wined3d: Check the framebuffer setup in ValidateDevice.
[wine] / server / process.h
1 /*
2  * Wine server processes
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_PROCESS_H
22 #define __WINE_SERVER_PROCESS_H
23
24 #include "object.h"
25
26 struct atom_table;
27 struct handle_table;
28 struct startup_info;
29
30 /* process startup state */
31 enum startup_state { STARTUP_IN_PROGRESS, STARTUP_DONE, STARTUP_ABORTED };
32
33 /* process structures */
34
35 struct process_dll
36 {
37     struct list          entry;           /* entry in per-process dll list */
38     struct file         *file;            /* dll file */
39     mod_handle_t         base;            /* dll base address (in process addr space) */
40     client_ptr_t         name;            /* ptr to ptr to name (in process addr space) */
41     data_size_t          size;            /* dll size */
42     int                  dbg_offset;      /* debug info offset */
43     int                  dbg_size;        /* debug info size */
44     data_size_t          namelen;         /* length of dll file name */
45     WCHAR               *filename;        /* dll file name */
46 };
47
48 struct process
49 {
50     struct object        obj;             /* object header */
51     struct list          entry;           /* entry in system-wide process list */
52     struct process      *parent;          /* parent process */
53     struct list          thread_list;     /* thread list */
54     struct thread       *debugger;        /* thread debugging this process */
55     struct handle_table *handles;         /* handle entries */
56     struct fd           *msg_fd;          /* fd for sendmsg/recvmsg */
57     process_id_t         id;              /* id of the process */
58     process_id_t         group_id;        /* group id of the process */
59     struct timeout_user *sigkill_timeout; /* timeout for final SIGKILL */
60     enum cpu_type        cpu;             /* client CPU type */
61     int                  unix_pid;        /* Unix pid for final SIGKILL */
62     int                  exit_code;       /* process exit code */
63     int                  running_threads; /* number of threads running in this process */
64     timeout_t            start_time;      /* absolute time at process start */
65     timeout_t            end_time;        /* absolute time at process end */
66     affinity_t           affinity;        /* process affinity mask */
67     int                  priority;        /* priority class */
68     int                  suspend;         /* global process suspend count */
69     int                  is_system;       /* is it a system process? */
70     unsigned int         create_flags;    /* process creation flags */
71     struct list          locks;           /* list of file locks owned by the process */
72     struct list          classes;         /* window classes owned by the process */
73     struct console_input*console;         /* console input */
74     enum startup_state   startup_state;   /* startup state */
75     struct startup_info *startup_info;    /* startup info while init is in progress */
76     struct event        *idle_event;      /* event for input idle */
77     obj_handle_t         winstation;      /* main handle to process window station */
78     obj_handle_t         desktop;         /* handle to desktop to use for new threads */
79     struct token        *token;           /* security token associated with this process */
80     struct list          dlls;            /* list of loaded dlls */
81     client_ptr_t         peb;             /* PEB address in client address space */
82     client_ptr_t         ldt_copy;        /* pointer to LDT copy in client addr space */
83     unsigned int         trace_data;      /* opaque data used by the process tracing mechanism */
84 };
85
86 struct process_snapshot
87 {
88     struct process *process;  /* process ptr */
89     int             count;    /* process refcount */
90     int             threads;  /* number of threads */
91     int             priority; /* priority class */
92     int             handles;  /* number of handles */
93 };
94
95 #define CPU_FLAG(cpu) (1 << (cpu))
96 #define CPU_64BIT_MASK CPU_FLAG(CPU_x86_64)
97
98 /* process functions */
99
100 extern unsigned int alloc_ptid( void *ptr );
101 extern void free_ptid( unsigned int id );
102 extern void *get_ptid_entry( unsigned int id );
103 extern struct thread *create_process( int fd, struct thread *parent_thread, int inherit_all );
104 extern data_size_t init_process( struct thread *thread );
105 extern struct thread *get_process_first_thread( struct process *process );
106 extern struct process *get_process_from_id( process_id_t id );
107 extern struct process *get_process_from_handle( obj_handle_t handle, unsigned int access );
108 extern int process_set_debugger( struct process *process, struct thread *thread );
109 extern int debugger_detach( struct process* process, struct thread* debugger );
110 extern int set_process_debug_flag( struct process *process, int flag );
111
112 extern void add_process_thread( struct process *process,
113                                 struct thread *thread );
114 extern void remove_process_thread( struct process *process,
115                                    struct thread *thread );
116 extern void suspend_process( struct process *process );
117 extern void resume_process( struct process *process );
118 extern void kill_process( struct process *process, int violent_death );
119 extern void kill_console_processes( struct thread *renderer, int exit_code );
120 extern void kill_debugged_processes( struct thread *debugger, int exit_code );
121 extern void break_process( struct process *process );
122 extern void detach_debugged_processes( struct thread *debugger );
123 extern struct process_snapshot *process_snap( int *count );
124 extern void enum_processes( int (*cb)(struct process*, void*), void *user);
125
126 /* console functions */
127 extern void inherit_console(struct thread *parent_thread, struct process *process, obj_handle_t hconin);
128 extern int free_console( struct process *process );
129 extern struct thread *console_get_renderer( struct console_input *console );
130
131 /* process tracing mechanism to use */
132 #ifdef __APPLE__
133 #define USE_MACH
134 #elif defined(__sun)
135 #define USE_PROCFS
136 #else
137 #define USE_PTRACE
138 #endif
139
140 extern void init_tracing_mechanism(void);
141 extern void init_process_tracing( struct process *process );
142 extern void finish_process_tracing( struct process *process );
143 extern int read_process_memory( struct process *process, client_ptr_t ptr, data_size_t size, char *dest );
144 extern int write_process_memory( struct process *process, client_ptr_t ptr, data_size_t size, const char *src );
145
146 static inline process_id_t get_process_id( struct process *process ) { return process->id; }
147
148 static inline int is_process_init_done( struct process *process )
149 {
150     return process->startup_state == STARTUP_DONE;
151 }
152
153 static inline struct process_dll *get_process_exe_module( struct process *process )
154 {
155     struct list *ptr = list_head( &process->dlls );
156     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry ) : NULL;
157 }
158
159 #endif  /* __WINE_SERVER_PROCESS_H */