[PATCH] Add AFS_SUPER_MAGIC to magic.h
[linux-2.6] / include / asm-arm / cnt32_to_63.h
1 /*
2  *  include/asm/cnt32_to_63.h -- extend a 32-bit counter to 63 bits
3  *
4  *  Author:     Nicolas Pitre
5  *  Created:    December 3, 2006
6  *  Copyright:  MontaVista Software, Inc.
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License version 2
10  * as published by the Free Software Foundation.
11  */
12
13 #ifndef __INCLUDE_CNT32_TO_63_H__
14 #define __INCLUDE_CNT32_TO_63_H__
15
16 #include <linux/compiler.h>
17 #include <asm/types.h>
18 #include <asm/byteorder.h>
19
20 /*
21  * Prototype: u64 cnt32_to_63(u32 cnt)
22  * Many hardware clock counters are only 32 bits wide and therefore have
23  * a relatively short period making wrap-arounds rather frequent.  This
24  * is a problem when implementing sched_clock() for example, where a 64-bit
25  * non-wrapping monotonic value is expected to be returned.
26  *
27  * To overcome that limitation, let's extend a 32-bit counter to 63 bits
28  * in a completely lock free fashion. Bits 0 to 31 of the clock are provided
29  * by the hardware while bits 32 to 62 are stored in memory.  The top bit in
30  * memory is used to synchronize with the hardware clock half-period.  When
31  * the top bit of both counters (hardware and in memory) differ then the
32  * memory is updated with a new value, incrementing it when the hardware
33  * counter wraps around.
34  *
35  * Because a word store in memory is atomic then the incremented value will
36  * always be in synch with the top bit indicating to any potential concurrent
37  * reader if the value in memory is up to date or not with regards to the
38  * needed increment.  And any race in updating the value in memory is harmless
39  * as the same value would simply be stored more than once.
40  *
41  * The only restriction for the algorithm to work properly is that this
42  * code must be executed at least once per each half period of the 32-bit
43  * counter to properly update the state bit in memory. This is usually not a
44  * problem in practice, but if it is then a kernel timer could be scheduled
45  * to manage for this code to be executed often enough.
46  *
47  * Note that the top bit (bit 63) in the returned value should be considered
48  * as garbage.  It is not cleared here because callers are likely to use a
49  * multiplier on the returned value which can get rid of the top bit
50  * implicitly by making the multiplier even, therefore saving on a runtime
51  * clear-bit instruction. Otherwise caller must remember to clear the top
52  * bit explicitly.
53  */
54
55 /* this is used only to give gcc a clue about good code generation */
56 typedef union {
57         struct {
58 #if defined(__LITTLE_ENDIAN)
59                 u32 lo, hi;
60 #elif defined(__BIG_ENDIAN)
61                 u32 hi, lo;
62 #endif
63         };
64         u64 val;
65 } cnt32_to_63_t;
66
67 #define cnt32_to_63(cnt_lo) \
68 ({ \
69         static volatile u32 __m_cnt_hi = 0; \
70         cnt32_to_63_t __x; \
71         __x.hi = __m_cnt_hi; \
72         __x.lo = (cnt_lo); \
73         if (unlikely((s32)(__x.hi ^ __x.lo) < 0)) \
74                 __m_cnt_hi = __x.hi = (__x.hi ^ 0x80000000) + (__x.hi >> 31); \
75         __x.val; \
76 })
77
78 #endif