winspool.drv: Danish translation.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     void*            instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned long    user_data;       /* user-specific data */
83     WCHAR           *text;            /* window caption text */
84     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
85     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
86     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
87     struct property *properties;      /* window properties array */
88     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
89     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
90 };
91
92 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
93 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
94 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
95 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
96
97 /* growable array of user handles */
98 struct user_handle_array
99 {
100     user_handle_t *handles;
101     int            count;
102     int            total;
103 };
104
105 /* global window pointers */
106 static struct window *shell_window;
107 static struct window *shell_listview;
108 static struct window *progman_window;
109 static struct window *taskman_window;
110
111 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
112 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
113 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
114 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
115 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
116
117 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
118 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
119 {
120     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
121     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
122     return ret;
123 }
124
125 /* check if window is the desktop */
126 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
127 {
128     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
129 }
130
131 /* get next window in Z-order list */
132 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
133 {
134     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
135     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
136 }
137
138 /* get previous window in Z-order list */
139 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
140 {
141     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
142     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
143 }
144
145 /* get first child in Z-order list */
146 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
147 {
148     struct list *ptr = list_head( &win->children );
149     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
150 }
151
152 /* get last child in Z-order list */
153 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
154 {
155     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
156     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
157 }
158
159 /* link a window at the right place in the siblings list */
160 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
161 {
162     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
163     {
164         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
165         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
166         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
167     }
168
169     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
170
171     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
172     {
173         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
174         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
175     }
176     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
177     {
178         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
179         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
180     }
181     else if (previous == WINPTR_TOP)
182     {
183         struct list *entry = win->parent->children.next;
184         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
185         {
186             while (entry != &win->parent->children &&
187                    LIST_ENTRY( entry, struct window, entry )->ex_style & WS_EX_TOPMOST)
188                 entry = entry->next;
189         }
190         list_add_before( entry, &win->entry );
191     }
192     else
193     {
194         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
195         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
196         else
197         {
198             struct window *next = get_next_window( win );
199             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
200         }
201     }
202
203     win->is_linked = 1;
204 }
205
206 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
207 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
208 {
209     struct window *ptr;
210
211     /* make sure parent is not a child of window */
212     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
213     {
214         if (ptr == win)
215         {
216             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
217             return 0;
218         }
219     }
220
221     if (parent)
222     {
223         win->parent = parent;
224         link_window( win, WINPTR_TOP );
225
226         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
227         /* top-level, attach the two threads */
228         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
229             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
230     }
231     else  /* move it to parent unlinked list */
232     {
233         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
234         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
235         win->is_linked = 0;
236     }
237     return 1;
238 }
239
240 /* append a user handle to a handle array */
241 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
242 {
243     if (array->count >= array->total)
244     {
245         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
246         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
247         if (!new_array)
248         {
249             free( array->handles );
250             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
251             return 0;
252         }
253         array->handles = new_array;
254         array->total = new_total;
255     }
256     array->handles[array->count++] = handle;
257     return 1;
258 }
259
260 /* set a window property */
261 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle, enum property_type type )
262 {
263     int i, free = -1;
264     struct property *new_props;
265
266     /* check if it exists already */
267     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
268     {
269         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
270         {
271             free = i;
272             continue;
273         }
274         if (win->properties[i].atom == atom)
275         {
276             win->properties[i].type = type;
277             win->properties[i].handle = handle;
278             return;
279         }
280     }
281
282     /* need to add an entry */
283     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
284     if (free == -1)
285     {
286         /* no free entry */
287         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
288         {
289             /* need to grow the array */
290             if (!(new_props = realloc( win->properties,
291                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
292             {
293                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
294                 release_global_atom( NULL, atom );
295                 return;
296             }
297             win->prop_alloc += 16;
298             win->properties = new_props;
299         }
300         free = win->prop_inuse++;
301     }
302     win->properties[free].atom   = atom;
303     win->properties[free].type   = type;
304     win->properties[free].handle = handle;
305 }
306
307 /* remove a window property */
308 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
309 {
310     int i;
311
312     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
313     {
314         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
315         if (win->properties[i].atom == atom)
316         {
317             release_global_atom( NULL, atom );
318             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
319             return win->properties[i].handle;
320         }
321     }
322     /* FIXME: last error? */
323     return 0;
324 }
325
326 /* find a window property */
327 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
328 {
329     int i;
330
331     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
332     {
333         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
334         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
335     }
336     /* FIXME: last error? */
337     return 0;
338 }
339
340 /* destroy all properties of a window */
341 static inline void destroy_properties( struct window *win )
342 {
343     int i;
344
345     if (!win->properties) return;
346     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
347     {
348         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
349         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
350     }
351     free( win->properties );
352 }
353
354 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
355 static void detach_window_thread( struct window *win )
356 {
357     struct thread *thread = win->thread;
358
359     if (!thread) return;
360     if (thread->queue)
361     {
362         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
363         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
364         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
365     }
366     assert( thread->desktop_users > 0 );
367     thread->desktop_users--;
368     release_class( win->class );
369     win->class = NULL;
370
371     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
372     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
373     release_object( win->desktop );
374     win->thread = NULL;
375 }
376
377 /* destroy a window */
378 void destroy_window( struct window *win )
379 {
380     /* destroy all children */
381     while (!list_empty(&win->children))
382         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
383     while (!list_empty(&win->unlinked))
384         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
385
386     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
387     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
388     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
389     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
390     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
391     free_user_handle( win->handle );
392     destroy_properties( win );
393     list_remove( &win->entry );
394     if (is_desktop_window(win))
395     {
396         assert( win->desktop->top_window == win );
397         win->desktop->top_window = NULL;
398     }
399     detach_window_thread( win );
400     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
401     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
402     if (win->class) release_class( win->class );
403     free( win->text );
404     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
405     free( win );
406 }
407
408 /* get the process owning the top window of a given desktop */
409 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
410 {
411     struct window *win = desktop->top_window;
412     if (!win || !win->thread) return NULL;
413     return win->thread->process;
414 }
415
416 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
417 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
418 {
419     struct window *win = desktop->top_window;
420     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
421 }
422
423 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
424 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
425                                      atom_t atom, void *instance )
426 {
427     static const rectangle_t empty_rect;
428     int extra_bytes;
429     struct window *win;
430     struct desktop *desktop;
431     struct window_class *class;
432
433     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
434
435     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
436     {
437         release_object( desktop );
438         return NULL;
439     }
440
441     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
442     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
443
444     win->parent         = parent;
445     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
446     win->thread         = current;
447     win->desktop        = desktop;
448     win->class          = class;
449     win->atom           = atom;
450     win->last_active    = win->handle;
451     win->win_region     = NULL;
452     win->update_region  = NULL;
453     win->style          = 0;
454     win->ex_style       = 0;
455     win->id             = 0;
456     win->instance       = NULL;
457     win->is_unicode     = 1;
458     win->is_linked      = 0;
459     win->user_data      = 0;
460     win->text           = NULL;
461     win->paint_flags    = 0;
462     win->prop_inuse     = 0;
463     win->prop_alloc     = 0;
464     win->properties     = NULL;
465     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
466     win->window_rect = win->visible_rect = win->client_rect = empty_rect;
467     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
468     list_init( &win->children );
469     list_init( &win->unlinked );
470
471     /* parent must be on the same desktop */
472     if (parent && parent->desktop != desktop)
473     {
474         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
475         goto failed;
476     }
477
478     /* if no parent, class must be the desktop */
479     if (!parent && !is_desktop_class( class ))
480     {
481         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
482         goto failed;
483     }
484
485     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
486     /* top-level, attach the two threads */
487     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
488     {
489         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
490     }
491     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
492     {
493         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
494     }
495
496     /* put it on parent unlinked list */
497     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
498     else
499     {
500         list_init( &win->entry );
501         assert( !desktop->top_window );
502         desktop->top_window = win;
503         set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
504     }
505
506     current->desktop_users++;
507     return win;
508
509 failed:
510     if (win)
511     {
512         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
513         free( win );
514     }
515     release_object( desktop );
516     release_class( class );
517     return NULL;
518 }
519
520 /* destroy all windows belonging to a given thread */
521 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
522 {
523     user_handle_t handle = 0;
524     struct window *win;
525
526     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
527     {
528         if (win->thread != thread) continue;
529         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
530         else destroy_window( win );
531     }
532 }
533
534 /* get the desktop window */
535 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread, int create )
536 {
537     struct window *top_window;
538     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
539
540     if (!desktop) return NULL;
541
542     if (!(top_window = desktop->top_window) && create)
543     {
544         if ((top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
545         {
546             detach_window_thread( top_window );
547             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
548         }
549     }
550     release_object( desktop );
551     return top_window;
552 }
553
554 /* check whether child is a descendant of parent */
555 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
556 {
557     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
558     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
559
560     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
561     while (child_ptr->parent)
562     {
563         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
564         child_ptr = child_ptr->parent;
565     }
566     return 0;
567 }
568
569 /* check whether window is a top-level window */
570 int is_top_level_window( user_handle_t window )
571 {
572     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
573     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
574 }
575
576 /* make a window active if possible */
577 int make_window_active( user_handle_t window )
578 {
579     struct window *owner, *win = get_window( window );
580
581     if (!win) return 0;
582
583     /* set last active for window and its owner */
584     win->last_active = win->handle;
585     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
586     return 1;
587 }
588
589 /* increment (or decrement) the window paint count */
590 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
591 {
592     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
593 }
594
595 /* check if window and all its ancestors are visible */
596 static int is_visible( const struct window *win )
597 {
598     while (win && win->parent)
599     {
600         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
601         win = win->parent;
602         /* if parent is minimized children are not visible */
603         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
604     }
605     return 1;
606 }
607
608 /* same as is_visible but takes a window handle */
609 int is_window_visible( user_handle_t window )
610 {
611     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
612     if (!win) return 0;
613     return is_visible( win );
614 }
615
616 /* check if point is inside the window */
617 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
618 {
619     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
620     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
621         return 0;  /* disabled child */
622     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
623         return 0;  /* transparent */
624     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
625         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
626         return 0;  /* not in window */
627     if (win->win_region &&
628         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
629         return 0;  /* not in window region */
630     return 1;
631 }
632
633 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
634 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
635 {
636     struct window *ptr;
637
638     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
639     {
640         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
641
642         /* if window is minimized or disabled, return at once */
643         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
644
645         /* if point is not in client area, return at once */
646         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
647             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
648             return ptr;
649
650         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
651     }
652     return parent;  /* not found any child */
653 }
654
655 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
656 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
657                                            struct user_handle_array *array )
658 {
659     struct window *ptr;
660
661     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
662     {
663         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
664
665         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
666         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
667             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
668             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
669         {
670             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
671                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
672                 return 0;
673         }
674
675         /* now add window to the array */
676         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
677     }
678     return 1;
679 }
680
681 /* find window containing point (in absolute coords) */
682 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
683 {
684     struct window *ret;
685
686     if (!desktop->top_window) return 0;
687     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
688     return ret->handle;
689 }
690
691 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
692 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
693 {
694     struct window *ptr;
695
696     /* make point relative to top window */
697     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
698     {
699         x -= ptr->client_rect.left;
700         y -= ptr->client_rect.top;
701     }
702
703     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
704
705     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
706     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
707         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
708         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
709     {
710         if (!is_desktop_window(top))
711         {
712             x -= top->client_rect.left;
713             y -= top->client_rect.top;
714         }
715         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
716     }
717     /* now add window to the array */
718     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
719     return 1;
720 }
721
722
723 /* return the thread owning a window */
724 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
725 {
726     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
727     if (!win || !win->thread) return NULL;
728     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
729 }
730
731
732 /* check if any area of a window needs repainting */
733 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
734 {
735     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
736 }
737
738
739 /* find a child of the specified window that needs repainting */
740 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
741 {
742     struct window *ptr, *ret = NULL;
743
744     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
745     {
746         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
747         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
748             ret = ptr;
749         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
750             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
751         if (ret) break;
752     }
753
754     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
755     {
756         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
757         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
758         {
759             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
760             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
761             if (ptr->thread != thread) continue;
762             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
763         }
764     }
765     return ret;
766 }
767
768
769 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
770 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
771 {
772     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread, 0 );
773
774     if (!top_window) return 0;
775
776     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
777     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
778
779     if (win && parent)
780     {
781         /* check that it is a child of the specified parent */
782         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
783             if (ptr->handle == parent) break;
784         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
785         if (!ptr) win = NULL;
786     }
787     if (!win) return 0;
788     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
789     return win->handle;
790 }
791
792
793 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
794 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
795 {
796     /* make region relative to window rect */
797     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
798     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
799     /* make region relative to parent again */
800     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
801     return region;
802 }
803
804
805 /* convert coordinates from client to screen coords */
806 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
807 {
808     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
809     {
810         *x += win->client_rect.left;
811         *y += win->client_rect.top;
812     }
813 }
814
815 /* convert coordinates from client to screen coords */
816 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
817 {
818     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
819     {
820         rect->left   += win->client_rect.left;
821         rect->right  += win->client_rect.left;
822         rect->top    += win->client_rect.top;
823         rect->bottom += win->client_rect.top;
824     }
825 }
826
827 /* map the region from window to screen coordinates */
828 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
829 {
830     if (!is_desktop_window(win))
831     {
832         int x = win->window_rect.left;
833         int y = win->window_rect.top;
834         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
835         offset_region( region, x, y );
836     }
837 }
838
839
840 /* clip all children of a given window out of the visible region */
841 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
842                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
843 {
844     struct window *ptr;
845     struct region *tmp = create_empty_region();
846
847     if (!tmp) return NULL;
848     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
849     {
850         if (ptr == last) break;
851         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
852         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
853         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
854         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
855         {
856             free_region( tmp );
857             return NULL;
858         }
859         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
860         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
861         if (is_region_empty( region )) break;
862     }
863     free_region( tmp );
864     return region;
865 }
866
867
868 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
869 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
870 {
871     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
872     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
873     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
874     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
875     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
876 }
877
878
879 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
880 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
881 {
882     rectangle_t rect;
883
884     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
885     set_region_rect( region, &rect );
886 }
887
888
889 /* get the top-level window to clip against for a given window */
890 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
891 {
892     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
893     return win;
894 }
895
896
897 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
898 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
899 {
900     struct region *tmp = NULL, *region;
901     int offset_x, offset_y;
902
903     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
904
905     /* first check if all ancestors are visible */
906
907     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
908
909     /* create a region relative to the window itself */
910
911     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
912     {
913         set_region_client_rect( region, win->parent );
914         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
915     }
916     else if (flags & DCX_WINDOW)
917     {
918         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
919         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
920     }
921     else
922     {
923         set_region_client_rect( region, win );
924         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
925     }
926
927     /* clip children */
928
929     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
930     {
931         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
932         else
933         {
934             offset_x = win->client_rect.left;
935             offset_y = win->client_rect.top;
936         }
937         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
938     }
939
940     /* clip siblings of ancestors */
941
942     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
943     else
944     {
945         offset_x = win->window_rect.left;
946         offset_y = win->window_rect.top;
947     }
948
949     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
950     {
951         while (win->parent)
952         {
953             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
954             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
955             {
956                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
957                 if (is_region_empty( region )) break;
958             }
959             /* clip to parent client area */
960             win = win->parent;
961             if (!is_desktop_window(win))
962             {
963                 offset_x += win->client_rect.left;
964                 offset_y += win->client_rect.top;
965                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
966             }
967             set_region_client_rect( tmp, win );
968             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
969             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
970             if (is_region_empty( region )) break;
971         }
972         free_region( tmp );
973     }
974     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
975     return region;
976
977 error:
978     if (tmp) free_region( tmp );
979     free_region( region );
980     return NULL;
981 }
982
983
984 /* get the window class of a window */
985 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
986 {
987     struct window *win;
988     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
989     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
990     return win->class;
991 }
992
993 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
994 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
995 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
996 {
997     struct region *tmp = create_empty_region();
998
999     if (!tmp) return NULL;
1000
1001     /* get bounding rect in client coords */
1002     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
1003     else set_region_client_rect( tmp, win );
1004     if (!is_desktop_window(win))
1005         offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1006
1007     /* intersect specified region with bounding rect */
1008     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1009     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1010
1011     /* map it to window coords */
1012     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1013                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1014     return tmp;
1015
1016 done:
1017     free_region( tmp );
1018     return NULL;
1019 }
1020
1021
1022 /* set a region as new update region for the window */
1023 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1024 {
1025     if (region && !is_region_empty( region ))
1026     {
1027         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1028         else free_region( win->update_region );
1029         win->update_region = region;
1030     }
1031     else
1032     {
1033         if (win->update_region)
1034         {
1035             inc_window_paint_count( win, -1 );
1036             free_region( win->update_region );
1037         }
1038         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1039         win->update_region = NULL;
1040         if (region) free_region( region );
1041     }
1042 }
1043
1044
1045 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1046 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1047 {
1048     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1049     {
1050         free_region( region );
1051         return 0;
1052     }
1053     set_update_region( win, region );
1054     return 1;
1055 }
1056
1057
1058 /* validate the non client area of a window */
1059 static void validate_non_client( struct window *win )
1060 {
1061     struct region *tmp;
1062     rectangle_t rect;
1063
1064     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1065
1066     /* get client rect in window coords */
1067     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1068     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1069     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1070     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1071
1072     if ((tmp = create_empty_region()))
1073     {
1074         set_region_rect( tmp, &rect );
1075         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1076             set_update_region( win, tmp );
1077         else
1078             free_region( tmp );
1079     }
1080     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1081 }
1082
1083
1084 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1085 static void validate_whole_window( struct window *win )
1086 {
1087     set_update_region( win, NULL );
1088
1089     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1090     {
1091         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1092         inc_window_paint_count( win, -1 );
1093     }
1094 }
1095
1096
1097 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1098 static void validate_children( struct window *win )
1099 {
1100     struct window *child;
1101
1102     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1103     {
1104         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1105         validate_children(child);
1106         validate_whole_window(child);
1107     }
1108 }
1109
1110
1111 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1112 static void validate_parents( struct window *child )
1113 {
1114     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1115     struct window *win = child;
1116     struct region *tmp = NULL;
1117
1118     if (!child->update_region) return;
1119
1120     while (win->parent)
1121     {
1122         /* map to parent client coords */
1123         offset_x += win->window_rect.left;
1124         offset_y += win->window_rect.top;
1125
1126         win = win->parent;
1127
1128         /* and now map to window coords */
1129         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1130         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1131
1132         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1133         {
1134             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1135             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1136             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1137             {
1138                 set_update_region( win, tmp );
1139                 tmp = NULL;
1140             }
1141             /* restore child coords */
1142             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1143         }
1144     }
1145     if (tmp) free_region( tmp );
1146 }
1147
1148
1149 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1150 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1151 {
1152     struct region *tmp;
1153     struct window *child;
1154
1155     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1156     {
1157         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1158
1159         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1160
1161         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1162         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1163     }
1164     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1165     {
1166         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1167         {
1168             set_update_region( win, NULL );
1169         }
1170         else if (win->update_region)
1171         {
1172             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1173             {
1174                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1175                 {
1176                     free_region( tmp );
1177                     return;
1178                 }
1179                 set_update_region( win, tmp );
1180             }
1181             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1182             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1183         }
1184     }
1185
1186     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1187     {
1188         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1189         inc_window_paint_count( win, 1 );
1190     }
1191     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1192     {
1193         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1194         inc_window_paint_count( win, -1 );
1195     }
1196
1197     /* now process children recursively */
1198
1199     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1200     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1201     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1202
1203     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1204
1205     /* map to client coordinates */
1206     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1207                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1208
1209     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1210
1211     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1212     {
1213         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1214         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1215         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1216         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1217         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1218     }
1219     free_region( tmp );
1220 }
1221
1222
1223 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1224 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1225 {
1226     unsigned int ret = 0;
1227
1228     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1229     {
1230         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1231     }
1232     if (flags & UPDATE_ERASE)
1233     {
1234         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1235     }
1236     if (flags & UPDATE_PAINT)
1237     {
1238         if (win->update_region)
1239         {
1240             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1241             ret |= UPDATE_PAINT;
1242         }
1243     }
1244     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1245     {
1246         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1247         {
1248             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1249             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1250         }
1251     }
1252     return ret;
1253 }
1254
1255
1256 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1257 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1258                                             unsigned int flags, struct window **child )
1259 {
1260     struct window *ptr;
1261     unsigned int ret = 0;
1262
1263     /* first make sure we want to iterate children at all */
1264
1265     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1266
1267     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1268      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1269      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1270      */
1271     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1272
1273     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1274     {
1275         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1276         {
1277             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1278             continue;
1279         }
1280         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1281         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1282         {
1283             *child = ptr;
1284             break;
1285         }
1286         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1287     }
1288     return ret;
1289 }
1290
1291 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1292 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1293                                              unsigned int flags, struct window **child )
1294 {
1295     unsigned int ret;
1296     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1297
1298     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1299
1300     if (!is_visible( win )) return 0;
1301     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1302     {
1303         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1304         if (ptr == win) break;
1305     }
1306
1307     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1308      * be repainted and doesn't clip children */
1309
1310     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1311     {
1312         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1313         {
1314             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1315                 return 0;
1316         }
1317         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1318         {
1319             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1320             {
1321                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1322                 if (ptr == win) break;
1323             }
1324         }
1325     }
1326
1327
1328     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1329
1330     if (!from_child)
1331     {
1332         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1333         {
1334             *child = win;
1335             return ret;
1336         }
1337         from_child = win;
1338     }
1339
1340     /* now check children */
1341
1342     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1343     if (!from_sibling)
1344     {
1345         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1346         from_sibling = from_child;
1347     }
1348
1349     /* then check siblings and parent siblings */
1350
1351     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1352     {
1353         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1354             return ret;
1355         from_sibling = from_sibling->parent;
1356     }
1357     return 0;
1358 }
1359
1360
1361 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1362 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1363 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1364                                      struct region *old_vis_rgn )
1365 {
1366     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1367
1368     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1369
1370     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1371     {
1372         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1373         {
1374             /* make it relative to the new client area */
1375             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1376                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1377         }
1378         else
1379         {
1380             free_region( exposed_rgn );
1381             exposed_rgn = NULL;
1382         }
1383     }
1384
1385     if (win->parent)
1386     {
1387         /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1388         offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1389                        win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1390
1391         if ((win->parent->style & WS_CLIPCHILDREN) ?
1392             subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) :
1393             xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1394         {
1395             if (!is_region_empty( new_vis_rgn ))
1396             {
1397                 /* make it relative to parent */
1398                 offset_region( new_vis_rgn, old_window_rect->left, old_window_rect->top );
1399                 redraw_window( win->parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1400             }
1401         }
1402     }
1403     free_region( new_vis_rgn );
1404     return exposed_rgn;
1405 }
1406
1407
1408 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1409 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1410                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1411                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *valid_rects )
1412 {
1413     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1414     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1415     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1416     int client_changed, frame_changed;
1417     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1418
1419     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1420
1421     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1422
1423     /* set the new window info before invalidating anything */
1424
1425     win->window_rect  = *window_rect;
1426     win->client_rect  = *client_rect;
1427     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1428     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1429     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1430
1431     /* assume the visible rect stays at the same offset from the window rect */
1432     win->visible_rect.left   += window_rect->left   - old_window_rect.left;
1433     win->visible_rect.top    += window_rect->top    - old_window_rect.top;
1434     win->visible_rect.right  += window_rect->right  - old_window_rect.right;
1435     win->visible_rect.bottom += window_rect->bottom - old_window_rect.bottom;
1436     /* but don't make it smaller than the client rect */
1437     if (win->visible_rect.left > client_rect->left)
1438         win->visible_rect.left = max( window_rect->left, client_rect->left );
1439     if (win->visible_rect.top > client_rect->top)
1440         win->visible_rect.top = max( window_rect->top, client_rect->top );
1441     if (win->visible_rect.right < client_rect->right)
1442         win->visible_rect.right = min( window_rect->right, client_rect->right );
1443     if (win->visible_rect.bottom < client_rect->bottom)
1444         win->visible_rect.bottom = min( window_rect->bottom, client_rect->bottom );
1445
1446     /* if the window is not visible, everything is easy */
1447     if (!visible) return;
1448
1449     /* expose anything revealed by the change */
1450
1451     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1452         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1453
1454     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1455     {
1456         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1457         validate_whole_window( win );
1458         validate_children( win );
1459         goto done;
1460     }
1461
1462     /* crop update region to the new window rect */
1463
1464     if (win->update_region &&
1465         (window_rect->right - window_rect->left < old_window_rect.right - old_window_rect.left ||
1466          window_rect->bottom - window_rect->top < old_window_rect.bottom - old_window_rect.top))
1467     {
1468         struct region *tmp = create_empty_region();
1469         if (tmp)
1470         {
1471             set_region_rect( tmp, window_rect );
1472             if (!is_desktop_window(win))
1473                 offset_region( tmp, -window_rect->left, -window_rect->top );
1474             if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1475                 set_update_region( win, tmp );
1476             else
1477                 free_region( tmp );
1478         }
1479     }
1480
1481     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1482
1483     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1484
1485     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1486     {
1487         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1488                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ));
1489         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1490     }
1491     else
1492     {
1493         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1494         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1495         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1496         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1497                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1498                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset);
1499         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1500                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1501                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1502                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset ||
1503                           !valid_rects ||
1504                           memcmp( &valid_rects[0], client_rect, sizeof(*client_rect) ));
1505     }
1506
1507     if (frame_changed || client_changed)
1508     {
1509         struct region *win_rgn = old_vis_rgn;  /* reuse previous region */
1510
1511         set_region_rect( win_rgn, window_rect );
1512         if (valid_rects)
1513         {
1514             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1515             struct region *tmp = create_empty_region();
1516             if (tmp)
1517             {
1518                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1519                 if (subtract_region( tmp, win_rgn, tmp )) win_rgn = tmp;
1520                 else free_region( tmp );
1521             }
1522         }
1523         if (!is_desktop_window(win))
1524             offset_region( win_rgn, -client_rect->left, -client_rect->top );
1525         if (exposed_rgn)
1526         {
1527             union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, win_rgn );
1528             if (win_rgn != old_vis_rgn) free_region( win_rgn );
1529         }
1530         else
1531         {
1532             exposed_rgn = win_rgn;
1533             if (win_rgn == old_vis_rgn) old_vis_rgn = NULL;
1534         }
1535     }
1536
1537     if (exposed_rgn)
1538         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1539
1540 done:
1541     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1542     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1543     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1544 }
1545
1546 /* set the window visible rect */
1547 static void set_window_visible_rect( struct window *win, const rectangle_t *visible_rect,
1548                                      unsigned int swp_flags )
1549 {
1550     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1551     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1552
1553     if (!memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) )) return;
1554
1555     /* if the window is not visible, everything is easy */
1556     if (!is_visible( win ) || (swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1557     {
1558         win->visible_rect = *visible_rect;
1559         return;
1560     }
1561
1562     if (!(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1563     win->visible_rect = *visible_rect;
1564
1565     /* expose anything revealed by the change */
1566
1567     exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn );
1568     if (exposed_rgn)
1569     {
1570         /* subtract the client rect from the total window rect */
1571         set_region_rect( exposed_rgn, &win->window_rect );
1572         set_region_rect( old_vis_rgn, &win->client_rect );
1573         if (subtract_region( exposed_rgn, exposed_rgn, old_vis_rgn ))
1574         {
1575             if (!is_desktop_window(win))
1576                 offset_region( exposed_rgn, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
1577             redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_NOCHILDREN );
1578         }
1579         free_region( exposed_rgn );
1580     }
1581     free_region( old_vis_rgn );
1582     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rect has been set */
1583 }
1584
1585
1586 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1587 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1588 {
1589     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1590
1591     /* no need to redraw if window is not visible */
1592     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1593
1594     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1595
1596     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1597     win->win_region = region;
1598
1599     /* expose anything revealed by the change */
1600     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1601     {
1602         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1603         free_region( exposed_rgn );
1604     }
1605
1606     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1607     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1608 }
1609
1610
1611 /* create a window */
1612 DECL_HANDLER(create_window)
1613 {
1614     struct window *win, *parent, *owner = NULL;
1615     atom_t atom;
1616
1617     reply->handle = 0;
1618
1619     if (!req->parent) parent = get_desktop_window( current, 0 );
1620     else if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1621
1622     if (req->owner)
1623     {
1624         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1625         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1626         else if (!is_desktop_window(parent))
1627         {
1628             /* an owned window must be created as top-level */
1629             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1630             return;
1631         }
1632         else /* owner must be a top-level window */
1633             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1634     }
1635
1636     if (get_req_data_size())
1637         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1638     else
1639         atom = req->atom;
1640
1641     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1642
1643     reply->handle    = win->handle;
1644     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1645     reply->owner     = win->owner;
1646     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1647     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1648 }
1649
1650
1651 /* set the parent of a window */
1652 DECL_HANDLER(set_parent)
1653 {
1654     struct window *win, *parent = NULL;
1655
1656     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1657     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1658
1659     if (is_desktop_window(win))
1660     {
1661         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1662         return;
1663     }
1664     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1665     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1666     set_parent_window( win, parent );
1667 }
1668
1669
1670 /* destroy a window */
1671 DECL_HANDLER(destroy_window)
1672 {
1673     struct window *win = get_window( req->handle );
1674     if (win)
1675     {
1676         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1677         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1678         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1679     }
1680 }
1681
1682
1683 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1684 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1685 {
1686     struct window *win = get_desktop_window( current, req->force );
1687
1688     if (win) reply->handle = win->handle;
1689 }
1690
1691
1692 /* set a window owner */
1693 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1694 {
1695     struct window *win = get_window( req->handle );
1696     struct window *owner = NULL;
1697
1698     if (!win) return;
1699     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1700     if (is_desktop_window(win))
1701     {
1702         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1703         return;
1704     }
1705     reply->prev_owner = win->owner;
1706     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1707 }
1708
1709
1710 /* get information from a window handle */
1711 DECL_HANDLER(get_window_info)
1712 {
1713     struct window *win = get_window( req->handle );
1714
1715     reply->full_handle = 0;
1716     reply->tid = reply->pid = 0;
1717     if (win)
1718     {
1719         reply->full_handle = win->handle;
1720         reply->last_active = win->handle;
1721         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1722         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1723         if (win->thread)
1724         {
1725             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1726             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1727             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1728         }
1729     }
1730 }
1731
1732
1733 /* set some information in a window */
1734 DECL_HANDLER(set_window_info)
1735 {
1736     struct window *win = get_window( req->handle );
1737
1738     if (!win) return;
1739     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1740     {
1741         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1742         return;
1743     }
1744     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1745         req->extra_offset < -1 ||
1746         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1747     {
1748         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1749         return;
1750     }
1751     if (req->extra_offset != -1)
1752     {
1753         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1754     }
1755     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1756     {
1757         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1758         return;
1759     }
1760     reply->old_style     = win->style;
1761     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1762     reply->old_id        = win->id;
1763     reply->old_instance  = win->instance;
1764     reply->old_user_data = win->user_data;
1765     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1766     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1767     {
1768         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1769         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1770         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1771     }
1772     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1773     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1774     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1775     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1776     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1777                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1778
1779     /* changing window style triggers a non-client paint */
1780     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1781 }
1782
1783
1784 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1785 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1786 {
1787     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1788     int total = 0;
1789     user_handle_t *data;
1790     data_size_t len;
1791
1792     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1793
1794     reply->count = total;
1795     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1796     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1797     {
1798         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1799             *data++ = ptr->handle;
1800     }
1801 }
1802
1803
1804 /* get a list of the window children */
1805 DECL_HANDLER(get_window_children)
1806 {
1807     struct window *ptr, *parent;
1808     int total = 0;
1809     user_handle_t *data;
1810     data_size_t len;
1811     atom_t atom = req->atom;
1812
1813     if (req->desktop)
1814     {
1815         struct desktop *desktop = get_desktop_obj( current->process, req->desktop, DESKTOP_ENUMERATE );
1816         if (!desktop) return;
1817         parent = desktop->top_window;
1818         release_object( desktop );
1819     }
1820     else parent = get_window( req->parent );
1821
1822     if (!parent) return;
1823
1824     if (get_req_data_size())
1825     {
1826         atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1827         if (!atom) return;
1828     }
1829
1830     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1831     {
1832         if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1833         if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1834         total++;
1835     }
1836     reply->count = total;
1837     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1838     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1839     {
1840         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1841         {
1842             if (len < sizeof(*data)) break;
1843             if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
1844             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1845             *data++ = ptr->handle;
1846             len -= sizeof(*data);
1847         }
1848     }
1849 }
1850
1851
1852 /* get a list of the window children that contain a given point */
1853 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1854 {
1855     struct user_handle_array array;
1856     struct window *parent = get_window( req->parent );
1857     data_size_t len;
1858
1859     if (!parent) return;
1860
1861     array.handles = NULL;
1862     array.count = 0;
1863     array.total = 0;
1864     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1865
1866     reply->count = array.count;
1867     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1868     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1869     else free( array.handles );
1870 }
1871
1872
1873 /* get window tree information from a window handle */
1874 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1875 {
1876     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1877
1878     if (!win) return;
1879
1880     reply->parent        = 0;
1881     reply->owner         = 0;
1882     reply->next_sibling  = 0;
1883     reply->prev_sibling  = 0;
1884     reply->first_sibling = 0;
1885     reply->last_sibling  = 0;
1886     reply->first_child   = 0;
1887     reply->last_child    = 0;
1888
1889     if (win->parent)
1890     {
1891         struct window *parent = win->parent;
1892         reply->parent = parent->handle;
1893         reply->owner  = win->owner;
1894         if (win->is_linked)
1895         {
1896             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1897             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1898         }
1899         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1900         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1901     }
1902     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1903     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1904 }
1905
1906
1907 /* set the position and Z order of a window */
1908 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1909 {
1910     const rectangle_t *valid_rects = NULL;
1911     struct window *previous = NULL;
1912     struct window *win = get_window( req->handle );
1913     unsigned int flags = req->flags;
1914
1915     if (!win) return;
1916     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1917
1918     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1919     {
1920         switch ((int)(unsigned long)req->previous)
1921         {
1922         case 0:   /* HWND_TOP */
1923             previous = WINPTR_TOP;
1924             break;
1925         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
1926             previous = WINPTR_BOTTOM;
1927             break;
1928         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
1929             previous = WINPTR_TOPMOST;
1930             break;
1931         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
1932             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
1933             break;
1934         default:
1935             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1936             /* previous must be a sibling */
1937             if (previous->parent != win->parent)
1938             {
1939                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1940                 return;
1941             }
1942             break;
1943         }
1944         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1945     }
1946
1947     /* window rectangle must be ordered properly */
1948     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1949     {
1950         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1951         return;
1952     }
1953
1954     if (get_req_data_size() >= 2 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = get_req_data();
1955     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, valid_rects );
1956     reply->new_style = win->style;
1957     reply->new_ex_style = win->ex_style;
1958     reply->visible = win->visible_rect;
1959 }
1960
1961
1962 /* set the visible rectangle of a window */
1963 DECL_HANDLER(set_window_visible_rect)
1964 {
1965     struct window *win = get_window( req->handle );
1966     if (win) set_window_visible_rect( win, &req->visible, req->flags );
1967 }
1968
1969
1970 /* get the window and client rectangles of a window */
1971 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
1972 {
1973     struct window *win = get_window( req->handle );
1974
1975     if (win)
1976     {
1977         reply->window  = win->window_rect;
1978         reply->visible = win->visible_rect;
1979         reply->client  = win->client_rect;
1980     }
1981 }
1982
1983
1984 /* get the window text */
1985 DECL_HANDLER(get_window_text)
1986 {
1987     struct window *win = get_window( req->handle );
1988
1989     if (win && win->text)
1990     {
1991         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
1992         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1993         set_reply_data( win->text, len );
1994     }
1995 }
1996
1997
1998 /* set the window text */
1999 DECL_HANDLER(set_window_text)
2000 {
2001     struct window *win = get_window( req->handle );
2002
2003     if (win)
2004     {
2005         WCHAR *text = NULL;
2006         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
2007         if (len)
2008         {
2009             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
2010             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
2011             text[len] = 0;
2012         }
2013         free( win->text );
2014         win->text = text;
2015     }
2016 }
2017
2018
2019 /* get the coordinates offset between two windows */
2020 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
2021 {
2022     struct window *win;
2023
2024     reply->x = reply->y = 0;
2025     if (req->from)
2026     {
2027         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
2028         while (win && !is_desktop_window(win))
2029         {
2030             reply->x += win->client_rect.left;
2031             reply->y += win->client_rect.top;
2032             win = win->parent;
2033         }
2034     }
2035     if (req->to)
2036     {
2037         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
2038         while (win && !is_desktop_window(win))
2039         {
2040             reply->x -= win->client_rect.left;
2041             reply->y -= win->client_rect.top;
2042             win = win->parent;
2043         }
2044     }
2045 }
2046
2047
2048 /* get the visible region of a window */
2049 DECL_HANDLER(get_visible_region)
2050 {
2051     struct region *region;
2052     struct window *top, *win = get_window( req->window );
2053
2054     if (!win) return;
2055
2056     top = get_top_clipping_window( win );
2057     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
2058     {
2059         rectangle_t *data;
2060         map_win_region_to_screen( win, region );
2061         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2062         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2063     }
2064     reply->top_win  = top->handle;
2065     reply->top_rect = (top == win && (req->flags & DCX_WINDOW)) ? top->visible_rect : top->client_rect;
2066
2067     if (!is_desktop_window(win))
2068     {
2069         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2070         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2071         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2072     }
2073     else
2074     {
2075         reply->win_rect.left   = 0;
2076         reply->win_rect.top    = 0;
2077         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2078         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2079     }
2080 }
2081
2082
2083 /* get the window region */
2084 DECL_HANDLER(get_window_region)
2085 {
2086     struct window *win = get_window( req->window );
2087
2088     if (!win) return;
2089
2090     if (win->win_region)
2091     {
2092         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2093         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2094     }
2095 }
2096
2097
2098 /* set the window region */
2099 DECL_HANDLER(set_window_region)
2100 {
2101     struct region *region = NULL;
2102     struct window *win = get_window( req->window );
2103
2104     if (!win) return;
2105
2106     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2107     {
2108         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2109             return;
2110     }
2111     set_window_region( win, region, req->redraw );
2112 }
2113
2114
2115 /* get a window update region */
2116 DECL_HANDLER(get_update_region)
2117 {
2118     rectangle_t *data;
2119     unsigned int flags = req->flags;
2120     struct window *from_child = NULL;
2121     struct window *win = get_window( req->window );
2122
2123     reply->flags = 0;
2124     if (!win) return;
2125
2126     if (req->from_child)
2127     {
2128         struct window *ptr;
2129
2130         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2131
2132         /* make sure from_child is a child of win */
2133         ptr = from_child;
2134         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2135         if (!ptr)
2136         {
2137             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2138             return;
2139         }
2140     }
2141
2142     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2143     {
2144         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2145         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2146     }
2147
2148     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2149     reply->child = win->handle;
2150
2151     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2152
2153     if (win->update_region)
2154     {
2155         /* convert update region to screen coordinates */
2156         struct region *region = create_empty_region();
2157
2158         if (!region) return;
2159         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2160         {
2161             free_region( region );
2162             return;
2163         }
2164         map_win_region_to_screen( win, region );
2165         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2166                                                &reply->total_size ))) return;
2167         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2168     }
2169
2170     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2171     {
2172         validate_parents( win );
2173         validate_whole_window( win );
2174     }
2175     else
2176     {
2177         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2178         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2179         {
2180             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2181             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2182             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2183         }
2184     }
2185 }
2186
2187
2188 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2189 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2190 {
2191     rectangle_t tmp;
2192     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2193
2194     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2195
2196     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2197     {
2198         if (ptr == win) break;
2199         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2200         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2201         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2202         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2203         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2204         /* making sure to not violate the topmost rule */
2205         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2206         {
2207             list_remove( &win->entry );
2208             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2209         }
2210         break;
2211     }
2212 }
2213
2214
2215 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2216 DECL_HANDLER(redraw_window)
2217 {
2218     struct region *region = NULL;
2219     struct window *win = get_window( req->window );
2220
2221     if (!win) return;
2222     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2223
2224     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2225     {
2226         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2227         {
2228             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2229                 return;
2230         }
2231     }
2232
2233     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2234                    req->flags );
2235     if (region) free_region( region );
2236 }
2237
2238
2239 /* set a window property */
2240 DECL_HANDLER(set_window_property)
2241 {
2242     struct window *win = get_window( req->window );
2243
2244     if (!win) return;
2245
2246     if (get_req_data_size())
2247     {
2248         atom_t atom = add_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2249         if (atom)
2250         {
2251             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
2252             release_global_atom( NULL, atom );
2253         }
2254     }
2255     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
2256 }
2257
2258
2259 /* remove a window property */
2260 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2261 {
2262     struct window *win = get_window( req->window );
2263
2264     if (win)
2265     {
2266         atom_t atom = req->atom;
2267         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2268                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2269         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
2270     }
2271 }
2272
2273
2274 /* get a window property */
2275 DECL_HANDLER(get_window_property)
2276 {
2277     struct window *win = get_window( req->window );
2278
2279     if (win)
2280     {
2281         atom_t atom = req->atom;
2282         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2283                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2284         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
2285     }
2286 }
2287
2288
2289 /* get the list of properties of a window */
2290 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2291 {
2292     property_data_t *data;
2293     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2294     struct window *win = get_window( req->window );
2295
2296     reply->total = 0;
2297     if (!win) return;
2298
2299     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2300         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2301     reply->total = count;
2302
2303     if (count > max) count = max;
2304     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2305
2306     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2307     {
2308         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2309         data->atom   = win->properties[i].atom;
2310         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2311         data->handle = win->properties[i].handle;
2312         data++;
2313         count--;
2314     }
2315 }
2316
2317
2318 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2319 /* helper for set_global_windows request */
2320 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2321 {
2322     if (!handle)
2323     {
2324         *win = NULL;
2325         return 1;
2326     }
2327     else if (*win)
2328     {
2329         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2330         return 0;
2331     }
2332     *win = get_window( handle );
2333     return (*win != NULL);
2334 }
2335
2336 /* Set/get the global windows */
2337 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2338 {
2339     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2340     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2341     struct window *new_progman_window = progman_window;
2342     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2343
2344     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2345     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2346     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2347     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2348
2349     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2350     {
2351         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2352         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2353     }
2354     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2355     {
2356         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2357     }
2358     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2359     {
2360         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2361     }
2362     shell_window   = new_shell_window;
2363     shell_listview = new_shell_listview;
2364     progman_window = new_progman_window;
2365     taskman_window = new_taskman_window;
2366 }