Added LGPL standard comment, and copyright notices where necessary.
[wine] / dlls / quartz / amundoc.c
1 /*
2  * Copyright (C) Hidenori TAKESHIMA
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18
19 #include "config.h"
20
21 #include <math.h>
22 #include "windef.h"
23
24 #include "wine/debug.h"
25 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(quartz);
26
27 /***********************************************************************
28  *              AmpFactorToDB (QUARTZ.@)
29  *
30  *      undocumented.
31  *  converting from Amp to dB?
32  *
33  */
34 LONG WINAPI QUARTZ_AmpFactorToDB( LONG amp )
35 {
36         LONG    dB;
37
38         FIXME( "(%08ld): undocumented API.\n", amp );
39
40         if ( amp <= 0 || amp > 65536 )
41                 return 0;
42
43         dB = (LONG)(2000.0 * log10((double)amp / 65536.0) + 0.5);
44         if ( dB >= 0 ) dB = 0;
45         if ( dB < -10000 ) dB = -10000;
46
47         return dB;
48 }
49
50 /***********************************************************************
51  *              DBToAmpFactor (QUARTZ.@)
52  *
53  *      undocumented.
54  *  converting from dB to Amp?
55  */
56 LONG WINAPI QUARTZ_DBToAmpFactor( LONG dB )
57 {
58         LONG    amp;
59
60         FIXME( "(%08ld): undocumented API.\n", dB );
61
62         if ( dB >= 0 )
63                 return 65535;
64         if ( dB < -10000 )
65                 return 0;
66
67         amp = (LONG)(pow(10.0,dB / 2000.0) * 65536.0 + 0.5);
68         if ( amp <= 0 ) amp = 1;
69         if ( amp >= 65536 ) amp = 65535;
70
71         return amp;
72 }
73