Merge git://git.infradead.org/mtd-2.6
[linux-2.6] / scripts / kconfig / lxdialog / util.c
1 /*
2  *  util.c
3  *
4  *  ORIGINAL AUTHOR: Savio Lam (lam836@cs.cuhk.hk)
5  *  MODIFIED FOR LINUX KERNEL CONFIG BY: William Roadcap (roadcap@cfw.com)
6  *
7  *  This program is free software; you can redistribute it and/or
8  *  modify it under the terms of the GNU General Public License
9  *  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  *  of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  *  GNU General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
18  *  along with this program; if not, write to the Free Software
19  *  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20  */
21
22 #include "dialog.h"
23
24 struct dialog_info dlg;
25
26 static void set_mono_theme(void)
27 {
28         dlg.screen.atr = A_NORMAL;
29         dlg.shadow.atr = A_NORMAL;
30         dlg.dialog.atr = A_NORMAL;
31         dlg.title.atr = A_BOLD;
32         dlg.border.atr = A_NORMAL;
33         dlg.button_active.atr = A_REVERSE;
34         dlg.button_inactive.atr = A_DIM;
35         dlg.button_key_active.atr = A_REVERSE;
36         dlg.button_key_inactive.atr = A_BOLD;
37         dlg.button_label_active.atr = A_REVERSE;
38         dlg.button_label_inactive.atr = A_NORMAL;
39         dlg.inputbox.atr = A_NORMAL;
40         dlg.inputbox_border.atr = A_NORMAL;
41         dlg.searchbox.atr = A_NORMAL;
42         dlg.searchbox_title.atr = A_BOLD;
43         dlg.searchbox_border.atr = A_NORMAL;
44         dlg.position_indicator.atr = A_BOLD;
45         dlg.menubox.atr = A_NORMAL;
46         dlg.menubox_border.atr = A_NORMAL;
47         dlg.item.atr = A_NORMAL;
48         dlg.item_selected.atr = A_REVERSE;
49         dlg.tag.atr = A_BOLD;
50         dlg.tag_selected.atr = A_REVERSE;
51         dlg.tag_key.atr = A_BOLD;
52         dlg.tag_key_selected.atr = A_REVERSE;
53         dlg.check.atr = A_BOLD;
54         dlg.check_selected.atr = A_REVERSE;
55         dlg.uarrow.atr = A_BOLD;
56         dlg.darrow.atr = A_BOLD;
57 }
58
59 #define DLG_COLOR(dialog, f, b, h) \
60 do {                               \
61         dlg.dialog.fg = (f);       \
62         dlg.dialog.bg = (b);       \
63         dlg.dialog.hl = (h);       \
64 } while (0)
65
66 static void set_classic_theme(void)
67 {
68         DLG_COLOR(screen,                COLOR_CYAN,   COLOR_BLUE,   true);
69         DLG_COLOR(shadow,                COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK,  true);
70         DLG_COLOR(dialog,                COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
71         DLG_COLOR(title,                 COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
72         DLG_COLOR(border,                COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
73         DLG_COLOR(button_active,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
74         DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
75         DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
76         DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_WHITE,  false);
77         DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
78         DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  true);
79         DLG_COLOR(inputbox,              COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
80         DLG_COLOR(inputbox_border,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
81         DLG_COLOR(searchbox,             COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
82         DLG_COLOR(searchbox_title,       COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
83         DLG_COLOR(searchbox_border,      COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
84         DLG_COLOR(position_indicator,    COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
85         DLG_COLOR(menubox,               COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
86         DLG_COLOR(menubox_border,        COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
87         DLG_COLOR(item,                  COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
88         DLG_COLOR(item_selected,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
89         DLG_COLOR(tag,                   COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
90         DLG_COLOR(tag_selected,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
91         DLG_COLOR(tag_key,               COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
92         DLG_COLOR(tag_key_selected,      COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
93         DLG_COLOR(check,                 COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
94         DLG_COLOR(check_selected,        COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
95         DLG_COLOR(uarrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
96         DLG_COLOR(darrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
97 }
98
99 static void set_blackbg_theme(void)
100 {
101         DLG_COLOR(screen, COLOR_RED,   COLOR_BLACK, true);
102         DLG_COLOR(shadow, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, false);
103         DLG_COLOR(dialog, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
104         DLG_COLOR(title,  COLOR_RED,   COLOR_BLACK, false);
105         DLG_COLOR(border, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, true);
106
107         DLG_COLOR(button_active,         COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   false);
108         DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
109         DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
110         DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
111         DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_WHITE,  COLOR_RED,   false);
112         DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
113
114         DLG_COLOR(inputbox,         COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
115         DLG_COLOR(inputbox_border,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
116
117         DLG_COLOR(searchbox,        COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
118         DLG_COLOR(searchbox_title,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, true);
119         DLG_COLOR(searchbox_border, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
120
121         DLG_COLOR(position_indicator, COLOR_RED, COLOR_BLACK,  false);
122
123         DLG_COLOR(menubox,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
124         DLG_COLOR(menubox_border,   COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
125
126         DLG_COLOR(item,             COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
127         DLG_COLOR(item_selected,    COLOR_WHITE, COLOR_RED,   false);
128
129         DLG_COLOR(tag,              COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
130         DLG_COLOR(tag_selected,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
131         DLG_COLOR(tag_key,          COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
132         DLG_COLOR(tag_key_selected, COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
133
134         DLG_COLOR(check,            COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
135         DLG_COLOR(check_selected,   COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
136
137         DLG_COLOR(uarrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
138         DLG_COLOR(darrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
139 }
140
141 static void set_bluetitle_theme(void)
142 {
143         set_classic_theme();
144         DLG_COLOR(title,               COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
145         DLG_COLOR(button_key_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,  true);
146         DLG_COLOR(button_label_active, COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,  true);
147         DLG_COLOR(searchbox_title,     COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
148         DLG_COLOR(position_indicator,  COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
149         DLG_COLOR(tag,                 COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
150         DLG_COLOR(tag_key,             COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
151
152 }
153
154 /*
155  * Select color theme
156  */
157 static int set_theme(const char *theme)
158 {
159         int use_color = 1;
160         if (!theme)
161                 set_bluetitle_theme();
162         else if (strcmp(theme, "classic") == 0)
163                 set_classic_theme();
164         else if (strcmp(theme, "bluetitle") == 0)
165                 set_bluetitle_theme();
166         else if (strcmp(theme, "blackbg") == 0)
167                 set_blackbg_theme();
168         else if (strcmp(theme, "mono") == 0)
169                 use_color = 0;
170
171         return use_color;
172 }
173
174 static void init_one_color(struct dialog_color *color)
175 {
176         static int pair = 0;
177
178         pair++;
179         init_pair(pair, color->fg, color->bg);
180         if (color->hl)
181                 color->atr = A_BOLD | COLOR_PAIR(pair);
182         else
183                 color->atr = COLOR_PAIR(pair);
184 }
185
186 static void init_dialog_colors(void)
187 {
188         init_one_color(&dlg.screen);
189         init_one_color(&dlg.shadow);
190         init_one_color(&dlg.dialog);
191         init_one_color(&dlg.title);
192         init_one_color(&dlg.border);
193         init_one_color(&dlg.button_active);
194         init_one_color(&dlg.button_inactive);
195         init_one_color(&dlg.button_key_active);
196         init_one_color(&dlg.button_key_inactive);
197         init_one_color(&dlg.button_label_active);
198         init_one_color(&dlg.button_label_inactive);
199         init_one_color(&dlg.inputbox);
200         init_one_color(&dlg.inputbox_border);
201         init_one_color(&dlg.searchbox);
202         init_one_color(&dlg.searchbox_title);
203         init_one_color(&dlg.searchbox_border);
204         init_one_color(&dlg.position_indicator);
205         init_one_color(&dlg.menubox);
206         init_one_color(&dlg.menubox_border);
207         init_one_color(&dlg.item);
208         init_one_color(&dlg.item_selected);
209         init_one_color(&dlg.tag);
210         init_one_color(&dlg.tag_selected);
211         init_one_color(&dlg.tag_key);
212         init_one_color(&dlg.tag_key_selected);
213         init_one_color(&dlg.check);
214         init_one_color(&dlg.check_selected);
215         init_one_color(&dlg.uarrow);
216         init_one_color(&dlg.darrow);
217 }
218
219 /*
220  * Setup for color display
221  */
222 static void color_setup(const char *theme)
223 {
224         int use_color;
225
226         use_color = set_theme(theme);
227         if (use_color && has_colors()) {
228                 start_color();
229                 init_dialog_colors();
230         } else
231                 set_mono_theme();
232 }
233
234 /*
235  * Set window to attribute 'attr'
236  */
237 void attr_clear(WINDOW * win, int height, int width, chtype attr)
238 {
239         int i, j;
240
241         wattrset(win, attr);
242         for (i = 0; i < height; i++) {
243                 wmove(win, i, 0);
244                 for (j = 0; j < width; j++)
245                         waddch(win, ' ');
246         }
247         touchwin(win);
248 }
249
250 void dialog_clear(void)
251 {
252         attr_clear(stdscr, LINES, COLS, dlg.screen.atr);
253         /* Display background title if it exists ... - SLH */
254         if (dlg.backtitle != NULL) {
255                 int i;
256
257                 wattrset(stdscr, dlg.screen.atr);
258                 mvwaddstr(stdscr, 0, 1, (char *)dlg.backtitle);
259                 wmove(stdscr, 1, 1);
260                 for (i = 1; i < COLS - 1; i++)
261                         waddch(stdscr, ACS_HLINE);
262         }
263         wnoutrefresh(stdscr);
264 }
265
266 /*
267  * Do some initialization for dialog
268  */
269 void init_dialog(const char *backtitle)
270 {
271         dlg.backtitle = backtitle;
272         color_setup(getenv("MENUCONFIG_COLOR"));
273 }
274
275 void set_dialog_backtitle(const char *backtitle)
276 {
277         dlg.backtitle = backtitle;
278 }
279
280 void reset_dialog(void)
281 {
282         initscr();              /* Init curses */
283         keypad(stdscr, TRUE);
284         cbreak();
285         noecho();
286         dialog_clear();
287 }
288
289 /*
290  * End using dialog functions.
291  */
292 void end_dialog(void)
293 {
294         endwin();
295 }
296
297 /* Print the title of the dialog. Center the title and truncate
298  * tile if wider than dialog (- 2 chars).
299  **/
300 void print_title(WINDOW *dialog, const char *title, int width)
301 {
302         if (title) {
303                 int tlen = MIN(width - 2, strlen(title));
304                 wattrset(dialog, dlg.title.atr);
305                 mvwaddch(dialog, 0, (width - tlen) / 2 - 1, ' ');
306                 mvwaddnstr(dialog, 0, (width - tlen)/2, title, tlen);
307                 waddch(dialog, ' ');
308         }
309 }
310
311 /*
312  * Print a string of text in a window, automatically wrap around to the
313  * next line if the string is too long to fit on one line. Newline
314  * characters '\n' are replaced by spaces.  We start on a new line
315  * if there is no room for at least 4 nonblanks following a double-space.
316  */
317 void print_autowrap(WINDOW * win, const char *prompt, int width, int y, int x)
318 {
319         int newl, cur_x, cur_y;
320         int i, prompt_len, room, wlen;
321         char tempstr[MAX_LEN + 1], *word, *sp, *sp2;
322
323         strcpy(tempstr, prompt);
324
325         prompt_len = strlen(tempstr);
326
327         /*
328          * Remove newlines
329          */
330         for (i = 0; i < prompt_len; i++) {
331                 if (tempstr[i] == '\n')
332                         tempstr[i] = ' ';
333         }
334
335         if (prompt_len <= width - x * 2) {      /* If prompt is short */
336                 wmove(win, y, (width - prompt_len) / 2);
337                 waddstr(win, tempstr);
338         } else {
339                 cur_x = x;
340                 cur_y = y;
341                 newl = 1;
342                 word = tempstr;
343                 while (word && *word) {
344                         sp = strchr(word, ' ');
345                         if (sp)
346                                 *sp++ = 0;
347
348                         /* Wrap to next line if either the word does not fit,
349                            or it is the first word of a new sentence, and it is
350                            short, and the next word does not fit. */
351                         room = width - cur_x;
352                         wlen = strlen(word);
353                         if (wlen > room ||
354                             (newl && wlen < 4 && sp
355                              && wlen + 1 + strlen(sp) > room
356                              && (!(sp2 = strchr(sp, ' '))
357                                  || wlen + 1 + (sp2 - sp) > room))) {
358                                 cur_y++;
359                                 cur_x = x;
360                         }
361                         wmove(win, cur_y, cur_x);
362                         waddstr(win, word);
363                         getyx(win, cur_y, cur_x);
364                         cur_x++;
365                         if (sp && *sp == ' ') {
366                                 cur_x++;        /* double space */
367                                 while (*++sp == ' ') ;
368                                 newl = 1;
369                         } else
370                                 newl = 0;
371                         word = sp;
372                 }
373         }
374 }
375
376 /*
377  * Print a button
378  */
379 void print_button(WINDOW * win, const char *label, int y, int x, int selected)
380 {
381         int i, temp;
382
383         wmove(win, y, x);
384         wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
385                  : dlg.button_inactive.atr);
386         waddstr(win, "<");
387         temp = strspn(label, " ");
388         label += temp;
389         wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
390                  : dlg.button_label_inactive.atr);
391         for (i = 0; i < temp; i++)
392                 waddch(win, ' ');
393         wattrset(win, selected ? dlg.button_key_active.atr
394                  : dlg.button_key_inactive.atr);
395         waddch(win, label[0]);
396         wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
397                  : dlg.button_label_inactive.atr);
398         waddstr(win, (char *)label + 1);
399         wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
400                  : dlg.button_inactive.atr);
401         waddstr(win, ">");
402         wmove(win, y, x + temp + 1);
403 }
404
405 /*
406  * Draw a rectangular box with line drawing characters
407  */
408 void
409 draw_box(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width,
410          chtype box, chtype border)
411 {
412         int i, j;
413
414         wattrset(win, 0);
415         for (i = 0; i < height; i++) {
416                 wmove(win, y + i, x);
417                 for (j = 0; j < width; j++)
418                         if (!i && !j)
419                                 waddch(win, border | ACS_ULCORNER);
420                         else if (i == height - 1 && !j)
421                                 waddch(win, border | ACS_LLCORNER);
422                         else if (!i && j == width - 1)
423                                 waddch(win, box | ACS_URCORNER);
424                         else if (i == height - 1 && j == width - 1)
425                                 waddch(win, box | ACS_LRCORNER);
426                         else if (!i)
427                                 waddch(win, border | ACS_HLINE);
428                         else if (i == height - 1)
429                                 waddch(win, box | ACS_HLINE);
430                         else if (!j)
431                                 waddch(win, border | ACS_VLINE);
432                         else if (j == width - 1)
433                                 waddch(win, box | ACS_VLINE);
434                         else
435                                 waddch(win, box | ' ');
436         }
437 }
438
439 /*
440  * Draw shadows along the right and bottom edge to give a more 3D look
441  * to the boxes
442  */
443 void draw_shadow(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width)
444 {
445         int i;
446
447         if (has_colors()) {     /* Whether terminal supports color? */
448                 wattrset(win, dlg.shadow.atr);
449                 wmove(win, y + height, x + 2);
450                 for (i = 0; i < width; i++)
451                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
452                 for (i = y + 1; i < y + height + 1; i++) {
453                         wmove(win, i, x + width);
454                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
455                         waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
456                 }
457                 wnoutrefresh(win);
458         }
459 }
460
461 /*
462  *  Return the position of the first alphabetic character in a string.
463  */
464 int first_alpha(const char *string, const char *exempt)
465 {
466         int i, in_paren = 0, c;
467
468         for (i = 0; i < strlen(string); i++) {
469                 c = tolower(string[i]);
470
471                 if (strchr("<[(", c))
472                         ++in_paren;
473                 if (strchr(">])", c) && in_paren > 0)
474                         --in_paren;
475
476                 if ((!in_paren) && isalpha(c) && strchr(exempt, c) == 0)
477                         return i;
478         }
479
480         return 0;
481 }
482
483 /*
484  * ncurses uses ESC to detect escaped char sequences. This resutl in
485  * a small timeout before ESC is actually delivered to the application.
486  * lxdialog suggest <ESC> <ESC> which is correctly translated to two
487  * times esc. But then we need to ignore the second esc to avoid stepping
488  * out one menu too much. Filter away all escaped key sequences since
489  * keypad(FALSE) turn off ncurses support for escape sequences - and thats
490  * needed to make notimeout() do as expected.
491  */
492 int on_key_esc(WINDOW *win)
493 {
494         int key;
495         int key2;
496         int key3;
497
498         nodelay(win, TRUE);
499         keypad(win, FALSE);
500         key = wgetch(win);
501         key2 = wgetch(win);
502         do {
503                 key3 = wgetch(win);
504         } while (key3 != ERR);
505         nodelay(win, FALSE);
506         keypad(win, TRUE);
507         if (key == KEY_ESC && key2 == ERR)
508                 return KEY_ESC;
509         else if (key != ERR && key != KEY_ESC && key2 == ERR)
510                 ungetch(key);
511
512         return -1;
513 }
514
515 /* redraw screen in new size */
516 int on_key_resize(void)
517 {
518         dialog_clear();
519         return KEY_RESIZE;
520 }
521
522 struct dialog_list *item_cur;
523 struct dialog_list item_nil;
524 struct dialog_list *item_head;
525
526 void item_reset(void)
527 {
528         struct dialog_list *p, *next;
529
530         for (p = item_head; p; p = next) {
531                 next = p->next;
532                 free(p);
533         }
534         item_head = NULL;
535         item_cur = &item_nil;
536 }
537
538 void item_make(const char *fmt, ...)
539 {
540         va_list ap;
541         struct dialog_list *p = malloc(sizeof(*p));
542
543         if (item_head)
544                 item_cur->next = p;
545         else
546                 item_head = p;
547         item_cur = p;
548         memset(p, 0, sizeof(*p));
549
550         va_start(ap, fmt);
551         vsnprintf(item_cur->node.str, sizeof(item_cur->node.str), fmt, ap);
552         va_end(ap);
553 }
554
555 void item_add_str(const char *fmt, ...)
556 {
557         va_list ap;
558         size_t avail;
559
560         avail = sizeof(item_cur->node.str) - strlen(item_cur->node.str);
561
562         va_start(ap, fmt);
563         vsnprintf(item_cur->node.str + strlen(item_cur->node.str),
564                   avail, fmt, ap);
565         item_cur->node.str[sizeof(item_cur->node.str) - 1] = '\0';
566         va_end(ap);
567 }
568
569 void item_set_tag(char tag)
570 {
571         item_cur->node.tag = tag;
572 }
573 void item_set_data(void *ptr)
574 {
575         item_cur->node.data = ptr;
576 }
577
578 void item_set_selected(int val)
579 {
580         item_cur->node.selected = val;
581 }
582
583 int item_activate_selected(void)
584 {
585         item_foreach()
586                 if (item_is_selected())
587                         return 1;
588         return 0;
589 }
590
591 void *item_data(void)
592 {
593         return item_cur->node.data;
594 }
595
596 char item_tag(void)
597 {
598         return item_cur->node.tag;
599 }
600
601 int item_count(void)
602 {
603         int n = 0;
604         struct dialog_list *p;
605
606         for (p = item_head; p; p = p->next)
607                 n++;
608         return n;
609 }
610
611 void item_set(int n)
612 {
613         int i = 0;
614         item_foreach()
615                 if (i++ == n)
616                         return;
617 }
618
619 int item_n(void)
620 {
621         int n = 0;
622         struct dialog_list *p;
623
624         for (p = item_head; p; p = p->next) {
625                 if (p == item_cur)
626                         return n;
627                 n++;
628         }
629         return 0;
630 }
631
632 const char *item_str(void)
633 {
634         return item_cur->node.str;
635 }
636
637 int item_is_selected(void)
638 {
639         return (item_cur->node.selected != 0);
640 }
641
642 int item_is_tag(char tag)
643 {
644         return (item_cur->node.tag == tag);
645 }