wintrust: Use path in WIN_TRUST_SUBJECT_FILE structure rather than assuming a path...
[wine] / dlls / dplayx / lobbysp.c
1 /* This contains the implementation of the Lobby Service
2  * Providers interface required to communicate with Direct Play
3  *
4  * Copyright 2001 Peter Hunnisett
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "winerror.h"
22 #include "wine/debug.h"
23
24 #include "lobbysp.h"
25 #include "dplay_global.h"
26 #include "dpinit.h"
27
28 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(dplay);
29
30 /* Prototypes */
31 static BOOL DPLSP_CreateIUnknown( LPVOID lpSP );
32 static BOOL DPLSP_DestroyIUnknown( LPVOID lpSP );
33 static BOOL DPLSP_CreateDPLobbySP( LPVOID lpSP, IDirectPlay2Impl* dp );
34 static BOOL DPLSP_DestroyDPLobbySP( LPVOID lpSP );
35
36
37 /* Predefine the interface */
38 typedef struct IDPLobbySPImpl IDPLobbySPImpl;
39
40 typedef struct tagDPLobbySPIUnknownData
41 {
42   LONG              ulObjRef;
43   CRITICAL_SECTION  DPLSP_lock;
44 } DPLobbySPIUnknownData;
45
46 typedef struct tagDPLobbySPData
47 {
48   IDirectPlay2Impl* dplay;
49 } DPLobbySPData;
50
51 #define DPLSP_IMPL_FIELDS \
52    LONG ulInterfaceRef; \
53    DPLobbySPIUnknownData* unk; \
54    DPLobbySPData* sp;
55
56 struct IDPLobbySPImpl
57 {
58   const IDPLobbySPVtbl *lpVtbl;
59   DPLSP_IMPL_FIELDS
60 };
61
62 /* Forward declaration of virtual tables */
63 static const IDPLobbySPVtbl dpLobbySPVT;
64
65 HRESULT DPLSP_CreateInterface( REFIID riid, LPVOID* ppvObj, IDirectPlay2Impl* dp )
66 {
67   TRACE( " for %s\n", debugstr_guid( riid ) );
68
69   *ppvObj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
70                        sizeof( IDPLobbySPImpl ) );
71
72   if( *ppvObj == NULL )
73   {
74     return DPERR_OUTOFMEMORY;
75   }
76
77   if( IsEqualGUID( &IID_IDPLobbySP, riid ) )
78   {
79     IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)*ppvObj;
80     This->lpVtbl = &dpLobbySPVT;
81   }
82   else
83   {
84     /* Unsupported interface */
85     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, *ppvObj );
86     *ppvObj = NULL;
87
88     return E_NOINTERFACE;
89   }
90
91   /* Initialize it */
92   if( DPLSP_CreateIUnknown( *ppvObj ) &&
93       DPLSP_CreateDPLobbySP( *ppvObj, dp )
94     )
95   {
96     IDPLobbySP_AddRef( (LPDPLOBBYSP)*ppvObj );
97     return S_OK;
98   }
99
100   /* Initialize failed, destroy it */
101   DPLSP_DestroyDPLobbySP( *ppvObj );
102   DPLSP_DestroyIUnknown( *ppvObj );
103
104   HeapFree( GetProcessHeap(), 0, *ppvObj );
105   *ppvObj = NULL;
106
107   return DPERR_NOMEMORY;
108 }
109
110 static BOOL DPLSP_CreateIUnknown( LPVOID lpSP )
111 {
112   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)lpSP;
113
114   This->unk = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof( *(This->unk) ) );
115
116   if ( This->unk == NULL )
117   {
118     return FALSE;
119   }
120
121   InitializeCriticalSection( &This->unk->DPLSP_lock );
122   This->unk->DPLSP_lock.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": IDPLobbySPImpl*->DPLobbySPIUnknownData*->DPLSP_lock");
123
124   return TRUE;
125 }
126
127 static BOOL DPLSP_DestroyIUnknown( LPVOID lpSP )
128 {
129   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)lpSP;
130
131   This->unk->DPLSP_lock.DebugInfo->Spare[0] = 0;
132   DeleteCriticalSection( &This->unk->DPLSP_lock );
133   HeapFree( GetProcessHeap(), 0, This->unk );
134
135   return TRUE;
136 }
137
138 static BOOL DPLSP_CreateDPLobbySP( LPVOID lpSP, IDirectPlay2Impl* dp )
139 {
140   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)lpSP;
141
142   This->sp = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof( *(This->sp) ) );
143
144   if ( This->sp == NULL )
145   {
146     return FALSE;
147   }
148
149   This->sp->dplay = dp;
150
151   /* Normally we should be keeping a reference, but since only the dplay
152    * interface that created us can destroy us, we do not keep a reference
153    * to it (ie we'd be stuck with always having one reference to the dplay
154    * object, and hence us, around).
155    * NOTE: The dp object does reference count us.
156    *
157    * FIXME: This is a kludge to get around a problem where a queryinterface
158    *        is used to get a new interface and then is closed. We will then
159    *        reference garbage. However, with this we will never deallocate
160    *        the interface we store. The correct fix is to require all
161    *        DP internal interfaces to use the This->dp2 interface which
162    *        should be changed to This->dp
163    */
164   IDirectPlayX_AddRef( (LPDIRECTPLAY2)dp );
165
166
167   return TRUE;
168 }
169
170 static BOOL DPLSP_DestroyDPLobbySP( LPVOID lpSP )
171 {
172   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)lpSP;
173
174   HeapFree( GetProcessHeap(), 0, This->sp );
175
176   return TRUE;
177 }
178
179 static
180 HRESULT WINAPI DPLSP_QueryInterface
181 ( LPDPLOBBYSP iface,
182   REFIID riid,
183   LPVOID* ppvObj
184 )
185 {
186   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
187   TRACE("(%p)->(%s,%p)\n", This, debugstr_guid( riid ), ppvObj );
188
189   *ppvObj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
190                        sizeof( *This ) );
191
192   if( *ppvObj == NULL )
193   {
194     return DPERR_OUTOFMEMORY;
195   }
196
197   CopyMemory( *ppvObj, This, sizeof( *This )  );
198   (*(IDPLobbySPImpl**)ppvObj)->ulInterfaceRef = 0;
199
200   if( IsEqualGUID( &IID_IDPLobbySP, riid ) )
201   {
202     IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)*ppvObj;
203     This->lpVtbl = &dpLobbySPVT;
204   }
205   else
206   {
207     /* Unsupported interface */
208     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, *ppvObj );
209     *ppvObj = NULL;
210
211     return E_NOINTERFACE;
212   }
213
214   IDPLobbySP_AddRef( (LPDPLOBBYSP)*ppvObj );
215
216   return S_OK;
217 }
218
219 static
220 ULONG WINAPI DPLSP_AddRef
221 ( LPDPLOBBYSP iface )
222 {
223   ULONG ulInterfaceRefCount, ulObjRefCount;
224   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
225
226   ulObjRefCount       = InterlockedIncrement( &This->unk->ulObjRef );
227   ulInterfaceRefCount = InterlockedIncrement( &This->ulInterfaceRef );
228
229   TRACE( "ref count incremented to %u:%u for %p\n",
230          ulInterfaceRefCount, ulObjRefCount, This );
231
232   return ulObjRefCount;
233 }
234
235 static
236 ULONG WINAPI DPLSP_Release
237 ( LPDPLOBBYSP iface )
238 {
239   ULONG ulInterfaceRefCount, ulObjRefCount;
240   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
241
242   ulObjRefCount       = InterlockedDecrement( &This->unk->ulObjRef );
243   ulInterfaceRefCount = InterlockedDecrement( &This->ulInterfaceRef );
244
245   TRACE( "ref count decremented to %u:%u for %p\n",
246          ulInterfaceRefCount, ulObjRefCount, This );
247
248   /* Deallocate if this is the last reference to the object */
249   if( ulObjRefCount == 0 )
250   {
251      DPLSP_DestroyDPLobbySP( This );
252      DPLSP_DestroyIUnknown( This );
253   }
254
255   if( ulInterfaceRefCount == 0 )
256   {
257     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, This );
258   }
259
260   return ulInterfaceRefCount;
261 }
262
263 static
264 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_AddGroupToGroup
265 ( LPDPLOBBYSP iface,
266   LPSPDATA_ADDREMOTEGROUPTOGROUP argtg
267 )
268 {
269   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
270   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, argtg );
271   return DP_OK;
272 }
273
274 static
275 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_AddPlayerToGroup
276 ( LPDPLOBBYSP iface,
277   LPSPDATA_ADDREMOTEPLAYERTOGROUP arptg
278 )
279 {
280   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
281   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, arptg );
282   return DP_OK;
283 }
284
285 static
286 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_CreateGroup
287 ( LPDPLOBBYSP iface,
288   LPSPDATA_CREATEREMOTEGROUP crg
289 )
290 {
291   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
292   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, crg );
293   return DP_OK;
294 }
295
296 static
297 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_CreateGroupInGroup
298 ( LPDPLOBBYSP iface,
299   LPSPDATA_CREATEREMOTEGROUPINGROUP crgig
300 )
301 {
302   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
303   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, crgig );
304   return DP_OK;
305 }
306
307 static
308 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_DeleteGroupFromGroup
309 ( LPDPLOBBYSP iface,
310   LPSPDATA_DELETEREMOTEGROUPFROMGROUP drgfg
311 )
312 {
313   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
314   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, drgfg );
315   return DP_OK;
316 }
317
318 static
319 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_DeletePlayerFromGroup
320 ( LPDPLOBBYSP iface,
321   LPSPDATA_DELETEREMOTEPLAYERFROMGROUP drpfg
322 )
323 {
324   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
325   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, drpfg );
326   return DP_OK;
327 }
328
329 static
330 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_DestroyGroup
331 ( LPDPLOBBYSP iface,
332   LPSPDATA_DESTROYREMOTEGROUP drg
333 )
334 {
335   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
336   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, drg );
337   return DP_OK;
338 }
339
340 static
341 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_EnumSessionsResponse
342 ( LPDPLOBBYSP iface,
343   LPSPDATA_ENUMSESSIONSRESPONSE er
344 )
345 {
346   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
347   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, er );
348   return DP_OK;
349 }
350
351 static
352 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_GetSPDataPointer
353 ( LPDPLOBBYSP iface,
354   LPVOID* lplpData
355 )
356 {
357   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
358   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, lplpData );
359   return DP_OK;
360 }
361
362 static
363 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_HandleMessage
364 ( LPDPLOBBYSP iface,
365   LPSPDATA_HANDLEMESSAGE hm
366 )
367 {
368   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
369   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, hm );
370   return DP_OK;
371 }
372
373 static
374 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_SendChatMessage
375 ( LPDPLOBBYSP iface,
376   LPSPDATA_CHATMESSAGE cm
377 )
378 {
379   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
380   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, cm );
381   return DP_OK;
382 }
383
384 static
385 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_SetGroupName
386 ( LPDPLOBBYSP iface,
387   LPSPDATA_SETREMOTEGROUPNAME srgn
388 )
389 {
390   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
391   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, srgn );
392   return DP_OK;
393 }
394
395 static
396 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_SetPlayerName
397 ( LPDPLOBBYSP iface,
398   LPSPDATA_SETREMOTEPLAYERNAME srpn
399 )
400 {
401   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
402   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, srpn );
403   return DP_OK;
404 }
405
406 static
407 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_SetSessionDesc
408 ( LPDPLOBBYSP iface,
409   LPSPDATA_SETSESSIONDESC ssd
410 )
411 {
412   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
413   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, ssd );
414   return DP_OK;
415 }
416
417 static
418 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_SetSPDataPointer
419 ( LPDPLOBBYSP iface,
420   LPVOID lpData
421 )
422 {
423   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
424   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, lpData );
425   return DP_OK;
426 }
427
428 static
429 HRESULT WINAPI IDPLobbySPImpl_StartSession
430 ( LPDPLOBBYSP iface,
431   LPSPDATA_STARTSESSIONCOMMAND ssc
432 )
433 {
434   IDPLobbySPImpl *This = (IDPLobbySPImpl *)iface;
435   FIXME( "(%p)->(%p):stub\n", This, ssc );
436   return DP_OK;
437 }
438
439
440 static const IDPLobbySPVtbl dpLobbySPVT =
441 {
442
443   DPLSP_QueryInterface,
444   DPLSP_AddRef,
445   DPLSP_Release,
446
447   IDPLobbySPImpl_AddGroupToGroup,
448   IDPLobbySPImpl_AddPlayerToGroup,
449   IDPLobbySPImpl_CreateGroup,
450   IDPLobbySPImpl_CreateGroupInGroup,
451   IDPLobbySPImpl_DeleteGroupFromGroup,
452   IDPLobbySPImpl_DeletePlayerFromGroup,
453   IDPLobbySPImpl_DestroyGroup,
454   IDPLobbySPImpl_EnumSessionsResponse,
455   IDPLobbySPImpl_GetSPDataPointer,
456   IDPLobbySPImpl_HandleMessage,
457   IDPLobbySPImpl_SendChatMessage,
458   IDPLobbySPImpl_SetGroupName,
459   IDPLobbySPImpl_SetPlayerName,
460   IDPLobbySPImpl_SetSessionDesc,
461   IDPLobbySPImpl_SetSPDataPointer,
462   IDPLobbySPImpl_StartSession
463
464 };