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[linux-2.6] / include / drm / i810_drm.h
1 #ifndef _I810_DRM_H_
2 #define _I810_DRM_H_
3
4 /* WARNING: These defines must be the same as what the Xserver uses.
5  * if you change them, you must change the defines in the Xserver.
6  */
7
8 #ifndef _I810_DEFINES_
9 #define _I810_DEFINES_
10
11 #define I810_DMA_BUF_ORDER              12
12 #define I810_DMA_BUF_SZ                 (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
13 #define I810_DMA_BUF_NR                 256
14 #define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS         8
15
16 /* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
17  */
18 #define I810_NR_TEX_REGIONS 64
19 #define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
20 #endif
21
22 #define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1      /* handled clientside */
23 #define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2      /* handled clientside */
24 #define I810_UPLOAD_CTX        0x4
25 #define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
26 #define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
27 #define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
28 #define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40
29
30 /* Indices into buf.Setup where various bits of state are mirrored per
31  * context and per buffer.  These can be fired at the card as a unit,
32  * or in a piecewise fashion as required.
33  */
34
35 /* Destbuffer state
36  *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
37  *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
38  *    - drawing origin in back and depth buffers.
39  *
40  * Keep the depth/back buffer state here to accommodate private buffers
41  * in the future.
42  */
43 #define I810_DESTREG_DI0  0     /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
44 #define I810_DESTREG_DI1  1
45 #define I810_DESTREG_DV0  2     /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
46 #define I810_DESTREG_DV1  3
47 #define I810_DESTREG_DR0  4     /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
48 #define I810_DESTREG_DR1  5
49 #define I810_DESTREG_DR2  6
50 #define I810_DESTREG_DR3  7
51 #define I810_DESTREG_DR4  8
52 #define I810_DEST_SETUP_SIZE 10
53
54 /* Context state
55  */
56 #define I810_CTXREG_CF0   0     /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
57 #define I810_CTXREG_CF1   1
58 #define I810_CTXREG_ST0   2     /* GFX_OP_STIPPLE */
59 #define I810_CTXREG_ST1   3
60 #define I810_CTXREG_VF    4     /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
61 #define I810_CTXREG_MT    5     /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
62 #define I810_CTXREG_MC0   6     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
63 #define I810_CTXREG_MC1   7     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
64 #define I810_CTXREG_MC2   8     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
65 #define I810_CTXREG_MA0   9     /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
66 #define I810_CTXREG_MA1   10    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
67 #define I810_CTXREG_MA2   11    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
68 #define I810_CTXREG_SDM   12    /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
69 #define I810_CTXREG_FOG   13    /* GFX_OP_FOG_COLOR */
70 #define I810_CTXREG_B1    14    /* GFX_OP_BOOL_1 */
71 #define I810_CTXREG_B2    15    /* GFX_OP_BOOL_2 */
72 #define I810_CTXREG_LCS   16    /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
73 #define I810_CTXREG_PV    17    /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
74 #define I810_CTXREG_ZA    18    /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
75 #define I810_CTXREG_AA    19    /* GFX_OP_ANTIALIAS */
76 #define I810_CTX_SETUP_SIZE 20
77
78 /* Texture state (per tex unit)
79  */
80 #define I810_TEXREG_MI0  0      /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
81 #define I810_TEXREG_MI1  1
82 #define I810_TEXREG_MI2  2
83 #define I810_TEXREG_MI3  3
84 #define I810_TEXREG_MF   4      /* GFX_OP_MAP_FILTER */
85 #define I810_TEXREG_MLC  5      /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
86 #define I810_TEXREG_MLL  6      /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
87 #define I810_TEXREG_MCS  7      /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
88 #define I810_TEX_SETUP_SIZE 8
89
90 /* Flags for clear ioctl
91  */
92 #define I810_FRONT   0x1
93 #define I810_BACK    0x2
94 #define I810_DEPTH   0x4
95
96 typedef enum _drm_i810_init_func {
97         I810_INIT_DMA = 0x01,
98         I810_CLEANUP_DMA = 0x02,
99         I810_INIT_DMA_1_4 = 0x03
100 } drm_i810_init_func_t;
101
102 /* This is the init structure after v1.2 */
103 typedef struct _drm_i810_init {
104         drm_i810_init_func_t func;
105         unsigned int mmio_offset;
106         unsigned int buffers_offset;
107         int sarea_priv_offset;
108         unsigned int ring_start;
109         unsigned int ring_end;
110         unsigned int ring_size;
111         unsigned int front_offset;
112         unsigned int back_offset;
113         unsigned int depth_offset;
114         unsigned int overlay_offset;
115         unsigned int overlay_physical;
116         unsigned int w;
117         unsigned int h;
118         unsigned int pitch;
119         unsigned int pitch_bits;
120 } drm_i810_init_t;
121
122 /* This is the init structure prior to v1.2 */
123 typedef struct _drm_i810_pre12_init {
124         drm_i810_init_func_t func;
125         unsigned int mmio_offset;
126         unsigned int buffers_offset;
127         int sarea_priv_offset;
128         unsigned int ring_start;
129         unsigned int ring_end;
130         unsigned int ring_size;
131         unsigned int front_offset;
132         unsigned int back_offset;
133         unsigned int depth_offset;
134         unsigned int w;
135         unsigned int h;
136         unsigned int pitch;
137         unsigned int pitch_bits;
138 } drm_i810_pre12_init_t;
139
140 /* Warning: If you change the SAREA structure you must change the Xserver
141  * structure as well */
142
143 typedef struct _drm_i810_tex_region {
144         unsigned char next, prev;       /* indices to form a circular LRU  */
145         unsigned char in_use;   /* owned by a client, or free? */
146         int age;                /* tracked by clients to update local LRU's */
147 } drm_i810_tex_region_t;
148
149 typedef struct _drm_i810_sarea {
150         unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
151         unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
152         unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
153         unsigned int dirty;
154
155         unsigned int nbox;
156         struct drm_clip_rect boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];
157
158         /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
159          * you think you own a region of texture memory, and it has an
160          * age different to the one you set, then you are mistaken and
161          * it has been stolen by another client.  If global texAge
162          * hasn't changed, there is no need to walk the list.
163          *
164          * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
165          * texture information of other clients - by maintaining them
166          * in the same lru which is used to age their own textures,
167          * clients have an approximate lru for the whole of global
168          * texture space, and can make informed decisions as to which
169          * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
170          * kick out your own texture or someone else's - simply eject
171          * them all in LRU order.
172          */
173
174         drm_i810_tex_region_t texList[I810_NR_TEX_REGIONS + 1];
175         /* Last elt is sentinal */
176         int texAge;             /* last time texture was uploaded */
177         int last_enqueue;       /* last time a buffer was enqueued */
178         int last_dispatch;      /* age of the most recently dispatched buffer */
179         int last_quiescent;     /*  */
180         int ctxOwner;           /* last context to upload state */
181
182         int vertex_prim;
183
184         int pf_enabled;         /* is pageflipping allowed? */
185         int pf_active;
186         int pf_current_page;    /* which buffer is being displayed? */
187 } drm_i810_sarea_t;
188
189 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
190  * defines in the Xserver file (xf86drmMga.h)
191  */
192
193 /* i810 specific ioctls
194  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
195  */
196 #define DRM_I810_INIT           0x00
197 #define DRM_I810_VERTEX         0x01
198 #define DRM_I810_CLEAR          0x02
199 #define DRM_I810_FLUSH          0x03
200 #define DRM_I810_GETAGE         0x04
201 #define DRM_I810_GETBUF         0x05
202 #define DRM_I810_SWAP           0x06
203 #define DRM_I810_COPY           0x07
204 #define DRM_I810_DOCOPY         0x08
205 #define DRM_I810_OV0INFO        0x09
206 #define DRM_I810_FSTATUS        0x0a
207 #define DRM_I810_OV0FLIP        0x0b
208 #define DRM_I810_MC             0x0c
209 #define DRM_I810_RSTATUS        0x0d
210 #define DRM_I810_FLIP           0x0e
211
212 #define DRM_IOCTL_I810_INIT             DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_INIT, drm_i810_init_t)
213 #define DRM_IOCTL_I810_VERTEX           DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_VERTEX, drm_i810_vertex_t)
214 #define DRM_IOCTL_I810_CLEAR            DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_CLEAR, drm_i810_clear_t)
215 #define DRM_IOCTL_I810_FLUSH            DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLUSH)
216 #define DRM_IOCTL_I810_GETAGE           DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETAGE)
217 #define DRM_IOCTL_I810_GETBUF           DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETBUF, drm_i810_dma_t)
218 #define DRM_IOCTL_I810_SWAP             DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_SWAP)
219 #define DRM_IOCTL_I810_COPY             DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_COPY, drm_i810_copy_t)
220 #define DRM_IOCTL_I810_DOCOPY           DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_DOCOPY)
221 #define DRM_IOCTL_I810_OV0INFO          DRM_IOR( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0INFO, drm_i810_overlay_t)
222 #define DRM_IOCTL_I810_FSTATUS          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FSTATUS)
223 #define DRM_IOCTL_I810_OV0FLIP          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0FLIP)
224 #define DRM_IOCTL_I810_MC               DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_MC, drm_i810_mc_t)
225 #define DRM_IOCTL_I810_RSTATUS          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_RSTATUS)
226 #define DRM_IOCTL_I810_FLIP             DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLIP)
227
228 typedef struct _drm_i810_clear {
229         int clear_color;
230         int clear_depth;
231         int flags;
232 } drm_i810_clear_t;
233
234 /* These may be placeholders if we have more cliprects than
235  * I810_NR_SAREA_CLIPRECTS.  In that case, the client sets discard to
236  * false, indicating that the buffer will be dispatched again with a
237  * new set of cliprects.
238  */
239 typedef struct _drm_i810_vertex {
240         int idx;                /* buffer index */
241         int used;               /* nr bytes in use */
242         int discard;            /* client is finished with the buffer? */
243 } drm_i810_vertex_t;
244
245 typedef struct _drm_i810_copy_t {
246         int idx;                /* buffer index */
247         int used;               /* nr bytes in use */
248         void *address;          /* Address to copy from */
249 } drm_i810_copy_t;
250
251 #define PR_TRIANGLES         (0x0<<18)
252 #define PR_TRISTRIP_0        (0x1<<18)
253 #define PR_TRISTRIP_1        (0x2<<18)
254 #define PR_TRIFAN            (0x3<<18)
255 #define PR_POLYGON           (0x4<<18)
256 #define PR_LINES             (0x5<<18)
257 #define PR_LINESTRIP         (0x6<<18)
258 #define PR_RECTS             (0x7<<18)
259 #define PR_MASK              (0x7<<18)
260
261 typedef struct drm_i810_dma {
262         void *virtual;
263         int request_idx;
264         int request_size;
265         int granted;
266 } drm_i810_dma_t;
267
268 typedef struct _drm_i810_overlay_t {
269         unsigned int offset;    /* Address of the Overlay Regs */
270         unsigned int physical;
271 } drm_i810_overlay_t;
272
273 typedef struct _drm_i810_mc {
274         int idx;                /* buffer index */
275         int used;               /* nr bytes in use */
276         int num_blocks;         /* number of GFXBlocks */
277         int *length;            /* List of lengths for GFXBlocks (FUTURE) */
278         unsigned int last_render;       /* Last Render Request */
279 } drm_i810_mc_t;
280
281 #endif                          /* _I810_DRM_H_ */