msacm: reroute all SendDriverMessage() calls to MSACM_Message.
[wine] / server / console.c
1 /*
2  * Server-side console management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *               2001 Eric Pouech
6  *
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <assert.h>
27 #include <string.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <signal.h>
31
32 #include "ntstatus.h"
33 #define WIN32_NO_STATUS
34 #include "handle.h"
35 #include "process.h"
36 #include "request.h"
37 #include "unicode.h"
38 #include "console.h"
39 #include "winternl.h"
40
41 /* specific access rights (FIXME: should use finer-grained access rights) */
42 #define CONSOLE_READ   0x01
43 #define CONSOLE_WRITE  0x02
44
45 static unsigned int console_map_access( struct object *obj, unsigned int access );
46
47 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose );
48 static void console_input_destroy( struct object *obj );
49
50 static const struct object_ops console_input_ops =
51 {
52     sizeof(struct console_input),     /* size */
53     console_input_dump,               /* dump */
54     no_add_queue,                     /* add_queue */
55     NULL,                             /* remove_queue */
56     NULL,                             /* signaled */
57     no_satisfied,                     /* satisfied */
58     no_signal,                        /* signal */
59     no_get_fd,                        /* get_fd */
60     console_map_access,               /* map_access */
61     no_lookup_name,                   /* lookup_name */
62     no_close_handle,                  /* close_handle */
63     console_input_destroy             /* destroy */
64 };
65
66 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose );
67 static void console_input_events_destroy( struct object *obj );
68 static int  console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
69
70 struct console_input_events
71 {
72     struct object         obj;         /* object header */
73     int                   num_alloc;   /* number of allocated events */
74     int                   num_used;    /* number of actually used events */
75     struct console_renderer_event*      events;
76 };
77
78 static const struct object_ops console_input_events_ops =
79 {
80     sizeof(struct console_input_events), /* size */
81     console_input_events_dump,        /* dump */
82     add_queue,                        /* add_queue */
83     remove_queue,                     /* remove_queue */
84     console_input_events_signaled,    /* signaled */
85     no_satisfied,                     /* satisfied */
86     no_signal,                        /* signal */
87     no_get_fd,                        /* get_fd */
88     console_map_access,               /* map_access */
89     no_lookup_name,                   /* lookup_name */
90     no_close_handle,                  /* close_handle */
91     console_input_events_destroy      /* destroy */
92 };
93
94 struct screen_buffer
95 {
96     struct object         obj;           /* object header */
97     struct list           entry;         /* entry in list of all screen buffers */
98     struct console_input *input;         /* associated console input */
99     int                   mode;          /* output mode */
100     int                   cursor_size;   /* size of cursor (percentage filled) */
101     int                   cursor_visible;/* cursor visibility flag */
102     int                   cursor_x;      /* position of cursor */
103     int                   cursor_y;      /* position of cursor */
104     int                   width;         /* size (w-h) of the screen buffer */
105     int                   height;
106     int                   max_width;     /* size (w-h) of the window given font size */
107     int                   max_height;
108     char_info_t          *data;          /* the data for each cell - a width x height matrix */
109     unsigned short        attr;          /* default attribute for screen buffer */
110     rectangle_t           win;           /* current visible window on the screen buffer *
111                                           * as seen in wineconsole */
112 };
113
114 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose );
115 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj );
116
117 static const struct object_ops screen_buffer_ops =
118 {
119     sizeof(struct screen_buffer),     /* size */
120     screen_buffer_dump,               /* dump */
121     no_add_queue,                     /* add_queue */
122     NULL,                             /* remove_queue */
123     NULL,                             /* signaled */
124     NULL,                             /* satisfied */
125     no_signal,                        /* signal */
126     no_get_fd,                        /* get_fd */
127     console_map_access,               /* map_access */
128     no_lookup_name,                   /* lookup_name */
129     no_close_handle,                  /* close_handle */
130     screen_buffer_destroy             /* destroy */
131 };
132
133 static struct list screen_buffer_list = LIST_INIT(screen_buffer_list);
134
135 static const char_info_t empty_char_info = { ' ', 0x000f };  /* white on black space */
136
137 /* access mapping for all console objects */
138 static unsigned int console_map_access( struct object *obj, unsigned int access )
139 {
140     if (access & GENERIC_READ)    access |= SYNCHRONIZE | STANDARD_RIGHTS_READ | CONSOLE_READ;
141     if (access & GENERIC_WRITE)   access |= SYNCHRONIZE | STANDARD_RIGHTS_WRITE | CONSOLE_WRITE;
142     if (access & GENERIC_EXECUTE) access |= SYNCHRONIZE | STANDARD_RIGHTS_EXECUTE;
143     if (access & GENERIC_ALL)     access |= STANDARD_RIGHTS_ALL | CONSOLE_READ | CONSOLE_WRITE;
144     return access & ~(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE | GENERIC_EXECUTE | GENERIC_ALL);
145 }
146
147 /* dumps the renderer events of a console */
148 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose )
149 {
150     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
151     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
152     fprintf( stderr, "Console input events: %d/%d events\n",
153              evts->num_used, evts->num_alloc );
154 }
155
156 /* destroys the renderer events of a console */
157 static void console_input_events_destroy( struct object *obj )
158 {
159     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
160     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
161     free( evts->events );
162 }
163
164 /* the renderer events list is signaled when it's not empty */
165 static int console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
166 {
167     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
168     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
169     return (evts->num_used != 0);
170 }
171
172 /* add an event to the console's renderer events list */
173 static void console_input_events_append( struct console_input_events* evts,
174                                          struct console_renderer_event* evt)
175 {
176     int collapsed = FALSE;
177
178     /* to be done even when evt has been generated by the rendere ? */
179
180     /* try to collapse evt into current queue's events */
181     if (evts->num_used)
182     {
183         struct console_renderer_event* last = &evts->events[evts->num_used - 1];
184
185         if (last->event == CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT &&
186             evt->event == CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT)
187         {
188             /* if two update events overlap, collapse them into a single one */
189             if (last->u.update.bottom + 1 >= evt->u.update.top &&
190                 evt->u.update.bottom + 1 >= last->u.update.top)
191             {
192                 last->u.update.top = min(last->u.update.top, evt->u.update.top);
193                 last->u.update.bottom = max(last->u.update.bottom, evt->u.update.bottom);
194                 collapsed = TRUE;
195             }
196         }
197     }
198     if (!collapsed)
199     {
200         if (evts->num_used == evts->num_alloc)
201         {
202             evts->num_alloc += 16;
203             evts->events = realloc( evts->events, evts->num_alloc * sizeof(*evt) );
204             assert(evts->events);
205         }
206         evts->events[evts->num_used++] = *evt;
207     }
208     wake_up( &evts->obj, 0 );
209 }
210
211 /* retrieves events from the console's renderer events list */
212 static void console_input_events_get( struct console_input_events* evts )
213 {
214     size_t num = get_reply_max_size() / sizeof(evts->events[0]);
215
216     if (num > evts->num_used) num = evts->num_used;
217     set_reply_data( evts->events, num * sizeof(evts->events[0]) );
218     if (num < evts->num_used)
219     {
220         memmove( &evts->events[0], &evts->events[num],
221                  (evts->num_used - num) * sizeof(evts->events[0]) );
222     }
223     evts->num_used -= num;
224 }
225
226 static struct console_input_events *create_console_input_events(void)
227 {
228     struct console_input_events*        evt;
229
230     if (!(evt = alloc_object( &console_input_events_ops ))) return NULL;
231     evt->num_alloc = evt->num_used = 0;
232     evt->events = NULL;
233     return evt;
234 }
235
236 static struct object *create_console_input( struct thread* renderer )
237 {
238     struct console_input *console_input;
239
240     if (!(console_input = alloc_object( &console_input_ops ))) return NULL;
241     console_input->renderer      = renderer;
242     console_input->mode          = ENABLE_PROCESSED_INPUT | ENABLE_LINE_INPUT |
243                                    ENABLE_ECHO_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
244     console_input->num_proc      = 0;
245     console_input->active        = NULL;
246     console_input->recnum        = 0;
247     console_input->records       = NULL;
248     console_input->evt           = create_console_input_events();
249     console_input->title         = NULL;
250     console_input->history_size  = 50;
251     console_input->history       = calloc( console_input->history_size, sizeof(WCHAR*) );
252     console_input->history_index = 0;
253     console_input->history_mode  = 0;
254     console_input->edition_mode  = 0;
255     console_input->event         = create_event( NULL, NULL, 0, 1, 0 );
256
257     if (!console_input->history || !console_input->evt)
258     {
259         release_object( console_input );
260         return NULL;
261     }
262     return &console_input->obj;
263 }
264
265 static struct screen_buffer *create_console_output( struct console_input *console_input )
266 {
267     struct screen_buffer *screen_buffer;
268     struct console_renderer_event evt;
269     int i;
270
271     if (!(screen_buffer = alloc_object( &screen_buffer_ops ))) return NULL;
272     screen_buffer->mode           = ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT;
273     screen_buffer->input          = console_input;
274     screen_buffer->cursor_size    = 100;
275     screen_buffer->cursor_visible = 1;
276     screen_buffer->width          = 80;
277     screen_buffer->height         = 150;
278     screen_buffer->max_width      = 80;
279     screen_buffer->max_height     = 25;
280     screen_buffer->cursor_x       = 0;
281     screen_buffer->cursor_y       = 0;
282     screen_buffer->attr           = 0x0F;
283     screen_buffer->win.left       = 0;
284     screen_buffer->win.right      = screen_buffer->max_width - 1;
285     screen_buffer->win.top        = 0;
286     screen_buffer->win.bottom     = screen_buffer->max_height - 1;
287
288     list_add_head( &screen_buffer_list, &screen_buffer->entry );
289
290     if (!(screen_buffer->data = malloc( screen_buffer->width * screen_buffer->height *
291                                         sizeof(*screen_buffer->data) )))
292     {
293         release_object( screen_buffer );
294         return NULL;
295     }
296     /* clear the first row */
297     for (i = 0; i < screen_buffer->width; i++) screen_buffer->data[i] = empty_char_info;
298     /* and copy it to all other rows */
299     for (i = 1; i < screen_buffer->height; i++)
300         memcpy( &screen_buffer->data[i * screen_buffer->width], screen_buffer->data,
301                 screen_buffer->width * sizeof(char_info_t) );
302
303     if (!console_input->active)
304     {
305         console_input->active = (struct screen_buffer*)grab_object( screen_buffer );
306
307         /* generate the initial events */
308         evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
309         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
310
311         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
312         evt.u.resize.width  = screen_buffer->width;
313         evt.u.resize.height = screen_buffer->height;
314         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
315
316         evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
317         evt.u.display.left   = screen_buffer->win.left;
318         evt.u.display.top    = screen_buffer->win.top;
319         evt.u.display.width  = screen_buffer->win.right - screen_buffer->win.left + 1;
320         evt.u.display.height = screen_buffer->win.bottom - screen_buffer->win.top + 1;
321         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
322
323         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
324         evt.u.update.top    = 0;
325         evt.u.update.bottom = screen_buffer->height - 1;
326         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
327
328         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
329         evt.u.cursor_geom.size    = screen_buffer->cursor_size;
330         evt.u.cursor_geom.visible = screen_buffer->cursor_visible;
331         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
332
333         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
334         evt.u.cursor_pos.x = screen_buffer->cursor_x;
335         evt.u.cursor_pos.y = screen_buffer->cursor_y;
336         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
337     }
338     return screen_buffer;
339 }
340
341 /* free the console for this process */
342 int free_console( struct process *process )
343 {
344     struct console_input* console = process->console;
345
346     if (!console || !console->renderer) return 0;
347
348     process->console = NULL;
349     if (--console->num_proc == 0)
350     {
351         /* all processes have terminated... tell the renderer to terminate too */
352         struct console_renderer_event evt;
353         evt.event = CONSOLE_RENDERER_EXIT_EVENT;
354         console_input_events_append( console->evt, &evt );
355     }
356     release_object( console );
357
358     return 1;
359 }
360
361 /* let process inherit the console from parent... this handle two cases :
362  *      1/ generic console inheritance
363  *      2/ parent is a renderer which launches process, and process should attach to the console
364  *         renderered by parent
365  */
366 void inherit_console(struct thread *parent_thread, struct process *process, obj_handle_t hconin)
367 {
368     int done = 0;
369     struct process* parent = parent_thread->process;
370
371     /* if parent is a renderer, then attach current process to its console
372      * a bit hacky....
373      */
374     if (hconin)
375     {
376         struct console_input* console;
377
378         /* FIXME: should we check some access rights ? */
379         if ((console = (struct console_input*)get_handle_obj( parent, hconin,
380                                                               0, &console_input_ops )))
381         {
382             if (console->renderer == parent_thread)
383             {
384                 process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
385                 process->console->num_proc++;
386                 done = 1;
387             }
388             release_object( console );
389         }
390         else clear_error();  /* ignore error */
391     }
392     /* otherwise, if parent has a console, attach child to this console */
393     if (!done && parent->console)
394     {
395         assert(parent->console->renderer);
396         process->console = (struct console_input*)grab_object( parent->console );
397         process->console->num_proc++;
398     }
399 }
400
401 static struct console_input* console_input_get( obj_handle_t handle, unsigned access )
402 {
403     struct console_input*       console = NULL;
404
405     if (handle)
406         console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
407                                                           access, &console_input_ops );
408     else if (current->process->console)
409     {
410         assert( current->process->console->renderer );
411         console = (struct console_input *)grab_object( current->process->console );
412     }
413
414     if (!console && !get_error()) set_error(STATUS_INVALID_PARAMETER);
415     return console;
416 }
417
418 struct console_signal_info
419 {
420     struct console_input        *console;
421     process_id_t                 group;
422     int                          signal;
423 };
424
425 static int propagate_console_signal_cb(struct process *process, void *user)
426 {
427     struct console_signal_info* csi = (struct console_signal_info*)user;
428
429     if (process->console == csi->console && process->running_threads &&
430         (!csi->group || process->group_id == csi->group))
431     {
432         /* find a suitable thread to signal */
433         struct thread *thread;
434         LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
435         {
436             if (send_thread_signal( thread, csi->signal )) break;
437         }
438     }
439     return FALSE;
440 }
441
442 static void propagate_console_signal( struct console_input *console,
443                                       int sig, process_id_t group_id )
444 {
445     struct console_signal_info csi;
446
447     if (!console)
448     {
449         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
450         return;
451     }
452     /* FIXME: should support the other events (like CTRL_BREAK) */
453     if (sig != CTRL_C_EVENT)
454     {
455         set_error( STATUS_NOT_IMPLEMENTED );
456         return;
457     }
458     csi.console = console;
459     csi.signal  = SIGINT;
460     csi.group   = group_id;
461
462     enum_processes(propagate_console_signal_cb, &csi);
463 }
464
465 static int get_console_mode( obj_handle_t handle )
466 {
467     struct object *obj;
468     int ret = 0;
469
470     if ((obj = get_handle_obj( current->process, handle, CONSOLE_READ, NULL )))
471     {
472         if (obj->ops == &console_input_ops)
473             ret = ((struct console_input *)obj)->mode;
474         else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
475             ret = ((struct screen_buffer *)obj)->mode;
476         else
477             set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
478         release_object( obj );
479     }
480     return ret;
481 }
482
483 /* changes the mode of either a console input or a screen buffer */
484 static int set_console_mode( obj_handle_t handle, int mode )
485 {
486     struct object *obj;
487     int ret = 0;
488
489     if (!(obj = get_handle_obj( current->process, handle, CONSOLE_WRITE, NULL )))
490         return 0;
491     if (obj->ops == &console_input_ops)
492     {
493         /* FIXME: if we remove the edit mode bits, we need (???) to clean up the history */
494         ((struct console_input *)obj)->mode = mode;
495         ret = 1;
496     }
497     else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
498     {
499         ((struct screen_buffer *)obj)->mode = mode;
500         ret = 1;
501     }
502     else set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
503     release_object( obj );
504     return ret;
505 }
506
507 /* add input events to a console input queue */
508 static int write_console_input( struct console_input* console, int count,
509                                 const INPUT_RECORD *records )
510 {
511     INPUT_RECORD *new_rec;
512
513     if (!count) return 0;
514     if (!(new_rec = realloc( console->records,
515                              (console->recnum + count) * sizeof(INPUT_RECORD) )))
516     {
517         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
518         release_object( console );
519         return -1;
520     }
521     console->records = new_rec;
522     memcpy( new_rec + console->recnum, records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
523
524     if (console->mode & ENABLE_PROCESSED_INPUT)
525     {
526         int i = 0;
527         while (i < count)
528         {
529             if (records[i].EventType == KEY_EVENT &&
530                 records[i].Event.KeyEvent.uChar.UnicodeChar == 'C' - 64 &&
531                 !(records[i].Event.KeyEvent.dwControlKeyState & ENHANCED_KEY))
532             {
533                 if (i != count - 1)
534                     memcpy( &console->records[console->recnum + i],
535                             &console->records[console->recnum + i + 1],
536                             (count - i - 1) * sizeof(INPUT_RECORD) );
537                 count--;
538                 if (records[i].Event.KeyEvent.bKeyDown)
539                 {
540                     /* send SIGINT to all processes attached to this console */
541                     propagate_console_signal( console, CTRL_C_EVENT, 0 );
542                 }
543             }
544             else i++;
545         }
546     }
547     if (!console->recnum && count) set_event( console->event );
548     console->recnum += count;
549     return count;
550 }
551
552 /* retrieve a pointer to the console input records */
553 static int read_console_input( obj_handle_t handle, int count, int flush )
554 {
555     struct console_input *console;
556
557     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
558                                                             CONSOLE_READ, &console_input_ops )))
559         return -1;
560
561     if (!count)
562     {
563         /* special case: do not retrieve anything, but return
564          * the total number of records available */
565         count = console->recnum;
566     }
567     else
568     {
569         if (count > console->recnum) count = console->recnum;
570         set_reply_data( console->records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
571     }
572     if (flush)
573     {
574         int i;
575         for (i = count; i < console->recnum; i++)
576             console->records[i-count] = console->records[i];
577         if ((console->recnum -= count) > 0)
578         {
579             INPUT_RECORD *new_rec = realloc( console->records,
580                                              console->recnum * sizeof(INPUT_RECORD) );
581             if (new_rec) console->records = new_rec;
582         }
583         else
584         {
585             free( console->records );
586             console->records = NULL;
587             reset_event( console->event );
588         }
589     }
590     release_object( console );
591     return count;
592 }
593
594 /* set misc console input information */
595 static int set_console_input_info( const struct set_console_input_info_request *req,
596                                    const WCHAR *title, size_t len )
597 {
598     struct console_input *console;
599     struct console_renderer_event evt;
600
601     if (!(console = console_input_get( req->handle, CONSOLE_WRITE ))) goto error;
602
603     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_ACTIVE_SB)
604     {
605         struct screen_buffer *screen_buffer;
606
607         screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->active_sb,
608                                                                 CONSOLE_READ, &screen_buffer_ops );
609         if (!screen_buffer || screen_buffer->input != console)
610         {
611             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
612             if (screen_buffer) release_object( screen_buffer );
613             goto error;
614         }
615
616         if (screen_buffer != console->active)
617         {
618             if (console->active) release_object( console->active );
619             console->active = screen_buffer;
620             evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
621             console_input_events_append( console->evt, &evt );
622         }
623         else
624             release_object( screen_buffer );
625     }
626     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_TITLE)
627     {
628         WCHAR *new_title = mem_alloc( len + sizeof(WCHAR) );
629         if (new_title)
630         {
631             memcpy( new_title, title, len );
632             new_title[len / sizeof(WCHAR)] = 0;
633             if (console->title) free( console->title );
634             console->title = new_title;
635             evt.event = CONSOLE_RENDERER_TITLE_EVENT;
636             console_input_events_append( console->evt, &evt );
637         }
638     }
639     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_MODE)
640     {
641         console->history_mode = req->history_mode;
642     }
643     if ((req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_SIZE) &&
644         console->history_size != req->history_size)
645     {
646         WCHAR** mem = NULL;
647         int     i;
648         int     delta;
649
650         if (req->history_size)
651         {
652             mem = mem_alloc( req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
653             if (!mem) goto error;
654             memset( mem, 0, req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
655         }
656
657         delta = (console->history_index > req->history_size) ?
658             (console->history_index - req->history_size) : 0;
659
660         for (i = delta; i < console->history_index; i++)
661         {
662             mem[i - delta] = console->history[i];
663             console->history[i] = NULL;
664         }
665         console->history_index -= delta;
666
667         for (i = 0; i < console->history_size; i++)
668             if (console->history[i]) free( console->history[i] );
669         free( console->history );
670         console->history = mem;
671         console->history_size = req->history_size;
672     }
673     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_EDITION_MODE)
674     {
675         console->edition_mode = req->edition_mode;
676     }
677     release_object( console );
678     return 1;
679  error:
680     if (console) release_object( console );
681     return 0;
682 }
683
684 /* resize a screen buffer */
685 static int change_screen_buffer_size( struct screen_buffer *screen_buffer,
686                                       int new_width, int new_height )
687 {
688     int i, old_width, old_height, copy_width, copy_height;
689     char_info_t *new_data;
690
691     if (!(new_data = malloc( new_width * new_height * sizeof(*new_data) )))
692     {
693         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
694         return 0;
695     }
696     old_width = screen_buffer->width;
697     old_height = screen_buffer->height;
698     copy_width = min( old_width, new_width );
699     copy_height = min( old_height, new_height );
700
701     /* copy all the rows */
702     for (i = 0; i < copy_height; i++)
703     {
704         memcpy( &new_data[i * new_width], &screen_buffer->data[i * old_width],
705                 copy_width * sizeof(char_info_t) );
706     }
707
708     /* clear the end of each row */
709     if (new_width > old_width)
710     {
711         /* fill first row */
712         for (i = old_width; i < new_width; i++) new_data[i] = empty_char_info;
713         /* and blast it to the other rows */
714         for (i = 1; i < copy_height; i++)
715             memcpy( &new_data[i * new_width + old_width], &new_data[old_width],
716                     (new_width - old_width) * sizeof(char_info_t) );
717     }
718
719     /* clear remaining rows */
720     if (new_height > old_height)
721     {
722         /* fill first row */
723         for (i = 0; i < new_width; i++) new_data[old_height * new_width + i] = empty_char_info;
724         /* and blast it to the other rows */
725         for (i = old_height+1; i < new_height; i++)
726             memcpy( &new_data[i * new_width], &new_data[old_height * new_width],
727                     new_width * sizeof(char_info_t) );
728     }
729     free( screen_buffer->data );
730     screen_buffer->data = new_data;
731     screen_buffer->width = new_width;
732     screen_buffer->height = new_height;
733     return 1;
734 }
735
736 /* set misc screen buffer information */
737 static int set_console_output_info( struct screen_buffer *screen_buffer,
738                                     const struct set_console_output_info_request *req )
739 {
740     struct console_renderer_event evt;
741
742     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_GEOM)
743     {
744         if (req->cursor_size < 1 || req->cursor_size > 100)
745         {
746             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
747             return 0;
748         }
749         if (screen_buffer->cursor_size != req->cursor_size ||
750             screen_buffer->cursor_visible != req->cursor_visible)
751         {
752             screen_buffer->cursor_size    = req->cursor_size;
753             screen_buffer->cursor_visible = req->cursor_visible;
754             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
755             evt.u.cursor_geom.size    = req->cursor_size;
756             evt.u.cursor_geom.visible = req->cursor_visible;
757             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
758         }
759     }
760     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_POS)
761     {
762         if (req->cursor_x < 0 || req->cursor_x >= screen_buffer->width ||
763             req->cursor_y < 0 || req->cursor_y >= screen_buffer->height)
764         {
765             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
766             return 0;
767         }
768         if (screen_buffer->cursor_x != req->cursor_x || screen_buffer->cursor_y != req->cursor_y)
769         {
770             screen_buffer->cursor_x       = req->cursor_x;
771             screen_buffer->cursor_y       = req->cursor_y;
772             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
773             evt.u.cursor_pos.x = req->cursor_x;
774             evt.u.cursor_pos.y = req->cursor_y;
775             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
776         }
777     }
778     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_SIZE)
779     {
780         unsigned cc;
781
782         /* new screen-buffer cannot be smaller than actual window */
783         if (req->width < screen_buffer->win.right - screen_buffer->win.left + 1 ||
784             req->height < screen_buffer->win.bottom - screen_buffer->win.top + 1)
785         {
786             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
787             return 0;
788         }
789         /* FIXME: there are also some basic minimum and max size to deal with */
790         if (!change_screen_buffer_size( screen_buffer, req->width, req->height )) return 0;
791
792         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
793         evt.u.resize.width  = req->width;
794         evt.u.resize.height = req->height;
795         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
796
797         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
798         evt.u.update.top    = 0;
799         evt.u.update.bottom = screen_buffer->height - 1;
800         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
801
802         /* scroll window to display sb */
803         if (screen_buffer->win.right >= req->width)
804         {       
805             screen_buffer->win.right -= screen_buffer->win.left;
806             screen_buffer->win.left = 0;
807         }
808         if (screen_buffer->win.bottom >= req->height)
809         {       
810             screen_buffer->win.bottom -= screen_buffer->win.top;
811             screen_buffer->win.top = 0;
812         }
813         /* reset cursor if needed (normally, if cursor was outside of new sb, the
814          * window has been shifted so that the new position of the cursor will be 
815          * visible */
816         cc = 0;
817         if (screen_buffer->cursor_x >= req->width)
818         {
819             screen_buffer->cursor_x = req->width - 1;
820             cc++;
821         }
822         if (screen_buffer->cursor_y >= req->height)
823         {
824             screen_buffer->cursor_y = req->height - 1;
825             cc++;
826         }
827         if (cc)
828         {
829             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
830             evt.u.cursor_pos.x = req->cursor_x;
831             evt.u.cursor_pos.y = req->cursor_y;
832             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
833         }
834
835         if (screen_buffer == screen_buffer->input->active &&
836             screen_buffer->input->mode & ENABLE_WINDOW_INPUT)
837         {
838             INPUT_RECORD        ir;
839             ir.EventType = WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT;
840             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.X = req->width;
841             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.Y = req->height;
842             write_console_input( screen_buffer->input, 1, &ir );
843         }
844     }
845     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_ATTR)
846     {
847         screen_buffer->attr = req->attr;
848     }
849     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_DISPLAY_WINDOW)
850     {
851         if (req->win_left < 0 || req->win_left > req->win_right ||
852             req->win_right >= screen_buffer->width ||
853             req->win_top < 0  || req->win_top > req->win_bottom ||
854             req->win_bottom >= screen_buffer->height)
855         {
856             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
857             return 0;
858         }
859         if (screen_buffer->win.left != req->win_left || screen_buffer->win.top != req->win_top ||
860             screen_buffer->win.right != req->win_right || screen_buffer->win.bottom != req->win_bottom)
861         {
862             screen_buffer->win.left   = req->win_left;
863             screen_buffer->win.top    = req->win_top;
864             screen_buffer->win.right  = req->win_right;
865             screen_buffer->win.bottom = req->win_bottom;
866             evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
867             evt.u.display.left   = req->win_left;
868             evt.u.display.top    = req->win_top;
869             evt.u.display.width  = req->win_right - req->win_left + 1;
870             evt.u.display.height = req->win_bottom - req->win_top + 1;
871             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
872         }
873     }
874     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_MAX_SIZE)
875     {
876         /* can only be done by renderer */
877         if (current->process->console != screen_buffer->input)
878         {
879             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
880             return 0;
881         }
882
883         screen_buffer->max_width  = req->max_width;
884         screen_buffer->max_height = req->max_height;
885     }
886
887     return 1;
888 }
889
890 /* appends a new line to history (history is a fixed size array) */
891 static void console_input_append_hist( struct console_input* console, const WCHAR* buf, size_t len )
892 {
893     WCHAR*      ptr = mem_alloc( (len + 1) * sizeof(WCHAR) );
894
895     if (!ptr)
896     {
897         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
898         return;
899     }
900     if (!console || !console->history_size)
901     {
902         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER ); /* FIXME */
903         return;
904     }
905
906     memcpy( ptr, buf, len * sizeof(WCHAR) );
907     ptr[len] = 0;
908
909     if (console->history_mode && console->history_index &&
910         strncmpW( console->history[console->history_index - 1], ptr, len * sizeof(WCHAR) ) == 0)
911     {
912         /* ok, mode ask us to not use twice the same string...
913          * so just free mem and returns
914          */
915         set_error( STATUS_ALIAS_EXISTS );
916         free(ptr);
917         return;
918     }
919
920     if (console->history_index < console->history_size)
921     {
922         console->history[console->history_index++] = ptr;
923     }
924     else
925     {
926         free( console->history[0]) ;
927         memmove( &console->history[0], &console->history[1],
928                  (console->history_size - 1) * sizeof(WCHAR*) );
929         console->history[console->history_size - 1] = ptr;
930     }
931 }
932
933 /* returns a line from the cache */
934 static size_t console_input_get_hist( struct console_input *console, int index )
935 {
936     size_t ret = 0;
937
938     if (index >= console->history_index) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
939     else
940     {
941         ret = strlenW( console->history[index] ) * sizeof(WCHAR);
942         set_reply_data( console->history[index], min( ret, get_reply_max_size() ));
943     }
944     return ret;
945 }
946
947 /* dumb dump */
948 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose )
949 {
950     struct console_input *console = (struct console_input *)obj;
951     assert( obj->ops == &console_input_ops );
952     fprintf( stderr, "Console input active=%p evt=%p\n",
953              console->active, console->evt );
954 }
955
956 static void console_input_destroy( struct object *obj )
957 {
958     struct console_input*       console_in = (struct console_input *)obj;
959     struct screen_buffer*       curr;
960     int                         i;
961
962     assert( obj->ops == &console_input_ops );
963     if (console_in->title) free( console_in->title );
964     if (console_in->records) free( console_in->records );
965
966     if (console_in->active) release_object( console_in->active );
967     console_in->active = NULL;
968
969     LIST_FOR_EACH_ENTRY( curr, &screen_buffer_list, struct screen_buffer, entry )
970     {
971         if (curr->input == console_in) curr->input = NULL;
972     }
973
974     release_object( console_in->evt );
975     console_in->evt = NULL;
976     release_object( console_in->event );
977
978     for (i = 0; i < console_in->history_size; i++)
979         if (console_in->history[i]) free( console_in->history[i] );
980     if (console_in->history) free( console_in->history );
981 }
982
983 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose )
984 {
985     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
986     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
987
988     fprintf(stderr, "Console screen buffer input=%p\n", screen_buffer->input );
989 }
990
991 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj )
992 {
993     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
994
995     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
996
997     list_remove( &screen_buffer->entry );
998
999     if (screen_buffer->input && screen_buffer->input->active == screen_buffer)
1000     {
1001         struct screen_buffer *sb;
1002
1003         screen_buffer->input->active = NULL;
1004         LIST_FOR_EACH_ENTRY( sb, &screen_buffer_list, struct screen_buffer, entry )
1005         {
1006             if (sb->input == screen_buffer->input)
1007             {
1008                 sb->input->active = sb;
1009                 break;
1010             }
1011         }
1012     }
1013     if (screen_buffer->data) free( screen_buffer->data );
1014 }
1015
1016 /* write data into a screen buffer */
1017 static int write_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, size_t size,
1018                                  const void* data, enum char_info_mode mode,
1019                                  int x, int y, int wrap )
1020 {
1021     int i;
1022     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
1023
1024     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
1025
1026     if (wrap)
1027         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
1028     else
1029         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
1030
1031     switch(mode)
1032     {
1033     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
1034         {
1035             const WCHAR *ptr = data;
1036             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->ch = ptr[i];
1037         }
1038         break;
1039     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1040         {
1041             const unsigned short *ptr = data;
1042             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->attr = ptr[i];
1043         }
1044         break;
1045     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1046         {
1047             const char_info_t *ptr = data;
1048             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) *dest = ptr[i];
1049         }
1050         break;
1051     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
1052         {
1053             const WCHAR *ptr = data;
1054             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++)
1055             {
1056                 dest->ch   = ptr[i];
1057                 dest->attr = screen_buffer->attr;
1058             }
1059         }
1060         break;
1061     default:
1062         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1063         return 0;
1064     }
1065
1066     if (i && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
1067     {
1068         struct console_renderer_event evt;
1069         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1070         evt.u.update.top    = y + x / screen_buffer->width;
1071         evt.u.update.bottom = y + (x + i - 1) / screen_buffer->width;
1072         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1073     }
1074     return i;
1075 }
1076
1077 /* fill a screen buffer with uniform data */
1078 static int fill_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, char_info_t data,
1079                                 enum char_info_mode mode, int x, int y, int count, int wrap )
1080 {
1081     int i;
1082     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
1083
1084     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
1085
1086     if (wrap)
1087         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
1088     else
1089         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
1090
1091     if (count > end - dest) count = end - dest;
1092
1093     switch(mode)
1094     {
1095     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
1096         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].ch = data.ch;
1097         break;
1098     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1099         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].attr = data.attr;
1100         break;
1101     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1102         for (i = 0; i < count; i++) dest[i] = data;
1103         break;
1104     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
1105         for (i = 0; i < count; i++)
1106         {
1107             dest[i].ch   = data.ch;
1108             dest[i].attr = screen_buffer->attr;
1109         }
1110         break;
1111     default:
1112         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1113         return 0;
1114     }
1115
1116     if (count && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
1117     {
1118         struct console_renderer_event evt;
1119         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1120         evt.u.update.top    = y;
1121         evt.u.update.bottom = (y * screen_buffer->width + x + count - 1) / screen_buffer->width;
1122         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1123     }
1124     return i;
1125 }
1126
1127 /* read data from a screen buffer */
1128 static void read_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, int x, int y,
1129                                  enum char_info_mode mode, int wrap )
1130 {
1131     int i;
1132     char_info_t *end, *src = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
1133
1134     if (y >= screen_buffer->height) return;
1135
1136     if (wrap)
1137         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
1138     else
1139         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
1140
1141     switch(mode)
1142     {
1143     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
1144         {
1145             WCHAR *data;
1146             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1147             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1148             {
1149                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].ch;
1150             }
1151         }
1152         break;
1153     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1154         {
1155             unsigned short *data;
1156             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1157             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1158             {
1159                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].attr;
1160             }
1161         }
1162         break;
1163     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1164         {
1165             char_info_t *data;
1166             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1167             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1168             {
1169                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i];
1170             }
1171         }
1172         break;
1173     default:
1174         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1175         break;
1176     }
1177 }
1178
1179 /* scroll parts of a screen buffer */
1180 static void scroll_console_output( obj_handle_t handle, int xsrc, int ysrc, int xdst, int ydst,
1181                                    int w, int h )
1182 {
1183     struct screen_buffer *screen_buffer;
1184     int                         j;
1185     char_info_t *psrc, *pdst;
1186     struct console_renderer_event evt;
1187
1188     if (!(screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, handle,
1189                                                                   CONSOLE_READ, &screen_buffer_ops )))
1190         return;
1191     if (xsrc < 0 || ysrc < 0 || xdst < 0 || ydst < 0 ||
1192         xsrc + w > screen_buffer->width  ||
1193         xdst + w > screen_buffer->width  ||
1194         ysrc + h > screen_buffer->height ||
1195         ydst + h > screen_buffer->height ||
1196         w == 0 || h == 0)
1197     {
1198         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1199         release_object( screen_buffer );
1200         return;
1201     }
1202
1203     if (ysrc < ydst)
1204     {
1205         psrc = &screen_buffer->data[(ysrc + h - 1) * screen_buffer->width + xsrc];
1206         pdst = &screen_buffer->data[(ydst + h - 1) * screen_buffer->width + xdst];
1207
1208         for (j = h; j > 0; j--)
1209         {
1210             memcpy(pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1211             pdst -= screen_buffer->width;
1212             psrc -= screen_buffer->width;
1213         }
1214     }
1215     else
1216     {
1217         psrc = &screen_buffer->data[ysrc * screen_buffer->width + xsrc];
1218         pdst = &screen_buffer->data[ydst * screen_buffer->width + xdst];
1219
1220         for (j = 0; j < h; j++)
1221         {
1222             /* we use memmove here because when psrc and pdst are the same,
1223              * copies are done on the same row, so the dst and src blocks
1224              * can overlap */
1225             memmove( pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1226             pdst += screen_buffer->width;
1227             psrc += screen_buffer->width;
1228         }
1229     }
1230
1231     /* FIXME: this could be enhanced, by signalling scroll */
1232     evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1233     evt.u.update.top    = min(ysrc, ydst);
1234     evt.u.update.bottom = max(ysrc, ydst) + h - 1;
1235     console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1236
1237     release_object( screen_buffer );
1238 }
1239
1240 /* allocate a console for the renderer */
1241 DECL_HANDLER(alloc_console)
1242 {
1243     obj_handle_t in = 0;
1244     obj_handle_t evt = 0;
1245     struct process *process;
1246     struct process *renderer = current->process;
1247     struct console_input *console;
1248
1249     process = (req->pid) ? get_process_from_id( req->pid ) :
1250               (struct process *)grab_object( renderer->parent );
1251
1252     reply->handle_in = 0;
1253     reply->event = 0;
1254     if (!process) return;
1255     if (process != renderer && process->console)
1256     {
1257         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1258         goto the_end;
1259     }
1260     if ((console = (struct console_input*)create_console_input( current )))
1261     {
1262         if ((in = alloc_handle( renderer, console, req->access, req->attributes )))
1263         {
1264             if ((evt = alloc_handle( renderer, console->evt, SYNCHRONIZE|GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0 )))
1265             {
1266                 if (process != renderer)
1267                 {
1268                     process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
1269                     console->num_proc++;
1270                 }
1271                 reply->handle_in = in;
1272                 reply->event = evt;
1273                 release_object( console );
1274                 goto the_end;
1275             }
1276             close_handle( renderer, in, NULL );
1277         }
1278         free_console( process );
1279     }
1280  the_end:
1281     release_object( process );
1282 }
1283
1284 /* free the console of the current process */
1285 DECL_HANDLER(free_console)
1286 {
1287     free_console( current->process );
1288 }
1289
1290 /* let the renderer peek the events it's waiting on */
1291 DECL_HANDLER(get_console_renderer_events)
1292 {
1293     struct console_input_events *evt;
1294
1295     evt = (struct console_input_events *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1296                                                          CONSOLE_READ, &console_input_events_ops );
1297     if (!evt) return;
1298     console_input_events_get( evt );
1299     release_object( evt );
1300 }
1301
1302 /* open a handle to the process console */
1303 DECL_HANDLER(open_console)
1304 {
1305     struct object      *obj = NULL;
1306
1307     reply->handle = 0;
1308     switch (req->from)
1309     {
1310     case 0:
1311         if (current->process->console && current->process->console->renderer)
1312             obj = grab_object( (struct object*)current->process->console );
1313         break;
1314     case 1:
1315          if (current->process->console && current->process->console->renderer &&
1316              current->process->console->active)
1317              obj = grab_object( (struct object*)current->process->console->active );
1318         break;
1319     default:
1320         if ((obj = get_handle_obj( current->process, (obj_handle_t)req->from,
1321                                    CONSOLE_READ|CONSOLE_WRITE, &console_input_ops )))
1322         {
1323             struct console_input* console = (struct console_input*)obj;
1324             obj = (console->active) ? grab_object( console->active ) : NULL;
1325             release_object( console );
1326         }
1327         break;
1328     }
1329
1330     /* FIXME: req->share is not used (as in screen buffer creation)  */
1331     if (obj)
1332     {
1333         reply->handle = alloc_handle( current->process, obj, req->access, req->attributes );
1334         release_object( obj );
1335     }
1336     else if (!get_error()) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1337 }
1338
1339 /* set info about a console input */
1340 DECL_HANDLER(set_console_input_info)
1341 {
1342     set_console_input_info( req, get_req_data(), get_req_data_size() );
1343 }
1344
1345 /* get info about a console (output only) */
1346 DECL_HANDLER(get_console_input_info)
1347 {
1348     struct console_input *console;
1349
1350     if (!(console = console_input_get( req->handle, CONSOLE_READ ))) return;
1351     if (console->title)
1352     {
1353         size_t len = strlenW( console->title ) * sizeof(WCHAR);
1354         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1355         set_reply_data( console->title, len );
1356     }
1357     reply->history_mode  = console->history_mode;
1358     reply->history_size  = console->history_size;
1359     reply->history_index = console->history_index;
1360     reply->edition_mode  = console->edition_mode;
1361
1362     release_object( console );
1363 }
1364
1365 /* get a console mode (input or output) */
1366 DECL_HANDLER(get_console_mode)
1367 {
1368     reply->mode = get_console_mode( req->handle );
1369 }
1370
1371 /* set a console mode (input or output) */
1372 DECL_HANDLER(set_console_mode)
1373 {
1374     set_console_mode( req->handle, req->mode );
1375 }
1376
1377 /* add input records to a console input queue */
1378 DECL_HANDLER(write_console_input)
1379 {
1380     struct console_input *console;
1381
1382     reply->written = 0;
1383     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1384                                                             CONSOLE_WRITE, &console_input_ops )))
1385         return;
1386     reply->written = write_console_input( console, get_req_data_size() / sizeof(INPUT_RECORD),
1387                                           get_req_data() );
1388     release_object( console );
1389 }
1390
1391 /* fetch input records from a console input queue */
1392 DECL_HANDLER(read_console_input)
1393 {
1394     int count = get_reply_max_size() / sizeof(INPUT_RECORD);
1395     reply->read = read_console_input( req->handle, count, req->flush );
1396 }
1397
1398 /* appends a string to console's history */
1399 DECL_HANDLER(append_console_input_history)
1400 {
1401     struct console_input *console;
1402
1403     if (!(console = console_input_get( req->handle, CONSOLE_WRITE ))) return;
1404     console_input_append_hist( console, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1405     release_object( console );
1406 }
1407
1408 /* appends a string to console's history */
1409 DECL_HANDLER(get_console_input_history)
1410 {
1411     struct console_input *console;
1412
1413     if (!(console = console_input_get( req->handle, CONSOLE_WRITE ))) return;
1414     reply->total = console_input_get_hist( console, req->index );
1415     release_object( console );
1416 }
1417
1418 /* creates a screen buffer */
1419 DECL_HANDLER(create_console_output)
1420 {
1421     struct console_input*       console;
1422     struct screen_buffer*       screen_buffer;
1423
1424     if (!(console = console_input_get( req->handle_in, CONSOLE_WRITE ))) return;
1425
1426     screen_buffer = create_console_output( console );
1427     if (screen_buffer)
1428     {
1429         /* FIXME: should store sharing and test it when opening the CONOUT$ device
1430          * see file.c on how this could be done */
1431         reply->handle_out = alloc_handle( current->process, screen_buffer, req->access, req->attributes );
1432         release_object( screen_buffer );
1433     }
1434     release_object( console );
1435 }
1436
1437 /* set info about a console screen buffer */
1438 DECL_HANDLER(set_console_output_info)
1439 {
1440     struct screen_buffer *screen_buffer;
1441
1442     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1443                                                                 CONSOLE_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1444     {
1445         set_console_output_info( screen_buffer, req );
1446         release_object( screen_buffer );
1447     }
1448 }
1449
1450 /* get info about a console screen buffer */
1451 DECL_HANDLER(get_console_output_info)
1452 {
1453     struct screen_buffer *screen_buffer;
1454
1455     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1456                                                                  CONSOLE_READ, &screen_buffer_ops)))
1457     {
1458         reply->cursor_size    = screen_buffer->cursor_size;
1459         reply->cursor_visible = screen_buffer->cursor_visible;
1460         reply->cursor_x       = screen_buffer->cursor_x;
1461         reply->cursor_y       = screen_buffer->cursor_y;
1462         reply->width          = screen_buffer->width;
1463         reply->height         = screen_buffer->height;
1464         reply->attr           = screen_buffer->attr;
1465         reply->win_left       = screen_buffer->win.left;
1466         reply->win_top        = screen_buffer->win.top;
1467         reply->win_right      = screen_buffer->win.right;
1468         reply->win_bottom     = screen_buffer->win.bottom;
1469         reply->max_width      = screen_buffer->max_width;
1470         reply->max_height     = screen_buffer->max_height;
1471         release_object( screen_buffer );
1472     }
1473 }
1474
1475 /* read data (chars & attrs) from a screen buffer */
1476 DECL_HANDLER(read_console_output)
1477 {
1478     struct screen_buffer *screen_buffer;
1479
1480     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1481                                                                 CONSOLE_READ, &screen_buffer_ops )))
1482     {
1483         read_console_output( screen_buffer, req->x, req->y, req->mode, req->wrap );
1484         reply->width  = screen_buffer->width;
1485         reply->height = screen_buffer->height;
1486         release_object( screen_buffer );
1487     }
1488 }
1489
1490 /* write data (char and/or attrs) to a screen buffer */
1491 DECL_HANDLER(write_console_output)
1492 {
1493     struct screen_buffer *screen_buffer;
1494
1495     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1496                                                                 CONSOLE_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1497     {
1498         reply->written = write_console_output( screen_buffer, get_req_data_size(), get_req_data(),
1499                                                req->mode, req->x, req->y, req->wrap );
1500         reply->width  = screen_buffer->width;
1501         reply->height = screen_buffer->height;
1502         release_object( screen_buffer );
1503     }
1504 }
1505
1506 /* fill a screen buffer with constant data (chars and/or attributes) */
1507 DECL_HANDLER(fill_console_output)
1508 {
1509     struct screen_buffer *screen_buffer;
1510
1511     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1512                                                                 CONSOLE_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1513     {
1514         reply->written = fill_console_output( screen_buffer, req->data, req->mode,
1515                                               req->x, req->y, req->count, req->wrap );
1516         release_object( screen_buffer );
1517     }
1518 }
1519
1520 /* move a rect of data in a screen buffer */
1521 DECL_HANDLER(move_console_output)
1522 {
1523     scroll_console_output( req->handle, req->x_src, req->y_src, req->x_dst, req->y_dst,
1524                            req->w, req->h );
1525 }
1526
1527 /* sends a signal to a console (process, group...) */
1528 DECL_HANDLER(send_console_signal)
1529 {
1530     process_id_t group;
1531
1532     group = req->group_id ? req->group_id : current->process->group_id;
1533
1534     if (!group)
1535         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1536     else
1537         propagate_console_signal( current->process->console, req->signal, group );
1538 }
1539
1540 /* get console which renderer is 'current' */
1541 static int cgwe_enum( struct process* process, void* user)
1542 {
1543     if (process->console && process->console->renderer == current)
1544     {
1545         *(struct console_input**)user = process->console;
1546         return 1;
1547     }
1548     return 0;
1549 }
1550
1551 DECL_HANDLER(get_console_wait_event)
1552 {
1553     struct console_input* console = NULL;
1554
1555     if (current->process->console && current->process->console->renderer)
1556         console = (struct console_input*)grab_object( (struct object*)current->process->console );
1557     else enum_processes(cgwe_enum, &console);
1558
1559     if (console)
1560     {
1561         reply->handle = alloc_handle( current->process, console->event, EVENT_ALL_ACCESS, 0 );
1562         release_object( console );
1563     }
1564     else set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1565 }