wined3d: Move WINED3DRS_POINTSIZE to the state table.
[wine] / dlls / rsaenh / handle.c
1 /*
2  * dlls/rsaenh/handle.c
3  * Support code to manage HANDLE tables.
4  *
5  * Copyright 1998 Alexandre Julliard
6  * Copyright 2002-2004 Mike McCormack for CodeWeavers
7  * Copyright 2004 Michael Jung
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
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13  *
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15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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18  *
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20  * License along with this library; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
22  */
23
24 #include <string.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29 #include "handle.h"
30
31 #include "wine/debug.h"
32
33 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(handle);
34
35 #define HANDLE2INDEX(h) ((h)-1)
36 #define INDEX2HANDLE(i) ((i)+1)
37
38 /******************************************************************************
39  *  init_handle_table
40  *
41  * Initializes the HANDLETABLE structure pointed to by lpTable
42  *
43  * PARAMS
44  *  lpTable [I] Pointer to the HANDLETABLE structure, which is to be initalized.
45  *
46  * NOTES
47  *  Note that alloc_handle_table calls init_handle_table on it's own, which 
48  *  means that you only have to call init_handle_table, if you use a global
49  *  variable of type HANDLETABLE for your handle table. However, in this
50  *  case you have to call destroy_handle_table when you don't need the table
51  *  any more.
52  */
53 void init_handle_table(HANDLETABLE *lpTable)
54 {
55     TRACE("(lpTable=%p)\n", lpTable);
56         
57     lpTable->paEntries = NULL;
58     lpTable->iEntries = 0;
59     lpTable->iFirstFree = 0;
60     InitializeCriticalSection(&lpTable->mutex);
61 }
62
63 /******************************************************************************
64  *  destroy_handle_table
65  *
66  * Destroys the handle table.
67  * 
68  * PARAMS
69  *  lpTable [I] Pointer to the handle table, which is to be destroyed.
70  *
71  * NOTES
72  *  Note that release_handle_table takes care of this.
73  */
74 void destroy_handle_table(HANDLETABLE *lpTable)
75 {
76     TRACE("(lpTable=%p)\n", lpTable);
77         
78     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpTable->paEntries);
79     DeleteCriticalSection(&lpTable->mutex);
80 }
81
82 /******************************************************************************
83  *  is_valid_handle
84  *
85  * Tests if handle is valid given the specified handle table
86  * 
87  * PARAMS
88  *  lpTable [I] Pointer to the handle table, with respect to which the handle's 
89  *              validness is tested.
90  *  handle  [I] The handle tested for validness.
91  *  dwType  [I] A magic value that identifies the referenced object's type.
92  *
93  * RETURNS
94  *  non zero,  if handle is valid.
95  *  zero,      if handle is not valid.
96  */
97 int is_valid_handle(HANDLETABLE *lpTable, unsigned int handle, DWORD dwType)
98 {
99     unsigned int index = HANDLE2INDEX(handle);
100     int ret = 0;
101
102     TRACE("(lpTable=%p, handle=%d)\n", lpTable, handle);
103     
104     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
105         
106     /* We don't use zero handle values */
107     if (!handle) goto exit;
108  
109     /* Check for index out of table bounds */    
110     if (index >= lpTable->iEntries) goto exit;
111     
112     /* Check if this handle is currently allocated */
113     if (!lpTable->paEntries[index].pObject) goto exit;
114     
115     /* Check if this handle references an object of the correct type. */
116     if (lpTable->paEntries[index].pObject->dwType != dwType) goto exit;
117     
118     ret = 1;
119 exit:
120     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
121     return ret;
122 }
123
124 /******************************************************************************
125  *  alloc_handle_table
126  *
127  * Allocates a new handle table
128  * 
129  * PARAMS
130  *  lplpTable [O] Pointer to the variable, to which the pointer to the newly
131  *                allocated handle table is written.
132  * RETURNS
133  *  non zero,  if successful
134  *  zero,      if not successful (out of process heap memory)
135  *
136  * NOTES
137  *  If all you need is a single handle table, you may as well declare a global 
138  *  variable of type HANDLETABLE and call init_handle_table on your own. 
139  */
140 int alloc_handle_table(HANDLETABLE **lplpTable)
141 {
142     TRACE("(lplpTable=%p)\n", lplpTable);
143         
144     *lplpTable = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(HANDLETABLE));
145     if (*lplpTable) 
146     {
147         init_handle_table(*lplpTable);
148         return 1;
149     }
150     else
151         return 0;
152 }
153
154 /******************************************************************************
155  *  release_handle_table
156  *
157  * Releases a handle table and frees the resources it used.
158  *
159  * PARAMS
160  *  lpTable [I] Pointer to the handle table, which is to be released.
161  *
162  * RETURNS
163  *  non zero,  if successful
164  *  zero,      if not successful
165  *
166  * NOTES
167  *   All valid handles still in the table are released also.
168  */
169 int release_handle_table(HANDLETABLE *lpTable) 
170 {
171     TRACE("(lpTable=%p)\n", lpTable);
172         
173     release_all_handles(lpTable);
174     destroy_handle_table(lpTable);
175     return (int)HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpTable);
176 }
177
178 /******************************************************************************
179  *  grow_handle_table [Internal]
180  *
181  * Grows the number of entries in the given table by TABLE_SIZE_INCREMENT
182  *
183  * PARAMS 
184  *  lpTable [I] Pointer to the table, which is to be grown
185  *
186  * RETURNS
187  *  non zero,  if successful
188  *  zero,      if not successful (out of memory on process heap)
189  *
190  * NOTES
191  *  This is a support function for alloc_handle. Do not call!
192  */
193 static int grow_handle_table(HANDLETABLE *lpTable) 
194 {
195     HANDLETABLEENTRY *newEntries;
196     unsigned int i, newIEntries;
197
198     newIEntries = lpTable->iEntries + TABLE_SIZE_INCREMENT;
199
200     newEntries = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(HANDLETABLEENTRY)*newIEntries);
201     if (!newEntries) 
202         return 0;
203
204     if (lpTable->paEntries)
205     {
206         memcpy(newEntries, lpTable->paEntries, sizeof(HANDLETABLEENTRY)*lpTable->iEntries);
207         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpTable->paEntries);
208     }
209
210     for (i=lpTable->iEntries; i<newIEntries; i++)
211     {
212         newEntries[i].pObject = NULL;
213         newEntries[i].iNextFree = i+1;
214     }
215
216     lpTable->paEntries = newEntries;
217     lpTable->iEntries = newIEntries;
218
219     return 1;
220 }
221
222 /******************************************************************************
223  *  alloc_handle
224  *
225  * Allocates a new handle to the specified object in a given handle table.
226  *
227  * PARAMS
228  *  lpTable  [I] Pointer to the handle table, from which the new handle is 
229  *               allocated.
230  *  lpObject [I] Pointer to the object, for which a handle shall be allocated.
231  *  lpHandle [O] Pointer to a handle variable, into which the handle value will
232  *               be stored. If not successful, this will be 
233  *               INVALID_HANDLE_VALUE
234  * RETURNS
235  *  non zero,  if successful
236  *  zero,      if not successful (no free handle)
237  */
238 int alloc_handle(HANDLETABLE *lpTable, OBJECTHDR *lpObject, unsigned int *lpHandle)
239 {
240     int ret = 0;
241         
242     TRACE("(lpTable=%p, lpObject=%p, lpHandle=%p)\n", lpTable, lpObject, lpHandle);
243         
244     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
245     if (lpTable->iFirstFree >= lpTable->iEntries) 
246         if (!grow_handle_table(lpTable))
247         {
248             *lpHandle = (unsigned int)INVALID_HANDLE_VALUE;
249             goto exit;
250         }
251
252     *lpHandle = INDEX2HANDLE(lpTable->iFirstFree);
253     
254     lpTable->paEntries[lpTable->iFirstFree].pObject = lpObject;
255     lpTable->iFirstFree = lpTable->paEntries[lpTable->iFirstFree].iNextFree;
256     InterlockedIncrement(&lpObject->refcount);
257
258     ret = 1;
259 exit:
260     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
261     return ret;
262 }
263
264 /******************************************************************************
265  *  release_handle
266  *
267  * Releases resources occupied by the specified handle in the given table.
268  * The reference count of the handled object is decremented. If it becomes
269  * zero and if the 'destructor' function pointer member is non NULL, the
270  * destructor function will be called. Note that release_handle does not 
271  * release resources other than the handle itself. If this is wanted, do it
272  * in the destructor function.
273  *
274  * PARAMS
275  *  lpTable [I] Pointer to the handle table, from which a handle is to be 
276  *              released.
277  *  handle  [I] The handle, which is to be released
278  *  dwType  [I] Identifier for the type of the object, for which a handle is
279  *              to be released.
280  *
281  * RETURNS
282  *  non zero,  if successful
283  *  zero,      if not successful (invalid handle)
284  */
285 int release_handle(HANDLETABLE *lpTable, unsigned int handle, DWORD dwType)
286 {
287     unsigned int index = HANDLE2INDEX(handle);
288     OBJECTHDR *pObject;
289     int ret = 0;
290
291     TRACE("(lpTable=%p, hande=%d)\n", lpTable, handle);
292     
293     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
294     
295     if (!is_valid_handle(lpTable, handle, dwType))
296         goto exit;
297
298     pObject = lpTable->paEntries[index].pObject;
299     if (InterlockedDecrement(&pObject->refcount) == 0)
300     {
301         TRACE("destroying handle %d\n", handle);
302         if (pObject->destructor)
303             pObject->destructor(pObject);
304     }
305
306     lpTable->paEntries[index].pObject = NULL;
307     lpTable->paEntries[index].iNextFree = lpTable->iFirstFree;
308     lpTable->iFirstFree = index;
309    
310     ret = 1;
311 exit:
312     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
313     return ret;
314 }
315
316 /******************************************************************************
317  *  release_all_handles
318  *
319  * Releases all valid handles in the given handle table and shrinks the table 
320  * to zero size.
321  *
322  * PARAMS
323  *  lpTable [I] The table of which all valid handles shall be released.
324  */
325 void release_all_handles(HANDLETABLE *lpTable) 
326 {
327     unsigned int i;
328
329     TRACE("(lpTable=%p)\n", lpTable);
330         
331     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
332     for (i=0; i<lpTable->iEntries; i++) 
333         if (lpTable->paEntries[i].pObject)
334             release_handle(lpTable, lpTable->paEntries[i].pObject->dwType, INDEX2HANDLE(i));
335     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
336 }
337
338 /******************************************************************************
339  *  lookup_handle
340  *
341  * Returns the object identified by the handle in the given handle table
342  *
343  * PARAMS
344  *  lpTable    [I] Pointer to the handle table, in which the handle is looked up.
345  *  handle     [I] The handle, which is to be looked up
346  *    lplpObject [O] Pointer to the variable, into which the pointer to the 
347  *                   object looked up is copied.
348  * RETURNS
349  *  non zero,  if successful
350  *  zero,      if not successful (invalid handle)
351  */
352 int lookup_handle(HANDLETABLE *lpTable, unsigned int handle, DWORD dwType, OBJECTHDR **lplpObject)
353 {
354     int ret = 0;
355     
356     TRACE("(lpTable=%p, handle=%d, lplpObject=%p)\n", lpTable, handle, lplpObject);
357     
358     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
359     if (!is_valid_handle(lpTable, handle, dwType)) 
360     {
361         *lplpObject = NULL;
362         goto exit;
363     }
364     *lplpObject = lpTable->paEntries[HANDLE2INDEX(handle)].pObject;
365
366     ret = 1;
367 exit:
368     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
369     return ret;
370 }
371
372 /******************************************************************************
373  *  copy_handle
374  *
375  * Copies a handle. Increments the reference count of the object referenced
376  * by the handle.
377  *
378  * PARAMS
379  *  lpTable [I] Pointer to the handle table, which holds the handle to be copied.
380  *  handle  [I] The handle to be copied.
381  *  copy    [O] Pointer to a handle variable, where the copied handle is put.
382  *
383  * RETURNS
384  *  non zero,  if successful
385  *  zero,      if not successful (invalid handle or out of memory)
386  */
387 int copy_handle(HANDLETABLE *lpTable, unsigned int handle, DWORD dwType, unsigned int *copy)
388 {
389     OBJECTHDR *pObject;
390     int ret;
391         
392     TRACE("(lpTable=%p, handle=%d, copy=%p)\n", lpTable, handle, copy);
393
394     EnterCriticalSection(&lpTable->mutex);
395     if (!lookup_handle(lpTable, handle, dwType, &pObject)) 
396     {
397         *copy = (unsigned int)INVALID_HANDLE_VALUE;
398         LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
399         return 0;
400     }
401
402     ret = alloc_handle(lpTable, pObject, copy);
403     LeaveCriticalSection(&lpTable->mutex);
404     return ret;
405 }
406
407 /******************************************************************************
408  *  new_object
409  *
410  * Allocates a new object of size cbSize on the current process's heap.
411  * Initializes the object header using the destructor and dwType params.
412  * Allocates a handle to the object in the handle table pointed to by lpTable.
413  * Returns a pointer to the created object in ppObject.
414  * Returns a handle to the created object.
415  *
416  * PARAMS
417  *  lpTable    [I] Pointer to the handle table, from which a handle is to be 
418  *              allocated.
419  *  cbSize     [I] Size of the object to be allocated in bytes.
420  *  dwType     [I] Object type; will be copied to the object header.
421  *  destructor [I] Function pointer to a destructor function. Will be called
422  *                 once the object's reference count gets zero.
423  *  ppObject   [O] Pointer to a pointer variable, where a pointer to the newly
424  *                 created object will be stored. You may set this to NULL.
425  *
426  * RETURNS
427  *  INVALID_HANDLE_VALUE,        if something went wrong.
428  *  a handle to the new object,  if successful. 
429  */
430 unsigned int new_object(HANDLETABLE *lpTable, size_t cbSize, DWORD dwType, DESTRUCTOR destructor, 
431                         OBJECTHDR **ppObject)
432 {
433     OBJECTHDR *pObject;
434     unsigned int hObject;
435
436     if (ppObject)
437         *ppObject = NULL;
438
439     pObject = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, cbSize);
440     if (!pObject)
441         return (unsigned int)INVALID_HANDLE_VALUE;
442
443     pObject->dwType = dwType;
444     pObject->refcount = 0;
445     pObject->destructor = destructor;
446
447     if (!alloc_handle(lpTable, pObject, &hObject))
448         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pObject);
449     else
450         if (ppObject)
451             *ppObject = pObject;
452
453     return hObject;
454 }