- sync up with latest OpenGL specifications
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glAttachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginQuery)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBeginQueryARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBindAttribLocationARB)( unsigned int, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindBuffer)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBlendEquationSeparateEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glBufferData)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glClientActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCompileShaderARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 unsigned int (*func_glCreateProgramObjectARB)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 unsigned int (*func_glCreateShaderObjectARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glDeleteBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDeleteObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDeleteQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDeleteQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glDepthBoundsEXT)( GLclampd, GLclampd ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glDetachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glEndQuery)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glEndQueryARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGenBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGenQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGenQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetActiveAttribARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetActiveUniformARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetAttachedObjectsARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 GLint (*func_glGetAttribLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetBufferParameteriv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetBufferPointerv)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 unsigned int (*func_glGetHandleARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetInfoLogARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetObjectParameterfvARB)( unsigned int, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetObjectParameterivARB)( unsigned int, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glGetQueryObjectiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glGetQueryObjectivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glGetQueryObjectuiv)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glGetQueryObjectuivARB)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glGetQueryiv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glGetQueryivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glGetShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 GLint (*func_glGetUniformLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glGetUniformfvARB)( unsigned int, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glGetUniformivARB)( unsigned int, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 GLboolean (*func_glIsBuffer)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 GLboolean (*func_glIsQuery)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 GLboolean (*func_glIsQueryARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glLinkProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 GLvoid* (*func_glMapBuffer)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glMultiTexCoord1dARB)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glMultiTexCoord1dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glMultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMultiTexCoord1fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMultiTexCoord1iARB)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMultiTexCoord1ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMultiTexCoord1sARB)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glMultiTexCoord1svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glMultiTexCoord2dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glMultiTexCoord2dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glMultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glMultiTexCoord2fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glMultiTexCoord2iARB)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glMultiTexCoord2ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glMultiTexCoord2sARB)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glMultiTexCoord2svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glMultiTexCoord3dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glMultiTexCoord3dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glMultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glMultiTexCoord3fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glMultiTexCoord3iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glMultiTexCoord3ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glMultiTexCoord3sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glMultiTexCoord3svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glMultiTexCoord4dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glMultiTexCoord4dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glMultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glMultiTexCoord4fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glMultiTexCoord4iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glMultiTexCoord4ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glMultiTexCoord4sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glMultiTexCoord4svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glUniform1fARB)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glUniform1fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glUniform1iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glUniform1ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glUniform2fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glUniform2fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glUniform2iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glUniform2ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glUniform3fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glUniform3fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glUniform3iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glUniform3ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glUniform4fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glUniform4fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glUniform4iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glUniform4ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glUniformMatrix2fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glUniformMatrix3fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glUniformMatrix4fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 GLboolean (*func_glUnmapBuffer)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glUseProgramObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glValidateProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
890 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
891 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
892 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
893 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
894 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
895 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
896 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
897 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
898 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
899 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
900 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
901 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
902 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
903 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
904 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
905 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
906 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
907 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
908 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
909 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
910 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
911 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
912 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
913 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
914 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
915 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
916 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
917 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
918 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
919 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
920 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
921 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
922 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
923 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
924 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
925 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
926 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
927 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
928 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
929 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
930 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
931 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
932 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
933 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
934 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
935 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
936 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
937 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
938 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
939 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
940 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
941 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
942 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
943 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
944 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
945 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
946 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
947 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
948 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
949 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
950 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
951 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
952 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
953 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
954 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
955 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
956 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
957 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
958 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
959 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
960 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
961 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
962 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
963 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
964 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
965 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
966 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
967 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
968 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
969 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
970 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
971 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
972 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
973 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
974 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
975 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
976 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
977 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
978 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
979 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
980 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
981 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
982 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
983 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
984 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
985 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
986 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
987 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
988 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
989
990
991 /* The function prototypes */
992 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
993 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
994 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum );
995 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
996 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
997 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
998 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
999 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1000 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1001 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
1002 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1003 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1004 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1005 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
1006 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
1007 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum, GLuint );
1008 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum, GLuint );
1009 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
1010 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int, GLuint, char* );
1011 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum, GLuint );
1012 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
1013 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
1014 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
1015 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
1016 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
1017 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
1018 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
1019 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
1020 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
1021 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
1022 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
1023 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
1024 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1025 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
1026 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1027 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
1028 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1029 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
1030 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1031 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
1032 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1033 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
1034 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1035 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
1036 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
1037 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum, GLenum );
1038 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1039 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1040 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1041 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1042 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1043 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
1044 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1045 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1046 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
1047 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum );
1048 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
1049 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1050 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1051 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1052 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
1053 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1054 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1055 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1056 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
1057 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
1058 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1059 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1060 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1061 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1062 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1063 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1064 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1065 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1066 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1067 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1068 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1069 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1070 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1071 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1072 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1073 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1074 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
1075 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
1076 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
1077 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
1078 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1079 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int );
1080 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1081 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1082 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1083 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1084 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1085 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1086 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1087 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1088 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1089 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1090 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1091 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1092 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1093 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1094 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1095 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1096 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1097 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1098 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
1099 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1100 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1101 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1102 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
1103 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
1104 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
1105 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1106 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1107 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( );
1108 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum );
1109 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
1110 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1111 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1112 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1113 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1114 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1115 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1116 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1117 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei, GLuint* );
1118 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1119 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1120 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1121 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1122 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int );
1123 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1124 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1125 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1126 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei, GLuint* );
1127 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1128 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1129 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1130 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1131 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd, GLclampd );
1132 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1133 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1134 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1135 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1136 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1137 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1138 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1139 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1140 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1141 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1142 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1143 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1144 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1145 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1146 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1147 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1148 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1149 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1150 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1151 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1152 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1153 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum );
1154 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum );
1155 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1156 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1157 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1158 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1159 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1160 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1161 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1162 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1163 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1164 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1165 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1166 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1167 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1168 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1169 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1170 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1171 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1172 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1173 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1174 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1175 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1176 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1177 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1178 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1179 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1180 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1181 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1182 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1183 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1184 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1185 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1186 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1187 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1188 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1189 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1190 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1191 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1192 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1193 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1194 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1195 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1196 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1197 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1198 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1199 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei, GLuint* );
1200 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1201 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1202 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1203 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1204 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1205 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1206 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1207 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei, GLuint* );
1208 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1209 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1210 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1211 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1212 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1213 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1214 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1215 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1216 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1217 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* );
1218 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int, char* );
1219 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum, GLenum, GLint* );
1220 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1221 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1222 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1223 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1224 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1225 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1226 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1227 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1228 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1229 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1230 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1231 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1232 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1233 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1234 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1235 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1237 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1238 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1239 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1240 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1241 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1242 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1243 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1244 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1245 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1246 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1247 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1248 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1249 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1250 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum );
1251 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1252 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1253 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1254 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1255 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1256 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1257 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1258 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1259 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1260 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1261 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1262 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1263 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1264 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1265 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1266 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1267 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1268 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1269 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1270 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1271 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1272 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1273 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1274 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1275 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1276 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int, GLenum, GLfloat* );
1277 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int, GLenum, GLint* );
1278 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1279 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1280 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1281 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1282 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1283 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1284 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1285 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1286 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1287 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1288 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1289 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1290 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1291 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1292 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1293 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1294 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1295 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1296 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1297 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint, GLenum, GLuint* );
1298 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint, GLenum, GLuint* );
1299 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum, GLenum, GLint* );
1300 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1301 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1302 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1303 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1304 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1305 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1306 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1307 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1308 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int, char* );
1309 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int, GLint, GLfloat* );
1310 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int, GLint, GLint* );
1311 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1312 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1313 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1314 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1315 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1316 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1317 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1318 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1319 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1320 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1321 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1322 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1323 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1324 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1325 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1326 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1327 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1328 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1329 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1330 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1331 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1332 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1333 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1334 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1335 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1336 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1337 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1338 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1339 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1340 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1341 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1342 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1343 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1344 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1345 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1346 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1347 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1348 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1349 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint );
1350 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1351 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1352 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1353 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1354 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1355 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1356 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1357 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint );
1358 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint );
1359 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1360 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1361 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1362 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1363 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int );
1364 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1365 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1366 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1367 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1368 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1369 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1370 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1371 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1372 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1373 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1374 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1375 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1376 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1377 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum, GLenum );
1378 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1379 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1380 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1381 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1382 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1383 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1384 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1385 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1386 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1387 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1388 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1389 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1390 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1391 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1392 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1393 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1394 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1395 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1396 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1397 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1398 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1399 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint );
1400 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1401 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum, GLdouble );
1402 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1403 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1404 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum, GLdouble* );
1405 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1406 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1407 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum, GLfloat );
1408 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1409 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1410 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum, GLfloat* );
1411 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1412 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1413 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1414 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1415 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum, GLint );
1416 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1417 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1418 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum, GLint* );
1419 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1420 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1421 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum, GLshort );
1422 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1423 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1424 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum, GLshort* );
1425 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1426 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1427 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1428 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1429 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1430 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum, GLdouble* );
1431 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1432 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1433 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1434 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1435 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1436 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum, GLfloat* );
1437 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1438 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1439 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1440 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1441 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum, GLint, GLint );
1442 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1443 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1444 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum, GLint* );
1445 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1446 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1447 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum, GLshort, GLshort );
1448 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1449 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1450 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum, GLshort* );
1451 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1452 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1453 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1454 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1455 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1456 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum, GLdouble* );
1457 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1458 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1459 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1460 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1461 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1462 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum, GLfloat* );
1463 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1464 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1465 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1466 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1467 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1468 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1469 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1470 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum, GLint* );
1471 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1472 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1473 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1474 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1475 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1476 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum, GLshort* );
1477 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1478 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1479 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1480 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1481 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1482 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum, GLdouble* );
1483 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1484 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1485 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1486 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1487 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1488 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum, GLfloat* );
1489 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1490 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1491 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1492 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1493 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1494 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1495 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1496 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum, GLint* );
1497 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1498 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1499 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1500 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1501 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1502 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum, GLshort* );
1503 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1504 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1505 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1506 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1507 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1508 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1509 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1510 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1511 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1512 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1513 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1514 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1515 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1516 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1517 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1518 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1519 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1520 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1521 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1522 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1523 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1524 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1525 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1526 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1527 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1528 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1529 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1530 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1531 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1532 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1533 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1534 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1535 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1536 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1537 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1538 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1539 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1540 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1541 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1542 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1543 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1544 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1545 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1546 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1547 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1548 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1549 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1550 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1551 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1552 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1553 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1554 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1555 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1556 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1557 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1558 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1559 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1560 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1561 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1562 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1563 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1564 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1565 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1566 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1567 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1568 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1569 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1570 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1571 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1572 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1573 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1574 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1575 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1576 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1577 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1578 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1579 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1580 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1581 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1582 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1583 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1584 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1585 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1586 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1587 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1588 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1589 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1590 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1591 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1592 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1593 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1594 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1595 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1596 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1597 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1598 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1599 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1600 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1601 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1602 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1603 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1604 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1605 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1606 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1607 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1608 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1609 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1610 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1611 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1612 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1613 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1614 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1615 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1616 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1617 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1618 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1619 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1620 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1621 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1622 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1623 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1624 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1625 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1626 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1627 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1628 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1629 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1630 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1631 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1632 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1633 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1634 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1635 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1636 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1637 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1638 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1639 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1640 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1641 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1642 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1643 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1644 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1645 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1646 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1647 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1648 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1649 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1650 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1651 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1652 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1653 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1654 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1655 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1656 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1657 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1658 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1659 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* );
1660 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1661 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1662 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1663 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1664 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1665 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1666 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1667 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1668 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1669 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1670 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1671 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1672 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1673 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1674 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1675 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1676 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1677 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1678 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1679 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1680 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1681 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1682 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1683 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1684 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1685 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1686 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1687 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1688 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1689 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1690 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1691 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1692 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1693 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1694 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1695 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1696 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1697 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1698 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1699 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1700 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1701 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1702 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1703 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1704 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1705 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1706 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1707 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1708 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1709 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1710 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1711 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1712 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1713 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1714 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1715 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1716 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1717 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1718 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1719 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1720 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1721 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1722 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1723 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1724 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1725 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint, GLfloat );
1726 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1727 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint, GLint );
1728 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1729 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint, GLfloat, GLfloat );
1730 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1731 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint, GLint, GLint );
1732 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1733 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1734 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1735 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint, GLint, GLint, GLint );
1736 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1737 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1738 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1739 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1740 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1741 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1742 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1743 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1744 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1745 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum );
1746 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1747 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1748 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1749 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int );
1750 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int );
1751 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1752 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1753 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1754 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1755 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1756 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1757 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1758 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1759 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1760 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1761 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1762 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1763 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1764 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1765 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1766 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1767 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1768 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1769 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1770 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1771 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1772 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1773 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1774 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1775 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1776 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1777 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1778 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1779 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1780 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1781 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1782 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1783 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1784 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1785 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1786 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1787 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1788 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1789 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1790 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1791 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1792 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1793 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1794 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1795 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1796 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1797 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1798 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1799 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1800 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1801 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1802 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1803 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1804 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1805 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1806 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1807 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
1808 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1809 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1810 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1811 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1812 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1813 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1814 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1815 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1816 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1817 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1818 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1819 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1820 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1821 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1822 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1824 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1825 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1826 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1827 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1828 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1829 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
1830 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1831 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1832 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1833 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1834 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1835 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1836 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1837 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1838 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1839 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1840 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
1841 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1842 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1843 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1844 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1845 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1846 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1847 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1848 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1849 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1850 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1851 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1852 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1853 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1854 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1855 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1856 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1857 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1858 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1859 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1860 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1861 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1862 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1863 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1864 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1865 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1866 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1867 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1868 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1869 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1870 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1871 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1872 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1873 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1874 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1875 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1876 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1877 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1878 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1879 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1880 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1881 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1882 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1883 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1884 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1885 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1886 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1887 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1888 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1889 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1890 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1891 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1892 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1893 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1894 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1895 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1896 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1897 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1898 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1899 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1900 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1901 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
1902 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
1903 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1904 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1905 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1906 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1907 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1908 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1909 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1910 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1911 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1912 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1913 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1914 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1915 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1916 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1917 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1918 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1919 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1920 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1921 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1922 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1923 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1924 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1925 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1926 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1927 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1928 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1929 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1930 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1931 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1932 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1933 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1934 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1935 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1936 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1937 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1938 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1939 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1940 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1941 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1942 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1943 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1944 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1945 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1946 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1947 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1948 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1949 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1950 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1951 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1952 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1953 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1954 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1955 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1956 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1957 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1958 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1959 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1960 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1961 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1962 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1963 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1964 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1965 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1966 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1967 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1968 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1969 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1970 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1971
1972
1973 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1974 int extension_registry_size = 979;
1975 OpenGL_extension extension_registry[979] = {
1976   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1977   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1978   { "glActiveTextureARB", "glActiveTextureARB", (void *) wine_glActiveTextureARB, (void **) (&func_glActiveTextureARB) },
1979   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1980   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1981   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1982   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1983   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1984   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1985   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1986   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1987   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1988   { "glAttachObjectARB", "glAttachObjectARB", (void *) wine_glAttachObjectARB, (void **) (&func_glAttachObjectARB) },
1989   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1990   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1991   { "glBeginQuery", "glBeginQuery", (void *) wine_glBeginQuery, (void **) (&func_glBeginQuery) },
1992   { "glBeginQueryARB", "glBeginQueryARB", (void *) wine_glBeginQueryARB, (void **) (&func_glBeginQueryARB) },
1993   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1994   { "glBindAttribLocationARB", "glBindAttribLocationARB", (void *) wine_glBindAttribLocationARB, (void **) (&func_glBindAttribLocationARB) },
1995   { "glBindBuffer", "glBindBuffer", (void *) wine_glBindBuffer, (void **) (&func_glBindBuffer) },
1996   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
1997   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1998   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1999   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
2000   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
2001   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
2002   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
2003   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
2004   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
2005   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
2006   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
2007   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
2008   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
2009   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
2010   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
2011   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
2012   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
2013   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
2014   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
2015   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
2016   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
2017   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
2018   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
2019   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
2020   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
2021   { "glBlendEquationSeparateEXT", "glBlendEquationSeparateEXT", (void *) wine_glBlendEquationSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendEquationSeparateEXT) },
2022   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
2023   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
2024   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
2025   { "glBufferData", "glBufferData", (void *) wine_glBufferData, (void **) (&func_glBufferData) },
2026   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
2027   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
2028   { "glBufferSubData", "glBufferSubData", (void *) wine_glBufferSubData, (void **) (&func_glBufferSubData) },
2029   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
2030   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
2031   { "glClientActiveTextureARB", "glClientActiveTextureARB", (void *) wine_glClientActiveTextureARB, (void **) (&func_glClientActiveTextureARB) },
2032   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
2033   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
2034   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
2035   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
2036   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
2037   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2038   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2039   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
2040   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
2041   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
2042   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
2043   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
2044   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
2045   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
2046   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
2047   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
2048   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
2049   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
2050   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
2051   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
2052   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
2053   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
2054   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
2055   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
2056   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
2057   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
2058   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
2059   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
2060   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
2061   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
2062   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
2063   { "glCompileShaderARB", "glCompileShaderARB", (void *) wine_glCompileShaderARB, (void **) (&func_glCompileShaderARB) },
2064   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
2065   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
2066   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
2067   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
2068   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
2069   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
2070   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
2071   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
2072   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
2073   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
2074   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
2075   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
2076   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
2077   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
2078   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
2079   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
2080   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
2081   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
2082   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
2083   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
2084   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
2085   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
2086   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
2087   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
2088   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
2089   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
2090   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
2091   { "glCreateProgramObjectARB", "glCreateProgramObjectARB", (void *) wine_glCreateProgramObjectARB, (void **) (&func_glCreateProgramObjectARB) },
2092   { "glCreateShaderObjectARB", "glCreateShaderObjectARB", (void *) wine_glCreateShaderObjectARB, (void **) (&func_glCreateShaderObjectARB) },
2093   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
2094   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
2095   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
2096   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
2097   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
2098   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
2099   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
2100   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
2101   { "glDeleteBuffers", "glDeleteBuffers", (void *) wine_glDeleteBuffers, (void **) (&func_glDeleteBuffers) },
2102   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
2103   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
2104   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
2105   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
2106   { "glDeleteObjectARB", "glDeleteObjectARB", (void *) wine_glDeleteObjectARB, (void **) (&func_glDeleteObjectARB) },
2107   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
2108   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
2109   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
2110   { "glDeleteQueries", "glDeleteQueries", (void *) wine_glDeleteQueries, (void **) (&func_glDeleteQueries) },
2111   { "glDeleteQueriesARB", "glDeleteQueriesARB", (void *) wine_glDeleteQueriesARB, (void **) (&func_glDeleteQueriesARB) },
2112   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
2113   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
2114   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
2115   { "glDepthBoundsEXT", "glDepthBoundsEXT", (void *) wine_glDepthBoundsEXT, (void **) (&func_glDepthBoundsEXT) },
2116   { "glDetachObjectARB", "glDetachObjectARB", (void *) wine_glDetachObjectARB, (void **) (&func_glDetachObjectARB) },
2117   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
2118   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
2119   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
2120   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
2121   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
2122   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
2123   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
2124   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
2125   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
2126   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2127   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
2128   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
2129   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
2130   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
2131   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
2132   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
2133   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
2134   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
2135   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
2136   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
2137   { "glEndQuery", "glEndQuery", (void *) wine_glEndQuery, (void **) (&func_glEndQuery) },
2138   { "glEndQueryARB", "glEndQueryARB", (void *) wine_glEndQueryARB, (void **) (&func_glEndQueryARB) },
2139   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
2140   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
2141   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
2142   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
2143   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
2144   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
2145   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
2146   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
2147   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
2148   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
2149   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
2150   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
2151   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
2152   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
2153   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
2154   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
2155   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
2156   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
2157   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
2158   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
2159   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
2160   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
2161   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
2162   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
2163   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
2164   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
2165   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
2166   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
2167   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
2168   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
2169   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
2170   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
2171   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
2172   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
2173   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
2174   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
2175   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
2176   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
2177   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
2178   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
2179   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
2180   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
2181   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
2182   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
2183   { "glGenBuffers", "glGenBuffers", (void *) wine_glGenBuffers, (void **) (&func_glGenBuffers) },
2184   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
2185   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
2186   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
2187   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
2188   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
2189   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
2190   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
2191   { "glGenQueries", "glGenQueries", (void *) wine_glGenQueries, (void **) (&func_glGenQueries) },
2192   { "glGenQueriesARB", "glGenQueriesARB", (void *) wine_glGenQueriesARB, (void **) (&func_glGenQueriesARB) },
2193   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
2194   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
2195   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
2196   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
2197   { "glGetActiveAttribARB", "glGetActiveAttribARB", (void *) wine_glGetActiveAttribARB, (void **) (&func_glGetActiveAttribARB) },
2198   { "glGetActiveUniformARB", "glGetActiveUniformARB", (void *) wine_glGetActiveUniformARB, (void **) (&func_glGetActiveUniformARB) },
2199   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
2200   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
2201   { "glGetAttachedObjectsARB", "glGetAttachedObjectsARB", (void *) wine_glGetAttachedObjectsARB, (void **) (&func_glGetAttachedObjectsARB) },
2202   { "glGetAttribLocationARB", "glGetAttribLocationARB", (void *) wine_glGetAttribLocationARB, (void **) (&func_glGetAttribLocationARB) },
2203   { "glGetBufferParameteriv", "glGetBufferParameteriv", (void *) wine_glGetBufferParameteriv, (void **) (&func_glGetBufferParameteriv) },
2204   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
2205   { "glGetBufferPointerv", "glGetBufferPointerv", (void *) wine_glGetBufferPointerv, (void **) (&func_glGetBufferPointerv) },
2206   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
2207   { "glGetBufferSubData", "glGetBufferSubData", (void *) wine_glGetBufferSubData, (void **) (&func_glGetBufferSubData) },
2208   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
2209   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
2210   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
2211   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
2212   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
2213   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
2214   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
2215   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
2216   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
2217   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
2218   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
2219   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
2220   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
2221   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
2222   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
2223   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
2224   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
2225   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
2226   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
2227   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
2228   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
2229   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
2230   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
2231   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
2232   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
2233   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
2234   { "glGetHandleARB", "glGetHandleARB", (void *) wine_glGetHandleARB, (void **) (&func_glGetHandleARB) },
2235   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2236   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2237   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2238   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2239   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2240   { "glGetInfoLogARB", "glGetInfoLogARB", (void *) wine_glGetInfoLogARB, (void **) (&func_glGetInfoLogARB) },
2241   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2242   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2243   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2244   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2245   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2246   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2247   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2248   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2249   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2250   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2251   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2252   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2253   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2254   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2255   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2256   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2257   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2258   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2259   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2260   { "glGetObjectParameterfvARB", "glGetObjectParameterfvARB", (void *) wine_glGetObjectParameterfvARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterfvARB) },
2261   { "glGetObjectParameterivARB", "glGetObjectParameterivARB", (void *) wine_glGetObjectParameterivARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterivARB) },
2262   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2263   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2264   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2265   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2266   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2267   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2268   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2269   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2270   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2271   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2272   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2273   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2274   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2275   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2276   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2277   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2278   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2279   { "glGetQueryObjectiv", "glGetQueryObjectiv", (void *) wine_glGetQueryObjectiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectiv) },
2280   { "glGetQueryObjectivARB", "glGetQueryObjectivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectivARB) },
2281   { "glGetQueryObjectuiv", "glGetQueryObjectuiv", (void *) wine_glGetQueryObjectuiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectuiv) },
2282   { "glGetQueryObjectuivARB", "glGetQueryObjectuivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectuivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectuivARB) },
2283   { "glGetQueryiv", "glGetQueryiv", (void *) wine_glGetQueryiv, (void **) (&func_glGetQueryiv) },
2284   { "glGetQueryivARB", "glGetQueryivARB", (void *) wine_glGetQueryivARB, (void **) (&func_glGetQueryivARB) },
2285   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2286   { "glGetShaderSourceARB", "glGetShaderSourceARB", (void *) wine_glGetShaderSourceARB, (void **) (&func_glGetShaderSourceARB) },
2287   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2288   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2289   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2290   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2291   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2292   { "glGetUniformLocationARB", "glGetUniformLocationARB", (void *) wine_glGetUniformLocationARB, (void **) (&func_glGetUniformLocationARB) },
2293   { "glGetUniformfvARB", "glGetUniformfvARB", (void *) wine_glGetUniformfvARB, (void **) (&func_glGetUniformfvARB) },
2294   { "glGetUniformivARB", "glGetUniformivARB", (void *) wine_glGetUniformivARB, (void **) (&func_glGetUniformivARB) },
2295   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2296   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2297   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2298   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2299   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2300   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2301   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2302   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2303   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2304   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2305   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2306   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2307   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2308   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2309   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2310   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2311   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2312   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2313   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2314   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2315   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2316   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2317   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2318   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2319   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2320   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2321   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2322   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2323   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2324   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2325   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2326   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2327   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2328   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2329   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2330   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2331   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2332   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2333   { "glIsBuffer", "glIsBuffer", (void *) wine_glIsBuffer, (void **) (&func_glIsBuffer) },
2334   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2335   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2336   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2337   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2338   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2339   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2340   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2341   { "glIsQuery", "glIsQuery", (void *) wine_glIsQuery, (void **) (&func_glIsQuery) },
2342   { "glIsQueryARB", "glIsQueryARB", (void *) wine_glIsQueryARB, (void **) (&func_glIsQueryARB) },
2343   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2344   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2345   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2346   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2347   { "glLinkProgramARB", "glLinkProgramARB", (void *) wine_glLinkProgramARB, (void **) (&func_glLinkProgramARB) },
2348   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2349   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2350   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2351   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2352   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2353   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2354   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2355   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2356   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2357   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2358   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2359   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2360   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2361   { "glMapBuffer", "glMapBuffer", (void *) wine_glMapBuffer, (void **) (&func_glMapBuffer) },
2362   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2363   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2364   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2365   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2366   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2367   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2368   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2369   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2370   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2371   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2372   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2373   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2374   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2375   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2376   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2377   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2378   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2379   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2380   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2381   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2382   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2383   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2384   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2385   { "glMultiTexCoord1dARB", "glMultiTexCoord1dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dARB) },
2386   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2387   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2388   { "glMultiTexCoord1dvARB", "glMultiTexCoord1dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvARB) },
2389   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2390   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2391   { "glMultiTexCoord1fARB", "glMultiTexCoord1fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fARB) },
2392   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2393   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2394   { "glMultiTexCoord1fvARB", "glMultiTexCoord1fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvARB) },
2395   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2396   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2397   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2398   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2399   { "glMultiTexCoord1iARB", "glMultiTexCoord1iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iARB) },
2400   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2401   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2402   { "glMultiTexCoord1ivARB", "glMultiTexCoord1ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivARB) },
2403   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2404   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2405   { "glMultiTexCoord1sARB", "glMultiTexCoord1sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sARB) },
2406   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2407   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2408   { "glMultiTexCoord1svARB", "glMultiTexCoord1svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svARB) },
2409   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2410   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2411   { "glMultiTexCoord2dARB", "glMultiTexCoord2dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dARB) },
2412   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2413   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2414   { "glMultiTexCoord2dvARB", "glMultiTexCoord2dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvARB) },
2415   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2416   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2417   { "glMultiTexCoord2fARB", "glMultiTexCoord2fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fARB) },
2418   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2419   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2420   { "glMultiTexCoord2fvARB", "glMultiTexCoord2fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvARB) },
2421   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2422   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2423   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2424   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2425   { "glMultiTexCoord2iARB", "glMultiTexCoord2iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iARB) },
2426   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2427   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2428   { "glMultiTexCoord2ivARB", "glMultiTexCoord2ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivARB) },
2429   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2430   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2431   { "glMultiTexCoord2sARB", "glMultiTexCoord2sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sARB) },
2432   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2433   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2434   { "glMultiTexCoord2svARB", "glMultiTexCoord2svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svARB) },
2435   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2436   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2437   { "glMultiTexCoord3dARB", "glMultiTexCoord3dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dARB) },
2438   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2439   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2440   { "glMultiTexCoord3dvARB", "glMultiTexCoord3dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvARB) },
2441   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2442   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2443   { "glMultiTexCoord3fARB", "glMultiTexCoord3fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fARB) },
2444   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2445   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2446   { "glMultiTexCoord3fvARB", "glMultiTexCoord3fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvARB) },
2447   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2448   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2449   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2450   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2451   { "glMultiTexCoord3iARB", "glMultiTexCoord3iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iARB) },
2452   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2453   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2454   { "glMultiTexCoord3ivARB", "glMultiTexCoord3ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivARB) },
2455   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2456   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2457   { "glMultiTexCoord3sARB", "glMultiTexCoord3sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sARB) },
2458   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2459   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2460   { "glMultiTexCoord3svARB", "glMultiTexCoord3svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svARB) },
2461   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2462   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2463   { "glMultiTexCoord4dARB", "glMultiTexCoord4dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dARB) },
2464   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2465   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2466   { "glMultiTexCoord4dvARB", "glMultiTexCoord4dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvARB) },
2467   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2468   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2469   { "glMultiTexCoord4fARB", "glMultiTexCoord4fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fARB) },
2470   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2471   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2472   { "glMultiTexCoord4fvARB", "glMultiTexCoord4fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvARB) },
2473   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2474   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2475   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2476   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2477   { "glMultiTexCoord4iARB", "glMultiTexCoord4iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iARB) },
2478   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2479   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2480   { "glMultiTexCoord4ivARB", "glMultiTexCoord4ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivARB) },
2481   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2482   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2483   { "glMultiTexCoord4sARB", "glMultiTexCoord4sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sARB) },
2484   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2485   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2486   { "glMultiTexCoord4svARB", "glMultiTexCoord4svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svARB) },
2487   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2488   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2489   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2490   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2491   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2492   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2493   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2494   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2495   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2496   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2497   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2498   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2499   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2500   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2501   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2502   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2503   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2504   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2505   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2506   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2507   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2508   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2509   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2510   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2511   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2512   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2513   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2514   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2515   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2516   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2517   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2518   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2519   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2520   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2521   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2522   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2523   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2524   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2525   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2526   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2527   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2528   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2529   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2530   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2531   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2532   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2533   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2534   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2535   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2536   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2537   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2538   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2539   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2540   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2541   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2542   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2543   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2544   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2545   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2546   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2547   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2548   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2549   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2550   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2551   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2552   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2553   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2554   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2555   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2556   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2557   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2558   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2559   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2560   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2561   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2562   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2563   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2564   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2565   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2566   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2567   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2568   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2569   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2570   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2571   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2572   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2573   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2574   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2575   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2576   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2577   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2578   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2579   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2580   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2581   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2582   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2583   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2584   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2585   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2586   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2587   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2588   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2589   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2590   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2591   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2592   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2593   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2594   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2595   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2596   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2597   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2598   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2599   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2600   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2601   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2602   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2603   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2604   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2605   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2606   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2607   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2608   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2609   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2610   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2611   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2612   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2613   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2614   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2615   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2616   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2617   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2618   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2619   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2620   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2621   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2622   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2623   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2624   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2625   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2626   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2627   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2628   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2629   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2630   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2631   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2632   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2633   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2634   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2635   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2636   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2637   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2638   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2639   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2640   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2641   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2642   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2643   { "glShaderSourceARB", "glShaderSourceARB", (void *) wine_glShaderSourceARB, (void **) (&func_glShaderSourceARB) },
2644   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2645   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2646   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2647   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2648   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2649   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2650   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2651   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2652   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2653   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2654   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2655   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2656   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2657   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2658   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2659   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2660   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2661   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2662   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2663   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2664   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2665   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2666   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2667   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2668   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2669   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2670   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2671   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2672   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2673   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2674   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2675   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2676   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2677   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2678   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2679   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2680   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2681   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2682   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2683   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2684   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2685   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2686   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2687   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2688   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2689   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2690   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2691   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2692   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2693   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2694   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2695   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2696   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2697   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2698   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2699   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2700   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2701   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2702   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2703   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2704   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2705   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2706   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2707   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2708   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2709   { "glUniform1fARB", "glUniform1fARB", (void *) wine_glUniform1fARB, (void **) (&func_glUniform1fARB) },
2710   { "glUniform1fvARB", "glUniform1fvARB", (void *) wine_glUniform1fvARB, (void **) (&func_glUniform1fvARB) },
2711   { "glUniform1iARB", "glUniform1iARB", (void *) wine_glUniform1iARB, (void **) (&func_glUniform1iARB) },
2712   { "glUniform1ivARB", "glUniform1ivARB", (void *) wine_glUniform1ivARB, (void **) (&func_glUniform1ivARB) },
2713   { "glUniform2fARB", "glUniform2fARB", (void *) wine_glUniform2fARB, (void **) (&func_glUniform2fARB) },
2714   { "glUniform2fvARB", "glUniform2fvARB", (void *) wine_glUniform2fvARB, (void **) (&func_glUniform2fvARB) },
2715   { "glUniform2iARB", "glUniform2iARB", (void *) wine_glUniform2iARB, (void **) (&func_glUniform2iARB) },
2716   { "glUniform2ivARB", "glUniform2ivARB", (void *) wine_glUniform2ivARB, (void **) (&func_glUniform2ivARB) },
2717   { "glUniform3fARB", "glUniform3fARB", (void *) wine_glUniform3fARB, (void **) (&func_glUniform3fARB) },
2718   { "glUniform3fvARB", "glUniform3fvARB", (void *) wine_glUniform3fvARB, (void **) (&func_glUniform3fvARB) },
2719   { "glUniform3iARB", "glUniform3iARB", (void *) wine_glUniform3iARB, (void **) (&func_glUniform3iARB) },
2720   { "glUniform3ivARB", "glUniform3ivARB", (void *) wine_glUniform3ivARB, (void **) (&func_glUniform3ivARB) },
2721   { "glUniform4fARB", "glUniform4fARB", (void *) wine_glUniform4fARB, (void **) (&func_glUniform4fARB) },
2722   { "glUniform4fvARB", "glUniform4fvARB", (void *) wine_glUniform4fvARB, (void **) (&func_glUniform4fvARB) },
2723   { "glUniform4iARB", "glUniform4iARB", (void *) wine_glUniform4iARB, (void **) (&func_glUniform4iARB) },
2724   { "glUniform4ivARB", "glUniform4ivARB", (void *) wine_glUniform4ivARB, (void **) (&func_glUniform4ivARB) },
2725   { "glUniformMatrix2fvARB", "glUniformMatrix2fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix2fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix2fvARB) },
2726   { "glUniformMatrix3fvARB", "glUniformMatrix3fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix3fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix3fvARB) },
2727   { "glUniformMatrix4fvARB", "glUniformMatrix4fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix4fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix4fvARB) },
2728   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2729   { "glUnmapBuffer", "glUnmapBuffer", (void *) wine_glUnmapBuffer, (void **) (&func_glUnmapBuffer) },
2730   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2731   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2732   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2733   { "glUseProgramObjectARB", "glUseProgramObjectARB", (void *) wine_glUseProgramObjectARB, (void **) (&func_glUseProgramObjectARB) },
2734   { "glValidateProgramARB", "glValidateProgramARB", (void *) wine_glValidateProgramARB, (void **) (&func_glValidateProgramARB) },
2735   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2736   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2737   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2738   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2739   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2740   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2741   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2742   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2743   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2744   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2745   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2746   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2747   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2748   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
2749   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
2750   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
2751   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
2752   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
2753   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2754   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2755   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2756   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2757   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2758   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2759   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2760   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2761   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2762   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
2763   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
2764   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2765   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2766   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2767   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2768   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2769   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2770   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2771   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2772   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2773   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2774   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2775   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2776   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
2777   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
2778   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2779   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2780   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2781   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2782   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2783   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2784   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2785   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2786   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2787   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2788   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2789   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2790   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
2791   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
2792   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2793   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2794   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2795   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2796   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2797   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2798   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2799   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2800   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2801   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2802   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2803   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2804   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2805   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2806   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2807   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2808   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2809   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2810   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2811   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2812   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
2813   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
2814   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2815   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2816   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2817   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2818   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2819   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2820   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2821   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2822   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2823   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2824   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
2825   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2826   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2827   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2828   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2829   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
2830   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2831   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2832   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2833   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
2834   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2835   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2836   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2837   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
2838   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2839   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2840   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2841   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
2842   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2843   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2844   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2845   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2846   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2847   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2848   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2849   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2850   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2851   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2852   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2853   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2854   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2855   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2856   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2857   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2858   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2859   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2860   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2861   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2862   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2863   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2864   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2865   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2866   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2867   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2868   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2869   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2870   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2871   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2872   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2873   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2874   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2875   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2876   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2877   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2878   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2879   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2880   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2881   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2882   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2883   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2884   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2885   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
2886   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
2887   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2888   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2889   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2890   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2891   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2892   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2893   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2894   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2895   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2896   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2897   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2898   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2899   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2900   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2901   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2902   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2903   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2904   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2905   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2906   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2907   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2908   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2909   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2910   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2911   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2912   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2913   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2914   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2915   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2916   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2917   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2918   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2919   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2920   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2921   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2922   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2923   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2924   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2925   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2926   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2927   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2928   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2929   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2930   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2931   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2932   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2933   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2934   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2935   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2936   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2937   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2938   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2939   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2940   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2941   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2942   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2943   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2944   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2945   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2946   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2947   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2948   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2949   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2950   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2951   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2952   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2953   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2954   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2955 };
2956
2957 /* The thunks themselves....*/
2958 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2959   TRACE("(%d)\n", face );
2960   ENTER_GL();
2961   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2962   LEAVE_GL();
2963 }
2964
2965 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2966   TRACE("(%d)\n", texture );
2967   ENTER_GL();
2968   func_glActiveTexture( texture );
2969   LEAVE_GL();
2970 }
2971
2972 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
2973   TRACE("(%d)\n", texture );
2974   ENTER_GL();
2975   func_glActiveTextureARB( texture );
2976   LEAVE_GL();
2977 }
2978
2979 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2980   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2981   ENTER_GL();
2982   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2983   LEAVE_GL();
2984 }
2985
2986 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2987   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2988   ENTER_GL();
2989   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2990   LEAVE_GL();
2991 }
2992
2993 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2994   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2995   ENTER_GL();
2996   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2997   LEAVE_GL();
2998 }
2999
3000 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
3001   TRACE("(%d)\n", mode );
3002   ENTER_GL();
3003   func_glApplyTextureEXT( mode );
3004   LEAVE_GL();
3005 }
3006
3007 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
3008   GLboolean ret_value;
3009   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
3010   ENTER_GL();
3011   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
3012   LEAVE_GL();
3013   return ret_value;
3014 }
3015
3016 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
3017   GLboolean ret_value;
3018   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
3019   ENTER_GL();
3020   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
3021   LEAVE_GL();
3022   return ret_value;
3023 }
3024
3025 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
3026   TRACE("(%d)\n", i );
3027   ENTER_GL();
3028   func_glArrayElementEXT( i );
3029   LEAVE_GL();
3030 }
3031
3032 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
3033   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
3034   ENTER_GL();
3035   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
3036   LEAVE_GL();
3037 }
3038
3039 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3040   TRACE("(%d)\n", marker );
3041   ENTER_GL();
3042   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
3043   LEAVE_GL();
3044 }
3045
3046 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int obj ) {
3047   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, obj );
3048   ENTER_GL();
3049   func_glAttachObjectARB( containerObj, obj );
3050   LEAVE_GL();
3051 }
3052
3053 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
3054   TRACE("()\n");
3055   ENTER_GL();
3056   func_glBeginFragmentShaderATI( );
3057   LEAVE_GL();
3058 }
3059
3060 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3061   TRACE("(%d)\n", id );
3062   ENTER_GL();
3063   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
3064   LEAVE_GL();
3065 }
3066
3067 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum target, GLuint id ) {
3068   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3069   ENTER_GL();
3070   func_glBeginQuery( target, id );
3071   LEAVE_GL();
3072 }
3073
3074 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum target, GLuint id ) {
3075   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3076   ENTER_GL();
3077   func_glBeginQueryARB( target, id );
3078   LEAVE_GL();
3079 }
3080
3081 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
3082   TRACE("()\n");
3083   ENTER_GL();
3084   func_glBeginVertexShaderEXT( );
3085   LEAVE_GL();
3086 }
3087
3088 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int programObj, GLuint index, char* name ) {
3089   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, index, name );
3090   ENTER_GL();
3091   func_glBindAttribLocationARB( programObj, index, name );
3092   LEAVE_GL();
3093 }
3094
3095 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) {
3096   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3097   ENTER_GL();
3098   func_glBindBuffer( target, buffer );
3099   LEAVE_GL();
3100 }
3101
3102 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
3103   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3104   ENTER_GL();
3105   func_glBindBufferARB( target, buffer );
3106   LEAVE_GL();
3107 }
3108
3109 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3110   TRACE("(%d)\n", id );
3111   ENTER_GL();
3112   func_glBindFragmentShaderATI( id );
3113   LEAVE_GL();
3114 }
3115
3116 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
3117   GLuint ret_value;
3118   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
3119   ENTER_GL();
3120   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
3121   LEAVE_GL();
3122   return ret_value;
3123 }
3124
3125 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
3126   GLuint ret_value;
3127   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
3128   ENTER_GL();
3129   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
3130   LEAVE_GL();
3131   return ret_value;
3132 }
3133
3134 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
3135   GLuint ret_value;
3136   TRACE("(%d)\n", value );
3137   ENTER_GL();
3138   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
3139   LEAVE_GL();
3140   return ret_value;
3141 }
3142
3143 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
3144   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
3145   ENTER_GL();
3146   func_glBindProgramARB( target, program );
3147   LEAVE_GL();
3148 }
3149
3150 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
3151   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3152   ENTER_GL();
3153   func_glBindProgramNV( target, id );
3154   LEAVE_GL();
3155 }
3156
3157 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
3158   GLuint ret_value;
3159   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
3160   ENTER_GL();
3161   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
3162   LEAVE_GL();
3163   return ret_value;
3164 }
3165
3166 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
3167   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
3168   ENTER_GL();
3169   func_glBindTextureEXT( target, texture );
3170   LEAVE_GL();
3171 }
3172
3173 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
3174   GLuint ret_value;
3175   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
3176   ENTER_GL();
3177   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
3178   LEAVE_GL();
3179   return ret_value;
3180 }
3181
3182 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
3183   TRACE("(%d)\n", array );
3184   ENTER_GL();
3185   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
3186   LEAVE_GL();
3187 }
3188
3189 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3190   TRACE("(%d)\n", id );
3191   ENTER_GL();
3192   func_glBindVertexShaderEXT( id );
3193   LEAVE_GL();
3194 }
3195
3196 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
3197   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3198   ENTER_GL();
3199   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
3200   LEAVE_GL();
3201 }
3202
3203 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
3204   TRACE("(%p)\n", v );
3205   ENTER_GL();
3206   func_glBinormal3bvEXT( v );
3207   LEAVE_GL();
3208 }
3209
3210 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
3211   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3212   ENTER_GL();
3213   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
3214   LEAVE_GL();
3215 }
3216
3217 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
3218   TRACE("(%p)\n", v );
3219   ENTER_GL();
3220   func_glBinormal3dvEXT( v );
3221   LEAVE_GL();
3222 }
3223
3224 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
3225   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3226   ENTER_GL();
3227   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
3228   LEAVE_GL();
3229 }
3230
3231 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
3232   TRACE("(%p)\n", v );
3233   ENTER_GL();
3234   func_glBinormal3fvEXT( v );
3235   LEAVE_GL();
3236 }
3237
3238 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
3239   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3240   ENTER_GL();
3241   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
3242   LEAVE_GL();
3243 }
3244
3245 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
3246   TRACE("(%p)\n", v );
3247   ENTER_GL();
3248   func_glBinormal3ivEXT( v );
3249   LEAVE_GL();
3250 }
3251
3252 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
3253   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3254   ENTER_GL();
3255   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
3256   LEAVE_GL();
3257 }
3258
3259 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
3260   TRACE("(%p)\n", v );
3261   ENTER_GL();
3262   func_glBinormal3svEXT( v );
3263   LEAVE_GL();
3264 }
3265
3266 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3267   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3268   ENTER_GL();
3269   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
3270   LEAVE_GL();
3271 }
3272
3273 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
3274   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
3275   ENTER_GL();
3276   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
3277   LEAVE_GL();
3278 }
3279
3280 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
3281   TRACE("(%d)\n", mode );
3282   ENTER_GL();
3283   func_glBlendEquationEXT( mode );
3284   LEAVE_GL();
3285 }
3286
3287 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3288   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3289   ENTER_GL();
3290   func_glBlendEquationSeparateEXT( modeRGB, modeAlpha );
3291   LEAVE_GL();
3292 }
3293
3294 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3295   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3296   ENTER_GL();
3297   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3298   LEAVE_GL();
3299 }
3300
3301 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3302   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3303   ENTER_GL();
3304   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3305   LEAVE_GL();
3306 }
3307
3308 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3309   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3310   ENTER_GL();
3311   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3312   LEAVE_GL();
3313 }
3314
3315 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3316   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3317   ENTER_GL();
3318   func_glBufferData( target, size, data, usage );
3319   LEAVE_GL();
3320 }
3321
3322 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3323   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3324   ENTER_GL();
3325   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
3326   LEAVE_GL();
3327 }
3328
3329 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
3330   GLuint ret_value;
3331   TRACE("()\n");
3332   ENTER_GL();
3333   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
3334   LEAVE_GL();
3335   return ret_value;
3336 }
3337
3338 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3339   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3340   ENTER_GL();
3341   func_glBufferSubData( target, offset, size, data );
3342   LEAVE_GL();
3343 }
3344
3345 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3346   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3347   ENTER_GL();
3348   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3349   LEAVE_GL();
3350 }
3351
3352 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
3353   TRACE("(%d)\n", texture );
3354   ENTER_GL();
3355   func_glClientActiveTexture( texture );
3356   LEAVE_GL();
3357 }
3358
3359 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3360   TRACE("(%d)\n", texture );
3361   ENTER_GL();
3362   func_glClientActiveTextureARB( texture );
3363   LEAVE_GL();
3364 }
3365
3366 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
3367   TRACE("(%d)\n", stream );
3368   ENTER_GL();
3369   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
3370   LEAVE_GL();
3371 }
3372
3373 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3374   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
3375   ENTER_GL();
3376   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
3377   LEAVE_GL();
3378 }
3379
3380 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3381   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3382   ENTER_GL();
3383   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3384   LEAVE_GL();
3385 }
3386
3387 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3388   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3389   ENTER_GL();
3390   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3391   LEAVE_GL();
3392 }
3393
3394 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3395   TRACE("(%p)\n", v );
3396   ENTER_GL();
3397   func_glColor3hvNV( v );
3398   LEAVE_GL();
3399 }
3400
3401 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3402   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3403   ENTER_GL();
3404   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3405   LEAVE_GL();
3406 }
3407
3408 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3409   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3410   ENTER_GL();
3411   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3412   LEAVE_GL();
3413 }
3414
3415 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3416   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3417   ENTER_GL();
3418   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3419   LEAVE_GL();
3420 }
3421
3422 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3423   TRACE("(%p)\n", v );
3424   ENTER_GL();
3425   func_glColor4hvNV( v );
3426   LEAVE_GL();
3427 }
3428
3429 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3430   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3431   ENTER_GL();
3432   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3433   LEAVE_GL();
3434 }
3435
3436 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3437   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3438   ENTER_GL();
3439   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3440   LEAVE_GL();
3441 }
3442
3443 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3444   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3445   ENTER_GL();
3446   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3447   LEAVE_GL();
3448 }
3449
3450 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3451   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3452   ENTER_GL();
3453   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3454   LEAVE_GL();
3455 }
3456
3457 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3458   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3459   ENTER_GL();
3460   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3461   LEAVE_GL();
3462 }
3463
3464 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3465   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3466   ENTER_GL();
3467   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3468   LEAVE_GL();
3469 }
3470
3471 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3472   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3473   ENTER_GL();
3474   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3475   LEAVE_GL();
3476 }
3477
3478 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3479   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3480   ENTER_GL();
3481   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3482   LEAVE_GL();
3483 }
3484
3485 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3486   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3487   ENTER_GL();
3488   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3489   LEAVE_GL();
3490 }
3491
3492 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3493   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3494   ENTER_GL();
3495   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3496   LEAVE_GL();
3497 }
3498
3499 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3500   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3501   ENTER_GL();
3502   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3503   LEAVE_GL();
3504 }
3505
3506 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3508   ENTER_GL();
3509   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3510   LEAVE_GL();
3511 }
3512
3513 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3514   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3515   ENTER_GL();
3516   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3517   LEAVE_GL();
3518 }
3519
3520 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3521   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3522   ENTER_GL();
3523   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3524   LEAVE_GL();
3525 }
3526
3527 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3528   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3529   ENTER_GL();
3530   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3531   LEAVE_GL();
3532 }
3533
3534 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3535   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3536   ENTER_GL();
3537   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3538   LEAVE_GL();
3539 }
3540
3541 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3542   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3543   ENTER_GL();
3544   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3545   LEAVE_GL();
3546 }
3547
3548 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3549   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3550   ENTER_GL();
3551   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3552   LEAVE_GL();
3553 }
3554
3555 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3556   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3557   ENTER_GL();
3558   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3559   LEAVE_GL();
3560 }
3561
3562 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3563   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3564   ENTER_GL();
3565   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3566   LEAVE_GL();
3567 }
3568
3569 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3570   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3571   ENTER_GL();
3572   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3573   LEAVE_GL();
3574 }
3575
3576 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3577   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3578   ENTER_GL();
3579   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3580   LEAVE_GL();
3581 }
3582
3583 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int shaderObj ) {
3584   TRACE("(%d)\n", shaderObj );
3585   ENTER_GL();
3586   func_glCompileShaderARB( shaderObj );
3587   LEAVE_GL();
3588 }
3589
3590 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3591   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3592   ENTER_GL();
3593   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3594   LEAVE_GL();
3595 }
3596
3597 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3598   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3599   ENTER_GL();
3600   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3601   LEAVE_GL();
3602 }
3603
3604 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3605   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3606   ENTER_GL();
3607   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3608   LEAVE_GL();
3609 }
3610
3611 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3612   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3613   ENTER_GL();
3614   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3615   LEAVE_GL();
3616 }
3617
3618 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3619   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3620   ENTER_GL();
3621   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3622   LEAVE_GL();
3623 }
3624
3625 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3626   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3627   ENTER_GL();
3628   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3629   LEAVE_GL();
3630 }
3631
3632 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3633   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3634   ENTER_GL();
3635   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3636   LEAVE_GL();
3637 }
3638
3639 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3640   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3641   ENTER_GL();
3642   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3643   LEAVE_GL();
3644 }
3645
3646 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3647   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3648   ENTER_GL();
3649   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3650   LEAVE_GL();
3651 }
3652
3653 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3654   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3655   ENTER_GL();
3656   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3657   LEAVE_GL();
3658 }
3659
3660 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3661   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3662   ENTER_GL();
3663   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3664   LEAVE_GL();
3665 }
3666
3667 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3668   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3669   ENTER_GL();
3670   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3671   LEAVE_GL();
3672 }
3673
3674 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3675   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3676   ENTER_GL();
3677   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
3678   LEAVE_GL();
3679 }
3680
3681 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3682   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
3683   ENTER_GL();
3684   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
3685   LEAVE_GL();
3686 }
3687
3688 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
3689   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
3690   ENTER_GL();
3691   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
3692   LEAVE_GL();
3693 }
3694
3695 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3696   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3697   ENTER_GL();
3698   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3699   LEAVE_GL();
3700 }
3701
3702 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
3703   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
3704   ENTER_GL();
3705   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
3706   LEAVE_GL();
3707 }
3708
3709 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3710   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3711   ENTER_GL();
3712   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3713   LEAVE_GL();
3714 }
3715
3716 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3717   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
3718   ENTER_GL();
3719   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
3720   LEAVE_GL();
3721 }
3722
3723 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3724   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3725   ENTER_GL();
3726   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
3727   LEAVE_GL();
3728 }
3729
3730 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3731   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3732   ENTER_GL();
3733   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3734   LEAVE_GL();
3735 }
3736
3737 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3738   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3739   ENTER_GL();
3740   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3741   LEAVE_GL();
3742 }
3743
3744 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3745   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3746   ENTER_GL();
3747   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3748   LEAVE_GL();
3749 }
3750
3751 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3752   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3753   ENTER_GL();
3754   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3755   LEAVE_GL();
3756 }
3757
3758 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3759   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3760   ENTER_GL();
3761   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3762   LEAVE_GL();
3763 }
3764
3765 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3766   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3767   ENTER_GL();
3768   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3769   LEAVE_GL();
3770 }
3771
3772 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3773   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3774   ENTER_GL();
3775   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3776   LEAVE_GL();
3777 }
3778
3779 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( ) {
3780   unsigned int ret_value;
3781   TRACE("()\n");
3782   ENTER_GL();
3783   ret_value = func_glCreateProgramObjectARB( );
3784   LEAVE_GL();
3785   return ret_value;
3786 }
3787
3788 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum shaderType ) {
3789   unsigned int ret_value;
3790   TRACE("(%d)\n", shaderType );
3791   ENTER_GL();
3792   ret_value = func_glCreateShaderObjectARB( shaderType );
3793   LEAVE_GL();
3794   return ret_value;
3795 }
3796
3797 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3798   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3799   ENTER_GL();
3800   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3801   LEAVE_GL();
3802 }
3803
3804 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3805   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3806   ENTER_GL();
3807   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3808   LEAVE_GL();
3809 }
3810
3811 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3812   TRACE("(%d)\n", index );
3813   ENTER_GL();
3814   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3815   LEAVE_GL();
3816 }
3817
3818 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3819   TRACE("(%d)\n", mask );
3820   ENTER_GL();
3821   func_glDeformSGIX( mask );
3822   LEAVE_GL();
3823 }
3824
3825 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3826   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3827   ENTER_GL();
3828   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3829   LEAVE_GL();
3830 }
3831
3832 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3833   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3834   ENTER_GL();
3835   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3836   LEAVE_GL();
3837 }
3838
3839 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3840   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3841   ENTER_GL();
3842   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3843   LEAVE_GL();
3844 }
3845
3846 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3847   TRACE("(%d)\n", region );
3848   ENTER_GL();
3849   func_glDeleteBufferRegion( region );
3850   LEAVE_GL();
3851 }
3852
3853 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3854   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3855   ENTER_GL();
3856   func_glDeleteBuffers( n, buffers );
3857   LEAVE_GL();
3858 }
3859
3860 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3861   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3862   ENTER_GL();
3863   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
3864   LEAVE_GL();
3865 }
3866
3867 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3868   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3869   ENTER_GL();
3870   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
3871   LEAVE_GL();
3872 }
3873
3874 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3875   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3876   ENTER_GL();
3877   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3878   LEAVE_GL();
3879 }
3880
3881 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3882   TRACE("(%d)\n", id );
3883   ENTER_GL();
3884   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3885   LEAVE_GL();
3886 }
3887
3888 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int obj ) {
3889   TRACE("(%d)\n", obj );
3890   ENTER_GL();
3891   func_glDeleteObjectARB( obj );
3892   LEAVE_GL();
3893 }
3894
3895 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3896   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3897   ENTER_GL();
3898   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3899   LEAVE_GL();
3900 }
3901
3902 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3903   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3904   ENTER_GL();
3905   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3906   LEAVE_GL();
3907 }
3908
3909 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3910   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3911   ENTER_GL();
3912   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3913   LEAVE_GL();
3914 }
3915
3916 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3917   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3918   ENTER_GL();
3919   func_glDeleteQueries( n, ids );
3920   LEAVE_GL();
3921 }
3922
3923 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3924   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3925   ENTER_GL();
3926   func_glDeleteQueriesARB( n, ids );
3927   LEAVE_GL();
3928 }
3929
3930 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3931   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3932   ENTER_GL();
3933   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3934   LEAVE_GL();
3935 }
3936
3937 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
3938   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
3939   ENTER_GL();
3940   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
3941   LEAVE_GL();
3942 }
3943
3944 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3945   TRACE("(%d)\n", id );
3946   ENTER_GL();
3947   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3948   LEAVE_GL();
3949 }
3950
3951 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax ) {
3952   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
3953   ENTER_GL();
3954   func_glDepthBoundsEXT( zmin, zmax );
3955   LEAVE_GL();
3956 }
3957
3958 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int attachedObj ) {
3959   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, attachedObj );
3960   ENTER_GL();
3961   func_glDetachObjectARB( containerObj, attachedObj );
3962   LEAVE_GL();
3963 }
3964
3965 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3966   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3967   ENTER_GL();
3968   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3969   LEAVE_GL();
3970 }
3971
3972 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3973   TRACE("(%d)\n", id );
3974   ENTER_GL();
3975   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3976   LEAVE_GL();
3977 }
3978
3979 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3980   TRACE("(%d)\n", index );
3981   ENTER_GL();
3982   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3983   LEAVE_GL();
3984 }
3985
3986 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3987   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3988   ENTER_GL();
3989   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
3990   LEAVE_GL();
3991 }
3992
3993 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
3994   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3995   ENTER_GL();
3996   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3997   LEAVE_GL();
3998 }
3999
4000 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4001   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4002   ENTER_GL();
4003   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
4004   LEAVE_GL();
4005 }
4006
4007 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4008   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4009   ENTER_GL();
4010   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
4011   LEAVE_GL();
4012 }
4013
4014 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
4015   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
4016   ENTER_GL();
4017   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
4018   LEAVE_GL();
4019 }
4020
4021 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
4022   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
4023   ENTER_GL();
4024   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
4025   LEAVE_GL();
4026 }
4027
4028 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
4029   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
4030   ENTER_GL();
4031   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
4032   LEAVE_GL();
4033 }
4034
4035 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
4036   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
4037   ENTER_GL();
4038   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
4039   LEAVE_GL();
4040 }
4041
4042 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
4043   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
4044   ENTER_GL();
4045   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
4046   LEAVE_GL();
4047 }
4048
4049 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
4050   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
4051   ENTER_GL();
4052   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
4053   LEAVE_GL();
4054 }
4055
4056 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
4057   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
4058   ENTER_GL();
4059   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
4060   LEAVE_GL();
4061 }
4062
4063 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4064   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4065   ENTER_GL();
4066   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
4067   LEAVE_GL();
4068 }
4069
4070 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4071   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4072   ENTER_GL();
4073   func_glElementPointerATI( type, pointer );
4074   LEAVE_GL();
4075 }
4076
4077 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4078   TRACE("(%d)\n", id );
4079   ENTER_GL();
4080   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
4081   LEAVE_GL();
4082 }
4083
4084 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4085   TRACE("(%d)\n", index );
4086   ENTER_GL();
4087   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
4088   LEAVE_GL();
4089 }
4090
4091 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
4092   TRACE("()\n");
4093   ENTER_GL();
4094   func_glEndFragmentShaderATI( );
4095   LEAVE_GL();
4096 }
4097
4098 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
4099   TRACE("()\n");
4100   ENTER_GL();
4101   func_glEndOcclusionQueryNV( );
4102   LEAVE_GL();
4103 }
4104
4105 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum target ) {
4106   TRACE("(%d)\n", target );
4107   ENTER_GL();
4108   func_glEndQuery( target );
4109   LEAVE_GL();
4110 }
4111
4112 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum target ) {
4113   TRACE("(%d)\n", target );
4114   ENTER_GL();
4115   func_glEndQueryARB( target );
4116   LEAVE_GL();
4117 }
4118
4119 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
4120   TRACE("()\n");
4121   ENTER_GL();
4122   func_glEndVertexShaderEXT( );
4123   LEAVE_GL();
4124 }
4125
4126 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
4127   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4128   ENTER_GL();
4129   func_glEvalMapsNV( target, mode );
4130   LEAVE_GL();
4131 }
4132
4133 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
4134   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
4135   ENTER_GL();
4136   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
4137   LEAVE_GL();
4138 }
4139
4140 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4141   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4142   ENTER_GL();
4143   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
4144   LEAVE_GL();
4145 }
4146
4147 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
4148   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
4149   ENTER_GL();
4150   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
4151   LEAVE_GL();
4152 }
4153
4154 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4155   GLint ret_value;
4156   TRACE("(%p)\n", markerp );
4157   ENTER_GL();
4158   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
4159   LEAVE_GL();
4160   return ret_value;
4161 }
4162
4163 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4164   TRACE("(%d)\n", fence );
4165   ENTER_GL();
4166   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
4167   LEAVE_GL();
4168 }
4169
4170 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
4171   TRACE("(%d)\n", fence );
4172   ENTER_GL();
4173   func_glFinishFenceNV( fence );
4174   LEAVE_GL();
4175 }
4176
4177 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
4178   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
4179   ENTER_GL();
4180   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
4181   LEAVE_GL();
4182 }
4183
4184 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
4185   TRACE("()\n");
4186   ENTER_GL();
4187   func_glFinishTextureSUNX( );
4188   LEAVE_GL();
4189 }
4190
4191 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
4192   TRACE("(%d)\n", target );
4193   ENTER_GL();
4194   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
4195   LEAVE_GL();
4196 }
4197
4198 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
4199   TRACE("()\n");
4200   ENTER_GL();
4201   func_glFlushRasterSGIX( );
4202   LEAVE_GL();
4203 }
4204
4205 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4206   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4207   ENTER_GL();
4208   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
4209   LEAVE_GL();
4210 }
4211
4212 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
4213   TRACE("()\n");
4214   ENTER_GL();
4215   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
4216   LEAVE_GL();
4217 }
4218
4219 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4220   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4221   ENTER_GL();
4222   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
4223   LEAVE_GL();
4224 }
4225
4226 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4227   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4228   ENTER_GL();
4229   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
4230   LEAVE_GL();
4231 }
4232
4233 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4234   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4235   ENTER_GL();
4236   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4237   LEAVE_GL();
4238 }
4239
4240 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
4241   TRACE("(%f)\n", coord );
4242   ENTER_GL();
4243   func_glFogCoordd( coord );
4244   LEAVE_GL();
4245 }
4246
4247 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
4248   TRACE("(%f)\n", coord );
4249   ENTER_GL();
4250   func_glFogCoorddEXT( coord );
4251   LEAVE_GL();
4252 }
4253
4254 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
4255   TRACE("(%p)\n", coord );
4256   ENTER_GL();
4257   func_glFogCoorddv( coord );
4258   LEAVE_GL();
4259 }
4260
4261 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
4262   TRACE("(%p)\n", coord );
4263   ENTER_GL();
4264   func_glFogCoorddvEXT( coord );
4265   LEAVE_GL();
4266 }
4267
4268 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
4269   TRACE("(%f)\n", coord );
4270   ENTER_GL();
4271   func_glFogCoordf( coord );
4272   LEAVE_GL();
4273 }
4274
4275 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
4276   TRACE("(%f)\n", coord );
4277   ENTER_GL();
4278   func_glFogCoordfEXT( coord );
4279   LEAVE_GL();
4280 }
4281
4282 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
4283   TRACE("(%p)\n", coord );
4284   ENTER_GL();
4285   func_glFogCoordfv( coord );
4286   LEAVE_GL();
4287 }
4288
4289 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
4290   TRACE("(%p)\n", coord );
4291   ENTER_GL();
4292   func_glFogCoordfvEXT( coord );
4293   LEAVE_GL();
4294 }
4295
4296 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
4297   TRACE("(%d)\n", fog );
4298   ENTER_GL();
4299   func_glFogCoordhNV( fog );
4300   LEAVE_GL();
4301 }
4302
4303 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
4304   TRACE("(%p)\n", fog );
4305   ENTER_GL();
4306   func_glFogCoordhvNV( fog );
4307   LEAVE_GL();
4308 }
4309
4310 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
4311   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
4312   ENTER_GL();
4313   func_glFogFuncSGIS( n, points );
4314   LEAVE_GL();
4315 }
4316
4317 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
4318   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4319   ENTER_GL();
4320   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
4321   LEAVE_GL();
4322 }
4323
4324 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
4325   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4326   ENTER_GL();
4327   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
4328   LEAVE_GL();
4329 }
4330
4331 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4332   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4333   ENTER_GL();
4334   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
4335   LEAVE_GL();
4336 }
4337
4338 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4339   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4340   ENTER_GL();
4341   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
4342   LEAVE_GL();
4343 }
4344
4345 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
4346   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4347   ENTER_GL();
4348   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
4349   LEAVE_GL();
4350 }
4351
4352 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
4353   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
4354   ENTER_GL();
4355   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
4356   LEAVE_GL();
4357 }
4358
4359 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4360   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4361   ENTER_GL();
4362   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4363   LEAVE_GL();
4364 }
4365
4366 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
4367   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
4368   ENTER_GL();
4369   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
4370   LEAVE_GL();
4371 }
4372
4373 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4374   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4375   ENTER_GL();
4376   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4377   LEAVE_GL();
4378 }
4379
4380 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
4381   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
4382   ENTER_GL();
4383   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
4384   LEAVE_GL();
4385 }
4386
4387 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4388   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4389   ENTER_GL();
4390   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4391   LEAVE_GL();
4392 }
4393
4394 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
4395   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
4396   ENTER_GL();
4397   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
4398   LEAVE_GL();
4399 }
4400
4401 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4402   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4403   ENTER_GL();
4404   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4405   LEAVE_GL();
4406 }
4407
4408 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
4409   TRACE("(%d)\n", factor );
4410   ENTER_GL();
4411   func_glFrameZoomSGIX( factor );
4412   LEAVE_GL();
4413 }
4414
4415 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4416   TRACE("(%d)\n", buffer );
4417   ENTER_GL();
4418   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
4419   LEAVE_GL();
4420 }
4421
4422 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
4423   GLuint ret_value;
4424   TRACE("(%d)\n", range );
4425   ENTER_GL();
4426   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
4427   LEAVE_GL();
4428   return ret_value;
4429 }
4430
4431 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4432   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4433   ENTER_GL();
4434   func_glGenBuffers( n, buffers );
4435   LEAVE_GL();
4436 }
4437
4438 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4439   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4440   ENTER_GL();
4441   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
4442   LEAVE_GL();
4443 }
4444
4445 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4446   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4447   ENTER_GL();
4448   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
4449   LEAVE_GL();
4450 }
4451
4452 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4453   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4454   ENTER_GL();
4455   func_glGenFencesNV( n, fences );
4456   LEAVE_GL();
4457 }
4458
4459 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
4460   GLuint ret_value;
4461   TRACE("(%d)\n", range );
4462   ENTER_GL();
4463   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
4464   LEAVE_GL();
4465   return ret_value;
4466 }
4467
4468 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4469   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4470   ENTER_GL();
4471   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4472   LEAVE_GL();
4473 }
4474
4475 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4476   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4477   ENTER_GL();
4478   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4479   LEAVE_GL();
4480 }
4481
4482 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4483   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4484   ENTER_GL();
4485   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4486   LEAVE_GL();
4487 }
4488
4489 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4490   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4491   ENTER_GL();
4492   func_glGenQueries( n, ids );
4493   LEAVE_GL();
4494 }
4495
4496 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4497   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4498   ENTER_GL();
4499   func_glGenQueriesARB( n, ids );
4500   LEAVE_GL();
4501 }
4502
4503 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4504   GLuint ret_value;
4505   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4506   ENTER_GL();
4507   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4508   LEAVE_GL();
4509   return ret_value;
4510 }
4511
4512 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4513   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4514   ENTER_GL();
4515   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4516   LEAVE_GL();
4517 }
4518
4519 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4520   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4521   ENTER_GL();
4522   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4523   LEAVE_GL();
4524 }
4525
4526 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4527   GLuint ret_value;
4528   TRACE("(%d)\n", range );
4529   ENTER_GL();
4530   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4531   LEAVE_GL();
4532   return ret_value;
4533 }
4534
4535 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4536   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4537   ENTER_GL();
4538   func_glGetActiveAttribARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4539   LEAVE_GL();
4540 }
4541
4542 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4543   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4544   ENTER_GL();
4545   func_glGetActiveUniformARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4546   LEAVE_GL();
4547 }
4548
4549 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4550   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4551   ENTER_GL();
4552   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4553   LEAVE_GL();
4554 }
4555
4556 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4557   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4558   ENTER_GL();
4559   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4560   LEAVE_GL();
4561 }
4562
4563 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, unsigned int* obj ) {
4564   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", containerObj, maxCount, count, obj );
4565   ENTER_GL();
4566   func_glGetAttachedObjectsARB( containerObj, maxCount, count, obj );
4567   LEAVE_GL();
4568 }
4569
4570 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
4571   GLint ret_value;
4572   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
4573   ENTER_GL();
4574   ret_value = func_glGetAttribLocationARB( programObj, name );
4575   LEAVE_GL();
4576   return ret_value;
4577 }
4578
4579 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4580   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4581   ENTER_GL();
4582   func_glGetBufferParameteriv( target, pname, params );
4583   LEAVE_GL();
4584 }
4585
4586 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4587   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4588   ENTER_GL();
4589   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
4590   LEAVE_GL();
4591 }
4592
4593 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4594   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4595   ENTER_GL();
4596   func_glGetBufferPointerv( target, pname, params );
4597   LEAVE_GL();
4598 }
4599
4600 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4601   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4602   ENTER_GL();
4603   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
4604   LEAVE_GL();
4605 }
4606
4607 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4608   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4609   ENTER_GL();
4610   func_glGetBufferSubData( target, offset, size, data );
4611   LEAVE_GL();
4612 }
4613
4614 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4615   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4616   ENTER_GL();
4617   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
4618   LEAVE_GL();
4619 }
4620
4621 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
4622   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
4623   ENTER_GL();
4624   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
4625   LEAVE_GL();
4626 }
4627
4628 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4629   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4630   ENTER_GL();
4631   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
4632   LEAVE_GL();
4633 }
4634
4635 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4636   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4637   ENTER_GL();
4638   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
4639   LEAVE_GL();
4640 }
4641
4642 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4643   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4644   ENTER_GL();
4645   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
4646   LEAVE_GL();
4647 }
4648
4649 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4650   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4651   ENTER_GL();
4652   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
4653   LEAVE_GL();
4654 }
4655
4656 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
4657   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
4658   ENTER_GL();
4659   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
4660   LEAVE_GL();
4661 }
4662
4663 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4664   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4665   ENTER_GL();
4666   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
4667   LEAVE_GL();
4668 }
4669
4670 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4671   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4672   ENTER_GL();
4673   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
4674   LEAVE_GL();
4675 }
4676
4677 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4678   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4679   ENTER_GL();
4680   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
4681   LEAVE_GL();
4682 }
4683
4684 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
4685   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4686   ENTER_GL();
4687   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
4688   LEAVE_GL();
4689 }
4690
4691 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4692   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
4693   ENTER_GL();
4694   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
4695   LEAVE_GL();
4696 }
4697
4698 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4699   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4700   ENTER_GL();
4701   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
4702   LEAVE_GL();
4703 }
4704
4705 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4706   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4707   ENTER_GL();
4708   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
4709   LEAVE_GL();
4710 }
4711
4712 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4713   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
4714   ENTER_GL();
4715   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
4716   LEAVE_GL();
4717 }
4718
4719 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4720   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4721   ENTER_GL();
4722   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4723   LEAVE_GL();
4724 }
4725
4726 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4727   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4728   ENTER_GL();
4729   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4730   LEAVE_GL();
4731 }
4732
4733 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4734   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4735   ENTER_GL();
4736   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
4737   LEAVE_GL();
4738 }
4739
4740 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
4741   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
4742   ENTER_GL();
4743   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
4744   LEAVE_GL();
4745 }
4746
4747 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4748   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4749   ENTER_GL();
4750   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
4751   LEAVE_GL();
4752 }
4753
4754 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4755   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4756   ENTER_GL();
4757   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
4758   LEAVE_GL();
4759 }
4760
4761 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
4762   TRACE("(%p)\n", points );
4763   ENTER_GL();
4764   func_glGetFogFuncSGIS( points );
4765   LEAVE_GL();
4766 }
4767
4768 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4769   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4770   ENTER_GL();
4771   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4772   LEAVE_GL();
4773 }
4774
4775 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4776   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4777   ENTER_GL();
4778   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4779   LEAVE_GL();
4780 }
4781
4782 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4783   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4784   ENTER_GL();
4785   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4786   LEAVE_GL();
4787 }
4788
4789 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4790   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4791   ENTER_GL();
4792   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4793   LEAVE_GL();
4794 }
4795
4796 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum pname ) {
4797   unsigned int ret_value;
4798   TRACE("(%d)\n", pname );
4799   ENTER_GL();
4800   ret_value = func_glGetHandleARB( pname );
4801   LEAVE_GL();
4802   return ret_value;
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4806   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4813   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4820   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4821   ENTER_GL();
4822   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
4823   LEAVE_GL();
4824 }
4825
4826 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4827   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4828   ENTER_GL();
4829   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4830   LEAVE_GL();
4831 }
4832
4833 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4834   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4835   ENTER_GL();
4836   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4837   LEAVE_GL();
4838 }
4839
4840 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* infoLog ) {
4841   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, infoLog );
4842   ENTER_GL();
4843   func_glGetInfoLogARB( obj, maxLength, length, infoLog );
4844   LEAVE_GL();
4845 }
4846
4847 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
4848   GLint ret_value;
4849   TRACE("()\n");
4850   ENTER_GL();
4851   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
4852   LEAVE_GL();
4853   return ret_value;
4854 }
4855
4856 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4857   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4858   ENTER_GL();
4859   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
4860   LEAVE_GL();
4861 }
4862
4863 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4864   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4865   ENTER_GL();
4866   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
4867   LEAVE_GL();
4868 }
4869
4870 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4871   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4872   ENTER_GL();
4873   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
4874   LEAVE_GL();
4875 }
4876
4877 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4878   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4879   ENTER_GL();
4880   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4881   LEAVE_GL();
4882 }
4883
4884 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4885   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4886   ENTER_GL();
4887   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
4888   LEAVE_GL();
4889 }
4890
4891 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4892   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4893   ENTER_GL();
4894   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
4895   LEAVE_GL();
4896 }
4897
4898 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4899   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4900   ENTER_GL();
4901   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
4902   LEAVE_GL();
4903 }
4904
4905 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4906   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4907   ENTER_GL();
4908   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
4909   LEAVE_GL();
4910 }
4911
4912 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4913   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4914   ENTER_GL();
4915   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
4916   LEAVE_GL();
4917 }
4918
4919 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4920   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4921   ENTER_GL();
4922   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
4923   LEAVE_GL();
4924 }
4925
4926 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4927   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4928   ENTER_GL();
4929   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4930   LEAVE_GL();
4931 }
4932
4933 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4934   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4935   ENTER_GL();
4936   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
4937   LEAVE_GL();
4938 }
4939
4940 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4941   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4942   ENTER_GL();
4943   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
4944   LEAVE_GL();
4945 }
4946
4947 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4948   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4949   ENTER_GL();
4950   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
4951   LEAVE_GL();
4952 }
4953
4954 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4955   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4956   ENTER_GL();
4957   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
4958   LEAVE_GL();
4959 }
4960
4961 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4962   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4963   ENTER_GL();
4964   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
4965   LEAVE_GL();
4966 }
4967
4968 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4969   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4970   ENTER_GL();
4971   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
4972   LEAVE_GL();
4973 }
4974
4975 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
4976   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4977   ENTER_GL();
4978   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
4979   LEAVE_GL();
4980 }
4981
4982 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4983   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
4984   ENTER_GL();
4985   func_glGetObjectParameterfvARB( obj, pname, params );
4986   LEAVE_GL();
4987 }
4988
4989 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLint* params ) {
4990   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
4991   ENTER_GL();
4992   func_glGetObjectParameterivARB( obj, pname, params );
4993   LEAVE_GL();
4994 }
4995
4996 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4997   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4998   ENTER_GL();
4999   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
5000   LEAVE_GL();
5001 }
5002
5003 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5004   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5005   ENTER_GL();
5006   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
5007   LEAVE_GL();
5008 }
5009
5010 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5011   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5012   ENTER_GL();
5013   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5014   LEAVE_GL();
5015 }
5016
5017 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5018   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5019   ENTER_GL();
5020   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5021   LEAVE_GL();
5022 }
5023
5024 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
5025   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5026   ENTER_GL();
5027   func_glGetPointervEXT( pname, params );
5028   LEAVE_GL();
5029 }
5030
5031 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5032   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5033   ENTER_GL();
5034   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
5035   LEAVE_GL();
5036 }
5037
5038 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5039   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5040   ENTER_GL();
5041   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
5042   LEAVE_GL();
5043 }
5044
5045 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5046   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5047   ENTER_GL();
5048   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
5049   LEAVE_GL();
5050 }
5051
5052 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5053   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5054   ENTER_GL();
5055   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
5056   LEAVE_GL();
5057 }
5058
5059 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
5060   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5061   ENTER_GL();
5062   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
5063   LEAVE_GL();
5064 }
5065
5066 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
5067   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5068   ENTER_GL();
5069   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
5070   LEAVE_GL();
5071 }
5072
5073 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5074   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5075   ENTER_GL();
5076   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
5077   LEAVE_GL();
5078 }
5079
5080 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5081   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5082   ENTER_GL();
5083   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
5084   LEAVE_GL();
5085 }
5086
5087 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
5088   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
5089   ENTER_GL();
5090   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
5091   LEAVE_GL();
5092 }
5093
5094 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
5095   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
5096   ENTER_GL();
5097   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
5098   LEAVE_GL();
5099 }
5100
5101 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5102   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5103   ENTER_GL();
5104   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
5105   LEAVE_GL();
5106 }
5107
5108 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5109   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5110   ENTER_GL();
5111   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
5112   LEAVE_GL();
5113 }
5114
5115 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5116   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5117   ENTER_GL();
5118   func_glGetQueryObjectiv( id, pname, params );
5119   LEAVE_GL();
5120 }
5121
5122 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5123   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5124   ENTER_GL();
5125   func_glGetQueryObjectivARB( id, pname, params );
5126   LEAVE_GL();
5127 }
5128
5129 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5130   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5131   ENTER_GL();
5132   func_glGetQueryObjectuiv( id, pname, params );
5133   LEAVE_GL();
5134 }
5135
5136 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5137   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5138   ENTER_GL();
5139   func_glGetQueryObjectuivARB( id, pname, params );
5140   LEAVE_GL();
5141 }
5142
5143 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5144   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5145   ENTER_GL();
5146   func_glGetQueryiv( target, pname, params );
5147   LEAVE_GL();
5148 }
5149
5150 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5151   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5152   ENTER_GL();
5153   func_glGetQueryivARB( target, pname, params );
5154   LEAVE_GL();
5155 }
5156
5157 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
5158   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
5159   ENTER_GL();
5160   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
5161   LEAVE_GL();
5162 }
5163
5164 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* source ) {
5165   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, source );
5166   ENTER_GL();
5167   func_glGetShaderSourceARB( obj, maxLength, length, source );
5168   LEAVE_GL();
5169 }
5170
5171 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5172   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5173   ENTER_GL();
5174   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
5175   LEAVE_GL();
5176 }
5177
5178 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5179   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5180   ENTER_GL();
5181   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5182   LEAVE_GL();
5183 }
5184
5185 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5186   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5187   ENTER_GL();
5188   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
5189   LEAVE_GL();
5190 }
5191
5192 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
5193   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
5194   ENTER_GL();
5195   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
5196   LEAVE_GL();
5197 }
5198
5199 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
5200   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
5201   ENTER_GL();
5202   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
5203   LEAVE_GL();
5204 }
5205
5206 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
5207   GLint ret_value;
5208   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5209   ENTER_GL();
5210   ret_value = func_glGetUniformLocationARB( programObj, name );
5211   LEAVE_GL();
5212   return ret_value;
5213 }
5214
5215 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int programObj, GLint location, GLfloat* params ) {
5216   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5217   ENTER_GL();
5218   func_glGetUniformfvARB( programObj, location, params );
5219   LEAVE_GL();
5220 }
5221
5222 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int programObj, GLint location, GLint* params ) {
5223   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5224   ENTER_GL();
5225   func_glGetUniformivARB( programObj, location, params );
5226   LEAVE_GL();
5227 }
5228
5229 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5230   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5231   ENTER_GL();
5232   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
5233   LEAVE_GL();
5234 }
5235
5236 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5237   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5238   ENTER_GL();
5239   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
5240   LEAVE_GL();
5241 }
5242
5243 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5244   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5245   ENTER_GL();
5246   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
5247   LEAVE_GL();
5248 }
5249
5250 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5251   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5252   ENTER_GL();
5253   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
5254   LEAVE_GL();
5255 }
5256
5257 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5258   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5259   ENTER_GL();
5260   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
5261   LEAVE_GL();
5262 }
5263
5264 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
5265   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5266   ENTER_GL();
5267   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
5268   LEAVE_GL();
5269 }
5270
5271 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5272   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5273   ENTER_GL();
5274   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
5275   LEAVE_GL();
5276 }
5277
5278 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5279   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5280   ENTER_GL();
5281   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
5282   LEAVE_GL();
5283 }
5284
5285 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5286   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5287   ENTER_GL();
5288   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
5289   LEAVE_GL();
5290 }
5291
5292 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5293   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5294   ENTER_GL();
5295   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
5296   LEAVE_GL();
5297 }
5298
5299 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5300   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5301   ENTER_GL();
5302   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
5303   LEAVE_GL();
5304 }
5305
5306 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5307   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5308   ENTER_GL();
5309   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
5310   LEAVE_GL();
5311 }
5312
5313 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5314   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5315   ENTER_GL();
5316   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
5317   LEAVE_GL();
5318 }
5319
5320 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5321   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5322   ENTER_GL();
5323   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
5324   LEAVE_GL();
5325 }
5326
5327 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5328   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5329   ENTER_GL();
5330   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
5331   LEAVE_GL();
5332 }
5333
5334 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5335   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5336   ENTER_GL();
5337   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
5338   LEAVE_GL();
5339 }
5340
5341 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
5342   TRACE("(%d)\n", factor );
5343   ENTER_GL();
5344   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
5345   LEAVE_GL();
5346 }
5347
5348 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
5349   TRACE("(%f)\n", factor );
5350   ENTER_GL();
5351   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
5352   LEAVE_GL();
5353 }
5354
5355 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
5356   TRACE("(%f)\n", factor );
5357   ENTER_GL();
5358   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
5359   LEAVE_GL();
5360 }
5361
5362 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
5363   TRACE("(%d)\n", factor );
5364   ENTER_GL();
5365   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
5366   LEAVE_GL();
5367 }
5368
5369 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
5370   TRACE("(%d)\n", factor );
5371   ENTER_GL();
5372   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
5373   LEAVE_GL();
5374 }
5375
5376 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
5377   TRACE("(%d)\n", factor );
5378   ENTER_GL();
5379   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
5380   LEAVE_GL();
5381 }
5382
5383 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
5384   TRACE("(%d)\n", factor );
5385   ENTER_GL();
5386   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
5387   LEAVE_GL();
5388 }
5389
5390 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
5391   TRACE("(%d)\n", factor );
5392   ENTER_GL();
5393   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
5394   LEAVE_GL();
5395 }
5396
5397 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
5398   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
5399   ENTER_GL();
5400   func_glHintPGI( target, mode );
5401   LEAVE_GL();
5402 }
5403
5404 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5405   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
5406   ENTER_GL();
5407   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
5408   LEAVE_GL();
5409 }
5410
5411 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
5412   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5413   ENTER_GL();
5414   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
5415   LEAVE_GL();
5416 }
5417
5418 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5419   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5420   ENTER_GL();
5421   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
5422   LEAVE_GL();
5423 }
5424
5425 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5426   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5427   ENTER_GL();
5428   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
5429   LEAVE_GL();
5430 }
5431
5432 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5433   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5434   ENTER_GL();
5435   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
5436   LEAVE_GL();
5437 }
5438
5439 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5440   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5441   ENTER_GL();
5442   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
5443   LEAVE_GL();
5444 }
5445
5446 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
5447   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
5448   ENTER_GL();
5449   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
5450   LEAVE_GL();
5451 }
5452
5453 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5454   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5455   ENTER_GL();
5456   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
5457   LEAVE_GL();
5458 }
5459
5460 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5461   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5462   ENTER_GL();
5463   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5464   LEAVE_GL();
5465 }
5466
5467 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5468   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5469   ENTER_GL();
5470   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5471   LEAVE_GL();
5472 }
5473
5474 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
5475   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
5476   ENTER_GL();
5477   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
5478   LEAVE_GL();
5479 }
5480
5481 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
5482   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
5483   ENTER_GL();
5484   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
5485   LEAVE_GL();
5486 }
5487
5488 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
5489   GLboolean ret_value;
5490   TRACE("(%d)\n", marker );
5491   ENTER_GL();
5492   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
5493   LEAVE_GL();
5494   return ret_value;
5495 }
5496
5497 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint buffer ) {
5498   GLboolean ret_value;
5499   TRACE("(%d)\n", buffer );
5500   ENTER_GL();
5501   ret_value = func_glIsBuffer( buffer );
5502   LEAVE_GL();
5503   return ret_value;
5504 }
5505
5506 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
5507   GLboolean ret_value;
5508   TRACE("(%d)\n", buffer );
5509   ENTER_GL();
5510   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
5511   LEAVE_GL();
5512   return ret_value;
5513 }
5514
5515 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
5516   GLboolean ret_value;
5517   TRACE("(%d)\n", fence );
5518   ENTER_GL();
5519   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
5520   LEAVE_GL();
5521   return ret_value;
5522 }
5523
5524 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
5525   GLboolean ret_value;
5526   TRACE("(%d)\n", fence );
5527   ENTER_GL();
5528   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
5529   LEAVE_GL();
5530   return ret_value;
5531 }
5532
5533 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5534   GLboolean ret_value;
5535   TRACE("(%d)\n", buffer );
5536   ENTER_GL();
5537   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
5538   LEAVE_GL();
5539   return ret_value;
5540 }
5541
5542 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
5543   GLboolean ret_value;
5544   TRACE("(%d)\n", id );
5545   ENTER_GL();
5546   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
5547   LEAVE_GL();
5548   return ret_value;
5549 }
5550
5551 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
5552   GLboolean ret_value;
5553   TRACE("(%d)\n", program );
5554   ENTER_GL();
5555   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
5556   LEAVE_GL();
5557   return ret_value;
5558 }
5559
5560 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
5561   GLboolean ret_value;
5562   TRACE("(%d)\n", id );
5563   ENTER_GL();
5564   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
5565   LEAVE_GL();
5566   return ret_value;
5567 }
5568
5569 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint id ) {
5570   GLboolean ret_value;
5571   TRACE("(%d)\n", id );
5572   ENTER_GL();
5573   ret_value = func_glIsQuery( id );
5574   LEAVE_GL();
5575   return ret_value;
5576 }
5577
5578 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint id ) {
5579   GLboolean ret_value;
5580   TRACE("(%d)\n", id );
5581   ENTER_GL();
5582   ret_value = func_glIsQueryARB( id );
5583   LEAVE_GL();
5584   return ret_value;
5585 }
5586
5587 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
5588   GLboolean ret_value;
5589   TRACE("(%d)\n", texture );
5590   ENTER_GL();
5591   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
5592   LEAVE_GL();
5593   return ret_value;
5594 }
5595
5596 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
5597   GLboolean ret_value;
5598   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
5599   ENTER_GL();
5600   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
5601   LEAVE_GL();
5602   return ret_value;
5603 }
5604
5605 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
5606   GLboolean ret_value;
5607   TRACE("(%d)\n", array );
5608   ENTER_GL();
5609   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
5610   LEAVE_GL();
5611   return ret_value;
5612 }
5613
5614 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5615   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5616   ENTER_GL();
5617   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
5618   LEAVE_GL();
5619 }
5620
5621 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int programObj ) {
5622   TRACE("(%d)\n", programObj );
5623   ENTER_GL();
5624   func_glLinkProgramARB( programObj );
5625   LEAVE_GL();
5626 }
5627
5628 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
5629   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
5630   ENTER_GL();
5631   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
5632   LEAVE_GL();
5633 }
5634
5635 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5636   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5637   ENTER_GL();
5638   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5639   LEAVE_GL();
5640 }
5641
5642 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
5643   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
5644   ENTER_GL();
5645   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
5646   LEAVE_GL();
5647 }
5648
5649 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
5650   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5651   ENTER_GL();
5652   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
5653   LEAVE_GL();
5654 }
5655
5656 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
5657   TRACE("(%d)\n", mask );
5658   ENTER_GL();
5659   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
5660   LEAVE_GL();
5661 }
5662
5663 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
5664   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
5665   ENTER_GL();
5666   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
5667   LEAVE_GL();
5668 }
5669
5670 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5671   TRACE("(%p)\n", m );
5672   ENTER_GL();
5673   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
5674   LEAVE_GL();
5675 }
5676
5677 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5678   TRACE("(%p)\n", m );
5679   ENTER_GL();
5680   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5681   LEAVE_GL();
5682 }
5683
5684 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5685   TRACE("(%p)\n", m );
5686   ENTER_GL();
5687   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
5688   LEAVE_GL();
5689 }
5690
5691 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5692   TRACE("(%p)\n", m );
5693   ENTER_GL();
5694   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5695   LEAVE_GL();
5696 }
5697
5698 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5699   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5700   ENTER_GL();
5701   func_glLockArraysEXT( first, count );
5702   LEAVE_GL();
5703 }
5704
5705 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5706   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5707   ENTER_GL();
5708   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5709   LEAVE_GL();
5710 }
5711
5712 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5713   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5714   ENTER_GL();
5715   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5716   LEAVE_GL();
5717 }
5718
5719 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum target, GLenum access ) {
5720   GLvoid* ret_value;
5721   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5722   ENTER_GL();
5723   ret_value = func_glMapBuffer( target, access );
5724   LEAVE_GL();
5725   return ret_value;
5726 }
5727
5728 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5729   GLvoid* ret_value;
5730   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5731   ENTER_GL();
5732   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
5733   LEAVE_GL();
5734   return ret_value;
5735 }
5736
5737 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5738   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5739   ENTER_GL();
5740   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5741   LEAVE_GL();
5742 }
5743
5744 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5745   GLvoid* ret_value;
5746   TRACE("(%d)\n", buffer );
5747   ENTER_GL();
5748   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
5749   LEAVE_GL();
5750   return ret_value;
5751 }
5752
5753 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5754   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5755   ENTER_GL();
5756   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5757   LEAVE_GL();
5758 }
5759
5760 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5761   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5762   ENTER_GL();
5763   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5764   LEAVE_GL();
5765 }
5766
5767 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5768   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5769   ENTER_GL();
5770   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5771   LEAVE_GL();
5772 }
5773
5774 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
5775   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5776   ENTER_GL();
5777   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5778   LEAVE_GL();
5779 }
5780
5781 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
5782   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5783   ENTER_GL();
5784   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5785   LEAVE_GL();
5786 }
5787
5788 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
5789   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5790   ENTER_GL();
5791   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5792   LEAVE_GL();
5793 }
5794
5795 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5796   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5797   ENTER_GL();
5798   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5799   LEAVE_GL();
5800 }
5801
5802 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5803   TRACE("(%p)\n", m );
5804   ENTER_GL();
5805   func_glMultTransposeMatrixd( m );
5806   LEAVE_GL();
5807 }
5808
5809 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5810   TRACE("(%p)\n", m );
5811   ENTER_GL();
5812   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5813   LEAVE_GL();
5814 }
5815
5816 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5817   TRACE("(%p)\n", m );
5818   ENTER_GL();
5819   func_glMultTransposeMatrixf( m );
5820   LEAVE_GL();
5821 }
5822
5823 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5824   TRACE("(%p)\n", m );
5825   ENTER_GL();
5826   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5827   LEAVE_GL();
5828 }
5829
5830 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5831   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5832   ENTER_GL();
5833   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
5834   LEAVE_GL();
5835 }
5836
5837 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5838   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5839   ENTER_GL();
5840   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5841   LEAVE_GL();
5842 }
5843
5844 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5845   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5846   ENTER_GL();
5847   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5848   LEAVE_GL();
5849 }
5850
5851 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5852   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5853   ENTER_GL();
5854   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
5855   LEAVE_GL();
5856 }
5857
5858 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5859   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5860   ENTER_GL();
5861   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5862   LEAVE_GL();
5863 }
5864
5865 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5866   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5867   ENTER_GL();
5868   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5869   LEAVE_GL();
5870 }
5871
5872 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum* mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5873   TRACE("(%p, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5874   ENTER_GL();
5875   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5876   LEAVE_GL();
5877 }
5878
5879 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid* const* indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5880   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5881   ENTER_GL();
5882   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5883   LEAVE_GL();
5884 }
5885
5886 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5887   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5888   ENTER_GL();
5889   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
5890   LEAVE_GL();
5891 }
5892
5893 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
5894   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5895   ENTER_GL();
5896   func_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
5897   LEAVE_GL();
5898 }
5899
5900 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5901   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5902   ENTER_GL();
5903   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5904   LEAVE_GL();
5905 }
5906
5907 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5908   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5909   ENTER_GL();
5910   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5911   LEAVE_GL();
5912 }
5913
5914 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5915   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5916   ENTER_GL();
5917   func_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
5918   LEAVE_GL();
5919 }
5920
5921 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5922   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5923   ENTER_GL();
5924   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5925   LEAVE_GL();
5926 }
5927
5928 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5929   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5930   ENTER_GL();
5931   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
5932   LEAVE_GL();
5933 }
5934
5935 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
5936   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5937   ENTER_GL();
5938   func_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
5939   LEAVE_GL();
5940 }
5941
5942 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5943   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5944   ENTER_GL();
5945   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5946   LEAVE_GL();
5947 }
5948
5949 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5950   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5951   ENTER_GL();
5952   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5953   LEAVE_GL();
5954 }
5955
5956 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5957   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5958   ENTER_GL();
5959   func_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
5960   LEAVE_GL();
5961 }
5962
5963 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5964   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5965   ENTER_GL();
5966   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5967   LEAVE_GL();
5968 }
5969
5970 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
5971   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5972   ENTER_GL();
5973   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5974   LEAVE_GL();
5975 }
5976
5977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5978   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5979   ENTER_GL();
5980   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5981   LEAVE_GL();
5982 }
5983
5984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5985   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5986   ENTER_GL();
5987   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
5988   LEAVE_GL();
5989 }
5990
5991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
5992   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5993   ENTER_GL();
5994   func_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
5995   LEAVE_GL();
5996 }
5997
5998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
5999   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6000   ENTER_GL();
6001   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
6002   LEAVE_GL();
6003 }
6004
6005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
6006   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6007   ENTER_GL();
6008   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
6009   LEAVE_GL();
6010 }
6011
6012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6013   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6014   ENTER_GL();
6015   func_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
6016   LEAVE_GL();
6017 }
6018
6019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6020   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6021   ENTER_GL();
6022   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
6023   LEAVE_GL();
6024 }
6025
6026 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
6027   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6028   ENTER_GL();
6029   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
6030   LEAVE_GL();
6031 }
6032
6033 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
6034   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6035   ENTER_GL();
6036   func_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
6037   LEAVE_GL();
6038 }
6039
6040 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
6041   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6042   ENTER_GL();
6043   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
6044   LEAVE_GL();
6045 }
6046
6047 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6048   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6049   ENTER_GL();
6050   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
6051   LEAVE_GL();
6052 }
6053
6054 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6055   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6056   ENTER_GL();
6057   func_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
6058   LEAVE_GL();
6059 }
6060
6061 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6062   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6063   ENTER_GL();
6064   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
6065   LEAVE_GL();
6066 }
6067
6068 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6069   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6070   ENTER_GL();
6071   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
6072   LEAVE_GL();
6073 }
6074
6075 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6076   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6077   ENTER_GL();
6078   func_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
6079   LEAVE_GL();
6080 }
6081
6082 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6083   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6084   ENTER_GL();
6085   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
6086   LEAVE_GL();
6087 }
6088
6089 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6090   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6091   ENTER_GL();
6092   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
6093   LEAVE_GL();
6094 }
6095
6096 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6097   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6098   ENTER_GL();
6099   func_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
6100   LEAVE_GL();
6101 }
6102
6103 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6104   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6105   ENTER_GL();
6106   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
6107   LEAVE_GL();
6108 }
6109
6110 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6111   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6112   ENTER_GL();
6113   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
6114   LEAVE_GL();
6115 }
6116
6117 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6118   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6119   ENTER_GL();
6120   func_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
6121   LEAVE_GL();
6122 }
6123
6124 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6125   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6126   ENTER_GL();
6127   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6128   LEAVE_GL();
6129 }
6130
6131 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6132   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6133   ENTER_GL();
6134   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
6135   LEAVE_GL();
6136 }
6137
6138 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6139   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6140   ENTER_GL();
6141   func_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
6142   LEAVE_GL();
6143 }
6144
6145 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6146   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6147   ENTER_GL();
6148   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
6149   LEAVE_GL();
6150 }
6151
6152 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
6153   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6154   ENTER_GL();
6155   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
6156   LEAVE_GL();
6157 }
6158
6159 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6160   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6161   ENTER_GL();
6162   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
6163   LEAVE_GL();
6164 }
6165
6166 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6167   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6168   ENTER_GL();
6169   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
6170   LEAVE_GL();
6171 }
6172
6173 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6174   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6175   ENTER_GL();
6176   func_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
6177   LEAVE_GL();
6178 }
6179
6180 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6181   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6182   ENTER_GL();
6183   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
6184   LEAVE_GL();
6185 }
6186
6187 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
6188   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6189   ENTER_GL();
6190   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
6191   LEAVE_GL();
6192 }
6193
6194 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6195   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6196   ENTER_GL();
6197   func_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
6198   LEAVE_GL();
6199 }
6200
6201 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6202   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6203   ENTER_GL();
6204   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
6205   LEAVE_GL();
6206 }
6207
6208 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6209   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6210   ENTER_GL();
6211   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
6212   LEAVE_GL();
6213 }
6214
6215 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6216   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6217   ENTER_GL();
6218   func_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
6219   LEAVE_GL();
6220 }
6221
6222 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6223   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6224   ENTER_GL();
6225   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
6226   LEAVE_GL();
6227 }
6228
6229 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6230   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6231   ENTER_GL();
6232   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
6233   LEAVE_GL();
6234 }
6235
6236 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6237   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6238   ENTER_GL();
6239   func_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
6240   LEAVE_GL();
6241 }
6242
6243 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6244   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6245   ENTER_GL();
6246   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
6247   LEAVE_GL();
6248 }
6249
6250 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6251   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6252   ENTER_GL();
6253   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
6254   LEAVE_GL();
6255 }
6256
6257 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6258   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6259   ENTER_GL();
6260   func_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
6261   LEAVE_GL();
6262 }
6263
6264 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6265   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6266   ENTER_GL();
6267   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
6268   LEAVE_GL();
6269 }
6270
6271 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6272   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6273   ENTER_GL();
6274   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
6275   LEAVE_GL();
6276 }
6277
6278 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6279   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6280   ENTER_GL();
6281   func_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
6282   LEAVE_GL();
6283 }
6284
6285 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6286   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6287   ENTER_GL();
6288   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
6289   LEAVE_GL();
6290 }
6291
6292 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6293   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6294   ENTER_GL();
6295   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
6296   LEAVE_GL();
6297 }
6298
6299 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6300   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6301   ENTER_GL();
6302   func_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
6303   LEAVE_GL();
6304 }
6305
6306 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6307   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6308   ENTER_GL();
6309   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
6310   LEAVE_GL();
6311 }
6312
6313 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6314   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6315   ENTER_GL();
6316   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
6317   LEAVE_GL();
6318 }
6319
6320 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6321   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6322   ENTER_GL();
6323   func_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
6324   LEAVE_GL();
6325 }
6326
6327 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6328   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6329   ENTER_GL();
6330   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
6331   LEAVE_GL();
6332 }
6333
6334 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
6335   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6336   ENTER_GL();
6337   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
6338   LEAVE_GL();
6339 }
6340
6341 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6342   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6343   ENTER_GL();
6344   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
6345   LEAVE_GL();
6346 }
6347
6348 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6349   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6350   ENTER_GL();
6351   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
6352   LEAVE_GL();
6353 }
6354
6355 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6356   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6357   ENTER_GL();
6358   func_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
6359   LEAVE_GL();
6360 }
6361
6362 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6363   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6364   ENTER_GL();
6365   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
6366   LEAVE_GL();
6367 }
6368
6369 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
6370   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6371   ENTER_GL();
6372   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
6373   LEAVE_GL();
6374 }
6375
6376 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6377   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6378   ENTER_GL();
6379   func_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
6380   LEAVE_GL();
6381 }
6382
6383 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6384   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6385   ENTER_GL();
6386   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
6387   LEAVE_GL();
6388 }
6389
6390 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6391   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6392   ENTER_GL();
6393   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
6394   LEAVE_GL();
6395 }
6396
6397 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6398   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6399   ENTER_GL();
6400   func_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
6401   LEAVE_GL();
6402 }
6403
6404 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6405   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6406   ENTER_GL();
6407   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
6408   LEAVE_GL();
6409 }
6410
6411 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6412   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6413   ENTER_GL();
6414   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
6415   LEAVE_GL();
6416 }
6417
6418 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6419   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6420   ENTER_GL();
6421   func_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
6422   LEAVE_GL();
6423 }
6424
6425 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6426   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6427   ENTER_GL();
6428   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
6429   LEAVE_GL();
6430 }
6431
6432 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6433   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6434   ENTER_GL();
6435   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
6436   LEAVE_GL();
6437 }
6438
6439 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6440   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6441   ENTER_GL();
6442   func_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
6443   LEAVE_GL();
6444 }
6445
6446 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6447   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6448   ENTER_GL();
6449   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
6450   LEAVE_GL();
6451 }
6452
6453 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6454   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6455   ENTER_GL();
6456   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
6457   LEAVE_GL();
6458 }
6459
6460 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6461   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6462   ENTER_GL();
6463   func_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
6464   LEAVE_GL();
6465 }
6466
6467 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6468   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6469   ENTER_GL();
6470   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
6471   LEAVE_GL();
6472 }
6473
6474 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6475   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6476   ENTER_GL();
6477   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
6478   LEAVE_GL();
6479 }
6480
6481 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6482   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6483   ENTER_GL();
6484   func_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
6485   LEAVE_GL();
6486 }
6487
6488 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6489   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6490   ENTER_GL();
6491   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
6492   LEAVE_GL();
6493 }
6494
6495 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6496   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6497   ENTER_GL();
6498   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
6499   LEAVE_GL();
6500 }
6501
6502 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6503   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6504   ENTER_GL();
6505   func_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
6506   LEAVE_GL();
6507 }
6508
6509 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6510   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6511   ENTER_GL();
6512   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
6513   LEAVE_GL();
6514 }
6515
6516 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
6517   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6518   ENTER_GL();
6519   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
6520   LEAVE_GL();
6521 }
6522
6523 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6524   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6525   ENTER_GL();
6526   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
6527   LEAVE_GL();
6528 }
6529
6530 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6531   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6532   ENTER_GL();
6533   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
6534   LEAVE_GL();
6535 }
6536
6537 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6538   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6539   ENTER_GL();
6540   func_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
6541   LEAVE_GL();
6542 }
6543
6544 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6545   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6546   ENTER_GL();
6547   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
6548   LEAVE_GL();
6549 }
6550
6551 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
6552   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6553   ENTER_GL();
6554   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
6555   LEAVE_GL();
6556 }
6557
6558 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6559   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6560   ENTER_GL();
6561   func_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
6562   LEAVE_GL();
6563 }
6564
6565 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6566   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6567   ENTER_GL();
6568   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
6569   LEAVE_GL();
6570 }
6571
6572 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6573   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6574   ENTER_GL();
6575   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
6576   LEAVE_GL();
6577 }
6578
6579 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6580   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6581   ENTER_GL();
6582   func_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
6583   LEAVE_GL();
6584 }
6585
6586 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6587   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6588   ENTER_GL();
6589   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
6590   LEAVE_GL();
6591 }
6592
6593 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6594   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6595   ENTER_GL();
6596   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
6597   LEAVE_GL();
6598 }
6599
6600 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6601   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6602   ENTER_GL();
6603   func_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
6604   LEAVE_GL();
6605 }
6606
6607 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6608   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6609   ENTER_GL();
6610   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
6611   LEAVE_GL();
6612 }
6613
6614 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
6615   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
6616   ENTER_GL();
6617   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
6618   LEAVE_GL();
6619 }
6620
6621 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
6622   GLuint ret_value;
6623   TRACE("(%d)\n", type );
6624   ENTER_GL();
6625   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
6626   LEAVE_GL();
6627   return ret_value;
6628 }
6629
6630 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
6631   GLuint ret_value;
6632   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
6633   ENTER_GL();
6634   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
6635   LEAVE_GL();
6636   return ret_value;
6637 }
6638
6639 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6640   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
6641   ENTER_GL();
6642   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
6643   LEAVE_GL();
6644 }
6645
6646 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6647   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
6648   ENTER_GL();
6649   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
6650   LEAVE_GL();
6651 }
6652
6653 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
6654   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
6655   ENTER_GL();
6656   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
6657   LEAVE_GL();
6658 }
6659
6660 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
6661   TRACE("(%p)\n", v );
6662   ENTER_GL();
6663   func_glNormal3hvNV( v );
6664   LEAVE_GL();
6665 }
6666
6667 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6668   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
6669   ENTER_GL();
6670   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
6671   LEAVE_GL();
6672 }
6673
6674 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6675   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
6676   ENTER_GL();
6677   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
6678   LEAVE_GL();
6679 }
6680
6681 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6682   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
6683   ENTER_GL();
6684   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
6685   LEAVE_GL();
6686 }
6687
6688 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
6689   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6690   ENTER_GL();
6691   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
6692   LEAVE_GL();
6693 }
6694
6695 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
6696   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6697   ENTER_GL();
6698   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
6699   LEAVE_GL();
6700 }
6701
6702 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
6703   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6704   ENTER_GL();
6705   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
6706   LEAVE_GL();
6707 }
6708
6709 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6710   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6711   ENTER_GL();
6712   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
6713   LEAVE_GL();
6714 }
6715
6716 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
6717   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6718   ENTER_GL();
6719   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
6720   LEAVE_GL();
6721 }
6722
6723 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6724   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6725   ENTER_GL();
6726   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
6727   LEAVE_GL();
6728 }
6729
6730 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
6731   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6732   ENTER_GL();
6733   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
6734   LEAVE_GL();
6735 }
6736
6737 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6738   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6739   ENTER_GL();
6740   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
6741   LEAVE_GL();
6742 }
6743
6744 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
6745   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6746   ENTER_GL();
6747   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
6748   LEAVE_GL();
6749 }
6750
6751 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6752   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6753   ENTER_GL();
6754   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
6755   LEAVE_GL();
6756 }
6757
6758 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6759   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6760   ENTER_GL();
6761   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
6762   LEAVE_GL();
6763 }
6764
6765 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
6766   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6767   ENTER_GL();
6768   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
6769   LEAVE_GL();
6770 }
6771
6772 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
6773   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
6774   ENTER_GL();
6775   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
6776   LEAVE_GL();
6777 }
6778
6779 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
6780   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
6781   ENTER_GL();
6782   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
6783   LEAVE_GL();
6784 }
6785
6786 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6787   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6788   ENTER_GL();
6789   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
6790   LEAVE_GL();
6791 }
6792
6793 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6794   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6795   ENTER_GL();
6796   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
6797   LEAVE_GL();
6798 }
6799
6800 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
6801   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6802   ENTER_GL();
6803   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
6804   LEAVE_GL();
6805 }
6806
6807 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
6808   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6809   ENTER_GL();
6810   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
6811   LEAVE_GL();
6812 }
6813
6814 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
6815   TRACE("(%d)\n", mode );
6816   ENTER_GL();
6817   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
6818   LEAVE_GL();
6819 }
6820
6821 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6822   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
6823   ENTER_GL();
6824   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
6825   LEAVE_GL();
6826 }
6827
6828 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6829   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6830   ENTER_GL();
6831   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
6832   LEAVE_GL();
6833 }
6834
6835 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6836   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
6837   ENTER_GL();
6838   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
6839   LEAVE_GL();
6840 }
6841
6842 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6843   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6844   ENTER_GL();
6845   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
6846   LEAVE_GL();
6847 }
6848
6849 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
6850   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6851   ENTER_GL();
6852   func_glPointParameterf( pname, param );
6853   LEAVE_GL();
6854 }
6855
6856 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
6857   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6858   ENTER_GL();
6859   func_glPointParameterfARB( pname, param );
6860   LEAVE_GL();
6861 }
6862
6863 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
6864   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6865   ENTER_GL();
6866   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
6867   LEAVE_GL();
6868 }
6869
6870 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6871   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6872   ENTER_GL();
6873   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
6874   LEAVE_GL();
6875 }
6876
6877 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6878   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6879   ENTER_GL();
6880   func_glPointParameterfv( pname, params );
6881   LEAVE_GL();
6882 }
6883
6884 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6885   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6886   ENTER_GL();
6887   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
6888   LEAVE_GL();
6889 }
6890
6891 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6892   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6893   ENTER_GL();
6894   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
6895   LEAVE_GL();
6896 }
6897
6898 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6899   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6900   ENTER_GL();
6901   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
6902   LEAVE_GL();
6903 }
6904
6905 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
6906   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6907   ENTER_GL();
6908   func_glPointParameteri( pname, param );
6909   LEAVE_GL();
6910 }
6911
6912 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
6913   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6914   ENTER_GL();
6915   func_glPointParameteriNV( pname, param );
6916   LEAVE_GL();
6917 }
6918
6919 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
6920   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6921   ENTER_GL();
6922   func_glPointParameteriv( pname, params );
6923   LEAVE_GL();
6924 }
6925
6926 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
6927   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6928   ENTER_GL();
6929   func_glPointParameterivNV( pname, params );
6930   LEAVE_GL();
6931 }
6932
6933 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
6934   GLint ret_value;
6935   TRACE("(%p)\n", markerp );
6936   ENTER_GL();
6937   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
6938   LEAVE_GL();
6939   return ret_value;
6940 }
6941
6942 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
6943   GLint ret_value;
6944   TRACE("(%p)\n", marker_p );
6945   ENTER_GL();
6946   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
6947   LEAVE_GL();
6948   return ret_value;
6949 }
6950
6951 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
6952   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
6953   ENTER_GL();
6954   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
6955   LEAVE_GL();
6956 }
6957
6958 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
6959   TRACE("(%d)\n", index );
6960   ENTER_GL();
6961   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
6962   LEAVE_GL();
6963 }
6964
6965 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
6966   TRACE("()\n");
6967   ENTER_GL();
6968   func_glPrimitiveRestartNV( );
6969   LEAVE_GL();
6970 }
6971
6972 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
6973   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
6974   ENTER_GL();
6975   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
6976   LEAVE_GL();
6977 }
6978
6979 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6980   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6981   ENTER_GL();
6982   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6983   LEAVE_GL();
6984 }
6985
6986 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6987   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6988   ENTER_GL();
6989   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
6990   LEAVE_GL();
6991 }
6992
6993 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6994   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6995   ENTER_GL();
6996   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6997   LEAVE_GL();
6998 }
6999
7000 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7001   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7002   ENTER_GL();
7003   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
7004   LEAVE_GL();
7005 }
7006
7007 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7008   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7009   ENTER_GL();
7010   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7011   LEAVE_GL();
7012 }
7013
7014 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7015   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7016   ENTER_GL();
7017   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
7018   LEAVE_GL();
7019 }
7020
7021 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7022   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7023   ENTER_GL();
7024   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7025   LEAVE_GL();
7026 }
7027
7028 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7029   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7030   ENTER_GL();
7031   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
7032   LEAVE_GL();
7033 }
7034
7035 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7036   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7037   ENTER_GL();
7038   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
7039   LEAVE_GL();
7040 }
7041
7042 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
7043   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7044   ENTER_GL();
7045   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
7046   LEAVE_GL();
7047 }
7048
7049 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7050   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7051   ENTER_GL();
7052   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
7053   LEAVE_GL();
7054 }
7055
7056 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
7057   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7058   ENTER_GL();
7059   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
7060   LEAVE_GL();
7061 }
7062
7063 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7064   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7065   ENTER_GL();
7066   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
7067   LEAVE_GL();
7068 }
7069
7070 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
7071   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7072   ENTER_GL();
7073   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
7074   LEAVE_GL();
7075 }
7076
7077 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7078   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7079   ENTER_GL();
7080   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
7081   LEAVE_GL();
7082 }
7083
7084 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
7085   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7086   ENTER_GL();
7087   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
7088   LEAVE_GL();
7089 }
7090
7091 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
7092   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7093   ENTER_GL();
7094   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
7095   LEAVE_GL();
7096 }
7097
7098 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
7099   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7100   ENTER_GL();
7101   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
7102   LEAVE_GL();
7103 }
7104
7105 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
7106   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
7107   ENTER_GL();
7108   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
7109   LEAVE_GL();
7110 }
7111
7112 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
7113   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
7114   ENTER_GL();
7115   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
7116   LEAVE_GL();
7117 }
7118
7119 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7120   TRACE("(%d)\n", marker );
7121   ENTER_GL();
7122   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
7123   LEAVE_GL();
7124 }
7125
7126 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
7127   TRACE("(%p)\n", equation );
7128   ENTER_GL();
7129   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
7130   LEAVE_GL();
7131 }
7132
7133 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
7134   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7135   ENTER_GL();
7136   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
7137   LEAVE_GL();
7138 }
7139
7140 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
7141   TRACE("(%d)\n", code );
7142   ENTER_GL();
7143   func_glReplacementCodeubSUN( code );
7144   LEAVE_GL();
7145 }
7146
7147 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
7148   TRACE("(%p)\n", code );
7149   ENTER_GL();
7150   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
7151   LEAVE_GL();
7152 }
7153
7154 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7155   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
7156   ENTER_GL();
7157   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
7158   LEAVE_GL();
7159 }
7160
7161 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7162   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7163   ENTER_GL();
7164   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
7165   LEAVE_GL();
7166 }
7167
7168 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7169   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7170   ENTER_GL();
7171   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7172   LEAVE_GL();
7173 }
7174
7175 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7176   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
7177   ENTER_GL();
7178   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
7179   LEAVE_GL();
7180 }
7181
7182 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7183   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
7184   ENTER_GL();
7185   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
7186   LEAVE_GL();
7187 }
7188
7189 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7190   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7191   ENTER_GL();
7192   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
7193   LEAVE_GL();
7194 }
7195
7196 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7197   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7198   ENTER_GL();
7199   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7200   LEAVE_GL();
7201 }
7202
7203 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7204   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
7205   ENTER_GL();
7206   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
7207   LEAVE_GL();
7208 }
7209
7210 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
7211   TRACE("(%d)\n", code );
7212   ENTER_GL();
7213   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
7214   LEAVE_GL();
7215 }
7216
7217 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7218   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7219   ENTER_GL();
7220   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7221   LEAVE_GL();
7222 }
7223
7224 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7225   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
7226   ENTER_GL();
7227   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
7228   LEAVE_GL();
7229 }
7230
7231 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7232   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7233   ENTER_GL();
7234   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7235   LEAVE_GL();
7236 }
7237
7238 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7239   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
7240   ENTER_GL();
7241   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
7242   LEAVE_GL();
7243 }
7244
7245 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7246   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
7247   ENTER_GL();
7248   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
7249   LEAVE_GL();
7250 }
7251
7252 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7253   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
7254   ENTER_GL();
7255   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
7256   LEAVE_GL();
7257 }
7258
7259 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7260   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
7261   ENTER_GL();
7262   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
7263   LEAVE_GL();
7264 }
7265
7266 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
7267   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
7268   ENTER_GL();
7269   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
7270   LEAVE_GL();
7271 }
7272
7273 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
7274   TRACE("(%p)\n", code );
7275   ENTER_GL();
7276   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
7277   LEAVE_GL();
7278 }
7279
7280 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
7281   TRACE("(%d)\n", code );
7282   ENTER_GL();
7283   func_glReplacementCodeusSUN( code );
7284   LEAVE_GL();
7285 }
7286
7287 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
7288   TRACE("(%p)\n", code );
7289   ENTER_GL();
7290   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
7291   LEAVE_GL();
7292 }
7293
7294 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
7295   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
7296   ENTER_GL();
7297   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
7298   LEAVE_GL();
7299 }
7300
7301 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
7302   TRACE("(%d)\n", target );
7303   ENTER_GL();
7304   func_glResetHistogramEXT( target );
7305   LEAVE_GL();
7306 }
7307
7308 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
7309   TRACE("(%d)\n", target );
7310   ENTER_GL();
7311   func_glResetMinmaxEXT( target );
7312   LEAVE_GL();
7313 }
7314
7315 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
7316   TRACE("()\n");
7317   ENTER_GL();
7318   func_glResizeBuffersMESA( );
7319   LEAVE_GL();
7320 }
7321
7322 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7323   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7324   ENTER_GL();
7325   func_glSampleCoverage( value, invert );
7326   LEAVE_GL();
7327 }
7328
7329 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7330   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7331   ENTER_GL();
7332   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
7333   LEAVE_GL();
7334 }
7335
7336 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
7337   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
7338   ENTER_GL();
7339   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
7340   LEAVE_GL();
7341 }
7342
7343 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7344   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7345   ENTER_GL();
7346   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
7347   LEAVE_GL();
7348 }
7349
7350 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7351   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7352   ENTER_GL();
7353   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
7354   LEAVE_GL();
7355 }
7356
7357 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
7358   TRACE("(%d)\n", pattern );
7359   ENTER_GL();
7360   func_glSamplePatternEXT( pattern );
7361   LEAVE_GL();
7362 }
7363
7364 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
7365   TRACE("(%d)\n", pattern );
7366   ENTER_GL();
7367   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
7368   LEAVE_GL();
7369 }
7370
7371 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7372   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7373   ENTER_GL();
7374   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
7375   LEAVE_GL();
7376 }
7377
7378 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7379   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7380   ENTER_GL();
7381   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
7382   LEAVE_GL();
7383 }
7384
7385 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
7386   TRACE("(%p)\n", v );
7387   ENTER_GL();
7388   func_glSecondaryColor3bv( v );
7389   LEAVE_GL();
7390 }
7391
7392 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
7393   TRACE("(%p)\n", v );
7394   ENTER_GL();
7395   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
7396   LEAVE_GL();
7397 }
7398
7399 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7400   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7401   ENTER_GL();
7402   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
7403   LEAVE_GL();
7404 }
7405
7406 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7407   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7408   ENTER_GL();
7409   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
7410   LEAVE_GL();
7411 }
7412
7413 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
7414   TRACE("(%p)\n", v );
7415   ENTER_GL();
7416   func_glSecondaryColor3dv( v );
7417   LEAVE_GL();
7418 }
7419
7420 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
7421   TRACE("(%p)\n", v );
7422   ENTER_GL();
7423   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
7424   LEAVE_GL();
7425 }
7426
7427 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7428   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7429   ENTER_GL();
7430   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
7431   LEAVE_GL();
7432 }
7433
7434 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7435   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7436   ENTER_GL();
7437   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
7438   LEAVE_GL();
7439 }
7440
7441 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
7442   TRACE("(%p)\n", v );
7443   ENTER_GL();
7444   func_glSecondaryColor3fv( v );
7445   LEAVE_GL();
7446 }
7447
7448 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
7449   TRACE("(%p)\n", v );
7450   ENTER_GL();
7451   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
7452   LEAVE_GL();
7453 }
7454
7455 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
7456   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7457   ENTER_GL();
7458   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
7459   LEAVE_GL();
7460 }
7461
7462 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
7463   TRACE("(%p)\n", v );
7464   ENTER_GL();
7465   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
7466   LEAVE_GL();
7467 }
7468
7469 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
7470   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7471   ENTER_GL();
7472   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
7473   LEAVE_GL();
7474 }
7475
7476 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
7477   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7478   ENTER_GL();
7479   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
7480   LEAVE_GL();
7481 }
7482
7483 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
7484   TRACE("(%p)\n", v );
7485   ENTER_GL();
7486   func_glSecondaryColor3iv( v );
7487   LEAVE_GL();
7488 }
7489
7490 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
7491   TRACE("(%p)\n", v );
7492   ENTER_GL();
7493   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
7494   LEAVE_GL();
7495 }
7496
7497 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
7498   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7499   ENTER_GL();
7500   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
7501   LEAVE_GL();
7502 }
7503
7504 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
7505   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7506   ENTER_GL();
7507   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
7508   LEAVE_GL();
7509 }
7510
7511 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
7512   TRACE("(%p)\n", v );
7513   ENTER_GL();
7514   func_glSecondaryColor3sv( v );
7515   LEAVE_GL();
7516 }
7517
7518 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
7519   TRACE("(%p)\n", v );
7520   ENTER_GL();
7521   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
7522   LEAVE_GL();
7523 }
7524
7525 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
7526   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7527   ENTER_GL();
7528   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
7529   LEAVE_GL();
7530 }
7531
7532 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
7533   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7534   ENTER_GL();
7535   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
7536   LEAVE_GL();
7537 }
7538
7539 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
7540   TRACE("(%p)\n", v );
7541   ENTER_GL();
7542   func_glSecondaryColor3ubv( v );
7543   LEAVE_GL();
7544 }
7545
7546 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
7547   TRACE("(%p)\n", v );
7548   ENTER_GL();
7549   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
7550   LEAVE_GL();
7551 }
7552
7553 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
7554   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7555   ENTER_GL();
7556   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
7557   LEAVE_GL();
7558 }
7559
7560 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
7561   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7562   ENTER_GL();
7563   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
7564   LEAVE_GL();
7565 }
7566
7567 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
7568   TRACE("(%p)\n", v );
7569   ENTER_GL();
7570   func_glSecondaryColor3uiv( v );
7571   LEAVE_GL();
7572 }
7573
7574 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
7575   TRACE("(%p)\n", v );
7576   ENTER_GL();
7577   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
7578   LEAVE_GL();
7579 }
7580
7581 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7582   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7583   ENTER_GL();
7584   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
7585   LEAVE_GL();
7586 }
7587
7588 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7589   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7590   ENTER_GL();
7591   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
7592   LEAVE_GL();
7593 }
7594
7595 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
7596   TRACE("(%p)\n", v );
7597   ENTER_GL();
7598   func_glSecondaryColor3usv( v );
7599   LEAVE_GL();
7600 }
7601
7602 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
7603   TRACE("(%p)\n", v );
7604   ENTER_GL();
7605   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
7606   LEAVE_GL();
7607 }
7608
7609 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7610   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7611   ENTER_GL();
7612   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
7613   LEAVE_GL();
7614 }
7615
7616 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7617   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7618   ENTER_GL();
7619   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
7620   LEAVE_GL();
7621 }
7622
7623 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7624   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7625   ENTER_GL();
7626   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7627   LEAVE_GL();
7628 }
7629
7630 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
7631   TRACE("(%d)\n", target );
7632   ENTER_GL();
7633   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
7634   LEAVE_GL();
7635 }
7636
7637 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
7638   TRACE("(%d)\n", target );
7639   ENTER_GL();
7640   func_glSelectTextureSGIS( target );
7641   LEAVE_GL();
7642 }
7643
7644 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
7645   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7646   ENTER_GL();
7647   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7648   LEAVE_GL();
7649 }
7650
7651 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7652   TRACE("(%d)\n", fence );
7653   ENTER_GL();
7654   func_glSetFenceAPPLE( fence );
7655   LEAVE_GL();
7656 }
7657
7658 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
7659   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
7660   ENTER_GL();
7661   func_glSetFenceNV( fence, condition );
7662   LEAVE_GL();
7663 }
7664
7665 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
7666   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
7667   ENTER_GL();
7668   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
7669   LEAVE_GL();
7670 }
7671
7672 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7673   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7674   ENTER_GL();
7675   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
7676   LEAVE_GL();
7677 }
7678
7679 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7680   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7681   ENTER_GL();
7682   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
7683   LEAVE_GL();
7684 }
7685
7686 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
7687   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
7688   ENTER_GL();
7689   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
7690   LEAVE_GL();
7691 }
7692
7693 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
7694   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
7695   ENTER_GL();
7696   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
7697   LEAVE_GL();
7698 }
7699
7700 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
7701   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
7702   ENTER_GL();
7703   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
7704   LEAVE_GL();
7705 }
7706
7707 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int shaderObj, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
7708   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shaderObj, count, string, length );
7709   ENTER_GL();
7710   func_glShaderSourceARB( shaderObj, count, string, length );
7711   LEAVE_GL();
7712 }
7713
7714 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
7715   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
7716   ENTER_GL();
7717   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
7718   LEAVE_GL();
7719 }
7720
7721 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
7722   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7723   ENTER_GL();
7724   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
7725   LEAVE_GL();
7726 }
7727
7728 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7729   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7730   ENTER_GL();
7731   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
7732   LEAVE_GL();
7733 }
7734
7735 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
7736   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7737   ENTER_GL();
7738   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
7739   LEAVE_GL();
7740 }
7741
7742 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
7743   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7744   ENTER_GL();
7745   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
7746   LEAVE_GL();
7747 }
7748
7749 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
7750   TRACE("()\n");
7751   ENTER_GL();
7752   func_glStartInstrumentsSGIX( );
7753   LEAVE_GL();
7754 }
7755
7756 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
7757   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
7758   ENTER_GL();
7759   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
7760   LEAVE_GL();
7761 }
7762
7763 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
7764   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
7765   ENTER_GL();
7766   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
7767   LEAVE_GL();
7768 }
7769
7770 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7771   TRACE("(%d)\n", marker );
7772   ENTER_GL();
7773   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
7774   LEAVE_GL();
7775 }
7776
7777 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
7778   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
7779   ENTER_GL();
7780   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
7781   LEAVE_GL();
7782 }
7783
7784 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
7785   TRACE("()\n");
7786   ENTER_GL();
7787   func_glTagSampleBufferSGIX( );
7788   LEAVE_GL();
7789 }
7790
7791 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
7792   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7793   ENTER_GL();
7794   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
7795   LEAVE_GL();
7796 }
7797
7798 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
7799   TRACE("(%p)\n", v );
7800   ENTER_GL();
7801   func_glTangent3bvEXT( v );
7802   LEAVE_GL();
7803 }
7804
7805 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
7806   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7807   ENTER_GL();
7808   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
7809   LEAVE_GL();
7810 }
7811
7812 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
7813   TRACE("(%p)\n", v );
7814   ENTER_GL();
7815   func_glTangent3dvEXT( v );
7816   LEAVE_GL();
7817 }
7818
7819 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
7820   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7821   ENTER_GL();
7822   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
7823   LEAVE_GL();
7824 }
7825
7826 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
7827   TRACE("(%p)\n", v );
7828   ENTER_GL();
7829   func_glTangent3fvEXT( v );
7830   LEAVE_GL();
7831 }
7832
7833 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
7834   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7835   ENTER_GL();
7836   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
7837   LEAVE_GL();
7838 }
7839
7840 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
7841   TRACE("(%p)\n", v );
7842   ENTER_GL();
7843   func_glTangent3ivEXT( v );
7844   LEAVE_GL();
7845 }
7846
7847 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
7848   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7849   ENTER_GL();
7850   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
7851   LEAVE_GL();
7852 }
7853
7854 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
7855   TRACE("(%p)\n", v );
7856   ENTER_GL();
7857   func_glTangent3svEXT( v );
7858   LEAVE_GL();
7859 }
7860
7861 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7862   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7863   ENTER_GL();
7864   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
7865   LEAVE_GL();
7866 }
7867
7868 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
7869   TRACE("(%d)\n", mask );
7870   ENTER_GL();
7871   func_glTbufferMask3DFX( mask );
7872   LEAVE_GL();
7873 }
7874
7875 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7876   GLboolean ret_value;
7877   TRACE("(%d)\n", fence );
7878   ENTER_GL();
7879   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
7880   LEAVE_GL();
7881   return ret_value;
7882 }
7883
7884 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
7885   GLboolean ret_value;
7886   TRACE("(%d)\n", fence );
7887   ENTER_GL();
7888   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
7889   LEAVE_GL();
7890   return ret_value;
7891 }
7892
7893 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
7894   GLboolean ret_value;
7895   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
7896   ENTER_GL();
7897   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
7898   LEAVE_GL();
7899   return ret_value;
7900 }
7901
7902 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
7903   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7904   ENTER_GL();
7905   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
7906   LEAVE_GL();
7907 }
7908
7909 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
7910   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7911   ENTER_GL();
7912   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
7913   LEAVE_GL();
7914 }
7915
7916 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
7917   TRACE("(%d)\n", s );
7918   ENTER_GL();
7919   func_glTexCoord1hNV( s );
7920   LEAVE_GL();
7921 }
7922
7923 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
7924   TRACE("(%p)\n", v );
7925   ENTER_GL();
7926   func_glTexCoord1hvNV( v );
7927   LEAVE_GL();
7928 }
7929
7930 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7931   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
7932   ENTER_GL();
7933   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
7934   LEAVE_GL();
7935 }
7936
7937 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7938   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7939   ENTER_GL();
7940   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
7941   LEAVE_GL();
7942 }
7943
7944 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7945   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7946   ENTER_GL();
7947   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7948   LEAVE_GL();
7949 }
7950
7951 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7952   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7953   ENTER_GL();
7954   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
7955   LEAVE_GL();
7956 }
7957
7958 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7959   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7960   ENTER_GL();
7961   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7962   LEAVE_GL();
7963 }
7964
7965 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7966   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7967   ENTER_GL();
7968   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
7969   LEAVE_GL();
7970 }
7971
7972 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7973   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7974   ENTER_GL();
7975   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7976   LEAVE_GL();
7977 }
7978
7979 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7980   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
7981   ENTER_GL();
7982   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
7983   LEAVE_GL();
7984 }
7985
7986 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7987   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
7988   ENTER_GL();
7989   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
7990   LEAVE_GL();
7991 }
7992
7993 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7994   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7995   ENTER_GL();
7996   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
7997   LEAVE_GL();
7998 }
7999
8000 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
8001   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
8002   ENTER_GL();
8003   func_glTexCoord2hNV( s, t );
8004   LEAVE_GL();
8005 }
8006
8007 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
8008   TRACE("(%p)\n", v );
8009   ENTER_GL();
8010   func_glTexCoord2hvNV( v );
8011   LEAVE_GL();
8012 }
8013
8014 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
8015   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
8016   ENTER_GL();
8017   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
8018   LEAVE_GL();
8019 }
8020
8021 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
8022   TRACE("(%p)\n", v );
8023   ENTER_GL();
8024   func_glTexCoord3hvNV( v );
8025   LEAVE_GL();
8026 }
8027
8028 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8029   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8030   ENTER_GL();
8031   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8032   LEAVE_GL();
8033 }
8034
8035 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8036   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8037   ENTER_GL();
8038   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
8039   LEAVE_GL();
8040 }
8041
8042 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8043   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
8044   ENTER_GL();
8045   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
8046   LEAVE_GL();
8047 }
8048
8049 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8050   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8051   ENTER_GL();
8052   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
8053   LEAVE_GL();
8054 }
8055
8056 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
8057   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
8058   ENTER_GL();
8059   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
8060   LEAVE_GL();
8061 }
8062
8063 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
8064   TRACE("(%p)\n", v );
8065   ENTER_GL();
8066   func_glTexCoord4hvNV( v );
8067   LEAVE_GL();
8068 }
8069
8070 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8071   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8072   ENTER_GL();
8073   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8074   LEAVE_GL();
8075 }
8076
8077 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8078   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8079   ENTER_GL();
8080   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8081   LEAVE_GL();
8082 }
8083
8084 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8085   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8086   ENTER_GL();
8087   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
8088   LEAVE_GL();
8089 }
8090
8091 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
8092   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
8093   ENTER_GL();
8094   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
8095   LEAVE_GL();
8096 }
8097
8098 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8099   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8100   ENTER_GL();
8101   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8102   LEAVE_GL();
8103 }
8104
8105 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8106   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8107   ENTER_GL();
8108   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8109   LEAVE_GL();
8110 }
8111
8112 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8113   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8114   ENTER_GL();
8115   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8116   LEAVE_GL();
8117 }
8118
8119 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8120   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8121   ENTER_GL();
8122   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8123   LEAVE_GL();
8124 }
8125
8126 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8127   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8128   ENTER_GL();
8129   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8130   LEAVE_GL();
8131 }
8132
8133 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8134   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8135   ENTER_GL();
8136   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8137   LEAVE_GL();
8138 }
8139
8140 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
8141   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
8142   ENTER_GL();
8143   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
8144   LEAVE_GL();
8145 }
8146
8147 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
8148   TRACE("(%d)\n", pname );
8149   ENTER_GL();
8150   func_glTextureLightEXT( pname );
8151   LEAVE_GL();
8152 }
8153
8154 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
8155   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
8156   ENTER_GL();
8157   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
8158   LEAVE_GL();
8159 }
8160
8161 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
8162   TRACE("(%d)\n", mode );
8163   ENTER_GL();
8164   func_glTextureNormalEXT( mode );
8165   LEAVE_GL();
8166 }
8167
8168 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
8169   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
8170   ENTER_GL();
8171   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
8172   LEAVE_GL();
8173 }
8174
8175 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint location, GLfloat v0 ) {
8176   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8177   ENTER_GL();
8178   func_glUniform1fARB( location, v0 );
8179   LEAVE_GL();
8180 }
8181
8182 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8183   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8184   ENTER_GL();
8185   func_glUniform1fvARB( location, count, value );
8186   LEAVE_GL();
8187 }
8188
8189 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint location, GLint v0 ) {
8190   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8191   ENTER_GL();
8192   func_glUniform1iARB( location, v0 );
8193   LEAVE_GL();
8194 }
8195
8196 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8197   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8198   ENTER_GL();
8199   func_glUniform1ivARB( location, count, value );
8200   LEAVE_GL();
8201 }
8202
8203 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8204   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8205   ENTER_GL();
8206   func_glUniform2fARB( location, v0, v1 );
8207   LEAVE_GL();
8208 }
8209
8210 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8211   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8212   ENTER_GL();
8213   func_glUniform2fvARB( location, count, value );
8214   LEAVE_GL();
8215 }
8216
8217 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
8218   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
8219   ENTER_GL();
8220   func_glUniform2iARB( location, v0, v1 );
8221   LEAVE_GL();
8222 }
8223
8224 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8225   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8226   ENTER_GL();
8227   func_glUniform2ivARB( location, count, value );
8228   LEAVE_GL();
8229 }
8230
8231 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
8232   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
8233   ENTER_GL();
8234   func_glUniform3fARB( location, v0, v1, v2 );
8235   LEAVE_GL();
8236 }
8237
8238 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8239   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8240   ENTER_GL();
8241   func_glUniform3fvARB( location, count, value );
8242   LEAVE_GL();
8243 }
8244
8245 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
8246   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
8247   ENTER_GL();
8248   func_glUniform3iARB( location, v0, v1, v2 );
8249   LEAVE_GL();
8250 }
8251
8252 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8253   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8254   ENTER_GL();
8255   func_glUniform3ivARB( location, count, value );
8256   LEAVE_GL();
8257 }
8258
8259 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
8260   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8261   ENTER_GL();
8262   func_glUniform4fARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8263   LEAVE_GL();
8264 }
8265
8266 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8267   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8268   ENTER_GL();
8269   func_glUniform4fvARB( location, count, value );
8270   LEAVE_GL();
8271 }
8272
8273 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
8274   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8275   ENTER_GL();
8276   func_glUniform4iARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8277   LEAVE_GL();
8278 }
8279
8280 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8281   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8282   ENTER_GL();
8283   func_glUniform4ivARB( location, count, value );
8284   LEAVE_GL();
8285 }
8286
8287 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8288   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8289   ENTER_GL();
8290   func_glUniformMatrix2fvARB( location, count, transpose, value );
8291   LEAVE_GL();
8292 }
8293
8294 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8295   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8296   ENTER_GL();
8297   func_glUniformMatrix3fvARB( location, count, transpose, value );
8298   LEAVE_GL();
8299 }
8300
8301 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8302   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8303   ENTER_GL();
8304   func_glUniformMatrix4fvARB( location, count, transpose, value );
8305   LEAVE_GL();
8306 }
8307
8308 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
8309   TRACE("()\n");
8310   ENTER_GL();
8311   func_glUnlockArraysEXT( );
8312   LEAVE_GL();
8313 }
8314
8315 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum target ) {
8316   GLboolean ret_value;
8317   TRACE("(%d)\n", target );
8318   ENTER_GL();
8319   ret_value = func_glUnmapBuffer( target );
8320   LEAVE_GL();
8321   return ret_value;
8322 }
8323
8324 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
8325   GLboolean ret_value;
8326   TRACE("(%d)\n", target );
8327   ENTER_GL();
8328   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
8329   LEAVE_GL();
8330   return ret_value;
8331 }
8332
8333 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
8334   TRACE("(%d)\n", buffer );
8335   ENTER_GL();
8336   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
8337   LEAVE_GL();
8338 }
8339
8340 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
8341   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
8342   ENTER_GL();
8343   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
8344   LEAVE_GL();
8345 }
8346
8347 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int programObj ) {
8348   TRACE("(%d)\n", programObj );
8349   ENTER_GL();
8350   func_glUseProgramObjectARB( programObj );
8351   LEAVE_GL();
8352 }
8353
8354 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int programObj ) {
8355   TRACE("(%d)\n", programObj );
8356   ENTER_GL();
8357   func_glValidateProgramARB( programObj );
8358   LEAVE_GL();
8359 }
8360
8361 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
8362   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
8363   ENTER_GL();
8364   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
8365   LEAVE_GL();
8366 }
8367
8368 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
8369   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
8370   ENTER_GL();
8371   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
8372   LEAVE_GL();
8373 }
8374
8375 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
8376   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8377   ENTER_GL();
8378   func_glVariantbvEXT( id, addr );
8379   LEAVE_GL();
8380 }
8381
8382 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
8383   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8384   ENTER_GL();
8385   func_glVariantdvEXT( id, addr );
8386   LEAVE_GL();
8387 }
8388
8389 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
8390   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8391   ENTER_GL();
8392   func_glVariantfvEXT( id, addr );
8393   LEAVE_GL();
8394 }
8395
8396 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
8397   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8398   ENTER_GL();
8399   func_glVariantivEXT( id, addr );
8400   LEAVE_GL();
8401 }
8402
8403 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
8404   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8405   ENTER_GL();
8406   func_glVariantsvEXT( id, addr );
8407   LEAVE_GL();
8408 }
8409
8410 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
8411   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8412   ENTER_GL();
8413   func_glVariantubvEXT( id, addr );
8414   LEAVE_GL();
8415 }
8416
8417 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
8418   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8419   ENTER_GL();
8420   func_glVariantuivEXT( id, addr );
8421   LEAVE_GL();
8422 }
8423
8424 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
8425   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8426   ENTER_GL();
8427   func_glVariantusvEXT( id, addr );
8428   LEAVE_GL();
8429 }
8430
8431 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
8432   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8433   ENTER_GL();
8434   func_glVertex2hNV( x, y );
8435   LEAVE_GL();
8436 }
8437
8438 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
8439   TRACE("(%p)\n", v );
8440   ENTER_GL();
8441   func_glVertex2hvNV( v );
8442   LEAVE_GL();
8443 }
8444
8445 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
8446   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8447   ENTER_GL();
8448   func_glVertex3hNV( x, y, z );
8449   LEAVE_GL();
8450 }
8451
8452 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
8453   TRACE("(%p)\n", v );
8454   ENTER_GL();
8455   func_glVertex3hvNV( v );
8456   LEAVE_GL();
8457 }
8458
8459 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
8460   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8461   ENTER_GL();
8462   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
8463   LEAVE_GL();
8464 }
8465
8466 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
8467   TRACE("(%p)\n", v );
8468   ENTER_GL();
8469   func_glVertex4hvNV( v );
8470   LEAVE_GL();
8471 }
8472
8473 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
8474   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8475   ENTER_GL();
8476   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
8477   LEAVE_GL();
8478 }
8479
8480 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
8481   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
8482   ENTER_GL();
8483   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
8484   LEAVE_GL();
8485 }
8486
8487 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
8488   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
8489   ENTER_GL();
8490   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
8491   LEAVE_GL();
8492 }
8493
8494 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
8495   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8496   ENTER_GL();
8497   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
8498   LEAVE_GL();
8499 }
8500
8501 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
8502   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8503   ENTER_GL();
8504   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
8505   LEAVE_GL();
8506 }
8507
8508 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8509   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8510   ENTER_GL();
8511   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
8512   LEAVE_GL();
8513 }
8514
8515 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8516   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8517   ENTER_GL();
8518   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
8519   LEAVE_GL();
8520 }
8521
8522 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
8523   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8524   ENTER_GL();
8525   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
8526   LEAVE_GL();
8527 }
8528
8529 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
8530   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8531   ENTER_GL();
8532   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
8533   LEAVE_GL();
8534 }
8535
8536 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8537   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8538   ENTER_GL();
8539   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
8540   LEAVE_GL();
8541 }
8542
8543 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8544   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8545   ENTER_GL();
8546   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
8547   LEAVE_GL();
8548 }
8549
8550 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
8551   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8552   ENTER_GL();
8553   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
8554   LEAVE_GL();
8555 }
8556
8557 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8558   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8559   ENTER_GL();
8560   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
8561   LEAVE_GL();
8562 }
8563
8564 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
8565   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8566   ENTER_GL();
8567   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
8568   LEAVE_GL();
8569 }
8570
8571 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
8572   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8573   ENTER_GL();
8574   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
8575   LEAVE_GL();
8576 }
8577
8578 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8579   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8580   ENTER_GL();
8581   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
8582   LEAVE_GL();
8583 }
8584
8585 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8586   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8587   ENTER_GL();
8588   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
8589   LEAVE_GL();
8590 }
8591
8592 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
8593   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8594   ENTER_GL();
8595   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
8596   LEAVE_GL();
8597 }
8598
8599 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
8600   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8601   ENTER_GL();
8602   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
8603   LEAVE_GL();
8604 }
8605
8606 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8607   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8608   ENTER_GL();
8609   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
8610   LEAVE_GL();
8611 }
8612
8613 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8614   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8615   ENTER_GL();
8616   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
8617   LEAVE_GL();
8618 }
8619
8620 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
8621   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8622   ENTER_GL();
8623   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
8624   LEAVE_GL();
8625 }
8626
8627 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
8628   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8629   ENTER_GL();
8630   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
8631   LEAVE_GL();
8632 }
8633
8634 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8635   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8636   ENTER_GL();
8637   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
8638   LEAVE_GL();
8639 }
8640
8641 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8642   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8643   ENTER_GL();
8644   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
8645   LEAVE_GL();
8646 }
8647
8648 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
8649   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8650   ENTER_GL();
8651   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
8652   LEAVE_GL();
8653 }
8654
8655 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8656   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8657   ENTER_GL();
8658   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
8659   LEAVE_GL();
8660 }
8661
8662 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
8663   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8664   ENTER_GL();
8665   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
8666   LEAVE_GL();
8667 }
8668
8669 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
8670   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8671   ENTER_GL();
8672   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
8673   LEAVE_GL();
8674 }
8675
8676 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8677   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8678   ENTER_GL();
8679   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
8680   LEAVE_GL();
8681 }
8682
8683 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8684   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8685   ENTER_GL();
8686   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
8687   LEAVE_GL();
8688 }
8689
8690 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8691   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8692   ENTER_GL();
8693   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
8694   LEAVE_GL();
8695 }
8696
8697 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8698   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8699   ENTER_GL();
8700   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
8701   LEAVE_GL();
8702 }
8703
8704 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8705   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8706   ENTER_GL();
8707   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
8708   LEAVE_GL();
8709 }
8710
8711 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8712   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8713   ENTER_GL();
8714   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
8715   LEAVE_GL();
8716 }
8717
8718 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8719   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8720   ENTER_GL();
8721   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
8722   LEAVE_GL();
8723 }
8724
8725 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8726   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8727   ENTER_GL();
8728   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
8729   LEAVE_GL();
8730 }
8731
8732 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8733   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8734   ENTER_GL();
8735   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
8736   LEAVE_GL();
8737 }
8738
8739 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8740   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8741   ENTER_GL();
8742   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
8743   LEAVE_GL();
8744 }
8745
8746 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
8747   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8748   ENTER_GL();
8749   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
8750   LEAVE_GL();
8751 }
8752
8753 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8754   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8755   ENTER_GL();
8756   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
8757   LEAVE_GL();
8758 }
8759
8760 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8761   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8762   ENTER_GL();
8763   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
8764   LEAVE_GL();
8765 }
8766
8767 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8768   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8769   ENTER_GL();
8770   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
8771   LEAVE_GL();
8772 }
8773
8774 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8775   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8776   ENTER_GL();
8777   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
8778   LEAVE_GL();
8779 }
8780
8781 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8782   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8783   ENTER_GL();
8784   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
8785   LEAVE_GL();
8786 }
8787
8788 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8789   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8790   ENTER_GL();
8791   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
8792   LEAVE_GL();
8793 }
8794
8795 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8796   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8797   ENTER_GL();
8798   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
8799   LEAVE_GL();
8800 }
8801
8802 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8803   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8804   ENTER_GL();
8805   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
8806   LEAVE_GL();
8807 }
8808
8809 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8810   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8811   ENTER_GL();
8812   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
8813   LEAVE_GL();
8814 }
8815
8816 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8817   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8818   ENTER_GL();
8819   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
8820   LEAVE_GL();
8821 }
8822
8823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8824   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8825   ENTER_GL();
8826   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
8827   LEAVE_GL();
8828 }
8829
8830 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8831   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8832   ENTER_GL();
8833   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
8834   LEAVE_GL();
8835 }
8836
8837 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8838   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8839   ENTER_GL();
8840   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
8841   LEAVE_GL();
8842 }
8843
8844 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8845   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8846   ENTER_GL();
8847   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
8848   LEAVE_GL();
8849 }
8850
8851 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8852   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8853   ENTER_GL();
8854   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
8855   LEAVE_GL();
8856 }
8857
8858 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8859   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8860   ENTER_GL();
8861   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
8862   LEAVE_GL();
8863 }
8864
8865 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8866   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8867   ENTER_GL();
8868   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
8869   LEAVE_GL();
8870 }
8871
8872 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8873   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8874   ENTER_GL();
8875   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
8876   LEAVE_GL();
8877 }
8878
8879 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8880   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8881   ENTER_GL();
8882   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
8883   LEAVE_GL();
8884 }
8885
8886 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8887   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8888   ENTER_GL();
8889   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
8890   LEAVE_GL();
8891 }
8892
8893 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8894   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8895   ENTER_GL();
8896   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
8897   LEAVE_GL();
8898 }
8899
8900 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
8901   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8902   ENTER_GL();
8903   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
8904   LEAVE_GL();
8905 }
8906
8907 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8908   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8909   ENTER_GL();
8910   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
8911   LEAVE_GL();
8912 }
8913
8914 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8915   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8916   ENTER_GL();
8917   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
8918   LEAVE_GL();
8919 }
8920
8921 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8922   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8923   ENTER_GL();
8924   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
8925   LEAVE_GL();
8926 }
8927
8928 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8929   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8930   ENTER_GL();
8931   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
8932   LEAVE_GL();
8933 }
8934
8935 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8936   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8937   ENTER_GL();
8938   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
8939   LEAVE_GL();
8940 }
8941
8942 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8943   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8944   ENTER_GL();
8945   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
8946   LEAVE_GL();
8947 }
8948
8949 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8950   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8951   ENTER_GL();
8952   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
8953   LEAVE_GL();
8954 }
8955
8956 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8957   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8958   ENTER_GL();
8959   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
8960   LEAVE_GL();
8961 }
8962
8963 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
8964   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8965   ENTER_GL();
8966   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
8967   LEAVE_GL();
8968 }
8969
8970 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8971   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8972   ENTER_GL();
8973   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
8974   LEAVE_GL();
8975 }
8976
8977 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8978   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8979   ENTER_GL();
8980   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
8981   LEAVE_GL();
8982 }
8983
8984 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
8985   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8986   ENTER_GL();
8987   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8988   LEAVE_GL();
8989 }
8990
8991 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8992   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
8993   ENTER_GL();
8994   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
8995   LEAVE_GL();
8996 }
8997
8998 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8999   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
9000   ENTER_GL();
9001   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
9002   LEAVE_GL();
9003 }
9004
9005 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9006   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9007   ENTER_GL();
9008   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
9009   LEAVE_GL();
9010 }
9011
9012 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9014   ENTER_GL();
9015   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
9016   LEAVE_GL();
9017 }
9018
9019 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9020   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9021   ENTER_GL();
9022   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
9023   LEAVE_GL();
9024 }
9025
9026 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9027   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9028   ENTER_GL();
9029   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
9030   LEAVE_GL();
9031 }
9032
9033 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9035   ENTER_GL();
9036   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
9037   LEAVE_GL();
9038 }
9039
9040 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9042   ENTER_GL();
9043   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
9044   LEAVE_GL();
9045 }
9046
9047 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9049   ENTER_GL();
9050   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
9051   LEAVE_GL();
9052 }
9053
9054 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9056   ENTER_GL();
9057   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
9058   LEAVE_GL();
9059 }
9060
9061 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9062   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9063   ENTER_GL();
9064   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
9065   LEAVE_GL();
9066 }
9067
9068 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9069   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9070   ENTER_GL();
9071   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
9072   LEAVE_GL();
9073 }
9074
9075 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9076   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9077   ENTER_GL();
9078   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
9079   LEAVE_GL();
9080 }
9081
9082 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9083   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9084   ENTER_GL();
9085   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
9086   LEAVE_GL();
9087 }
9088
9089 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9090   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9091   ENTER_GL();
9092   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
9093   LEAVE_GL();
9094 }
9095
9096 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9097   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9098   ENTER_GL();
9099   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
9100   LEAVE_GL();
9101 }
9102
9103 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9104   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9105   ENTER_GL();
9106   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
9107   LEAVE_GL();
9108 }
9109
9110 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9111   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9112   ENTER_GL();
9113   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
9114   LEAVE_GL();
9115 }
9116
9117 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
9118   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9119   ENTER_GL();
9120   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
9121   LEAVE_GL();
9122 }
9123
9124 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
9125   TRACE("(%d)\n", count );
9126   ENTER_GL();
9127   func_glVertexBlendARB( count );
9128   LEAVE_GL();
9129 }
9130
9131 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
9132   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
9133   ENTER_GL();
9134   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
9135   LEAVE_GL();
9136 }
9137
9138 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
9139   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
9140   ENTER_GL();
9141   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
9142   LEAVE_GL();
9143 }
9144
9145 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
9146   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
9147   ENTER_GL();
9148   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
9149   LEAVE_GL();
9150 }
9151
9152 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
9153   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
9154   ENTER_GL();
9155   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
9156   LEAVE_GL();
9157 }
9158
9159 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
9160   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
9161   ENTER_GL();
9162   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
9163   LEAVE_GL();
9164 }
9165
9166 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
9167   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
9168   ENTER_GL();
9169   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
9170   LEAVE_GL();
9171 }
9172
9173 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9174   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9175   ENTER_GL();
9176   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
9177   LEAVE_GL();
9178 }
9179
9180 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
9181   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
9182   ENTER_GL();
9183   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
9184   LEAVE_GL();
9185 }
9186
9187 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9188   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9189   ENTER_GL();
9190   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
9191   LEAVE_GL();
9192 }
9193
9194 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
9195   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
9196   ENTER_GL();
9197   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
9198   LEAVE_GL();
9199 }
9200
9201 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9202   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9203   ENTER_GL();
9204   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
9205   LEAVE_GL();
9206 }
9207
9208 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
9209   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
9210   ENTER_GL();
9211   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
9212   LEAVE_GL();
9213 }
9214
9215 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9216   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9217   ENTER_GL();
9218   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
9219   LEAVE_GL();
9220 }
9221
9222 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
9223   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
9224   ENTER_GL();
9225   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
9226   LEAVE_GL();
9227 }
9228
9229 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9230   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9231   ENTER_GL();
9232   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
9233   LEAVE_GL();
9234 }
9235
9236 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
9237   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
9238   ENTER_GL();
9239   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
9240   LEAVE_GL();
9241 }
9242
9243 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9244   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9245   ENTER_GL();
9246   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
9247   LEAVE_GL();
9248 }
9249
9250 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
9251   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
9252   ENTER_GL();
9253   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
9254   LEAVE_GL();
9255 }
9256
9257 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9258   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9259   ENTER_GL();
9260   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
9261   LEAVE_GL();
9262 }
9263
9264 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
9265   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
9266   ENTER_GL();
9267   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
9268   LEAVE_GL();
9269 }
9270
9271 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9272   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9273   ENTER_GL();
9274   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
9275   LEAVE_GL();
9276 }
9277
9278 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9279   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
9280   ENTER_GL();
9281   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
9282   LEAVE_GL();
9283 }
9284
9285 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9286   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9287   ENTER_GL();
9288   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
9289   LEAVE_GL();
9290 }
9291
9292 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9293   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
9294   ENTER_GL();
9295   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
9296   LEAVE_GL();
9297 }
9298
9299 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9300   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9301   ENTER_GL();
9302   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
9303   LEAVE_GL();
9304 }
9305
9306 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
9307   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
9308   ENTER_GL();
9309   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
9310   LEAVE_GL();
9311 }
9312
9313 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9314   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9315   ENTER_GL();
9316   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
9317   LEAVE_GL();
9318 }
9319
9320 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9321   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
9322   ENTER_GL();
9323   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
9324   LEAVE_GL();
9325 }
9326
9327 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9328   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9329   ENTER_GL();
9330   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
9331   LEAVE_GL();
9332 }
9333
9334 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9335   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
9336   ENTER_GL();
9337   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
9338   LEAVE_GL();
9339 }
9340
9341 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9342   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9343   ENTER_GL();
9344   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
9345   LEAVE_GL();
9346 }
9347
9348 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9349   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
9350   ENTER_GL();
9351   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
9352   LEAVE_GL();
9353 }
9354
9355 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9356   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9357   ENTER_GL();
9358   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
9359   LEAVE_GL();
9360 }
9361
9362 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
9363   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
9364   ENTER_GL();
9365   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
9366   LEAVE_GL();
9367 }
9368
9369 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9370   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9371   ENTER_GL();
9372   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
9373   LEAVE_GL();
9374 }
9375
9376 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9377   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
9378   ENTER_GL();
9379   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
9380   LEAVE_GL();
9381 }
9382
9383 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9384   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9385   ENTER_GL();
9386   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
9387   LEAVE_GL();
9388 }
9389
9390 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9391   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
9392   ENTER_GL();
9393   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
9394   LEAVE_GL();
9395 }
9396
9397 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
9398   TRACE("(%f)\n", weight );
9399   ENTER_GL();
9400   func_glVertexWeightfEXT( weight );
9401   LEAVE_GL();
9402 }
9403
9404 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
9405   TRACE("(%p)\n", weight );
9406   ENTER_GL();
9407   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
9408   LEAVE_GL();
9409 }
9410
9411 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
9412   TRACE("(%d)\n", weight );
9413   ENTER_GL();
9414   func_glVertexWeighthNV( weight );
9415   LEAVE_GL();
9416 }
9417
9418 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
9419   TRACE("(%p)\n", weight );
9420   ENTER_GL();
9421   func_glVertexWeighthvNV( weight );
9422   LEAVE_GL();
9423 }
9424
9425 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9426   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
9427   ENTER_GL();
9428   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
9429   LEAVE_GL();
9430 }
9431
9432 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
9433   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9434   ENTER_GL();
9435   func_glWeightbvARB( size, weights );
9436   LEAVE_GL();
9437 }
9438
9439 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
9440   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9441   ENTER_GL();
9442   func_glWeightdvARB( size, weights );
9443   LEAVE_GL();
9444 }
9445
9446 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
9447   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9448   ENTER_GL();
9449   func_glWeightfvARB( size, weights );
9450   LEAVE_GL();
9451 }
9452
9453 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
9454   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9455   ENTER_GL();
9456   func_glWeightivARB( size, weights );
9457   LEAVE_GL();
9458 }
9459
9460 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
9461   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9462   ENTER_GL();
9463   func_glWeightsvARB( size, weights );
9464   LEAVE_GL();
9465 }
9466
9467 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
9468   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9469   ENTER_GL();
9470   func_glWeightubvARB( size, weights );
9471   LEAVE_GL();
9472 }
9473
9474 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
9475   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9476   ENTER_GL();
9477   func_glWeightuivARB( size, weights );
9478   LEAVE_GL();
9479 }
9480
9481 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
9482   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9483   ENTER_GL();
9484   func_glWeightusvARB( size, weights );
9485   LEAVE_GL();
9486 }
9487
9488 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
9489   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9490   ENTER_GL();
9491   func_glWindowPos2d( x, y );
9492   LEAVE_GL();
9493 }
9494
9495 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
9496   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9497   ENTER_GL();
9498   func_glWindowPos2dARB( x, y );
9499   LEAVE_GL();
9500 }
9501
9502 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
9503   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9504   ENTER_GL();
9505   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
9506   LEAVE_GL();
9507 }
9508
9509 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
9510   TRACE("(%p)\n", v );
9511   ENTER_GL();
9512   func_glWindowPos2dv( v );
9513   LEAVE_GL();
9514 }
9515
9516 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
9517   TRACE("(%p)\n", v );
9518   ENTER_GL();
9519   func_glWindowPos2dvARB( v );
9520   LEAVE_GL();
9521 }
9522
9523 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
9524   TRACE("(%p)\n", v );
9525   ENTER_GL();
9526   func_glWindowPos2dvMESA( v );
9527   LEAVE_GL();
9528 }
9529
9530 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
9531   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9532   ENTER_GL();
9533   func_glWindowPos2f( x, y );
9534   LEAVE_GL();
9535 }
9536
9537 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
9538   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9539   ENTER_GL();
9540   func_glWindowPos2fARB( x, y );
9541   LEAVE_GL();
9542 }
9543
9544 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
9545   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9546   ENTER_GL();
9547   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
9548   LEAVE_GL();
9549 }
9550
9551 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
9552   TRACE("(%p)\n", v );
9553   ENTER_GL();
9554   func_glWindowPos2fv( v );
9555   LEAVE_GL();
9556 }
9557
9558 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
9559   TRACE("(%p)\n", v );
9560   ENTER_GL();
9561   func_glWindowPos2fvARB( v );
9562   LEAVE_GL();
9563 }
9564
9565 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
9566   TRACE("(%p)\n", v );
9567   ENTER_GL();
9568   func_glWindowPos2fvMESA( v );
9569   LEAVE_GL();
9570 }
9571
9572 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
9573   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9574   ENTER_GL();
9575   func_glWindowPos2i( x, y );
9576   LEAVE_GL();
9577 }
9578
9579 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
9580   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9581   ENTER_GL();
9582   func_glWindowPos2iARB( x, y );
9583   LEAVE_GL();
9584 }
9585
9586 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
9587   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9588   ENTER_GL();
9589   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
9590   LEAVE_GL();
9591 }
9592
9593 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
9594   TRACE("(%p)\n", v );
9595   ENTER_GL();
9596   func_glWindowPos2iv( v );
9597   LEAVE_GL();
9598 }
9599
9600 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
9601   TRACE("(%p)\n", v );
9602   ENTER_GL();
9603   func_glWindowPos2ivARB( v );
9604   LEAVE_GL();
9605 }
9606
9607 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
9608   TRACE("(%p)\n", v );
9609   ENTER_GL();
9610   func_glWindowPos2ivMESA( v );
9611   LEAVE_GL();
9612 }
9613
9614 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
9615   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9616   ENTER_GL();
9617   func_glWindowPos2s( x, y );
9618   LEAVE_GL();
9619 }
9620
9621 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
9622   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9623   ENTER_GL();
9624   func_glWindowPos2sARB( x, y );
9625   LEAVE_GL();
9626 }
9627
9628 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
9629   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9630   ENTER_GL();
9631   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
9632   LEAVE_GL();
9633 }
9634
9635 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
9636   TRACE("(%p)\n", v );
9637   ENTER_GL();
9638   func_glWindowPos2sv( v );
9639   LEAVE_GL();
9640 }
9641
9642 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
9643   TRACE("(%p)\n", v );
9644   ENTER_GL();
9645   func_glWindowPos2svARB( v );
9646   LEAVE_GL();
9647 }
9648
9649 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
9650   TRACE("(%p)\n", v );
9651   ENTER_GL();
9652   func_glWindowPos2svMESA( v );
9653   LEAVE_GL();
9654 }
9655
9656 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9657   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9658   ENTER_GL();
9659   func_glWindowPos3d( x, y, z );
9660   LEAVE_GL();
9661 }
9662
9663 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9664   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9665   ENTER_GL();
9666   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
9667   LEAVE_GL();
9668 }
9669
9670 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9671   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9672   ENTER_GL();
9673   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
9674   LEAVE_GL();
9675 }
9676
9677 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
9678   TRACE("(%p)\n", v );
9679   ENTER_GL();
9680   func_glWindowPos3dv( v );
9681   LEAVE_GL();
9682 }
9683
9684 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
9685   TRACE("(%p)\n", v );
9686   ENTER_GL();
9687   func_glWindowPos3dvARB( v );
9688   LEAVE_GL();
9689 }
9690
9691 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
9692   TRACE("(%p)\n", v );
9693   ENTER_GL();
9694   func_glWindowPos3dvMESA( v );
9695   LEAVE_GL();
9696 }
9697
9698 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9699   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9700   ENTER_GL();
9701   func_glWindowPos3f( x, y, z );
9702   LEAVE_GL();
9703 }
9704
9705 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9706   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9707   ENTER_GL();
9708   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
9709   LEAVE_GL();
9710 }
9711
9712 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9713   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9714   ENTER_GL();
9715   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
9716   LEAVE_GL();
9717 }
9718
9719 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
9720   TRACE("(%p)\n", v );
9721   ENTER_GL();
9722   func_glWindowPos3fv( v );
9723   LEAVE_GL();
9724 }
9725
9726 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
9727   TRACE("(%p)\n", v );
9728   ENTER_GL();
9729   func_glWindowPos3fvARB( v );
9730   LEAVE_GL();
9731 }
9732
9733 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
9734   TRACE("(%p)\n", v );
9735   ENTER_GL();
9736   func_glWindowPos3fvMESA( v );
9737   LEAVE_GL();
9738 }
9739
9740 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9741   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9742   ENTER_GL();
9743   func_glWindowPos3i( x, y, z );
9744   LEAVE_GL();
9745 }
9746
9747 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9748   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9749   ENTER_GL();
9750   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
9751   LEAVE_GL();
9752 }
9753
9754 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9755   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9756   ENTER_GL();
9757   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
9758   LEAVE_GL();
9759 }
9760
9761 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
9762   TRACE("(%p)\n", v );
9763   ENTER_GL();
9764   func_glWindowPos3iv( v );
9765   LEAVE_GL();
9766 }
9767
9768 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
9769   TRACE("(%p)\n", v );
9770   ENTER_GL();
9771   func_glWindowPos3ivARB( v );
9772   LEAVE_GL();
9773 }
9774
9775 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
9776   TRACE("(%p)\n", v );
9777   ENTER_GL();
9778   func_glWindowPos3ivMESA( v );
9779   LEAVE_GL();
9780 }
9781
9782 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9783   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9784   ENTER_GL();
9785   func_glWindowPos3s( x, y, z );
9786   LEAVE_GL();
9787 }
9788
9789 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9790   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9791   ENTER_GL();
9792   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
9793   LEAVE_GL();
9794 }
9795
9796 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9797   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9798   ENTER_GL();
9799   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
9800   LEAVE_GL();
9801 }
9802
9803 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
9804   TRACE("(%p)\n", v );
9805   ENTER_GL();
9806   func_glWindowPos3sv( v );
9807   LEAVE_GL();
9808 }
9809
9810 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
9811   TRACE("(%p)\n", v );
9812   ENTER_GL();
9813   func_glWindowPos3svARB( v );
9814   LEAVE_GL();
9815 }
9816
9817 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
9818   TRACE("(%p)\n", v );
9819   ENTER_GL();
9820   func_glWindowPos3svMESA( v );
9821   LEAVE_GL();
9822 }
9823
9824 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9825   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9826   ENTER_GL();
9827   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
9828   LEAVE_GL();
9829 }
9830
9831 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
9832   TRACE("(%p)\n", v );
9833   ENTER_GL();
9834   func_glWindowPos4dvMESA( v );
9835   LEAVE_GL();
9836 }
9837
9838 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9839   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9840   ENTER_GL();
9841   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
9842   LEAVE_GL();
9843 }
9844
9845 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
9846   TRACE("(%p)\n", v );
9847   ENTER_GL();
9848   func_glWindowPos4fvMESA( v );
9849   LEAVE_GL();
9850 }
9851
9852 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
9853   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9854   ENTER_GL();
9855   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
9856   LEAVE_GL();
9857 }
9858
9859 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
9860   TRACE("(%p)\n", v );
9861   ENTER_GL();
9862   func_glWindowPos4ivMESA( v );
9863   LEAVE_GL();
9864 }
9865
9866 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9867   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9868   ENTER_GL();
9869   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
9870   LEAVE_GL();
9871 }
9872
9873 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
9874   TRACE("(%p)\n", v );
9875   ENTER_GL();
9876   func_glWindowPos4svMESA( v );
9877   LEAVE_GL();
9878 }
9879
9880 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
9881   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
9882   ENTER_GL();
9883   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
9884   LEAVE_GL();
9885 }
9886
9887 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
9888   void * ret_value;
9889   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
9890   ENTER_GL();
9891   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
9892   LEAVE_GL();
9893   return ret_value;
9894 }
9895
9896 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
9897   TRACE("(%p)\n", pointer );
9898   ENTER_GL();
9899   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
9900   LEAVE_GL();
9901 }