d3drm: Just use RGBA_MAKE.
[wine] / dlls / xmllite / xmllite_main.c
1 /*
2  * XML parsing library
3  *
4  * Copyright 2009 Christian Costa
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <stdarg.h>
24
25 #include "windef.h"
26 #include "winbase.h"
27 #include "wine/debug.h"
28
29 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(xmllite);
30
31 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
32 {
33     TRACE("(%p, %u, %p)\n", hinstDLL, fdwReason, lpvReserved);
34
35     switch (fdwReason)
36     {
37         case DLL_WINE_PREATTACH:
38             return FALSE;    /* prefer native version */
39         case DLL_PROCESS_ATTACH:
40             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
41             break;
42         case DLL_PROCESS_DETACH:
43             break;
44     }
45
46     return TRUE;
47 }