Fixed test so 0xffffffff is properly recognized.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "debugtools.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
447
448
449 /* The function prototypes */
450 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
451 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
452 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
453 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
454 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
455 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
456 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
457 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
458 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
459 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
460 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
461 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
462 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
463 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
464 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
465 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
466 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
467 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
468 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
469 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
470 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
471 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
472 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
473 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
474 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
475 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
476 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
477 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
478 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
479 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
480 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
481 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
482 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
483 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
484 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
485 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
486 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
487 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
488 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
489 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
490 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
491 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
492 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
493 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
494 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
495 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
496 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
497 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
498 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
499 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
500 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
501 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
502 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
503 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
504 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
505 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
506 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
507 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
508 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
509 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
510 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
511 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
512 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
513 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
514 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
515 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
516 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
517 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
518 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
519 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
520 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
521 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
522 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
523 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
524 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
525 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
526 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
527 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
528 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
529 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
530 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
531 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
532 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
533 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
534 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
535 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
536 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
537 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
538 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
539 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
540 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
541 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
542 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
543 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
544 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
545 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
546 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
547 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
548 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
549 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
550 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
551 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
552 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
553 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
554 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
555 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
556 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
557 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
558 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
559 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
560 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
561 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
562 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
563 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
564 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
565 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
566 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
567 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
568 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
569 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
570 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
571 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
572 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
573 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
574 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
575 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
576 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
577 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
578 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
579 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
580 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
581 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
582 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
583 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
584 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
585 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
586 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
587 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
588 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
589 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
590 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
591 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
592 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
593 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
594 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
595 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
596 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
597 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
598 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
599 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
600 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
601 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
602 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
603 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
604 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
605 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
606 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
607 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
608 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
609 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
610 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
611 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
612 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
613 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
614 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
615 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
616 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
617 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
618 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
619 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
620 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
621 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
622 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
623 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
624 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
625 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
626 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
627 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
628 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
629 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
630 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
631 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
632 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
633 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
634 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
635 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
636 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
637 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
638 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
639 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
640 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
641 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
642 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
643 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
644 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
645 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
646 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
647 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
648 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
649 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
650 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
651 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
652 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
653 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
654 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
655 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
656 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
657 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
658 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
659 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
660 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
661 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
662 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
663 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
664 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
665 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
666 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
667 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
668 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
669 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
670 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
671 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
672 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
673 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
674 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
675 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
676 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
677 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
678 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
679 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
680 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
681 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
682 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
683 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
684 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
685 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
686 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
687 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
688 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
689 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
690 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
691 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
692 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
693 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
694 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
695 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
696 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
697 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
698 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
699 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
700 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
701 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
702 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
703 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
704 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
705 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
706 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
707 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* );
708 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
709 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
710 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
711 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
712 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
713 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
714 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
715 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
716 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
717 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
718 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat* );
719 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
720 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
721 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
722 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
723 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
724 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
725 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
726 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
727 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
728 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
729 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
730 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
731 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
732 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
733 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
734 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
735 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
736 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
737 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
738 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
739 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
740 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
741 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
742 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
743 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
744 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
745 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
746 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
747 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
748 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
749 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
750 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
751 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
752 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
753 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
754 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
755 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
756 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
757 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
758 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
759 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
760 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
761 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
762 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
763 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
764 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
765 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
766 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
767 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
768 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
769 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
770 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
771 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
772 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
773 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
774 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
775 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
776 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
777 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
778 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
779 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
780 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
781 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
782 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
783 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
784 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
785 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
786 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
787 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
788 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
789 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
790 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
791 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
792 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
793 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
794 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
795 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
796 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
797 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
798 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
799 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
800 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
801 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
802 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
803 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
804 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
805 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
806 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
807 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
808 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
809 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
810 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
811 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
812 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
813 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
814 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
815 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
816 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
817 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
818 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
819 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
820 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
821 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
822 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
824 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
825 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
826 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
827 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
828 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
829 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
830 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
831 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
832 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
833 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
834 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
835 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
836 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
837 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
838 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
839 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
840 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
841 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
842 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
843 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
844 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
845 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
846 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
847 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
848 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
849 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
850 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
851 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
852 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
853 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
855 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
856 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
857 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
858 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
859 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
860 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
861 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
862 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
863 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
864 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
865 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
866 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
867 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
868 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
869 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
870 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
871 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
872 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
873 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
874 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
875 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
876 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
877 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
878 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
879 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
880 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
881 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
882 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
883
884
885 /* The table giving the correspondance between names and functions */
886 int extension_registry_size = 433;
887 OpenGL_extension extension_registry[433] = {
888   { "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
889   { "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
890   { "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
891   { "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
892   { "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
893   { "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
894   { "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
895   { "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
896   { "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
897   { "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
898   { "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
899   { "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
900   { "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
901   { "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
902   { "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
903   { "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
904   { "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
905   { "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
906   { "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
907   { "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
908   { "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
909   { "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
910   { "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
911   { "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
912   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
913   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
914   { "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
915   { "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
916   { "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
917   { "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
918   { "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
919   { "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
920   { "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
921   { "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
922   { "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
923   { "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
924   { "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
925   { "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
926   { "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
927   { "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
928   { "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
929   { "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
930   { "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
931   { "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
932   { "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
933   { "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
934   { "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
935   { "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
936   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
937   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
938   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
939   { "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
940   { "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
941   { "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
942   { "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
943   { "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
944   { "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
945   { "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
946   { "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
947   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
948   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
949   { "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
950   { "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
951   { "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
952   { "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
953   { "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
954   { "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
955   { "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
956   { "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
957   { "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
958   { "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
959   { "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
960   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
961   { "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
962   { "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
963   { "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
964   { "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
965   { "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
966   { "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
967   { "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
968   { "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
969   { "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
970   { "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
971   { "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
972   { "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
973   { "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
974   { "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
975   { "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
976   { "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
977   { "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
978   { "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
979   { "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
980   { "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
981   { "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
982   { "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
983   { "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
984   { "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
985   { "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
986   { "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
987   { "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
988   { "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
989   { "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
990   { "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
991   { "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
992   { "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
993   { "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
994   { "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
995   { "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
996   { "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
997   { "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
998   { "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
999   { "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1000   { "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1001   { "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1002   { "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1003   { "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1004   { "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1005   { "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1006   { "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1007   { "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1008   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1009   { "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1010   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1011   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1012   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1013   { "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1014   { "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1015   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1016   { "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1017   { "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1018   { "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1019   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1020   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1021   { "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1022   { "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1023   { "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1024   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1025   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1026   { "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1027   { "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1028   { "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1029   { "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1030   { "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1031   { "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1032   { "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1033   { "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1034   { "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1035   { "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1036   { "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1037   { "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1038   { "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1039   { "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1040   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1041   { "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1042   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1043   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1044   { "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1045   { "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1046   { "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1047   { "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1048   { "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1049   { "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1050   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1051   { "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1052   { "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1053   { "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1054   { "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1055   { "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1056   { "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1057   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1058   { "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1059   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1060   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1061   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1062   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1063   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1064   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1065   { "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1066   { "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1067   { "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1068   { "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1069   { "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1070   { "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1071   { "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1072   { "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1073   { "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1074   { "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1075   { "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1076   { "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1077   { "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1078   { "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1079   { "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1080   { "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1081   { "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1082   { "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1083   { "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1084   { "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1085   { "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1086   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1087   { "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1088   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1089   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1090   { "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1091   { "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1092   { "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1093   { "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1094   { "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1095   { "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1096   { "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1097   { "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1098   { "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1099   { "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1100   { "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1101   { "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1102   { "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1103   { "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1104   { "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1105   { "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1106   { "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1107   { "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1108   { "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1109   { "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1110   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1111   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1112   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1113   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1114   { "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1115   { "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1116   { "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1117   { "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1118   { "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1119   { "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1120   { "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1121   { "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1122   { "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1123   { "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1124   { "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1125   { "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1126   { "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1127   { "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1128   { "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1129   { "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1130   { "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1131   { "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1132   { "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1133   { "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1134   { "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1135   { "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1136   { "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1137   { "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1138   { "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1139   { "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1140   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1141   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1142   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1143   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1144   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1145   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1146   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1147   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1148   { "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1149   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1150   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1151   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1152   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1153   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1154   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1155   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1156   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1157   { "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1158   { "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1159   { "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1160   { "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1161   { "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1162   { "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1163   { "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1164   { "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1165   { "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1166   { "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1167   { "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1168   { "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1169   { "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1170   { "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1171   { "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1172   { "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1173   { "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1174   { "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1175   { "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1176   { "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1177   { "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1178   { "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1179   { "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1180   { "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1181   { "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1182   { "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1183   { "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1184   { "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1185   { "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1186   { "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1187   { "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1188   { "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1189   { "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1190   { "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1191   { "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1192   { "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1193   { "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1194   { "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1195   { "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1196   { "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1197   { "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1198   { "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1199   { "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1200   { "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1201   { "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1202   { "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1203   { "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1204   { "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1205   { "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1206   { "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1207   { "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1208   { "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1209   { "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1210   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1211   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1212   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1213   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1214   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1215   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1216   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1217   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1218   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1219   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1220   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1221   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1222   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1223   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1224   { "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1225   { "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1226   { "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1227   { "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1228   { "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1229   { "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1230   { "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1231   { "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1232   { "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1233   { "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1234   { "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1235   { "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1236   { "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1237   { "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1238   { "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1239   { "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1240   { "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1241   { "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1242   { "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1243   { "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1244   { "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1245   { "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1246   { "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1247   { "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1248   { "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1249   { "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1250   { "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1251   { "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1252   { "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1253   { "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1254   { "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1255   { "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1256   { "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1257   { "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1258   { "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1259   { "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1260   { "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1261   { "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1262   { "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1263   { "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1264   { "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1265   { "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1266   { "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1267   { "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1268   { "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1269   { "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1270   { "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1271   { "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1272   { "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1273   { "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1274   { "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1275   { "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1276   { "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1277   { "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1278   { "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1279   { "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1280   { "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1281   { "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1282   { "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1283   { "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1284   { "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1285   { "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1286   { "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1287   { "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1288   { "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1289   { "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1290   { "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1291   { "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1292   { "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1293   { "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1294   { "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1295   { "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1296   { "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1297   { "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1298   { "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1299   { "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1300   { "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1301   { "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1302   { "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1303   { "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1304   { "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1305   { "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1306   { "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1307   { "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1308   { "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1309   { "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
1310   { "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
1311   { "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
1312   { "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
1313   { "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
1314   { "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
1315   { "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
1316   { "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
1317   { "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
1318   { "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
1319   { "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
1320   { "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) }
1321 };
1322
1323 /* The thunks themselves....*/
1324 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
1325   TRACE("(%d)\n", mode );
1326   ENTER_GL();
1327   func_glApplyTextureEXT( mode );
1328   LEAVE_GL();
1329 }
1330
1331 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* ids, GLboolean* residences ) {
1332   GLboolean ret_value;
1333   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, ids, residences );
1334   ENTER_GL();
1335   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, ids, residences );
1336   LEAVE_GL();
1337   return ret_value;
1338 }
1339
1340 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
1341   GLboolean ret_value;
1342   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
1343   ENTER_GL();
1344   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
1345   LEAVE_GL();
1346   return ret_value;
1347 }
1348
1349 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
1350   TRACE("(%d)\n", i );
1351   ENTER_GL();
1352   func_glArrayElementEXT( i );
1353   LEAVE_GL();
1354 }
1355
1356 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
1357   TRACE("(%d)\n", marker );
1358   ENTER_GL();
1359   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
1360   LEAVE_GL();
1361 }
1362
1363 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
1364   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
1365   ENTER_GL();
1366   func_glBindProgramNV( target, id );
1367   LEAVE_GL();
1368 }
1369
1370 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
1371   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
1372   ENTER_GL();
1373   func_glBindTextureEXT( target, texture );
1374   LEAVE_GL();
1375 }
1376
1377 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
1378   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1379   ENTER_GL();
1380   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
1381   LEAVE_GL();
1382 }
1383
1384 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
1385   TRACE("(%p)\n", v );
1386   ENTER_GL();
1387   func_glBinormal3bvEXT( v );
1388   LEAVE_GL();
1389 }
1390
1391 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
1392   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1393   ENTER_GL();
1394   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
1395   LEAVE_GL();
1396 }
1397
1398 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
1399   TRACE("(%p)\n", v );
1400   ENTER_GL();
1401   func_glBinormal3dvEXT( v );
1402   LEAVE_GL();
1403 }
1404
1405 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
1406   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1407   ENTER_GL();
1408   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
1409   LEAVE_GL();
1410 }
1411
1412 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
1413   TRACE("(%p)\n", v );
1414   ENTER_GL();
1415   func_glBinormal3fvEXT( v );
1416   LEAVE_GL();
1417 }
1418
1419 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
1420   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1421   ENTER_GL();
1422   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
1423   LEAVE_GL();
1424 }
1425
1426 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
1427   TRACE("(%p)\n", v );
1428   ENTER_GL();
1429   func_glBinormal3ivEXT( v );
1430   LEAVE_GL();
1431 }
1432
1433 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
1434   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1435   ENTER_GL();
1436   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
1437   LEAVE_GL();
1438 }
1439
1440 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
1441   TRACE("(%p)\n", v );
1442   ENTER_GL();
1443   func_glBinormal3svEXT( v );
1444   LEAVE_GL();
1445 }
1446
1447 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1448   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1449   ENTER_GL();
1450   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
1451   LEAVE_GL();
1452 }
1453
1454 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
1455   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
1456   ENTER_GL();
1457   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
1458   LEAVE_GL();
1459 }
1460
1461 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
1462   TRACE("(%d)\n", mode );
1463   ENTER_GL();
1464   func_glBlendEquationEXT( mode );
1465   LEAVE_GL();
1466 }
1467
1468 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1469   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1470   ENTER_GL();
1471   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1472   LEAVE_GL();
1473 }
1474
1475 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1476   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1477   ENTER_GL();
1478   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1479   LEAVE_GL();
1480 }
1481
1482 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1483   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
1484   ENTER_GL();
1485   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
1486   LEAVE_GL();
1487 }
1488
1489 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
1490   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1491   ENTER_GL();
1492   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
1493   LEAVE_GL();
1494 }
1495
1496 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1497   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1498   ENTER_GL();
1499   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1500   LEAVE_GL();
1501 }
1502
1503 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
1504   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
1505   ENTER_GL();
1506   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
1507   LEAVE_GL();
1508 }
1509
1510 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
1511   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
1512   ENTER_GL();
1513   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
1514   LEAVE_GL();
1515 }
1516
1517 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1518   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1519   ENTER_GL();
1520   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
1521   LEAVE_GL();
1522 }
1523
1524 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1525   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
1526   ENTER_GL();
1527   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
1528   LEAVE_GL();
1529 }
1530
1531 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1532   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1533   ENTER_GL();
1534   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
1535   LEAVE_GL();
1536 }
1537
1538 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
1539   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
1540   ENTER_GL();
1541   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
1542   LEAVE_GL();
1543 }
1544
1545 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1546   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
1547   ENTER_GL();
1548   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
1549   LEAVE_GL();
1550 }
1551
1552 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
1553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
1554   ENTER_GL();
1555   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
1556   LEAVE_GL();
1557 }
1558
1559 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
1560   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
1561   ENTER_GL();
1562   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
1563   LEAVE_GL();
1564 }
1565
1566 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1567   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
1568   ENTER_GL();
1569   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
1570   LEAVE_GL();
1571 }
1572
1573 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1574   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1575   ENTER_GL();
1576   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1577   LEAVE_GL();
1578 }
1579
1580 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1581   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1582   ENTER_GL();
1583   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1584   LEAVE_GL();
1585 }
1586
1587 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1588   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
1589   ENTER_GL();
1590   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
1591   LEAVE_GL();
1592 }
1593
1594 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1595   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1596   ENTER_GL();
1597   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1598   LEAVE_GL();
1599 }
1600
1601 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
1602   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1603   ENTER_GL();
1604   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1605   LEAVE_GL();
1606 }
1607
1608 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
1609   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1610   ENTER_GL();
1611   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
1612   LEAVE_GL();
1613 }
1614
1615 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1616   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1617   ENTER_GL();
1618   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
1619   LEAVE_GL();
1620 }
1621
1622 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
1623   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1624   ENTER_GL();
1625   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
1626   LEAVE_GL();
1627 }
1628
1629 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
1630   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1631   ENTER_GL();
1632   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
1633   LEAVE_GL();
1634 }
1635
1636 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1637   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
1638   ENTER_GL();
1639   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
1640   LEAVE_GL();
1641 }
1642
1643 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1644   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1645   ENTER_GL();
1646   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1647   LEAVE_GL();
1648 }
1649
1650 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1651   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1652   ENTER_GL();
1653   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1654   LEAVE_GL();
1655 }
1656
1657 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1658   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1659   ENTER_GL();
1660   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1661   LEAVE_GL();
1662 }
1663
1664 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1666   ENTER_GL();
1667   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1668   LEAVE_GL();
1669 }
1670
1671 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1672   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1673   ENTER_GL();
1674   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1675   LEAVE_GL();
1676 }
1677
1678 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1679   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1680   ENTER_GL();
1681   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1682   LEAVE_GL();
1683 }
1684
1685 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1686   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1687   ENTER_GL();
1688   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
1689   LEAVE_GL();
1690 }
1691
1692 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1694   ENTER_GL();
1695   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1696   LEAVE_GL();
1697 }
1698
1699 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1700   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1701   ENTER_GL();
1702   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
1703   LEAVE_GL();
1704 }
1705
1706 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1707   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1708   ENTER_GL();
1709   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1710   LEAVE_GL();
1711 }
1712
1713 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1714   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1715   ENTER_GL();
1716   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
1717   LEAVE_GL();
1718 }
1719
1720 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1721   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1722   ENTER_GL();
1723   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1724   LEAVE_GL();
1725 }
1726
1727 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1728   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1729   ENTER_GL();
1730   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
1731   LEAVE_GL();
1732 }
1733
1734 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1735   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1736   ENTER_GL();
1737   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
1738   LEAVE_GL();
1739 }
1740
1741 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1742   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1743   ENTER_GL();
1744   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
1745   LEAVE_GL();
1746 }
1747
1748 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1749   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1750   ENTER_GL();
1751   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
1752   LEAVE_GL();
1753 }
1754
1755 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1756   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
1757   ENTER_GL();
1758   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
1759   LEAVE_GL();
1760 }
1761
1762 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1763   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1764   ENTER_GL();
1765   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1766   LEAVE_GL();
1767 }
1768
1769 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1770   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
1771   ENTER_GL();
1772   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
1773   LEAVE_GL();
1774 }
1775
1776 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1777   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1778   ENTER_GL();
1779   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1780   LEAVE_GL();
1781 }
1782
1783 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1784   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1785   ENTER_GL();
1786   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1787   LEAVE_GL();
1788 }
1789
1790 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
1791   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1792   ENTER_GL();
1793   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
1794   LEAVE_GL();
1795 }
1796
1797 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1798   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1799   ENTER_GL();
1800   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
1801   LEAVE_GL();
1802 }
1803
1804 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
1805   TRACE("(%d)\n", index );
1806   ENTER_GL();
1807   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
1808   LEAVE_GL();
1809 }
1810
1811 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
1812   TRACE("(%d)\n", mask );
1813   ENTER_GL();
1814   func_glDeformSGIX( mask );
1815   LEAVE_GL();
1816 }
1817
1818 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
1819   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1820   ENTER_GL();
1821   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1822   LEAVE_GL();
1823 }
1824
1825 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
1826   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1827   ENTER_GL();
1828   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1829   LEAVE_GL();
1830 }
1831
1832 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
1833   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
1834   ENTER_GL();
1835   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
1836   LEAVE_GL();
1837 }
1838
1839 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
1840   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
1841   ENTER_GL();
1842   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
1843   LEAVE_GL();
1844 }
1845
1846 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
1847   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1848   ENTER_GL();
1849   func_glDeleteProgramsNV( n, ids );
1850   LEAVE_GL();
1851 }
1852
1853 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
1854   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1855   ENTER_GL();
1856   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
1857   LEAVE_GL();
1858 }
1859
1860 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
1861   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
1862   ENTER_GL();
1863   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
1864   LEAVE_GL();
1865 }
1866
1867 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1868   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1869   ENTER_GL();
1870   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
1871   LEAVE_GL();
1872 }
1873
1874 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
1875   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
1876   ENTER_GL();
1877   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
1878   LEAVE_GL();
1879 }
1880
1881 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
1882   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
1883   ENTER_GL();
1884   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
1885   LEAVE_GL();
1886 }
1887
1888 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
1889   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
1890   ENTER_GL();
1891   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
1892   LEAVE_GL();
1893 }
1894
1895 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
1896   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
1897   ENTER_GL();
1898   func_glEvalMapsNV( target, mode );
1899   LEAVE_GL();
1900 }
1901
1902 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
1903   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
1904   ENTER_GL();
1905   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
1906   LEAVE_GL();
1907 }
1908
1909 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1910   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
1911   ENTER_GL();
1912   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
1913   LEAVE_GL();
1914 }
1915
1916 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
1917   GLint ret_value;
1918   TRACE("(%p)\n", markerp );
1919   ENTER_GL();
1920   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
1921   LEAVE_GL();
1922   return ret_value;
1923 }
1924
1925 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
1926   TRACE("(%d)\n", fence );
1927   ENTER_GL();
1928   func_glFinishFenceNV( fence );
1929   LEAVE_GL();
1930 }
1931
1932 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
1933   TRACE("()\n");
1934   ENTER_GL();
1935   func_glFinishTextureSUNX( );
1936   LEAVE_GL();
1937 }
1938
1939 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
1940   TRACE("()\n");
1941   ENTER_GL();
1942   func_glFlushRasterSGIX( );
1943   LEAVE_GL();
1944 }
1945
1946 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
1947   TRACE("()\n");
1948   ENTER_GL();
1949   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1950   LEAVE_GL();
1951 }
1952
1953 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1954   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1955   ENTER_GL();
1956   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
1957   LEAVE_GL();
1958 }
1959
1960 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1961   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
1962   ENTER_GL();
1963   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
1964   LEAVE_GL();
1965 }
1966
1967 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
1968   TRACE("(%f)\n", coord );
1969   ENTER_GL();
1970   func_glFogCoorddEXT( coord );
1971   LEAVE_GL();
1972 }
1973
1974 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
1975   TRACE("(%p)\n", coord );
1976   ENTER_GL();
1977   func_glFogCoorddvEXT( coord );
1978   LEAVE_GL();
1979 }
1980
1981 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
1982   TRACE("(%f)\n", coord );
1983   ENTER_GL();
1984   func_glFogCoordfEXT( coord );
1985   LEAVE_GL();
1986 }
1987
1988 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
1989   TRACE("(%p)\n", coord );
1990   ENTER_GL();
1991   func_glFogCoordfvEXT( coord );
1992   LEAVE_GL();
1993 }
1994
1995 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
1996   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
1997   ENTER_GL();
1998   func_glFogFuncSGIS( n, points );
1999   LEAVE_GL();
2000 }
2001
2002 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2003   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2004   ENTER_GL();
2005   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2006   LEAVE_GL();
2007 }
2008
2009 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2010   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2011   ENTER_GL();
2012   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
2013   LEAVE_GL();
2014 }
2015
2016 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2017   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2018   ENTER_GL();
2019   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
2020   LEAVE_GL();
2021 }
2022
2023 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2024   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2025   ENTER_GL();
2026   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
2027   LEAVE_GL();
2028 }
2029
2030 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
2031   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2032   ENTER_GL();
2033   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
2034   LEAVE_GL();
2035 }
2036
2037 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
2038   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
2039   ENTER_GL();
2040   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
2041   LEAVE_GL();
2042 }
2043
2044 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2045   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2046   ENTER_GL();
2047   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2048   LEAVE_GL();
2049 }
2050
2051 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
2052   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
2053   ENTER_GL();
2054   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
2055   LEAVE_GL();
2056 }
2057
2058 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2059   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2060   ENTER_GL();
2061   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2062   LEAVE_GL();
2063 }
2064
2065 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
2066   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
2067   ENTER_GL();
2068   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
2069   LEAVE_GL();
2070 }
2071
2072 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2073   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2074   ENTER_GL();
2075   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2076   LEAVE_GL();
2077 }
2078
2079 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
2080   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
2081   ENTER_GL();
2082   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
2083   LEAVE_GL();
2084 }
2085
2086 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2087   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2088   ENTER_GL();
2089   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2090   LEAVE_GL();
2091 }
2092
2093 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
2094   TRACE("(%d)\n", factor );
2095   ENTER_GL();
2096   func_glFrameZoomSGIX( factor );
2097   LEAVE_GL();
2098 }
2099
2100 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
2101   GLuint ret_value;
2102   TRACE("(%d)\n", range );
2103   ENTER_GL();
2104   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
2105   LEAVE_GL();
2106   return ret_value;
2107 }
2108
2109 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2110   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2111   ENTER_GL();
2112   func_glGenFencesNV( n, fences );
2113   LEAVE_GL();
2114 }
2115
2116 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2117   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2118   ENTER_GL();
2119   func_glGenProgramsNV( n, ids );
2120   LEAVE_GL();
2121 }
2122
2123 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2124   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2125   ENTER_GL();
2126   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
2127   LEAVE_GL();
2128 }
2129
2130 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2131   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
2132   ENTER_GL();
2133   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
2134   LEAVE_GL();
2135 }
2136
2137 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2138   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2139   ENTER_GL();
2140   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
2141   LEAVE_GL();
2142 }
2143
2144 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2145   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2146   ENTER_GL();
2147   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2148   LEAVE_GL();
2149 }
2150
2151 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2152   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2153   ENTER_GL();
2154   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
2155   LEAVE_GL();
2156 }
2157
2158 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2159   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2160   ENTER_GL();
2161   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2162   LEAVE_GL();
2163 }
2164
2165 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2166   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
2167   ENTER_GL();
2168   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
2169   LEAVE_GL();
2170 }
2171
2172 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2173   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2174   ENTER_GL();
2175   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
2176   LEAVE_GL();
2177 }
2178
2179 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2180   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2181   ENTER_GL();
2182   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
2183   LEAVE_GL();
2184 }
2185
2186 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2187   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2188   ENTER_GL();
2189   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
2190   LEAVE_GL();
2191 }
2192
2193 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
2194   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2195   ENTER_GL();
2196   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
2197   LEAVE_GL();
2198 }
2199
2200 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2201   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2202   ENTER_GL();
2203   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2204   LEAVE_GL();
2205 }
2206
2207 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
2208   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
2209   ENTER_GL();
2210   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
2211   LEAVE_GL();
2212 }
2213
2214 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2215   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
2216   ENTER_GL();
2217   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
2218   LEAVE_GL();
2219 }
2220
2221 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2222   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2223   ENTER_GL();
2224   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2225   LEAVE_GL();
2226 }
2227
2228 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2229   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2230   ENTER_GL();
2231   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2232   LEAVE_GL();
2233 }
2234
2235 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2236   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2237   ENTER_GL();
2238   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
2239   LEAVE_GL();
2240 }
2241
2242 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
2243   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
2244   ENTER_GL();
2245   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
2246   LEAVE_GL();
2247 }
2248
2249 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2250   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2251   ENTER_GL();
2252   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
2253   LEAVE_GL();
2254 }
2255
2256 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2257   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2258   ENTER_GL();
2259   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
2260   LEAVE_GL();
2261 }
2262
2263 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
2264   TRACE("(%p)\n", points );
2265   ENTER_GL();
2266   func_glGetFogFuncSGIS( points );
2267   LEAVE_GL();
2268 }
2269
2270 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2271   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2272   ENTER_GL();
2273   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2274   LEAVE_GL();
2275 }
2276
2277 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2278   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2279   ENTER_GL();
2280   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2281   LEAVE_GL();
2282 }
2283
2284 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2285   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2286   ENTER_GL();
2287   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2288   LEAVE_GL();
2289 }
2290
2291 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2292   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2293   ENTER_GL();
2294   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2295   LEAVE_GL();
2296 }
2297
2298 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2299   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2300   ENTER_GL();
2301   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
2302   LEAVE_GL();
2303 }
2304
2305 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2306   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2307   ENTER_GL();
2308   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
2309   LEAVE_GL();
2310 }
2311
2312 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2313   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2314   ENTER_GL();
2315   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
2316   LEAVE_GL();
2317 }
2318
2319 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2320   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2321   ENTER_GL();
2322   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2323   LEAVE_GL();
2324 }
2325
2326 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2327   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2328   ENTER_GL();
2329   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2330   LEAVE_GL();
2331 }
2332
2333 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
2334   GLint ret_value;
2335   TRACE("()\n");
2336   ENTER_GL();
2337   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
2338   LEAVE_GL();
2339   return ret_value;
2340 }
2341
2342 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2343   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2344   ENTER_GL();
2345   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2346   LEAVE_GL();
2347 }
2348
2349 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2350   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2351   ENTER_GL();
2352   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
2353   LEAVE_GL();
2354 }
2355
2356 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2357   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2358   ENTER_GL();
2359   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
2360   LEAVE_GL();
2361 }
2362
2363 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2364   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2365   ENTER_GL();
2366   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
2367   LEAVE_GL();
2368 }
2369
2370 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2371   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2372   ENTER_GL();
2373   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2374   LEAVE_GL();
2375 }
2376
2377 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2378   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2379   ENTER_GL();
2380   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
2381   LEAVE_GL();
2382 }
2383
2384 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2385   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2386   ENTER_GL();
2387   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
2388   LEAVE_GL();
2389 }
2390
2391 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2392   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2393   ENTER_GL();
2394   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
2395   LEAVE_GL();
2396 }
2397
2398 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2399   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2400   ENTER_GL();
2401   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
2402   LEAVE_GL();
2403 }
2404
2405 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2406   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2407   ENTER_GL();
2408   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
2409   LEAVE_GL();
2410 }
2411
2412 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2413   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2414   ENTER_GL();
2415   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
2416   LEAVE_GL();
2417 }
2418
2419 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
2420   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2421   ENTER_GL();
2422   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
2423   LEAVE_GL();
2424 }
2425
2426 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
2427   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2428   ENTER_GL();
2429   func_glGetPointervEXT( pname, params );
2430   LEAVE_GL();
2431 }
2432
2433 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2434   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2435   ENTER_GL();
2436   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
2437   LEAVE_GL();
2438 }
2439
2440 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2441   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2442   ENTER_GL();
2443   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
2444   LEAVE_GL();
2445 }
2446
2447 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
2448   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
2449   ENTER_GL();
2450   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
2451   LEAVE_GL();
2452 }
2453
2454 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
2455   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
2456   ENTER_GL();
2457   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
2458   LEAVE_GL();
2459 }
2460
2461 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
2462   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
2463   ENTER_GL();
2464   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
2465   LEAVE_GL();
2466 }
2467
2468 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2469   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2470   ENTER_GL();
2471   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
2472   LEAVE_GL();
2473 }
2474
2475 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
2476   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
2477   ENTER_GL();
2478   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
2479   LEAVE_GL();
2480 }
2481
2482 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
2483   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
2484   ENTER_GL();
2485   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
2486   LEAVE_GL();
2487 }
2488
2489 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
2490   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
2491   ENTER_GL();
2492   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
2493   LEAVE_GL();
2494 }
2495
2496 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2497   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2498   ENTER_GL();
2499   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
2500   LEAVE_GL();
2501 }
2502
2503 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2504   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2505   ENTER_GL();
2506   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
2507   LEAVE_GL();
2508 }
2509
2510 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2511   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2512   ENTER_GL();
2513   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
2514   LEAVE_GL();
2515 }
2516
2517 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
2518   TRACE("(%d)\n", factor );
2519   ENTER_GL();
2520   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
2521   LEAVE_GL();
2522 }
2523
2524 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
2525   TRACE("(%f)\n", factor );
2526   ENTER_GL();
2527   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
2528   LEAVE_GL();
2529 }
2530
2531 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
2532   TRACE("(%f)\n", factor );
2533   ENTER_GL();
2534   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
2535   LEAVE_GL();
2536 }
2537
2538 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
2539   TRACE("(%d)\n", factor );
2540   ENTER_GL();
2541   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
2542   LEAVE_GL();
2543 }
2544
2545 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
2546   TRACE("(%d)\n", factor );
2547   ENTER_GL();
2548   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
2549   LEAVE_GL();
2550 }
2551
2552 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
2553   TRACE("(%d)\n", factor );
2554   ENTER_GL();
2555   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
2556   LEAVE_GL();
2557 }
2558
2559 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
2560   TRACE("(%d)\n", factor );
2561   ENTER_GL();
2562   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
2563   LEAVE_GL();
2564 }
2565
2566 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
2567   TRACE("(%d)\n", factor );
2568   ENTER_GL();
2569   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
2570   LEAVE_GL();
2571 }
2572
2573 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
2574   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2575   ENTER_GL();
2576   func_glHintPGI( target, mode );
2577   LEAVE_GL();
2578 }
2579
2580 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2581   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
2582   ENTER_GL();
2583   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
2584   LEAVE_GL();
2585 }
2586
2587 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
2588   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2589   ENTER_GL();
2590   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
2591   LEAVE_GL();
2592 }
2593
2594 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2595   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2596   ENTER_GL();
2597   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
2598   LEAVE_GL();
2599 }
2600
2601 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2602   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2603   ENTER_GL();
2604   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2605   LEAVE_GL();
2606 }
2607
2608 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2609   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2610   ENTER_GL();
2611   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
2612   LEAVE_GL();
2613 }
2614
2615 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2616   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2617   ENTER_GL();
2618   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2619   LEAVE_GL();
2620 }
2621
2622 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
2623   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
2624   ENTER_GL();
2625   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
2626   LEAVE_GL();
2627 }
2628
2629 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
2630   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2631   ENTER_GL();
2632   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
2633   LEAVE_GL();
2634 }
2635
2636 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2637   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2638   ENTER_GL();
2639   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2640   LEAVE_GL();
2641 }
2642
2643 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2644   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2645   ENTER_GL();
2646   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2647   LEAVE_GL();
2648 }
2649
2650 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
2651   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
2652   ENTER_GL();
2653   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
2654   LEAVE_GL();
2655 }
2656
2657 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2658   GLboolean ret_value;
2659   TRACE("(%d)\n", marker );
2660   ENTER_GL();
2661   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
2662   LEAVE_GL();
2663   return ret_value;
2664 }
2665
2666 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
2667   GLboolean ret_value;
2668   TRACE("(%d)\n", fence );
2669   ENTER_GL();
2670   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
2671   LEAVE_GL();
2672   return ret_value;
2673 }
2674
2675 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
2676   GLboolean ret_value;
2677   TRACE("(%d)\n", id );
2678   ENTER_GL();
2679   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
2680   LEAVE_GL();
2681   return ret_value;
2682 }
2683
2684 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
2685   GLboolean ret_value;
2686   TRACE("(%d)\n", texture );
2687   ENTER_GL();
2688   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
2689   LEAVE_GL();
2690   return ret_value;
2691 }
2692
2693 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2694   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2695   ENTER_GL();
2696   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
2697   LEAVE_GL();
2698 }
2699
2700 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
2701   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
2702   ENTER_GL();
2703   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
2704   LEAVE_GL();
2705 }
2706
2707 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2708   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2709   ENTER_GL();
2710   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2711   LEAVE_GL();
2712 }
2713
2714 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
2715   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
2716   ENTER_GL();
2717   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
2718   LEAVE_GL();
2719 }
2720
2721 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2722   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2723   ENTER_GL();
2724   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
2725   LEAVE_GL();
2726 }
2727
2728 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
2729   TRACE("(%d)\n", mask );
2730   ENTER_GL();
2731   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
2732   LEAVE_GL();
2733 }
2734
2735 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
2736   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
2737   ENTER_GL();
2738   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
2739   LEAVE_GL();
2740 }
2741
2742 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2743   TRACE("(%p)\n", m );
2744   ENTER_GL();
2745   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
2746   LEAVE_GL();
2747 }
2748
2749 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2750   TRACE("(%p)\n", m );
2751   ENTER_GL();
2752   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
2753   LEAVE_GL();
2754 }
2755
2756 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
2757   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
2758   ENTER_GL();
2759   func_glLockArraysEXT( first, count );
2760   LEAVE_GL();
2761 }
2762
2763 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2764   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2765   ENTER_GL();
2766   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2767   LEAVE_GL();
2768 }
2769
2770 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2771   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2772   ENTER_GL();
2773   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
2774   LEAVE_GL();
2775 }
2776
2777 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2778   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2779   ENTER_GL();
2780   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
2781   LEAVE_GL();
2782 }
2783
2784 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2785   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
2786   ENTER_GL();
2787   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
2788   LEAVE_GL();
2789 }
2790
2791 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
2792   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2793   ENTER_GL();
2794   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
2795   LEAVE_GL();
2796 }
2797
2798 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
2799   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2800   ENTER_GL();
2801   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
2802   LEAVE_GL();
2803 }
2804
2805 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
2806   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2807   ENTER_GL();
2808   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
2809   LEAVE_GL();
2810 }
2811
2812 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2813   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
2814   ENTER_GL();
2815   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
2816   LEAVE_GL();
2817 }
2818
2819 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2820   TRACE("(%p)\n", m );
2821   ENTER_GL();
2822   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
2823   LEAVE_GL();
2824 }
2825
2826 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2827   TRACE("(%p)\n", m );
2828   ENTER_GL();
2829   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
2830   LEAVE_GL();
2831 }
2832
2833 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
2834   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
2835   ENTER_GL();
2836   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
2837   LEAVE_GL();
2838 }
2839
2840 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
2841   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2842   ENTER_GL();
2843   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
2844   LEAVE_GL();
2845 }
2846
2847 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2848   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
2849   ENTER_GL();
2850   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
2851   LEAVE_GL();
2852 }
2853
2854 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2855   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2856   ENTER_GL();
2857   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2858   LEAVE_GL();
2859 }
2860
2861 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2862   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
2863   ENTER_GL();
2864   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
2865   LEAVE_GL();
2866 }
2867
2868 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2869   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
2870   ENTER_GL();
2871   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
2872   LEAVE_GL();
2873 }
2874
2875 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2876   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2877   ENTER_GL();
2878   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2879   LEAVE_GL();
2880 }
2881
2882 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2883   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2884   ENTER_GL();
2885   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2886   LEAVE_GL();
2887 }
2888
2889 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2890   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2891   ENTER_GL();
2892   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
2893   LEAVE_GL();
2894 }
2895
2896 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
2897   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2898   ENTER_GL();
2899   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
2900   LEAVE_GL();
2901 }
2902
2903 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2904   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2905   ENTER_GL();
2906   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
2907   LEAVE_GL();
2908 }
2909
2910 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
2911   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2912   ENTER_GL();
2913   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
2914   LEAVE_GL();
2915 }
2916
2917 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
2918   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2919   ENTER_GL();
2920   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
2921   LEAVE_GL();
2922 }
2923
2924 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
2925   TRACE("(%d)\n", mode );
2926   ENTER_GL();
2927   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
2928   LEAVE_GL();
2929 }
2930
2931 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2932   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2933   ENTER_GL();
2934   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
2935   LEAVE_GL();
2936 }
2937
2938 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2939   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2940   ENTER_GL();
2941   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
2942   LEAVE_GL();
2943 }
2944
2945 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2946   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2947   ENTER_GL();
2948   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
2949   LEAVE_GL();
2950 }
2951
2952 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2953   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2954   ENTER_GL();
2955   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
2956   LEAVE_GL();
2957 }
2958
2959 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
2960   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2961   ENTER_GL();
2962   func_glPointParameterfARB( pname, param );
2963   LEAVE_GL();
2964 }
2965
2966 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
2967   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2968   ENTER_GL();
2969   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
2970   LEAVE_GL();
2971 }
2972
2973 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
2974   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2975   ENTER_GL();
2976   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
2977   LEAVE_GL();
2978 }
2979
2980 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2981   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2982   ENTER_GL();
2983   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
2984   LEAVE_GL();
2985 }
2986
2987 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2988   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2989   ENTER_GL();
2990   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
2991   LEAVE_GL();
2992 }
2993
2994 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2995   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2996   ENTER_GL();
2997   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
2998   LEAVE_GL();
2999 }
3000
3001 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3002   GLint ret_value;
3003   TRACE("(%p)\n", markerp );
3004   ENTER_GL();
3005   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
3006   LEAVE_GL();
3007   return ret_value;
3008 }
3009
3010 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
3011   GLint ret_value;
3012   TRACE("(%p)\n", marker_p );
3013   ENTER_GL();
3014   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
3015   LEAVE_GL();
3016   return ret_value;
3017 }
3018
3019 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
3020   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
3021   ENTER_GL();
3022   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
3023   LEAVE_GL();
3024 }
3025
3026 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
3027   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
3028   ENTER_GL();
3029   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
3030   LEAVE_GL();
3031 }
3032
3033 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
3034   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3035   ENTER_GL();
3036   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
3037   LEAVE_GL();
3038 }
3039
3040 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3042   ENTER_GL();
3043   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, params );
3044   LEAVE_GL();
3045 }
3046
3047 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3048   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3049   ENTER_GL();
3050   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
3051   LEAVE_GL();
3052 }
3053
3054 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3056   ENTER_GL();
3057   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, params );
3058   LEAVE_GL();
3059 }
3060
3061 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLdouble* params ) {
3062   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3063   ENTER_GL();
3064   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, num, params );
3065   LEAVE_GL();
3066 }
3067
3068 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLfloat* params ) {
3069   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3070   ENTER_GL();
3071   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, num, params );
3072   LEAVE_GL();
3073 }
3074
3075 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3076   TRACE("(%d)\n", marker );
3077   ENTER_GL();
3078   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
3079   LEAVE_GL();
3080 }
3081
3082 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
3083   TRACE("(%p)\n", equation );
3084   ENTER_GL();
3085   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
3086   LEAVE_GL();
3087 }
3088
3089 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
3090   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3091   ENTER_GL();
3092   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
3093   LEAVE_GL();
3094 }
3095
3096 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
3097   TRACE("(%d)\n", code );
3098   ENTER_GL();
3099   func_glReplacementCodeubSUN( code );
3100   LEAVE_GL();
3101 }
3102
3103 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
3104   TRACE("(%p)\n", code );
3105   ENTER_GL();
3106   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
3107   LEAVE_GL();
3108 }
3109
3110 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3111   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
3112   ENTER_GL();
3113   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
3114   LEAVE_GL();
3115 }
3116
3117 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3118   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3119   ENTER_GL();
3120   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
3121   LEAVE_GL();
3122 }
3123
3124 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3125   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3126   ENTER_GL();
3127   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3128   LEAVE_GL();
3129 }
3130
3131 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3132   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
3133   ENTER_GL();
3134   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
3135   LEAVE_GL();
3136 }
3137
3138 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3139   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
3140   ENTER_GL();
3141   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
3142   LEAVE_GL();
3143 }
3144
3145 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3146   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3147   ENTER_GL();
3148   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
3149   LEAVE_GL();
3150 }
3151
3152 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3153   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3154   ENTER_GL();
3155   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3156   LEAVE_GL();
3157 }
3158
3159 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3160   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
3161   ENTER_GL();
3162   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
3163   LEAVE_GL();
3164 }
3165
3166 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
3167   TRACE("(%d)\n", code );
3168   ENTER_GL();
3169   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
3170   LEAVE_GL();
3171 }
3172
3173 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3174   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3175   ENTER_GL();
3176   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3177   LEAVE_GL();
3178 }
3179
3180 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3181   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
3182   ENTER_GL();
3183   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
3184   LEAVE_GL();
3185 }
3186
3187 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3188   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3189   ENTER_GL();
3190   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3191   LEAVE_GL();
3192 }
3193
3194 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3195   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
3196   ENTER_GL();
3197   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
3198   LEAVE_GL();
3199 }
3200
3201 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3202   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
3203   ENTER_GL();
3204   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
3205   LEAVE_GL();
3206 }
3207
3208 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3209   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
3210   ENTER_GL();
3211   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
3212   LEAVE_GL();
3213 }
3214
3215 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3216   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
3217   ENTER_GL();
3218   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
3219   LEAVE_GL();
3220 }
3221
3222 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* v ) {
3223   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
3224   ENTER_GL();
3225   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
3226   LEAVE_GL();
3227 }
3228
3229 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
3230   TRACE("(%p)\n", code );
3231   ENTER_GL();
3232   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
3233   LEAVE_GL();
3234 }
3235
3236 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
3237   TRACE("(%d)\n", code );
3238   ENTER_GL();
3239   func_glReplacementCodeusSUN( code );
3240   LEAVE_GL();
3241 }
3242
3243 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
3244   TRACE("(%p)\n", code );
3245   ENTER_GL();
3246   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
3247   LEAVE_GL();
3248 }
3249
3250 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3251   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3252   ENTER_GL();
3253   func_glRequestResidentProgramsNV( n, ids );
3254   LEAVE_GL();
3255 }
3256
3257 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
3258   TRACE("(%d)\n", target );
3259   ENTER_GL();
3260   func_glResetHistogramEXT( target );
3261   LEAVE_GL();
3262 }
3263
3264 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
3265   TRACE("(%d)\n", target );
3266   ENTER_GL();
3267   func_glResetMinmaxEXT( target );
3268   LEAVE_GL();
3269 }
3270
3271 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
3272   TRACE("()\n");
3273   ENTER_GL();
3274   func_glResizeBuffersMESA( );
3275   LEAVE_GL();
3276 }
3277
3278 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3279   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3280   ENTER_GL();
3281   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
3282   LEAVE_GL();
3283 }
3284
3285 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3286   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3287   ENTER_GL();
3288   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
3289   LEAVE_GL();
3290 }
3291
3292 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3293   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3294   ENTER_GL();
3295   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
3296   LEAVE_GL();
3297 }
3298
3299 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
3300   TRACE("(%d)\n", pattern );
3301   ENTER_GL();
3302   func_glSamplePatternEXT( pattern );
3303   LEAVE_GL();
3304 }
3305
3306 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
3307   TRACE("(%d)\n", pattern );
3308   ENTER_GL();
3309   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
3310   LEAVE_GL();
3311 }
3312
3313 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
3314   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3315   ENTER_GL();
3316   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
3317   LEAVE_GL();
3318 }
3319
3320 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
3321   TRACE("(%p)\n", v );
3322   ENTER_GL();
3323   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
3324   LEAVE_GL();
3325 }
3326
3327 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
3328   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3329   ENTER_GL();
3330   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
3331   LEAVE_GL();
3332 }
3333
3334 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
3335   TRACE("(%p)\n", v );
3336   ENTER_GL();
3337   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
3338   LEAVE_GL();
3339 }
3340
3341 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
3342   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3343   ENTER_GL();
3344   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
3345   LEAVE_GL();
3346 }
3347
3348 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
3349   TRACE("(%p)\n", v );
3350   ENTER_GL();
3351   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
3352   LEAVE_GL();
3353 }
3354
3355 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
3356   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3357   ENTER_GL();
3358   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
3359   LEAVE_GL();
3360 }
3361
3362 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
3363   TRACE("(%p)\n", v );
3364   ENTER_GL();
3365   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
3366   LEAVE_GL();
3367 }
3368
3369 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
3370   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3371   ENTER_GL();
3372   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
3373   LEAVE_GL();
3374 }
3375
3376 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
3377   TRACE("(%p)\n", v );
3378   ENTER_GL();
3379   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
3380   LEAVE_GL();
3381 }
3382
3383 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
3384   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3385   ENTER_GL();
3386   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
3387   LEAVE_GL();
3388 }
3389
3390 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
3391   TRACE("(%p)\n", v );
3392   ENTER_GL();
3393   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
3394   LEAVE_GL();
3395 }
3396
3397 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
3398   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3399   ENTER_GL();
3400   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
3401   LEAVE_GL();
3402 }
3403
3404 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
3405   TRACE("(%p)\n", v );
3406   ENTER_GL();
3407   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
3408   LEAVE_GL();
3409 }
3410
3411 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
3412   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3413   ENTER_GL();
3414   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
3415   LEAVE_GL();
3416 }
3417
3418 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
3419   TRACE("(%p)\n", v );
3420   ENTER_GL();
3421   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
3422   LEAVE_GL();
3423 }
3424
3425 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3426   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
3427   ENTER_GL();
3428   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
3429   LEAVE_GL();
3430 }
3431
3432 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3433   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3434   ENTER_GL();
3435   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3436   LEAVE_GL();
3437 }
3438
3439 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
3440   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3441   ENTER_GL();
3442   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3443   LEAVE_GL();
3444 }
3445
3446 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
3447   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
3448   ENTER_GL();
3449   func_glSetFenceNV( fence, condition );
3450   LEAVE_GL();
3451 }
3452
3453 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3454   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3455   ENTER_GL();
3456   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
3457   LEAVE_GL();
3458 }
3459
3460 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3461   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3462   ENTER_GL();
3463   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
3464   LEAVE_GL();
3465 }
3466
3467 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3468   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3469   ENTER_GL();
3470   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
3471   LEAVE_GL();
3472 }
3473
3474 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3475   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3476   ENTER_GL();
3477   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
3478   LEAVE_GL();
3479 }
3480
3481 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3482   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3483   ENTER_GL();
3484   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
3485   LEAVE_GL();
3486 }
3487
3488 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
3489   TRACE("()\n");
3490   ENTER_GL();
3491   func_glStartInstrumentsSGIX( );
3492   LEAVE_GL();
3493 }
3494
3495 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3496   TRACE("(%d)\n", marker );
3497   ENTER_GL();
3498   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
3499   LEAVE_GL();
3500 }
3501
3502 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
3503   TRACE("()\n");
3504   ENTER_GL();
3505   func_glTagSampleBufferSGIX( );
3506   LEAVE_GL();
3507 }
3508
3509 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
3510   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3511   ENTER_GL();
3512   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
3513   LEAVE_GL();
3514 }
3515
3516 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
3517   TRACE("(%p)\n", v );
3518   ENTER_GL();
3519   func_glTangent3bvEXT( v );
3520   LEAVE_GL();
3521 }
3522
3523 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
3524   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3525   ENTER_GL();
3526   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
3527   LEAVE_GL();
3528 }
3529
3530 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
3531   TRACE("(%p)\n", v );
3532   ENTER_GL();
3533   func_glTangent3dvEXT( v );
3534   LEAVE_GL();
3535 }
3536
3537 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
3538   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3539   ENTER_GL();
3540   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
3541   LEAVE_GL();
3542 }
3543
3544 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
3545   TRACE("(%p)\n", v );
3546   ENTER_GL();
3547   func_glTangent3fvEXT( v );
3548   LEAVE_GL();
3549 }
3550
3551 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
3552   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3553   ENTER_GL();
3554   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
3555   LEAVE_GL();
3556 }
3557
3558 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
3559   TRACE("(%p)\n", v );
3560   ENTER_GL();
3561   func_glTangent3ivEXT( v );
3562   LEAVE_GL();
3563 }
3564
3565 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
3566   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3567   ENTER_GL();
3568   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
3569   LEAVE_GL();
3570 }
3571
3572 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
3573   TRACE("(%p)\n", v );
3574   ENTER_GL();
3575   func_glTangent3svEXT( v );
3576   LEAVE_GL();
3577 }
3578
3579 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3580   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3581   ENTER_GL();
3582   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
3583   LEAVE_GL();
3584 }
3585
3586 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
3587   TRACE("(%d)\n", mask );
3588   ENTER_GL();
3589   func_glTbufferMask3DFX( mask );
3590   LEAVE_GL();
3591 }
3592
3593 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
3594   GLboolean ret_value;
3595   TRACE("(%d)\n", fence );
3596   ENTER_GL();
3597   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
3598   LEAVE_GL();
3599   return ret_value;
3600 }
3601
3602 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3603   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
3604   ENTER_GL();
3605   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
3606   LEAVE_GL();
3607 }
3608
3609 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3610   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3611   ENTER_GL();
3612   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
3613   LEAVE_GL();
3614 }
3615
3616 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3617   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3618   ENTER_GL();
3619   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3620   LEAVE_GL();
3621 }
3622
3623 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3624   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
3625   ENTER_GL();
3626   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
3627   LEAVE_GL();
3628 }
3629
3630 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3631   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3632   ENTER_GL();
3633   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3634   LEAVE_GL();
3635 }
3636
3637 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3638   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3639   ENTER_GL();
3640   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
3641   LEAVE_GL();
3642 }
3643
3644 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3645   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3646   ENTER_GL();
3647   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3648   LEAVE_GL();
3649 }
3650
3651 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3652   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
3653   ENTER_GL();
3654   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
3655   LEAVE_GL();
3656 }
3657
3658 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3659   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
3660   ENTER_GL();
3661   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
3662   LEAVE_GL();
3663 }
3664
3665 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3666   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
3667   ENTER_GL();
3668   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
3669   LEAVE_GL();
3670 }
3671
3672 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3673   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
3674   ENTER_GL();
3675   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
3676   LEAVE_GL();
3677 }
3678
3679 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3680   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
3681   ENTER_GL();
3682   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
3683   LEAVE_GL();
3684 }
3685
3686 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3687   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
3688   ENTER_GL();
3689   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
3690   LEAVE_GL();
3691 }
3692
3693 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3694   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
3695   ENTER_GL();
3696   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
3697   LEAVE_GL();
3698 }
3699
3700 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3701   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3702   ENTER_GL();
3703   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3704   LEAVE_GL();
3705 }
3706
3707 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3708   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3709   ENTER_GL();
3710   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3711   LEAVE_GL();
3712 }
3713
3714 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3715   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3716   ENTER_GL();
3717   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
3718   LEAVE_GL();
3719 }
3720
3721 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
3722   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
3723   ENTER_GL();
3724   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
3725   LEAVE_GL();
3726 }
3727
3728 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3729   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
3730   ENTER_GL();
3731   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
3732   LEAVE_GL();
3733 }
3734
3735 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3736   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
3737   ENTER_GL();
3738   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
3739   LEAVE_GL();
3740 }
3741
3742 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3743   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
3744   ENTER_GL();
3745   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
3746   LEAVE_GL();
3747 }
3748
3749 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3750   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
3751   ENTER_GL();
3752   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
3753   LEAVE_GL();
3754 }
3755
3756 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3757   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
3758   ENTER_GL();
3759   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
3760   LEAVE_GL();
3761 }
3762
3763 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3764   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
3765   ENTER_GL();
3766   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
3767   LEAVE_GL();
3768 }
3769
3770 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
3771   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3772   ENTER_GL();
3773   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
3774   LEAVE_GL();
3775 }
3776
3777 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
3778   TRACE("(%d)\n", pname );
3779   ENTER_GL();
3780   func_glTextureLightEXT( pname );
3781   LEAVE_GL();
3782 }
3783
3784 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
3785   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3786   ENTER_GL();
3787   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
3788   LEAVE_GL();
3789 }
3790
3791 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
3792   TRACE("(%d)\n", mode );
3793   ENTER_GL();
3794   func_glTextureNormalEXT( mode );
3795   LEAVE_GL();
3796 }
3797
3798 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
3799   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
3800   ENTER_GL();
3801   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
3802   LEAVE_GL();
3803 }
3804
3805 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
3806   TRACE("()\n");
3807   ENTER_GL();
3808   func_glUnlockArraysEXT( );
3809   LEAVE_GL();
3810 }
3811
3812 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
3813   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
3814   ENTER_GL();
3815   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
3816   LEAVE_GL();
3817 }
3818
3819 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
3820   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
3821   ENTER_GL();
3822   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
3823   LEAVE_GL();
3824 }
3825
3826 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
3827   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3828   ENTER_GL();
3829   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
3830   LEAVE_GL();
3831 }
3832
3833 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
3834   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
3835   ENTER_GL();
3836   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
3837   LEAVE_GL();
3838 }
3839
3840 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
3841   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3842   ENTER_GL();
3843   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
3844   LEAVE_GL();
3845 }
3846
3847 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
3848   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
3849   ENTER_GL();
3850   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
3851   LEAVE_GL();
3852 }
3853
3854 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
3855   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3856   ENTER_GL();
3857   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
3858   LEAVE_GL();
3859 }
3860
3861 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
3862   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
3863   ENTER_GL();
3864   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
3865   LEAVE_GL();
3866 }
3867
3868 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
3869   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3870   ENTER_GL();
3871   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
3872   LEAVE_GL();
3873 }
3874
3875 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
3876   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
3877   ENTER_GL();
3878   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
3879   LEAVE_GL();
3880 }
3881
3882 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
3883   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3884   ENTER_GL();
3885   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
3886   LEAVE_GL();
3887 }
3888
3889 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
3890   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
3891   ENTER_GL();
3892   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
3893   LEAVE_GL();
3894 }
3895
3896 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
3897   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3898   ENTER_GL();
3899   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
3900   LEAVE_GL();
3901 }
3902
3903 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
3904   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
3905   ENTER_GL();
3906   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
3907   LEAVE_GL();
3908 }
3909
3910 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
3911   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3912   ENTER_GL();
3913   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
3914   LEAVE_GL();
3915 }
3916
3917 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3918   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
3919   ENTER_GL();
3920   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
3921   LEAVE_GL();
3922 }
3923
3924 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
3925   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3926   ENTER_GL();
3927   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
3928   LEAVE_GL();
3929 }
3930
3931 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
3932   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
3933   ENTER_GL();
3934   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
3935   LEAVE_GL();
3936 }
3937
3938 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
3939   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3940   ENTER_GL();
3941   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
3942   LEAVE_GL();
3943 }
3944
3945 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
3946   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
3947   ENTER_GL();
3948   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
3949   LEAVE_GL();
3950 }
3951
3952 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
3953   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3954   ENTER_GL();
3955   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
3956   LEAVE_GL();
3957 }
3958
3959 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3960   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
3961   ENTER_GL();
3962   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
3963   LEAVE_GL();
3964 }
3965
3966 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
3967   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3968   ENTER_GL();
3969   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
3970   LEAVE_GL();
3971 }
3972
3973 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
3974   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
3975   ENTER_GL();
3976   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
3977   LEAVE_GL();
3978 }
3979
3980 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
3981   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3982   ENTER_GL();
3983   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
3984   LEAVE_GL();
3985 }
3986
3987 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
3988   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
3989   ENTER_GL();
3990   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
3991   LEAVE_GL();
3992 }
3993
3994 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
3995   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
3996   ENTER_GL();
3997   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
3998   LEAVE_GL();
3999 }
4000
4001 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4002   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
4003   ENTER_GL();
4004   func_glVertexAttribPointerNV( index, size, type, stride, pointer );
4005   LEAVE_GL();
4006 }
4007
4008 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4009   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4010   ENTER_GL();
4011   func_glVertexAttribs1dvNV( index, n, v );
4012   LEAVE_GL();
4013 }
4014
4015 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4016   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4017   ENTER_GL();
4018   func_glVertexAttribs1fvNV( index, n, v );
4019   LEAVE_GL();
4020 }
4021
4022 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4023   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4024   ENTER_GL();
4025   func_glVertexAttribs1svNV( index, n, v );
4026   LEAVE_GL();
4027 }
4028
4029 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4030   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4031   ENTER_GL();
4032   func_glVertexAttribs2dvNV( index, n, v );
4033   LEAVE_GL();
4034 }
4035
4036 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4037   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4038   ENTER_GL();
4039   func_glVertexAttribs2fvNV( index, n, v );
4040   LEAVE_GL();
4041 }
4042
4043 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4044   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4045   ENTER_GL();
4046   func_glVertexAttribs2svNV( index, n, v );
4047   LEAVE_GL();
4048 }
4049
4050 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4051   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4052   ENTER_GL();
4053   func_glVertexAttribs3dvNV( index, n, v );
4054   LEAVE_GL();
4055 }
4056
4057 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4058   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4059   ENTER_GL();
4060   func_glVertexAttribs3fvNV( index, n, v );
4061   LEAVE_GL();
4062 }
4063
4064 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4065   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4066   ENTER_GL();
4067   func_glVertexAttribs3svNV( index, n, v );
4068   LEAVE_GL();
4069 }
4070
4071 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4072   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4073   ENTER_GL();
4074   func_glVertexAttribs4dvNV( index, n, v );
4075   LEAVE_GL();
4076 }
4077
4078 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4079   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4080   ENTER_GL();
4081   func_glVertexAttribs4fvNV( index, n, v );
4082   LEAVE_GL();
4083 }
4084
4085 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4086   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4087   ENTER_GL();
4088   func_glVertexAttribs4svNV( index, n, v );
4089   LEAVE_GL();
4090 }
4091
4092 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei n, GLubyte* v ) {
4093   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4094   ENTER_GL();
4095   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, n, v );
4096   LEAVE_GL();
4097 }
4098
4099 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
4100   TRACE("(%d)\n", count );
4101   ENTER_GL();
4102   func_glVertexBlendARB( count );
4103   LEAVE_GL();
4104 }
4105
4106 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4107   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
4108   ENTER_GL();
4109   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
4110   LEAVE_GL();
4111 }
4112
4113 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4114   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
4115   ENTER_GL();
4116   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
4117   LEAVE_GL();
4118 }
4119
4120 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4121   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
4122   ENTER_GL();
4123   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
4124   LEAVE_GL();
4125 }
4126
4127 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4128   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4129   ENTER_GL();
4130   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
4131   LEAVE_GL();
4132 }
4133
4134 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
4135   TRACE("(%f)\n", weight );
4136   ENTER_GL();
4137   func_glVertexWeightfEXT( weight );
4138   LEAVE_GL();
4139 }
4140
4141 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
4142   TRACE("(%p)\n", weight );
4143   ENTER_GL();
4144   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
4145   LEAVE_GL();
4146 }
4147
4148 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4149   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4150   ENTER_GL();
4151   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
4152   LEAVE_GL();
4153 }
4154
4155 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
4156   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4157   ENTER_GL();
4158   func_glWeightbvARB( size, weights );
4159   LEAVE_GL();
4160 }
4161
4162 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
4163   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4164   ENTER_GL();
4165   func_glWeightdvARB( size, weights );
4166   LEAVE_GL();
4167 }
4168
4169 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
4170   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4171   ENTER_GL();
4172   func_glWeightfvARB( size, weights );
4173   LEAVE_GL();
4174 }
4175
4176 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
4177   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4178   ENTER_GL();
4179   func_glWeightivARB( size, weights );
4180   LEAVE_GL();
4181 }
4182
4183 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
4184   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4185   ENTER_GL();
4186   func_glWeightsvARB( size, weights );
4187   LEAVE_GL();
4188 }
4189
4190 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
4191   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4192   ENTER_GL();
4193   func_glWeightubvARB( size, weights );
4194   LEAVE_GL();
4195 }
4196
4197 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
4198   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4199   ENTER_GL();
4200   func_glWeightuivARB( size, weights );
4201   LEAVE_GL();
4202 }
4203
4204 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
4205   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4206   ENTER_GL();
4207   func_glWeightusvARB( size, weights );
4208   LEAVE_GL();
4209 }
4210
4211 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
4212   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4213   ENTER_GL();
4214   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
4215   LEAVE_GL();
4216 }
4217
4218 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
4219   TRACE("(%p)\n", v );
4220   ENTER_GL();
4221   func_glWindowPos2dvMESA( v );
4222   LEAVE_GL();
4223 }
4224
4225 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
4226   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4227   ENTER_GL();
4228   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
4229   LEAVE_GL();
4230 }
4231
4232 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
4233   TRACE("(%p)\n", v );
4234   ENTER_GL();
4235   func_glWindowPos2fvMESA( v );
4236   LEAVE_GL();
4237 }
4238
4239 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
4240   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4241   ENTER_GL();
4242   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
4243   LEAVE_GL();
4244 }
4245
4246 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
4247   TRACE("(%p)\n", v );
4248   ENTER_GL();
4249   func_glWindowPos2ivMESA( v );
4250   LEAVE_GL();
4251 }
4252
4253 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
4254   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4255   ENTER_GL();
4256   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
4257   LEAVE_GL();
4258 }
4259
4260 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
4261   TRACE("(%p)\n", v );
4262   ENTER_GL();
4263   func_glWindowPos2svMESA( v );
4264   LEAVE_GL();
4265 }
4266
4267 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
4268   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4269   ENTER_GL();
4270   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
4271   LEAVE_GL();
4272 }
4273
4274 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
4275   TRACE("(%p)\n", v );
4276   ENTER_GL();
4277   func_glWindowPos3dvMESA( v );
4278   LEAVE_GL();
4279 }
4280
4281 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4282   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4283   ENTER_GL();
4284   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
4285   LEAVE_GL();
4286 }
4287
4288 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
4289   TRACE("(%p)\n", v );
4290   ENTER_GL();
4291   func_glWindowPos3fvMESA( v );
4292   LEAVE_GL();
4293 }
4294
4295 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
4296   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4297   ENTER_GL();
4298   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
4299   LEAVE_GL();
4300 }
4301
4302 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
4303   TRACE("(%p)\n", v );
4304   ENTER_GL();
4305   func_glWindowPos3ivMESA( v );
4306   LEAVE_GL();
4307 }
4308
4309 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
4310   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4311   ENTER_GL();
4312   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
4313   LEAVE_GL();
4314 }
4315
4316 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
4317   TRACE("(%p)\n", v );
4318   ENTER_GL();
4319   func_glWindowPos3svMESA( v );
4320   LEAVE_GL();
4321 }
4322
4323 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4324   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4325   ENTER_GL();
4326   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
4327   LEAVE_GL();
4328 }
4329
4330 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
4331   TRACE("(%p)\n", v );
4332   ENTER_GL();
4333   func_glWindowPos4dvMESA( v );
4334   LEAVE_GL();
4335 }
4336
4337 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4338   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4339   ENTER_GL();
4340   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
4341   LEAVE_GL();
4342 }
4343
4344 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
4345   TRACE("(%p)\n", v );
4346   ENTER_GL();
4347   func_glWindowPos4fvMESA( v );
4348   LEAVE_GL();
4349 }
4350
4351 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
4352   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4353   ENTER_GL();
4354   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
4355   LEAVE_GL();
4356 }
4357
4358 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
4359   TRACE("(%p)\n", v );
4360   ENTER_GL();
4361   func_glWindowPos4ivMESA( v );
4362   LEAVE_GL();
4363 }
4364
4365 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
4366   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4367   ENTER_GL();
4368   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
4369   LEAVE_GL();
4370 }
4371
4372 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
4373   TRACE("(%p)\n", v );
4374   ENTER_GL();
4375   func_glWindowPos4svMESA( v );
4376   LEAVE_GL();
4377 }
4378