Merge /spare/repo/netdev-2.6/ branch 'ieee80211'
[linux-2.6] / net / ipv4 / tcp_vegas.c
1 /*
2  * TCP Vegas congestion control
3  *
4  * This is based on the congestion detection/avoidance scheme described in
5  *    Lawrence S. Brakmo and Larry L. Peterson.
6  *    "TCP Vegas: End to end congestion avoidance on a global internet."
7  *    IEEE Journal on Selected Areas in Communication, 13(8):1465--1480,
8  *    October 1995. Available from:
9  *      ftp://ftp.cs.arizona.edu/xkernel/Papers/jsac.ps
10  *
11  * See http://www.cs.arizona.edu/xkernel/ for their implementation.
12  * The main aspects that distinguish this implementation from the
13  * Arizona Vegas implementation are:
14  *   o We do not change the loss detection or recovery mechanisms of
15  *     Linux in any way. Linux already recovers from losses quite well,
16  *     using fine-grained timers, NewReno, and FACK.
17  *   o To avoid the performance penalty imposed by increasing cwnd
18  *     only every-other RTT during slow start, we increase during
19  *     every RTT during slow start, just like Reno.
20  *   o Largely to allow continuous cwnd growth during slow start,
21  *     we use the rate at which ACKs come back as the "actual"
22  *     rate, rather than the rate at which data is sent.
23  *   o To speed convergence to the right rate, we set the cwnd
24  *     to achieve the right ("actual") rate when we exit slow start.
25  *   o To filter out the noise caused by delayed ACKs, we use the
26  *     minimum RTT sample observed during the last RTT to calculate
27  *     the actual rate.
28  *   o When the sender re-starts from idle, it waits until it has
29  *     received ACKs for an entire flight of new data before making
30  *     a cwnd adjustment decision. The original Vegas implementation
31  *     assumed senders never went idle.
32  */
33
34 #include <linux/config.h>
35 #include <linux/mm.h>
36 #include <linux/module.h>
37 #include <linux/skbuff.h>
38 #include <linux/tcp_diag.h>
39
40 #include <net/tcp.h>
41
42 /* Default values of the Vegas variables, in fixed-point representation
43  * with V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
44  */
45 #define V_PARAM_SHIFT 1
46 static int alpha = 1<<V_PARAM_SHIFT;
47 static int beta  = 3<<V_PARAM_SHIFT;
48 static int gamma = 1<<V_PARAM_SHIFT;
49
50 module_param(alpha, int, 0644);
51 MODULE_PARM_DESC(alpha, "lower bound of packets in network (scale by 2)");
52 module_param(beta, int, 0644);
53 MODULE_PARM_DESC(beta, "upper bound of packets in network (scale by 2)");
54 module_param(gamma, int, 0644);
55 MODULE_PARM_DESC(gamma, "limit on increase (scale by 2)");
56
57
58 /* Vegas variables */
59 struct vegas {
60         u32     beg_snd_nxt;    /* right edge during last RTT */
61         u32     beg_snd_una;    /* left edge  during last RTT */
62         u32     beg_snd_cwnd;   /* saves the size of the cwnd */
63         u8      doing_vegas_now;/* if true, do vegas for this RTT */
64         u16     cntRTT;         /* # of RTTs measured within last RTT */
65         u32     minRTT;         /* min of RTTs measured within last RTT (in usec) */
66         u32     baseRTT;        /* the min of all Vegas RTT measurements seen (in usec) */
67 };
68
69 /* There are several situations when we must "re-start" Vegas:
70  *
71  *  o when a connection is established
72  *  o after an RTO
73  *  o after fast recovery
74  *  o when we send a packet and there is no outstanding
75  *    unacknowledged data (restarting an idle connection)
76  *
77  * In these circumstances we cannot do a Vegas calculation at the
78  * end of the first RTT, because any calculation we do is using
79  * stale info -- both the saved cwnd and congestion feedback are
80  * stale.
81  *
82  * Instead we must wait until the completion of an RTT during
83  * which we actually receive ACKs.
84  */
85 static inline void vegas_enable(struct tcp_sock *tp)
86 {
87         struct vegas *vegas = tcp_ca(tp);
88
89         /* Begin taking Vegas samples next time we send something. */
90         vegas->doing_vegas_now = 1;
91
92         /* Set the beginning of the next send window. */
93         vegas->beg_snd_nxt = tp->snd_nxt;
94
95         vegas->cntRTT = 0;
96         vegas->minRTT = 0x7fffffff;
97 }
98
99 /* Stop taking Vegas samples for now. */
100 static inline void vegas_disable(struct tcp_sock *tp)
101 {
102         struct vegas *vegas = tcp_ca(tp);
103
104         vegas->doing_vegas_now = 0;
105 }
106
107 static void tcp_vegas_init(struct tcp_sock *tp)
108 {
109         struct vegas *vegas = tcp_ca(tp);
110
111         vegas->baseRTT = 0x7fffffff;
112         vegas_enable(tp);
113 }
114
115 /* Do RTT sampling needed for Vegas.
116  * Basically we:
117  *   o min-filter RTT samples from within an RTT to get the current
118  *     propagation delay + queuing delay (we are min-filtering to try to
119  *     avoid the effects of delayed ACKs)
120  *   o min-filter RTT samples from a much longer window (forever for now)
121  *     to find the propagation delay (baseRTT)
122  */
123 static void tcp_vegas_rtt_calc(struct tcp_sock *tp, u32 usrtt)
124 {
125         struct vegas *vegas = tcp_ca(tp);
126         u32 vrtt = usrtt + 1; /* Never allow zero rtt or baseRTT */
127
128         /* Filter to find propagation delay: */
129         if (vrtt < vegas->baseRTT)
130                 vegas->baseRTT = vrtt;
131
132         /* Find the min RTT during the last RTT to find
133          * the current prop. delay + queuing delay:
134          */
135         vegas->minRTT = min(vegas->minRTT, vrtt);
136         vegas->cntRTT++;
137 }
138
139 static void tcp_vegas_state(struct tcp_sock *tp, u8 ca_state)
140 {
141
142         if (ca_state == TCP_CA_Open)
143                 vegas_enable(tp);
144         else
145                 vegas_disable(tp);
146 }
147
148 /*
149  * If the connection is idle and we are restarting,
150  * then we don't want to do any Vegas calculations
151  * until we get fresh RTT samples.  So when we
152  * restart, we reset our Vegas state to a clean
153  * slate. After we get acks for this flight of
154  * packets, _then_ we can make Vegas calculations
155  * again.
156  */
157 static void tcp_vegas_cwnd_event(struct tcp_sock *tp, enum tcp_ca_event event)
158 {
159         if (event == CA_EVENT_CWND_RESTART ||
160             event == CA_EVENT_TX_START)
161                 tcp_vegas_init(tp);
162 }
163
164 static void tcp_vegas_cong_avoid(struct tcp_sock *tp, u32 ack,
165                                  u32 seq_rtt, u32 in_flight, int flag)
166 {
167         struct vegas *vegas = tcp_ca(tp);
168
169         if (!vegas->doing_vegas_now)
170                 return tcp_reno_cong_avoid(tp, ack, seq_rtt, in_flight, flag);
171
172         /* The key players are v_beg_snd_una and v_beg_snd_nxt.
173          *
174          * These are so named because they represent the approximate values
175          * of snd_una and snd_nxt at the beginning of the current RTT. More
176          * precisely, they represent the amount of data sent during the RTT.
177          * At the end of the RTT, when we receive an ACK for v_beg_snd_nxt,
178          * we will calculate that (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) outstanding
179          * bytes of data have been ACKed during the course of the RTT, giving
180          * an "actual" rate of:
181          *
182          *     (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) / (rtt duration)
183          *
184          * Unfortunately, v_beg_snd_una is not exactly equal to snd_una,
185          * because delayed ACKs can cover more than one segment, so they
186          * don't line up nicely with the boundaries of RTTs.
187          *
188          * Another unfortunate fact of life is that delayed ACKs delay the
189          * advance of the left edge of our send window, so that the number
190          * of bytes we send in an RTT is often less than our cwnd will allow.
191          * So we keep track of our cwnd separately, in v_beg_snd_cwnd.
192          */
193
194         if (after(ack, vegas->beg_snd_nxt)) {
195                 /* Do the Vegas once-per-RTT cwnd adjustment. */
196                 u32 old_wnd, old_snd_cwnd;
197
198
199                 /* Here old_wnd is essentially the window of data that was
200                  * sent during the previous RTT, and has all
201                  * been acknowledged in the course of the RTT that ended
202                  * with the ACK we just received. Likewise, old_snd_cwnd
203                  * is the cwnd during the previous RTT.
204                  */
205                 old_wnd = (vegas->beg_snd_nxt - vegas->beg_snd_una) /
206                         tp->mss_cache;
207                 old_snd_cwnd = vegas->beg_snd_cwnd;
208
209                 /* Save the extent of the current window so we can use this
210                  * at the end of the next RTT.
211                  */
212                 vegas->beg_snd_una  = vegas->beg_snd_nxt;
213                 vegas->beg_snd_nxt  = tp->snd_nxt;
214                 vegas->beg_snd_cwnd = tp->snd_cwnd;
215
216                 /* Take into account the current RTT sample too, to
217                  * decrease the impact of delayed acks. This double counts
218                  * this sample since we count it for the next window as well,
219                  * but that's not too awful, since we're taking the min,
220                  * rather than averaging.
221                  */
222                 tcp_vegas_rtt_calc(tp, seq_rtt*1000);
223
224                 /* We do the Vegas calculations only if we got enough RTT
225                  * samples that we can be reasonably sure that we got
226                  * at least one RTT sample that wasn't from a delayed ACK.
227                  * If we only had 2 samples total,
228                  * then that means we're getting only 1 ACK per RTT, which
229                  * means they're almost certainly delayed ACKs.
230                  * If  we have 3 samples, we should be OK.
231                  */
232
233                 if (vegas->cntRTT <= 2) {
234                         /* We don't have enough RTT samples to do the Vegas
235                          * calculation, so we'll behave like Reno.
236                          */
237                         if (tp->snd_cwnd > tp->snd_ssthresh)
238                                 tp->snd_cwnd++;
239                 } else {
240                         u32 rtt, target_cwnd, diff;
241
242                         /* We have enough RTT samples, so, using the Vegas
243                          * algorithm, we determine if we should increase or
244                          * decrease cwnd, and by how much.
245                          */
246
247                         /* Pluck out the RTT we are using for the Vegas
248                          * calculations. This is the min RTT seen during the
249                          * last RTT. Taking the min filters out the effects
250                          * of delayed ACKs, at the cost of noticing congestion
251                          * a bit later.
252                          */
253                         rtt = vegas->minRTT;
254
255                         /* Calculate the cwnd we should have, if we weren't
256                          * going too fast.
257                          *
258                          * This is:
259                          *     (actual rate in segments) * baseRTT
260                          * We keep it as a fixed point number with
261                          * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
262                          */
263                         target_cwnd = ((old_wnd * vegas->baseRTT)
264                                        << V_PARAM_SHIFT) / rtt;
265
266                         /* Calculate the difference between the window we had,
267                          * and the window we would like to have. This quantity
268                          * is the "Diff" from the Arizona Vegas papers.
269                          *
270                          * Again, this is a fixed point number with
271                          * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary
272                          * point.
273                          */
274                         diff = (old_wnd << V_PARAM_SHIFT) - target_cwnd;
275
276                         if (tp->snd_cwnd < tp->snd_ssthresh) {
277                                 /* Slow start.  */
278                                 if (diff > gamma) {
279                                         /* Going too fast. Time to slow down
280                                          * and switch to congestion avoidance.
281                                          */
282                                         tp->snd_ssthresh = 2;
283
284                                         /* Set cwnd to match the actual rate
285                                          * exactly:
286                                          *   cwnd = (actual rate) * baseRTT
287                                          * Then we add 1 because the integer
288                                          * truncation robs us of full link
289                                          * utilization.
290                                          */
291                                         tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd,
292                                                            (target_cwnd >>
293                                                             V_PARAM_SHIFT)+1);
294
295                                 }
296                         } else {
297                                 /* Congestion avoidance. */
298                                 u32 next_snd_cwnd;
299
300                                 /* Figure out where we would like cwnd
301                                  * to be.
302                                  */
303                                 if (diff > beta) {
304                                         /* The old window was too fast, so
305                                          * we slow down.
306                                          */
307                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd - 1;
308                                 } else if (diff < alpha) {
309                                         /* We don't have enough extra packets
310                                          * in the network, so speed up.
311                                          */
312                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd + 1;
313                                 } else {
314                                         /* Sending just as fast as we
315                                          * should be.
316                                          */
317                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd;
318                                 }
319
320                                 /* Adjust cwnd upward or downward, toward the
321                                  * desired value.
322                                  */
323                                 if (next_snd_cwnd > tp->snd_cwnd)
324                                         tp->snd_cwnd++;
325                                 else if (next_snd_cwnd < tp->snd_cwnd)
326                                         tp->snd_cwnd--;
327                         }
328                 }
329
330                 /* Wipe the slate clean for the next RTT. */
331                 vegas->cntRTT = 0;
332                 vegas->minRTT = 0x7fffffff;
333         }
334
335         /* The following code is executed for every ack we receive,
336          * except for conditions checked in should_advance_cwnd()
337          * before the call to tcp_cong_avoid(). Mainly this means that
338          * we only execute this code if the ack actually acked some
339          * data.
340          */
341
342         /* If we are in slow start, increase our cwnd in response to this ACK.
343          * (If we are not in slow start then we are in congestion avoidance,
344          * and adjust our congestion window only once per RTT. See the code
345          * above.)
346          */
347         if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh)
348                 tp->snd_cwnd++;
349
350         /* to keep cwnd from growing without bound */
351         tp->snd_cwnd = min_t(u32, tp->snd_cwnd, tp->snd_cwnd_clamp);
352
353         /* Make sure that we are never so timid as to reduce our cwnd below
354          * 2 MSS.
355          *
356          * Going below 2 MSS would risk huge delayed ACKs from our receiver.
357          */
358         tp->snd_cwnd = max(tp->snd_cwnd, 2U);
359 }
360
361 /* Extract info for Tcp socket info provided via netlink. */
362 static void tcp_vegas_get_info(struct tcp_sock *tp, u32 ext,
363                                struct sk_buff *skb)
364 {
365         const struct vegas *ca = tcp_ca(tp);
366         if (ext & (1<<(TCPDIAG_VEGASINFO-1))) {
367                 struct tcpvegas_info *info;
368
369                 info = RTA_DATA(__RTA_PUT(skb, TCPDIAG_VEGASINFO,
370                                           sizeof(*info)));
371
372                 info->tcpv_enabled = ca->doing_vegas_now;
373                 info->tcpv_rttcnt = ca->cntRTT;
374                 info->tcpv_rtt = ca->baseRTT;
375                 info->tcpv_minrtt = ca->minRTT;
376         rtattr_failure: ;
377         }
378 }
379
380 static struct tcp_congestion_ops tcp_vegas = {
381         .init           = tcp_vegas_init,
382         .ssthresh       = tcp_reno_ssthresh,
383         .cong_avoid     = tcp_vegas_cong_avoid,
384         .min_cwnd       = tcp_reno_min_cwnd,
385         .rtt_sample     = tcp_vegas_rtt_calc,
386         .set_state      = tcp_vegas_state,
387         .cwnd_event     = tcp_vegas_cwnd_event,
388         .get_info       = tcp_vegas_get_info,
389
390         .owner          = THIS_MODULE,
391         .name           = "vegas",
392 };
393
394 static int __init tcp_vegas_register(void)
395 {
396         BUG_ON(sizeof(struct vegas) > TCP_CA_PRIV_SIZE);
397         tcp_register_congestion_control(&tcp_vegas);
398         return 0;
399 }
400
401 static void __exit tcp_vegas_unregister(void)
402 {
403         tcp_unregister_congestion_control(&tcp_vegas);
404 }
405
406 module_init(tcp_vegas_register);
407 module_exit(tcp_vegas_unregister);
408
409 MODULE_AUTHOR("Stephen Hemminger");
410 MODULE_LICENSE("GPL");
411 MODULE_DESCRIPTION("TCP Vegas");