Implement UpdateTexture for 2D textures only.
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <errno.h>
26 #include <fcntl.h>
27 #include <signal.h>
28 #include <stdarg.h>
29 #include <stdio.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <sys/types.h>
33 #include <unistd.h>
34 #include <time.h>
35
36 #include "winbase.h"
37
38 #include "file.h"
39 #include "handle.h"
40 #include "process.h"
41 #include "thread.h"
42 #include "request.h"
43 #include "user.h"
44
45
46 /* thread queues */
47
48 struct thread_wait
49 {
50     struct thread_wait     *next;       /* next wait structure for this thread */
51     struct thread          *thread;     /* owner thread */
52     int                     count;      /* count of objects */
53     int                     flags;
54     void                   *cookie;     /* magic cookie to return to client */
55     struct timeval          timeout;
56     struct timeout_user    *user;
57     struct wait_queue_entry queues[1];
58 };
59
60 /* asynchronous procedure calls */
61
62 struct thread_apc
63 {
64     struct thread_apc  *next;     /* queue linked list */
65     struct thread_apc  *prev;
66     struct object      *owner;    /* object that queued this apc */
67     void               *func;     /* function to call in client */
68     enum apc_type       type;     /* type of apc function */
69     int                 nb_args;  /* number of arguments */
70     void               *arg1;     /* function arguments */
71     void               *arg2;
72     void               *arg3;
73 };
74
75
76 /* thread operations */
77
78 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
79 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
80 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event );
81 static void destroy_thread( struct object *obj );
82 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only );
83
84 static const struct object_ops thread_ops =
85 {
86     sizeof(struct thread),      /* size */
87     dump_thread,                /* dump */
88     add_queue,                  /* add_queue */
89     remove_queue,               /* remove_queue */
90     thread_signaled,            /* signaled */
91     no_satisfied,               /* satisfied */
92     no_get_fd,                  /* get_fd */
93     destroy_thread              /* destroy */
94 };
95
96 static const struct fd_ops thread_fd_ops =
97 {
98     NULL,                       /* get_poll_events */
99     thread_poll_event,          /* poll_event */
100     no_flush,                   /* flush */
101     no_get_file_info,           /* get_file_info */
102     no_queue_async              /* queue_async */
103 };
104
105 static struct thread *first_thread;
106 static struct thread *booting_thread;
107
108 /* initialize the structure for a newly allocated thread */
109 inline static void init_thread_structure( struct thread *thread )
110 {
111     int i;
112
113     thread->unix_pid        = -1;  /* not known yet */
114     thread->unix_tid        = -1;  /* not known yet */
115     thread->context         = NULL;
116     thread->teb             = NULL;
117     thread->mutex           = NULL;
118     thread->debug_ctx       = NULL;
119     thread->debug_event     = NULL;
120     thread->queue           = NULL;
121     thread->hooks           = NULL;
122     thread->wait            = NULL;
123     thread->system_apc.head = NULL;
124     thread->system_apc.tail = NULL;
125     thread->user_apc.head   = NULL;
126     thread->user_apc.tail   = NULL;
127     thread->error           = 0;
128     thread->req_data        = NULL;
129     thread->req_toread      = 0;
130     thread->reply_data      = NULL;
131     thread->reply_towrite   = 0;
132     thread->request_fd      = NULL;
133     thread->reply_fd        = NULL;
134     thread->wait_fd         = NULL;
135     thread->state           = RUNNING;
136     thread->attached        = 0;
137     thread->exit_code       = 0;
138     thread->next            = NULL;
139     thread->prev            = NULL;
140     thread->priority        = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
141     thread->affinity        = 1;
142     thread->suspend         = 0;
143     thread->creation_time   = time(NULL);
144     thread->exit_time       = 0;
145
146     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
147         thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
148 }
149
150 /* create a new thread */
151 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
152 {
153     struct thread *thread;
154
155     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops ))) return NULL;
156
157     init_thread_structure( thread );
158
159     thread->process = (struct process *)grab_object( process );
160     if (!current) current = thread;
161
162     if (!booting_thread)  /* first thread ever */
163     {
164         booting_thread = thread;
165         lock_master_socket(1);
166     }
167
168     if ((thread->next = first_thread) != NULL) thread->next->prev = thread;
169     first_thread = thread;
170
171     if (!(thread->id = alloc_ptid( thread )))
172     {
173         release_object( thread );
174         return NULL;
175     }
176     if (!(thread->request_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, fd, &thread->obj )))
177     {
178         release_object( thread );
179         return NULL;
180     }
181
182     set_fd_events( thread->request_fd, POLLIN );  /* start listening to events */
183     add_process_thread( thread->process, thread );
184     return thread;
185 }
186
187 /* handle a client event */
188 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event )
189 {
190     struct thread *thread = get_fd_user( fd );
191     assert( thread->obj.ops == &thread_ops );
192
193     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
194     else if (event & POLLIN) read_request( thread );
195     else if (event & POLLOUT) write_reply( thread );
196 }
197
198 /* cleanup everything that is no longer needed by a dead thread */
199 /* used by destroy_thread and kill_thread */
200 static void cleanup_thread( struct thread *thread )
201 {
202     int i;
203     struct thread_apc *apc;
204
205     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread, 0 ))) free( apc );
206     if (thread->req_data) free( thread->req_data );
207     if (thread->reply_data) free( thread->reply_data );
208     if (thread->request_fd) release_object( thread->request_fd );
209     if (thread->reply_fd) release_object( thread->reply_fd );
210     if (thread->wait_fd) release_object( thread->wait_fd );
211     if (thread->hooks) release_object( thread->hooks );
212     free_msg_queue( thread );
213     cleanup_clipboard_thread(thread);
214     destroy_thread_windows( thread );
215     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
216     {
217         if (thread->inflight[i].client != -1)
218         {
219             close( thread->inflight[i].server );
220             thread->inflight[i].client = thread->inflight[i].server = -1;
221         }
222     }
223     thread->req_data = NULL;
224     thread->reply_data = NULL;
225     thread->request_fd = NULL;
226     thread->reply_fd = NULL;
227     thread->wait_fd = NULL;
228     thread->hooks = NULL;
229
230     if (thread == booting_thread)  /* killing booting thread */
231     {
232         booting_thread = NULL;
233         lock_master_socket(0);
234     }
235 }
236
237 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
238 static void destroy_thread( struct object *obj )
239 {
240     struct thread_apc *apc;
241     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
242     assert( obj->ops == &thread_ops );
243
244     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
245     if (thread->next) thread->next->prev = thread->prev;
246     if (thread->prev) thread->prev->next = thread->next;
247     else first_thread = thread->next;
248     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread, 0 ))) free( apc );
249     cleanup_thread( thread );
250     release_object( thread->process );
251     if (thread->id) free_ptid( thread->id );
252 }
253
254 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
255 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
256 {
257     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
258     assert( obj->ops == &thread_ops );
259
260     fprintf( stderr, "Thread id=%04x unix pid=%d unix tid=%d teb=%p state=%d\n",
261              thread->id, thread->unix_pid, thread->unix_tid, thread->teb, thread->state );
262 }
263
264 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
265 {
266     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
267     return (mythread->state == TERMINATED);
268 }
269
270 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
271 struct thread *get_thread_from_id( thread_id_t id )
272 {
273     struct object *obj = get_ptid_entry( id );
274
275     if (obj && obj->ops == &thread_ops) return (struct thread *)grab_object( obj );
276     set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
277     return NULL;
278 }
279
280 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
281 struct thread *get_thread_from_handle( obj_handle_t handle, unsigned int access )
282 {
283     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
284                                             access, &thread_ops );
285 }
286
287 /* find a thread from a Unix pid */
288 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
289 {
290     struct thread *t;
291
292     for (t = first_thread; t; t = t->next) if (t->unix_tid == pid) return t;
293     for (t = first_thread; t; t = t->next) if (t->unix_pid == pid) return t;
294     return NULL;
295 }
296
297 /* set all information about a thread */
298 static void set_thread_info( struct thread *thread,
299                              const struct set_thread_info_request *req )
300 {
301     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
302         thread->priority = req->priority;
303     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
304     {
305         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
306         else thread->affinity = req->affinity;
307     }
308 }
309
310 /* stop a thread (at the Unix level) */
311 void stop_thread( struct thread *thread )
312 {
313     /* can't stop a thread while initialisation is in progress */
314     if (is_process_init_done(thread->process)) send_thread_signal( thread, SIGUSR1 );
315 }
316
317 /* suspend a thread */
318 static int suspend_thread( struct thread *thread )
319 {
320     int old_count = thread->suspend;
321     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT)
322     {
323         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
324     }
325     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
326     return old_count;
327 }
328
329 /* resume a thread */
330 static int resume_thread( struct thread *thread )
331 {
332     int old_count = thread->suspend;
333     if (thread->suspend > 0)
334     {
335         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) wake_thread( thread );
336     }
337     return old_count;
338 }
339
340 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
341 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
342 {
343     grab_object( obj );
344     entry->obj    = obj;
345     entry->prev   = obj->tail;
346     entry->next   = NULL;
347     if (obj->tail) obj->tail->next = entry;
348     else obj->head = entry;
349     obj->tail = entry;
350     return 1;
351 }
352
353 /* remove a thread from an object wait queue */
354 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
355 {
356     if (entry->next) entry->next->prev = entry->prev;
357     else obj->tail = entry->prev;
358     if (entry->prev) entry->prev->next = entry->next;
359     else obj->head = entry->next;
360     release_object( obj );
361 }
362
363 /* finish waiting */
364 static void end_wait( struct thread *thread )
365 {
366     struct thread_wait *wait = thread->wait;
367     struct wait_queue_entry *entry;
368     int i;
369
370     assert( wait );
371     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
372         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
373     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
374     thread->wait = wait->next;
375     free( wait );
376 }
377
378 /* build the thread wait structure */
379 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags, const abs_time_t *timeout )
380 {
381     struct thread_wait *wait;
382     struct wait_queue_entry *entry;
383     int i;
384
385     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
386     wait->next    = current->wait;
387     wait->thread  = current;
388     wait->count   = count;
389     wait->flags   = flags;
390     wait->user    = NULL;
391     current->wait = wait;
392     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
393     {
394         wait->timeout.tv_sec  = timeout->sec;
395         wait->timeout.tv_usec = timeout->usec;
396     }
397
398     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
399     {
400         struct object *obj = objects[i];
401         entry->thread = current;
402         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
403         {
404             wait->count = i;
405             end_wait( current );
406             return 0;
407         }
408     }
409     return 1;
410 }
411
412 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
413 static int check_wait( struct thread *thread )
414 {
415     int i, signaled;
416     struct thread_wait *wait = thread->wait;
417     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
418
419     /* Suspended threads may not acquire locks */
420     if( thread->process->suspend + thread->suspend > 0 ) return -1;
421
422     assert( wait );
423     if (wait->flags & SELECT_ALL)
424     {
425         int not_ok = 0;
426         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
427          * want to do something when signaled, even if others are not */
428         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
429             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
430         if (not_ok) goto other_checks;
431         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
432         signaled = 0;
433         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
434             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
435                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
436         return signaled;
437     }
438     else
439     {
440         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
441         {
442             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
443             /* Wait satisfied: tell it to the object */
444             signaled = i;
445             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
446                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
447             return signaled;
448         }
449     }
450
451  other_checks:
452     if ((wait->flags & SELECT_INTERRUPTIBLE) && thread->system_apc.head) return STATUS_USER_APC;
453     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && thread->user_apc.head) return STATUS_USER_APC;
454     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
455     {
456         struct timeval now;
457         gettimeofday( &now, NULL );
458         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
459     }
460     return -1;
461 }
462
463 /* send the wakeup signal to a thread */
464 static int send_thread_wakeup( struct thread *thread, void *cookie, int signaled )
465 {
466     struct wake_up_reply reply;
467     int ret;
468
469     reply.cookie   = cookie;
470     reply.signaled = signaled;
471     if ((ret = write( get_unix_fd( thread->wait_fd ), &reply, sizeof(reply) )) == sizeof(reply))
472         return 0;
473     if (ret >= 0)
474         fatal_protocol_error( thread, "partial wakeup write %d\n", ret );
475     else if (errno == EPIPE)
476         kill_thread( thread, 0 );  /* normal death */
477     else
478         fatal_protocol_perror( thread, "write" );
479     return -1;
480 }
481
482 /* attempt to wake up a thread */
483 /* return >0 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
484 int wake_thread( struct thread *thread )
485 {
486     int signaled, count;
487     void *cookie;
488
489     for (count = 0; thread->wait; count++)
490     {
491         if ((signaled = check_wait( thread )) == -1) break;
492
493         cookie = thread->wait->cookie;
494         if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
495                                   thread->id, signaled, cookie );
496         end_wait( thread );
497         if (send_thread_wakeup( thread, cookie, signaled ) == -1) /* error */
498             break;
499     }
500     return count;
501 }
502
503 /* thread wait timeout */
504 static void thread_timeout( void *ptr )
505 {
506     struct thread_wait *wait = ptr;
507     struct thread *thread = wait->thread;
508     void *cookie = wait->cookie;
509
510     wait->user = NULL;
511     if (thread->wait != wait) return; /* not the top-level wait, ignore it */
512     if (thread->suspend + thread->process->suspend > 0) return;  /* suspended, ignore it */
513
514     if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
515                               thread->id, STATUS_TIMEOUT, cookie );
516     end_wait( thread );
517     if (send_thread_wakeup( thread, cookie, STATUS_TIMEOUT ) == -1) return;
518     /* check if other objects have become signaled in the meantime */
519     wake_thread( thread );
520 }
521
522 /* select on a list of handles */
523 static void select_on( int count, void *cookie, const obj_handle_t *handles,
524                        int flags, const abs_time_t *timeout )
525 {
526     int ret, i;
527     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
528
529     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
530     {
531         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
532         return;
533     }
534     for (i = 0; i < count; i++)
535     {
536         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
537             break;
538     }
539
540     if (i < count) goto done;
541     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout )) goto done;
542
543     if ((ret = check_wait( current )) != -1)
544     {
545         /* condition is already satisfied */
546         end_wait( current );
547         set_error( ret );
548         goto done;
549     }
550
551     /* now we need to wait */
552     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
553     {
554         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
555                                                       thread_timeout, current->wait )))
556         {
557             end_wait( current );
558             goto done;
559         }
560     }
561     current->wait->cookie = cookie;
562     set_error( STATUS_PENDING );
563
564 done:
565     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
566 }
567
568 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
569 void wake_up( struct object *obj, int max )
570 {
571     struct wait_queue_entry *entry = obj->head;
572
573     while (entry)
574     {
575         struct thread *thread = entry->thread;
576         entry = entry->next;
577         if (wake_thread( thread ))
578         {
579             if (max && !--max) break;
580         }
581     }
582 }
583
584 /* queue an async procedure call */
585 int thread_queue_apc( struct thread *thread, struct object *owner, void *func,
586                       enum apc_type type, int system, void *arg1, void *arg2, void *arg3 )
587 {
588     struct thread_apc *apc;
589     struct apc_queue *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
590
591     /* cancel a possible previous APC with the same owner */
592     if (owner) thread_cancel_apc( thread, owner, system );
593     if (thread->state == TERMINATED) return 0;
594
595     if (!(apc = mem_alloc( sizeof(*apc) ))) return 0;
596     apc->prev   = queue->tail;
597     apc->next   = NULL;
598     apc->owner  = owner;
599     apc->func   = func;
600     apc->type   = type;
601     apc->arg1   = arg1;
602     apc->arg2   = arg2;
603     apc->arg3   = arg3;
604     queue->tail = apc;
605     if (!apc->prev)  /* first one */
606     {
607         queue->head = apc;
608         wake_thread( thread );
609     }
610     else apc->prev->next = apc;
611
612     return 1;
613 }
614
615 /* cancel the async procedure call owned by a specific object */
616 void thread_cancel_apc( struct thread *thread, struct object *owner, int system )
617 {
618     struct thread_apc *apc;
619     struct apc_queue *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
620     for (apc = queue->head; apc; apc = apc->next)
621     {
622         if (apc->owner != owner) continue;
623         if (apc->next) apc->next->prev = apc->prev;
624         else queue->tail = apc->prev;
625         if (apc->prev) apc->prev->next = apc->next;
626         else queue->head = apc->next;
627         free( apc );
628         return;
629     }
630 }
631
632 /* remove the head apc from the queue; the returned pointer must be freed by the caller */
633 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only )
634 {
635     struct thread_apc *apc;
636     struct apc_queue *queue = &thread->system_apc;
637
638     if (!queue->head && !system_only) queue = &thread->user_apc;
639     if ((apc = queue->head))
640     {
641         if (apc->next) apc->next->prev = NULL;
642         else queue->tail = NULL;
643         queue->head = apc->next;
644     }
645     return apc;
646 }
647
648 /* add an fd to the inflight list */
649 /* return list index, or -1 on error */
650 int thread_add_inflight_fd( struct thread *thread, int client, int server )
651 {
652     int i;
653
654     if (server == -1) return -1;
655     if (client == -1)
656     {
657         close( server );
658         return -1;
659     }
660
661     /* first check if we already have an entry for this fd */
662     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
663         if (thread->inflight[i].client == client)
664         {
665             close( thread->inflight[i].server );
666             thread->inflight[i].server = server;
667             return i;
668         }
669
670     /* now find a free spot to store it */
671     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
672         if (thread->inflight[i].client == -1)
673         {
674             thread->inflight[i].client = client;
675             thread->inflight[i].server = server;
676             return i;
677         }
678     return -1;
679 }
680
681 /* get an inflight fd and purge it from the list */
682 /* the fd must be closed when no longer used */
683 int thread_get_inflight_fd( struct thread *thread, int client )
684 {
685     int i, ret;
686
687     if (client == -1) return -1;
688
689     do
690     {
691         for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
692         {
693             if (thread->inflight[i].client == client)
694             {
695                 ret = thread->inflight[i].server;
696                 thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
697                 return ret;
698             }
699         }
700     } while (!receive_fd( thread->process ));  /* in case it is still in the socket buffer */
701     return -1;
702 }
703
704 /* retrieve an LDT selector entry */
705 static void get_selector_entry( struct thread *thread, int entry,
706                                 unsigned int *base, unsigned int *limit,
707                                 unsigned char *flags )
708 {
709     if (!thread->process->ldt_copy)
710     {
711         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
712         return;
713     }
714     if (entry >= 8192)
715     {
716         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );  /* FIXME */
717         return;
718     }
719     if (suspend_for_ptrace( thread ))
720     {
721         unsigned char flags_buf[4];
722         int *addr = (int *)thread->process->ldt_copy + entry;
723         if (read_thread_int( thread, addr, base ) == -1) goto done;
724         if (read_thread_int( thread, addr + 8192, limit ) == -1) goto done;
725         addr = (int *)thread->process->ldt_copy + 2*8192 + (entry >> 2);
726         if (read_thread_int( thread, addr, (int *)flags_buf ) == -1) goto done;
727         *flags = flags_buf[entry & 3];
728     done:
729         resume_after_ptrace( thread );
730     }
731 }
732
733 /* kill a thread on the spot */
734 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
735 {
736     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
737     thread->state = TERMINATED;
738     thread->exit_time = time(NULL);
739     if (current == thread) current = NULL;
740     if (debug_level)
741         fprintf( stderr,"%04x: *killed* exit_code=%d\n",
742                  thread->id, thread->exit_code );
743     if (thread->wait)
744     {
745         while (thread->wait) end_wait( thread );
746         send_thread_wakeup( thread, NULL, STATUS_PENDING );
747         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
748         violent_death = 0;
749     }
750     kill_console_processes( thread, 0 );
751     debug_exit_thread( thread );
752     abandon_mutexes( thread );
753     remove_process_thread( thread->process, thread );
754     wake_up( &thread->obj, 0 );
755     detach_thread( thread, violent_death ? SIGTERM : 0 );
756     cleanup_thread( thread );
757     release_object( thread );
758 }
759
760 /* take a snapshot of currently running threads */
761 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
762 {
763     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
764     struct thread *thread;
765     int total = 0;
766
767     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
768         if (thread->state != TERMINATED) total++;
769     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
770     ptr = snapshot;
771     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
772     {
773         if (thread->state == TERMINATED) continue;
774         ptr->thread   = thread;
775         ptr->count    = thread->obj.refcount;
776         ptr->priority = thread->priority;
777         grab_object( thread );
778         ptr++;
779     }
780     *count = total;
781     return snapshot;
782 }
783
784 /* signal that we are finished booting on the client side */
785 DECL_HANDLER(boot_done)
786 {
787     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
788     if (current == booting_thread)
789     {
790         booting_thread = (struct thread *)~0UL;  /* make sure it doesn't match other threads */
791         lock_master_socket(0);  /* allow other clients now */
792     }
793 }
794
795 /* create a new thread */
796 DECL_HANDLER(new_thread)
797 {
798     struct thread *thread;
799     int request_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->request_fd );
800
801     if (request_fd == -1 || fcntl( request_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
802     {
803         if (request_fd != -1) close( request_fd );
804         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
805         return;
806     }
807
808     if ((thread = create_thread( request_fd, current->process )))
809     {
810         if (req->suspend) thread->suspend++;
811         reply->tid = get_thread_id( thread );
812         if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, thread,
813                                            THREAD_ALL_ACCESS, req->inherit )))
814         {
815             /* thread object will be released when the thread gets killed */
816             return;
817         }
818         kill_thread( thread, 1 );
819     }
820 }
821
822 /* initialize a new thread */
823 DECL_HANDLER(init_thread)
824 {
825     int reply_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->reply_fd );
826     int wait_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->wait_fd );
827
828     if (current->unix_pid != -1)
829     {
830         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
831         goto error;
832     }
833     if (reply_fd == -1 || fcntl( reply_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
834     {
835         fatal_protocol_error( current, "bad reply fd\n" );
836         goto error;
837     }
838     if (wait_fd == -1)
839     {
840         fatal_protocol_error( current, "bad wait fd\n" );
841         goto error;
842     }
843     current->reply_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, reply_fd, &current->obj );
844     current->wait_fd  = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, wait_fd, &current->obj );
845     if (!current->reply_fd || !current->wait_fd) return;
846
847     current->unix_pid = req->unix_pid;
848     current->unix_tid = req->unix_tid;
849     current->teb      = req->teb;
850
851     if (current->suspend + current->process->suspend > 0) stop_thread( current );
852     if (current->process->running_threads > 1)
853         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
854
855     reply->pid     = get_process_id( current->process );
856     reply->tid     = get_thread_id( current );
857     reply->boot    = (current == booting_thread);
858     reply->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
859     return;
860
861  error:
862     if (reply_fd != -1) close( reply_fd );
863     if (wait_fd != -1) close( wait_fd );
864 }
865
866 /* terminate a thread */
867 DECL_HANDLER(terminate_thread)
868 {
869     struct thread *thread;
870
871     reply->self = 0;
872     reply->last = 0;
873     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
874     {
875         thread->exit_code = req->exit_code;
876         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
877         else
878         {
879             reply->self = 1;
880             reply->last = (thread->process->running_threads == 1);
881         }
882         release_object( thread );
883     }
884 }
885
886 /* open a handle to a thread */
887 DECL_HANDLER(open_thread)
888 {
889     struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
890
891     reply->handle = 0;
892     if (thread)
893     {
894         reply->handle = alloc_handle( current->process, thread, req->access, req->inherit );
895         release_object( thread );
896     }
897 }
898
899 /* fetch information about a thread */
900 DECL_HANDLER(get_thread_info)
901 {
902     struct thread *thread;
903     obj_handle_t handle = req->handle;
904
905     if (!handle) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
906     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
907
908     if (thread)
909     {
910         reply->tid            = get_thread_id( thread );
911         reply->teb            = thread->teb;
912         reply->exit_code      = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
913         reply->priority       = thread->priority;
914         reply->creation_time  = thread->creation_time;
915         reply->exit_time      = thread->exit_time;
916
917         release_object( thread );
918     }
919 }
920
921 /* set information about a thread */
922 DECL_HANDLER(set_thread_info)
923 {
924     struct thread *thread;
925
926     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
927     {
928         set_thread_info( thread, req );
929         release_object( thread );
930     }
931 }
932
933 /* suspend a thread */
934 DECL_HANDLER(suspend_thread)
935 {
936     struct thread *thread;
937
938     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
939     {
940         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
941         else reply->count = suspend_thread( thread );
942         release_object( thread );
943     }
944 }
945
946 /* resume a thread */
947 DECL_HANDLER(resume_thread)
948 {
949     struct thread *thread;
950
951     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
952     {
953         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
954         else reply->count = resume_thread( thread );
955         release_object( thread );
956     }
957 }
958
959 /* select on a handle list */
960 DECL_HANDLER(select)
961 {
962     int count = get_req_data_size() / sizeof(int);
963     select_on( count, req->cookie, get_req_data(), req->flags, &req->timeout );
964 }
965
966 /* queue an APC for a thread */
967 DECL_HANDLER(queue_apc)
968 {
969     struct thread *thread;
970     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
971     {
972         thread_queue_apc( thread, NULL, req->func, APC_USER, !req->user,
973                           req->arg1, req->arg2, req->arg3 );
974         release_object( thread );
975     }
976 }
977
978 /* get next APC to call */
979 DECL_HANDLER(get_apc)
980 {
981     struct thread_apc *apc;
982
983     for (;;)
984     {
985         if (!(apc = thread_dequeue_apc( current, !req->alertable )))
986         {
987             /* no more APCs */
988             reply->func = NULL;
989             reply->type = APC_NONE;
990             return;
991         }
992         /* Optimization: ignore APCs that have a NULL func; they are only used
993          * to wake up a thread, but since we got here the thread woke up already.
994          * Exception: for APC_ASYNC_IO, func == NULL is legal.
995          */
996         if (apc->func || apc->type == APC_ASYNC_IO) break;
997         free( apc );
998     }
999     reply->func = apc->func;
1000     reply->type = apc->type;
1001     reply->arg1 = apc->arg1;
1002     reply->arg2 = apc->arg2;
1003     reply->arg3 = apc->arg3;
1004     free( apc );
1005 }
1006
1007 /* fetch a selector entry for a thread */
1008 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
1009 {
1010     struct thread *thread;
1011     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
1012     {
1013         get_selector_entry( thread, req->entry, &reply->base, &reply->limit, &reply->flags );
1014         release_object( thread );
1015     }
1016 }