Use proper unicode routine.
[wine] / include / callback.h
1 /*
2  * Callback functions
3  *
4  * Copyright 1995 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_CALLBACK_H
8 #define __WINE_CALLBACK_H
9
10 #include "windef.h"
11 #include "winnt.h"
12 #include "wingdi.h"
13 #include "wine/winuser16.h"
14
15 extern void SYSDEPS_SwitchToThreadStack( void (*func)(void) ) WINE_NORETURN;
16
17 typedef void (*RELAY)();
18 extern FARPROC THUNK_Alloc( FARPROC16 func, RELAY relay );
19 extern void THUNK_Free( FARPROC thunk );
20 extern BOOL THUNK_Init(void);
21 extern void THUNK_InitCallout(void);
22
23
24 typedef struct
25 {
26     WORD WINAPI     (*UserSignalProc)( UINT, DWORD, DWORD, HMODULE16 );
27     WORD WINAPI     (*DestroyIcon32)( HGLOBAL16, UINT16 );
28 }  CALLOUT_TABLE;
29
30 extern CALLOUT_TABLE Callout;
31
32
33 typedef struct {
34     struct _DOSTASK* WINAPI (*Current)( void );
35     struct _DOSTASK* WINAPI (*LoadDPMI)( void );
36     void WINAPI             (*LoadDosExe)( LPCSTR filename, HANDLE hFile );
37     BOOL WINAPI             (*Exec)( CONTEXT86 *context, LPCSTR filename, BYTE func, LPVOID paramblk );
38     void WINAPI             (*Exit)( CONTEXT86 *context, BOOL cs_psp, WORD retval );
39     int WINAPI              (*Enter)( CONTEXT86 *context );
40     void WINAPI             (*RunInThread)( PAPCFUNC proc, ULONG_PTR arg );
41     void WINAPI             (*Wait)( int read_pipe, HANDLE hObject );
42     void WINAPI             (*QueueEvent)( int irq, int priority, void (*relay)(CONTEXT86*,void*), void *data );
43     void WINAPI             (*OutPIC)( WORD port, BYTE val );
44     void WINAPI             (*SetTimer)( unsigned ticks );
45     unsigned WINAPI         (*GetTimer)( void );
46     BYTE WINAPI             (*KbdReadScan)( BYTE *ascii );
47 } DOSVM_TABLE;
48
49 extern DOSVM_TABLE Dosvm;
50
51
52 #include "pshpack1.h"
53
54 typedef struct tagTHUNK
55 {
56     BYTE             popl_eax;           /* 0x58  popl  %eax (return address)*/
57     BYTE             pushl_func;         /* 0x68  pushl $proc */
58     FARPROC16        proc WINE_PACKED;
59     BYTE             pushl_eax;          /* 0x50  pushl %eax */
60     BYTE             jmp;                /* 0xe9  jmp   relay (relative jump)*/
61     RELAY            relay WINE_PACKED;
62     struct tagTHUNK *next WINE_PACKED;
63     DWORD            magic;
64 } THUNK;
65
66 #include "poppack.h"
67
68 #define CALLTO16_THUNK_MAGIC 0x54484e4b   /* "THNK" */
69
70 #define DECL_THUNK(aname,aproc,arelay) \
71     THUNK aname; \
72     aname.popl_eax = 0x58; \
73     aname.pushl_func = 0x68; \
74     aname.proc = (FARPROC16) (aproc); \
75     aname.pushl_eax = 0x50; \
76     aname.jmp = 0xe9; \
77     aname.relay = (RELAY)((char *)(arelay) - (char *)(&(aname).next)); \
78     aname.next = NULL; \
79     aname.magic = CALLTO16_THUNK_MAGIC;
80
81 #endif /* __WINE_CALLBACK_H */