mshtml: Remove some stray #undef.
[wine] / dlls / gdi32 / path.c
1 /*
2  * Graphics paths (BeginPath, EndPath etc.)
3  *
4  * Copyright 1997, 1998 Martin Boehme
5  *                 1999 Huw D M Davies
6  * Copyright 2005 Dmitry Timoshkov
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <assert.h>
27 #include <math.h>
28 #include <stdarg.h>
29 #include <string.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #if defined(HAVE_FLOAT_H)
32 #include <float.h>
33 #endif
34
35 #include "windef.h"
36 #include "winbase.h"
37 #include "wingdi.h"
38 #include "winerror.h"
39
40 #include "gdi_private.h"
41 #include "wine/debug.h"
42
43 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
44
45 /* Notes on the implementation
46  *
47  * The implementation is based on dynamically resizable arrays of points and
48  * flags. I dithered for a bit before deciding on this implementation, and
49  * I had even done a bit of work on a linked list version before switching
50  * to arrays. It's a bit of a tradeoff. When you use linked lists, the
51  * implementation of FlattenPath is easier, because you can rip the
52  * PT_BEZIERTO entries out of the middle of the list and link the
53  * corresponding PT_LINETO entries in. However, when you use arrays,
54  * PathToRegion becomes easier, since you can essentially just pass your array
55  * of points to CreatePolyPolygonRgn. Also, if I'd used linked lists, I would
56  * have had the extra effort of creating a chunk-based allocation scheme
57  * in order to use memory effectively. That's why I finally decided to use
58  * arrays. Note by the way that the array based implementation has the same
59  * linear time complexity that linked lists would have since the arrays grow
60  * exponentially.
61  *
62  * The points are stored in the path in device coordinates. This is
63  * consistent with the way Windows does things (for instance, see the Win32
64  * SDK documentation for GetPath).
65  *
66  * The word "stroke" appears in several places (e.g. in the flag
67  * GdiPath.newStroke). A stroke consists of a PT_MOVETO followed by one or
68  * more PT_LINETOs or PT_BEZIERTOs, up to, but not including, the next
69  * PT_MOVETO. Note that this is not the same as the definition of a figure;
70  * a figure can contain several strokes.
71  *
72  * I modified the drawing functions (MoveTo, LineTo etc.) to test whether
73  * the path is open and to call the corresponding function in path.c if this
74  * is the case. A more elegant approach would be to modify the function
75  * pointers in the DC_FUNCTIONS structure; however, this would be a lot more
76  * complex. Also, the performance degradation caused by my approach in the
77  * case where no path is open is so small that it cannot be measured.
78  *
79  * Martin Boehme
80  */
81
82 /* FIXME: A lot of stuff isn't implemented yet. There is much more to come. */
83
84 #define NUM_ENTRIES_INITIAL 16  /* Initial size of points / flags arrays  */
85 #define GROW_FACTOR_NUMER    2  /* Numerator of grow factor for the array */
86 #define GROW_FACTOR_DENOM    1  /* Denominator of grow factor             */
87
88 /* A floating point version of the POINT structure */
89 typedef struct tagFLOAT_POINT
90 {
91    double x, y;
92 } FLOAT_POINT;
93
94
95 static BOOL PATH_AddEntry(GdiPath *pPath, const POINT *pPoint, BYTE flags);
96 static BOOL PATH_PathToRegion(GdiPath *pPath, INT nPolyFillMode,
97    HRGN *pHrgn);
98 static void   PATH_EmptyPath(GdiPath *pPath);
99 static BOOL PATH_ReserveEntries(GdiPath *pPath, INT numEntries);
100 static BOOL PATH_DoArcPart(GdiPath *pPath, FLOAT_POINT corners[],
101    double angleStart, double angleEnd, BYTE startEntryType);
102 static void PATH_ScaleNormalizedPoint(FLOAT_POINT corners[], double x,
103    double y, POINT *pPoint);
104 static void PATH_NormalizePoint(FLOAT_POINT corners[], const FLOAT_POINT
105    *pPoint, double *pX, double *pY);
106 static BOOL PATH_CheckCorners(DC *dc, POINT corners[], INT x1, INT y1, INT x2, INT y2);
107
108 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which
109  * is in floating point format).
110  */
111 static inline void INTERNAL_LPTODP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)
112 {
113     double x, y;
114
115     /* Perform the transformation */
116     x = point->x;
117     y = point->y;
118     point->x = x * dc->xformWorld2Vport.eM11 +
119                y * dc->xformWorld2Vport.eM21 +
120                dc->xformWorld2Vport.eDx;
121     point->y = x * dc->xformWorld2Vport.eM12 +
122                y * dc->xformWorld2Vport.eM22 +
123                dc->xformWorld2Vport.eDy;
124 }
125
126
127 /***********************************************************************
128  *           BeginPath    (GDI32.@)
129  */
130 BOOL WINAPI BeginPath(HDC hdc)
131 {
132     BOOL ret = TRUE;
133     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
134
135     if(!dc) return FALSE;
136
137     if(dc->funcs->pBeginPath)
138         ret = dc->funcs->pBeginPath(dc->physDev);
139     else
140     {
141         /* If path is already open, do nothing */
142         if(dc->path.state != PATH_Open)
143         {
144             /* Make sure that path is empty */
145             PATH_EmptyPath(&dc->path);
146
147             /* Initialize variables for new path */
148             dc->path.newStroke=TRUE;
149             dc->path.state=PATH_Open;
150         }
151     }
152     release_dc_ptr( dc );
153     return ret;
154 }
155
156
157 /***********************************************************************
158  *           EndPath    (GDI32.@)
159  */
160 BOOL WINAPI EndPath(HDC hdc)
161 {
162     BOOL ret = TRUE;
163     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
164
165     if(!dc) return FALSE;
166
167     if(dc->funcs->pEndPath)
168         ret = dc->funcs->pEndPath(dc->physDev);
169     else
170     {
171         /* Check that path is currently being constructed */
172         if(dc->path.state!=PATH_Open)
173         {
174             SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
175             ret = FALSE;
176         }
177         /* Set flag to indicate that path is finished */
178         else dc->path.state=PATH_Closed;
179     }
180     release_dc_ptr( dc );
181     return ret;
182 }
183
184
185 /******************************************************************************
186  * AbortPath [GDI32.@]
187  * Closes and discards paths from device context
188  *
189  * NOTES
190  *    Check that SetLastError is being called correctly
191  *
192  * PARAMS
193  *    hdc [I] Handle to device context
194  *
195  * RETURNS
196  *    Success: TRUE
197  *    Failure: FALSE
198  */
199 BOOL WINAPI AbortPath( HDC hdc )
200 {
201     BOOL ret = TRUE;
202     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
203
204     if(!dc) return FALSE;
205
206     if(dc->funcs->pAbortPath)
207         ret = dc->funcs->pAbortPath(dc->physDev);
208     else /* Remove all entries from the path */
209         PATH_EmptyPath( &dc->path );
210     release_dc_ptr( dc );
211     return ret;
212 }
213
214
215 /***********************************************************************
216  *           CloseFigure    (GDI32.@)
217  *
218  * FIXME: Check that SetLastError is being called correctly
219  */
220 BOOL WINAPI CloseFigure(HDC hdc)
221 {
222     BOOL ret = TRUE;
223     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
224
225     if(!dc) return FALSE;
226
227     if(dc->funcs->pCloseFigure)
228         ret = dc->funcs->pCloseFigure(dc->physDev);
229     else
230     {
231         /* Check that path is open */
232         if(dc->path.state!=PATH_Open)
233         {
234             SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
235             ret = FALSE;
236         }
237         else
238         {
239             /* Set PT_CLOSEFIGURE on the last entry and start a new stroke */
240             /* It is not necessary to draw a line, PT_CLOSEFIGURE is a virtual closing line itself */
241             if(dc->path.numEntriesUsed)
242             {
243                 dc->path.pFlags[dc->path.numEntriesUsed-1]|=PT_CLOSEFIGURE;
244                 dc->path.newStroke=TRUE;
245             }
246         }
247     }
248     release_dc_ptr( dc );
249     return ret;
250 }
251
252
253 /***********************************************************************
254  *           GetPath    (GDI32.@)
255  */
256 INT WINAPI GetPath(HDC hdc, LPPOINT pPoints, LPBYTE pTypes,
257    INT nSize)
258 {
259    INT ret = -1;
260    GdiPath *pPath;
261    DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
262
263    if(!dc) return -1;
264
265    pPath = &dc->path;
266
267    /* Check that path is closed */
268    if(pPath->state!=PATH_Closed)
269    {
270       SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
271       goto done;
272    }
273
274    if(nSize==0)
275       ret = pPath->numEntriesUsed;
276    else if(nSize<pPath->numEntriesUsed)
277    {
278       SetLastError(ERROR_INVALID_PARAMETER);
279       goto done;
280    }
281    else
282    {
283       memcpy(pPoints, pPath->pPoints, sizeof(POINT)*pPath->numEntriesUsed);
284       memcpy(pTypes, pPath->pFlags, sizeof(BYTE)*pPath->numEntriesUsed);
285
286       /* Convert the points to logical coordinates */
287       if(!DPtoLP(hdc, pPoints, pPath->numEntriesUsed))
288       {
289          /* FIXME: Is this the correct value? */
290          SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
291         goto done;
292       }
293      else ret = pPath->numEntriesUsed;
294    }
295  done:
296    release_dc_ptr( dc );
297    return ret;
298 }
299
300
301 /***********************************************************************
302  *           PathToRegion    (GDI32.@)
303  *
304  * FIXME
305  *   Check that SetLastError is being called correctly
306  *
307  * The documentation does not state this explicitly, but a test under Windows
308  * shows that the region which is returned should be in device coordinates.
309  */
310 HRGN WINAPI PathToRegion(HDC hdc)
311 {
312    GdiPath *pPath;
313    HRGN  hrgnRval = 0;
314    DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
315
316    /* Get pointer to path */
317    if(!dc) return 0;
318
319     pPath = &dc->path;
320
321    /* Check that path is closed */
322    if(pPath->state!=PATH_Closed) SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
323    else
324    {
325        /* FIXME: Should we empty the path even if conversion failed? */
326        if(PATH_PathToRegion(pPath, GetPolyFillMode(hdc), &hrgnRval))
327            PATH_EmptyPath(pPath);
328        else
329            hrgnRval=0;
330    }
331    release_dc_ptr( dc );
332    return hrgnRval;
333 }
334
335 static BOOL PATH_FillPath(DC *dc, GdiPath *pPath)
336 {
337    INT   mapMode, graphicsMode;
338    SIZE  ptViewportExt, ptWindowExt;
339    POINT ptViewportOrg, ptWindowOrg;
340    XFORM xform;
341    HRGN  hrgn;
342
343    if(dc->funcs->pFillPath)
344        return dc->funcs->pFillPath(dc->physDev);
345
346    /* Check that path is closed */
347    if(pPath->state!=PATH_Closed)
348    {
349       SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
350       return FALSE;
351    }
352
353    /* Construct a region from the path and fill it */
354    if(PATH_PathToRegion(pPath, dc->polyFillMode, &hrgn))
355    {
356       /* Since PaintRgn interprets the region as being in logical coordinates
357        * but the points we store for the path are already in device
358        * coordinates, we have to set the mapping mode to MM_TEXT temporarily.
359        * Using SaveDC to save information about the mapping mode / world
360        * transform would be easier but would require more overhead, especially
361        * now that SaveDC saves the current path.
362        */
363
364       /* Save the information about the old mapping mode */
365       mapMode=GetMapMode(dc->hSelf);
366       GetViewportExtEx(dc->hSelf, &ptViewportExt);
367       GetViewportOrgEx(dc->hSelf, &ptViewportOrg);
368       GetWindowExtEx(dc->hSelf, &ptWindowExt);
369       GetWindowOrgEx(dc->hSelf, &ptWindowOrg);
370
371       /* Save world transform
372        * NB: The Windows documentation on world transforms would lead one to
373        * believe that this has to be done only in GM_ADVANCED; however, my
374        * tests show that resetting the graphics mode to GM_COMPATIBLE does
375        * not reset the world transform.
376        */
377       GetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
378
379       /* Set MM_TEXT */
380       SetMapMode(dc->hSelf, MM_TEXT);
381       SetViewportOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
382       SetWindowOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
383       graphicsMode=GetGraphicsMode(dc->hSelf);
384       SetGraphicsMode(dc->hSelf, GM_ADVANCED);
385       ModifyWorldTransform(dc->hSelf, &xform, MWT_IDENTITY);
386       SetGraphicsMode(dc->hSelf, graphicsMode);
387
388       /* Paint the region */
389       PaintRgn(dc->hSelf, hrgn);
390       DeleteObject(hrgn);
391       /* Restore the old mapping mode */
392       SetMapMode(dc->hSelf, mapMode);
393       SetViewportExtEx(dc->hSelf, ptViewportExt.cx, ptViewportExt.cy, NULL);
394       SetViewportOrgEx(dc->hSelf, ptViewportOrg.x, ptViewportOrg.y, NULL);
395       SetWindowExtEx(dc->hSelf, ptWindowExt.cx, ptWindowExt.cy, NULL);
396       SetWindowOrgEx(dc->hSelf, ptWindowOrg.x, ptWindowOrg.y, NULL);
397
398       /* Go to GM_ADVANCED temporarily to restore the world transform */
399       graphicsMode=GetGraphicsMode(dc->hSelf);
400       SetGraphicsMode(dc->hSelf, GM_ADVANCED);
401       SetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
402       SetGraphicsMode(dc->hSelf, graphicsMode);
403       return TRUE;
404    }
405    return FALSE;
406 }
407
408
409 /***********************************************************************
410  *           FillPath    (GDI32.@)
411  *
412  * FIXME
413  *    Check that SetLastError is being called correctly
414  */
415 BOOL WINAPI FillPath(HDC hdc)
416 {
417     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
418     BOOL bRet = FALSE;
419
420     if(!dc) return FALSE;
421
422     if(dc->funcs->pFillPath)
423         bRet = dc->funcs->pFillPath(dc->physDev);
424     else
425     {
426         bRet = PATH_FillPath(dc, &dc->path);
427         if(bRet)
428         {
429             /* FIXME: Should the path be emptied even if conversion
430                failed? */
431             PATH_EmptyPath(&dc->path);
432         }
433     }
434     release_dc_ptr( dc );
435     return bRet;
436 }
437
438
439 /***********************************************************************
440  *           SelectClipPath    (GDI32.@)
441  * FIXME
442  *  Check that SetLastError is being called correctly
443  */
444 BOOL WINAPI SelectClipPath(HDC hdc, INT iMode)
445 {
446    GdiPath *pPath;
447    HRGN  hrgnPath;
448    BOOL  success = FALSE;
449    DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
450
451    if(!dc) return FALSE;
452
453    if(dc->funcs->pSelectClipPath)
454      success = dc->funcs->pSelectClipPath(dc->physDev, iMode);
455    else
456    {
457        pPath = &dc->path;
458
459        /* Check that path is closed */
460        if(pPath->state!=PATH_Closed)
461            SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
462        /* Construct a region from the path */
463        else if(PATH_PathToRegion(pPath, GetPolyFillMode(hdc), &hrgnPath))
464        {
465            success = ExtSelectClipRgn( hdc, hrgnPath, iMode ) != ERROR;
466            DeleteObject(hrgnPath);
467
468            /* Empty the path */
469            if(success)
470                PATH_EmptyPath(pPath);
471            /* FIXME: Should this function delete the path even if it failed? */
472        }
473    }
474    release_dc_ptr( dc );
475    return success;
476 }
477
478
479 /***********************************************************************
480  * Exported functions
481  */
482
483 /* PATH_InitGdiPath
484  *
485  * Initializes the GdiPath structure.
486  */
487 void PATH_InitGdiPath(GdiPath *pPath)
488 {
489    assert(pPath!=NULL);
490
491    pPath->state=PATH_Null;
492    pPath->pPoints=NULL;
493    pPath->pFlags=NULL;
494    pPath->numEntriesUsed=0;
495    pPath->numEntriesAllocated=0;
496 }
497
498 /* PATH_DestroyGdiPath
499  *
500  * Destroys a GdiPath structure (frees the memory in the arrays).
501  */
502 void PATH_DestroyGdiPath(GdiPath *pPath)
503 {
504    assert(pPath!=NULL);
505
506    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pPoints );
507    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pFlags );
508 }
509
510 /* PATH_AssignGdiPath
511  *
512  * Copies the GdiPath structure "pPathSrc" to "pPathDest". A deep copy is
513  * performed, i.e. the contents of the pPoints and pFlags arrays are copied,
514  * not just the pointers. Since this means that the arrays in pPathDest may
515  * need to be resized, pPathDest should have been initialized using
516  * PATH_InitGdiPath (in C++, this function would be an assignment operator,
517  * not a copy constructor).
518  * Returns TRUE if successful, else FALSE.
519  */
520 BOOL PATH_AssignGdiPath(GdiPath *pPathDest, const GdiPath *pPathSrc)
521 {
522    assert(pPathDest!=NULL && pPathSrc!=NULL);
523
524    /* Make sure destination arrays are big enough */
525    if(!PATH_ReserveEntries(pPathDest, pPathSrc->numEntriesUsed))
526       return FALSE;
527
528    /* Perform the copy operation */
529    memcpy(pPathDest->pPoints, pPathSrc->pPoints,
530       sizeof(POINT)*pPathSrc->numEntriesUsed);
531    memcpy(pPathDest->pFlags, pPathSrc->pFlags,
532       sizeof(BYTE)*pPathSrc->numEntriesUsed);
533
534    pPathDest->state=pPathSrc->state;
535    pPathDest->numEntriesUsed=pPathSrc->numEntriesUsed;
536    pPathDest->newStroke=pPathSrc->newStroke;
537
538    return TRUE;
539 }
540
541 /* PATH_MoveTo
542  *
543  * Should be called when a MoveTo is performed on a DC that has an
544  * open path. This starts a new stroke. Returns TRUE if successful, else
545  * FALSE.
546  */
547 BOOL PATH_MoveTo(DC *dc)
548 {
549    GdiPath *pPath = &dc->path;
550
551    /* Check that path is open */
552    if(pPath->state!=PATH_Open)
553       /* FIXME: Do we have to call SetLastError? */
554       return FALSE;
555
556    /* Start a new stroke */
557    pPath->newStroke=TRUE;
558
559    return TRUE;
560 }
561
562 /* PATH_LineTo
563  *
564  * Should be called when a LineTo is performed on a DC that has an
565  * open path. This adds a PT_LINETO entry to the path (and possibly
566  * a PT_MOVETO entry, if this is the first LineTo in a stroke).
567  * Returns TRUE if successful, else FALSE.
568  */
569 BOOL PATH_LineTo(DC *dc, INT x, INT y)
570 {
571    GdiPath *pPath = &dc->path;
572    POINT point, pointCurPos;
573
574    /* Check that path is open */
575    if(pPath->state!=PATH_Open)
576       return FALSE;
577
578    /* Convert point to device coordinates */
579    point.x=x;
580    point.y=y;
581    if(!LPtoDP(dc->hSelf, &point, 1))
582       return FALSE;
583
584    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
585    if(pPath->newStroke)
586    {
587       pPath->newStroke=FALSE;
588       pointCurPos.x = dc->CursPosX;
589       pointCurPos.y = dc->CursPosY;
590       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pointCurPos, 1))
591          return FALSE;
592       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointCurPos, PT_MOVETO))
593          return FALSE;
594    }
595
596    /* Add a PT_LINETO entry */
597    return PATH_AddEntry(pPath, &point, PT_LINETO);
598 }
599
600 /* PATH_RoundRect
601  *
602  * Should be called when a call to RoundRect is performed on a DC that has
603  * an open path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
604  *
605  * FIXME: it adds the same entries to the path as windows does, but there
606  * is an error in the bezier drawing code so that there are small pixel-size
607  * gaps when the resulting path is drawn by StrokePath()
608  */
609 BOOL PATH_RoundRect(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2, INT ell_width, INT ell_height)
610 {
611    GdiPath *pPath = &dc->path;
612    POINT corners[2], pointTemp;
613    FLOAT_POINT ellCorners[2];
614
615    /* Check that path is open */
616    if(pPath->state!=PATH_Open)
617       return FALSE;
618
619    if(!PATH_CheckCorners(dc,corners,x1,y1,x2,y2))
620       return FALSE;
621
622    /* Add points to the roundrect path */
623    ellCorners[0].x = corners[1].x-ell_width;
624    ellCorners[0].y = corners[0].y;
625    ellCorners[1].x = corners[1].x;
626    ellCorners[1].y = corners[0].y+ell_height;
627    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, 0, -M_PI_2, PT_MOVETO))
628       return FALSE;
629    pointTemp.x = corners[0].x+ell_width/2;
630    pointTemp.y = corners[0].y;
631    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
632       return FALSE;
633    ellCorners[0].x = corners[0].x;
634    ellCorners[1].x = corners[0].x+ell_width;
635    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, -M_PI_2, -M_PI, FALSE))
636       return FALSE;
637    pointTemp.x = corners[0].x;
638    pointTemp.y = corners[1].y-ell_height/2;
639    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
640       return FALSE;
641    ellCorners[0].y = corners[1].y-ell_height;
642    ellCorners[1].y = corners[1].y;
643    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, M_PI, M_PI_2, FALSE))
644       return FALSE;
645    pointTemp.x = corners[1].x-ell_width/2;
646    pointTemp.y = corners[1].y;
647    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
648       return FALSE;
649    ellCorners[0].x = corners[1].x-ell_width;
650    ellCorners[1].x = corners[1].x;
651    if(!PATH_DoArcPart(pPath, ellCorners, M_PI_2, 0, FALSE))
652       return FALSE;
653
654    /* Close the roundrect figure */
655    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
656       return FALSE;
657
658    return TRUE;
659 }
660
661 /* PATH_Rectangle
662  *
663  * Should be called when a call to Rectangle is performed on a DC that has
664  * an open path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
665  */
666 BOOL PATH_Rectangle(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
667 {
668    GdiPath *pPath = &dc->path;
669    POINT corners[2], pointTemp;
670
671    /* Check that path is open */
672    if(pPath->state!=PATH_Open)
673       return FALSE;
674
675    if(!PATH_CheckCorners(dc,corners,x1,y1,x2,y2))
676       return FALSE;
677
678    /* Close any previous figure */
679    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
680    {
681       /* The CloseFigure call shouldn't have failed */
682       assert(FALSE);
683       return FALSE;
684    }
685
686    /* Add four points to the path */
687    pointTemp.x=corners[1].x;
688    pointTemp.y=corners[0].y;
689    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_MOVETO))
690       return FALSE;
691    if(!PATH_AddEntry(pPath, corners, PT_LINETO))
692       return FALSE;
693    pointTemp.x=corners[0].x;
694    pointTemp.y=corners[1].y;
695    if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointTemp, PT_LINETO))
696       return FALSE;
697    if(!PATH_AddEntry(pPath, corners+1, PT_LINETO))
698       return FALSE;
699
700    /* Close the rectangle figure */
701    if(!CloseFigure(dc->hSelf))
702    {
703       /* The CloseFigure call shouldn't have failed */
704       assert(FALSE);
705       return FALSE;
706    }
707
708    return TRUE;
709 }
710
711 /* PATH_Ellipse
712  *
713  * Should be called when a call to Ellipse is performed on a DC that has
714  * an open path. This adds four Bezier splines representing the ellipse
715  * to the path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
716  */
717 BOOL PATH_Ellipse(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
718 {
719    return( PATH_Arc(dc, x1, y1, x2, y2, x1, (y1+y2)/2, x1, (y1+y2)/2,0) &&
720            CloseFigure(dc->hSelf) );
721 }
722
723 /* PATH_Arc
724  *
725  * Should be called when a call to Arc is performed on a DC that has
726  * an open path. This adds up to five Bezier splines representing the arc
727  * to the path. When 'lines' is 1, we add 1 extra line to get a chord,
728  * when 'lines' is 2, we add 2 extra lines to get a pie, and when 'lines' is
729  * -1 we add 1 extra line from the current DC position to the starting position
730  * of the arc before drawing the arc itself (arcto). Returns TRUE if successful,
731  * else FALSE.
732  */
733 BOOL PATH_Arc(DC *dc, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2,
734    INT xStart, INT yStart, INT xEnd, INT yEnd, INT lines)
735 {
736    GdiPath     *pPath = &dc->path;
737    double      angleStart, angleEnd, angleStartQuadrant, angleEndQuadrant=0.0;
738                /* Initialize angleEndQuadrant to silence gcc's warning */
739    double      x, y;
740    FLOAT_POINT corners[2], pointStart, pointEnd;
741    POINT       centre, pointCurPos;
742    BOOL      start, end;
743    INT       temp;
744
745    /* FIXME: This function should check for all possible error returns */
746    /* FIXME: Do we have to respect newStroke? */
747
748    /* Check that path is open */
749    if(pPath->state!=PATH_Open)
750       return FALSE;
751
752    /* Check for zero height / width */
753    /* FIXME: Only in GM_COMPATIBLE? */
754    if(x1==x2 || y1==y2)
755       return TRUE;
756
757    /* Convert points to device coordinates */
758    corners[0].x = x1;
759    corners[0].y = y1;
760    corners[1].x = x2;
761    corners[1].y = y2;
762    pointStart.x = xStart;
763    pointStart.y = yStart;
764    pointEnd.x = xEnd;
765    pointEnd.y = yEnd;
766    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, corners);
767    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, corners+1);
768    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &pointStart);
769    INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &pointEnd);
770
771    /* Make sure first corner is top left and second corner is bottom right */
772    if(corners[0].x>corners[1].x)
773    {
774       temp=corners[0].x;
775       corners[0].x=corners[1].x;
776       corners[1].x=temp;
777    }
778    if(corners[0].y>corners[1].y)
779    {
780       temp=corners[0].y;
781       corners[0].y=corners[1].y;
782       corners[1].y=temp;
783    }
784
785    /* Compute start and end angle */
786    PATH_NormalizePoint(corners, &pointStart, &x, &y);
787    angleStart=atan2(y, x);
788    PATH_NormalizePoint(corners, &pointEnd, &x, &y);
789    angleEnd=atan2(y, x);
790
791    /* Make sure the end angle is "on the right side" of the start angle */
792    if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
793    {
794       if(angleEnd<=angleStart)
795       {
796          angleEnd+=2*M_PI;
797          assert(angleEnd>=angleStart);
798       }
799    }
800    else
801    {
802       if(angleEnd>=angleStart)
803       {
804          angleEnd-=2*M_PI;
805          assert(angleEnd<=angleStart);
806       }
807    }
808
809    /* In GM_COMPATIBLE, don't include bottom and right edges */
810    if(dc->GraphicsMode==GM_COMPATIBLE)
811    {
812       corners[1].x--;
813       corners[1].y--;
814    }
815
816    /* arcto: Add a PT_MOVETO only if this is the first entry in a stroke */
817    if(lines==-1 && pPath->newStroke)
818    {
819       pPath->newStroke=FALSE;
820       pointCurPos.x = dc->CursPosX;
821       pointCurPos.y = dc->CursPosY;
822       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pointCurPos, 1))
823          return FALSE;
824       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pointCurPos, PT_MOVETO))
825          return FALSE;
826    }
827
828    /* Add the arc to the path with one Bezier spline per quadrant that the
829     * arc spans */
830    start=TRUE;
831    end=FALSE;
832    do
833    {
834       /* Determine the start and end angles for this quadrant */
835       if(start)
836       {
837          angleStartQuadrant=angleStart;
838          if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
839             angleEndQuadrant=(floor(angleStart/M_PI_2)+1.0)*M_PI_2;
840          else
841             angleEndQuadrant=(ceil(angleStart/M_PI_2)-1.0)*M_PI_2;
842       }
843       else
844       {
845          angleStartQuadrant=angleEndQuadrant;
846          if(dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE)
847             angleEndQuadrant+=M_PI_2;
848          else
849             angleEndQuadrant-=M_PI_2;
850       }
851
852       /* Have we reached the last part of the arc? */
853       if((dc->ArcDirection==AD_CLOCKWISE &&
854          angleEnd<angleEndQuadrant) ||
855          (dc->ArcDirection==AD_COUNTERCLOCKWISE &&
856          angleEnd>angleEndQuadrant))
857       {
858          /* Adjust the end angle for this quadrant */
859          angleEndQuadrant=angleEnd;
860          end=TRUE;
861       }
862
863       /* Add the Bezier spline to the path */
864       PATH_DoArcPart(pPath, corners, angleStartQuadrant, angleEndQuadrant,
865          start ? (lines==-1 ? PT_LINETO : PT_MOVETO) : FALSE);
866       start=FALSE;
867    }  while(!end);
868
869    /* chord: close figure. pie: add line and close figure */
870    if(lines==1)
871    {
872       if(!CloseFigure(dc->hSelf))
873          return FALSE;
874    }
875    else if(lines==2)
876    {
877       centre.x = (corners[0].x+corners[1].x)/2;
878       centre.y = (corners[0].y+corners[1].y)/2;
879       if(!PATH_AddEntry(pPath, &centre, PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE))
880          return FALSE;
881    }
882
883    return TRUE;
884 }
885
886 BOOL PATH_PolyBezierTo(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
887 {
888    GdiPath     *pPath = &dc->path;
889    POINT       pt;
890    UINT        i;
891
892    /* Check that path is open */
893    if(pPath->state!=PATH_Open)
894       return FALSE;
895
896    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
897    if(pPath->newStroke)
898    {
899       pPath->newStroke=FALSE;
900       pt.x = dc->CursPosX;
901       pt.y = dc->CursPosY;
902       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
903          return FALSE;
904       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_MOVETO))
905          return FALSE;
906    }
907
908    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
909        pt = pts[i];
910        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
911            return FALSE;
912        PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_BEZIERTO);
913    }
914    return TRUE;
915 }
916
917 BOOL PATH_PolyBezier(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
918 {
919    GdiPath     *pPath = &dc->path;
920    POINT       pt;
921    UINT        i;
922
923    /* Check that path is open */
924    if(pPath->state!=PATH_Open)
925       return FALSE;
926
927    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
928        pt = pts[i];
929        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
930            return FALSE;
931        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO : PT_BEZIERTO);
932    }
933    return TRUE;
934 }
935
936 /* PATH_PolyDraw
937  *
938  * Should be called when a call to PolyDraw is performed on a DC that has
939  * an open path. Returns TRUE if successful, else FALSE.
940  */
941 BOOL PATH_PolyDraw(DC *dc, const POINT *pts, const BYTE *types,
942     DWORD cbPoints)
943 {
944         GdiPath     *pPath = &dc->path;
945         POINT       lastmove, orig_pos;
946         INT         i;
947
948         lastmove.x = orig_pos.x = dc->CursPosX;
949         lastmove.y = orig_pos.y = dc->CursPosY;
950
951         for(i = pPath->numEntriesUsed - 1; i >= 0; i--){
952             if(pPath->pFlags[i] == PT_MOVETO){
953                 lastmove.x = pPath->pPoints[i].x;
954                 lastmove.y = pPath->pPoints[i].y;
955                 if(!DPtoLP(dc->hSelf, &lastmove, 1))
956                     return FALSE;
957                 break;
958             }
959         }
960
961         for(i = 0; i < cbPoints; i++){
962             if(types[i] == PT_MOVETO){
963                 pPath->newStroke = TRUE;
964                 lastmove.x = pts[i].x;
965                 lastmove.y = pts[i].y;
966             }
967             else if((types[i] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_LINETO){
968                 PATH_LineTo(dc, pts[i].x, pts[i].y);
969             }
970             else if(types[i] == PT_BEZIERTO){
971                 if(!((i + 2 < cbPoints) && (types[i + 1] == PT_BEZIERTO)
972                     && ((types[i + 2] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_BEZIERTO)))
973                     goto err;
974                 PATH_PolyBezierTo(dc, &(pts[i]), 3);
975                 i += 2;
976             }
977             else
978                 goto err;
979
980             dc->CursPosX = pts[i].x;
981             dc->CursPosY = pts[i].y;
982
983             if(types[i] & PT_CLOSEFIGURE){
984                 pPath->pFlags[pPath->numEntriesUsed-1] |= PT_CLOSEFIGURE;
985                 pPath->newStroke = TRUE;
986                 dc->CursPosX = lastmove.x;
987                 dc->CursPosY = lastmove.y;
988             }
989         }
990
991         return TRUE;
992
993 err:
994         if((dc->CursPosX != orig_pos.x) || (dc->CursPosY != orig_pos.y)){
995             pPath->newStroke = TRUE;
996             dc->CursPosX = orig_pos.x;
997             dc->CursPosY = orig_pos.y;
998         }
999
1000         return FALSE;
1001 }
1002
1003 BOOL PATH_Polyline(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
1004 {
1005    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1006    POINT       pt;
1007    UINT        i;
1008
1009    /* Check that path is open */
1010    if(pPath->state!=PATH_Open)
1011       return FALSE;
1012
1013    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
1014        pt = pts[i];
1015        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1016            return FALSE;
1017        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
1018    }
1019    return TRUE;
1020 }
1021
1022 BOOL PATH_PolylineTo(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
1023 {
1024    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1025    POINT       pt;
1026    UINT        i;
1027
1028    /* Check that path is open */
1029    if(pPath->state!=PATH_Open)
1030       return FALSE;
1031
1032    /* Add a PT_MOVETO if necessary */
1033    if(pPath->newStroke)
1034    {
1035       pPath->newStroke=FALSE;
1036       pt.x = dc->CursPosX;
1037       pt.y = dc->CursPosY;
1038       if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1039          return FALSE;
1040       if(!PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_MOVETO))
1041          return FALSE;
1042    }
1043
1044    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
1045        pt = pts[i];
1046        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1047            return FALSE;
1048        PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_LINETO);
1049    }
1050
1051    return TRUE;
1052 }
1053
1054
1055 BOOL PATH_Polygon(DC *dc, const POINT *pts, DWORD cbPoints)
1056 {
1057    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1058    POINT       pt;
1059    UINT        i;
1060
1061    /* Check that path is open */
1062    if(pPath->state!=PATH_Open)
1063       return FALSE;
1064
1065    for(i = 0; i < cbPoints; i++) {
1066        pt = pts[i];
1067        if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1068            return FALSE;
1069        PATH_AddEntry(pPath, &pt, (i == 0) ? PT_MOVETO :
1070                      ((i == cbPoints-1) ? PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE :
1071                       PT_LINETO));
1072    }
1073    return TRUE;
1074 }
1075
1076 BOOL PATH_PolyPolygon( DC *dc, const POINT* pts, const INT* counts,
1077                        UINT polygons )
1078 {
1079    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1080    POINT       pt, startpt;
1081    UINT        poly, i;
1082    INT         point;
1083
1084    /* Check that path is open */
1085    if(pPath->state!=PATH_Open)
1086       return FALSE;
1087
1088    for(i = 0, poly = 0; poly < polygons; poly++) {
1089        for(point = 0; point < counts[poly]; point++, i++) {
1090            pt = pts[i];
1091            if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1092                return FALSE;
1093            if(point == 0) startpt = pt;
1094            PATH_AddEntry(pPath, &pt, (point == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
1095        }
1096        /* win98 adds an extra line to close the figure for some reason */
1097        PATH_AddEntry(pPath, &startpt, PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE);
1098    }
1099    return TRUE;
1100 }
1101
1102 BOOL PATH_PolyPolyline( DC *dc, const POINT* pts, const DWORD* counts,
1103                         DWORD polylines )
1104 {
1105    GdiPath     *pPath = &dc->path;
1106    POINT       pt;
1107    UINT        poly, point, i;
1108
1109    /* Check that path is open */
1110    if(pPath->state!=PATH_Open)
1111       return FALSE;
1112
1113    for(i = 0, poly = 0; poly < polylines; poly++) {
1114        for(point = 0; point < counts[poly]; point++, i++) {
1115            pt = pts[i];
1116            if(!LPtoDP(dc->hSelf, &pt, 1))
1117                return FALSE;
1118            PATH_AddEntry(pPath, &pt, (point == 0) ? PT_MOVETO : PT_LINETO);
1119        }
1120    }
1121    return TRUE;
1122 }
1123
1124 /***********************************************************************
1125  * Internal functions
1126  */
1127
1128 /* PATH_CheckCorners
1129  *
1130  * Helper function for PATH_RoundRect() and PATH_Rectangle()
1131  */
1132 static BOOL PATH_CheckCorners(DC *dc, POINT corners[], INT x1, INT y1, INT x2, INT y2)
1133 {
1134    INT temp;
1135
1136    /* Convert points to device coordinates */
1137    corners[0].x=x1;
1138    corners[0].y=y1;
1139    corners[1].x=x2;
1140    corners[1].y=y2;
1141    if(!LPtoDP(dc->hSelf, corners, 2))
1142       return FALSE;
1143
1144    /* Make sure first corner is top left and second corner is bottom right */
1145    if(corners[0].x>corners[1].x)
1146    {
1147       temp=corners[0].x;
1148       corners[0].x=corners[1].x;
1149       corners[1].x=temp;
1150    }
1151    if(corners[0].y>corners[1].y)
1152    {
1153       temp=corners[0].y;
1154       corners[0].y=corners[1].y;
1155       corners[1].y=temp;
1156    }
1157
1158    /* In GM_COMPATIBLE, don't include bottom and right edges */
1159    if(dc->GraphicsMode==GM_COMPATIBLE)
1160    {
1161       corners[1].x--;
1162       corners[1].y--;
1163    }
1164
1165    return TRUE;
1166 }
1167
1168 /* PATH_AddFlatBezier
1169  */
1170 static BOOL PATH_AddFlatBezier(GdiPath *pPath, POINT *pt, BOOL closed)
1171 {
1172     POINT *pts;
1173     INT no, i;
1174
1175     pts = GDI_Bezier( pt, 4, &no );
1176     if(!pts) return FALSE;
1177
1178     for(i = 1; i < no; i++)
1179         PATH_AddEntry(pPath, &pts[i],
1180             (i == no-1 && closed) ? PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE : PT_LINETO);
1181     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
1182     return TRUE;
1183 }
1184
1185 /* PATH_FlattenPath
1186  *
1187  * Replaces Beziers with line segments
1188  *
1189  */
1190 static BOOL PATH_FlattenPath(GdiPath *pPath)
1191 {
1192     GdiPath newPath;
1193     INT srcpt;
1194
1195     memset(&newPath, 0, sizeof(newPath));
1196     newPath.state = PATH_Open;
1197     for(srcpt = 0; srcpt < pPath->numEntriesUsed; srcpt++) {
1198         switch(pPath->pFlags[srcpt] & ~PT_CLOSEFIGURE) {
1199         case PT_MOVETO:
1200         case PT_LINETO:
1201             PATH_AddEntry(&newPath, &pPath->pPoints[srcpt],
1202                           pPath->pFlags[srcpt]);
1203             break;
1204         case PT_BEZIERTO:
1205           PATH_AddFlatBezier(&newPath, &pPath->pPoints[srcpt-1],
1206                              pPath->pFlags[srcpt+2] & PT_CLOSEFIGURE);
1207             srcpt += 2;
1208             break;
1209         }
1210     }
1211     newPath.state = PATH_Closed;
1212     PATH_AssignGdiPath(pPath, &newPath);
1213     PATH_DestroyGdiPath(&newPath);
1214     return TRUE;
1215 }
1216
1217 /* PATH_PathToRegion
1218  *
1219  * Creates a region from the specified path using the specified polygon
1220  * filling mode. The path is left unchanged. A handle to the region that
1221  * was created is stored in *pHrgn. If successful, TRUE is returned; if an
1222  * error occurs, SetLastError is called with the appropriate value and
1223  * FALSE is returned.
1224  */
1225 static BOOL PATH_PathToRegion(GdiPath *pPath, INT nPolyFillMode,
1226    HRGN *pHrgn)
1227 {
1228    int    numStrokes, iStroke, i;
1229    INT  *pNumPointsInStroke;
1230    HRGN hrgn;
1231
1232    assert(pPath!=NULL);
1233    assert(pHrgn!=NULL);
1234
1235    PATH_FlattenPath(pPath);
1236
1237    /* FIXME: What happens when number of points is zero? */
1238
1239    /* First pass: Find out how many strokes there are in the path */
1240    /* FIXME: We could eliminate this with some bookkeeping in GdiPath */
1241    numStrokes=0;
1242    for(i=0; i<pPath->numEntriesUsed; i++)
1243       if((pPath->pFlags[i] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_MOVETO)
1244          numStrokes++;
1245
1246    /* Allocate memory for number-of-points-in-stroke array */
1247    pNumPointsInStroke=HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(int) * numStrokes );
1248    if(!pNumPointsInStroke)
1249    {
1250       SetLastError(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
1251       return FALSE;
1252    }
1253
1254    /* Second pass: remember number of points in each polygon */
1255    iStroke=-1;  /* Will get incremented to 0 at beginning of first stroke */
1256    for(i=0; i<pPath->numEntriesUsed; i++)
1257    {
1258       /* Is this the beginning of a new stroke? */
1259       if((pPath->pFlags[i] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_MOVETO)
1260       {
1261          iStroke++;
1262          pNumPointsInStroke[iStroke]=0;
1263       }
1264
1265       pNumPointsInStroke[iStroke]++;
1266    }
1267
1268    /* Create a region from the strokes */
1269    hrgn=CreatePolyPolygonRgn(pPath->pPoints, pNumPointsInStroke,
1270       numStrokes, nPolyFillMode);
1271
1272    /* Free memory for number-of-points-in-stroke array */
1273    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pNumPointsInStroke );
1274
1275    if(hrgn==NULL)
1276    {
1277       SetLastError(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
1278       return FALSE;
1279    }
1280
1281    /* Success! */
1282    *pHrgn=hrgn;
1283    return TRUE;
1284 }
1285
1286 static inline INT int_from_fixed(FIXED f)
1287 {
1288     return (f.fract >= 0x8000) ? (f.value + 1) : f.value;
1289 }
1290
1291 /**********************************************************************
1292  *      PATH_BezierTo
1293  *
1294  * internally used by PATH_add_outline
1295  */
1296 static void PATH_BezierTo(GdiPath *pPath, POINT *lppt, INT n)
1297 {
1298     if (n < 2) return;
1299
1300     if (n == 2)
1301     {
1302         PATH_AddEntry(pPath, &lppt[1], PT_LINETO);
1303     }
1304     else if (n == 3)
1305     {
1306         PATH_AddEntry(pPath, &lppt[0], PT_BEZIERTO);
1307         PATH_AddEntry(pPath, &lppt[1], PT_BEZIERTO);
1308         PATH_AddEntry(pPath, &lppt[2], PT_BEZIERTO);
1309     }
1310     else
1311     {
1312         POINT pt[3];
1313         INT i = 0;
1314
1315         pt[2] = lppt[0];
1316         n--;
1317
1318         while (n > 2)
1319         {
1320             pt[0] = pt[2];
1321             pt[1] = lppt[i+1];
1322             pt[2].x = (lppt[i+2].x + lppt[i+1].x) / 2;
1323             pt[2].y = (lppt[i+2].y + lppt[i+1].y) / 2;
1324             PATH_BezierTo(pPath, pt, 3);
1325             n--;
1326             i++;
1327         }
1328
1329         pt[0] = pt[2];
1330         pt[1] = lppt[i+1];
1331         pt[2] = lppt[i+2];
1332         PATH_BezierTo(pPath, pt, 3);
1333     }
1334 }
1335
1336 static BOOL PATH_add_outline(DC *dc, INT x, INT y, TTPOLYGONHEADER *header, DWORD size)
1337 {
1338     GdiPath *pPath = &dc->path;
1339     TTPOLYGONHEADER *start;
1340     POINT pt;
1341
1342     start = header;
1343
1344     while ((char *)header < (char *)start + size)
1345     {
1346         TTPOLYCURVE *curve;
1347
1348         if (header->dwType != TT_POLYGON_TYPE)
1349         {
1350             FIXME("Unknown header type %d\n", header->dwType);
1351             return FALSE;
1352         }
1353
1354         pt.x = x + int_from_fixed(header->pfxStart.x);
1355         pt.y = y - int_from_fixed(header->pfxStart.y);
1356         PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_MOVETO);
1357
1358         curve = (TTPOLYCURVE *)(header + 1);
1359
1360         while ((char *)curve < (char *)header + header->cb)
1361         {
1362             /*TRACE("curve->wType %d\n", curve->wType);*/
1363
1364             switch(curve->wType)
1365             {
1366             case TT_PRIM_LINE:
1367             {
1368                 WORD i;
1369
1370                 for (i = 0; i < curve->cpfx; i++)
1371                 {
1372                     pt.x = x + int_from_fixed(curve->apfx[i].x);
1373                     pt.y = y - int_from_fixed(curve->apfx[i].y);
1374                     PATH_AddEntry(pPath, &pt, PT_LINETO);
1375                 }
1376                 break;
1377             }
1378
1379             case TT_PRIM_QSPLINE:
1380             case TT_PRIM_CSPLINE:
1381             {
1382                 WORD i;
1383                 POINTFX ptfx;
1384                 POINT *pts = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, (curve->cpfx + 1) * sizeof(POINT));
1385
1386                 if (!pts) return FALSE;
1387
1388                 ptfx = *(POINTFX *)((char *)curve - sizeof(POINTFX));
1389
1390                 pts[0].x = x + int_from_fixed(ptfx.x);
1391                 pts[0].y = y - int_from_fixed(ptfx.y);
1392
1393                 for(i = 0; i < curve->cpfx; i++)
1394                 {
1395                     pts[i + 1].x = x + int_from_fixed(curve->apfx[i].x);
1396                     pts[i + 1].y = y - int_from_fixed(curve->apfx[i].y);
1397                 }
1398
1399                 PATH_BezierTo(pPath, pts, curve->cpfx + 1);
1400
1401                 HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pts);
1402                 break;
1403             }
1404
1405             default:
1406                 FIXME("Unknown curve type %04x\n", curve->wType);
1407                 return FALSE;
1408             }
1409
1410             curve = (TTPOLYCURVE *)&curve->apfx[curve->cpfx];
1411         }
1412
1413         header = (TTPOLYGONHEADER *)((char *)header + header->cb);
1414     }
1415
1416     return CloseFigure(dc->hSelf);
1417 }
1418
1419 /**********************************************************************
1420  *      PATH_ExtTextOut
1421  */
1422 BOOL PATH_ExtTextOut(DC *dc, INT x, INT y, UINT flags, const RECT *lprc,
1423                      LPCWSTR str, UINT count, const INT *dx)
1424 {
1425     unsigned int idx;
1426     HDC hdc = dc->hSelf;
1427     POINT offset = {0, 0};
1428
1429     TRACE("%p, %d, %d, %08x, %s, %s, %d, %p)\n", hdc, x, y, flags,
1430           wine_dbgstr_rect(lprc), debugstr_wn(str, count), count, dx);
1431
1432     if (!count) return TRUE;
1433
1434     for (idx = 0; idx < count; idx++)
1435     {
1436         static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
1437         GLYPHMETRICS gm;
1438         DWORD dwSize;
1439         void *outline;
1440
1441         dwSize = GetGlyphOutlineW(hdc, str[idx], GGO_GLYPH_INDEX | GGO_NATIVE, &gm, 0, NULL, &identity);
1442         if (dwSize == GDI_ERROR) return FALSE;
1443
1444         /* add outline only if char is printable */
1445         if(dwSize)
1446         {
1447             outline = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, dwSize);
1448             if (!outline) return FALSE;
1449
1450             GetGlyphOutlineW(hdc, str[idx], GGO_GLYPH_INDEX | GGO_NATIVE, &gm, dwSize, outline, &identity);
1451
1452             PATH_add_outline(dc, x + offset.x, y + offset.y, outline, dwSize);
1453
1454             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, outline);
1455         }
1456
1457         if (dx)
1458         {
1459             if(flags & ETO_PDY)
1460             {
1461                 offset.x += dx[idx * 2];
1462                 offset.y += dx[idx * 2 + 1];
1463             }
1464             else
1465                 offset.x += dx[idx];
1466         }
1467         else
1468         {
1469             offset.x += gm.gmCellIncX;
1470             offset.y += gm.gmCellIncY;
1471         }
1472     }
1473     return TRUE;
1474 }
1475
1476 /* PATH_EmptyPath
1477  *
1478  * Removes all entries from the path and sets the path state to PATH_Null.
1479  */
1480 static void PATH_EmptyPath(GdiPath *pPath)
1481 {
1482    assert(pPath!=NULL);
1483
1484    pPath->state=PATH_Null;
1485    pPath->numEntriesUsed=0;
1486 }
1487
1488 /* PATH_AddEntry
1489  *
1490  * Adds an entry to the path. For "flags", pass either PT_MOVETO, PT_LINETO
1491  * or PT_BEZIERTO, optionally ORed with PT_CLOSEFIGURE. Returns TRUE if
1492  * successful, FALSE otherwise (e.g. if not enough memory was available).
1493  */
1494 static BOOL PATH_AddEntry(GdiPath *pPath, const POINT *pPoint, BYTE flags)
1495 {
1496    assert(pPath!=NULL);
1497
1498    /* FIXME: If newStroke is true, perhaps we want to check that we're
1499     * getting a PT_MOVETO
1500     */
1501    TRACE("(%d,%d) - %d\n", pPoint->x, pPoint->y, flags);
1502
1503    /* Check that path is open */
1504    if(pPath->state!=PATH_Open)
1505       return FALSE;
1506
1507    /* Reserve enough memory for an extra path entry */
1508    if(!PATH_ReserveEntries(pPath, pPath->numEntriesUsed+1))
1509       return FALSE;
1510
1511    /* Store information in path entry */
1512    pPath->pPoints[pPath->numEntriesUsed]=*pPoint;
1513    pPath->pFlags[pPath->numEntriesUsed]=flags;
1514
1515    /* If this is PT_CLOSEFIGURE, we have to start a new stroke next time */
1516    if((flags & PT_CLOSEFIGURE) == PT_CLOSEFIGURE)
1517       pPath->newStroke=TRUE;
1518
1519    /* Increment entry count */
1520    pPath->numEntriesUsed++;
1521
1522    return TRUE;
1523 }
1524
1525 /* PATH_ReserveEntries
1526  *
1527  * Ensures that at least "numEntries" entries (for points and flags) have
1528  * been allocated; allocates larger arrays and copies the existing entries
1529  * to those arrays, if necessary. Returns TRUE if successful, else FALSE.
1530  */
1531 static BOOL PATH_ReserveEntries(GdiPath *pPath, INT numEntries)
1532 {
1533    INT   numEntriesToAllocate;
1534    POINT *pPointsNew;
1535    BYTE    *pFlagsNew;
1536
1537    assert(pPath!=NULL);
1538    assert(numEntries>=0);
1539
1540    /* Do we have to allocate more memory? */
1541    if(numEntries > pPath->numEntriesAllocated)
1542    {
1543       /* Find number of entries to allocate. We let the size of the array
1544        * grow exponentially, since that will guarantee linear time
1545        * complexity. */
1546       if(pPath->numEntriesAllocated)
1547       {
1548          numEntriesToAllocate=pPath->numEntriesAllocated;
1549          while(numEntriesToAllocate<numEntries)
1550             numEntriesToAllocate=numEntriesToAllocate*GROW_FACTOR_NUMER/
1551                GROW_FACTOR_DENOM;
1552       }
1553       else
1554          numEntriesToAllocate=numEntries;
1555
1556       /* Allocate new arrays */
1557       pPointsNew=HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, numEntriesToAllocate * sizeof(POINT) );
1558       if(!pPointsNew)
1559          return FALSE;
1560       pFlagsNew=HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, numEntriesToAllocate * sizeof(BYTE) );
1561       if(!pFlagsNew)
1562       {
1563          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPointsNew );
1564          return FALSE;
1565       }
1566
1567       /* Copy old arrays to new arrays and discard old arrays */
1568       if(pPath->pPoints)
1569       {
1570          assert(pPath->pFlags);
1571
1572          memcpy(pPointsNew, pPath->pPoints,
1573              sizeof(POINT)*pPath->numEntriesUsed);
1574          memcpy(pFlagsNew, pPath->pFlags,
1575              sizeof(BYTE)*pPath->numEntriesUsed);
1576
1577          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pPoints );
1578          HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pPath->pFlags );
1579       }
1580       pPath->pPoints=pPointsNew;
1581       pPath->pFlags=pFlagsNew;
1582       pPath->numEntriesAllocated=numEntriesToAllocate;
1583    }
1584
1585    return TRUE;
1586 }
1587
1588 /* PATH_DoArcPart
1589  *
1590  * Creates a Bezier spline that corresponds to part of an arc and appends the
1591  * corresponding points to the path. The start and end angles are passed in
1592  * "angleStart" and "angleEnd"; these angles should span a quarter circle
1593  * at most. If "startEntryType" is non-zero, an entry of that type for the first
1594  * control point is added to the path; otherwise, it is assumed that the current
1595  * position is equal to the first control point.
1596  */
1597 static BOOL PATH_DoArcPart(GdiPath *pPath, FLOAT_POINT corners[],
1598    double angleStart, double angleEnd, BYTE startEntryType)
1599 {
1600    double  halfAngle, a;
1601    double  xNorm[4], yNorm[4];
1602    POINT point;
1603    int     i;
1604
1605    assert(fabs(angleEnd-angleStart)<=M_PI_2);
1606
1607    /* FIXME: Is there an easier way of computing this? */
1608
1609    /* Compute control points */
1610    halfAngle=(angleEnd-angleStart)/2.0;
1611    if(fabs(halfAngle)>1e-8)
1612    {
1613       a=4.0/3.0*(1-cos(halfAngle))/sin(halfAngle);
1614       xNorm[0]=cos(angleStart);
1615       yNorm[0]=sin(angleStart);
1616       xNorm[1]=xNorm[0] - a*yNorm[0];
1617       yNorm[1]=yNorm[0] + a*xNorm[0];
1618       xNorm[3]=cos(angleEnd);
1619       yNorm[3]=sin(angleEnd);
1620       xNorm[2]=xNorm[3] + a*yNorm[3];
1621       yNorm[2]=yNorm[3] - a*xNorm[3];
1622    }
1623    else
1624       for(i=0; i<4; i++)
1625       {
1626          xNorm[i]=cos(angleStart);
1627          yNorm[i]=sin(angleStart);
1628       }
1629
1630    /* Add starting point to path if desired */
1631    if(startEntryType)
1632    {
1633       PATH_ScaleNormalizedPoint(corners, xNorm[0], yNorm[0], &point);
1634       if(!PATH_AddEntry(pPath, &point, startEntryType))
1635          return FALSE;
1636    }
1637
1638    /* Add remaining control points */
1639    for(i=1; i<4; i++)
1640    {
1641       PATH_ScaleNormalizedPoint(corners, xNorm[i], yNorm[i], &point);
1642       if(!PATH_AddEntry(pPath, &point, PT_BEZIERTO))
1643          return FALSE;
1644    }
1645
1646    return TRUE;
1647 }
1648
1649 /* PATH_ScaleNormalizedPoint
1650  *
1651  * Scales a normalized point (x, y) with respect to the box whose corners are
1652  * passed in "corners". The point is stored in "*pPoint". The normalized
1653  * coordinates (-1.0, -1.0) correspond to corners[0], the coordinates
1654  * (1.0, 1.0) correspond to corners[1].
1655  */
1656 static void PATH_ScaleNormalizedPoint(FLOAT_POINT corners[], double x,
1657    double y, POINT *pPoint)
1658 {
1659    pPoint->x=GDI_ROUND( (double)corners[0].x +
1660       (double)(corners[1].x-corners[0].x)*0.5*(x+1.0) );
1661    pPoint->y=GDI_ROUND( (double)corners[0].y +
1662       (double)(corners[1].y-corners[0].y)*0.5*(y+1.0) );
1663 }
1664
1665 /* PATH_NormalizePoint
1666  *
1667  * Normalizes a point with respect to the box whose corners are passed in
1668  * "corners". The normalized coordinates are stored in "*pX" and "*pY".
1669  */
1670 static void PATH_NormalizePoint(FLOAT_POINT corners[],
1671    const FLOAT_POINT *pPoint,
1672    double *pX, double *pY)
1673 {
1674    *pX=(double)(pPoint->x-corners[0].x)/(double)(corners[1].x-corners[0].x) *
1675       2.0 - 1.0;
1676    *pY=(double)(pPoint->y-corners[0].y)/(double)(corners[1].y-corners[0].y) *
1677       2.0 - 1.0;
1678 }
1679
1680
1681 /*******************************************************************
1682  *      FlattenPath [GDI32.@]
1683  *
1684  *
1685  */
1686 BOOL WINAPI FlattenPath(HDC hdc)
1687 {
1688     BOOL ret = FALSE;
1689     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
1690
1691     if(!dc) return FALSE;
1692
1693     if(dc->funcs->pFlattenPath) ret = dc->funcs->pFlattenPath(dc->physDev);
1694     else
1695     {
1696         GdiPath *pPath = &dc->path;
1697         if(pPath->state != PATH_Closed)
1698             ret = PATH_FlattenPath(pPath);
1699     }
1700     release_dc_ptr( dc );
1701     return ret;
1702 }
1703
1704
1705 static BOOL PATH_StrokePath(DC *dc, GdiPath *pPath)
1706 {
1707     INT i, nLinePts, nAlloc;
1708     POINT *pLinePts;
1709     POINT ptViewportOrg, ptWindowOrg;
1710     SIZE szViewportExt, szWindowExt;
1711     DWORD mapMode, graphicsMode;
1712     XFORM xform;
1713     BOOL ret = TRUE;
1714
1715     if(dc->funcs->pStrokePath)
1716         return dc->funcs->pStrokePath(dc->physDev);
1717
1718     if(pPath->state != PATH_Closed)
1719         return FALSE;
1720     
1721     /* Save the mapping mode info */
1722     mapMode=GetMapMode(dc->hSelf);
1723     GetViewportExtEx(dc->hSelf, &szViewportExt);
1724     GetViewportOrgEx(dc->hSelf, &ptViewportOrg);
1725     GetWindowExtEx(dc->hSelf, &szWindowExt);
1726     GetWindowOrgEx(dc->hSelf, &ptWindowOrg);
1727     GetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
1728
1729     /* Set MM_TEXT */
1730     SetMapMode(dc->hSelf, MM_TEXT);
1731     SetViewportOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
1732     SetWindowOrgEx(dc->hSelf, 0, 0, NULL);
1733     graphicsMode=GetGraphicsMode(dc->hSelf);
1734     SetGraphicsMode(dc->hSelf, GM_ADVANCED);
1735     ModifyWorldTransform(dc->hSelf, &xform, MWT_IDENTITY);
1736     SetGraphicsMode(dc->hSelf, graphicsMode);
1737
1738     /* Allocate enough memory for the worst case without beziers (one PT_MOVETO
1739      * and the rest PT_LINETO with PT_CLOSEFIGURE at the end) plus some buffer 
1740      * space in case we get one to keep the number of reallocations small. */
1741     nAlloc = pPath->numEntriesUsed + 1 + 300; 
1742     pLinePts = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAlloc * sizeof(POINT));
1743     nLinePts = 0;
1744     
1745     for(i = 0; i < pPath->numEntriesUsed; i++) {
1746         if((i == 0 || (pPath->pFlags[i-1] & PT_CLOSEFIGURE)) &&
1747            (pPath->pFlags[i] != PT_MOVETO)) {
1748             ERR("Expected PT_MOVETO %s, got path flag %d\n", 
1749                 i == 0 ? "as first point" : "after PT_CLOSEFIGURE",
1750                 (INT)pPath->pFlags[i]);
1751             ret = FALSE;
1752             goto end;
1753         }
1754         switch(pPath->pFlags[i]) {
1755         case PT_MOVETO:
1756             TRACE("Got PT_MOVETO (%d, %d)\n",
1757                   pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y);
1758             if(nLinePts >= 2)
1759                 Polyline(dc->hSelf, pLinePts, nLinePts);
1760             nLinePts = 0;
1761             pLinePts[nLinePts++] = pPath->pPoints[i];
1762             break;
1763         case PT_LINETO:
1764         case (PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE):
1765             TRACE("Got PT_LINETO (%d, %d)\n",
1766                   pPath->pPoints[i].x, pPath->pPoints[i].y);
1767             pLinePts[nLinePts++] = pPath->pPoints[i];
1768             break;
1769         case PT_BEZIERTO:
1770             TRACE("Got PT_BEZIERTO\n");
1771             if(pPath->pFlags[i+1] != PT_BEZIERTO ||
1772                (pPath->pFlags[i+2] & ~PT_CLOSEFIGURE) != PT_BEZIERTO) {
1773                 ERR("Path didn't contain 3 successive PT_BEZIERTOs\n");
1774                 ret = FALSE;
1775                 goto end;
1776             } else {
1777                 INT nBzrPts, nMinAlloc;
1778                 POINT *pBzrPts = GDI_Bezier(&pPath->pPoints[i-1], 4, &nBzrPts);
1779                 /* Make sure we have allocated enough memory for the lines of 
1780                  * this bezier and the rest of the path, assuming we won't get
1781                  * another one (since we won't reallocate again then). */
1782                 nMinAlloc = nLinePts + (pPath->numEntriesUsed - i) + nBzrPts;
1783                 if(nAlloc < nMinAlloc)
1784                 {
1785                     nAlloc = nMinAlloc * 2;
1786                     pLinePts = HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, pLinePts,
1787                                            nAlloc * sizeof(POINT));
1788                 }
1789                 memcpy(&pLinePts[nLinePts], &pBzrPts[1],
1790                        (nBzrPts - 1) * sizeof(POINT));
1791                 nLinePts += nBzrPts - 1;
1792                 HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pBzrPts);
1793                 i += 2;
1794             }
1795             break;
1796         default:
1797             ERR("Got path flag %d\n", (INT)pPath->pFlags[i]);
1798             ret = FALSE;
1799             goto end;
1800         }
1801         if(pPath->pFlags[i] & PT_CLOSEFIGURE)
1802             pLinePts[nLinePts++] = pLinePts[0];
1803     }
1804     if(nLinePts >= 2)
1805         Polyline(dc->hSelf, pLinePts, nLinePts);
1806
1807  end:
1808     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pLinePts);
1809
1810     /* Restore the old mapping mode */
1811     SetMapMode(dc->hSelf, mapMode);
1812     SetWindowExtEx(dc->hSelf, szWindowExt.cx, szWindowExt.cy, NULL);
1813     SetWindowOrgEx(dc->hSelf, ptWindowOrg.x, ptWindowOrg.y, NULL);
1814     SetViewportExtEx(dc->hSelf, szViewportExt.cx, szViewportExt.cy, NULL);
1815     SetViewportOrgEx(dc->hSelf, ptViewportOrg.x, ptViewportOrg.y, NULL);
1816
1817     /* Go to GM_ADVANCED temporarily to restore the world transform */
1818     graphicsMode=GetGraphicsMode(dc->hSelf);
1819     SetGraphicsMode(dc->hSelf, GM_ADVANCED);
1820     SetWorldTransform(dc->hSelf, &xform);
1821     SetGraphicsMode(dc->hSelf, graphicsMode);
1822
1823     /* If we've moved the current point then get its new position
1824        which will be in device (MM_TEXT) co-ords, convert it to
1825        logical co-ords and re-set it.  This basically updates
1826        dc->CurPosX|Y so that their values are in the correct mapping
1827        mode.
1828     */
1829     if(i > 0) {
1830         POINT pt;
1831         GetCurrentPositionEx(dc->hSelf, &pt);
1832         DPtoLP(dc->hSelf, &pt, 1);
1833         MoveToEx(dc->hSelf, pt.x, pt.y, NULL);
1834     }
1835
1836     return ret;
1837 }
1838
1839 #define round(x) ((int)((x)>0?(x)+0.5:(x)-0.5))
1840
1841 static BOOL PATH_WidenPath(DC *dc)
1842 {
1843     INT i, j, numStrokes, penWidth, penWidthIn, penWidthOut, size, penStyle;
1844     BOOL ret = FALSE;
1845     GdiPath *pPath, *pNewPath, **pStrokes = NULL, *pUpPath, *pDownPath;
1846     EXTLOGPEN *elp;
1847     DWORD obj_type, joint, endcap, penType;
1848
1849     pPath = &dc->path;
1850
1851     if(pPath->state == PATH_Open) {
1852        SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
1853        return FALSE;
1854     }
1855
1856     PATH_FlattenPath(pPath);
1857
1858     size = GetObjectW( dc->hPen, 0, NULL );
1859     if (!size) {
1860         SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
1861         return FALSE;
1862     }
1863
1864     elp = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size );
1865     GetObjectW( dc->hPen, size, elp );
1866
1867     obj_type = GetObjectType(dc->hPen);
1868     if(obj_type == OBJ_PEN) {
1869         penStyle = ((LOGPEN*)elp)->lopnStyle;
1870     }
1871     else if(obj_type == OBJ_EXTPEN) {
1872         penStyle = elp->elpPenStyle;
1873     }
1874     else {
1875         SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
1876         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, elp );
1877         return FALSE;
1878     }
1879
1880     penWidth = elp->elpWidth;
1881     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, elp );
1882
1883     endcap = (PS_ENDCAP_MASK & penStyle);
1884     joint = (PS_JOIN_MASK & penStyle);
1885     penType = (PS_TYPE_MASK & penStyle);
1886
1887     /* The function cannot apply to cosmetic pens */
1888     if(obj_type == OBJ_EXTPEN && penType == PS_COSMETIC) {
1889         SetLastError(ERROR_CAN_NOT_COMPLETE);
1890         return FALSE;
1891     }
1892
1893     penWidthIn = penWidth / 2;
1894     penWidthOut = penWidth / 2;
1895     if(penWidthIn + penWidthOut < penWidth)
1896         penWidthOut++;
1897
1898     numStrokes = 0;
1899
1900     for(i = 0, j = 0; i < pPath->numEntriesUsed; i++, j++) {
1901         POINT point;
1902         if((i == 0 || (pPath->pFlags[i-1] & PT_CLOSEFIGURE)) &&
1903             (pPath->pFlags[i] != PT_MOVETO)) {
1904             ERR("Expected PT_MOVETO %s, got path flag %c\n",
1905                 i == 0 ? "as first point" : "after PT_CLOSEFIGURE",
1906                 pPath->pFlags[i]);
1907             return FALSE;
1908         }
1909         switch(pPath->pFlags[i]) {
1910             case PT_MOVETO:
1911                 if(numStrokes > 0) {
1912                     pStrokes[numStrokes - 1]->state = PATH_Closed;
1913                 }
1914                 numStrokes++;
1915                 j = 0;
1916                 if(numStrokes == 1)
1917                     pStrokes = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(GdiPath*));
1918                 else
1919                     pStrokes = HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, pStrokes, numStrokes * sizeof(GdiPath*));
1920                 if(!pStrokes) return FALSE;
1921                 pStrokes[numStrokes - 1] = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(GdiPath));
1922                 PATH_InitGdiPath(pStrokes[numStrokes - 1]);
1923                 pStrokes[numStrokes - 1]->state = PATH_Open;
1924             case PT_LINETO:
1925             case (PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE):
1926                 point.x = pPath->pPoints[i].x;
1927                 point.y = pPath->pPoints[i].y;
1928                 PATH_AddEntry(pStrokes[numStrokes - 1], &point, pPath->pFlags[i]);
1929                 break;
1930             case PT_BEZIERTO:
1931                 /* should never happen because of the FlattenPath call */
1932                 ERR("Should never happen\n");
1933                 break;
1934             default:
1935                 ERR("Got path flag %c\n", pPath->pFlags[i]);
1936                 return FALSE;
1937         }
1938     }
1939
1940     pNewPath = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(GdiPath));
1941     PATH_InitGdiPath(pNewPath);
1942     pNewPath->state = PATH_Open;
1943
1944     for(i = 0; i < numStrokes; i++) {
1945         pUpPath = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(GdiPath));
1946         PATH_InitGdiPath(pUpPath);
1947         pUpPath->state = PATH_Open;
1948         pDownPath = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(GdiPath));
1949         PATH_InitGdiPath(pDownPath);
1950         pDownPath->state = PATH_Open;
1951
1952         for(j = 0; j < pStrokes[i]->numEntriesUsed; j++) {
1953             /* Beginning or end of the path if not closed */
1954             if((!(pStrokes[i]->pFlags[pStrokes[i]->numEntriesUsed - 1] & PT_CLOSEFIGURE)) && (j == 0 || j == pStrokes[i]->numEntriesUsed - 1) ) {
1955                 /* Compute segment angle */
1956                 double xo, yo, xa, ya, theta;
1957                 POINT pt;
1958                 FLOAT_POINT corners[2];
1959                 if(j == 0) {
1960                     xo = pStrokes[i]->pPoints[j].x;
1961                     yo = pStrokes[i]->pPoints[j].y;
1962                     xa = pStrokes[i]->pPoints[1].x;
1963                     ya = pStrokes[i]->pPoints[1].y;
1964                 }
1965                 else {
1966                     xa = pStrokes[i]->pPoints[j - 1].x;
1967                     ya = pStrokes[i]->pPoints[j - 1].y;
1968                     xo = pStrokes[i]->pPoints[j].x;
1969                     yo = pStrokes[i]->pPoints[j].y;
1970                 }
1971                 theta = atan2( ya - yo, xa - xo );
1972                 switch(endcap) {
1973                     case PS_ENDCAP_SQUARE :
1974                         pt.x = xo + round(sqrt(2) * penWidthOut * cos(M_PI_4 + theta));
1975                         pt.y = yo + round(sqrt(2) * penWidthOut * sin(M_PI_4 + theta));
1976                         PATH_AddEntry(pUpPath, &pt, (j == 0 ? PT_MOVETO : PT_LINETO) );
1977                         pt.x = xo + round(sqrt(2) * penWidthIn * cos(- M_PI_4 + theta));
1978                         pt.y = yo + round(sqrt(2) * penWidthIn * sin(- M_PI_4 + theta));
1979                         PATH_AddEntry(pUpPath, &pt, PT_LINETO);
1980                         break;
1981                     case PS_ENDCAP_FLAT :
1982                         pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(theta + M_PI_2) );
1983                         pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(theta + M_PI_2) );
1984                         PATH_AddEntry(pUpPath, &pt, (j == 0 ? PT_MOVETO : PT_LINETO));
1985                         pt.x = xo - round( penWidthIn * cos(theta + M_PI_2) );
1986                         pt.y = yo - round( penWidthIn * sin(theta + M_PI_2) );
1987                         PATH_AddEntry(pUpPath, &pt, PT_LINETO);
1988                         break;
1989                     case PS_ENDCAP_ROUND :
1990                     default :
1991                         corners[0].x = xo - penWidthIn;
1992                         corners[0].y = yo - penWidthIn;
1993                         corners[1].x = xo + penWidthOut;
1994                         corners[1].y = yo + penWidthOut;
1995                         PATH_DoArcPart(pUpPath ,corners, theta + M_PI_2 , theta + 3 * M_PI_4, (j == 0 ? PT_MOVETO : FALSE));
1996                         PATH_DoArcPart(pUpPath ,corners, theta + 3 * M_PI_4 , theta + M_PI, FALSE);
1997                         PATH_DoArcPart(pUpPath ,corners, theta + M_PI, theta +  5 * M_PI_4, FALSE);
1998                         PATH_DoArcPart(pUpPath ,corners, theta + 5 * M_PI_4 , theta + 3 * M_PI_2, FALSE);
1999                         break;
2000                 }
2001             }
2002             /* Corpse of the path */
2003             else {
2004                 /* Compute angle */
2005                 INT previous, next;
2006                 double xa, ya, xb, yb, xo, yo;
2007                 double alpha, theta, miterWidth;
2008                 DWORD _joint = joint;
2009                 POINT pt;
2010                 GdiPath *pInsidePath, *pOutsidePath;
2011                 if(j > 0 && j < pStrokes[i]->numEntriesUsed - 1) {
2012                     previous = j - 1;
2013                     next = j + 1;
2014                 }
2015                 else if (j == 0) {
2016                     previous = pStrokes[i]->numEntriesUsed - 1;
2017                     next = j + 1;
2018                 }
2019                 else {
2020                     previous = j - 1;
2021                     next = 0;
2022                 }
2023                 xo = pStrokes[i]->pPoints[j].x;
2024                 yo = pStrokes[i]->pPoints[j].y;
2025                 xa = pStrokes[i]->pPoints[previous].x;
2026                 ya = pStrokes[i]->pPoints[previous].y;
2027                 xb = pStrokes[i]->pPoints[next].x;
2028                 yb = pStrokes[i]->pPoints[next].y;
2029                 theta = atan2( yo - ya, xo - xa );
2030                 alpha = atan2( yb - yo, xb - xo ) - theta;
2031                 if (alpha > 0) alpha -= M_PI;
2032                 else alpha += M_PI;
2033                 if(_joint == PS_JOIN_MITER && dc->miterLimit < fabs(1 / sin(alpha/2))) {
2034                     _joint = PS_JOIN_BEVEL;
2035                 }
2036                 if(alpha > 0) {
2037                     pInsidePath = pUpPath;
2038                     pOutsidePath = pDownPath;
2039                 }
2040                 else if(alpha < 0) {
2041                     pInsidePath = pDownPath;
2042                     pOutsidePath = pUpPath;
2043                 }
2044                 else {
2045                     continue;
2046                 }
2047                 /* Inside angle points */
2048                 if(alpha > 0) {
2049                     pt.x = xo - round( penWidthIn * cos(theta + M_PI_2) );
2050                     pt.y = yo - round( penWidthIn * sin(theta + M_PI_2) );
2051                 }
2052                 else {
2053                     pt.x = xo + round( penWidthIn * cos(theta + M_PI_2) );
2054                     pt.y = yo + round( penWidthIn * sin(theta + M_PI_2) );
2055                 }
2056                 PATH_AddEntry(pInsidePath, &pt, PT_LINETO);
2057                 if(alpha > 0) {
2058                     pt.x = xo + round( penWidthIn * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2059                     pt.y = yo + round( penWidthIn * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2060                 }
2061                 else {
2062                     pt.x = xo - round( penWidthIn * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2063                     pt.y = yo - round( penWidthIn * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2064                 }
2065                 PATH_AddEntry(pInsidePath, &pt, PT_LINETO);
2066                 /* Outside angle point */
2067                 switch(_joint) {
2068                      case PS_JOIN_MITER :
2069                         miterWidth = fabs(penWidthOut / cos(M_PI_2 - fabs(alpha) / 2));
2070                         pt.x = xo + round( miterWidth * cos(theta + alpha / 2) );
2071                         pt.y = yo + round( miterWidth * sin(theta + alpha / 2) );
2072                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_LINETO);
2073                         break;
2074                     case PS_JOIN_BEVEL :
2075                         if(alpha > 0) {
2076                             pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(theta + M_PI_2) );
2077                             pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(theta + M_PI_2) );
2078                         }
2079                         else {
2080                             pt.x = xo - round( penWidthOut * cos(theta + M_PI_2) );
2081                             pt.y = yo - round( penWidthOut * sin(theta + M_PI_2) );
2082                         }
2083                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_LINETO);
2084                         if(alpha > 0) {
2085                             pt.x = xo - round( penWidthOut * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2086                             pt.y = yo - round( penWidthOut * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2087                         }
2088                         else {
2089                             pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2090                             pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2091                         }
2092                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_LINETO);
2093                         break;
2094                     case PS_JOIN_ROUND :
2095                     default :
2096                         if(alpha > 0) {
2097                             pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(theta + M_PI_2) );
2098                             pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(theta + M_PI_2) );
2099                         }
2100                         else {
2101                             pt.x = xo - round( penWidthOut * cos(theta + M_PI_2) );
2102                             pt.y = yo - round( penWidthOut * sin(theta + M_PI_2) );
2103                         }
2104                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_BEZIERTO);
2105                         pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(theta + alpha / 2) );
2106                         pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(theta + alpha / 2) );
2107                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_BEZIERTO);
2108                         if(alpha > 0) {
2109                             pt.x = xo - round( penWidthOut * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2110                             pt.y = yo - round( penWidthOut * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2111                         }
2112                         else {
2113                             pt.x = xo + round( penWidthOut * cos(M_PI_2 + alpha + theta) );
2114                             pt.y = yo + round( penWidthOut * sin(M_PI_2 + alpha + theta) );
2115                         }
2116                         PATH_AddEntry(pOutsidePath, &pt, PT_BEZIERTO);
2117                         break;
2118                 }
2119             }
2120         }
2121         for(j = 0; j < pUpPath->numEntriesUsed; j++) {
2122             POINT pt;
2123             pt.x = pUpPath->pPoints[j].x;
2124             pt.y = pUpPath->pPoints[j].y;
2125             PATH_AddEntry(pNewPath, &pt, (j == 0 ? PT_MOVETO : PT_LINETO));
2126         }
2127         for(j = 0; j < pDownPath->numEntriesUsed; j++) {
2128             POINT pt;
2129             pt.x = pDownPath->pPoints[pDownPath->numEntriesUsed - j - 1].x;
2130             pt.y = pDownPath->pPoints[pDownPath->numEntriesUsed - j - 1].y;
2131             PATH_AddEntry(pNewPath, &pt, ( (j == 0 && (pStrokes[i]->pFlags[pStrokes[i]->numEntriesUsed - 1] & PT_CLOSEFIGURE)) ? PT_MOVETO : PT_LINETO));
2132         }
2133
2134         PATH_DestroyGdiPath(pStrokes[i]);
2135         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pStrokes[i]);
2136         PATH_DestroyGdiPath(pUpPath);
2137         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pUpPath);
2138         PATH_DestroyGdiPath(pDownPath);
2139         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pDownPath);
2140     }
2141     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pStrokes);
2142
2143     pNewPath->state = PATH_Closed;
2144     if (!(ret = PATH_AssignGdiPath(pPath, pNewPath)))
2145         ERR("Assign path failed\n");
2146     PATH_DestroyGdiPath(pNewPath);
2147     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pNewPath);
2148     return ret;
2149 }
2150
2151
2152 /*******************************************************************
2153  *      StrokeAndFillPath [GDI32.@]
2154  *
2155  *
2156  */
2157 BOOL WINAPI StrokeAndFillPath(HDC hdc)
2158 {
2159    DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
2160    BOOL bRet = FALSE;
2161
2162    if(!dc) return FALSE;
2163
2164    if(dc->funcs->pStrokeAndFillPath)
2165        bRet = dc->funcs->pStrokeAndFillPath(dc->physDev);
2166    else
2167    {
2168        bRet = PATH_FillPath(dc, &dc->path);
2169        if(bRet) bRet = PATH_StrokePath(dc, &dc->path);
2170        if(bRet) PATH_EmptyPath(&dc->path);
2171    }
2172    release_dc_ptr( dc );
2173    return bRet;
2174 }
2175
2176
2177 /*******************************************************************
2178  *      StrokePath [GDI32.@]
2179  *
2180  *
2181  */
2182 BOOL WINAPI StrokePath(HDC hdc)
2183 {
2184     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
2185     GdiPath *pPath;
2186     BOOL bRet = FALSE;
2187
2188     TRACE("(%p)\n", hdc);
2189     if(!dc) return FALSE;
2190
2191     if(dc->funcs->pStrokePath)
2192         bRet = dc->funcs->pStrokePath(dc->physDev);
2193     else
2194     {
2195         pPath = &dc->path;
2196         bRet = PATH_StrokePath(dc, pPath);
2197         PATH_EmptyPath(pPath);
2198     }
2199     release_dc_ptr( dc );
2200     return bRet;
2201 }
2202
2203
2204 /*******************************************************************
2205  *      WidenPath [GDI32.@]
2206  *
2207  *
2208  */
2209 BOOL WINAPI WidenPath(HDC hdc)
2210 {
2211    DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
2212    BOOL ret = FALSE;
2213
2214    if(!dc) return FALSE;
2215
2216    if(dc->funcs->pWidenPath)
2217       ret = dc->funcs->pWidenPath(dc->physDev);
2218    else
2219       ret = PATH_WidenPath(dc);
2220    release_dc_ptr( dc );
2221    return ret;
2222 }