server: Use the standard suspend mechanism to simulate a breakpoint
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <errno.h>
26 #include <fcntl.h>
27 #include <signal.h>
28 #include <stdarg.h>
29 #include <stdio.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <sys/types.h>
33 #include <unistd.h>
34 #include <time.h>
35 #ifdef HAVE_POLL_H
36 #include <poll.h>
37 #endif
38
39 #include "ntstatus.h"
40 #define WIN32_NO_STATUS
41 #include "windef.h"
42 #include "winternl.h"
43
44 #include "file.h"
45 #include "handle.h"
46 #include "process.h"
47 #include "thread.h"
48 #include "request.h"
49 #include "user.h"
50 #include "security.h"
51
52
53 /* thread queues */
54
55 struct thread_wait
56 {
57     struct thread_wait     *next;       /* next wait structure for this thread */
58     struct thread          *thread;     /* owner thread */
59     int                     count;      /* count of objects */
60     int                     flags;
61     void                   *cookie;     /* magic cookie to return to client */
62     struct timeval          timeout;
63     struct timeout_user    *user;
64     struct wait_queue_entry queues[1];
65 };
66
67 /* asynchronous procedure calls */
68
69 struct thread_apc
70 {
71     struct list         entry;    /* queue linked list */
72     struct object      *owner;    /* object that queued this apc */
73     void               *func;     /* function to call in client */
74     enum apc_type       type;     /* type of apc function */
75     int                 nb_args;  /* number of arguments */
76     void               *arg1;     /* function arguments */
77     void               *arg2;
78     void               *arg3;
79 };
80
81
82 /* thread operations */
83
84 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
85 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
86 static unsigned int thread_map_access( struct object *obj, unsigned int access );
87 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event );
88 static void destroy_thread( struct object *obj );
89 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only );
90
91 static const struct object_ops thread_ops =
92 {
93     sizeof(struct thread),      /* size */
94     dump_thread,                /* dump */
95     add_queue,                  /* add_queue */
96     remove_queue,               /* remove_queue */
97     thread_signaled,            /* signaled */
98     no_satisfied,               /* satisfied */
99     no_signal,                  /* signal */
100     no_get_fd,                  /* get_fd */
101     thread_map_access,          /* map_access */
102     no_lookup_name,             /* lookup_name */
103     no_close_handle,            /* close_handle */
104     destroy_thread              /* destroy */
105 };
106
107 static const struct fd_ops thread_fd_ops =
108 {
109     NULL,                       /* get_poll_events */
110     thread_poll_event,          /* poll_event */
111     no_flush,                   /* flush */
112     no_get_file_info,           /* get_file_info */
113     no_queue_async,             /* queue_async */
114     no_cancel_async             /* cancel_async */
115 };
116
117 static struct list thread_list = LIST_INIT(thread_list);
118
119 /* initialize the structure for a newly allocated thread */
120 inline static void init_thread_structure( struct thread *thread )
121 {
122     int i;
123
124     thread->unix_pid        = -1;  /* not known yet */
125     thread->unix_tid        = -1;  /* not known yet */
126     thread->context         = NULL;
127     thread->suspend_context = NULL;
128     thread->teb             = NULL;
129     thread->debug_ctx       = NULL;
130     thread->debug_event     = NULL;
131     thread->debug_break     = 0;
132     thread->queue           = NULL;
133     thread->wait            = NULL;
134     thread->error           = 0;
135     thread->req_data        = NULL;
136     thread->req_toread      = 0;
137     thread->reply_data      = NULL;
138     thread->reply_towrite   = 0;
139     thread->request_fd      = NULL;
140     thread->reply_fd        = NULL;
141     thread->wait_fd         = NULL;
142     thread->state           = RUNNING;
143     thread->exit_code       = 0;
144     thread->priority        = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
145     thread->affinity        = 1;
146     thread->suspend         = 0;
147     thread->creation_time   = time(NULL);
148     thread->exit_time       = 0;
149     thread->desktop_users   = 0;
150
151     list_init( &thread->mutex_list );
152     list_init( &thread->system_apc );
153     list_init( &thread->user_apc );
154
155     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
156         thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
157 }
158
159 /* check if address looks valid for a client-side data structure (TEB etc.) */
160 static inline int is_valid_address( void *addr )
161 {
162     return addr && !((unsigned int)addr % sizeof(int));
163 }
164
165 /* create a new thread */
166 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
167 {
168     struct thread *thread;
169
170     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops ))) return NULL;
171
172     init_thread_structure( thread );
173
174     thread->process = (struct process *)grab_object( process );
175     thread->desktop = process->desktop;
176     if (!current) current = thread;
177
178     list_add_head( &thread_list, &thread->entry );
179
180     if (!(thread->id = alloc_ptid( thread )))
181     {
182         release_object( thread );
183         return NULL;
184     }
185     if (!(thread->request_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, fd, &thread->obj )))
186     {
187         release_object( thread );
188         return NULL;
189     }
190
191     thread->token = (struct token *) grab_object( process->token );
192
193     set_fd_events( thread->request_fd, POLLIN );  /* start listening to events */
194     add_process_thread( thread->process, thread );
195     return thread;
196 }
197
198 /* handle a client event */
199 static void thread_poll_event( struct fd *fd, int event )
200 {
201     struct thread *thread = get_fd_user( fd );
202     assert( thread->obj.ops == &thread_ops );
203
204     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
205     else if (event & POLLIN) read_request( thread );
206     else if (event & POLLOUT) write_reply( thread );
207 }
208
209 /* cleanup everything that is no longer needed by a dead thread */
210 /* used by destroy_thread and kill_thread */
211 static void cleanup_thread( struct thread *thread )
212 {
213     int i;
214     struct thread_apc *apc;
215
216     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread, 0 ))) free( apc );
217     if (thread->req_data) free( thread->req_data );
218     if (thread->reply_data) free( thread->reply_data );
219     if (thread->request_fd) release_object( thread->request_fd );
220     if (thread->reply_fd) release_object( thread->reply_fd );
221     if (thread->wait_fd) release_object( thread->wait_fd );
222     if (thread->suspend_context) free( thread->suspend_context );
223     free_msg_queue( thread );
224     cleanup_clipboard_thread(thread);
225     destroy_thread_windows( thread );
226     close_thread_desktop( thread );
227     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
228     {
229         if (thread->inflight[i].client != -1)
230         {
231             close( thread->inflight[i].server );
232             thread->inflight[i].client = thread->inflight[i].server = -1;
233         }
234     }
235     thread->req_data = NULL;
236     thread->reply_data = NULL;
237     thread->request_fd = NULL;
238     thread->reply_fd = NULL;
239     thread->wait_fd = NULL;
240     thread->context = NULL;
241     thread->suspend_context = NULL;
242     thread->desktop = 0;
243 }
244
245 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
246 static void destroy_thread( struct object *obj )
247 {
248     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
249     assert( obj->ops == &thread_ops );
250
251     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
252     list_remove( &thread->entry );
253     cleanup_thread( thread );
254     release_object( thread->process );
255     if (thread->id) free_ptid( thread->id );
256     if (thread->token) release_object( thread->token );
257 }
258
259 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
260 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
261 {
262     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
263     assert( obj->ops == &thread_ops );
264
265     fprintf( stderr, "Thread id=%04x unix pid=%d unix tid=%d teb=%p state=%d\n",
266              thread->id, thread->unix_pid, thread->unix_tid, thread->teb, thread->state );
267 }
268
269 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
270 {
271     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
272     return (mythread->state == TERMINATED);
273 }
274
275 static unsigned int thread_map_access( struct object *obj, unsigned int access )
276 {
277     if (access & GENERIC_READ)    access |= STANDARD_RIGHTS_READ | SYNCHRONIZE;
278     if (access & GENERIC_WRITE)   access |= STANDARD_RIGHTS_WRITE | SYNCHRONIZE;
279     if (access & GENERIC_EXECUTE) access |= STANDARD_RIGHTS_EXECUTE;
280     if (access & GENERIC_ALL)     access |= THREAD_ALL_ACCESS;
281     return access & ~(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE | GENERIC_EXECUTE | GENERIC_ALL);
282 }
283
284 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
285 struct thread *get_thread_from_id( thread_id_t id )
286 {
287     struct object *obj = get_ptid_entry( id );
288
289     if (obj && obj->ops == &thread_ops) return (struct thread *)grab_object( obj );
290     set_error( STATUS_INVALID_CID );
291     return NULL;
292 }
293
294 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
295 struct thread *get_thread_from_handle( obj_handle_t handle, unsigned int access )
296 {
297     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
298                                             access, &thread_ops );
299 }
300
301 /* find a thread from a Unix pid */
302 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
303 {
304     struct thread *thread;
305
306     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &thread_list, struct thread, entry )
307     {
308         if (thread->unix_tid == pid) return thread;
309     }
310     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &thread_list, struct thread, entry )
311     {
312         if (thread->unix_pid == pid) return thread;
313     }
314     return NULL;
315 }
316
317 /* set all information about a thread */
318 static void set_thread_info( struct thread *thread,
319                              const struct set_thread_info_request *req )
320 {
321     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
322         thread->priority = req->priority;
323     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
324     {
325         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
326         else thread->affinity = req->affinity;
327     }
328     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_TOKEN)
329         security_set_thread_token( thread, req->token );
330 }
331
332 /* stop a thread (at the Unix level) */
333 void stop_thread( struct thread *thread )
334 {
335     if (thread->context) return;  /* already inside a debug event, no need for a signal */
336     /* can't stop a thread while initialisation is in progress */
337     if (is_process_init_done(thread->process)) send_thread_signal( thread, SIGUSR1 );
338 }
339
340 /* suspend a thread */
341 static int suspend_thread( struct thread *thread )
342 {
343     int old_count = thread->suspend;
344     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT)
345     {
346         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
347     }
348     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
349     return old_count;
350 }
351
352 /* resume a thread */
353 static int resume_thread( struct thread *thread )
354 {
355     int old_count = thread->suspend;
356     if (thread->suspend > 0)
357     {
358         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) wake_thread( thread );
359     }
360     return old_count;
361 }
362
363 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
364 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
365 {
366     grab_object( obj );
367     entry->obj = obj;
368     list_add_tail( &obj->wait_queue, &entry->entry );
369     return 1;
370 }
371
372 /* remove a thread from an object wait queue */
373 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
374 {
375     list_remove( &entry->entry );
376     release_object( obj );
377 }
378
379 /* finish waiting */
380 static void end_wait( struct thread *thread )
381 {
382     struct thread_wait *wait = thread->wait;
383     struct wait_queue_entry *entry;
384     int i;
385
386     assert( wait );
387     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
388         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
389     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
390     thread->wait = wait->next;
391     free( wait );
392 }
393
394 /* build the thread wait structure */
395 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags, const abs_time_t *timeout )
396 {
397     struct thread_wait *wait;
398     struct wait_queue_entry *entry;
399     int i;
400
401     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
402     wait->next    = current->wait;
403     wait->thread  = current;
404     wait->count   = count;
405     wait->flags   = flags;
406     wait->user    = NULL;
407     current->wait = wait;
408     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
409     {
410         wait->timeout.tv_sec  = timeout->sec;
411         wait->timeout.tv_usec = timeout->usec;
412     }
413
414     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
415     {
416         struct object *obj = objects[i];
417         entry->thread = current;
418         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
419         {
420             wait->count = i;
421             end_wait( current );
422             return 0;
423         }
424     }
425     return 1;
426 }
427
428 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
429 static int check_wait( struct thread *thread )
430 {
431     int i, signaled;
432     struct thread_wait *wait = thread->wait;
433     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
434
435     /* Suspended threads may not acquire locks */
436     if (thread->process->suspend + thread->suspend > 0) return -1;
437
438     assert( wait );
439     if (wait->flags & SELECT_ALL)
440     {
441         int not_ok = 0;
442         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
443          * want to do something when signaled, even if others are not */
444         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
445             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
446         if (not_ok) goto other_checks;
447         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
448         signaled = 0;
449         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
450             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
451                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
452         return signaled;
453     }
454     else
455     {
456         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
457         {
458             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
459             /* Wait satisfied: tell it to the object */
460             signaled = i;
461             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
462                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
463             return signaled;
464         }
465     }
466
467  other_checks:
468     if ((wait->flags & SELECT_INTERRUPTIBLE) && !list_empty(&thread->system_apc)) return STATUS_USER_APC;
469     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && !list_empty(&thread->user_apc)) return STATUS_USER_APC;
470     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
471     {
472         struct timeval now;
473         gettimeofday( &now, NULL );
474         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
475     }
476     return -1;
477 }
478
479 /* send the wakeup signal to a thread */
480 static int send_thread_wakeup( struct thread *thread, void *cookie, int signaled )
481 {
482     struct wake_up_reply reply;
483     int ret;
484
485     reply.cookie   = cookie;
486     reply.signaled = signaled;
487     if ((ret = write( get_unix_fd( thread->wait_fd ), &reply, sizeof(reply) )) == sizeof(reply))
488         return 0;
489     if (ret >= 0)
490         fatal_protocol_error( thread, "partial wakeup write %d\n", ret );
491     else if (errno == EPIPE)
492         kill_thread( thread, 0 );  /* normal death */
493     else
494         fatal_protocol_perror( thread, "write" );
495     return -1;
496 }
497
498 /* attempt to wake up a thread */
499 /* return >0 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
500 int wake_thread( struct thread *thread )
501 {
502     int signaled, count;
503     void *cookie;
504
505     for (count = 0; thread->wait; count++)
506     {
507         if ((signaled = check_wait( thread )) == -1) break;
508
509         cookie = thread->wait->cookie;
510         if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
511                                   thread->id, signaled, cookie );
512         end_wait( thread );
513         if (send_thread_wakeup( thread, cookie, signaled ) == -1) /* error */
514             break;
515     }
516     return count;
517 }
518
519 /* thread wait timeout */
520 static void thread_timeout( void *ptr )
521 {
522     struct thread_wait *wait = ptr;
523     struct thread *thread = wait->thread;
524     void *cookie = wait->cookie;
525
526     wait->user = NULL;
527     if (thread->wait != wait) return; /* not the top-level wait, ignore it */
528     if (thread->suspend + thread->process->suspend > 0) return;  /* suspended, ignore it */
529
530     if (debug_level) fprintf( stderr, "%04x: *wakeup* signaled=%d cookie=%p\n",
531                               thread->id, (int)STATUS_TIMEOUT, cookie );
532     end_wait( thread );
533     if (send_thread_wakeup( thread, cookie, STATUS_TIMEOUT ) == -1) return;
534     /* check if other objects have become signaled in the meantime */
535     wake_thread( thread );
536 }
537
538 /* try signaling an event flag, a semaphore or a mutex */
539 static int signal_object( obj_handle_t handle )
540 {
541     struct object *obj;
542     int ret = 0;
543
544     obj = get_handle_obj( current->process, handle, 0, NULL );
545     if (obj)
546     {
547         ret = obj->ops->signal( obj, get_handle_access( current->process, handle ));
548         release_object( obj );
549     }
550     return ret;
551 }
552
553 /* select on a list of handles */
554 static void select_on( int count, void *cookie, const obj_handle_t *handles,
555                        int flags, const abs_time_t *timeout, obj_handle_t signal_obj )
556 {
557     int ret, i;
558     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
559
560     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
561     {
562         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
563         return;
564     }
565     for (i = 0; i < count; i++)
566     {
567         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
568             break;
569     }
570
571     if (i < count) goto done;
572     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout )) goto done;
573
574     /* signal the object */
575     if (signal_obj)
576     {
577         if (!signal_object( signal_obj ))
578         {
579             end_wait( current );
580             goto done;
581         }
582         /* check if we woke ourselves up */
583         if (!current->wait) goto done;
584     }
585
586     if ((ret = check_wait( current )) != -1)
587     {
588         /* condition is already satisfied */
589         end_wait( current );
590         set_error( ret );
591         goto done;
592     }
593
594     /* now we need to wait */
595     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
596     {
597         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
598                                                       thread_timeout, current->wait )))
599         {
600             end_wait( current );
601             goto done;
602         }
603     }
604     current->wait->cookie = cookie;
605     set_error( STATUS_PENDING );
606
607 done:
608     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
609 }
610
611 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
612 void wake_up( struct object *obj, int max )
613 {
614     struct list *ptr, *next;
615
616     LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &obj->wait_queue )
617     {
618         struct wait_queue_entry *entry = LIST_ENTRY( ptr, struct wait_queue_entry, entry );
619         if (wake_thread( entry->thread ))
620         {
621             if (max && !--max) break;
622         }
623     }
624 }
625
626 /* queue an async procedure call */
627 int thread_queue_apc( struct thread *thread, struct object *owner, void *func,
628                       enum apc_type type, int system, void *arg1, void *arg2, void *arg3 )
629 {
630     struct thread_apc *apc;
631     struct list *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
632
633     /* cancel a possible previous APC with the same owner */
634     if (owner) thread_cancel_apc( thread, owner, system );
635     if (thread->state == TERMINATED) return 0;
636
637     if (!(apc = mem_alloc( sizeof(*apc) ))) return 0;
638     apc->owner  = owner;
639     apc->func   = func;
640     apc->type   = type;
641     apc->arg1   = arg1;
642     apc->arg2   = arg2;
643     apc->arg3   = arg3;
644     list_add_tail( queue, &apc->entry );
645     if (!list_prev( queue, &apc->entry ))  /* first one */
646         wake_thread( thread );
647
648     return 1;
649 }
650
651 /* cancel the async procedure call owned by a specific object */
652 void thread_cancel_apc( struct thread *thread, struct object *owner, int system )
653 {
654     struct thread_apc *apc;
655     struct list *queue = system ? &thread->system_apc : &thread->user_apc;
656     LIST_FOR_EACH_ENTRY( apc, queue, struct thread_apc, entry )
657     {
658         if (apc->owner != owner) continue;
659         list_remove( &apc->entry );
660         free( apc );
661         return;
662     }
663 }
664
665 /* remove the head apc from the queue; the returned pointer must be freed by the caller */
666 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread, int system_only )
667 {
668     struct thread_apc *apc = NULL;
669     struct list *ptr = list_head( &thread->system_apc );
670
671     if (!ptr && !system_only) ptr = list_head( &thread->user_apc );
672     if (ptr)
673     {
674         apc = LIST_ENTRY( ptr, struct thread_apc, entry );
675         list_remove( ptr );
676     }
677     return apc;
678 }
679
680 /* add an fd to the inflight list */
681 /* return list index, or -1 on error */
682 int thread_add_inflight_fd( struct thread *thread, int client, int server )
683 {
684     int i;
685
686     if (server == -1) return -1;
687     if (client == -1)
688     {
689         close( server );
690         return -1;
691     }
692
693     /* first check if we already have an entry for this fd */
694     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
695         if (thread->inflight[i].client == client)
696         {
697             close( thread->inflight[i].server );
698             thread->inflight[i].server = server;
699             return i;
700         }
701
702     /* now find a free spot to store it */
703     for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
704         if (thread->inflight[i].client == -1)
705         {
706             thread->inflight[i].client = client;
707             thread->inflight[i].server = server;
708             return i;
709         }
710     return -1;
711 }
712
713 /* get an inflight fd and purge it from the list */
714 /* the fd must be closed when no longer used */
715 int thread_get_inflight_fd( struct thread *thread, int client )
716 {
717     int i, ret;
718
719     if (client == -1) return -1;
720
721     do
722     {
723         for (i = 0; i < MAX_INFLIGHT_FDS; i++)
724         {
725             if (thread->inflight[i].client == client)
726             {
727                 ret = thread->inflight[i].server;
728                 thread->inflight[i].server = thread->inflight[i].client = -1;
729                 return ret;
730             }
731         }
732     } while (!receive_fd( thread->process ));  /* in case it is still in the socket buffer */
733     return -1;
734 }
735
736 /* kill a thread on the spot */
737 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
738 {
739     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
740     thread->state = TERMINATED;
741     thread->exit_time = time(NULL);
742     if (current == thread) current = NULL;
743     if (debug_level)
744         fprintf( stderr,"%04x: *killed* exit_code=%d\n",
745                  thread->id, thread->exit_code );
746     if (thread->wait)
747     {
748         while (thread->wait) end_wait( thread );
749         send_thread_wakeup( thread, NULL, STATUS_PENDING );
750         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
751         violent_death = 0;
752     }
753     kill_console_processes( thread, 0 );
754     debug_exit_thread( thread );
755     abandon_mutexes( thread );
756     wake_up( &thread->obj, 0 );
757     if (violent_death) send_thread_signal( thread, SIGTERM );
758     cleanup_thread( thread );
759     remove_process_thread( thread->process, thread );
760     release_object( thread );
761 }
762
763 /* trigger a breakpoint event in a given thread */
764 void break_thread( struct thread *thread )
765 {
766     struct debug_event_exception data;
767
768     assert( thread->context );
769
770     data.record.ExceptionCode    = EXCEPTION_BREAKPOINT;
771     data.record.ExceptionFlags   = EXCEPTION_CONTINUABLE;
772     data.record.ExceptionRecord  = NULL;
773     data.record.ExceptionAddress = get_context_ip( thread->context );
774     data.record.NumberParameters = 0;
775     data.first = 1;
776     generate_debug_event( thread, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data );
777     thread->debug_break = 0;
778 }
779
780 /* take a snapshot of currently running threads */
781 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
782 {
783     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
784     struct thread *thread;
785     int total = 0;
786
787     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &thread_list, struct thread, entry )
788         if (thread->state != TERMINATED) total++;
789     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
790     ptr = snapshot;
791     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &thread_list, struct thread, entry )
792     {
793         if (thread->state == TERMINATED) continue;
794         ptr->thread   = thread;
795         ptr->count    = thread->obj.refcount;
796         ptr->priority = thread->priority;
797         grab_object( thread );
798         ptr++;
799     }
800     *count = total;
801     return snapshot;
802 }
803
804 /* gets the current impersonation token */
805 struct token *thread_get_impersonation_token( struct thread *thread )
806 {
807     if (thread->token)
808         return thread->token;
809     else
810         return thread->process->token;
811 }
812
813 /* create a new thread */
814 DECL_HANDLER(new_thread)
815 {
816     struct thread *thread;
817     int request_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->request_fd );
818
819     if (request_fd == -1 || fcntl( request_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
820     {
821         if (request_fd != -1) close( request_fd );
822         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
823         return;
824     }
825
826     if ((thread = create_thread( request_fd, current->process )))
827     {
828         if (req->suspend) thread->suspend++;
829         reply->tid = get_thread_id( thread );
830         if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, thread, req->access, req->attributes )))
831         {
832             /* thread object will be released when the thread gets killed */
833             return;
834         }
835         kill_thread( thread, 1 );
836     }
837 }
838
839 /* initialize a new thread */
840 DECL_HANDLER(init_thread)
841 {
842     struct process *process = current->process;
843     int reply_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->reply_fd );
844     int wait_fd = thread_get_inflight_fd( current, req->wait_fd );
845
846     if (current->unix_pid != -1)
847     {
848         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
849         goto error;
850     }
851     if (reply_fd == -1 || fcntl( reply_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK ) == -1)
852     {
853         fatal_protocol_error( current, "bad reply fd\n" );
854         goto error;
855     }
856     if (wait_fd == -1)
857     {
858         fatal_protocol_error( current, "bad wait fd\n" );
859         goto error;
860     }
861     if (!(current->reply_fd = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, reply_fd, &current->obj )))
862     {
863         reply_fd = -1;
864         fatal_protocol_error( current, "could not allocate reply fd\n" );
865         goto error;
866     }
867     if (!(current->wait_fd  = create_anonymous_fd( &thread_fd_ops, wait_fd, &current->obj )))
868         return;
869
870     if (!is_valid_address(req->teb) || !is_valid_address(req->peb) || !is_valid_address(req->ldt_copy))
871     {
872         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
873         return;
874     }
875
876     current->unix_pid = req->unix_pid;
877     current->unix_tid = req->unix_tid;
878     current->teb      = req->teb;
879
880     if (!process->peb)  /* first thread, initialize the process too */
881     {
882         process->peb      = req->peb;
883         process->ldt_copy = req->ldt_copy;
884         reply->info_size  = init_process( current );
885     }
886     else
887     {
888         if (current->suspend + process->suspend > 0) stop_thread( current );
889         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
890     }
891     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
892
893     reply->pid     = get_process_id( process );
894     reply->tid     = get_thread_id( current );
895     reply->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
896     reply->server_start = server_start_time;
897     return;
898
899  error:
900     if (reply_fd != -1) close( reply_fd );
901     if (wait_fd != -1) close( wait_fd );
902 }
903
904 /* terminate a thread */
905 DECL_HANDLER(terminate_thread)
906 {
907     struct thread *thread;
908
909     reply->self = 0;
910     reply->last = 0;
911     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
912     {
913         thread->exit_code = req->exit_code;
914         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
915         else
916         {
917             reply->self = 1;
918             reply->last = (thread->process->running_threads == 1);
919         }
920         release_object( thread );
921     }
922 }
923
924 /* open a handle to a thread */
925 DECL_HANDLER(open_thread)
926 {
927     struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
928
929     reply->handle = 0;
930     if (thread)
931     {
932         reply->handle = alloc_handle( current->process, thread, req->access, req->attributes );
933         release_object( thread );
934     }
935 }
936
937 /* fetch information about a thread */
938 DECL_HANDLER(get_thread_info)
939 {
940     struct thread *thread;
941     obj_handle_t handle = req->handle;
942
943     if (!handle) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
944     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
945
946     if (thread)
947     {
948         reply->pid            = get_process_id( thread->process );
949         reply->tid            = get_thread_id( thread );
950         reply->teb            = thread->teb;
951         reply->exit_code      = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
952         reply->priority       = thread->priority;
953         reply->affinity       = thread->affinity;
954         reply->creation_time  = thread->creation_time;
955         reply->exit_time      = thread->exit_time;
956
957         release_object( thread );
958     }
959 }
960
961 /* set information about a thread */
962 DECL_HANDLER(set_thread_info)
963 {
964     struct thread *thread;
965
966     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
967     {
968         set_thread_info( thread, req );
969         release_object( thread );
970     }
971 }
972
973 /* suspend a thread */
974 DECL_HANDLER(suspend_thread)
975 {
976     struct thread *thread;
977
978     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
979     {
980         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
981         else reply->count = suspend_thread( thread );
982         release_object( thread );
983     }
984 }
985
986 /* resume a thread */
987 DECL_HANDLER(resume_thread)
988 {
989     struct thread *thread;
990
991     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
992     {
993         if (thread->state == TERMINATED) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
994         else reply->count = resume_thread( thread );
995         release_object( thread );
996     }
997 }
998
999 /* select on a handle list */
1000 DECL_HANDLER(select)
1001 {
1002     int count = get_req_data_size() / sizeof(int);
1003     select_on( count, req->cookie, get_req_data(), req->flags, &req->timeout, req->signal );
1004 }
1005
1006 /* queue an APC for a thread */
1007 DECL_HANDLER(queue_apc)
1008 {
1009     struct thread *thread;
1010     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
1011     {
1012         thread_queue_apc( thread, NULL, req->func, APC_USER, !req->user,
1013                           req->arg1, req->arg2, req->arg3 );
1014         release_object( thread );
1015     }
1016 }
1017
1018 /* get next APC to call */
1019 DECL_HANDLER(get_apc)
1020 {
1021     struct thread_apc *apc;
1022
1023     for (;;)
1024     {
1025         if (!(apc = thread_dequeue_apc( current, !req->alertable )))
1026         {
1027             /* no more APCs */
1028             reply->func = NULL;
1029             reply->type = APC_NONE;
1030             return;
1031         }
1032         /* Optimization: ignore APCs that have a NULL func; they are only used
1033          * to wake up a thread, but since we got here the thread woke up already.
1034          * Exception: for APC_ASYNC_IO, func == NULL is legal.
1035          */
1036         if (apc->func || apc->type == APC_ASYNC_IO) break;
1037         free( apc );
1038     }
1039     reply->func = apc->func;
1040     reply->type = apc->type;
1041     reply->arg1 = apc->arg1;
1042     reply->arg2 = apc->arg2;
1043     reply->arg3 = apc->arg3;
1044     free( apc );
1045 }
1046
1047 /* retrieve the current context of a thread */
1048 DECL_HANDLER(get_thread_context)
1049 {
1050     struct thread *thread;
1051     void *data;
1052
1053     if (get_reply_max_size() < sizeof(CONTEXT))
1054     {
1055         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1056         return;
1057     }
1058     if (!(thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_GET_CONTEXT ))) return;
1059
1060     if (req->suspend)
1061     {
1062         if (thread != current || !thread->suspend_context)
1063         {
1064             /* not suspended, shouldn't happen */
1065             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1066         }
1067         else
1068         {
1069             if (thread->context == thread->suspend_context) thread->context = NULL;
1070             set_reply_data_ptr( thread->suspend_context, sizeof(CONTEXT) );
1071             thread->suspend_context = NULL;
1072         }
1073     }
1074     else if (thread != current && !thread->context)
1075     {
1076         /* thread is not suspended, retry (if it's still running) */
1077         if (thread->state != RUNNING) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1078         else set_error( STATUS_PENDING );
1079     }
1080     else if ((data = set_reply_data_size( sizeof(CONTEXT) )))
1081     {
1082         memset( data, 0, sizeof(CONTEXT) );
1083         get_thread_context( thread, data, req->flags );
1084     }
1085     reply->self = (thread == current);
1086     release_object( thread );
1087 }
1088
1089 /* set the current context of a thread */
1090 DECL_HANDLER(set_thread_context)
1091 {
1092     struct thread *thread;
1093
1094     if (get_req_data_size() < sizeof(CONTEXT))
1095     {
1096         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1097         return;
1098     }
1099     if (!(thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT ))) return;
1100
1101     if (req->suspend)
1102     {
1103         if (thread != current || thread->context)
1104         {
1105             /* nested suspend or exception, shouldn't happen */
1106             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1107         }
1108         else if ((thread->suspend_context = mem_alloc( sizeof(CONTEXT) )))
1109         {
1110             memcpy( thread->suspend_context, get_req_data(), sizeof(CONTEXT) );
1111             thread->context = thread->suspend_context;
1112             if (thread->debug_break) break_thread( thread );
1113         }
1114     }
1115     else if (thread != current && !thread->context)
1116     {
1117         /* thread is not suspended, retry (if it's still running) */
1118         if (thread->state != RUNNING) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1119         else set_error( STATUS_PENDING );
1120     }
1121     else
1122     {
1123         set_thread_context( thread, get_req_data(), req->flags );
1124     }
1125     reply->self = (thread == current);
1126     release_object( thread );
1127 }
1128
1129 /* fetch a selector entry for a thread */
1130 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
1131 {
1132     struct thread *thread;
1133     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
1134     {
1135         get_selector_entry( thread, req->entry, &reply->base, &reply->limit, &reply->flags );
1136         release_object( thread );
1137     }
1138 }