d3d9/tests: Avoid a shift overflow in render_state_test_data_init.
[wine] / dlls / activeds / activeds.spec
1 3 stdcall ADsGetObject(wstr ptr ptr)
2 4 stdcall ADsBuildEnumerator(ptr ptr)
3 5 stdcall ADsFreeEnumerator(ptr)
4 6 stdcall ADsEnumerateNext(ptr long ptr ptr)
5 7 stdcall ADsBuildVarArrayStr(ptr long ptr)
6 8 stdcall ADsBuildVarArrayInt(ptr long ptr)
7 9 stdcall ADsOpenObject(wstr wstr wstr long ptr ptr)
8 12 stdcall ADsSetLastError(long ptr ptr)
9 13 stdcall ADsGetLastError(ptr ptr long ptr long)
10 14 stdcall AllocADsMem(long)
11 15 stdcall FreeADsMem(ptr)
12 16 stdcall ReallocADsMem(ptr long long)
13 17 stdcall AllocADsStr(ptr)
14 18 stdcall FreeADsStr(ptr)
15 19 stdcall ReallocADsStr(ptr ptr)
16 20 stdcall ADsEncodeBinaryData(ptr long ptr)
17 21 stub PropVariantToAdsType
18 22 stub AdsTypeToPropVariant
19 23 stub AdsFreeAdsValues
20 24 stub ADsDecodeBinaryData
21 25 stub AdsTypeToPropVariant2
22 26 stub PropVariantToAdsType2
23 27 stub ConvertSecDescriptorToVariant
24 28 stub ConvertSecurityDescriptorToSecDes
25 #@ stub DllCanUnloadNow
26 #@ stub DllGetClassObject
27 #@ stub DllRegisterServer
28 #@ stub DllUnregisterServer