d3dx8: Implement D3DXMatrixRotationQuaternion.
[wine] / include / dbinit.idl
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Mike McCormack
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 [
20     object,
21     uuid(0c733a8b-2a1c-11ce-ade5-00aa0044773d),
22     pointer_default(unique)
23 ]
24 interface IDBInitialize : IUnknown {
25     [local] HRESULT Initialize();
26     [call_as(Initialize)] HRESULT RemoteInitialize( [out] IErrorInfo **ppErrorInfoRem );
27     [local] HRESULT Uninitialize();
28     [call_as(Uninitialize)] HRESULT RemoteUninitialize( [out] IErrorInfo **ppErrorInfoRem );
29 }