Move the FPS computation from the D3D code to the common code.
[wine] / tools / winapi / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = none
6
7 @MAKE_RULES@
8
9 install::
10         $(MKINSTALLDIRS) $(bindir)
11         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/make_filter
12         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/winapi_check
13         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/winapi_cleanup
14         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/winapi_extract
15         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/winapi_fixup
16         $(INSTALL_SCRIPT) $(SRCDIR)/trampoline $(bindir)/winapi_test
17
18 uninstall::
19         $(RM) $(bindir)/make_filter
20         $(RM) $(bindir)/winapi_check
21         $(RM) $(bindir)/winapi_extract
22         $(RM) $(bindir)/winapi_fixup
23         $(RM) $(bindir)/winapi_test
24
25 ### Dependencies: