randr12: unified entry path for dpms
[nouveau] / src / nv_shadow.c
1 /*
2  * Copyright 1999 Mark Vojkovich
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "nv_local.h"
24 #include "nv_include.h"
25 #include "nv_type.h"
26 #include "shadowfb.h"
27 #include "servermd.h"
28
29 void
30 NVRefreshArea(ScrnInfoPtr pScrn, int num, BoxPtr pbox)
31 {
32     NVPtr pNv = NVPTR(pScrn);
33     int width, height, Bpp, FBPitch;
34     unsigned char *src, *dst;
35    
36     Bpp = pScrn->bitsPerPixel >> 3;
37     FBPitch = BitmapBytePad(pScrn->displayWidth * pScrn->bitsPerPixel);
38
39     while(num--) {
40         width = (pbox->x2 - pbox->x1) * Bpp;
41         height = pbox->y2 - pbox->y1;
42         src = pNv->ShadowPtr + (pbox->y1 * pNv->ShadowPitch) + 
43                                                 (pbox->x1 * Bpp);
44         dst = pNv->FB->map + (pbox->y1 * FBPitch) + (pbox->x1 * Bpp);
45
46         while(height--) {
47             memcpy(dst, src, width);
48             dst += FBPitch;
49             src += pNv->ShadowPitch;
50         }
51         
52         pbox++;
53     }
54