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[wine] / include / queue.h
1 /*
2  * Message queues definitions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_QUEUE_H
8 #define __WINE_QUEUE_H
9
10 #include "windef.h"
11 #include "winuser.h"
12 #include "thread.h"
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15   /* Message as stored in the queue (contains the extraInfo field) */
16 typedef struct tagQMSG
17 {
18     MSG   msg;
19     DWORD   extraInfo;  /* Only in 3.1 */
20     
21     struct tagQMSG *nextMsg;
22     struct tagQMSG *prevMsg;
23 } QMSG;
24
25
26 typedef struct tagSMSG
27 {
28     struct tagSMSG *nextProcessing; /* next SMSG in the processing list */
29     struct tagSMSG *nextPending;    /* next SMSG in the pending list */
30     struct tagSMSG *nextWaiting;    /* next SMSG in the waiting list */
31     
32     HQUEUE16       hSrcQueue;       /* sending Queue, (NULL if it didn't wait) */
33     HQUEUE16       hDstQueue;       /* destination Queue */
34
35     HWND         hWnd;            /* destinantion window */
36     UINT         msg;             /* message sent */
37     WPARAM       wParam;          /* wParam of the sent message */
38     LPARAM         lParam;          /* lParam of the sent message */
39
40     LRESULT        lResult;         /* result of SendMessage */
41     WORD           flags;           /* see below SMSG_XXXX */
42 } SMSG;
43
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45 /* SMSG -> flags values */
46 /* set when lResult contains a good value */
47 #define SMSG_HAVE_RESULT            0x0001
48 /* protection for multiple call to ReplyMessage16() */
49 #define SMSG_ALREADY_REPLIED        0x0002
50 /* use with EARLY_REPLY for forcing the receiver to clean SMSG */
51 #define SMSG_RECEIVER_CLEANS        0x0010
52 /* used with EARLY_REPLY to indicate to sender, receiver is done with SMSG */
53 #define SMSG_RECEIVED               0x0020
54 /* set in ReceiveMessage() to indicate it's not an early reply */
55 #define SMSG_SENDING_REPLY          0x0040
56 /* set when ReplyMessage16() is called by the application */
57 #define SMSG_EARLY_REPLY            0x0080
58 /* set when sender is Win32 thread */
59 #define SMSG_WIN32                  0x1000
60 /* set when sender is a unnicode thread */
61 #define SMSG_UNICODE                0x2000
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63 /* Per-queue data for the message queue
64  * Note that we currently only store the current values for
65  * Active, Capture and Focus windows currently.
66  * It might be necessary to store a pointer to the system message queue
67  * as well since windows 9x maintains per thread system message queues
68  */
69 typedef struct tagPERQUEUEDATA      
70 {
71   HWND    hWndFocus;              /* Focus window */
72   HWND    hWndActive;             /* Active window */
73   HWND    hWndCapture;            /* Capture window */
74   INT16     nCaptureHT;             /* Capture info (hit-test) */
75   ULONG     ulRefCount;             /* Reference count */
76   CRITICAL_SECTION cSection;        /* Critical section for thread safe access */
77 } PERQUEUEDATA;
78
79 /* Message queue */
80 typedef struct tagMESSAGEQUEUE
81 {
82   HQUEUE16  next;                   /* Next queue */
83   HQUEUE16  self;                   /* Handle to self (was: reserved) */
84   TEB*      teb;                    /* Thread owning queue */
85   HANDLE  hEvent;                 /* Event handle */
86   CRITICAL_SECTION cSection;        /* Queue access critical section */
87
88   DWORD     magic;                  /* magic number should be QUEUE_MAGIC */
89   DWORD     lockCount;              /* reference counter */
90   WORD      wWinVersion;            /* Expected Windows version */
91   
92   WORD      msgCount;               /* Number of waiting messages */
93   QMSG*     firstMsg;               /* First message in linked list */
94   QMSG*     lastMsg;                /* Last message in linked list */
95   
96   WORD      wPostQMsg;              /* PostQuitMessage flag */
97   WORD      wExitCode;              /* PostQuitMessage exit code */
98   WORD      wPaintCount;            /* Number of WM_PAINT needed */
99   WORD      wTimerCount;            /* Number of timers for this task */
100
101   WORD      changeBits;             /* Changed wake-up bits */
102   WORD      wakeBits;               /* Queue wake-up bits */
103   WORD      wakeMask;               /* Queue wake-up mask */
104
105   DWORD     GetMessageTimeVal;      /* Value for GetMessageTime */
106   DWORD     GetMessagePosVal;       /* Value for GetMessagePos */
107   DWORD     GetMessageExtraInfoVal; /* Value for GetMessageExtraInfo */
108   
109   SMSG*     smWaiting;              /* SendMessage waiting for reply */
110   SMSG*     smProcessing;           /* SendMessage currently being processed */
111   SMSG*     smPending;              /* SendMessage waiting to be received */
112   
113   HANDLE16  hCurHook;               /* Current hook */
114   HANDLE16  hooks[WH_NB_HOOKS];     /* Task hooks list */
115
116   PERQUEUEDATA *pQData;             /* pointer to (shared) PERQUEUEDATA structure */
117   
118 } MESSAGEQUEUE;
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121 /* Extra (undocumented) queue wake bits - see "Undoc. Windows" */
122 #define QS_SMRESULT      0x8000  /* Queue has a SendMessage() result */
123
124 /* Types of SMSG stack */
125 #define SM_PROCESSING_LIST    1  /* list of SM currently being processed */
126 #define SM_PENDING_LIST       2  /* list of SM wating to be received */
127 #define SM_WAITING_LIST       3  /* list of SM waiting for reply */
128
129 #define QUEUE_MAGIC        0xD46E80AF
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131 /* Per queue data management methods */
132 PERQUEUEDATA* PERQDATA_CreateInstance( void );
133 ULONG PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA* pQData );
134 ULONG PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA* pQData );
135 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData );
136 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus );
137 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData );
138 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive );
139 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData );
140 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndCapture );
141 INT16  PERQDATA_GetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData );
142 INT16 PERQDATA_SetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData, INT16 nCaptureHT );
143     
144 /* Message queue management methods */
145 extern MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue );
146 extern void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue );
147 extern void QUEUE_DumpQueue( HQUEUE16 hQueue );
148 extern void QUEUE_WalkQueues(void);
149 extern BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue );
150 extern void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue );
151 extern MESSAGEQUEUE *QUEUE_GetSysQueue(void);
152 extern void QUEUE_SetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit );
153 extern void QUEUE_ClearWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit );
154 extern void QUEUE_ReceiveMessage( MESSAGEQUEUE *queue );
155 extern int QUEUE_WaitBits( WORD bits, DWORD timeout );
156 extern void QUEUE_IncPaintCount( HQUEUE16 hQueue );
157 extern void QUEUE_DecPaintCount( HQUEUE16 hQueue );
158 extern void QUEUE_IncTimerCount( HQUEUE16 hQueue );
159 extern void QUEUE_DecTimerCount( HQUEUE16 hQueue );
160 extern BOOL QUEUE_CreateSysMsgQueue( int size );
161 extern BOOL QUEUE_DeleteMsgQueue( HQUEUE16 hQueue );
162 extern HTASK16 QUEUE_GetQueueTask( HQUEUE16 hQueue );
163 extern BOOL QUEUE_AddMsg( HQUEUE16 hQueue, MSG * msg, DWORD extraInfo );
164 extern QMSG* QUEUE_FindMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, HWND hwnd,
165                           int first, int last );
166 extern void QUEUE_RemoveMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, QMSG *qmsg );
167 extern SMSG *QUEUE_RemoveSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg );
168 extern BOOL QUEUE_AddSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg );
169 extern void hardware_event( WORD message, WORD wParam, LONG lParam,
170                             int xPos, int yPos, DWORD time, DWORD extraInfo );
171
172 extern HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags );
173
174 #endif  /* __WINE_QUEUE_H */