Implement UpdateTexture for 2D textures only.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31
32 #include "handle.h"
33 #include "file.h"
34 #include "thread.h"
35 #include "process.h"
36 #include "request.h"
37 #include "user.h"
38
39 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
40 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
41
42
43 struct message_result
44 {
45     struct message_result *send_next;   /* next in sender list */
46     struct message_result *recv_next;   /* next in receiver list */
47     struct msg_queue      *sender;      /* sender queue */
48     struct msg_queue      *receiver;    /* receiver queue */
49     int                    replied;     /* has it been replied to? */
50     unsigned int           result;      /* reply result */
51     unsigned int           error;       /* error code to pass back to sender */
52     void                  *data;        /* message reply data */
53     unsigned int           data_size;   /* size of message reply data */
54     struct timeout_user   *timeout;     /* result timeout */
55 };
56
57 struct message
58 {
59     struct message        *next;      /* next message in list */
60     struct message        *prev;      /* prev message in list */
61     enum message_type      type;      /* message type */
62     user_handle_t          win;       /* window handle */
63     unsigned int           msg;       /* message code */
64     unsigned int           wparam;    /* parameters */
65     unsigned int           lparam;    /* parameters */
66     int                    x;         /* x position */
67     int                    y;         /* y position */
68     unsigned int           time;      /* message time */
69     unsigned int           info;      /* extra info */
70     void                  *data;      /* message data for sent messages */
71     unsigned int           data_size; /* size of message data */
72     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
73 };
74
75 struct message_list
76 {
77     struct message *first;     /* head of list */
78     struct message *last;      /* tail of list */
79 };
80
81 struct timer
82 {
83     struct timer   *next;      /* next timer in list */
84     struct timer   *prev;      /* prev timer in list */
85     struct timeval  when;      /* next expiration */
86     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
87     user_handle_t   win;       /* window handle */
88     unsigned int    msg;       /* message to post */
89     unsigned int    id;        /* timer id */
90     unsigned int    lparam;    /* lparam for message */
91 };
92
93 struct thread_input
94 {
95     struct object          obj;           /* object header */
96     user_handle_t          focus;         /* focus window */
97     user_handle_t          capture;       /* capture window */
98     user_handle_t          active;        /* active window */
99     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
100     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
101     user_handle_t          caret;         /* caret window */
102     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
103     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
104     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
105     struct message        *msg;           /* message currently processed */
106     struct thread         *msg_thread;    /* thread processing the message */
107     struct message_list    msg_list;      /* list of hardware messages */
108     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
109 };
110
111 struct msg_queue
112 {
113     struct object          obj;           /* object header */
114     unsigned int           wake_bits;     /* wakeup bits */
115     unsigned int           wake_mask;     /* wakeup mask */
116     unsigned int           changed_bits;  /* changed wakeup bits */
117     unsigned int           changed_mask;  /* changed wakeup mask */
118     int                    paint_count;   /* pending paint messages count */
119     struct message_list    msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
120     struct message_result *send_result;   /* stack of sent messages waiting for result */
121     struct message_result *recv_result;   /* stack of received messages waiting for result */
122     struct timer          *first_timer;   /* head of timer list */
123     struct timer          *last_timer;    /* tail of timer list */
124     struct timer          *next_timer;    /* next timer to expire */
125     struct timeout_user   *timeout;       /* timeout for next timer to expire */
126     struct thread_input   *input;         /* thread input descriptor */
127 };
128
129 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
130 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
131 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
132 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
133 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
134 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
135 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
136 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
137 static void timer_callback( void *private );
138
139 static const struct object_ops msg_queue_ops =
140 {
141     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
142     msg_queue_dump,            /* dump */
143     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
144     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
145     msg_queue_signaled,        /* signaled */
146     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
147     no_get_fd,                 /* get_fd */
148     msg_queue_destroy          /* destroy */
149 };
150
151
152 static const struct object_ops thread_input_ops =
153 {
154     sizeof(struct thread_input),  /* size */
155     thread_input_dump,            /* dump */
156     no_add_queue,                 /* add_queue */
157     NULL,                         /* remove_queue */
158     NULL,                         /* signaled */
159     NULL,                         /* satisfied */
160     no_get_fd,                    /* get_fd */
161     thread_input_destroy          /* destroy */
162 };
163
164 /* pointer to input structure of foreground thread */
165 static struct thread_input *foreground_input;
166
167
168 /* set the caret window in a given thread input */
169 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
170 {
171     input->caret             = win;
172     input->caret_rect.left   = 0;
173     input->caret_rect.top    = 0;
174     input->caret_rect.right  = 0;
175     input->caret_rect.bottom = 0;
176     input->caret_hide        = 1;
177     input->caret_state       = 0;
178 }
179
180 /* create a thread input object */
181 static struct thread_input *create_thread_input(void)
182 {
183     struct thread_input *input;
184
185     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
186     {
187         input->focus       = 0;
188         input->capture     = 0;
189         input->active      = 0;
190         input->menu_owner  = 0;
191         input->move_size   = 0;
192         input->msg         = NULL;
193         input->msg_thread  = NULL;
194         input->msg_list.first = input->msg_list.last = NULL;
195         set_caret_window( input, 0 );
196         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
197     }
198     return input;
199 }
200
201 /* create a message queue object */
202 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
203 {
204     struct msg_queue *queue;
205     int i;
206
207     if (!input && !(input = create_thread_input())) return NULL;
208     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
209     {
210         queue->wake_bits       = 0;
211         queue->wake_mask       = 0;
212         queue->changed_bits    = 0;
213         queue->changed_mask    = 0;
214         queue->paint_count     = 0;
215         queue->send_result     = NULL;
216         queue->recv_result     = NULL;
217         queue->first_timer     = NULL;
218         queue->last_timer      = NULL;
219         queue->next_timer      = NULL;
220         queue->timeout         = NULL;
221         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
222         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
223             queue->msg_list[i].first = queue->msg_list[i].last = NULL;
224
225         thread->queue = queue;
226         if (!thread->process->queue)
227             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
228     }
229     release_object( input );
230     return queue;
231 }
232
233 /* free the message queue of a thread at thread exit */
234 void free_msg_queue( struct thread *thread )
235 {
236     struct process *process = thread->process;
237
238     if (!thread->queue) return;
239     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
240     {
241         release_object( process->queue );
242         process->queue = NULL;
243         if (process->idle_event)
244         {
245             set_event( process->idle_event );
246             release_object( process->idle_event );
247             process->idle_event = NULL;
248         }
249     }
250     release_object( thread->queue );
251     thread->queue = NULL;
252 }
253
254 /* check the queue status */
255 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
256 {
257     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
258 }
259
260 /* set some queue bits */
261 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
262 {
263     queue->wake_bits |= bits;
264     queue->changed_bits |= bits;
265     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
266 }
267
268 /* clear some queue bits */
269 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
270 {
271     queue->wake_bits &= ~bits;
272     queue->changed_bits &= ~bits;
273 }
274
275 /* check whether msg is a keyboard message */
276 inline static int is_keyboard_msg( struct message *msg )
277 {
278     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
279 }
280
281 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
282 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
283 {
284     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
285     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
286     return QS_MOUSEBUTTON;
287 }
288
289 /* get the current thread queue, creating it if needed */
290 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
291 {
292     struct msg_queue *queue = current->queue;
293     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
294     return queue;
295 }
296
297 /* append a message to the end of a list */
298 inline static void append_message( struct message_list *list, struct message *msg )
299 {
300     msg->next = NULL;
301     if ((msg->prev = list->last)) msg->prev->next = msg;
302     else list->first = msg;
303     list->last = msg;
304 }
305
306 /* unlink a message from a list it */
307 inline static void unlink_message( struct message_list *list, struct message *msg )
308 {
309     if (msg->next) msg->next->prev = msg->prev;
310     else list->last = msg->prev;
311     if (msg->prev) msg->prev->next = msg->next;
312     else list->first = msg->next;
313 }
314
315 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
316 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
317 {
318     struct message *prev = input->msg_list.last;
319
320     if (!prev) return 0;
321     if (input->msg == prev) return 0;
322     if (prev->result) return 0;
323     if (prev->win != msg->win) return 0;
324     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
325     if (prev->type != msg->type) return 0;
326     /* now we can merge it */
327     prev->wparam  = msg->wparam;
328     prev->lparam  = msg->lparam;
329     prev->x       = msg->x;
330     prev->y       = msg->y;
331     prev->time    = msg->time;
332     prev->info    = msg->info;
333     return 1;
334 }
335
336 /* free a result structure */
337 static void free_result( struct message_result *result )
338 {
339     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
340     if (result->data) free( result->data );
341     free( result );
342 }
343
344 /* store the message result in the appropriate structure */
345 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
346                                   unsigned int error )
347 {
348     res->result  = result;
349     res->error   = error;
350     res->replied = 1;
351     if (res->timeout)
352     {
353         remove_timeout_user( res->timeout );
354         res->timeout = NULL;
355     }
356     /* wake sender queue if waiting on this result */
357     if (res->sender && res->sender->send_result == res)
358         set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
359 }
360
361 /* free a message when deleting a queue or window */
362 static void free_message( struct message *msg )
363 {
364     struct message_result *result = msg->result;
365     if (result)
366     {
367         if (result->sender)
368         {
369             result->receiver = NULL;
370             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
371         }
372         else free_result( result );
373     }
374     if (msg->data) free( msg->data );
375     free( msg );
376 }
377
378 /* remove (and free) a message from a message list */
379 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
380                                   enum message_kind kind )
381 {
382     unlink_message( &queue->msg_list[kind], msg );
383     switch(kind)
384     {
385     case SEND_MESSAGE:
386         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
387         break;
388     case POST_MESSAGE:
389         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE );
390         break;
391     }
392     free_message( msg );
393 }
394
395 /* message timed out without getting a reply */
396 static void result_timeout( void *private )
397 {
398     struct message_result *result = private;
399
400     assert( !result->replied );
401
402     result->timeout = NULL;
403     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
404 }
405
406 /* allocate and fill a message result structure */
407 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
408                                                     struct msg_queue *recv_queue,
409                                                     unsigned int timeout )
410 {
411     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
412     if (result)
413     {
414         /* put the result on the sender result stack */
415         result->sender    = send_queue;
416         result->receiver  = recv_queue;
417         result->replied   = 0;
418         result->data      = NULL;
419         result->data_size = 0;
420         result->timeout   = NULL;
421         result->send_next = send_queue->send_result;
422         send_queue->send_result = result;
423         if (timeout != -1)
424         {
425             struct timeval when;
426             gettimeofday( &when, 0 );
427             add_timeout( &when, timeout );
428             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
429         }
430     }
431     return result;
432 }
433
434 /* receive a message, removing it from the sent queue */
435 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
436                              struct get_message_reply *reply )
437 {
438     struct message_result *result = msg->result;
439
440     reply->total = msg->data_size;
441     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
442     {
443         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
444         return;
445     }
446     reply->type   = msg->type;
447     reply->win    = msg->win;
448     reply->msg    = msg->msg;
449     reply->wparam = msg->wparam;
450     reply->lparam = msg->lparam;
451     reply->x      = msg->x;
452     reply->y      = msg->y;
453     reply->time   = msg->time;
454     reply->info   = msg->info;
455
456     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
457
458     unlink_message( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
459     /* put the result on the receiver result stack */
460     if (result)
461     {
462         result->recv_next  = queue->recv_result;
463         queue->recv_result = result;
464     }
465     free( msg );
466     if (!queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
467 }
468
469 /* set the result of the current received message */
470 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
471                            unsigned int error, int remove, const void *data, size_t len )
472 {
473     struct message_result *res = queue->recv_result;
474
475     if (remove)
476     {
477         queue->recv_result = res->recv_next;
478         res->receiver = NULL;
479         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
480         {
481             free_result( res );
482             return;
483         }
484     }
485     if (!res->replied)
486     {
487         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
488         store_message_result( res, result, error );
489     }
490 }
491
492 /* retrieve a posted message */
493 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
494                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
495                                struct get_message_reply *reply )
496 {
497     struct message *msg;
498     struct message_list *list = &queue->msg_list[POST_MESSAGE];
499
500     /* check against the filters */
501     for (msg = list->first; msg; msg = msg->next)
502     {
503         if (msg->msg == WM_QUIT) break;  /* WM_QUIT is never filtered */
504         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
505         if (msg->msg < first) continue;
506         if (msg->msg > last) continue;
507         break; /* found one */
508     }
509     if (!msg) return 0;
510
511     /* return it to the app */
512
513     reply->total = msg->data_size;
514     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
515     {
516         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
517         return 1;
518     }
519     reply->type   = msg->type;
520     reply->win    = msg->win;
521     reply->msg    = msg->msg;
522     reply->wparam = msg->wparam;
523     reply->lparam = msg->lparam;
524     reply->x      = msg->x;
525     reply->y      = msg->y;
526     reply->time   = msg->time;
527     reply->info   = msg->info;
528
529     if (flags & GET_MSG_REMOVE)
530     {
531         if (msg->data)
532         {
533             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
534             msg->data = NULL;
535             msg->data_size = 0;
536         }
537         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
538     }
539     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
540
541     return 1;
542 }
543
544 /* empty a message list and free all the messages */
545 static void empty_msg_list( struct message_list *list )
546 {
547     struct message *msg = list->first;
548     while (msg)
549     {
550         struct message *next = msg->next;
551         free_message( msg );
552         msg = next;
553     }
554 }
555
556 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
557 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
558 {
559     struct message_result *result, *next;
560
561     result = queue->send_result;
562     while (result)
563     {
564         next = result->send_next;
565         result->sender = NULL;
566         if (!result->receiver) free_result( result );
567         result = next;
568     }
569
570     while (queue->recv_result)
571         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
572 }
573
574 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
575 {
576     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
577     struct process *process = entry->thread->process;
578
579     /* a thread can only wait on its own queue */
580     if (entry->thread->queue != queue)
581     {
582         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
583         return 0;
584     }
585     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
586     if (process->queue == queue)
587     {
588         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
589     }
590     add_queue( obj, entry );
591     return 1;
592 }
593
594 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
595 {
596     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
597     struct process *process = entry->thread->process;
598
599     remove_queue( obj, entry );
600
601     assert( entry->thread->queue == queue );
602
603     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
604     if (process->queue == queue)
605     {
606         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
607     }
608 }
609
610 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
611 {
612     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
613     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
614              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
615 }
616
617 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
618 {
619     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
620     return is_signaled( queue );
621 }
622
623 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
624 {
625     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
626     queue->wake_mask = 0;
627     queue->changed_mask = 0;
628     return 0;  /* Not abandoned */
629 }
630
631 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
632 {
633     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
634     struct timer *timer = queue->first_timer;
635     int i;
636
637     cleanup_results( queue );
638     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
639
640     while (timer)
641     {
642         struct timer *next = timer->next;
643         free( timer );
644         timer = next;
645     }
646     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
647     if (queue->input) release_object( queue->input );
648 }
649
650 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
651 {
652     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
653     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
654              input->focus, input->capture, input->active );
655 }
656
657 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
658 {
659     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
660
661     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
662     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
663     empty_msg_list( &input->msg_list );
664 }
665
666 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
667 inline static void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
668 {
669     struct thread_input *input = queue->input;
670
671     if (window == input->focus) input->focus = 0;
672     if (window == input->capture) input->capture = 0;
673     if (window == input->active) input->active = 0;
674     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
675     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
676     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
677 }
678
679 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
680 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
681 {
682     struct thread *thread;
683     int ret = 0;
684
685     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
686
687     if ((thread = get_window_thread( window )))
688     {
689         ret = (queue->input == thread->queue->input);
690         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
691         release_object( thread );
692     }
693     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
694
695     return ret;
696 }
697
698 /* attach two thread input data structures */
699 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
700 {
701     struct thread_input *input;
702
703     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
704     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
705
706     if (thread_from->queue)
707     {
708         release_object( thread_from->queue->input );
709         thread_from->queue->input = input;
710     }
711     else
712     {
713         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
714     }
715     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
716     return 1;
717 }
718
719 /* detach two thread input data structures */
720 static void detach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
721 {
722     struct thread_input *input;
723
724     if (!thread_from->queue || !thread_to->queue ||
725         thread_from->queue->input != thread_to->queue->input)
726     {
727         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
728         return;
729     }
730     if ((input = create_thread_input()))
731     {
732         release_object( thread_from->queue->input );
733         thread_from->queue->input = input;
734     }
735 }
736
737
738 /* set the next timer to expire */
739 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
740 {
741     if (queue->timeout)
742     {
743         remove_timeout_user( queue->timeout );
744         queue->timeout = NULL;
745     }
746     if ((queue->next_timer = timer))
747         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
748
749     /* set/clear QS_TIMER bit */
750     if (queue->next_timer == queue->first_timer)
751         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
752     else
753         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
754 }
755
756 /* callback for the next timer expiration */
757 static void timer_callback( void *private )
758 {
759     struct msg_queue *queue = private;
760
761     queue->timeout = NULL;
762     /* move on to the next timer */
763     set_next_timer( queue, queue->next_timer->next );
764 }
765
766 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
767 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
768 {
769     struct timer *pos = queue->next_timer;
770
771     while (pos && time_before( &pos->when, &timer->when )) pos = pos->next;
772
773     if (pos) /* insert before pos */
774     {
775         if ((timer->prev = pos->prev)) timer->prev->next = timer;
776         else queue->first_timer = timer;
777         timer->next = pos;
778         pos->prev = timer;
779     }
780     else  /* insert at end */
781     {
782         timer->next = NULL;
783         timer->prev = queue->last_timer;
784         if (queue->last_timer) queue->last_timer->next = timer;
785         else queue->first_timer = timer;
786         queue->last_timer = timer;
787     }
788     /* check if we replaced the next timer */
789     if (pos == queue->next_timer) set_next_timer( queue, timer );
790 }
791
792 /* remove a timer from the queue timer list */
793 static void unlink_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
794 {
795     if (timer->next) timer->next->prev = timer->prev;
796     else queue->last_timer = timer->prev;
797     if (timer->prev) timer->prev->next = timer->next;
798     else queue->first_timer = timer->next;
799     /* check if we removed the next timer */
800     if (queue->next_timer == timer) set_next_timer( queue, timer->next );
801     else if (queue->next_timer == queue->first_timer) clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
802 }
803
804 /* restart an expired timer */
805 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
806 {
807     struct timeval now;
808     unlink_timer( queue, timer );
809     gettimeofday( &now, 0 );
810     while (!time_before( &now, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
811     link_timer( queue, timer );
812 }
813
814 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
815 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
816                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
817                                          int remove )
818 {
819     struct timer *timer;
820     for (timer = queue->first_timer; (timer && timer != queue->next_timer); timer = timer->next)
821     {
822         if (win && timer->win != win) continue;
823         if (timer->msg >= get_first && timer->msg <= get_last)
824         {
825             if (remove) restart_timer( queue, timer );
826             return timer;
827         }
828     }
829     return NULL;
830 }
831
832 /* kill a timer */
833 static int kill_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
834                        unsigned int msg, unsigned int id )
835 {
836     struct timer *timer;
837
838     for (timer = queue->first_timer; timer; timer = timer->next)
839     {
840         if (timer->win != win || timer->msg != msg || timer->id != id) continue;
841         unlink_timer( queue, timer );
842         free( timer );
843         return 1;
844     }
845     return 0;
846 }
847
848 /* add a timer */
849 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
850 {
851     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
852     if (timer)
853     {
854         timer->rate  = rate;
855         gettimeofday( &timer->when, 0 );
856         add_timeout( &timer->when, rate );
857         link_timer( queue, timer );
858     }
859     return timer;
860 }
861
862 /* change the input key state for a given key */
863 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
864 {
865     if (down)
866     {
867         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
868         input->keystate[key] |= 0x80;
869     }
870     else input->keystate[key] &= ~0x80;
871 }
872
873 /* update the input key state for a keyboard message */
874 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
875 {
876     unsigned char key;
877     int down = 0, extended;
878
879     switch (msg->msg)
880     {
881     case WM_LBUTTONDOWN:
882         down = 1;
883         /* fall through */
884     case WM_LBUTTONUP:
885         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
886         break;
887     case WM_MBUTTONDOWN:
888         down = 1;
889         /* fall through */
890     case WM_MBUTTONUP:
891         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
892         break;
893     case WM_RBUTTONDOWN:
894         down = 1;
895         /* fall through */
896     case WM_RBUTTONUP:
897         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
898         break;
899     case WM_KEYDOWN:
900     case WM_SYSKEYDOWN:
901         down = 1;
902         /* fall through */
903     case WM_KEYUP:
904     case WM_SYSKEYUP:
905         key = (unsigned char)msg->wparam;
906         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
907         set_input_key_state( input, key, down );
908         switch(key)
909         {
910         case VK_SHIFT:
911             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
912             break;
913         case VK_CONTROL:
914             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
915             break;
916         case VK_MENU:
917             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
918             break;
919         }
920         break;
921     }
922 }
923
924 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
925 static void release_hardware_message( struct thread *thread, int remove )
926 {
927     struct thread_input *input = thread->queue->input;
928
929     if (input->msg_thread != thread) return;
930     if (remove)
931     {
932         struct message *other;
933         int clr_bit;
934
935         update_input_key_state( input, input->msg );
936         unlink_message( &input->msg_list, input->msg );
937         clr_bit = get_hardware_msg_bit( input->msg );
938         for (other = input->msg_list.first; other; other = other->next)
939             if (get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit) break;
940         if (!other) clear_queue_bits( thread->queue, clr_bit );
941         free_message( input->msg );
942     }
943     release_object( input->msg_thread );
944     input->msg = NULL;
945     input->msg_thread = NULL;
946 }
947
948 /* find the window that should receive a given hardware message */
949 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
950                                                    unsigned int *msg_code )
951 {
952     user_handle_t win = 0;
953
954     *msg_code = msg->msg;
955     if (is_keyboard_msg( msg ))
956     {
957         if (input && !(win = input->focus))
958         {
959             win = input->active;
960             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
961         }
962     }
963     else  /* mouse message */
964     {
965         if (!input || !(win = input->capture))
966         {
967             if (!(win = msg->win)) win = window_from_point( msg->x, msg->y );
968         }
969     }
970     return win;
971 }
972
973 /* queue a hardware message into a given thread input */
974 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
975 {
976     user_handle_t win;
977     struct thread *thread;
978     struct thread_input *input;
979     unsigned int msg_code;
980
981     win = find_hardware_message_window( queue ? queue->input : foreground_input, msg, &msg_code );
982     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
983     {
984         free( msg );
985         return;
986     }
987     input = thread->queue->input;
988
989     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
990     else
991     {
992         append_message( &input->msg_list, msg );
993         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
994     }
995     release_object( thread );
996 }
997
998 /* find a hardware message for the given queue */
999 static int get_hardware_message( struct thread *thread, struct message *first,
1000                                  user_handle_t filter_win, struct get_message_reply *reply )
1001 {
1002     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1003     struct thread *win_thread;
1004     struct message *msg;
1005     user_handle_t win;
1006     int clear_bits, got_one = 0;
1007     unsigned int msg_code;
1008
1009     if (input->msg_thread && input->msg_thread != thread)
1010         return 0;  /* locked by another thread */
1011
1012     if (!first)
1013     {
1014         msg = input->msg_list.first;
1015         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1016     }
1017     else
1018     {
1019         msg = first->next;
1020         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1021     }
1022
1023     while (msg)
1024     {
1025         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1026         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1027         {
1028             /* no window at all, remove it */
1029             struct message *next = msg->next;
1030             update_input_key_state( input, msg );
1031             unlink_message( &input->msg_list, msg );
1032             free_message( msg );
1033             msg = next;
1034             continue;
1035         }
1036         if (win_thread != thread)
1037         {
1038             /* wake the other thread */
1039             set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1040             release_object( win_thread );
1041             got_one = 1;
1042             msg = msg->next;
1043             continue;
1044         }
1045         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1046          * match the filter we skip it (filter is only checked for keyboard
1047          * messages since the dest window for a mouse message depends on hittest)
1048          */
1049         if (got_one ||
1050             (filter_win && is_keyboard_msg(msg) &&
1051              win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win )))
1052         {
1053             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1054             release_object( win_thread );
1055             msg = msg->next;
1056             continue;
1057         }
1058         /* now we can return it */
1059         if (!input->msg_thread) input->msg_thread = win_thread;
1060         else release_object( win_thread );
1061         input->msg = msg;
1062
1063         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1064         reply->win    = win;
1065         reply->msg    = msg_code;
1066         reply->wparam = msg->wparam;
1067         reply->lparam = msg->lparam;
1068         reply->x      = msg->x;
1069         reply->y      = msg->y;
1070         reply->time   = msg->time;
1071         reply->info   = msg->info;
1072         return 1;
1073     }
1074     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1075     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1076     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
1077     input->msg = NULL;
1078     input->msg_thread = NULL;
1079     return 0;
1080 }
1081
1082 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1083 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1084 {
1085     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1086
1087     assert( queue );
1088
1089     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1090
1091     if (queue->paint_count)
1092         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1093     else
1094         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1095 }
1096
1097
1098 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1099 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1100 {
1101     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1102     struct timer *timer;
1103     struct message *msg;
1104     int i;
1105
1106     if (!queue) return;
1107
1108     /* remove timers */
1109     timer = queue->first_timer;
1110     while (timer)
1111     {
1112         struct timer *next = timer->next;
1113         if (timer->win == win)
1114         {
1115             unlink_timer( queue, timer );
1116             free( timer );
1117         }
1118         timer = next;
1119     }
1120
1121     /* remove messages */
1122     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1123     {
1124         msg = queue->msg_list[i].first;
1125         while (msg)
1126         {
1127             struct message *next = msg->next;
1128             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1129             msg = next;
1130         }
1131     }
1132
1133     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1134 }
1135
1136 /* post a message to a window; used by socket handling */
1137 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1138                    unsigned int wparam, unsigned int lparam )
1139 {
1140     struct message *msg;
1141     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1142
1143     if (!thread) return;
1144
1145     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1146     {
1147         msg->type      = MSG_POSTED;
1148         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1149         msg->msg       = message;
1150         msg->wparam    = wparam;
1151         msg->lparam    = lparam;
1152         msg->time      = get_tick_count();
1153         msg->x         = 0;
1154         msg->y         = 0;
1155         msg->info      = 0;
1156         msg->result    = NULL;
1157         msg->data      = NULL;
1158         msg->data_size = 0;
1159
1160         append_message( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1161         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE );
1162     }
1163     release_object( thread );
1164 }
1165
1166
1167 /* get the message queue of the current thread */
1168 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1169 {
1170     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1171
1172     reply->handle = 0;
1173     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1174 }
1175
1176
1177 /* set the current message queue wakeup mask */
1178 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1179 {
1180     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1181
1182     if (queue)
1183     {
1184         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1185         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1186         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1187         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1188         if (is_signaled( queue ))
1189         {
1190             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1191             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1192             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1193         }
1194     }
1195 }
1196
1197
1198 /* get the current message queue status */
1199 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1200 {
1201     struct msg_queue *queue = current->queue;
1202     if (queue)
1203     {
1204         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1205         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1206         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1207     }
1208     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1209 }
1210
1211
1212 /* send a message to a thread queue */
1213 DECL_HANDLER(send_message)
1214 {
1215     struct message *msg;
1216     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1217     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1218     struct thread *thread = NULL;
1219
1220     if (req->id)
1221     {
1222         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1223     }
1224     else if (req->type != MSG_HARDWARE)
1225     {
1226         /* only hardware messages are allowed without destination thread */
1227         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1228         return;
1229     }
1230
1231     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1232     {
1233         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1234         release_object( thread );
1235         return;
1236     }
1237
1238     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1239     {
1240         msg->type      = req->type;
1241         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1242         msg->msg       = req->msg;
1243         msg->wparam    = req->wparam;
1244         msg->lparam    = req->lparam;
1245         msg->time      = req->time;
1246         msg->x         = req->x;
1247         msg->y         = req->y;
1248         msg->info      = req->info;
1249         msg->result    = NULL;
1250         msg->data      = NULL;
1251         msg->data_size = 0;
1252
1253         switch(msg->type)
1254         {
1255         case MSG_OTHER_PROCESS:
1256             msg->data_size = get_req_data_size();
1257             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1258             {
1259                 free( msg );
1260                 break;
1261             }
1262             /* fall through */
1263         case MSG_ASCII:
1264         case MSG_UNICODE:
1265         case MSG_CALLBACK:
1266             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, req->timeout )))
1267             {
1268                 free( msg );
1269                 break;
1270             }
1271             /* fall through */
1272         case MSG_NOTIFY:
1273             append_message( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
1274             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1275             break;
1276         case MSG_POSTED:
1277             /* needed for posted DDE messages */
1278             msg->data_size = get_req_data_size();
1279             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1280             {
1281                 free( msg );
1282                 break;
1283             }
1284             append_message( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1285             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE );
1286             break;
1287         case MSG_HARDWARE:
1288             queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1289             break;
1290         default:
1291             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1292             free( msg );
1293             break;
1294         }
1295     }
1296     if (thread) release_object( thread );
1297 }
1298
1299
1300 /* get a message from the current queue */
1301 DECL_HANDLER(get_message)
1302 {
1303     struct timer *timer;
1304     struct message *msg;
1305     struct message *first_hw_msg = NULL;
1306     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1307     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1308
1309     if (!queue) return;
1310
1311     /* first of all release the hardware input lock if we own it */
1312     /* we'll grab it again if we find a hardware message */
1313     if (queue->input->msg_thread == current)
1314     {
1315         first_hw_msg = queue->input->msg;
1316         release_hardware_message( current, 0 );
1317     }
1318
1319     /* first check for sent messages */
1320     if ((msg = queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first))
1321     {
1322         receive_message( queue, msg, reply );
1323         return;
1324     }
1325     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
1326
1327     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1328     queue->changed_bits = 0;
1329
1330     /* then check for posted messages */
1331     if (get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1332         return;
1333
1334     /* then check for any raw hardware message */
1335     if (get_hardware_message( current, first_hw_msg, get_win, reply ))
1336         return;
1337
1338     /* now check for WM_PAINT */
1339     if (queue->paint_count &&
1340         (WM_PAINT >= req->get_first) && (WM_PAINT <= req->get_last) &&
1341         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1342     {
1343         reply->type   = MSG_POSTED;
1344         reply->msg    = WM_PAINT;
1345         reply->wparam = 0;
1346         reply->lparam = 0;
1347         reply->x      = 0;
1348         reply->y      = 0;
1349         reply->time   = get_tick_count();
1350         reply->info   = 0;
1351         return;
1352     }
1353
1354     /* now check for timer */
1355     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1356                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
1357     {
1358         reply->type   = MSG_POSTED;
1359         reply->win    = timer->win;
1360         reply->msg    = timer->msg;
1361         reply->wparam = timer->id;
1362         reply->lparam = timer->lparam;
1363         reply->x      = 0;
1364         reply->y      = 0;
1365         reply->time   = get_tick_count();
1366         reply->info   = 0;
1367         return;
1368     }
1369
1370  done:
1371     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1372 }
1373
1374
1375 /* reply to a sent message */
1376 DECL_HANDLER(reply_message)
1377 {
1378     if (!current->queue)
1379     {
1380         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1381         return;
1382     }
1383     if (req->type == MSG_HARDWARE)
1384     {
1385         struct thread_input *input = current->queue->input;
1386         if (input->msg_thread == current) release_hardware_message( current, req->remove );
1387         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1388     }
1389     else if (current->queue->recv_result)
1390         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1391                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1392 }
1393
1394
1395 /* retrieve the reply for the last message sent */
1396 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1397 {
1398     struct msg_queue *queue = current->queue;
1399
1400     if (queue)
1401     {
1402         struct message_result *result = queue->send_result;
1403
1404         set_error( STATUS_PENDING );
1405         reply->result = 0;
1406
1407         if (result && (result->replied || req->cancel))
1408         {
1409             if (result->replied)
1410             {
1411                 reply->result = result->result;
1412                 set_error( result->error );
1413                 if (result->data)
1414                 {
1415                     size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1416                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1417                     result->data = NULL;
1418                     result->data_size = 0;
1419                 }
1420             }
1421             queue->send_result = result->send_next;
1422             result->sender = NULL;
1423             if (!result->receiver) free_result( result );
1424             if (!queue->send_result || !queue->send_result->replied)
1425                 clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1426         }
1427     }
1428     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1429 }
1430
1431
1432 /* set a window timer */
1433 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1434 {
1435     struct timer *timer;
1436     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1437     user_handle_t win = get_user_full_handle( req->win );
1438
1439     if (!queue) return;
1440
1441     /* remove it if it existed already */
1442     if (win) kill_timer( queue, win, req->msg, req->id );
1443
1444     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1445     {
1446         timer->win    = win;
1447         timer->msg    = req->msg;
1448         timer->id     = req->id;
1449         timer->lparam = req->lparam;
1450     }
1451 }
1452
1453 /* kill a window timer */
1454 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1455 {
1456     struct msg_queue *queue = current->queue;
1457
1458     if (!queue || !kill_timer( queue, get_user_full_handle(req->win), req->msg, req->id ))
1459         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1460 }
1461
1462
1463 /* attach (or detach) thread inputs */
1464 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1465 {
1466     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1467     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1468
1469     if (!thread_from || !thread_to)
1470     {
1471         if (thread_from) release_object( thread_from );
1472         if (thread_to) release_object( thread_to );
1473         return;
1474     }
1475     if (thread_from != thread_to)
1476     {
1477         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1478         else detach_thread_input( thread_from, thread_to );
1479     }
1480     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1481     release_object( thread_from );
1482     release_object( thread_to );
1483 }
1484
1485
1486 /* get thread input data */
1487 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1488 {
1489     struct thread *thread = NULL;
1490     struct thread_input *input;
1491
1492     if (req->tid)
1493     {
1494         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1495         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1496     }
1497     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1498
1499     if (input)
1500     {
1501         reply->focus      = input->focus;
1502         reply->capture    = input->capture;
1503         reply->active     = input->active;
1504         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1505         reply->move_size  = input->move_size;
1506         reply->caret      = input->caret;
1507         reply->rect       = input->caret_rect;
1508     }
1509     else
1510     {
1511         reply->focus      = 0;
1512         reply->capture    = 0;
1513         reply->active     = 0;
1514         reply->menu_owner = 0;
1515         reply->move_size  = 0;
1516         reply->caret      = 0;
1517         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1518     }
1519     /* foreground window is active window of foreground thread */
1520     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1521     if (thread) release_object( thread );
1522 }
1523
1524
1525 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1526 DECL_HANDLER(get_key_state)
1527 {
1528     struct thread *thread;
1529     struct thread_input *input;
1530
1531     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1532     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1533     if (input)
1534     {
1535         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1536         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
1537     }
1538     release_object( thread );
1539 }
1540
1541
1542 /* set queue keyboard state for a given thread */
1543 DECL_HANDLER(set_key_state)
1544 {
1545     struct thread *thread = NULL;
1546     struct thread_input *input;
1547
1548     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1549     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1550     if (input)
1551     {
1552         size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
1553         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
1554     }
1555     release_object( thread );
1556 }
1557
1558
1559 /* set the system foreground window */
1560 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
1561 {
1562     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1563
1564     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1565     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
1566     reply->send_msg_new = FALSE;
1567
1568     if (req->handle)
1569     {
1570         struct thread *thread;
1571
1572         if (is_top_level_window( req->handle ) &&
1573             ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
1574         {
1575             foreground_input = thread->queue->input;
1576             reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
1577             release_object( thread );
1578         }
1579         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1580     }
1581     else foreground_input = NULL;
1582 }
1583
1584
1585 /* set the current thread focus window */
1586 DECL_HANDLER(set_focus_window)
1587 {
1588     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1589
1590     reply->previous = 0;
1591     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1592     {
1593         reply->previous = queue->input->focus;
1594         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
1595     }
1596 }
1597
1598
1599 /* set the current thread active window */
1600 DECL_HANDLER(set_active_window)
1601 {
1602     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1603
1604     reply->previous = 0;
1605     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1606     {
1607         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
1608         {
1609             reply->previous = queue->input->active;
1610             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
1611         }
1612         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1613     }
1614 }
1615
1616
1617 /* set the current thread capture window */
1618 DECL_HANDLER(set_capture_window)
1619 {
1620     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1621
1622     reply->previous = reply->full_handle = 0;
1623     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1624     {
1625         struct thread_input *input = queue->input;
1626
1627         reply->previous = input->capture;
1628         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
1629         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
1630         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
1631         reply->full_handle = input->capture;
1632     }
1633 }
1634
1635
1636 /* Set the current thread caret window */
1637 DECL_HANDLER(set_caret_window)
1638 {
1639     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1640
1641     reply->previous = 0;
1642     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1643     {
1644         struct thread_input *input = queue->input;
1645
1646         reply->previous  = input->caret;
1647         reply->old_rect  = input->caret_rect;
1648         reply->old_hide  = input->caret_hide;
1649         reply->old_state = input->caret_state;
1650
1651         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
1652         input->caret_rect.right  = req->width;
1653         input->caret_rect.bottom = req->height;
1654     }
1655 }
1656
1657
1658 /* Set the current thread caret information */
1659 DECL_HANDLER(set_caret_info)
1660 {
1661     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1662     struct thread_input *input;
1663
1664     if (!queue) return;
1665     input = queue->input;
1666     reply->full_handle = input->caret;
1667     reply->old_rect    = input->caret_rect;
1668     reply->old_hide    = input->caret_hide;
1669     reply->old_state   = input->caret_state;
1670
1671     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
1672     {
1673         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1674         return;
1675     }
1676     if (req->flags & SET_CARET_POS)
1677     {
1678         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
1679         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
1680         input->caret_rect.left = req->x;
1681         input->caret_rect.top  = req->y;
1682     }
1683     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
1684     {
1685         input->caret_hide += req->hide;
1686         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
1687     }
1688     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
1689     {
1690         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
1691         else input->caret_state = !!req->state;
1692     }
1693 }