Build and load import libraries directly from the dll directory where
[wine] / dlls / advapi32 / crypt_sha.c
1 /*
2  * Copyright 2004 Filip Navara
3  * Based on public domain SHA code by Steve Reid <steve@edmweb.com>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 #include <stdarg.h>
21 #include "windef.h"
22
23 /* SHA Context Structure Declaration */
24
25 typedef struct {
26    ULONG Unknown[6];
27    ULONG State[5];
28    ULONG Count[2];
29    UCHAR Buffer[64];
30 } SHA_CTX, *PSHA_CTX;
31
32 /* SHA1 Helper Macros */
33
34 #define rol(value, bits) (((value) << (bits)) | ((value) >> (32 - (bits))))
35 /* FIXME: This definition of DWORD2BE is little endian specific! */
36 #define DWORD2BE(x) (((x) >> 24) & 0xff) | (((x) >> 8) & 0xff00) | (((x) << 8) & 0xff0000) | (((x) << 24) & 0xff000000);
37 /* FIXME: This definition of blk0 is little endian specific! */
38 #define blk0(i) (Block[i] = (rol(Block[i],24)&0xFF00FF00)|(rol(Block[i],8)&0x00FF00FF))
39 #define blk1(i) (Block[i&15] = rol(Block[(i+13)&15]^Block[(i+8)&15]^Block[(i+2)&15]^Block[i&15],1))
40 #define f1(x,y,z) (z^(x&(y^z)))
41 #define f2(x,y,z) (x^y^z)
42 #define f3(x,y,z) ((x&y)|(z&(x|y)))
43 #define f4(x,y,z) (x^y^z)
44 /* (R0+R1), R2, R3, R4 are the different operations used in SHA1 */
45 #define R0(v,w,x,y,z,i) z+=f1(w,x,y)+blk0(i)+0x5A827999+rol(v,5);w=rol(w,30);
46 #define R1(v,w,x,y,z,i) z+=f1(w,x,y)+blk1(i)+0x5A827999+rol(v,5);w=rol(w,30);
47 #define R2(v,w,x,y,z,i) z+=f2(w,x,y)+blk1(i)+0x6ED9EBA1+rol(v,5);w=rol(w,30);
48 #define R3(v,w,x,y,z,i) z+=f3(w,x,y)+blk1(i)+0x8F1BBCDC+rol(v,5);w=rol(w,30);
49 #define R4(v,w,x,y,z,i) z+=f4(w,x,y)+blk1(i)+0xCA62C1D6+rol(v,5);w=rol(w,30);
50
51 /* Hash a single 512-bit block. This is the core of the algorithm. */
52 void SHA1Transform(ULONG State[5], CHAR Buffer[64])
53 {
54    ULONG a, b, c, d, e;
55    ULONG *Block;
56
57    Block = (ULONG*)Buffer;
58
59    /* Copy Context->State[] to working variables */
60    a = State[0];
61    b = State[1];
62    c = State[2];
63    d = State[3];
64    e = State[4];
65
66    /* 4 rounds of 20 operations each. Loop unrolled. */
67    R0(a,b,c,d,e, 0); R0(e,a,b,c,d, 1); R0(d,e,a,b,c, 2); R0(c,d,e,a,b, 3);
68    R0(b,c,d,e,a, 4); R0(a,b,c,d,e, 5); R0(e,a,b,c,d, 6); R0(d,e,a,b,c, 7);
69    R0(c,d,e,a,b, 8); R0(b,c,d,e,a, 9); R0(a,b,c,d,e,10); R0(e,a,b,c,d,11);
70    R0(d,e,a,b,c,12); R0(c,d,e,a,b,13); R0(b,c,d,e,a,14); R0(a,b,c,d,e,15);
71    R1(e,a,b,c,d,16); R1(d,e,a,b,c,17); R1(c,d,e,a,b,18); R1(b,c,d,e,a,19);
72    R2(a,b,c,d,e,20); R2(e,a,b,c,d,21); R2(d,e,a,b,c,22); R2(c,d,e,a,b,23);
73    R2(b,c,d,e,a,24); R2(a,b,c,d,e,25); R2(e,a,b,c,d,26); R2(d,e,a,b,c,27);
74    R2(c,d,e,a,b,28); R2(b,c,d,e,a,29); R2(a,b,c,d,e,30); R2(e,a,b,c,d,31);
75    R2(d,e,a,b,c,32); R2(c,d,e,a,b,33); R2(b,c,d,e,a,34); R2(a,b,c,d,e,35);
76    R2(e,a,b,c,d,36); R2(d,e,a,b,c,37); R2(c,d,e,a,b,38); R2(b,c,d,e,a,39);
77    R3(a,b,c,d,e,40); R3(e,a,b,c,d,41); R3(d,e,a,b,c,42); R3(c,d,e,a,b,43);
78    R3(b,c,d,e,a,44); R3(a,b,c,d,e,45); R3(e,a,b,c,d,46); R3(d,e,a,b,c,47);
79    R3(c,d,e,a,b,48); R3(b,c,d,e,a,49); R3(a,b,c,d,e,50); R3(e,a,b,c,d,51);
80    R3(d,e,a,b,c,52); R3(c,d,e,a,b,53); R3(b,c,d,e,a,54); R3(a,b,c,d,e,55);
81    R3(e,a,b,c,d,56); R3(d,e,a,b,c,57); R3(c,d,e,a,b,58); R3(b,c,d,e,a,59);
82    R4(a,b,c,d,e,60); R4(e,a,b,c,d,61); R4(d,e,a,b,c,62); R4(c,d,e,a,b,63);
83    R4(b,c,d,e,a,64); R4(a,b,c,d,e,65); R4(e,a,b,c,d,66); R4(d,e,a,b,c,67);
84    R4(c,d,e,a,b,68); R4(b,c,d,e,a,69); R4(a,b,c,d,e,70); R4(e,a,b,c,d,71);
85    R4(d,e,a,b,c,72); R4(c,d,e,a,b,73); R4(b,c,d,e,a,74); R4(a,b,c,d,e,75);
86    R4(e,a,b,c,d,76); R4(d,e,a,b,c,77); R4(c,d,e,a,b,78); R4(b,c,d,e,a,79);
87
88    /* Add the working variables back into Context->State[] */
89    State[0] += a;
90    State[1] += b;
91    State[2] += c;
92    State[3] += d;
93    State[4] += e;
94
95    /* Wipe variables */
96    a = b = c = d = e = 0;
97 }
98
99
100 /******************************************************************************
101  * A_SHAInit [ADVAPI32.@]
102  *
103  * Initialize a SHA context structure.
104  */
105 VOID WINAPI
106 A_SHAInit(PSHA_CTX Context)
107 {
108    /* SHA1 initialization constants */
109    Context->State[0] = 0x67452301;
110    Context->State[1] = 0xEFCDAB89;
111    Context->State[2] = 0x98BADCFE;
112    Context->State[3] = 0x10325476;
113    Context->State[4] = 0xC3D2E1F0;
114    Context->Count[0] =
115    Context->Count[1] = 0;
116 }
117
118 /******************************************************************************
119  * A_SHAUpdate [ADVAPI32.@]
120  *
121  * Update a SHA context with a hashed data from supplied buffer.
122  */
123 VOID WINAPI
124 A_SHAUpdate(PSHA_CTX Context, PCHAR Buffer, UINT BufferSize)
125 {
126    ULONG BufferContentSize;
127
128    BufferContentSize = Context->Count[1] & 63;
129    Context->Count[1] += BufferSize;
130    if (Context->Count[1] < BufferSize)
131       Context->Count[0]++;
132    Context->Count[0] += (BufferSize >> 29);
133
134    if (BufferContentSize + BufferSize < 64)
135    {
136       RtlCopyMemory(&Context->Buffer[BufferContentSize], Buffer,
137                     BufferSize);
138    }
139    else
140    {
141       while (BufferContentSize + BufferSize >= 64)
142       {
143          RtlCopyMemory(Context->Buffer + BufferContentSize, Buffer,
144                        64 - BufferContentSize);
145          Buffer += 64 - BufferContentSize;
146          BufferSize -= 64 - BufferContentSize;
147          SHA1Transform(Context->State, Context->Buffer);
148          BufferContentSize = 0;
149       }
150       RtlCopyMemory(Context->Buffer + BufferContentSize, Buffer, BufferSize);
151    }
152 }
153
154 /******************************************************************************
155  * A_SHAFinal [ADVAPI32.@]
156  *
157  * Finalize SHA context and return the resulting hash.
158  */
159 VOID WINAPI
160 A_SHAFinal(PSHA_CTX Context, PULONG Result)
161 {
162    INT Pad, Index;
163    UCHAR Buffer[72];
164    ULONG *Count;
165    ULONG BufferContentSize, LengthHi, LengthLo;
166
167    BufferContentSize = Context->Count[1] & 63;
168    if (BufferContentSize >= 56)
169       Pad = 56 + 64 - BufferContentSize;
170    else
171       Pad = 56 - BufferContentSize;
172
173    LengthHi = (Context->Count[0] << 3) | (Context->Count[1] >> (32 - 3));
174    LengthLo = (Context->Count[1] << 3);
175
176    RtlZeroMemory(Buffer + 1, Pad - 1);
177    Buffer[0] = 0x80;
178    Count = (ULONG*)(Buffer + Pad);
179    Count[0] = DWORD2BE(LengthHi);
180    Count[1] = DWORD2BE(LengthLo);
181    A_SHAUpdate(Context, Buffer, Pad + 8);
182
183    for (Index = 0; Index < 5; Index++)
184       Result[Index] = DWORD2BE(Context->State[Index]);
185
186    A_SHAInit(Context);
187 }