Move the FPS computation from the D3D code to the common code.
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2 # Copyright 1999, 2000, 2001 Patrik Stridvall
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16 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
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19 package type;
20
21 use strict;
22
23 sub new {
24     my $proto = shift;
25     my $class = ref($proto) || $proto;
26     my $self  = {};
27     bless ($self, $class);
28
29     return $self;
30 }
31
32 1;