server: Store the global cursor position in the server.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     lparam_t               result;        /* reply result */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     lparam_t               wparam;    /* parameters */
74     lparam_t               lparam;    /* parameters */
75     unsigned int           time;      /* message time */
76     void                  *data;      /* message data for sent messages */
77     unsigned int           data_size; /* size of message data */
78     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
79     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
80 };
81
82 struct timer
83 {
84     struct list     entry;     /* entry in timer list */
85     timeout_t       when;      /* next expiration */
86     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
87     user_handle_t   win;       /* window handle */
88     unsigned int    msg;       /* message to post */
89     lparam_t        id;        /* timer id */
90     lparam_t        lparam;    /* lparam for message */
91 };
92
93 struct thread_input
94 {
95     struct object          obj;           /* object header */
96     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
97     user_handle_t          focus;         /* focus window */
98     user_handle_t          capture;       /* capture window */
99     user_handle_t          active;        /* active window */
100     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
101     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
102     user_handle_t          caret;         /* caret window */
103     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
104     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
105     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
106     user_handle_t          cursor;        /* current cursor */
107     int                    cursor_count;  /* cursor show count */
108     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
109     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
110 };
111
112 struct msg_queue
113 {
114     struct object          obj;             /* object header */
115     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
116     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
117     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
118     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
119     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
120     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
121     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
122     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
123     int                    cursor_count;    /* per-queue cursor show count */
124     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
125     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
126     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
127     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
128     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
129     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
130     lparam_t               next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
131     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
132     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
133     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
134     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
135 };
136
137 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
138 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
140 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
142 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
143 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
144 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
145 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
146 static void timer_callback( void *private );
147
148 static const struct object_ops msg_queue_ops =
149 {
150     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
151     msg_queue_dump,            /* dump */
152     no_get_type,               /* get_type */
153     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
154     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
155     msg_queue_signaled,        /* signaled */
156     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
157     no_signal,                 /* signal */
158     no_get_fd,                 /* get_fd */
159     no_map_access,             /* map_access */
160     default_get_sd,            /* get_sd */
161     default_set_sd,            /* set_sd */
162     no_lookup_name,            /* lookup_name */
163     no_open_file,              /* open_file */
164     no_close_handle,           /* close_handle */
165     msg_queue_destroy          /* destroy */
166 };
167
168 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
169 {
170     NULL,                        /* get_poll_events */
171     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
172     NULL,                        /* flush */
173     NULL,                        /* get_fd_type */
174     NULL,                        /* ioctl */
175     NULL,                        /* queue_async */
176     NULL,                        /* reselect_async */
177     NULL                         /* cancel async */
178 };
179
180
181 static const struct object_ops thread_input_ops =
182 {
183     sizeof(struct thread_input),  /* size */
184     thread_input_dump,            /* dump */
185     no_get_type,                  /* get_type */
186     no_add_queue,                 /* add_queue */
187     NULL,                         /* remove_queue */
188     NULL,                         /* signaled */
189     NULL,                         /* satisfied */
190     no_signal,                    /* signal */
191     no_get_fd,                    /* get_fd */
192     no_map_access,                /* map_access */
193     default_get_sd,               /* get_sd */
194     default_set_sd,               /* set_sd */
195     no_lookup_name,               /* lookup_name */
196     no_open_file,                 /* open_file */
197     no_close_handle,              /* close_handle */
198     thread_input_destroy          /* destroy */
199 };
200
201 /* pointer to input structure of foreground thread */
202 static unsigned int last_input_time;
203
204 static void free_message( struct message *msg );
205
206 /* set the caret window in a given thread input */
207 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
208 {
209     if (!win || win != input->caret)
210     {
211         input->caret_rect.left   = 0;
212         input->caret_rect.top    = 0;
213         input->caret_rect.right  = 0;
214         input->caret_rect.bottom = 0;
215     }
216     input->caret             = win;
217     input->caret_hide        = 1;
218     input->caret_state       = 0;
219 }
220
221 /* create a thread input object */
222 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
223 {
224     struct thread_input *input;
225
226     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
227     {
228         input->focus        = 0;
229         input->capture      = 0;
230         input->active       = 0;
231         input->menu_owner   = 0;
232         input->move_size    = 0;
233         input->cursor       = 0;
234         input->cursor_count = 0;
235         list_init( &input->msg_list );
236         set_caret_window( input, 0 );
237         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
238
239         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
240         {
241             release_object( input );
242             return NULL;
243         }
244     }
245     return input;
246 }
247
248 /* create a message queue object */
249 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
250 {
251     struct thread_input *new_input = NULL;
252     struct msg_queue *queue;
253     int i;
254
255     if (!input)
256     {
257         if (!(new_input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
258         input = new_input;
259     }
260
261     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
262     {
263         queue->fd              = NULL;
264         queue->wake_bits       = 0;
265         queue->wake_mask       = 0;
266         queue->changed_bits    = 0;
267         queue->changed_mask    = 0;
268         queue->paint_count     = 0;
269         queue->quit_message    = 0;
270         queue->cursor_count    = 0;
271         queue->recv_result     = NULL;
272         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
273         queue->timeout         = NULL;
274         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
275         queue->hooks           = NULL;
276         queue->last_get_msg    = current_time;
277         list_init( &queue->send_result );
278         list_init( &queue->callback_result );
279         list_init( &queue->pending_timers );
280         list_init( &queue->expired_timers );
281         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
282
283         thread->queue = queue;
284     }
285     if (new_input) release_object( new_input );
286     return queue;
287 }
288
289 /* free the message queue of a thread at thread exit */
290 void free_msg_queue( struct thread *thread )
291 {
292     remove_thread_hooks( thread );
293     if (!thread->queue) return;
294     release_object( thread->queue );
295     thread->queue = NULL;
296 }
297
298 /* change the thread input data of a given thread */
299 static int assign_thread_input( struct thread *thread, struct thread_input *new_input )
300 {
301     struct msg_queue *queue = thread->queue;
302
303     if (!queue)
304     {
305         thread->queue = create_msg_queue( thread, new_input );
306         return thread->queue != NULL;
307     }
308     if (queue->input)
309     {
310         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
311         release_object( queue->input );
312     }
313     queue->input = (struct thread_input *)grab_object( new_input );
314     new_input->cursor_count += queue->cursor_count;
315     return 1;
316 }
317
318 /* get the hook table for a given thread */
319 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
320 {
321     if (!thread->queue) return NULL;
322     return thread->queue->hooks;
323 }
324
325 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
326 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
327 {
328     struct msg_queue *queue = thread->queue;
329     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
330     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
331     queue->hooks = hooks;
332 }
333
334 /* check the queue status */
335 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
336 {
337     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
338 }
339
340 /* set some queue bits */
341 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
342 {
343     queue->wake_bits |= bits;
344     queue->changed_bits |= bits;
345     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
346 }
347
348 /* clear some queue bits */
349 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
350 {
351     queue->wake_bits &= ~bits;
352     queue->changed_bits &= ~bits;
353 }
354
355 /* check whether msg is a keyboard message */
356 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
357 {
358     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
359 }
360
361 /* check if message is matched by the filter */
362 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
363 {
364     return (msg >= first && msg <= last);
365 }
366
367 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
368 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
369 {
370     /* hardware message ranges are (in numerical order):
371      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
372      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
373      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
374      */
375     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
376     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
377     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
378     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
379     return 1;
380 }
381
382 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
383 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
384 {
385     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
386     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
387     return QS_MOUSEBUTTON;
388 }
389
390 /* get the current thread queue, creating it if needed */
391 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
392 {
393     struct msg_queue *queue = current->queue;
394     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
395     return queue;
396 }
397
398 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
399 static inline unsigned int get_unique_id(void)
400 {
401     static unsigned int id;
402     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
403     return id;
404 }
405
406 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
407 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
408 {
409     struct message *prev;
410     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
411
412     if (!ptr) return 0;
413     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
414     if (prev->result) return 0;
415     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
416     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
417     if (prev->type != msg->type) return 0;
418     /* now we can merge it */
419     prev->wparam  = msg->wparam;
420     prev->lparam  = msg->lparam;
421     prev->time    = msg->time;
422     if (msg->type == MSG_HARDWARE && prev->data && msg->data)
423     {
424         struct hardware_msg_data *prev_data = prev->data;
425         struct hardware_msg_data *msg_data = msg->data;
426         prev_data->x     = msg_data->x;
427         prev_data->y     = msg_data->y;
428         prev_data->info  = msg_data->info;
429     }
430     return 1;
431 }
432
433 /* free a result structure */
434 static void free_result( struct message_result *result )
435 {
436     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
437     free( result->data );
438     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
439     free( result );
440 }
441
442 /* remove the result from the sender list it is on */
443 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
444 {
445     assert( result->sender );
446
447     list_remove( &result->sender_entry );
448     result->sender = NULL;
449     if (!result->receiver) free_result( result );
450 }
451
452 /* store the message result in the appropriate structure */
453 static void store_message_result( struct message_result *res, lparam_t result, unsigned int error )
454 {
455     res->result  = result;
456     res->error   = error;
457     res->replied = 1;
458     if (res->timeout)
459     {
460         remove_timeout_user( res->timeout );
461         res->timeout = NULL;
462     }
463     if (res->sender)
464     {
465         if (res->callback_msg)
466         {
467             /* queue the callback message in the sender queue */
468             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
469             data->result = result;
470             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
471             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
472             res->callback_msg = NULL;
473             remove_result_from_sender( res );
474         }
475         else
476         {
477             /* wake sender queue if waiting on this result */
478             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
479                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
480         }
481     }
482
483 }
484
485 /* free a message when deleting a queue or window */
486 static void free_message( struct message *msg )
487 {
488     struct message_result *result = msg->result;
489     if (result)
490     {
491         result->msg = NULL;
492         if (result->sender)
493         {
494             result->receiver = NULL;
495             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
496         }
497         else free_result( result );
498     }
499     free( msg->data );
500     free( msg );
501 }
502
503 /* remove (and free) a message from a message list */
504 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
505                                   enum message_kind kind )
506 {
507     list_remove( &msg->entry );
508     switch(kind)
509     {
510     case SEND_MESSAGE:
511         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
512         break;
513     case POST_MESSAGE:
514         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
515             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
516         break;
517     }
518     free_message( msg );
519 }
520
521 /* message timed out without getting a reply */
522 static void result_timeout( void *private )
523 {
524     struct message_result *result = private;
525
526     assert( !result->replied );
527
528     result->timeout = NULL;
529
530     if (result->msg)  /* not received yet */
531     {
532         struct message *msg = result->msg;
533
534         result->msg = NULL;
535         msg->result = NULL;
536         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
537         result->receiver = NULL;
538         if (!result->sender)
539         {
540             free_result( result );
541             return;
542         }
543     }
544
545     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
546 }
547
548 /* allocate and fill a message result structure */
549 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
550                                                     struct msg_queue *recv_queue,
551                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
552 {
553     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
554     if (result)
555     {
556         result->msg       = msg;
557         result->sender    = send_queue;
558         result->receiver  = recv_queue;
559         result->replied   = 0;
560         result->data      = NULL;
561         result->data_size = 0;
562         result->timeout   = NULL;
563
564         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
565         {
566             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
567
568             if (!callback_msg)
569             {
570                 free( result );
571                 return NULL;
572             }
573             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
574             callback_msg->win       = msg->win;
575             callback_msg->msg       = msg->msg;
576             callback_msg->wparam    = 0;
577             callback_msg->lparam    = 0;
578             callback_msg->time      = get_tick_count();
579             callback_msg->result    = NULL;
580             /* steal the data from the original message */
581             callback_msg->data      = msg->data;
582             callback_msg->data_size = msg->data_size;
583             msg->data = NULL;
584             msg->data_size = 0;
585
586             result->callback_msg = callback_msg;
587             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
588         }
589         else
590         {
591             result->callback_msg = NULL;
592             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
593         }
594
595         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
596             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
597     }
598     return result;
599 }
600
601 /* receive a message, removing it from the sent queue */
602 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
603                              struct get_message_reply *reply )
604 {
605     struct message_result *result = msg->result;
606
607     reply->total = msg->data_size;
608     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
609     {
610         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
611         return;
612     }
613     reply->type   = msg->type;
614     reply->win    = msg->win;
615     reply->msg    = msg->msg;
616     reply->wparam = msg->wparam;
617     reply->lparam = msg->lparam;
618     reply->time   = msg->time;
619
620     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
621
622     list_remove( &msg->entry );
623     /* put the result on the receiver result stack */
624     if (result)
625     {
626         result->msg = NULL;
627         result->recv_next  = queue->recv_result;
628         queue->recv_result = result;
629     }
630     free( msg );
631     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
632 }
633
634 /* set the result of the current received message */
635 static void reply_message( struct msg_queue *queue, lparam_t result,
636                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
637 {
638     struct message_result *res = queue->recv_result;
639
640     if (remove)
641     {
642         queue->recv_result = res->recv_next;
643         res->receiver = NULL;
644         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
645         {
646             free_result( res );
647             return;
648         }
649     }
650     if (!res->replied)
651     {
652         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
653         store_message_result( res, result, error );
654     }
655 }
656
657 static int match_window( user_handle_t win, user_handle_t msg_win )
658 {
659     if (!win) return 1;
660     if (win == -1 || win == 1) return !msg_win;
661     if (msg_win == win) return 1;
662     return is_child_window( win, msg_win );
663 }
664
665 /* retrieve a posted message */
666 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
667                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
668                                struct get_message_reply *reply )
669 {
670     struct message *msg;
671
672     /* check against the filters */
673     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
674     {
675         if (!match_window( win, msg->win )) continue;
676         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
677         goto found; /* found one */
678     }
679     return 0;
680
681     /* return it to the app */
682 found:
683     reply->total = msg->data_size;
684     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
685     {
686         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
687         return 1;
688     }
689     reply->type   = msg->type;
690     reply->win    = msg->win;
691     reply->msg    = msg->msg;
692     reply->wparam = msg->wparam;
693     reply->lparam = msg->lparam;
694     reply->time   = msg->time;
695
696     if (flags & PM_REMOVE)
697     {
698         if (msg->data)
699         {
700             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
701             msg->data = NULL;
702             msg->data_size = 0;
703         }
704         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
705     }
706     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
707
708     return 1;
709 }
710
711 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
712                              struct get_message_reply *reply )
713 {
714     if (queue->quit_message)
715     {
716         reply->total  = 0;
717         reply->type   = MSG_POSTED;
718         reply->win    = 0;
719         reply->msg    = WM_QUIT;
720         reply->wparam = queue->exit_code;
721         reply->lparam = 0;
722         reply->time   = get_tick_count();
723
724         if (flags & PM_REMOVE)
725         {
726             queue->quit_message = 0;
727             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
728                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
729         }
730         return 1;
731     }
732     else
733         return 0;
734 }
735
736 /* empty a message list and free all the messages */
737 static void empty_msg_list( struct list *list )
738 {
739     struct list *ptr;
740
741     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
742     {
743         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
744         list_remove( &msg->entry );
745         free_message( msg );
746     }
747 }
748
749 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
750 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
751 {
752     struct list *entry;
753
754     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
755     {
756         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
757     }
758
759     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
760     {
761         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
762     }
763
764     while (queue->recv_result)
765         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
766 }
767
768 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
769 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
770 {
771     struct wait_queue_entry *entry;
772
773     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
774         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
775
776     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
777     {
778         if (entry->thread->queue == queue)
779             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
780     }
781     return 1;
782 }
783
784 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
785 {
786     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
787     struct process *process = entry->thread->process;
788
789     /* a thread can only wait on its own queue */
790     if (entry->thread->queue != queue)
791     {
792         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
793         return 0;
794     }
795     if (process->idle_event && !(queue->wake_mask & QS_SMRESULT)) set_event( process->idle_event );
796
797     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
798         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
799     add_queue( obj, entry );
800     return 1;
801 }
802
803 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
804 {
805     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
806
807     remove_queue( obj, entry );
808     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
809         set_fd_events( queue->fd, 0 );
810 }
811
812 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
813 {
814     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
815     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
816              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
817 }
818
819 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
820 {
821     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
822     int ret = 0;
823
824     if (queue->fd)
825     {
826         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
827             /* stop waiting on select() if we are signaled */
828             set_fd_events( queue->fd, 0 );
829         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
830             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
831             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
832     }
833     return ret || is_signaled( queue );
834 }
835
836 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
837 {
838     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
839     queue->wake_mask = 0;
840     queue->changed_mask = 0;
841     return 0;  /* Not abandoned */
842 }
843
844 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
845 {
846     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
847     struct list *ptr;
848     int i;
849
850     cleanup_results( queue );
851     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
852
853     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
854     {
855         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
856         list_remove( &timer->entry );
857         free( timer );
858     }
859     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
860     {
861         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
862         list_remove( &timer->entry );
863         free( timer );
864     }
865     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
866     if (queue->input)
867     {
868         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
869         release_object( queue->input );
870     }
871     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
872     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
873 }
874
875 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
876 {
877     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
878     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
879
880     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
881     else set_fd_events( queue->fd, 0 );
882     wake_up( &queue->obj, 0 );
883 }
884
885 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
886 {
887     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
888     fprintf( stderr, "Thread input focus=%08x capture=%08x active=%08x\n",
889              input->focus, input->capture, input->active );
890 }
891
892 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
893 {
894     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
895
896     empty_msg_list( &input->msg_list );
897     if (input->desktop)
898     {
899         if (input->desktop->foreground_input == input) input->desktop->foreground_input = NULL;
900         release_object( input->desktop );
901     }
902 }
903
904 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
905 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
906 {
907     struct thread_input *input = queue->input;
908
909     if (window == input->focus) input->focus = 0;
910     if (window == input->capture) input->capture = 0;
911     if (window == input->active) input->active = 0;
912     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
913     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
914     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
915 }
916
917 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
918 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
919 {
920     struct thread *thread;
921     int ret = 0;
922
923     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
924
925     if ((thread = get_window_thread( window )))
926     {
927         ret = (queue->input == thread->queue->input);
928         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
929         release_object( thread );
930     }
931     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
932
933     return ret;
934 }
935
936 /* make sure the specified thread has a queue */
937 int init_thread_queue( struct thread *thread )
938 {
939     if (thread->queue) return 1;
940     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
941 }
942
943 /* attach two thread input data structures */
944 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
945 {
946     struct desktop *desktop;
947     struct thread_input *input;
948     int ret;
949
950     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
951     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
952     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
953     if (input->desktop != desktop)
954     {
955         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
956         release_object( input );
957         release_object( desktop );
958         return 0;
959     }
960     release_object( desktop );
961
962     ret = assign_thread_input( thread_from, input );
963     if (ret) memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
964     release_object( input );
965     return ret;
966 }
967
968 /* detach two thread input data structures */
969 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
970 {
971     struct thread_input *input;
972
973     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
974     {
975         assign_thread_input( thread_from, input );
976         release_object( input );
977     }
978 }
979
980
981 /* set the next timer to expire */
982 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
983 {
984     struct list *ptr;
985
986     if (queue->timeout)
987     {
988         remove_timeout_user( queue->timeout );
989         queue->timeout = NULL;
990     }
991     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
992     {
993         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
994         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
995     }
996     /* set/clear QS_TIMER bit */
997     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
998         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
999     else
1000         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1001 }
1002
1003 /* find a timer from its window and id */
1004 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1005                                  unsigned int msg, lparam_t id )
1006 {
1007     struct list *ptr;
1008
1009     /* we need to search both lists */
1010
1011     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1012     {
1013         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1014         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1015     }
1016     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1017     {
1018         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1019         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1020     }
1021     return NULL;
1022 }
1023
1024 /* callback for the next timer expiration */
1025 static void timer_callback( void *private )
1026 {
1027     struct msg_queue *queue = private;
1028     struct list *ptr;
1029
1030     queue->timeout = NULL;
1031     /* move on to the next timer */
1032     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1033     list_remove( ptr );
1034     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1035     set_next_timer( queue );
1036 }
1037
1038 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1039 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1040 {
1041     struct list *ptr;
1042
1043     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1044     {
1045         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1046         if (t->when >= timer->when) break;
1047     }
1048     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1049 }
1050
1051 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1052 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1053 {
1054     list_remove( &timer->entry );
1055     free( timer );
1056     set_next_timer( queue );
1057 }
1058
1059 /* restart an expired timer */
1060 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1061 {
1062     list_remove( &timer->entry );
1063     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1064     link_timer( queue, timer );
1065     set_next_timer( queue );
1066 }
1067
1068 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1069 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1070                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1071                                          int remove )
1072 {
1073     struct list *ptr;
1074
1075     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1076     {
1077         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1078         if (win && timer->win != win) continue;
1079         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1080         {
1081             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1082             return timer;
1083         }
1084     }
1085     return NULL;
1086 }
1087
1088 /* add a timer */
1089 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1090 {
1091     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1092     if (timer)
1093     {
1094         timer->rate = max( rate, 1 );
1095         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1096         link_timer( queue, timer );
1097         /* check if we replaced the next timer */
1098         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1099     }
1100     return timer;
1101 }
1102
1103 /* change the input key state for a given key */
1104 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1105 {
1106     if (down)
1107     {
1108         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1109         input->keystate[key] |= 0x80;
1110     }
1111     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1112 }
1113
1114 /* update the input key state for a keyboard message */
1115 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1116 {
1117     unsigned char key;
1118     int down = 0;
1119
1120     switch (msg->msg)
1121     {
1122     case WM_LBUTTONDOWN:
1123         down = 1;
1124         /* fall through */
1125     case WM_LBUTTONUP:
1126         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1127         break;
1128     case WM_MBUTTONDOWN:
1129         down = 1;
1130         /* fall through */
1131     case WM_MBUTTONUP:
1132         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1133         break;
1134     case WM_RBUTTONDOWN:
1135         down = 1;
1136         /* fall through */
1137     case WM_RBUTTONUP:
1138         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1139         break;
1140     case WM_XBUTTONDOWN:
1141         down = 1;
1142         /* fall through */
1143     case WM_XBUTTONUP:
1144         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1145         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1146         break;
1147     case WM_KEYDOWN:
1148     case WM_SYSKEYDOWN:
1149         down = 1;
1150         /* fall through */
1151     case WM_KEYUP:
1152     case WM_SYSKEYUP:
1153         key = (unsigned char)msg->wparam;
1154         set_input_key_state( input, key, down );
1155         switch(key)
1156         {
1157         case VK_LCONTROL:
1158         case VK_RCONTROL:
1159             down = (input->keystate[VK_LCONTROL] | input->keystate[VK_RCONTROL]) & 0x80;
1160             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1161             break;
1162         case VK_LMENU:
1163         case VK_RMENU:
1164             down = (input->keystate[VK_LMENU] | input->keystate[VK_RMENU]) & 0x80;
1165             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1166             break;
1167         case VK_LSHIFT:
1168         case VK_RSHIFT:
1169             down = (input->keystate[VK_LSHIFT] | input->keystate[VK_RSHIFT]) & 0x80;
1170             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1171             break;
1172         }
1173         break;
1174     }
1175 }
1176
1177 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1178 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1179                                       int remove, user_handle_t new_win )
1180 {
1181     struct thread_input *input = queue->input;
1182     struct message *msg;
1183
1184     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1185     {
1186         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1187     }
1188     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1189
1190     /* clear the queue bit for that message */
1191     if (remove || new_win)
1192     {
1193         struct message *other;
1194         int clr_bit;
1195
1196         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1197         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1198         {
1199             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1200             {
1201                 clr_bit = 0;
1202                 break;
1203             }
1204         }
1205         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1206     }
1207
1208     if (new_win)  /* set the new window */
1209     {
1210         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1211         if (owner)
1212         {
1213             msg->win = new_win;
1214             if (owner->queue->input != input)
1215             {
1216                 list_remove( &msg->entry );
1217                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1218                 {
1219                     free_message( msg );
1220                     release_object( owner );
1221                     return;
1222                 }
1223                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1224             }
1225             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1226             remove = 0;
1227             release_object( owner );
1228         }
1229     }
1230     if (remove)
1231     {
1232         update_input_key_state( input, msg );
1233         list_remove( &msg->entry );
1234         free_message( msg );
1235     }
1236 }
1237
1238 /* find the window that should receive a given hardware message */
1239 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1240                                                    unsigned int *msg_code )
1241 {
1242     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1243     user_handle_t win = 0;
1244
1245     *msg_code = msg->msg;
1246     if (is_keyboard_msg( msg ))
1247     {
1248         if (input && !(win = input->focus))
1249         {
1250             win = input->active;
1251             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1252         }
1253     }
1254     else  /* mouse message */
1255     {
1256         if (!input || !(win = input->capture))
1257         {
1258             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ) || is_window_transparent( win ))
1259             {
1260                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, data->x, data->y );
1261             }
1262         }
1263     }
1264     return win;
1265 }
1266
1267 /* queue a hardware message into a given thread input */
1268 static void queue_hardware_message( struct desktop *desktop, struct thread_input *input,
1269                                     struct message *msg )
1270 {
1271     user_handle_t win;
1272     struct thread *thread;
1273     unsigned int msg_code;
1274     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1275
1276     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE)
1277     {
1278         desktop->cursor_x = data->x;
1279         desktop->cursor_y = data->y;
1280     }
1281     data->x = desktop->cursor_x;
1282     data->y = desktop->cursor_y;
1283     last_input_time = get_tick_count();
1284     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1285     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1286     {
1287         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1288         free( msg );
1289         return;
1290     }
1291     input = thread->queue->input;
1292
1293     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1294     else
1295     {
1296         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1297         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1298         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1299     }
1300     release_object( thread );
1301 }
1302
1303 /* check message filter for a hardware message */
1304 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1305                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1306 {
1307     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1308     {
1309         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1310          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1311         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1312             return 0;
1313         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1314         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1315     }
1316     else  /* mouse message */
1317     {
1318         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1319
1320         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1321         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1322
1323         /* all other messages can become non-client messages */
1324         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1325
1326         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1327         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1328             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1329         {
1330             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1331             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1332         }
1333         return 0;
1334     }
1335 }
1336
1337
1338 /* find a hardware message for the given queue */
1339 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1340                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1341 {
1342     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1343     struct thread *win_thread;
1344     struct list *ptr;
1345     user_handle_t win;
1346     int clear_bits, got_one = 0;
1347     unsigned int msg_code;
1348
1349     ptr = list_head( &input->msg_list );
1350     if (hw_id)
1351     {
1352         while (ptr)
1353         {
1354             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1355             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1356             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1357         }
1358         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1359         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1360     }
1361
1362     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1363         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1364     else
1365         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1366
1367     while (ptr)
1368     {
1369         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1370         struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1371
1372         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1373         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1374         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1375         {
1376             /* no window at all, remove it */
1377             update_input_key_state( input, msg );
1378             list_remove( &msg->entry );
1379             free_message( msg );
1380             continue;
1381         }
1382         if (win_thread != thread)
1383         {
1384             if (win_thread->queue->input == input)
1385             {
1386                 /* wake the other thread */
1387                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1388                 got_one = 1;
1389             }
1390             else
1391             {
1392                 /* for another thread input, drop it */
1393                 update_input_key_state( input, msg );
1394                 list_remove( &msg->entry );
1395                 free_message( msg );
1396             }
1397             release_object( win_thread );
1398             continue;
1399         }
1400         release_object( win_thread );
1401
1402         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1403          * match the filter we skip it */
1404         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1405         {
1406             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1407             continue;
1408         }
1409         /* now we can return it */
1410         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1411         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1412         reply->win    = win;
1413         reply->msg    = msg_code;
1414         reply->wparam = msg->wparam;
1415         reply->lparam = msg->lparam;
1416         reply->time   = msg->time;
1417
1418         data->hw_id = msg->unique_id;
1419         set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
1420         return 1;
1421     }
1422     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1423     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1424     return 0;
1425 }
1426
1427 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1428 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1429 {
1430     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1431
1432     assert( queue );
1433
1434     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1435
1436     if (queue->paint_count)
1437         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1438     else
1439         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1440 }
1441
1442
1443 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1444 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1445 {
1446     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1447     struct list *ptr;
1448     int i;
1449
1450     if (!queue) return;
1451
1452     /* remove timers */
1453
1454     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1455     while (ptr)
1456     {
1457         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1458         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1459         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1460         ptr = next;
1461     }
1462     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1463     while (ptr)
1464     {
1465         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1466         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1467         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1468         ptr = next;
1469     }
1470
1471     /* remove messages */
1472     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1473     {
1474         struct list *ptr, *next;
1475
1476         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1477         {
1478             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1479             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1480         }
1481     }
1482
1483     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1484 }
1485
1486 /* post a message to a window; used by socket handling */
1487 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message, lparam_t wparam, lparam_t lparam )
1488 {
1489     struct message *msg;
1490     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1491
1492     if (!thread) return;
1493
1494     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1495     {
1496         msg->type      = MSG_POSTED;
1497         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1498         msg->msg       = message;
1499         msg->wparam    = wparam;
1500         msg->lparam    = lparam;
1501         msg->time      = get_tick_count();
1502         msg->result    = NULL;
1503         msg->data      = NULL;
1504         msg->data_size = 0;
1505
1506         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1507         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1508     }
1509     release_object( thread );
1510 }
1511
1512 /* post a win event */
1513 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1514                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1515                      unsigned int child_id, client_ptr_t hook_proc,
1516                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1517                      user_handle_t hook)
1518 {
1519     struct message *msg;
1520
1521     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1522     {
1523         struct winevent_msg_data *data;
1524
1525         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1526         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1527         msg->msg       = event;
1528         msg->wparam    = object_id;
1529         msg->lparam    = child_id;
1530         msg->time      = get_tick_count();
1531         msg->result    = NULL;
1532
1533         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1534         {
1535             data->hook = hook;
1536             data->tid  = get_thread_id( current );
1537             data->hook_proc = hook_proc;
1538             memcpy( data + 1, module, module_size );
1539
1540             msg->data = data;
1541             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1542
1543             if (debug_level > 1)
1544                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %08x object_id %d child_id %d\n",
1545                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1546             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1547             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1548         }
1549         else
1550             free( msg );
1551     }
1552 }
1553
1554
1555 /* check if the thread owning the window is hung */
1556 DECL_HANDLER(is_window_hung)
1557 {
1558     struct thread *thread;
1559
1560     thread = get_window_thread( req->win );
1561     if (thread)
1562     {
1563         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
1564         release_object( thread );
1565     }
1566     else reply->is_hung = 0;
1567 }
1568
1569
1570 /* get the message queue of the current thread */
1571 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1572 {
1573     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1574
1575     reply->handle = 0;
1576     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1577 }
1578
1579
1580 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1581 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1582 {
1583     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1584     struct file *file;
1585     int unix_fd;
1586
1587     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1588     {
1589         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1590         return;
1591     }
1592     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1593
1594     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1595     {
1596         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1597             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1598         else
1599             file_set_error();
1600     }
1601     release_object( file );
1602 }
1603
1604
1605 /* set the current message queue wakeup mask */
1606 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1607 {
1608     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1609
1610     if (queue)
1611     {
1612         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1613         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1614         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1615         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1616         if (is_signaled( queue ))
1617         {
1618             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1619             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1620             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1621         }
1622     }
1623 }
1624
1625
1626 /* get the current message queue status */
1627 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1628 {
1629     struct msg_queue *queue = current->queue;
1630     if (queue)
1631     {
1632         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1633         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1634         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1635     }
1636     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1637 }
1638
1639
1640 /* send a message to a thread queue */
1641 DECL_HANDLER(send_message)
1642 {
1643     struct message *msg;
1644     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1645     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1646     struct thread *thread = NULL;
1647
1648     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1649
1650     if (!(recv_queue = thread->queue))
1651     {
1652         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1653         release_object( thread );
1654         return;
1655     }
1656     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1657     {
1658         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1659         release_object( thread );
1660         return;
1661     }
1662
1663     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1664     {
1665         msg->type      = req->type;
1666         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1667         msg->msg       = req->msg;
1668         msg->wparam    = req->wparam;
1669         msg->lparam    = req->lparam;
1670         msg->time      = get_tick_count();
1671         msg->result    = NULL;
1672         msg->data      = NULL;
1673         msg->data_size = get_req_data_size();
1674
1675         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1676         {
1677             free( msg );
1678             release_object( thread );
1679             return;
1680         }
1681
1682         switch(msg->type)
1683         {
1684         case MSG_OTHER_PROCESS:
1685         case MSG_ASCII:
1686         case MSG_UNICODE:
1687         case MSG_CALLBACK:
1688             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1689             {
1690                 free_message( msg );
1691                 break;
1692             }
1693             /* fall through */
1694         case MSG_NOTIFY:
1695             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1696             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1697             break;
1698         case MSG_POSTED:
1699             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1700             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1701             break;
1702         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1703         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1704         default:
1705             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1706             free( msg );
1707             break;
1708         }
1709     }
1710     release_object( thread );
1711 }
1712
1713 /* send a hardware message to a thread queue */
1714 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1715 {
1716     struct message *msg;
1717     struct thread *thread = NULL;
1718     struct desktop *desktop = NULL;
1719     struct hardware_msg_data *data;
1720     struct thread_input *input;
1721
1722     if (req->id)
1723     {
1724         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1725         if (!thread->queue)
1726         {
1727             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1728             release_object( thread );
1729             return;
1730         }
1731         input = thread->queue->input;
1732         desktop = (struct desktop *)grab_object( input->desktop );
1733         reply->cursor = input->cursor;
1734         reply->count  = input->cursor_count;
1735     }
1736     else
1737     {
1738         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
1739         input = desktop->foreground_input;
1740     }
1741
1742     if (!req->msg || !(data = mem_alloc( sizeof(*data) ))) goto done;
1743
1744     memset( data, 0, sizeof(*data) );
1745     data->x    = req->x;
1746     data->y    = req->y;
1747     data->info = req->info;
1748
1749     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1750     {
1751         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1752         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1753         msg->msg       = req->msg;
1754         msg->wparam    = req->wparam;
1755         msg->lparam    = req->lparam;
1756         msg->time      = req->time;
1757         msg->result    = NULL;
1758         msg->data      = data;
1759         msg->data_size = sizeof(*data);
1760         queue_hardware_message( desktop, input, msg );
1761     }
1762     else free( data );
1763
1764 done:
1765     if (thread) release_object( thread );
1766     release_object( desktop );
1767 }
1768
1769 /* post a quit message to the current queue */
1770 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1771 {
1772     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1773
1774     if (!queue)
1775         return;
1776
1777     queue->quit_message = 1;
1778     queue->exit_code = req->exit_code;
1779     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1780 }
1781
1782 /* get a message from the current queue */
1783 DECL_HANDLER(get_message)
1784 {
1785     struct timer *timer;
1786     struct list *ptr;
1787     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1788     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1789     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1790
1791     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1792
1793     if (!queue) return;
1794     queue->last_get_msg = current_time;
1795     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1796
1797     /* first check for sent messages */
1798     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1799     {
1800         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1801         receive_message( queue, msg, reply );
1802         return;
1803     }
1804
1805     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1806     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1807     {
1808         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1809         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1810     }
1811     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1812     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1813
1814     /* then check for posted messages */
1815     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1816         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1817         return;
1818
1819     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1820      * note: the quit message isn't filtered */
1821     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1822         return;
1823
1824     /* then check for any raw hardware message */
1825     if ((filter & QS_INPUT) &&
1826         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1827         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1828         return;
1829
1830     /* now check for WM_PAINT */
1831     if ((filter & QS_PAINT) &&
1832         queue->paint_count &&
1833         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1834         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1835     {
1836         reply->type   = MSG_POSTED;
1837         reply->msg    = WM_PAINT;
1838         reply->wparam = 0;
1839         reply->lparam = 0;
1840         reply->time   = get_tick_count();
1841         return;
1842     }
1843
1844     /* now check for timer */
1845     if ((filter & QS_TIMER) &&
1846         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1847                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1848     {
1849         reply->type   = MSG_POSTED;
1850         reply->win    = timer->win;
1851         reply->msg    = timer->msg;
1852         reply->wparam = timer->id;
1853         reply->lparam = timer->lparam;
1854         reply->time   = get_tick_count();
1855         if (!(req->flags & PM_NOYIELD) && current->process->idle_event)
1856             set_event( current->process->idle_event );
1857         return;
1858     }
1859
1860     if (get_win == -1 && current->process->idle_event) set_event( current->process->idle_event );
1861     queue->wake_mask = req->wake_mask;
1862     queue->changed_mask = req->changed_mask;
1863     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1864 }
1865
1866
1867 /* reply to a sent message */
1868 DECL_HANDLER(reply_message)
1869 {
1870     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1871     else if (current->queue->recv_result)
1872         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1873                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1874 }
1875
1876
1877 /* accept the current hardware message */
1878 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1879 {
1880     if (current->queue)
1881         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1882     else
1883         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1884 }
1885
1886
1887 /* retrieve the reply for the last message sent */
1888 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1889 {
1890     struct message_result *result;
1891     struct list *entry;
1892     struct msg_queue *queue = current->queue;
1893
1894     if (queue)
1895     {
1896         set_error( STATUS_PENDING );
1897         reply->result = 0;
1898
1899         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1900
1901         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1902         if (result->replied || req->cancel)
1903         {
1904             if (result->replied)
1905             {
1906                 reply->result = result->result;
1907                 set_error( result->error );
1908                 if (result->data)
1909                 {
1910                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1911                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1912                     result->data = NULL;
1913                     result->data_size = 0;
1914                 }
1915             }
1916             remove_result_from_sender( result );
1917
1918             entry = list_head( &queue->send_result );
1919             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1920             else
1921             {
1922                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1923                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1924             }
1925         }
1926     }
1927     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1928 }
1929
1930
1931 /* set a window timer */
1932 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1933 {
1934     struct timer *timer;
1935     struct msg_queue *queue;
1936     struct thread *thread = NULL;
1937     user_handle_t win = 0;
1938     lparam_t id = req->id;
1939
1940     if (req->win)
1941     {
1942         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1943         {
1944             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1945             return;
1946         }
1947         if (thread->process != current->process)
1948         {
1949             release_object( thread );
1950             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1951             return;
1952         }
1953         queue = thread->queue;
1954         /* remove it if it existed already */
1955         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1956     }
1957     else
1958     {
1959         queue = get_current_queue();
1960         /* look for a timer with this id */
1961         if (id && (timer = find_timer( queue, 0, req->msg, id )))
1962         {
1963             /* free and reuse id */
1964             free_timer( queue, timer );
1965         }
1966         else
1967         {
1968             /* find a free id for it */
1969             do
1970             {
1971                 id = queue->next_timer_id;
1972                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
1973             }
1974             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1975         }
1976     }
1977
1978     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1979     {
1980         timer->win    = win;
1981         timer->msg    = req->msg;
1982         timer->id     = id;
1983         timer->lparam = req->lparam;
1984         reply->id     = id;
1985     }
1986     if (thread) release_object( thread );
1987 }
1988
1989 /* kill a window timer */
1990 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1991 {
1992     struct timer *timer;
1993     struct thread *thread;
1994     user_handle_t win = 0;
1995
1996     if (req->win)
1997     {
1998         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1999         {
2000             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2001             return;
2002         }
2003         if (thread->process != current->process)
2004         {
2005             release_object( thread );
2006             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2007             return;
2008         }
2009     }
2010     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
2011
2012     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
2013         free_timer( thread->queue, timer );
2014     else
2015         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2016
2017     release_object( thread );
2018 }
2019
2020
2021 /* attach (or detach) thread inputs */
2022 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2023 {
2024     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2025     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2026
2027     if (!thread_from || !thread_to)
2028     {
2029         if (thread_from) release_object( thread_from );
2030         if (thread_to) release_object( thread_to );
2031         return;
2032     }
2033     if (thread_from != thread_to)
2034     {
2035         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2036         else
2037         {
2038             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2039                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2040                 detach_thread_input( thread_from );
2041             else
2042                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2043         }
2044     }
2045     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2046     release_object( thread_from );
2047     release_object( thread_to );
2048 }
2049
2050
2051 /* get thread input data */
2052 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2053 {
2054     struct thread *thread = NULL;
2055     struct desktop *desktop;
2056     struct thread_input *input;
2057
2058     if (req->tid)
2059     {
2060         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2061         if (!(desktop = get_thread_desktop( thread, 0 )))
2062         {
2063             release_object( thread );
2064             return;
2065         }
2066         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2067     }
2068     else
2069     {
2070         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2071         input = desktop->foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2072     }
2073
2074     if (input)
2075     {
2076         reply->focus      = input->focus;
2077         reply->capture    = input->capture;
2078         reply->active     = input->active;
2079         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2080         reply->move_size  = input->move_size;
2081         reply->caret      = input->caret;
2082         reply->cursor     = input->cursor;
2083         reply->show_count = input->cursor_count;
2084         reply->rect       = input->caret_rect;
2085     }
2086
2087     /* foreground window is active window of foreground thread */
2088     reply->foreground = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2089     if (thread) release_object( thread );
2090     release_object( desktop );
2091 }
2092
2093
2094 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2095 DECL_HANDLER(get_key_state)
2096 {
2097     struct thread *thread;
2098     struct thread_input *input;
2099
2100     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2101     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2102     if (input)
2103     {
2104         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2105         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2106     }
2107     release_object( thread );
2108 }
2109
2110
2111 /* set queue keyboard state for a given thread */
2112 DECL_HANDLER(set_key_state)
2113 {
2114     struct thread *thread = NULL;
2115     struct thread_input *input;
2116
2117     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2118     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2119     if (input)
2120     {
2121         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2122         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2123     }
2124     release_object( thread );
2125 }
2126
2127
2128 /* set the system foreground window */
2129 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2130 {
2131     struct thread *thread = NULL;
2132     struct desktop *desktop;
2133     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2134
2135     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2136     reply->previous = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2137     reply->send_msg_old = (reply->previous && desktop->foreground_input != queue->input);
2138     reply->send_msg_new = FALSE;
2139
2140     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2141         ((thread = get_window_thread( req->handle ))) &&
2142         (thread->queue->input->desktop == desktop))
2143     {
2144         desktop->foreground_input = thread->queue->input;
2145         reply->send_msg_new = (desktop->foreground_input != queue->input);
2146     }
2147     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2148
2149     if (thread) release_object( thread );
2150     release_object( desktop );
2151 }
2152
2153
2154 /* set the current thread focus window */
2155 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2156 {
2157     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2158
2159     reply->previous = 0;
2160     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2161     {
2162         reply->previous = queue->input->focus;
2163         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2164     }
2165 }
2166
2167
2168 /* set the current thread active window */
2169 DECL_HANDLER(set_active_window)
2170 {
2171     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2172
2173     reply->previous = 0;
2174     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2175     {
2176         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2177         {
2178             reply->previous = queue->input->active;
2179             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2180         }
2181         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2182     }
2183 }
2184
2185
2186 /* set the current thread capture window */
2187 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2188 {
2189     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2190
2191     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2192     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2193     {
2194         struct thread_input *input = queue->input;
2195
2196         /* if in menu mode, reject all requests to change focus, except if the menu bit is set */
2197         if (input->menu_owner && !(req->flags & CAPTURE_MENU))
2198         {
2199             set_error(STATUS_ACCESS_DENIED);
2200             return;
2201         }
2202         reply->previous = input->capture;
2203         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2204         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2205         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2206         reply->full_handle = input->capture;
2207     }
2208 }
2209
2210
2211 /* Set the current thread caret window */
2212 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2213 {
2214     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2215
2216     reply->previous = 0;
2217     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2218     {
2219         struct thread_input *input = queue->input;
2220
2221         reply->previous  = input->caret;
2222         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2223         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2224         reply->old_state = input->caret_state;
2225
2226         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2227         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2228         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2229     }
2230 }
2231
2232
2233 /* Set the current thread caret information */
2234 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2235 {
2236     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2237     struct thread_input *input;
2238
2239     if (!queue) return;
2240     input = queue->input;
2241     reply->full_handle = input->caret;
2242     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2243     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2244     reply->old_state   = input->caret_state;
2245
2246     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2247     {
2248         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2249         return;
2250     }
2251     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2252     {
2253         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2254         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2255         input->caret_rect.left = req->x;
2256         input->caret_rect.top  = req->y;
2257     }
2258     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2259     {
2260         input->caret_hide += req->hide;
2261         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2262     }
2263     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2264     {
2265         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2266         else input->caret_state = !!req->state;
2267     }
2268 }
2269
2270
2271 /* get the time of the last input event */
2272 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2273 {
2274     reply->time = last_input_time;
2275 }
2276
2277 /* set/get the current cursor */
2278 DECL_HANDLER(set_cursor)
2279 {
2280     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2281     struct thread_input *input;
2282
2283     if (!queue) return;
2284     input = queue->input;
2285
2286     reply->prev_handle = input->cursor;
2287     reply->prev_count  = input->cursor_count;
2288
2289     if (req->flags & SET_CURSOR_HANDLE)
2290     {
2291         if (req->handle && !get_user_object( req->handle, USER_CLIENT ))
2292         {
2293             set_win32_error( ERROR_INVALID_CURSOR_HANDLE );
2294             return;
2295         }
2296         input->cursor = req->handle;
2297     }
2298     if (req->flags & SET_CURSOR_COUNT)
2299     {
2300         queue->cursor_count += req->show_count;
2301         input->cursor_count += req->show_count;
2302     }
2303     if (req->flags & SET_CURSOR_POS)
2304     {
2305         input->desktop->cursor_x = req->x;
2306         input->desktop->cursor_y = req->y;
2307     }
2308
2309     reply->new_x    = input->desktop->cursor_x;
2310     reply->new_y    = input->desktop->cursor_y;
2311 }