Implemented NtQueueApcThread, and changed the server APC interface to
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <errno.h>
26 #include <fcntl.h>
27 #include <signal.h>
28 #include <stdarg.h>
29 #include <stdio.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <sys/types.h>
33 #include <unistd.h>
34 #include <time.h>
35
36 #include "winbase.h"
37
38 #include "file.h"
39 #include "handle.h"
40 #include "process.h"
41 #include "thread.h"
42 #include "request.h"
43 #include "user.h"
44
45
46 /* thread queues */
47
48 struct thread_wait
49 {
50     struct thread_wait     *next;       /* next wait structure for this thread */
51     struct thread          *thread;     /* owner thread */
52     int                     count;      /* count of objects */
53     int                     flags;
54     void                   *cookie;     /* magic cookie to return to client */
55     struct timeval          timeout;
56     struct timeout_user    *user;
57     struct wait_queue_entry queues[1];
58 };
59
60 /* asynchronous procedure calls */
61
62 struct thread_apc
63 {
64     struct thread_apc  *next;     /* queue linked list */
65     struct thread_apc  *prev;
66     struct object      *owner;    /* object that queued this apc */
67     void               *func;     /* function to call in client */
68     enum apc_type       type;     /* type of apc function */
69     int                 nb_args;  /* number of arguments */
70     void               *arg1;     /* function arguments */
71     void               *arg2;
72     void               *arg3;
73 };
74
75
76 /* thread operations */
77
78 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
79 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
80 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event );
81 static void destroy_thread( struct object *obj );
82 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only );
83
84 static const struct object_ops thread_ops =
85 {
86     sizeof(struct thread),      /* size */
87     dump_thread,                /* dump */
88     add_queue,                  /* add_queue */
89     remove_queue,               /* remove_queue */
90     thread_signaled,            /* signaled */
91     no_satisfied,               /* satisfied */
92     no_get_fd,                  /* get_fd */
93     destroy_thread              /* destroy */
94 };
95
96 static const struct fd_ops thread_fd_ops =
97 {
98     NULL,                       /* get_poll_events */
99     thread_poll_event,          /* poll_event */
100     no_flush,                   /* flush */
101     no_get_file_info,           /* get_file_info */
102     no_queue_async              /* queue_async */
103 };
104
105 static struct thread *first_thread;
106 static struct thread *booting_thread;
107
108 /* initialize the structure for a newly allocated thread */
109 inline static void init_thread_structure( struct thread *thread )
110 {
111     int i;
112
113     thread->unix_pid        = -1;  /* not known yet */
114     thread->unix_tid        = -1;  /* not known yet */
115     thread->context         = NULL;
116     thread->teb             = NULL;
117     thread->mutex           = NULL;
118     thread->debug_ctx       = NULL;
119     thread->debug_event     = NULL;
120     thread->queue           = NULL;
121     thread->hooks           = NULL;
122     thread->wait            = NULL;
123     thread->system_apc.head = NULL;
124     thread->system_apc.tail = NULL;
125     thread->user_apc.head   = NULL;
126     thread->user_apc.tail   = NULL;
127     thread->error           = 0;
128     thread->req_data        = NULL;
129     thread->req_toread      = 0;
130     thread->reply_data      = NULL;
131     thread->reply_towrite   = 0;
132     thread->request_fd      = NULL;
133     thread->reply_fd        = NULL;
134     thread->wait_fd         = NULL;
135     thread->state           = RUNNING;
136     thread->attached        = 0;
137     thread->exit_code       = 0;
138     thread->next            = NULL;
139     thread->prev            = NULL;
140     thread->priority        = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
141     thread->affinity        = 1;
142     thread->suspend         = 0;
143     thread->creation_time   = time(NULL);
144     thread->exit_time       = 0;
145
146     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
147         thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
148 }
149
150 /* create a new thread */
151 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
152 {
153     struct thread *thread;
154
155     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops ))) return NULL;
156
157     init_thread_structure( thread );
158
159     thread->process = (struct process *)grab_object( process );
160     if (!current) current = thread;
161
162     if (!booting_thread)  /* first thread ever */
163     {
164         booting_thread = thread;
165         lock_master_socket(1);
166     }
167
168     if ((thread->next = first_thread) != NULL) thread->next->prev = thread;
169     first_thread = thread;
170
171     if (!(thread->id = alloc_ptid( thread )))
172     {
173         release_object( thread );
174         return NULL;
175     }
176     if (!(thread->request_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, fd, &thread->obj )))
177     {
178         release_object( thread );
179         return NULL;
180     }
181
182     set_fd_events( thread->request_fd, POLLIN );  /* start listening to events */
183     add_process_thread( thread->process, thread );
184     return thread;
185 }
186
187 /* handle a client event */
188 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event )
189 {
190     struct thread *thread = get_fd_user( fd );
191     assert( thread->obj.ops == &thread_ops );
192
193     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
194     else if (event & POLLIN) read_request( thread );
195     else if (event & POLLOUT) write_reply( thread );
196 }
197
198 /* cleanup everything that is no longer needed by a dead thread */
199 /* used by destroy_thread and kill_thread */
200 static void cleanup_thread( struct thread *thread )
201 {
202     int i;
203     struct thread_apc *apc;
204
205     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread, 0 ))) free( apc );
206     if (thread->req_data) free( thread->req_data );
207     if (thread->reply_data) free( thread->reply_data );
208     if (thread->request_fd) release_object( thread->request_fd );
209     if (thread->reply_fd) release_object( thread->reply_fd );
210     if (thread->wait_fd) release_object( thread->wait_fd );
211     if (thread->hooks) release_object( thread->hooks );
212     free_msg_queue( thread );
213     destroy_thread_windows( thread );
214     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
215     {
216         if (thread->inflight[i].client != -1)
217         {
218             close( thread->inflight[i].server );
219             thread->inflight[i].client = thread->inflight[i].server = -1;
220         }
221     }
222     thread->req_data = NULL;
223     thread->reply_data = NULL;
224     thread->request_fd = NULL;
225     thread->reply_fd = NULL;
226     thread->wait_fd = NULL;
227     thread->hooks = NULL;
228
229     if (thread == booting_thread)  /* killing booting thread */
230     {
231         booting_thread = NULL;
232         lock_master_socket(0);
233     }
234 }
235
236 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
237 static void destroy_thread( struct object *obj )
238 {
239     struct thread_apc *apc;
240     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
241     assert( obj->ops == &thread_ops );
242
243     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
244     if (thread->next) thread->next->prev = thread->prev;
245     if (thread->prev) thread->prev->next = thread->next;
246     else first_thread = thread->next;
247     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread, 0 ))) free( apc );
248     cleanup_thread( thread );
249     release_object( thread->process );
250     if (thread->id) free_ptid( thread->id );
251 }
252
253 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
254 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
255 {
256     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
257     assert( obj->ops == &thread_ops );
258
259     fprintf( stderr, "Thread id=%04x unix pid=%d unix tid=%d teb=%p state=%d\n",
260              thread->id, thread->unix_pid, thread->unix_tid, thread->teb, thread->state );
261 }
262
263 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
264 {
265     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
266     return (mythread->state == TERMINATED);
267 }
268
269 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
270 struct thread *get_thread_from_id( thread_id_t id )
271 {
272     struct object *obj = get_ptid_entry( id );
273
274     if (obj && obj->ops == &thread_ops) return (struct thread *)grab_object( obj );
275     set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
276     return NULL;
277 }
278
279 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
280 struct thread *get_thread_from_handle( obj_handle_t handle, unsigned int access )
281 {
282     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
283                                             access, &thread_ops );
284 }
285
286 /* find a thread from a Unix pid */
287 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
288 {
289     struct thread *t;
290
291     for (t = first_thread; t; t = t->next) if (t->unix_tid == pid) return t;
292     for (t = first_thread; t; t = t->next) if (t->unix_pid == pid) return t;
293     return NULL;
294 }
295
296 /* set all information about a thread */
297 static void set_thread_info( struct thread *thread,
298                              const struct set_thread_info_request *req )
299 {
300     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
301         thread->priority = req->priority;
302     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
303     {
304         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
305         else thread->affinity = req->affinity;
306     }
307 }
308
309 /* stop a thread (at the Unix level) */
310 void stop_thread( struct thread *thread )
311 {
312     /* can't stop a thread while initialisation is in progress */
313     if (is_process_init_done(thread->process)) send_thread_signal( thread, SIGUSR1 );
314 }
315
316 /* suspend a thread */
317 static int suspend_thread( struct thread *thread )
318 {
319     int old_count = thread->suspend;
320     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT)
321     {
322         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
323     }
324     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
325     return old_count;
326 }
327
328 /* resume a thread */
329 static int resume_thread( struct thread *thread )
330 {
331     int old_count = thread->suspend;
332     if (thread->suspend > 0)
333     {
334         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) wake_thread( thread );
335     }
336     return old_count;
337 }
338
339 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
340 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
341 {
342     grab_object( obj );
343     entry->obj    = obj;
344     entry->prev   = obj->tail;
345     entry->next   = NULL;
346     if (obj->tail) obj->tail->next = entry;
347     else obj->head = entry;
348     obj->tail = entry;
349     return 1;
350 }
351
352 /* remove a thread from an object wait queue */
353 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
354 {
355     if (entry->next) entry->next->prev = entry->prev;
356     else obj->tail = entry->prev;
357     if (entry->prev) entry->prev->next = entry->next;
358     else obj->head = entry->next;
359     release_object( obj );
360 }
361
362 /* finish waiting */
363 static void end_wait( struct thread *thread )
364 {
365     struct thread_wait *wait = thread->wait;
366     struct wait_queue_entry *entry;
367     int i;
368
369     assert( wait );
370     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
371         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
372     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
373     thread->wait = wait->next;
374     free( wait );
375 }
376
377 /* build the thread wait structure */
378 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags, const abs_time_t *timeout )
379 {
380     struct thread_wait *wait;
381     struct wait_queue_entry *entry;
382     int i;
383
384     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
385     wait->next    = current->wait;
386     wait->thread  = current;
387     wait->count   = count;
388     wait->flags   = flags;
389     wait->user    = NULL;
390     current->wait = wait;
391     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
392     {
393         wait->timeout.tv_sec  = timeout->sec;
394         wait->timeout.tv_usec = timeout->usec;
395     }
396
397     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
398     {
399         struct object *obj = objects[i];
400         entry->thread = current;
401         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
402         {
403             wait->count = i;
404             end_wait( current );
405             return 0;
406         }
407     }
408     return 1;
409 }
410
411 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
412 static int check_wait( struct thread *thread )
413 {
414     int i, signaled;
415     struct thread_wait *wait = thread->wait;
416     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
417
418     /* Suspended threads may not acquire locks */
419     if( thread->process->suspend + thread->suspend > 0 ) return -1;
420
421     assert( wait );
422     if (wait->flags & SELECT_ALL)
423     {
424         int not_ok = 0;
425         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
426          * want to do something when signaled, even if others are not */
427         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
428             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
429         if (not_ok) goto other_checks;
430         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
431         signaled = 0;
432         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
433             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
434                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
435         return signaled;
436     }
437     else
438     {
439         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
440         {
441             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
442             /* Wait satisfied: tell it to the object */
443             signaled = i;
444             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
445                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
446             return signaled;
447         }
448     }
449
450  other_checks:
451     if ((wait->flags & SELECT_INTERRUPTIBLE) && thread->system_apc.head) return STATUS_USER_APC;
452     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && thread->user_apc.head) return STATUS_USER_APC;
453     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
454     {
455         struct timeval now;
456         gettimeofday( &now, NULL );
457         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
458     }
459     return -1;
460 }
461
462 /* send the wakeup signal to a thread */
463 static int send_thread_wakeup( struct thread *thread, void *cookie, int signaled )
464 {
465     struct wake_up_reply reply;
466     int ret;
467
468     reply.cookie   = cookie;
469     reply.signaled = signaled;
470     if ((ret = write( get_unix_fd( thread->wait_fd ), &reply, sizeof(reply) )) == sizeof(reply))
471         return 0;
472     if (ret >= 0)
473         fatal_protocol_error( thread, "partial wakeup write %d\n", ret );
474     else if (errno == EPIPE)
475         kill_thread( thread, 0 );  /* normal death */
476     else
477         fatal_protocol_perror( thread, "write" );
478     return -1;
479 }
480
481 /* attempt to wake up a thread */
482 /* return >0 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
483 int wake_thread( struct thread *thread )
484 {
485     int signaled, count;
486     void *cookie;
487
488     for (count = 0; thread->wait; count++)
489     {
490         if ((signaled = check_wait( thread )) == -1) break;
491
492         cookie = thread->wait->cookie;
493         if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
494                                   thread->id, signaled, cookie );
495         end_wait( thread );
496         if (send_thread_wakeup( thread, cookie, signaled ) == -1) /* error */
497             break;
498     }
499     return count;
500 }
501
502 /* thread wait timeout */
503 static void thread_timeout( void *ptr )
504 {
505     struct thread_wait *wait = ptr;
506     struct thread *thread = wait->thread;
507     void *cookie = wait->cookie;
508
509     wait->user = NULL;
510     if (thread->wait != wait) return; /* not the top-level wait, ignore it */
511     if (thread->suspend + thread->process->suspend > 0) return;  /* suspended, ignore it */
512
513     if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
514                               thread->id, STATUS_TIMEOUT, cookie );
515     end_wait( thread );
516     if (send_thread_wakeup( thread, cookie, STATUS_TIMEOUT ) == -1) return;
517     /* check if other objects have become signaled in the meantime */
518     wake_thread( thread );
519 }
520
521 /* select on a list of handles */
522 static void select_on( int count, void *cookie, const obj_handle_t *handles,
523                        int flags, const abs_time_t *timeout )
524 {
525     int ret, i;
526     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
527
528     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
529     {
530         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
531         return;
532     }
533     for (i = 0; i < count; i++)
534     {
535         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
536             break;
537     }
538
539     if (i < count) goto done;
540     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout )) goto done;
541
542     if ((ret = check_wait( current )) != -1)
543     {
544         /* condition is already satisfied */
545         end_wait( current );
546         set_error( ret );
547         goto done;
548     }
549
550     /* now we need to wait */
551     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
552     {
553         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
554                                                       thread_timeout, current->wait )))
555         {
556             end_wait( current );
557             goto done;
558         }
559     }
560     current->wait->cookie = cookie;
561     set_error( STATUS_PENDING );
562
563 done:
564     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
565 }
566
567 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
568 void wake_up( struct object *obj, int max )
569 {
570     struct wait_queue_entry *entry = obj->head;
571
572     while (entry)
573     {
574         struct thread *thread = entry->thread;
575         entry = entry->next;
576         if (wake_thread( thread ))
577         {
578             if (max && !--max) break;
579         }
580     }
581 }
582
583 /* queue an async procedure call */
584 int thread_queue_apc( struct thread *thread, struct object *owner, void *func,
585                       enum apc_type type, int system, void *arg1, void *arg2, void *arg3 )
586 {
587     struct thread_apc *apc;
588     struct apc_queue *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
589
590     /* cancel a possible previous APC with the same owner */
591     if (owner) thread_cancel_apc( thread, owner, system );
592     if (thread->state == TERMINATED) return 0;
593
594     if (!(apc = mem_alloc( sizeof(*apc) ))) return 0;
595     apc->prev   = queue->tail;
596     apc->next   = NULL;
597     apc->owner  = owner;
598     apc->func   = func;
599     apc->type   = type;
600     apc->arg1   = arg1;
601     apc->arg2   = arg2;
602     apc->arg3   = arg3;
603     queue->tail = apc;
604     if (!apc->prev)  /* first one */
605     {
606         queue->head = apc;
607         wake_thread( thread );
608     }
609     else apc->prev->next = apc;
610
611     return 1;
612 }
613
614 /* cancel the async procedure call owned by a specific object */
615 void thread_cancel_apc( struct thread *thread, struct object *owner, int system )
616 {
617     struct thread_apc *apc;
618     struct apc_queue *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
619     for (apc = queue->head; apc; apc = apc->next)
620     {
621         if (apc->owner != owner) continue;
622         if (apc->next) apc->next->prev = apc->prev;
623         else queue->tail = apc->prev;
624         if (apc->prev) apc->prev->next = apc->next;
625         else queue->head = apc->next;
626         free( apc );
627         return;
628     }
629 }
630
631 /* remove the head apc from the queue; the returned pointer must be freed by the caller */
632 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only )
633 {
634     struct thread_apc *apc;
635     struct apc_queue *queue = &thread->system_apc;
636
637     if (!queue->head && !system_only) queue = &thread->user_apc;
638     if ((apc = queue->head))
639     {
640         if (apc->next) apc->next->prev = NULL;
641         else queue->tail = NULL;
642         queue->head = apc->next;
643     }
644     return apc;
645 }
646
647 /* add an fd to the inflight list */
648 /* return list index, or -1 on error */
649 int thread_add_inflight_fd( struct thread *thread, int client, int server )
650 {
651     int i;
652
653     if (server == -1) return -1;
654     if (client == -1)
655     {
656         close( server );
657         return -1;
658     }
659
660     /* first check if we already have an entry for this fd */
661     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
662         if (thread->inflight[i].client == client)
663         {
664             close( thread->inflight[i].server );
665             thread->inflight[i].server = server;
666             return i;
667         }
668
669     /* now find a free spot to store it */
670     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
671         if (thread->inflight[i].client == -1)
672         {
673             thread->inflight[i].client = client;
674             thread->inflight[i].server = server;
675             return i;
676         }
677     return -1;
678 }
679
680 /* get an inflight fd and purge it from the list */
681 /* the fd must be closed when no longer used */
682 int thread_get_inflight_fd( struct thread *thread, int client )
683 {
684     int i, ret;
685
686     if (client == -1) return -1;
687
688     do
689     {
690         for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
691         {
692             if (thread->inflight[i].client == client)
693             {
694                 ret = thread->inflight[i].server;
695                 thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
696                 return ret;
697             }
698         }
699     } while (!receive_fd( thread->process ));  /* in case it is still in the socket buffer */
700     return -1;
701 }
702
703 /* retrieve an LDT selector entry */
704 static void get_selector_entry( struct thread *thread, int entry,
705                                 unsigned int *base, unsigned int *limit,
706                                 unsigned char *flags )
707 {
708     if (!thread->process->ldt_copy)
709     {
710         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
711         return;
712     }
713     if (entry >= 8192)
714     {
715         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );  /* FIXME */
716         return;
717     }
718     if (suspend_for_ptrace( thread ))
719     {
720         unsigned char flags_buf[4];
721         int *addr = (int *)thread->process->ldt_copy + entry;
722         if (read_thread_int( thread, addr, base ) == -1) goto done;
723         if (read_thread_int( thread, addr + 8192, limit ) == -1) goto done;
724         addr = (int *)thread->process->ldt_copy + 2*8192 + (entry >> 2);
725         if (read_thread_int( thread, addr, (int *)flags_buf ) == -1) goto done;
726         *flags = flags_buf[entry & 3];
727     done:
728         resume_after_ptrace( thread );
729     }
730 }
731
732 /* kill a thread on the spot */
733 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
734 {
735     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
736     thread->state = TERMINATED;
737     thread->exit_time = time(NULL);
738     if (current == thread) current = NULL;
739     if (debug_level)
740         fprintf( stderr,"%04x: *killed* exit_code=%d\n",
741                  thread->id, thread->exit_code );
742     if (thread->wait)
743     {
744         while (thread->wait) end_wait( thread );
745         send_thread_wakeup( thread, NULL, STATUS_PENDING );
746         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
747         violent_death = 0;
748     }
749     kill_console_processes( thread, 0 );
750     debug_exit_thread( thread );
751     abandon_mutexes( thread );
752     remove_process_thread( thread->process, thread );
753     wake_up( &thread->obj, 0 );
754     detach_thread( thread, violent_death ? SIGTERM : 0 );
755     cleanup_thread( thread );
756     release_object( thread );
757 }
758
759 /* take a snapshot of currently running threads */
760 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
761 {
762     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
763     struct thread *thread;
764     int total = 0;
765
766     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
767         if (thread->state != TERMINATED) total++;
768     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
769     ptr = snapshot;
770     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
771     {
772         if (thread->state == TERMINATED) continue;
773         ptr->thread   = thread;
774         ptr->count    = thread->obj.refcount;
775         ptr->priority = thread->priority;
776         grab_object( thread );
777         ptr++;
778     }
779     *count = total;
780     return snapshot;
781 }
782
783 /* signal that we are finished booting on the client side */
784 DECL_HANDLER(boot_done)
785 {
786     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
787     if (current == booting_thread)
788     {
789         booting_thread = (struct thread *)~0UL;  /* make sure it doesn't match other threads */
790         lock_master_socket(0);  /* allow other clients now */
791     }
792 }
793
794 /* create a new thread */
795 DECL_HANDLER(new_thread)
796 {
797     struct thread *thread;
798     int request_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->request_fd );
799
800     if (request_fd == -1 || fcntl( request_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
801     {
802         if (request_fd != -1) close( request_fd );
803         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
804         return;
805     }
806
807     if ((thread = create_thread( request_fd, current->process )))
808     {
809         if (req->suspend) thread->suspend++;
810         reply->tid = get_thread_id( thread );
811         if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, thread,
812                                            THREAD_ALL_ACCESS, req->inherit )))
813         {
814             /* thread object will be released when the thread gets killed */
815             return;
816         }
817         kill_thread( thread, 1 );
818     }
819 }
820
821 /* initialize a new thread */
822 DECL_HANDLER(init_thread)
823 {
824     int reply_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->reply_fd );
825     int wait_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->wait_fd );
826
827     if (current->unix_pid != -1)
828     {
829         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
830         goto error;
831     }
832     if (reply_fd == -1 || fcntl( reply_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
833     {
834         fatal_protocol_error( current, "bad reply fd\n" );
835         goto error;
836     }
837     if (wait_fd == -1)
838     {
839         fatal_protocol_error( current, "bad wait fd\n" );
840         goto error;
841     }
842     current->reply_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, reply_fd, &current->obj );
843     current->wait_fd  = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, wait_fd, &current->obj );
844     if (!current->reply_fd || !current->wait_fd) return;
845
846     current->unix_pid = req->unix_pid;
847     current->unix_tid = req->unix_tid;
848     current->teb      = req->teb;
849
850     if (current->suspend + current->process->suspend > 0) stop_thread( current );
851     if (current->process->running_threads > 1)
852         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
853
854     reply->pid     = get_process_id( current->process );
855     reply->tid     = get_thread_id( current );
856     reply->boot    = (current == booting_thread);
857     reply->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
858     return;
859
860  error:
861     if (reply_fd != -1) close( reply_fd );
862     if (wait_fd != -1) close( wait_fd );
863 }
864
865 /* terminate a thread */
866 DECL_HANDLER(terminate_thread)
867 {
868     struct thread *thread;
869
870     reply->self = 0;
871     reply->last = 0;
872     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
873     {
874         thread->exit_code = req->exit_code;
875         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
876         else
877         {
878             reply->self = 1;
879             reply->last = (thread->process->running_threads == 1);
880         }
881         release_object( thread );
882     }
883 }
884
885 /* open a handle to a thread */
886 DECL_HANDLER(open_thread)
887 {
888     struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
889
890     reply->handle = 0;
891     if (thread)
892     {
893         reply->handle = alloc_handle( current->process, thread, req->access, req->inherit );
894         release_object( thread );
895     }
896 }
897
898 /* fetch information about a thread */
899 DECL_HANDLER(get_thread_info)
900 {
901     struct thread *thread;
902     obj_handle_t handle = req->handle;
903
904     if (!handle) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
905     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
906
907     if (thread)
908     {
909         reply->tid            = get_thread_id( thread );
910         reply->teb            = thread->teb;
911         reply->exit_code      = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
912         reply->priority       = thread->priority;
913         reply->creation_time  = thread->creation_time;
914         reply->exit_time      = thread->exit_time;
915
916         release_object( thread );
917     }
918 }
919
920 /* set information about a thread */
921 DECL_HANDLER(set_thread_info)
922 {
923     struct thread *thread;
924
925     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
926     {
927         set_thread_info( thread, req );
928         release_object( thread );
929     }
930 }
931
932 /* suspend a thread */
933 DECL_HANDLER(suspend_thread)
934 {
935     struct thread *thread;
936
937     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
938     {
939         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
940         else reply->count = suspend_thread( thread );
941         release_object( thread );
942     }
943 }
944
945 /* resume a thread */
946 DECL_HANDLER(resume_thread)
947 {
948     struct thread *thread;
949
950     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
951     {
952         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
953         else reply->count = resume_thread( thread );
954         release_object( thread );
955     }
956 }
957
958 /* select on a handle list */
959 DECL_HANDLER(select)
960 {
961     int count = get_req_data_size() / sizeof(int);
962     select_on( count, req->cookie, get_req_data(), req->flags, &req->timeout );
963 }
964
965 /* queue an APC for a thread */
966 DECL_HANDLER(queue_apc)
967 {
968     struct thread *thread;
969     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
970     {
971         thread_queue_apc( thread, NULL, req->func, APC_USER, !req->user,
972                           req->arg1, req->arg2, req->arg3 );
973         release_object( thread );
974     }
975 }
976
977 /* get next APC to call */
978 DECL_HANDLER(get_apc)
979 {
980     struct thread_apc *apc;
981
982     for (;;)
983     {
984         if (!(apc = thread_dequeue_apc( current, !req->alertable )))
985         {
986             /* no more APCs */
987             reply->func = NULL;
988             reply->type = APC_NONE;
989             return;
990         }
991         /* Optimization: ignore APCs that have a NULL func; they are only used
992          * to wake up a thread, but since we got here the thread woke up already.
993          * Exception: for APC_ASYNC_IO, func == NULL is legal.
994          */
995         if (apc->func || apc->type == APC_ASYNC_IO) break;
996         free( apc );
997     }
998     reply->func = apc->func;
999     reply->type = apc->type;
1000     reply->arg1 = apc->arg1;
1001     reply->arg2 = apc->arg2;
1002     reply->arg3 = apc->arg3;
1003     free( apc );
1004 }
1005
1006 /* fetch a selector entry for a thread */
1007 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
1008 {
1009     struct thread *thread;
1010     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
1011     {
1012         get_selector_entry( thread, req->entry, &reply->base, &reply->limit, &reply->flags );
1013         release_object( thread );
1014     }
1015 }