wined3d: Move WINED3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS to the state table.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
79 {
80     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
81             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
82             buffer[0] == '1');
83 }
84
85
86 /****************************************************************************
87  *
88  *      language-independent stock fonts
89  *
90  */
91
92 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
93 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
94   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
95
96 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
97 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
98   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
99
100 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
101 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
102   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
103   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
104
105 /******************************************************************************
106  *
107  *      language-dependent stock fonts
108  *
109  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
110  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
111  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
112  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
113  *
114  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
115  */
116
117 /*
118  * language-dependent stock fonts for all known charsets
119  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
120  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
121  * and modify entries for your language if needed.
122  */
123 struct DefaultFontInfo
124 {
125         UINT            charset;
126         LOGFONTW        SystemFont;
127         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
128         LOGFONTW        SystemFixedFont;
129         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
130 };
131
132 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
133 {
134     {   ANSI_CHARSET,
135         { /* System */
136           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
137            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
138            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
139         },
140         { /* Device Default */
141           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
142            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
143            {'\0'}
144         },
145         { /* System Fixed */
146           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
147            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
148            {'\0'}
149         },
150         { /* DefaultGuiFont */
151            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
154         },
155     },
156     {   EASTEUROPE_CHARSET,
157         { /* System */
158           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
159            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
160            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
161         },
162         { /* Device Default */
163           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
164            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
165            {'\0'}
166         },
167         { /* System Fixed */
168           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
169            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
170            {'\0'}
171         },
172         { /* DefaultGuiFont */
173            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
176         },
177     },
178     {   RUSSIAN_CHARSET,
179         { /* System */
180           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
181            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
182            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
183         },
184         { /* Device Default */
185           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
186            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
187            {'\0'}
188         },
189         { /* System Fixed */
190           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
191            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
192            {'\0'}
193         },
194         { /* DefaultGuiFont */
195            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
198         },
199     },
200     {   GREEK_CHARSET,
201         { /* System */
202           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
203            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
204            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
205         },
206         { /* Device Default */
207           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
208            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
209            {'\0'}
210         },
211         { /* System Fixed */
212           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
213            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
214            {'\0'}
215         },
216         { /* DefaultGuiFont */
217            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
220         },
221     },
222     {   TURKISH_CHARSET,
223         { /* System */
224           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
225            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
226            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
227         },
228         { /* Device Default */
229           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
230            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
231            {'\0'}
232         },
233         { /* System Fixed */
234           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
235            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
236            {'\0'}
237         },
238         { /* DefaultGuiFont */
239            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
242         },
243     },
244     {   HEBREW_CHARSET,
245         { /* System */
246           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
247            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
248            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
249         },
250         { /* Device Default */
251           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
252            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
253            {'\0'}
254         },
255         { /* System Fixed */
256           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
257            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
258            {'\0'}
259         },
260         { /* DefaultGuiFont */
261            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
264         },
265     },
266     {   ARABIC_CHARSET,
267         { /* System */
268           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
269            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
270            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
271         },
272         { /* Device Default */
273           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
274            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
275            {'\0'}
276         },
277         { /* System Fixed */
278           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
279            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
280            {'\0'}
281         },
282         { /* DefaultGuiFont */
283            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
286         },
287     },
288     {   BALTIC_CHARSET,
289         { /* System */
290           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
291            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
292            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
293         },
294         { /* Device Default */
295           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
296            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
297            {'\0'}
298         },
299         { /* System Fixed */
300           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
301            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
302            {'\0'}
303         },
304         { /* DefaultGuiFont */
305            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
308         },
309     },
310     {   THAI_CHARSET,
311         { /* System */
312           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
313            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
314            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
315         },
316         { /* Device Default */
317           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
318            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
319            {'\0'}
320         },
321         { /* System Fixed */
322           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
323            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
324            {'\0'}
325         },
326         { /* DefaultGuiFont */
327            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
330         },
331     },
332     {   SHIFTJIS_CHARSET,
333         { /* System */
334           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
335            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
336            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
337         },
338         { /* Device Default */
339           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
340            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
341            {'\0'}
342         },
343         { /* System Fixed */
344           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
345            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
346            {'\0'}
347         },
348         { /* DefaultGuiFont */
349            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
352         },
353     },
354     {   GB2312_CHARSET,
355         { /* System */
356           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
357            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
358            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
359         },
360         { /* Device Default */
361           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
362            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
363            {'\0'}
364         },
365         { /* System Fixed */
366           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
367            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
368            {'\0'}
369         },
370         { /* DefaultGuiFont */
371            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
374         },
375     },
376     {   HANGEUL_CHARSET,
377         { /* System */
378           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
379            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
380            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
381         },
382         { /* Device Default */
383           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
384            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
385            {'\0'}
386         },
387         { /* System Fixed */
388           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
389            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
390            {'\0'}
391         },
392         { /* DefaultGuiFont */
393            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
396         },
397     },
398     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
399         { /* System */
400           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
401            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
402            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
403         },
404         { /* Device Default */
405           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
406            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
407            {'\0'}
408         },
409         { /* System Fixed */
410           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
411            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
412            {'\0'}
413         },
414         { /* DefaultGuiFont */
415            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
418         },
419     },
420     {   JOHAB_CHARSET,
421         { /* System */
422           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
423            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
424            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
425         },
426         { /* Device Default */
427           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
428            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
429            {'\0'}
430         },
431         { /* System Fixed */
432           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
433            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
434            {'\0'}
435         },
436         { /* DefaultGuiFont */
437            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
438            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
439            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
440         },
441     },
442 };
443
444
445 /*************************************************************************
446  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
447  *
448  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
449  * For a description of the GDI object magics and their flags,
450  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
451  */
452 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
453 {
454     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
455
456     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
457     if (set)
458         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
459     else
460         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
461
462     GDI_ReleaseObj( handle );
463 }
464
465 /******************************************************************************
466  *      get_default_fonts
467  */
468 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
469 {
470         unsigned int n;
471
472         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
473         {
474                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
475                         return &default_fonts[n];
476         }
477
478         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
479         return &default_fonts[0];
480 }
481
482
483 /******************************************************************************
484  *      get_default_charset    (internal)
485  *
486  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
487  */
488 static UINT get_default_charset( void )
489 {
490     CHARSETINFO     csi;
491     UINT    uACP;
492
493     uACP = GetACP();
494     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
495     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
496     {
497         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
498         return ANSI_CHARSET;
499     }
500
501     return csi.ciCharset;
502 }
503
504 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
505 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
506
507 /******************************************************************************
508  *      get_dpi   (internal)
509  *
510  * get the dpi from the registry
511  */
512 static DWORD get_dpi( void )
513 {
514     DWORD dpi = 96;
515     HKEY hkey;
516
517     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
518     {
519         DWORD type, size, new_dpi;
520
521         size = sizeof(new_dpi);
522         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
523         {
524             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
525                 dpi = new_dpi;
526         }
527         RegCloseKey(hkey);
528     }
529     return dpi;
530 }
531
532
533 /***********************************************************************
534  *           inc_ref_count
535  *
536  * Increment the reference count of a GDI object.
537  */
538 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
539 {
540     GDIOBJHDR *header;
541
542     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
543     {
544         header->dwCount++;
545         GDI_ReleaseObj( handle );
546     }
547 }
548
549
550 /***********************************************************************
551  *           dec_ref_count
552  *
553  * Decrement the reference count of a GDI object.
554  */
555 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
556 {
557     GDIOBJHDR *header;
558
559     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
560     {
561         if (header->dwCount) header->dwCount--;
562         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
563         else
564         {
565             /* handle delayed DeleteObject*/
566             header->dwCount = 0;
567             GDI_ReleaseObj( handle );
568             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
569             DeleteObject( handle );
570         }
571     }
572 }
573
574
575 /***********************************************************************
576  *           GDI_Init
577  *
578  * GDI initialization.
579  */
580 BOOL GDI_Init(void)
581 {
582     LOGFONTW default_gui_font;
583     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
584     int i;
585
586     WineEngInit();
587
588     /* create stock objects */
589     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
590     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
591     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
592     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
593     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
594     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
595
596     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
597     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
598     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
599
600     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
601     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
602
603     /* language-independent stock fonts */
604     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
605     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
606     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
607
608     /* language-dependent stock fonts */
609     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
610     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
611     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
612     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
613
614     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
615        for the point size so we must convert this into a true height */
616     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
617     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
618     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
619
620     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
621     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
622
623     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
624     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
625     {
626         if (!stock_objects[i])
627         {
628             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
629             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
630             return FALSE;
631         }
632         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
633     }
634
635     return TRUE;
636 }
637
638 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
639 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
640 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
641 static int next_large_handle;
642
643 /***********************************************************************
644  *           alloc_large_heap
645  *
646  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
647  */
648 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
649 {
650     int i;
651     GDIOBJHDR *obj;
652
653     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
654         if (!large_handles[i]) goto found;
655     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
656         if (!large_handles[i]) goto found;
657     *handle = 0;
658     return NULL;
659
660  found:
661     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
662     {
663         large_handles[i] = obj;
664         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
665         next_large_handle = i;
666     }
667     return obj;
668 }
669
670
671 /***********************************************************************
672  *           GDI_AllocObject
673  */
674 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
675 {
676     GDIOBJHDR *obj = NULL;
677
678     _EnterSysLevel( &GDI_level );
679     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
680
681     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
682     obj->dwCount = 0;
683     obj->funcs   = funcs;
684     obj->hdcs    = NULL;
685
686     TRACE("(%p): enter %d\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
687     return obj;
688
689 error:
690     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
691     *handle = 0;
692     return NULL;
693 }
694
695
696 /***********************************************************************
697  *           GDI_ReallocObject
698  *
699  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
700  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
701  */
702 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
703 {
704     void *new_ptr = NULL;
705     int i;
706
707     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
708     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
709     {
710         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
711         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
712     }
713     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
714     if (!new_ptr)
715     {
716         TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
717         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
718     }
719     return new_ptr;
720 }
721
722
723 /***********************************************************************
724  *           GDI_FreeObject
725  */
726 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
727 {
728     GDIOBJHDR *object = ptr;
729     int i;
730
731     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
732     object->funcs  = NULL;
733     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
734     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
735     {
736         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
737         large_handles[i] = NULL;
738     }
739     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
740     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
741     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
742     return TRUE;
743 }
744
745
746 /***********************************************************************
747  *           GDI_GetObjPtr
748  *
749  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
750  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
751  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
752  */
753 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
754 {
755     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
756     int i;
757
758     _EnterSysLevel( &GDI_level );
759
760     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
761     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
762     {
763         ptr = large_handles[i];
764         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
765     }
766
767     if (!ptr)
768     {
769         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
770         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
771     }
772     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
773
774     return ptr;
775 }
776
777
778 /***********************************************************************
779  *           GDI_ReleaseObj
780  *
781  */
782 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
783 {
784     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
785     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
786 }
787
788
789 /***********************************************************************
790  *           GDI_CheckNotLock
791  */
792 void GDI_CheckNotLock(void)
793 {
794     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
795 }
796
797
798 /***********************************************************************
799  *           DeleteObject    (GDI32.@)
800  *
801  * Delete a Gdi object.
802  *
803  * PARAMS
804  *  obj [I] Gdi object to delete
805  *
806  * RETURNS
807  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
808  *           it consumed are released.
809  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
810  *           into a DC.
811  */
812 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
813 {
814       /* Check if object is valid */
815
816     GDIOBJHDR * header;
817     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
818
819     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
820
821     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
822     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
823     {
824         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
825         GDI_ReleaseObj( obj );
826         return TRUE;
827     }
828
829     while (header->hdcs)
830     {
831         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
832         struct hdc_list *tmp;
833
834         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
835         if(dc)
836         {
837             if(dc->funcs->pDeleteObject)
838                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
839             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
840         }
841         tmp = header->hdcs;
842         header->hdcs = header->hdcs->next;
843         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
844     }
845
846     if (header->dwCount)
847     {
848         TRACE("delayed for %p because object in use, count %d\n", obj, header->dwCount );
849         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
850         GDI_ReleaseObj( obj );
851         return TRUE;
852     }
853
854     TRACE("%p\n", obj );
855
856       /* Delete object */
857
858     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
859         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
860
861     GDI_ReleaseObj( obj );
862     return FALSE;
863 }
864
865 /***********************************************************************
866  *           GDI_hdc_using_object
867  *
868  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
869  */
870 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
871 {
872     GDIOBJHDR * header;
873     struct hdc_list **pphdc;
874
875     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
876
877     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
878
879     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
880          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
881     {
882         GDI_ReleaseObj(obj);
883         return FALSE;
884     }
885
886     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
887         if((*pphdc)->hdc == hdc)
888             break;
889
890     if(!*pphdc) {
891         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
892         (*pphdc)->hdc = hdc;
893         (*pphdc)->next = NULL;
894     }
895
896     GDI_ReleaseObj(obj);
897     return TRUE;
898 }
899
900 /***********************************************************************
901  *           GDI_hdc_not_using_object
902  *
903  */
904 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
905 {
906     GDIOBJHDR * header;
907     struct hdc_list *phdc, **prev;
908
909     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
910
911     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
912
913     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
914          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
915     {
916         GDI_ReleaseObj(obj);
917         return FALSE;
918     }
919
920     phdc = header->hdcs;
921     prev = &header->hdcs;
922
923     while(phdc) {
924         if(phdc->hdc == hdc) {
925             *prev = phdc->next;
926             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
927             phdc = *prev;
928         } else {
929             prev = &phdc->next;
930             phdc = phdc->next;
931         }
932     }
933
934     GDI_ReleaseObj(obj);
935     return TRUE;
936 }
937
938 /***********************************************************************
939  *           GetStockObject    (GDI32.@)
940  */
941 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
942 {
943     HGDIOBJ ret;
944     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
945     ret = stock_objects[obj];
946     TRACE("returning %p\n", ret );
947     return ret;
948 }
949
950
951 /***********************************************************************
952  *           GetObject    (GDI.82)
953  */
954 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
955 {
956     GDIOBJHDR * ptr;
957     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
958     INT16 result = 0;
959
960     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
961     if (!count) return 0;
962
963     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
964
965     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
966         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
967     else
968         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
969
970     GDI_ReleaseObj( handle );
971     return result;
972 }
973
974
975 /***********************************************************************
976  *           GetObjectA    (GDI32.@)
977  */
978 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
979 {
980     GDIOBJHDR * ptr;
981     INT result = 0;
982     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
983
984     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
985
986     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
987         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
988     else
989         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
990
991     GDI_ReleaseObj( handle );
992     return result;
993 }
994
995 /***********************************************************************
996  *           GetObjectW    (GDI32.@)
997  */
998 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
999 {
1000     GDIOBJHDR * ptr;
1001     INT result = 0;
1002     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1003
1004     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1005
1006     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1007         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1008     else
1009         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1010
1011     GDI_ReleaseObj( handle );
1012     return result;
1013 }
1014
1015 /***********************************************************************
1016  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1017  */
1018 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1019 {
1020     GDIOBJHDR * ptr;
1021     INT result = 0;
1022     TRACE("%p\n", handle );
1023
1024     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1025     {
1026         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1027         return 0;
1028     }
1029
1030     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1031     {
1032       case PEN_MAGIC:
1033           result = OBJ_PEN;
1034           break;
1035       case EXT_PEN_MAGIC:
1036           result = OBJ_EXTPEN;
1037           break;
1038       case BRUSH_MAGIC:
1039           result = OBJ_BRUSH;
1040           break;
1041       case BITMAP_MAGIC:
1042           result = OBJ_BITMAP;
1043           break;
1044       case FONT_MAGIC:
1045           result = OBJ_FONT;
1046           break;
1047       case PALETTE_MAGIC:
1048           result = OBJ_PAL;
1049           break;
1050       case REGION_MAGIC:
1051           result = OBJ_REGION;
1052           break;
1053       case DC_MAGIC:
1054           result = OBJ_DC;
1055           break;
1056       case META_DC_MAGIC:
1057           result = OBJ_METADC;
1058           break;
1059       case METAFILE_MAGIC:
1060           result = OBJ_METAFILE;
1061           break;
1062       case METAFILE_DC_MAGIC:
1063           result = OBJ_METADC;
1064           break;
1065       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1066           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1067           break;
1068       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1069           result = OBJ_ENHMETADC;
1070           break;
1071       case MEMORY_DC_MAGIC:
1072           result = OBJ_MEMDC;
1073           break;
1074       default:
1075           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1076           break;
1077     }
1078     GDI_ReleaseObj( handle );
1079     return result;
1080 }
1081
1082 /***********************************************************************
1083  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1084  *
1085  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1086  *
1087  * PARAMS
1088  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1089  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1090  *
1091  * RETURNS
1092  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1093  *  Failure: A NULL handle.
1094  *
1095  * NOTES
1096  * - only the following object types are supported:
1097  *| OBJ_PEN
1098  *| OBJ_BRUSH
1099  *| OBJ_PAL
1100  *| OBJ_FONT
1101  *| OBJ_BITMAP
1102  */
1103 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1104 {
1105     HGDIOBJ ret = 0;
1106     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1107
1108     if (dc)
1109     {
1110     switch (type) {
1111         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1112         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1113         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1114         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1115         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1116         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1117
1118         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1119         case OBJ_REGION: break;
1120     default:
1121         /* the SDK only mentions those above */
1122         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1123             break;
1124         }
1125         GDI_ReleaseObj( hdc );
1126     }
1127     return ret;
1128 }
1129
1130
1131 /***********************************************************************
1132  *           SelectObject    (GDI32.@)
1133  *
1134  * Select a Gdi object into a device context.
1135  *
1136  * PARAMS
1137  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1138  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1139  *
1140  * RETURNS
1141  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1142  *           the same type as hObj.
1143  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1144  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1145  *           case, hdc is unaffected by the call.
1146  */
1147 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1148 {
1149     HGDIOBJ ret = 0;
1150     GDIOBJHDR *header;
1151     DC *dc;
1152
1153     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1154
1155     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1156         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1157     else
1158     {
1159         GDI_ReleaseObj( hdc );
1160
1161         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1162         if (header)
1163         {
1164             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1165             {
1166                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1167                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1168                 {
1169                     inc_ref_count( hObj );
1170                     dec_ref_count( ret );
1171                 }
1172             }
1173             GDI_ReleaseObj( hObj );
1174         }
1175     }
1176     return ret;
1177 }
1178
1179
1180 /***********************************************************************
1181  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1182  */
1183 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1184 {
1185     BOOL result = TRUE;
1186   /* Check if object is valid */
1187
1188     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1189     if (!header) return FALSE;
1190
1191     TRACE("%p\n", obj );
1192
1193       /* Unrealize object */
1194
1195     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1196         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1197
1198     GDI_ReleaseObj( obj );
1199     return result;
1200 }
1201
1202
1203 /* Solid colors to enumerate */
1204 static const COLORREF solid_colors[] =
1205 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1206 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1207 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1208 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1209 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1210 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1211 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1212 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1213 };
1214
1215
1216 /***********************************************************************
1217  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1218  */
1219 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1220                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1221 {
1222     UINT i;
1223     INT retval = 0;
1224     LOGPEN pen;
1225     LOGBRUSH brush;
1226
1227     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1228     switch(nObjType)
1229     {
1230     case OBJ_PEN:
1231         /* Enumerate solid pens */
1232         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1233         {
1234             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1235             pen.lopnWidth.x = 1;
1236             pen.lopnWidth.y = 0;
1237             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1238             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1239             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1240                          solid_colors[i], retval);
1241             if (!retval) break;
1242         }
1243         break;
1244
1245     case OBJ_BRUSH:
1246         /* Enumerate solid brushes */
1247         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1248         {
1249             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1250             brush.lbColor = solid_colors[i];
1251             brush.lbHatch = 0;
1252             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1253             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1254                          solid_colors[i], retval);
1255             if (!retval) break;
1256         }
1257
1258         /* Now enumerate hatched brushes */
1259         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1260         {
1261             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1262             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1263             brush.lbHatch = i;
1264             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1265             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1266                          i, retval);
1267             if (!retval) break;
1268         }
1269         break;
1270
1271     default:
1272         /* FIXME: implement Win32 types */
1273         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1274         break;
1275     }
1276     return retval;
1277 }
1278
1279
1280 /***********************************************************************
1281  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1282  *
1283  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1284  */
1285 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1286 {
1287     UINT16 magic = 0;
1288     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1289
1290     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1291     if (object)
1292     {
1293         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - FIRST_MAGIC + 1;
1294         GDI_ReleaseObj( handle );
1295     }
1296     return magic;
1297 }
1298
1299
1300 /***********************************************************************
1301  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1302  */
1303 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1304 {
1305     /* Nothing to do */
1306 }
1307
1308
1309 /***********************************************************************
1310  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1311  *
1312  * What does that mean ?
1313  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1314  * but this is basically useless.
1315  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1316  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1317  * But Wine doesn't react on that yet.
1318  */
1319 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1320 {
1321     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1322     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1323     if (!ptr)
1324     {
1325         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1326         return;
1327     }
1328     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1329     GDI_ReleaseObj( handle );
1330 }
1331
1332
1333 /***********************************************************************
1334  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1335  */
1336 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1337 {
1338     return TRUE;  /* FIXME */
1339 }
1340
1341
1342 /***********************************************************************
1343  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1344  */
1345 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1346 {
1347     return 1;  /* FIXME */
1348 }
1349
1350
1351 /***********************************************************************
1352  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1353  */
1354 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1355 {
1356     return 1; /* FIXME */
1357 }
1358
1359
1360 /***********************************************************************
1361  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1362  */
1363 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1364                           WORD wParam3 )
1365 {
1366     DWORD ret = ~0U;
1367
1368     switch (wReqType)
1369     {
1370     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1371         WARN("LocalAlloc16(%x, %x): ignoring\n", wParam1, wParam3);
1372         ret = 0;
1373         break;
1374     case 0x0002:  /* LocalFree */
1375         WARN("LocalFree16(%x): ignoring\n", wParam1);
1376         ret = 0;
1377         break;
1378     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1379         WARN("LocalCompact16(%x): ignoring\n", wParam3);
1380         ret = 65000; /* lie about the amount of free space */
1381         break;
1382     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1383         WARN("LocalHeap16(): ignoring\n");
1384         break;
1385     default:
1386         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1387         break;
1388     }
1389     return ret;
1390 }
1391
1392 /***********************************************************************
1393  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1394  */
1395 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1396                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1397 {
1398     return 0;
1399 }
1400
1401 /***********************************************************************
1402  *           GdiInit2     (GDI.403)
1403  *
1404  * See "Undocumented Windows"
1405  *
1406  * PARAMS
1407  *   h1 [I] GDI object
1408  *   h2 [I] global data
1409  */
1410 HANDLE16 WINAPI GdiInit216( HANDLE16 h1, HANDLE16 h2 )
1411 {
1412     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1413     if (h2 == 0xffff)
1414         return 0xffff; /* undefined return value */
1415     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1416 }
1417
1418 /***********************************************************************
1419  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1420  */
1421 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1422 {
1423 }
1424
1425 /***********************************************************************
1426  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1427  */
1428 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1429 {
1430     return 90; /* lie about it, it shouldn't matter */
1431 }
1432
1433
1434 /*******************************************************************
1435  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1436  *
1437  *
1438  */
1439 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1440 {
1441         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1442         return 0;
1443 }
1444
1445 /*******************************************************************
1446  *      GdiComment [GDI32.@]
1447  *
1448  *
1449  */
1450 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1451 {
1452     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1453     BOOL ret = FALSE;
1454     if(dc)
1455     {
1456         if (dc->funcs->pGdiComment)
1457             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1458     }
1459     GDI_ReleaseObj( hdc );
1460     return ret;
1461 }
1462
1463 /*******************************************************************
1464  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1465  *
1466  *
1467  */
1468 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1469 {
1470         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1471         return 0;
1472 }