Pull vector-domain into release branch
[linux-2.6] / arch / sh64 / kernel / semaphore.c
1 /*
2  * Just taken from alpha implementation.
3  * This can't work well, perhaps.
4  */
5 /*
6  *  Generic semaphore code. Buyer beware. Do your own
7  * specific changes in <asm/semaphore-helper.h>
8  */
9
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/rwsem.h>
12 #include <linux/sched.h>
13 #include <linux/wait.h>
14 #include <linux/init.h>
15 #include <asm/semaphore.h>
16 #include <asm/semaphore-helper.h>
17
18 spinlock_t semaphore_wake_lock;
19
20 /*
21  * Semaphores are implemented using a two-way counter:
22  * The "count" variable is decremented for each process
23  * that tries to sleep, while the "waking" variable is
24  * incremented when the "up()" code goes to wake up waiting
25  * processes.
26  *
27  * Notably, the inline "up()" and "down()" functions can
28  * efficiently test if they need to do any extra work (up
29  * needs to do something only if count was negative before
30  * the increment operation.
31  *
32  * waking_non_zero() (from asm/semaphore.h) must execute
33  * atomically.
34  *
35  * When __up() is called, the count was negative before
36  * incrementing it, and we need to wake up somebody.
37  *
38  * This routine adds one to the count of processes that need to
39  * wake up and exit.  ALL waiting processes actually wake up but
40  * only the one that gets to the "waking" field first will gate
41  * through and acquire the semaphore.  The others will go back
42  * to sleep.
43  *
44  * Note that these functions are only called when there is
45  * contention on the lock, and as such all this is the
46  * "non-critical" part of the whole semaphore business. The
47  * critical part is the inline stuff in <asm/semaphore.h>
48  * where we want to avoid any extra jumps and calls.
49  */
50 void __up(struct semaphore *sem)
51 {
52         wake_one_more(sem);
53         wake_up(&sem->wait);
54 }
55
56 /*
57  * Perform the "down" function.  Return zero for semaphore acquired,
58  * return negative for signalled out of the function.
59  *
60  * If called from __down, the return is ignored and the wait loop is
61  * not interruptible.  This means that a task waiting on a semaphore
62  * using "down()" cannot be killed until someone does an "up()" on
63  * the semaphore.
64  *
65  * If called from __down_interruptible, the return value gets checked
66  * upon return.  If the return value is negative then the task continues
67  * with the negative value in the return register (it can be tested by
68  * the caller).
69  *
70  * Either form may be used in conjunction with "up()".
71  *
72  */
73
74 #define DOWN_VAR                                \
75         struct task_struct *tsk = current;      \
76         wait_queue_t wait;                      \
77         init_waitqueue_entry(&wait, tsk);
78
79 #define DOWN_HEAD(task_state)                                           \
80                                                                         \
81                                                                         \
82         tsk->state = (task_state);                                      \
83         add_wait_queue(&sem->wait, &wait);                              \
84                                                                         \
85         /*                                                              \
86          * Ok, we're set up.  sem->count is known to be less than zero  \
87          * so we must wait.                                             \
88          *                                                              \
89          * We can let go the lock for purposes of waiting.              \
90          * We re-acquire it after awaking so as to protect              \
91          * all semaphore operations.                                    \
92          *                                                              \
93          * If "up()" is called before we call waking_non_zero() then    \
94          * we will catch it right away.  If it is called later then     \
95          * we will have to go through a wakeup cycle to catch it.       \
96          *                                                              \
97          * Multiple waiters contend for the semaphore lock to see       \
98          * who gets to gate through and who has to wait some more.      \
99          */                                                             \
100         for (;;) {
101
102 #define DOWN_TAIL(task_state)                   \
103                 tsk->state = (task_state);      \
104         }                                       \
105         tsk->state = TASK_RUNNING;              \
106         remove_wait_queue(&sem->wait, &wait);
107
108 void __sched __down(struct semaphore * sem)
109 {
110         DOWN_VAR
111         DOWN_HEAD(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
112         if (waking_non_zero(sem))
113                 break;
114         schedule();
115         DOWN_TAIL(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
116 }
117
118 int __sched __down_interruptible(struct semaphore * sem)
119 {
120         int ret = 0;
121         DOWN_VAR
122         DOWN_HEAD(TASK_INTERRUPTIBLE)
123
124         ret = waking_non_zero_interruptible(sem, tsk);
125         if (ret)
126         {
127                 if (ret == 1)
128                         /* ret != 0 only if we get interrupted -arca */
129                         ret = 0;
130                 break;
131         }
132         schedule();
133         DOWN_TAIL(TASK_INTERRUPTIBLE)
134         return ret;
135 }
136
137 int __down_trylock(struct semaphore * sem)
138 {
139         return waking_non_zero_trylock(sem);
140 }