d3dx9/tests: Add tests for filling floating-point textures.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / util.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Tony Wasserka
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  *
18  */
19
20 #include "wine/debug.h"
21 #include "d3dx9_36_private.h"
22
23 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
24
25 static void la_from_rgba(const struct vec4 *rgba, struct vec4 *la)
26 {
27     la->x = rgba->x * 0.2125f + rgba->y * 0.7154f + rgba->z * 0.0721f;
28     la->w = rgba->w;
29 }
30
31 static void la_to_rgba(const struct vec4 *la, struct vec4 *rgba)
32 {
33     rgba->x = la->x;
34     rgba->y = la->x;
35     rgba->z = la->x;
36     rgba->w = la->w;
37 }
38
39 /************************************************************
40  * pixel format table providing info about number of bytes per pixel,
41  * number of bits per channel and format type.
42  *
43  * Call get_format_info to request information about a specific format.
44  */
45 static const struct pixel_format_desc formats[] =
46 {
47     /* format            bpc              shifts            bpp blocks   type            from_rgba     to_rgba */
48     {D3DFMT_R8G8B8,      {0,  8,  8,  8}, { 0, 16,  8,  0}, 3, 1, 1,  3, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
49     {D3DFMT_A8R8G8B8,    {8,  8,  8,  8}, {24, 16,  8,  0}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
50     {D3DFMT_X8R8G8B8,    {0,  8,  8,  8}, { 0, 16,  8,  0}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
51     {D3DFMT_A8B8G8R8,    {8,  8,  8,  8}, {24,  0,  8, 16}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
52     {D3DFMT_X8B8G8R8,    {0,  8,  8,  8}, { 0,  0,  8, 16}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
53     {D3DFMT_R5G6B5,      {0,  5,  6,  5}, { 0, 11,  5,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
54     {D3DFMT_X1R5G5B5,    {0,  5,  5,  5}, { 0, 10,  5,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
55     {D3DFMT_A1R5G5B5,    {1,  5,  5,  5}, {15, 10,  5,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
56     {D3DFMT_R3G3B2,      {0,  3,  3,  2}, { 0,  5,  2,  0}, 1, 1, 1,  1, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
57     {D3DFMT_A8R3G3B2,    {8,  3,  3,  2}, { 8,  5,  2,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
58     {D3DFMT_A4R4G4B4,    {4,  4,  4,  4}, {12,  8,  4,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
59     {D3DFMT_X4R4G4B4,    {0,  4,  4,  4}, { 0,  8,  4,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
60     {D3DFMT_A2R10G10B10, {2, 10, 10, 10}, {30, 20, 10,  0}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
61     {D3DFMT_A2B10G10R10, {2, 10, 10, 10}, {30,  0, 10, 20}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
62     {D3DFMT_G16R16,      {0, 16, 16,  0}, { 0,  0, 16,  0}, 4, 1, 1,  4, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
63     {D3DFMT_A8,          {8,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 1, 1,  1, FORMAT_ARGB,    NULL,         NULL      },
64     {D3DFMT_A8L8,        {8,  8,  0,  0}, { 8,  0,  0,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    la_from_rgba, la_to_rgba},
65     {D3DFMT_A4L4,        {4,  4,  0,  0}, { 4,  0,  0,  0}, 1, 1, 1,  1, FORMAT_ARGB,    la_from_rgba, la_to_rgba},
66     {D3DFMT_L8,          {0,  8,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 1, 1,  1, FORMAT_ARGB,    la_from_rgba, la_to_rgba},
67     {D3DFMT_L16,         {0, 16,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 2, 1, 1,  2, FORMAT_ARGB,    la_from_rgba, la_to_rgba},
68     {D3DFMT_DXT1,        {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 4, 4,  8, FORMAT_DXT,     NULL,         NULL      },
69     {D3DFMT_DXT2,        {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 4, 4, 16, FORMAT_DXT,     NULL,         NULL      },
70     {D3DFMT_DXT3,        {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 4, 4, 16, FORMAT_DXT,     NULL,         NULL      },
71     {D3DFMT_DXT4,        {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 4, 4, 16, FORMAT_DXT,     NULL,         NULL      },
72     {D3DFMT_DXT5,        {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 1, 4, 4, 16, FORMAT_DXT,     NULL,         NULL      },
73     /* marks last element */
74     {D3DFMT_UNKNOWN,     {0,  0,  0,  0}, { 0,  0,  0,  0}, 0, 1, 1,  0, FORMAT_UNKNOWN, NULL,         NULL      },
75 };
76
77
78 /************************************************************
79  * map_view_of_file
80  *
81  * Loads a file into buffer and stores the number of read bytes in length.
82  *
83  * PARAMS
84  *   filename [I] name of the file to be loaded
85  *   buffer   [O] pointer to destination buffer
86  *   length   [O] size of the obtained data
87  *
88  * RETURNS
89  *   Success: D3D_OK
90  *   Failure:
91  *     see error codes for CreateFileW, GetFileSize, CreateFileMapping and MapViewOfFile
92  *
93  * NOTES
94  *   The caller must UnmapViewOfFile when it doesn't need the data anymore
95  *
96  */
97 HRESULT map_view_of_file(LPCWSTR filename, LPVOID *buffer, DWORD *length)
98 {
99     HANDLE hfile, hmapping = NULL;
100
101     hfile = CreateFileW(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0);
102     if(hfile == INVALID_HANDLE_VALUE) goto error;
103
104     *length = GetFileSize(hfile, NULL);
105     if(*length == INVALID_FILE_SIZE) goto error;
106
107     hmapping = CreateFileMappingW(hfile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL);
108     if(!hmapping) goto error;
109
110     *buffer = MapViewOfFile(hmapping, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
111     if(*buffer == NULL) goto error;
112
113     CloseHandle(hmapping);
114     CloseHandle(hfile);
115
116     return S_OK;
117
118 error:
119     CloseHandle(hmapping);
120     CloseHandle(hfile);
121     return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
122 }
123
124 /************************************************************
125  * load_resource_into_memory
126  *
127  * Loads a resource into buffer and stores the number of
128  * read bytes in length.
129  *
130  * PARAMS
131  *   module  [I] handle to the module
132  *   resinfo [I] handle to the resource's information block
133  *   buffer  [O] pointer to destination buffer
134  *   length  [O] size of the obtained data
135  *
136  * RETURNS
137  *   Success: D3D_OK
138  *   Failure:
139  *     See error codes for SizeofResource, LoadResource and LockResource
140  *
141  * NOTES
142  *   The memory doesn't need to be freed by the caller manually
143  *
144  */
145 HRESULT load_resource_into_memory(HMODULE module, HRSRC resinfo, LPVOID *buffer, DWORD *length)
146 {
147     HGLOBAL resource;
148
149     *length = SizeofResource(module, resinfo);
150     if(*length == 0) return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
151
152     resource = LoadResource(module, resinfo);
153     if( !resource ) return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
154
155     *buffer = LockResource(resource);
156     if(*buffer == NULL) return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
157
158     return S_OK;
159 }
160
161 HRESULT write_buffer_to_file(const WCHAR *dst_filename, ID3DXBuffer *buffer)
162 {
163     HRESULT hr = S_OK;
164     void *buffer_pointer;
165     DWORD buffer_size;
166     HANDLE file = CreateFileW(dst_filename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
167     if (file == INVALID_HANDLE_VALUE)
168         return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
169
170     buffer_pointer = ID3DXBuffer_GetBufferPointer(buffer);
171     buffer_size = ID3DXBuffer_GetBufferSize(buffer);
172
173     if (!WriteFile(file, buffer_pointer, buffer_size, NULL, NULL))
174         hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
175
176     CloseHandle(file);
177     return hr;
178 }
179
180
181 /************************************************************
182  * get_format_info
183  *
184  * Returns information about the specified format.
185  * If the format is unsupported, it's filled with the D3DFMT_UNKNOWN desc.
186  *
187  * PARAMS
188  *   format [I] format whose description is queried
189  *
190  */
191 const struct pixel_format_desc *get_format_info(D3DFORMAT format)
192 {
193     unsigned int i = 0;
194     while(formats[i].format != format && formats[i].format != D3DFMT_UNKNOWN) i++;
195     if (formats[i].format == D3DFMT_UNKNOWN)
196         FIXME("Unknown format %#x (as FOURCC %s).\n", format, debugstr_an((const char *)&format, 4));
197     return &formats[i];
198 }
199
200 const struct pixel_format_desc *get_format_info_idx(int idx)
201 {
202     if(idx >= sizeof(formats) / sizeof(formats[0]))
203         return NULL;
204     if(formats[idx].format == D3DFMT_UNKNOWN)
205         return NULL;
206     return &formats[idx];
207 }
208
209 #define WINE_D3DX_TO_STR(x) case x: return #x
210
211 const char *debug_d3dxparameter_class(D3DXPARAMETER_CLASS c)
212 {
213     switch (c)
214     {
215         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_SCALAR);
216         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_VECTOR);
217         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_MATRIX_ROWS);
218         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_MATRIX_COLUMNS);
219         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_OBJECT);
220         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPC_STRUCT);
221         default:
222             FIXME("Unrecognized D3DXPARAMETER_CLASS %#x.\n", c);
223             return "unrecognized";
224     }
225 }
226
227 const char *debug_d3dxparameter_type(D3DXPARAMETER_TYPE t)
228 {
229     switch (t)
230     {
231         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_VOID);
232         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_BOOL);
233         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_INT);
234         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_FLOAT);
235         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_STRING);
236         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_TEXTURE);
237         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_TEXTURE1D);
238         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_TEXTURE2D);
239         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_TEXTURE3D);
240         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_TEXTURECUBE);
241         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_SAMPLER);
242         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_SAMPLER1D);
243         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_SAMPLER2D);
244         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_SAMPLER3D);
245         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_SAMPLERCUBE);
246         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_PIXELSHADER);
247         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_VERTEXSHADER);
248         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_PIXELFRAGMENT);
249         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_VERTEXFRAGMENT);
250         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXPT_UNSUPPORTED);
251         default:
252             FIXME("Unrecognized D3DXPARAMETER_TYP %#x.\n", t);
253             return "unrecognized";
254     }
255 }
256
257 const char *debug_d3dxparameter_registerset(D3DXREGISTER_SET r)
258 {
259     switch (r)
260     {
261         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXRS_BOOL);
262         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXRS_INT4);
263         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXRS_FLOAT4);
264         WINE_D3DX_TO_STR(D3DXRS_SAMPLER);
265         default:
266             FIXME("Unrecognized D3DXREGISTER_SET %#x.\n", r);
267             return "unrecognized";
268     }
269 }
270
271 #undef WINE_D3DX_TO_STR
272
273 /* parameter type conversion helpers */
274 static BOOL get_bool(D3DXPARAMETER_TYPE type, LPCVOID data)
275 {
276     switch (type)
277     {
278         case D3DXPT_FLOAT:
279         case D3DXPT_INT:
280         case D3DXPT_BOOL:
281             return *(DWORD *)data != 0;
282
283         case D3DXPT_VOID:
284             return *(BOOL *)data;
285
286         default:
287             FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(type));
288             return FALSE;
289     }
290 }
291
292 static INT get_int(D3DXPARAMETER_TYPE type, LPCVOID data)
293 {
294     switch (type)
295     {
296         case D3DXPT_FLOAT:
297             return *(FLOAT *)data;
298
299         case D3DXPT_INT:
300         case D3DXPT_VOID:
301             return *(INT *)data;
302
303         case D3DXPT_BOOL:
304             return get_bool(type, data);
305
306         default:
307             FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(type));
308             return 0;
309     }
310 }
311
312 static FLOAT get_float(D3DXPARAMETER_TYPE type, LPCVOID data)
313 {
314     switch (type)
315     {
316         case D3DXPT_FLOAT:
317         case D3DXPT_VOID:
318             return *(FLOAT *)data;
319
320         case D3DXPT_INT:
321             return *(INT *)data;
322
323         case D3DXPT_BOOL:
324             return get_bool(type, data);
325
326         default:
327             FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(type));
328             return 0.0f;
329     }
330 }
331
332 void set_number(LPVOID outdata, D3DXPARAMETER_TYPE outtype, LPCVOID indata, D3DXPARAMETER_TYPE intype)
333 {
334     TRACE("Changing from type %s to type %s\n", debug_d3dxparameter_type(intype), debug_d3dxparameter_type(outtype));
335
336     if (outtype == intype)
337     {
338         *(DWORD *)outdata = *(DWORD *)indata;
339         return;
340     }
341
342     switch (outtype)
343     {
344         case D3DXPT_FLOAT:
345             *(FLOAT *)outdata = get_float(intype, indata);
346             break;
347
348         case D3DXPT_BOOL:
349             *(BOOL *)outdata = get_bool(intype, indata);
350             break;
351
352         case D3DXPT_INT:
353             *(INT *)outdata = get_int(intype, indata);
354             break;
355
356         default:
357             FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(outtype));
358             *(DWORD *)outdata = 0;
359             break;
360     }
361 }