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[wine] / server / event.c
1 /*
2  * Server-side event management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
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10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "windef.h"
29
30 #include "handle.h"
31 #include "thread.h"
32 #include "request.h"
33
34 struct event
35 {
36     struct object  obj;             /* object header */
37     int            manual_reset;    /* is it a manual reset event? */
38     int            signaled;        /* event has been signaled */
39 };
40
41 static void event_dump( struct object *obj, int verbose );
42 static int event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
43 static int event_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
44 static int event_signal( struct object *obj, unsigned int access);
45
46 static const struct object_ops event_ops =
47 {
48     sizeof(struct event),      /* size */
49     event_dump,                /* dump */
50     add_queue,                 /* add_queue */
51     remove_queue,              /* remove_queue */
52     event_signaled,            /* signaled */
53     event_satisfied,           /* satisfied */
54     event_signal,              /* signal */
55     no_get_fd,                 /* get_fd */
56     no_close_handle,           /* close_handle */
57     no_destroy                 /* destroy */
58 };
59
60
61 struct event *create_event( const WCHAR *name, size_t len,
62                             int manual_reset, int initial_state )
63 {
64     struct event *event;
65
66     if ((event = create_named_object( sync_namespace, &event_ops, name, len )))
67     {
68         if (get_error() != STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION)
69         {
70             /* initialize it if it didn't already exist */
71             event->manual_reset = manual_reset;
72             event->signaled     = initial_state;
73         }
74     }
75     return event;
76 }
77
78 struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access )
79 {
80     return (struct event *)get_handle_obj( process, handle, access, &event_ops );
81 }
82
83 void pulse_event( struct event *event )
84 {
85     event->signaled = 1;
86     /* wake up all waiters if manual reset, a single one otherwise */
87     wake_up( &event->obj, !event->manual_reset );
88     event->signaled = 0;
89 }
90
91 void set_event( struct event *event )
92 {
93     event->signaled = 1;
94     /* wake up all waiters if manual reset, a single one otherwise */
95     wake_up( &event->obj, !event->manual_reset );
96 }
97
98 void reset_event( struct event *event )
99 {
100     event->signaled = 0;
101 }
102
103 static void event_dump( struct object *obj, int verbose )
104 {
105     struct event *event = (struct event *)obj;
106     assert( obj->ops == &event_ops );
107     fprintf( stderr, "Event manual=%d signaled=%d ",
108              event->manual_reset, event->signaled );
109     dump_object_name( &event->obj );
110     fputc( '\n', stderr );
111 }
112
113 static int event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
114 {
115     struct event *event = (struct event *)obj;
116     assert( obj->ops == &event_ops );
117     return event->signaled;
118 }
119
120 static int event_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
121 {
122     struct event *event = (struct event *)obj;
123     assert( obj->ops == &event_ops );
124     /* Reset if it's an auto-reset event */
125     if (!event->manual_reset) event->signaled = 0;
126     return 0;  /* Not abandoned */
127 }
128
129 static int event_signal( struct object *obj, unsigned int access )
130 {
131     struct event *event = (struct event *)obj;
132     assert( obj->ops == &event_ops );
133
134     if (!(access & EVENT_MODIFY_STATE))
135     {
136         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
137         return 0;
138     }
139     set_event( event );
140     return 1;
141 }
142
143 /* create an event */
144 DECL_HANDLER(create_event)
145 {
146     struct event *event;
147
148     reply->handle = 0;
149     if ((event = create_event( get_req_data(), get_req_data_size(),
150                                req->manual_reset, req->initial_state )))
151     {
152         reply->handle = alloc_handle( current->process, event, req->access, req->inherit );
153         release_object( event );
154     }
155 }
156
157 /* open a handle to an event */
158 DECL_HANDLER(open_event)
159 {
160     reply->handle = open_object( sync_namespace, get_req_data(), get_req_data_size(),
161                                  &event_ops, req->access, req->inherit );
162 }
163
164 /* do an event operation */
165 DECL_HANDLER(event_op)
166 {
167     struct event *event;
168
169     if (!(event = get_event_obj( current->process, req->handle, EVENT_MODIFY_STATE ))) return;
170     switch(req->op)
171     {
172     case PULSE_EVENT:
173         pulse_event( event );
174         break;
175     case SET_EVENT:
176         set_event( event );
177         break;
178     case RESET_EVENT:
179         reset_event( event );
180         break;
181     default:
182         fatal_protocol_error( current, "event_op: invalid operation %d\n", req->op );
183     }
184     release_object( event );
185 }