winspool.drv: Reorder a couple of functions and remove the forward declarations.
[wine] / dlls / gdi32 / wing.c
1 /*
2  * WinG support
3  *
4  * Copyright (C) Robert Pouliot <krynos@clic.net>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <stdarg.h>
24
25 #include "windef.h"
26 #include "winbase.h"
27 #include "wingdi.h"
28 #include "wownt32.h"
29 #include "gdi_private.h"
30 #include "wine/wingdi16.h"
31 #include "wine/debug.h"
32
33 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wing);
34
35 /*************************************************************************
36  * WING {WING}
37  *
38  * The Windows Game dll provides a number of functions designed to allow
39  * programmers to bypass Gdi and write directly to video memory. The intention
40  * was to bolster the use of Windows as a gaming platform and remove the
41  * need for Dos based games using 32 bit Dos extenders.
42  *
43  * This initial approach could not compete with the performance of Dos games
44  * (such as Doom and Warcraft) at the time, and so this dll was eventually
45  * superseded by DirectX. It should not be used by new applications, and is
46  * provided only for compatibility with older Windows programs.
47  */
48
49 typedef enum WING_DITHER_TYPE
50 {
51   WING_DISPERSED_4x4, WING_DISPERSED_8x8, WING_CLUSTERED_4x4
52 } WING_DITHER_TYPE;
53
54 /*
55  * WinG DIB bitmaps can be selected into DC and then scribbled upon
56  * by GDI functions. They can also be changed directly. This gives us
57  * three choices
58  *      - use original WinG 16-bit DLL
59  *              requires working 16-bit driver interface
60  *      - implement DIB graphics driver from scratch
61  *              see wing.zip size
62  *      - use shared pixmaps
63  *              won't work with some videocards and/or videomodes
64  * 961208 - AK
65  */
66
67 /***********************************************************************
68  *          WinGCreateDC        (WING.1001)
69  *
70  * Create a new WinG device context.
71  *
72  * PARAMS
73  *  None.
74  *
75  * RETURNS
76  *  Success: A handle to the created device context.
77  *  Failure: A NULL handle.
78  */
79 HDC16 WINAPI WinGCreateDC16(void)
80 {
81     TRACE("(void)\n");
82         return CreateCompatibleDC16(0);
83 }
84
85 /***********************************************************************
86  *  WinGRecommendDIBFormat    (WING.1002)
87  *
88  * Get the recommended format of bitmaps for the current display.
89  *
90  * PARAMS
91  *  bmpi [O] Destination for format information
92  *
93  * RETURNS
94  *  Success: TRUE. bmpi is filled with the best (fastest) bitmap format
95  *  Failure: FALSE, if bmpi is NULL.
96  */
97 BOOL16 WINAPI WinGRecommendDIBFormat16(BITMAPINFO *bmpi)
98 {
99     static const WCHAR szDisplayW[] = { 'D','I','S','P','L','A','Y','\0' };
100     HDC hdc;
101     TRACE("(%p)\n", bmpi);
102     if (!bmpi)
103         return FALSE;
104
105     hdc = CreateDCW( szDisplayW, NULL, NULL, NULL );
106     bmpi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
107     bmpi->bmiHeader.biWidth = 320;
108     bmpi->bmiHeader.biHeight = -1;
109     bmpi->bmiHeader.biPlanes = 1;
110     bmpi->bmiHeader.biBitCount = 8;
111     bmpi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
112     bmpi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
113     bmpi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
114     bmpi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
115     bmpi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
116     bmpi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
117     DeleteDC(hdc);
118     return TRUE;
119 }
120
121 /***********************************************************************
122  *        WinGCreateBitmap    (WING.1003)
123  *
124  * Create a new WinG bitmap.
125  *
126  * PARAMS
127  *  hdc  [I] WinG device context
128  *  bmpi [I] Information about the bitmap
129  *  bits [I] Location of the bitmap image data
130  *
131  * RETURNS
132  *  Success: A handle to the created bitmap.
133  *  Failure: A NULL handle.
134  */
135 HBITMAP16 WINAPI WinGCreateBitmap16(HDC16 hdc, BITMAPINFO *bmpi,
136                                     SEGPTR *bits)
137 {
138     TRACE("(%d,%p,%p)\n", hdc, bmpi, bits);
139     TRACE(": create %dx%dx%d bitmap\n", bmpi->bmiHeader.biWidth,
140           bmpi->bmiHeader.biHeight, bmpi->bmiHeader.biPlanes);
141     return CreateDIBSection16(hdc, bmpi, 0, bits, 0, 0);
142 }
143
144 /***********************************************************************
145  *  WinGGetDIBPointer   (WING.1004)
146  */
147 SEGPTR WINAPI WinGGetDIBPointer16(HBITMAP16 hWinGBitmap, BITMAPINFO* bmpi)
148 {
149     BITMAPOBJ* bmp = (BITMAPOBJ *) GDI_GetObjPtr( HBITMAP_32(hWinGBitmap),
150                                                   BITMAP_MAGIC );
151     SEGPTR res = 0;
152
153     TRACE("(%d,%p)\n", hWinGBitmap, bmpi);
154     if (!bmp) return 0;
155
156     if (bmpi) FIXME(": Todo - implement setting BITMAPINFO\n");
157
158     res = bmp->segptr_bits;
159     GDI_ReleaseObj( HBITMAP_32(hWinGBitmap) );
160     return res;
161 }
162
163 /***********************************************************************
164  *  WinGSetDIBColorTable   (WING.1006)
165  *
166  * Set all or part of the color table for a WinG device context.
167  *
168  * PARAMS
169  *  hdc    [I] WinG device context
170  *  start  [I] Start color
171  *  num    [I] Number of entries to set
172  *  colors [I] Array of color data
173  *
174  * RETURNS
175  *  The number of entries set.
176  */
177 UINT16 WINAPI WinGSetDIBColorTable16(HDC16 hdc, UINT16 start, UINT16 num,
178                                      RGBQUAD *colors)
179 {
180     TRACE("(%d,%d,%d,%p)\n", hdc, start, num, colors);
181     return SetDIBColorTable16(hdc, start, num, colors);
182 }
183
184 /***********************************************************************
185  *  WinGGetDIBColorTable   (WING.1005)
186  *
187  * Get all or part of the color table for a WinG device context.
188  *
189  * PARAMS
190  *  hdc    [I] WinG device context
191  *  start  [I] Start color
192  *  num    [I] Number of entries to set
193  *  colors [O] Destination for the array of color data
194  *
195  * RETURNS
196  *  The number of entries retrieved.
197  */
198 UINT16 WINAPI WinGGetDIBColorTable16(HDC16 hdc, UINT16 start, UINT16 num,
199                                      RGBQUAD *colors)
200 {
201     TRACE("(%d,%d,%d,%p)\n", hdc, start, num, colors);
202     return GetDIBColorTable16(hdc, start, num, colors);
203 }
204
205 /***********************************************************************
206  *  WinGCreateHalfTonePalette   (WING.1007)
207  *
208  * Create a half tone palette.
209  *
210  * PARAMS
211  *  None.
212  *
213  * RETURNS
214  *  Success: A handle to the created palette.
215  *  Failure: A NULL handle.
216  */
217 HPALETTE16 WINAPI WinGCreateHalfTonePalette16(void)
218 {
219     HDC16 hdc = CreateCompatibleDC16(0);
220     HPALETTE16 ret = CreateHalftonePalette16(hdc);
221     TRACE("(void)\n");
222     DeleteDC16(hdc);
223     return ret;
224 }
225
226 /***********************************************************************
227  *  WinGCreateHalfToneBrush   (WING.1008)
228  *
229  * Create a half tone brush for a WinG device context.
230  *
231  * PARAMS
232  *  winDC [I] WinG device context
233  *  col   [I] Color
234  *  type  [I] Desired dithering type.
235  *
236  * RETURNS
237  *  Success: A handle to the created brush.
238  *  Failure: A NULL handle.
239  */
240 HBRUSH16 WINAPI WinGCreateHalfToneBrush16(HDC16 winDC, COLORREF col,
241                                             WING_DITHER_TYPE type)
242 {
243     TRACE("(%d,%d,%d)\n", winDC, col, type);
244     return CreateSolidBrush16(col);
245 }
246
247 /***********************************************************************
248  *  WinGStretchBlt   (WING.1009)
249  *
250  * See StretchBlt16.
251  */
252 BOOL16 WINAPI WinGStretchBlt16(HDC16 destDC, INT16 xDest, INT16 yDest,
253                                INT16 widDest, INT16 heiDest,
254                                HDC16 srcDC, INT16 xSrc, INT16 ySrc,
255                                INT16 widSrc, INT16 heiSrc)
256 {
257     BOOL16 retval;
258     TRACE("(%d,%d,...)\n", destDC, srcDC);
259     SetStretchBltMode16 ( destDC, COLORONCOLOR );
260     retval=StretchBlt16(destDC, xDest, yDest, widDest, heiDest, srcDC,
261                         xSrc, ySrc, widSrc, heiSrc, SRCCOPY);
262     SetStretchBltMode16 ( destDC, BLACKONWHITE );
263     return retval;
264 }
265
266 /***********************************************************************
267  *  WinGBitBlt   (WING.1010)
268  *
269  * See BitBlt16.
270  */
271 BOOL16 WINAPI WinGBitBlt16(HDC16 destDC, INT16 xDest, INT16 yDest,
272                            INT16 widDest, INT16 heiDest, HDC16 srcDC,
273                            INT16 xSrc, INT16 ySrc)
274 {
275     TRACE("(%d,%d,...)\n", destDC, srcDC);
276     return BitBlt16(destDC, xDest, yDest, widDest, heiDest, srcDC,
277                     xSrc, ySrc, SRCCOPY);
278 }