Unconditionally set O_NONBLOCK when opening.
[wine] / windows / queue.c
1 /*
2  * Message queues related functions
3  *
4  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include <string.h>
8 #include <signal.h>
9 #include <assert.h>
10 #include "windef.h"
11 #include "wingdi.h"
12 #include "winerror.h"
13 #include "wine/winbase16.h"
14 #include "wine/winuser16.h"
15 #include "queue.h"
16 #include "win.h"
17 #include "user.h"
18 #include "hook.h"
19 #include "thread.h"
20 #include "debugtools.h"
21 #include "wine/server.h"
22 #include "spy.h"
23
24 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(msg);
25
26
27 static HQUEUE16 hExitingQueue = 0;
28 static PERQUEUEDATA *pQDataWin16 = NULL;  /* Global perQData for Win16 tasks */
29
30 HQUEUE16 hActiveQueue = 0;
31
32
33 /***********************************************************************
34  *           PERQDATA_Addref
35  *
36  * Increment reference count for the PERQUEUEDATA instance
37  * Returns reference count for debugging purposes
38  */
39 static void PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA *pQData )
40 {
41     assert(pQData != 0 );
42     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n", pQData->ulRefCount);
43
44     InterlockedIncrement( &pQData->ulRefCount );
45 }
46
47
48 /***********************************************************************
49  *           PERQDATA_Release
50  *
51  * Release a reference to a PERQUEUEDATA instance.
52  * Destroy the instance if no more references exist
53  * Returns reference count for debugging purposes
54  */
55 static void PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA *pQData )
56 {
57     assert(pQData != 0 );
58     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n",
59           (LONG)pQData->ulRefCount );
60
61     if (!InterlockedDecrement( &pQData->ulRefCount ))
62     {
63         DeleteCriticalSection( &pQData->cSection );
64
65         TRACE_(msg)("(): deleting PERQUEUEDATA instance ...\n" );
66
67         /* Deleting our global 16 bit perQData? */
68         if ( pQData == pQDataWin16 ) pQDataWin16 = 0;
69
70         /* Free the PERQUEUEDATA instance */
71         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pQData );
72     }
73 }
74
75
76 /***********************************************************************
77  *           PERQDATA_CreateInstance
78  *
79  * Creates an instance of a reference counted PERQUEUEDATA element
80  * for the message queue. perQData is stored globally for 16 bit tasks.
81  *
82  * Note: We don't implement perQdata exactly the same way Windows does.
83  * Each perQData element is reference counted since it may be potentially
84  * shared by multiple message Queues (via AttachThreadInput).
85  * We only store the current values for Active, Capture and focus windows
86  * currently.
87  */
88 static PERQUEUEDATA * PERQDATA_CreateInstance(void)
89 {
90     PERQUEUEDATA *pQData;
91     
92     BOOL16 bIsWin16 = 0;
93     
94     TRACE_(msg)("()\n");
95
96     /* Share a single instance of perQData for all 16 bit tasks */
97     if ( ( bIsWin16 = !(NtCurrentTeb()->tibflags & TEBF_WIN32) ) )
98     {
99         /* If previously allocated, just bump up ref count */
100         if ( pQDataWin16 )
101         {
102             PERQDATA_Addref( pQDataWin16 );
103             return pQDataWin16;
104         }
105     }
106
107     /* Allocate PERQUEUEDATA from the system heap */
108     if (!( pQData = (PERQUEUEDATA *) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0,
109                                                     sizeof(PERQUEUEDATA) ) ))
110         return 0;
111
112     /* Initialize */
113     pQData->hWndCapture = pQData->hWndFocus = pQData->hWndActive = 0;
114     pQData->ulRefCount = 1;
115     pQData->nCaptureHT = HTCLIENT;
116
117     /* Note: We have an independent critical section for the per queue data
118      * since this may be shared by different threads. see AttachThreadInput()
119      */
120     InitializeCriticalSection( &pQData->cSection );
121     /* FIXME: not all per queue data critical sections should be global */
122     MakeCriticalSectionGlobal( &pQData->cSection );
123
124     /* Save perQData globally for 16 bit tasks */
125     if ( bIsWin16 )
126         pQDataWin16 = pQData;
127         
128     return pQData;
129 }
130
131
132 /***********************************************************************
133  *           PERQDATA_GetFocusWnd
134  *
135  * Get the focus hwnd member in a threadsafe manner
136  */
137 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
138 {
139     HWND hWndFocus;
140     assert(pQData != 0 );
141
142     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
143     hWndFocus = pQData->hWndFocus;
144     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
145
146     return hWndFocus;
147 }
148
149
150 /***********************************************************************
151  *           PERQDATA_SetFocusWnd
152  *
153  * Set the focus hwnd member in a threadsafe manner
154  */
155 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus )
156 {
157     HWND hWndFocusPrv;
158     assert(pQData != 0 );
159
160     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
161     hWndFocusPrv = pQData->hWndFocus;
162     pQData->hWndFocus = hWndFocus;
163     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
164
165     return hWndFocusPrv;
166 }
167
168
169 /***********************************************************************
170  *           PERQDATA_GetActiveWnd
171  *
172  * Get the active hwnd member in a threadsafe manner
173  */
174 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
175 {
176     HWND hWndActive;
177     assert(pQData != 0 );
178
179     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
180     hWndActive = pQData->hWndActive;
181     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
182
183     return hWndActive;
184 }
185
186
187 /***********************************************************************
188  *           PERQDATA_SetActiveWnd
189  *
190  * Set the active focus hwnd member in a threadsafe manner
191  */
192 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive )
193 {
194     HWND hWndActivePrv;
195     assert(pQData != 0 );
196
197     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
198     hWndActivePrv = pQData->hWndActive;
199     pQData->hWndActive = hWndActive;
200     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
201
202     return hWndActivePrv;
203 }
204
205
206 /***********************************************************************
207  *           PERQDATA_GetCaptureWnd
208  *
209  * Get the capture hwnd member in a threadsafe manner
210  */
211 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( INT *hittest )
212 {
213     MESSAGEQUEUE *queue;
214     PERQUEUEDATA *pQData;
215     HWND hWndCapture;
216
217     if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
218     pQData = queue->pQData;
219
220     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
221     hWndCapture = pQData->hWndCapture;
222     *hittest = pQData->nCaptureHT;
223     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
224     return hWndCapture;
225 }
226
227
228 /***********************************************************************
229  *           PERQDATA_SetCaptureWnd
230  *
231  * Set the capture hwnd member in a threadsafe manner
232  */
233 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( HWND hWndCapture, INT hittest )
234 {
235     MESSAGEQUEUE *queue;
236     PERQUEUEDATA *pQData;
237     HWND hWndCapturePrv;
238
239     if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
240     pQData = queue->pQData;
241
242     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
243     hWndCapturePrv = pQData->hWndCapture;
244     pQData->hWndCapture = hWndCapture;
245     pQData->nCaptureHT = hittest;
246     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
247     return hWndCapturePrv;
248 }
249
250
251
252 /***********************************************************************
253  *           QUEUE_Lock
254  *
255  * Function for getting a 32 bit pointer on queue structure. For thread
256  * safeness programmers should use this function instead of GlobalLock to
257  * retrieve a pointer on the structure. QUEUE_Unlock should also be called
258  * when access to the queue structure is not required anymore.
259  */
260 MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue )
261 {
262     MESSAGEQUEUE *queue;
263
264     HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
265     queue = GlobalLock16( hQueue );
266     if ( !queue || (queue->magic != QUEUE_MAGIC) )
267     {
268         HeapUnlock( GetProcessHeap() );
269         return NULL;
270     }
271
272     queue->lockCount++;
273     HeapUnlock( GetProcessHeap() );
274     return queue;
275 }
276
277
278 /***********************************************************************
279  *           QUEUE_Current
280  *
281  * Get the current thread queue, creating it if required.
282  * QUEUE_Unlock is not needed since the queue can only be deleted by
283  * the current thread anyway.
284  */
285 MESSAGEQUEUE *QUEUE_Current(void)
286 {
287     MESSAGEQUEUE *queue;
288     HQUEUE16 hQueue;
289
290     if (!(hQueue = GetThreadQueue16(0)))
291     {
292         if (!(hQueue = InitThreadInput16( 0, 0 ))) return NULL;
293     }
294
295     if ((queue = GlobalLock16( hQueue )))
296     {
297         if (queue->magic != QUEUE_MAGIC) queue = NULL;
298     }
299     return queue;
300 }
301
302
303 /***********************************************************************
304  *           QUEUE_Unlock
305  *
306  * Use with QUEUE_Lock to get a thread safe access to message queue
307  * structure
308  */
309 void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue )
310 {
311     if (queue)
312     {
313         HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
314
315         if ( --queue->lockCount == 0 )
316         {
317             if (queue->server_queue)
318                 CloseHandle( queue->server_queue );
319             GlobalFree16( queue->self );
320         }
321     
322         HeapUnlock( GetProcessHeap() );
323     }
324 }
325
326
327 /***********************************************************************
328  *           QUEUE_IsExitingQueue
329  */
330 BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
331 {
332     return (hExitingQueue && (hQueue == hExitingQueue));
333 }
334
335
336 /***********************************************************************
337  *           QUEUE_SetExitingQueue
338  */
339 void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
340 {
341     hExitingQueue = hQueue;
342 }
343
344
345 /***********************************************************************
346  *           QUEUE_CreateMsgQueue
347  *
348  * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
349  */
350 static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue( BOOL16 bCreatePerQData )
351 {
352     HQUEUE16 hQueue;
353     HANDLE handle;
354     MESSAGEQUEUE * msgQueue;
355
356     TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
357
358     if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
359                                   sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
360         return 0;
361
362     msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
363     if ( !msgQueue )
364         return 0;
365
366     if (bCreatePerQData)
367     {
368         SERVER_START_REQ( get_msg_queue )
369         {
370             SERVER_CALL_ERR();
371             handle = req->handle;
372         }
373         SERVER_END_REQ;
374         if (!handle)
375         {
376             ERR_(msg)("Cannot get thread queue");
377             GlobalFree16( hQueue );
378             return 0;
379         }
380         msgQueue->server_queue = handle;
381     }
382
383     msgQueue->self = hQueue;
384     msgQueue->lockCount = 1;
385     msgQueue->magic = QUEUE_MAGIC;
386     
387     /* Create and initialize our per queue data */
388     msgQueue->pQData = bCreatePerQData ? PERQDATA_CreateInstance() : NULL;
389     
390     return hQueue;
391 }
392
393
394 /***********************************************************************
395  *           QUEUE_DeleteMsgQueue
396  *
397  * Unlinks and deletes a message queue.
398  *
399  * Note: We need to mask asynchronous events to make sure PostMessage works
400  * even in the signal handler.
401  */
402 void QUEUE_DeleteMsgQueue(void)
403 {
404     HQUEUE16 hQueue = GetThreadQueue16(0);
405     MESSAGEQUEUE * msgQueue;
406
407     if (!hQueue) return;  /* thread doesn't have a queue */
408
409     TRACE("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
410
411     if (!(msgQueue = QUEUE_Lock(hQueue)))
412     {
413         ERR("invalid thread queue\n");
414         return;
415     }
416
417     msgQueue->magic = 0;
418
419     if( hActiveQueue == hQueue ) hActiveQueue = 0;
420     if (hExitingQueue == hQueue) hExitingQueue = 0;
421
422     HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
423
424     /* Release per queue data if present */
425     if ( msgQueue->pQData )
426     {
427         PERQDATA_Release( msgQueue->pQData );
428         msgQueue->pQData = 0;
429     }
430
431     msgQueue->self = 0;
432
433     HeapUnlock( GetProcessHeap() );
434     SetThreadQueue16( 0, 0 );
435
436     /* free up resource used by MESSAGEQUEUE structure */
437     msgQueue->lockCount--;
438     QUEUE_Unlock( msgQueue );
439 }
440
441
442 /***********************************************************************
443  *           QUEUE_CleanupWindow
444  *
445  * Cleanup the queue to account for a window being deleted.
446  */
447 void QUEUE_CleanupWindow( HWND hwnd )
448 {
449     SERVER_START_REQ( cleanup_window_queue )
450     {
451         req->win = hwnd;
452         SERVER_CALL();
453     }
454     SERVER_END_REQ;
455 }
456
457
458 /***********************************************************************
459  *              GetWindowTask (USER.224)
460  */
461 HTASK16 WINAPI GetWindowTask16( HWND16 hwnd )
462 {
463     HTASK16 retvalue;
464     MESSAGEQUEUE *queue;
465
466     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
467     if (!wndPtr) return 0;
468
469     queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
470     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
471
472     if (!queue) return 0;
473
474     retvalue = queue->teb->htask16;
475     QUEUE_Unlock( queue );
476
477     return retvalue;
478 }
479
480 /***********************************************************************
481  *              GetWindowThreadProcessId (USER32.@)
482  */
483 DWORD WINAPI GetWindowThreadProcessId( HWND hwnd, LPDWORD process )
484 {
485     DWORD retvalue;
486     MESSAGEQUEUE *queue;
487
488     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
489     if (!wndPtr) return 0;
490
491     queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
492     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
493
494     if (!queue) return 0;
495
496     if ( process ) *process = (DWORD)queue->teb->pid;
497     retvalue = (DWORD)queue->teb->tid;
498
499     QUEUE_Unlock( queue );
500     return retvalue;
501 }
502
503
504 /***********************************************************************
505  *              InitThreadInput (USER.409)
506  */
507 HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
508 {
509     MESSAGEQUEUE *queuePtr;
510     HQUEUE16 hQueue = NtCurrentTeb()->queue;
511
512     if ( !hQueue )
513     {
514         /* Create thread message queue */
515         if( !(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( TRUE )))
516         {
517             ERR_(msg)("failed!\n");
518             return FALSE;
519         }
520         
521         /* Link new queue into list */
522         queuePtr = QUEUE_Lock( hQueue );
523         queuePtr->teb = NtCurrentTeb();
524
525         HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
526         SetThreadQueue16( 0, hQueue );
527         NtCurrentTeb()->queue = hQueue;
528         HeapUnlock( GetProcessHeap() );
529         
530         QUEUE_Unlock( queuePtr );
531     }
532
533     return hQueue;
534 }
535
536 /***********************************************************************
537  *              GetQueueStatus (USER32.@)
538  */
539 DWORD WINAPI GetQueueStatus( UINT flags )
540 {
541     DWORD ret = 0;
542
543     SERVER_START_REQ( get_queue_status )
544     {
545         req->clear = 1;
546         SERVER_CALL();
547         ret = MAKELONG( req->changed_bits & flags, req->wake_bits & flags );
548     }
549     SERVER_END_REQ;
550     return ret;
551 }
552
553
554 /***********************************************************************
555  *              GetInputState   (USER32.@)
556  */
557 BOOL WINAPI GetInputState(void)
558 {
559     DWORD ret = 0;
560
561     SERVER_START_REQ( get_queue_status )
562     {
563         req->clear = 0;
564         SERVER_CALL();
565         ret = req->wake_bits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
566     }
567     SERVER_END_REQ;
568     return ret;
569 }
570
571 /***********************************************************************
572  *              GetMessagePos (USER.119)
573  *              GetMessagePos (USER32.@)
574  * 
575  * The GetMessagePos() function returns a long value representing a
576  * cursor position, in screen coordinates, when the last message
577  * retrieved by the GetMessage() function occurs. The x-coordinate is
578  * in the low-order word of the return value, the y-coordinate is in
579  * the high-order word. The application can use the MAKEPOINT()
580  * macro to obtain a POINT structure from the return value. 
581  *
582  * For the current cursor position, use GetCursorPos().
583  *
584  * RETURNS
585  *
586  * Cursor position of last message on success, zero on failure.
587  *
588  * CONFORMANCE
589  *
590  * ECMA-234, Win32
591  *
592  */
593 DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
594 {
595     MESSAGEQUEUE *queue;
596
597     if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
598     return queue->GetMessagePosVal;
599 }
600
601
602 /***********************************************************************
603  *              GetMessageTime (USER.120)
604  *              GetMessageTime (USER32.@)
605  *
606  * GetMessageTime() returns the message time for the last message
607  * retrieved by the function. The time is measured in milliseconds with
608  * the same offset as GetTickCount().
609  *
610  * Since the tick count wraps, this is only useful for moderately short
611  * relative time comparisons.
612  *
613  * RETURNS
614  *
615  * Time of last message on success, zero on failure.
616  *
617  * CONFORMANCE
618  *
619  * ECMA-234, Win32
620  *  
621  */
622 LONG WINAPI GetMessageTime(void)
623 {
624     MESSAGEQUEUE *queue;
625
626     if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
627     return queue->GetMessageTimeVal;
628 }
629
630
631 /***********************************************************************
632  *              GetMessageExtraInfo (USER.288)
633  *              GetMessageExtraInfo (USER32.@)
634  */
635 LONG WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
636 {
637     MESSAGEQUEUE *queue;
638
639     if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
640     return queue->GetMessageExtraInfoVal;
641 }
642
643
644 /**********************************************************************
645  *              AttachThreadInput (USER32.@) Attaches input of 1 thread to other
646  *
647  * Attaches the input processing mechanism of one thread to that of
648  * another thread.
649  *
650  * RETURNS
651  *    Success: TRUE
652  *    Failure: FALSE
653  *
654  * TODO:
655  *    1. Reset the Key State (currenly per thread key state is not maintained)
656  */
657 BOOL WINAPI AttachThreadInput( 
658     DWORD idAttach,   /* [in] Thread to attach */
659     DWORD idAttachTo, /* [in] Thread to attach to */
660     BOOL fAttach)   /* [in] Attach or detach */
661 {
662     MESSAGEQUEUE *pSrcMsgQ = 0, *pTgtMsgQ = 0;
663     BOOL16 bRet = 0;
664
665     SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);
666
667     /* A thread cannot attach to itself */
668     if ( idAttach == idAttachTo )
669         goto CLEANUP;
670
671     /* According to the docs this method should fail if a
672      * "Journal record" hook is installed. (attaches all input queues together)
673      */
674     if ( HOOK_IsHooked( WH_JOURNALRECORD ) )
675         goto CLEANUP;
676         
677     /* Retrieve message queues corresponding to the thread id's */
678     pTgtMsgQ = QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttach ) );
679     pSrcMsgQ = QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttachTo ) );
680
681     /* Ensure we have message queues and that Src and Tgt threads
682      * are not system threads.
683      */
684     if ( !pSrcMsgQ || !pTgtMsgQ || !pSrcMsgQ->pQData || !pTgtMsgQ->pQData )
685         goto CLEANUP;
686
687     if (fAttach)   /* Attach threads */
688     {
689         /* Only attach if currently detached  */
690         if ( pTgtMsgQ->pQData != pSrcMsgQ->pQData )
691         {
692             /* First release the target threads perQData */
693             PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
694         
695             /* Share a reference to the source threads perQDATA */
696             PERQDATA_Addref( pSrcMsgQ->pQData );
697             pTgtMsgQ->pQData = pSrcMsgQ->pQData;
698         }
699     }
700     else    /* Detach threads */
701     {
702         /* Only detach if currently attached */
703         if ( pTgtMsgQ->pQData == pSrcMsgQ->pQData )
704         {
705             /* First release the target threads perQData */
706             PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
707         
708             /* Give the target thread its own private perQDATA once more */
709             pTgtMsgQ->pQData = PERQDATA_CreateInstance();
710         }
711     }
712
713     /* TODO: Reset the Key State */
714
715     bRet = 1;      /* Success */
716     
717 CLEANUP:
718
719     /* Unlock the queues before returning */
720     if ( pSrcMsgQ )
721         QUEUE_Unlock( pSrcMsgQ );
722     if ( pTgtMsgQ )
723         QUEUE_Unlock( pTgtMsgQ );
724     
725     return bRet;
726 }