Removed the get_file_info request.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33
34 #include "handle.h"
35 #include "file.h"
36 #include "thread.h"
37 #include "process.h"
38 #include "request.h"
39 #include "user.h"
40
41 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
42 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
43
44
45 struct message_result
46 {
47     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
48     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
49     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
50     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
51     int                    replied;       /* has it been replied to? */
52     unsigned int           result;        /* reply result */
53     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
54     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
55     void                  *data;          /* message reply data */
56     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
57     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
58 };
59
60 struct message
61 {
62     struct message        *next;      /* next message in list */
63     struct message        *prev;      /* prev message in list */
64     enum message_type      type;      /* message type */
65     user_handle_t          win;       /* window handle */
66     unsigned int           msg;       /* message code */
67     unsigned int           wparam;    /* parameters */
68     unsigned int           lparam;    /* parameters */
69     int                    x;         /* x position */
70     int                    y;         /* y position */
71     unsigned int           time;      /* message time */
72     unsigned int           info;      /* extra info */
73     void                  *data;      /* message data for sent messages */
74     unsigned int           data_size; /* size of message data */
75     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
76 };
77
78 struct message_list
79 {
80     struct message *first;     /* head of list */
81     struct message *last;      /* tail of list */
82 };
83
84 struct timer
85 {
86     struct timer   *next;      /* next timer in list */
87     struct timer   *prev;      /* prev timer in list */
88     struct timeval  when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned int    id;        /* timer id */
93     unsigned int    lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     user_handle_t          focus;         /* focus window */
100     user_handle_t          capture;       /* capture window */
101     user_handle_t          active;        /* active window */
102     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
103     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
104     user_handle_t          caret;         /* caret window */
105     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
106     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
107     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
108     struct message        *msg;           /* message currently processed */
109     struct thread         *msg_thread;    /* thread processing the message */
110     struct message_list    msg_list;      /* list of hardware messages */
111     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
112 };
113
114 struct msg_queue
115 {
116     struct object          obj;             /* object header */
117     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
118     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
119     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
120     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
121     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
122     struct message_list    msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
123     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
124     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
125     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
126     struct timer          *first_timer;     /* head of timer list */
127     struct timer          *last_timer;      /* tail of timer list */
128     struct timer          *next_timer;      /* next timer to expire */
129     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
130     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
131     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
132     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
133 };
134
135 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
136 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
137 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
138 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
139 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
140 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
141 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
142 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
143 static void timer_callback( void *private );
144
145 static const struct object_ops msg_queue_ops =
146 {
147     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
148     msg_queue_dump,            /* dump */
149     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
150     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
151     msg_queue_signaled,        /* signaled */
152     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
153     no_get_fd,                 /* get_fd */
154     msg_queue_destroy          /* destroy */
155 };
156
157
158 static const struct object_ops thread_input_ops =
159 {
160     sizeof(struct thread_input),  /* size */
161     thread_input_dump,            /* dump */
162     no_add_queue,                 /* add_queue */
163     NULL,                         /* remove_queue */
164     NULL,                         /* signaled */
165     NULL,                         /* satisfied */
166     no_get_fd,                    /* get_fd */
167     thread_input_destroy          /* destroy */
168 };
169
170 /* pointer to input structure of foreground thread */
171 static struct thread_input *foreground_input;
172
173
174 /* set the caret window in a given thread input */
175 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
176 {
177     input->caret             = win;
178     input->caret_rect.left   = 0;
179     input->caret_rect.top    = 0;
180     input->caret_rect.right  = 0;
181     input->caret_rect.bottom = 0;
182     input->caret_hide        = 1;
183     input->caret_state       = 0;
184 }
185
186 /* create a thread input object */
187 static struct thread_input *create_thread_input(void)
188 {
189     struct thread_input *input;
190
191     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
192     {
193         input->focus       = 0;
194         input->capture     = 0;
195         input->active      = 0;
196         input->menu_owner  = 0;
197         input->move_size   = 0;
198         input->msg         = NULL;
199         input->msg_thread  = NULL;
200         input->msg_list.first = input->msg_list.last = NULL;
201         set_caret_window( input, 0 );
202         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
203     }
204     return input;
205 }
206
207 /* create a message queue object */
208 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
209 {
210     struct msg_queue *queue;
211     int i;
212
213     if (!input && !(input = create_thread_input())) return NULL;
214     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
215     {
216         queue->wake_bits       = 0;
217         queue->wake_mask       = 0;
218         queue->changed_bits    = 0;
219         queue->changed_mask    = 0;
220         queue->paint_count     = 0;
221         queue->recv_result     = NULL;
222         queue->first_timer     = NULL;
223         queue->last_timer      = NULL;
224         queue->next_timer      = NULL;
225         queue->timeout         = NULL;
226         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
227         queue->hooks           = NULL;
228         gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
229         list_init( &queue->send_result );
230         list_init( &queue->callback_result );
231         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
232             queue->msg_list[i].first = queue->msg_list[i].last = NULL;
233
234         thread->queue = queue;
235         if (!thread->process->queue)
236             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
237     }
238     release_object( input );
239     return queue;
240 }
241
242 /* free the message queue of a thread at thread exit */
243 void free_msg_queue( struct thread *thread )
244 {
245     struct process *process = thread->process;
246
247     remove_thread_hooks( thread );
248     if (!thread->queue) return;
249     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
250     {
251         release_object( process->queue );
252         process->queue = NULL;
253         if (process->idle_event)
254         {
255             set_event( process->idle_event );
256             release_object( process->idle_event );
257             process->idle_event = NULL;
258         }
259     }
260     release_object( thread->queue );
261     thread->queue = NULL;
262 }
263
264 /* get the hook table for a given thread */
265 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
266 {
267     if (!thread->queue) return NULL;
268     return thread->queue->hooks;
269 }
270
271 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
272 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
273 {
274     struct msg_queue *queue = thread->queue;
275     if (!queue) queue = create_msg_queue( thread, NULL );
276     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
277     queue->hooks = hooks;
278 }
279
280 /* check the queue status */
281 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
282 {
283     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
284 }
285
286 /* set some queue bits */
287 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
288 {
289     queue->wake_bits |= bits;
290     queue->changed_bits |= bits;
291     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
292 }
293
294 /* clear some queue bits */
295 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
296 {
297     queue->wake_bits &= ~bits;
298     queue->changed_bits &= ~bits;
299 }
300
301 /* check whether msg is a keyboard message */
302 inline static int is_keyboard_msg( struct message *msg )
303 {
304     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
305 }
306
307 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
308 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
309 {
310     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
311     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
312     return QS_MOUSEBUTTON;
313 }
314
315 /* get the current thread queue, creating it if needed */
316 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
317 {
318     struct msg_queue *queue = current->queue;
319     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
320     return queue;
321 }
322
323 /* append a message to the end of a list */
324 inline static void append_message( struct message_list *list, struct message *msg )
325 {
326     msg->next = NULL;
327     if ((msg->prev = list->last)) msg->prev->next = msg;
328     else list->first = msg;
329     list->last = msg;
330 }
331
332 /* unlink a message from a list it */
333 inline static void unlink_message( struct message_list *list, struct message *msg )
334 {
335     if (msg->next) msg->next->prev = msg->prev;
336     else list->last = msg->prev;
337     if (msg->prev) msg->prev->next = msg->next;
338     else list->first = msg->next;
339 }
340
341 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
342 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
343 {
344     struct message *prev = input->msg_list.last;
345
346     if (!prev) return 0;
347     if (input->msg == prev) return 0;
348     if (prev->result) return 0;
349     if (prev->win != msg->win) return 0;
350     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
351     if (prev->type != msg->type) return 0;
352     /* now we can merge it */
353     prev->wparam  = msg->wparam;
354     prev->lparam  = msg->lparam;
355     prev->x       = msg->x;
356     prev->y       = msg->y;
357     prev->time    = msg->time;
358     prev->info    = msg->info;
359     return 1;
360 }
361
362 /* free a result structure */
363 static void free_result( struct message_result *result )
364 {
365     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
366     if (result->data) free( result->data );
367     if (result->callback_msg) free( result->callback_msg );
368     free( result );
369 }
370
371 /* remove the result from the sender list it is on */
372 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
373 {
374     assert( result->sender );
375
376     list_remove( &result->sender_entry );
377     result->sender = NULL;
378     if (!result->receiver) free_result( result );
379 }
380
381 /* store the message result in the appropriate structure */
382 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
383                                   unsigned int error )
384 {
385     res->result  = result;
386     res->error   = error;
387     res->replied = 1;
388     if (res->timeout)
389     {
390         remove_timeout_user( res->timeout );
391         res->timeout = NULL;
392     }
393     if (res->sender)
394     {
395         if (res->callback_msg)
396         {
397             /* queue the callback message in the sender queue */
398             res->callback_msg->lparam = result;
399             append_message( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], res->callback_msg );
400             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
401             res->callback_msg = NULL;
402             remove_result_from_sender( res );
403         }
404         else
405         {
406             /* wake sender queue if waiting on this result */
407             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
408                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
409         }
410     }
411
412 }
413
414 /* free a message when deleting a queue or window */
415 static void free_message( struct message *msg )
416 {
417     struct message_result *result = msg->result;
418     if (result)
419     {
420         if (result->sender)
421         {
422             result->receiver = NULL;
423             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
424         }
425         else free_result( result );
426     }
427     if (msg->data) free( msg->data );
428     free( msg );
429 }
430
431 /* remove (and free) a message from a message list */
432 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
433                                   enum message_kind kind )
434 {
435     unlink_message( &queue->msg_list[kind], msg );
436     switch(kind)
437     {
438     case SEND_MESSAGE:
439         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
440         break;
441     case POST_MESSAGE:
442         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE );
443         break;
444     }
445     free_message( msg );
446 }
447
448 /* message timed out without getting a reply */
449 static void result_timeout( void *private )
450 {
451     struct message_result *result = private;
452
453     assert( !result->replied );
454
455     result->timeout = NULL;
456     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
457 }
458
459 /* allocate and fill a message result structure */
460 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
461                                                     struct msg_queue *recv_queue,
462                                                     struct message *msg, unsigned int timeout,
463                                                     void *callback, unsigned int callback_data )
464 {
465     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
466     if (result)
467     {
468         result->sender    = send_queue;
469         result->receiver  = recv_queue;
470         result->replied   = 0;
471         result->data      = NULL;
472         result->data_size = 0;
473         result->timeout   = NULL;
474
475         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
476         {
477             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
478             if (!callback_msg)
479             {
480                 free( result );
481                 return NULL;
482             }
483             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
484             callback_msg->win       = msg->win;
485             callback_msg->msg       = msg->msg;
486             callback_msg->wparam    = (unsigned int)callback;
487             callback_msg->lparam    = 0;
488             callback_msg->time      = get_tick_count();
489             callback_msg->x         = 0;
490             callback_msg->y         = 0;
491             callback_msg->info      = callback_data;
492             callback_msg->result    = NULL;
493             callback_msg->data      = NULL;
494             callback_msg->data_size = 0;
495
496             result->callback_msg = callback_msg;
497             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
498         }
499         else
500         {
501             result->callback_msg = NULL;
502             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
503         }
504
505         if (timeout != -1)
506         {
507             struct timeval when;
508             gettimeofday( &when, 0 );
509             add_timeout( &when, timeout );
510             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
511         }
512     }
513     return result;
514 }
515
516 /* receive a message, removing it from the sent queue */
517 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
518                              struct get_message_reply *reply )
519 {
520     struct message_result *result = msg->result;
521
522     reply->total = msg->data_size;
523     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
524     {
525         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
526         return;
527     }
528     reply->type   = msg->type;
529     reply->win    = msg->win;
530     reply->msg    = msg->msg;
531     reply->wparam = msg->wparam;
532     reply->lparam = msg->lparam;
533     reply->x      = msg->x;
534     reply->y      = msg->y;
535     reply->time   = msg->time;
536     reply->info   = msg->info;
537
538     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
539
540     unlink_message( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
541     /* put the result on the receiver result stack */
542     if (result)
543     {
544         result->recv_next  = queue->recv_result;
545         queue->recv_result = result;
546     }
547     free( msg );
548     if (!queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
549 }
550
551 /* set the result of the current received message */
552 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
553                            unsigned int error, int remove, const void *data, size_t len )
554 {
555     struct message_result *res = queue->recv_result;
556
557     if (remove)
558     {
559         queue->recv_result = res->recv_next;
560         res->receiver = NULL;
561         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
562         {
563             free_result( res );
564             return;
565         }
566     }
567     if (!res->replied)
568     {
569         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
570         store_message_result( res, result, error );
571     }
572 }
573
574 /* retrieve a posted message */
575 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
576                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
577                                struct get_message_reply *reply )
578 {
579     struct message *msg;
580     struct message_list *list = &queue->msg_list[POST_MESSAGE];
581
582     /* check against the filters */
583     for (msg = list->first; msg; msg = msg->next)
584     {
585         if (msg->msg == WM_QUIT) break;  /* WM_QUIT is never filtered */
586         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
587         if (msg->msg < first) continue;
588         if (msg->msg > last) continue;
589         break; /* found one */
590     }
591     if (!msg) return 0;
592
593     /* return it to the app */
594
595     reply->total = msg->data_size;
596     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
597     {
598         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
599         return 1;
600     }
601     reply->type   = msg->type;
602     reply->win    = msg->win;
603     reply->msg    = msg->msg;
604     reply->wparam = msg->wparam;
605     reply->lparam = msg->lparam;
606     reply->x      = msg->x;
607     reply->y      = msg->y;
608     reply->time   = msg->time;
609     reply->info   = msg->info;
610
611     if (flags & GET_MSG_REMOVE)
612     {
613         if (msg->data)
614         {
615             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
616             msg->data = NULL;
617             msg->data_size = 0;
618         }
619         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
620     }
621     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
622
623     return 1;
624 }
625
626 /* empty a message list and free all the messages */
627 static void empty_msg_list( struct message_list *list )
628 {
629     struct message *msg = list->first;
630     while (msg)
631     {
632         struct message *next = msg->next;
633         free_message( msg );
634         msg = next;
635     }
636 }
637
638 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
639 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
640 {
641     struct list *entry;
642
643     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
644     {
645         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
646     }
647
648     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
649     {
650         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
651     }
652
653     while (queue->recv_result)
654         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
655 }
656
657 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
658 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
659 {
660     struct timeval now;
661     struct wait_queue_entry *entry;
662
663     gettimeofday( &now, NULL );
664     if (now.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
665         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
666
667     for (entry = queue->obj.head; entry; entry = entry->next)
668     {
669         if (entry->thread->queue == queue)
670             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
671     }
672     return 1;
673 }
674
675 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
676 {
677     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
678     struct process *process = entry->thread->process;
679
680     /* a thread can only wait on its own queue */
681     if (entry->thread->queue != queue)
682     {
683         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
684         return 0;
685     }
686     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
687     if (process->queue == queue)
688     {
689         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
690     }
691     add_queue( obj, entry );
692     return 1;
693 }
694
695 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
696 {
697     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
698     struct process *process = entry->thread->process;
699
700     remove_queue( obj, entry );
701
702     assert( entry->thread->queue == queue );
703
704     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
705     if (process->queue == queue)
706     {
707         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
708     }
709 }
710
711 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
712 {
713     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
714     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
715              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
716 }
717
718 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
719 {
720     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
721     return is_signaled( queue );
722 }
723
724 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
725 {
726     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
727     queue->wake_mask = 0;
728     queue->changed_mask = 0;
729     return 0;  /* Not abandoned */
730 }
731
732 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
733 {
734     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
735     struct timer *timer = queue->first_timer;
736     int i;
737
738     cleanup_results( queue );
739     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
740
741     while (timer)
742     {
743         struct timer *next = timer->next;
744         free( timer );
745         timer = next;
746     }
747     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
748     if (queue->input) release_object( queue->input );
749     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
750 }
751
752 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
753 {
754     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
755     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
756              input->focus, input->capture, input->active );
757 }
758
759 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
760 {
761     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
762
763     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
764     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
765     empty_msg_list( &input->msg_list );
766 }
767
768 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
769 inline static void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
770 {
771     struct thread_input *input = queue->input;
772
773     if (window == input->focus) input->focus = 0;
774     if (window == input->capture) input->capture = 0;
775     if (window == input->active) input->active = 0;
776     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
777     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
778     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
779 }
780
781 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
782 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
783 {
784     struct thread *thread;
785     int ret = 0;
786
787     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
788
789     if ((thread = get_window_thread( window )))
790     {
791         ret = (queue->input == thread->queue->input);
792         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
793         release_object( thread );
794     }
795     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
796
797     return ret;
798 }
799
800 /* attach two thread input data structures */
801 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
802 {
803     struct thread_input *input;
804
805     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
806     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
807
808     if (thread_from->queue)
809     {
810         release_object( thread_from->queue->input );
811         thread_from->queue->input = input;
812     }
813     else
814     {
815         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
816     }
817     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
818     return 1;
819 }
820
821 /* detach two thread input data structures */
822 static void detach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
823 {
824     struct thread_input *input;
825
826     if (!thread_from->queue || !thread_to->queue ||
827         thread_from->queue->input != thread_to->queue->input)
828     {
829         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
830         return;
831     }
832     if ((input = create_thread_input()))
833     {
834         release_object( thread_from->queue->input );
835         thread_from->queue->input = input;
836     }
837 }
838
839
840 /* set the next timer to expire */
841 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
842 {
843     if (queue->timeout)
844     {
845         remove_timeout_user( queue->timeout );
846         queue->timeout = NULL;
847     }
848     if ((queue->next_timer = timer))
849         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
850
851     /* set/clear QS_TIMER bit */
852     if (queue->next_timer == queue->first_timer)
853         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
854     else
855         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
856 }
857
858 /* callback for the next timer expiration */
859 static void timer_callback( void *private )
860 {
861     struct msg_queue *queue = private;
862
863     queue->timeout = NULL;
864     /* move on to the next timer */
865     set_next_timer( queue, queue->next_timer->next );
866 }
867
868 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
869 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
870 {
871     struct timer *pos = queue->next_timer;
872
873     while (pos && time_before( &pos->when, &timer->when )) pos = pos->next;
874
875     if (pos) /* insert before pos */
876     {
877         if ((timer->prev = pos->prev)) timer->prev->next = timer;
878         else queue->first_timer = timer;
879         timer->next = pos;
880         pos->prev = timer;
881     }
882     else  /* insert at end */
883     {
884         timer->next = NULL;
885         timer->prev = queue->last_timer;
886         if (queue->last_timer) queue->last_timer->next = timer;
887         else queue->first_timer = timer;
888         queue->last_timer = timer;
889     }
890     /* check if we replaced the next timer */
891     if (pos == queue->next_timer) set_next_timer( queue, timer );
892 }
893
894 /* remove a timer from the queue timer list */
895 static void unlink_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
896 {
897     if (timer->next) timer->next->prev = timer->prev;
898     else queue->last_timer = timer->prev;
899     if (timer->prev) timer->prev->next = timer->next;
900     else queue->first_timer = timer->next;
901     /* check if we removed the next timer */
902     if (queue->next_timer == timer) set_next_timer( queue, timer->next );
903     else if (queue->next_timer == queue->first_timer) clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
904 }
905
906 /* restart an expired timer */
907 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
908 {
909     struct timeval now;
910     unlink_timer( queue, timer );
911     gettimeofday( &now, 0 );
912     while (!time_before( &now, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
913     link_timer( queue, timer );
914 }
915
916 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
917 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
918                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
919                                          int remove )
920 {
921     struct timer *timer;
922     for (timer = queue->first_timer; (timer && timer != queue->next_timer); timer = timer->next)
923     {
924         if (win && timer->win != win) continue;
925         if (timer->msg >= get_first && timer->msg <= get_last)
926         {
927             if (remove) restart_timer( queue, timer );
928             return timer;
929         }
930     }
931     return NULL;
932 }
933
934 /* kill a timer */
935 static int kill_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
936                        unsigned int msg, unsigned int id )
937 {
938     struct timer *timer;
939
940     for (timer = queue->first_timer; timer; timer = timer->next)
941     {
942         if (timer->win != win || timer->msg != msg || timer->id != id) continue;
943         unlink_timer( queue, timer );
944         free( timer );
945         return 1;
946     }
947     return 0;
948 }
949
950 /* add a timer */
951 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
952 {
953     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
954     if (timer)
955     {
956         timer->rate  = rate;
957         gettimeofday( &timer->when, 0 );
958         add_timeout( &timer->when, rate );
959         link_timer( queue, timer );
960     }
961     return timer;
962 }
963
964 /* change the input key state for a given key */
965 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
966 {
967     if (down)
968     {
969         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
970         input->keystate[key] |= 0x80;
971     }
972     else input->keystate[key] &= ~0x80;
973 }
974
975 /* update the input key state for a keyboard message */
976 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
977 {
978     unsigned char key;
979     int down = 0, extended;
980
981     switch (msg->msg)
982     {
983     case WM_LBUTTONDOWN:
984         down = 1;
985         /* fall through */
986     case WM_LBUTTONUP:
987         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
988         break;
989     case WM_MBUTTONDOWN:
990         down = 1;
991         /* fall through */
992     case WM_MBUTTONUP:
993         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
994         break;
995     case WM_RBUTTONDOWN:
996         down = 1;
997         /* fall through */
998     case WM_RBUTTONUP:
999         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1000         break;
1001     case WM_KEYDOWN:
1002     case WM_SYSKEYDOWN:
1003         down = 1;
1004         /* fall through */
1005     case WM_KEYUP:
1006     case WM_SYSKEYUP:
1007         key = (unsigned char)msg->wparam;
1008         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1009         set_input_key_state( input, key, down );
1010         switch(key)
1011         {
1012         case VK_SHIFT:
1013             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1014             break;
1015         case VK_CONTROL:
1016             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1017             break;
1018         case VK_MENU:
1019             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1020             break;
1021         }
1022         break;
1023     }
1024 }
1025
1026 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1027 static void release_hardware_message( struct thread *thread, int remove )
1028 {
1029     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1030
1031     if (input->msg_thread != thread) return;
1032     if (remove)
1033     {
1034         struct message *other;
1035         int clr_bit;
1036
1037         update_input_key_state( input, input->msg );
1038         unlink_message( &input->msg_list, input->msg );
1039         clr_bit = get_hardware_msg_bit( input->msg );
1040         for (other = input->msg_list.first; other; other = other->next)
1041             if (get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit) break;
1042         if (!other) clear_queue_bits( thread->queue, clr_bit );
1043         free_message( input->msg );
1044     }
1045     release_object( input->msg_thread );
1046     input->msg = NULL;
1047     input->msg_thread = NULL;
1048 }
1049
1050 /* find the window that should receive a given hardware message */
1051 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1052                                                    unsigned int *msg_code )
1053 {
1054     user_handle_t win = 0;
1055
1056     *msg_code = msg->msg;
1057     if (is_keyboard_msg( msg ))
1058     {
1059         if (input && !(win = input->focus))
1060         {
1061             win = input->active;
1062             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1063         }
1064     }
1065     else  /* mouse message */
1066     {
1067         if (!input || !(win = input->capture))
1068         {
1069             if (!(win = msg->win)) win = window_from_point( msg->x, msg->y );
1070         }
1071     }
1072     return win;
1073 }
1074
1075 /* queue a hardware message into a given thread input */
1076 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1077 {
1078     user_handle_t win;
1079     struct thread *thread;
1080     struct thread_input *input;
1081     unsigned int msg_code;
1082
1083     win = find_hardware_message_window( queue ? queue->input : foreground_input, msg, &msg_code );
1084     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1085     {
1086         free( msg );
1087         return;
1088     }
1089     input = thread->queue->input;
1090
1091     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1092     else
1093     {
1094         append_message( &input->msg_list, msg );
1095         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1096     }
1097     release_object( thread );
1098 }
1099
1100 /* find a hardware message for the given queue */
1101 static int get_hardware_message( struct thread *thread, struct message *first,
1102                                  user_handle_t filter_win, struct get_message_reply *reply )
1103 {
1104     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1105     struct thread *win_thread;
1106     struct message *msg;
1107     user_handle_t win;
1108     int clear_bits, got_one = 0;
1109     unsigned int msg_code;
1110
1111     if (input->msg_thread && input->msg_thread != thread)
1112         return 0;  /* locked by another thread */
1113
1114     if (!first)
1115     {
1116         msg = input->msg_list.first;
1117         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1118     }
1119     else
1120     {
1121         msg = first->next;
1122         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1123     }
1124
1125     while (msg)
1126     {
1127         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1128         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1129         {
1130             /* no window at all, remove it */
1131             struct message *next = msg->next;
1132             update_input_key_state( input, msg );
1133             unlink_message( &input->msg_list, msg );
1134             free_message( msg );
1135             msg = next;
1136             continue;
1137         }
1138         if (win_thread != thread)
1139         {
1140             /* wake the other thread */
1141             set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1142             release_object( win_thread );
1143             got_one = 1;
1144             msg = msg->next;
1145             continue;
1146         }
1147         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1148          * match the filter we skip it (filter is only checked for keyboard
1149          * messages since the dest window for a mouse message depends on hittest)
1150          */
1151         if (got_one ||
1152             (filter_win && is_keyboard_msg(msg) &&
1153              win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win )))
1154         {
1155             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1156             release_object( win_thread );
1157             msg = msg->next;
1158             continue;
1159         }
1160         /* now we can return it */
1161         if (!input->msg_thread) input->msg_thread = win_thread;
1162         else release_object( win_thread );
1163         input->msg = msg;
1164
1165         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1166         reply->win    = win;
1167         reply->msg    = msg_code;
1168         reply->wparam = msg->wparam;
1169         reply->lparam = msg->lparam;
1170         reply->x      = msg->x;
1171         reply->y      = msg->y;
1172         reply->time   = msg->time;
1173         reply->info   = msg->info;
1174         return 1;
1175     }
1176     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1177     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1178     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
1179     input->msg = NULL;
1180     input->msg_thread = NULL;
1181     return 0;
1182 }
1183
1184 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1185 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1186 {
1187     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1188
1189     assert( queue );
1190
1191     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1192
1193     if (queue->paint_count)
1194         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1195     else
1196         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1197 }
1198
1199
1200 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1201 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1202 {
1203     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1204     struct timer *timer;
1205     struct message *msg;
1206     int i;
1207
1208     if (!queue) return;
1209
1210     /* remove timers */
1211     timer = queue->first_timer;
1212     while (timer)
1213     {
1214         struct timer *next = timer->next;
1215         if (timer->win == win)
1216         {
1217             unlink_timer( queue, timer );
1218             free( timer );
1219         }
1220         timer = next;
1221     }
1222
1223     /* remove messages */
1224     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1225     {
1226         msg = queue->msg_list[i].first;
1227         while (msg)
1228         {
1229             struct message *next = msg->next;
1230             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1231             msg = next;
1232         }
1233     }
1234
1235     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1236 }
1237
1238 /* post a message to a window; used by socket handling */
1239 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1240                    unsigned int wparam, unsigned int lparam )
1241 {
1242     struct message *msg;
1243     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1244
1245     if (!thread) return;
1246
1247     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1248     {
1249         msg->type      = MSG_POSTED;
1250         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1251         msg->msg       = message;
1252         msg->wparam    = wparam;
1253         msg->lparam    = lparam;
1254         msg->time      = get_tick_count();
1255         msg->x         = 0;
1256         msg->y         = 0;
1257         msg->info      = 0;
1258         msg->result    = NULL;
1259         msg->data      = NULL;
1260         msg->data_size = 0;
1261
1262         append_message( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1263         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE );
1264     }
1265     release_object( thread );
1266 }
1267
1268
1269 /* get the message queue of the current thread */
1270 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1271 {
1272     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1273
1274     reply->handle = 0;
1275     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1276 }
1277
1278
1279 /* set the current message queue wakeup mask */
1280 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1281 {
1282     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1283
1284     if (queue)
1285     {
1286         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1287         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1288         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1289         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1290         if (is_signaled( queue ))
1291         {
1292             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1293             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1294             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1295         }
1296     }
1297 }
1298
1299
1300 /* get the current message queue status */
1301 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1302 {
1303     struct msg_queue *queue = current->queue;
1304     if (queue)
1305     {
1306         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1307         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1308         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1309     }
1310     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1311 }
1312
1313
1314 /* send a message to a thread queue */
1315 DECL_HANDLER(send_message)
1316 {
1317     struct message *msg;
1318     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1319     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1320     struct thread *thread = NULL;
1321
1322     if (req->id)
1323     {
1324         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1325     }
1326     else if (req->type != MSG_HARDWARE)
1327     {
1328         /* only hardware messages are allowed without destination thread */
1329         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1330         return;
1331     }
1332
1333     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1334     {
1335         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1336         release_object( thread );
1337         return;
1338     }
1339     if (recv_queue && (req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1340     {
1341         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1342         release_object( thread );
1343         return;
1344     }
1345
1346     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1347     {
1348         msg->type      = req->type;
1349         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1350         msg->msg       = req->msg;
1351         msg->wparam    = req->wparam;
1352         msg->lparam    = req->lparam;
1353         msg->time      = req->time;
1354         msg->x         = req->x;
1355         msg->y         = req->y;
1356         msg->info      = req->info;
1357         msg->result    = NULL;
1358         msg->data      = NULL;
1359         msg->data_size = 0;
1360
1361         switch(msg->type)
1362         {
1363         case MSG_OTHER_PROCESS:
1364             msg->data_size = get_req_data_size();
1365             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1366             {
1367                 free( msg );
1368                 break;
1369             }
1370             /* fall through */
1371         case MSG_ASCII:
1372         case MSG_UNICODE:
1373         case MSG_CALLBACK:
1374             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg,
1375                                                       req->timeout, req->callback, req->info )))
1376             {
1377                 free_message( msg );
1378                 break;
1379             }
1380             /* fall through */
1381         case MSG_NOTIFY:
1382             append_message( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
1383             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1384             break;
1385         case MSG_POSTED:
1386             /* needed for posted DDE messages */
1387             msg->data_size = get_req_data_size();
1388             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1389             {
1390                 free( msg );
1391                 break;
1392             }
1393             append_message( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1394             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE );
1395             break;
1396         case MSG_HARDWARE:
1397             queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1398             break;
1399         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1400         default:
1401             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1402             free( msg );
1403             break;
1404         }
1405     }
1406     if (thread) release_object( thread );
1407 }
1408
1409
1410 /* get a message from the current queue */
1411 DECL_HANDLER(get_message)
1412 {
1413     struct timer *timer;
1414     struct message *msg;
1415     struct message *first_hw_msg = NULL;
1416     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1417     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1418
1419     if (!queue) return;
1420     gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
1421
1422     /* first of all release the hardware input lock if we own it */
1423     /* we'll grab it again if we find a hardware message */
1424     if (queue->input->msg_thread == current)
1425     {
1426         first_hw_msg = queue->input->msg;
1427         release_hardware_message( current, 0 );
1428     }
1429
1430     /* first check for sent messages */
1431     if ((msg = queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first))
1432     {
1433         receive_message( queue, msg, reply );
1434         return;
1435     }
1436     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
1437
1438     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1439     queue->changed_bits = 0;
1440
1441     /* then check for posted messages */
1442     if (get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1443         return;
1444
1445     /* then check for any raw hardware message */
1446     if (get_hardware_message( current, first_hw_msg, get_win, reply ))
1447         return;
1448
1449     /* now check for WM_PAINT */
1450     if (queue->paint_count &&
1451         (WM_PAINT >= req->get_first) && (WM_PAINT <= req->get_last) &&
1452         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1453     {
1454         reply->type   = MSG_POSTED;
1455         reply->msg    = WM_PAINT;
1456         reply->wparam = 0;
1457         reply->lparam = 0;
1458         reply->x      = 0;
1459         reply->y      = 0;
1460         reply->time   = get_tick_count();
1461         reply->info   = 0;
1462         return;
1463     }
1464
1465     /* now check for timer */
1466     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1467                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
1468     {
1469         reply->type   = MSG_POSTED;
1470         reply->win    = timer->win;
1471         reply->msg    = timer->msg;
1472         reply->wparam = timer->id;
1473         reply->lparam = timer->lparam;
1474         reply->x      = 0;
1475         reply->y      = 0;
1476         reply->time   = get_tick_count();
1477         reply->info   = 0;
1478         return;
1479     }
1480
1481  done:
1482     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1483 }
1484
1485
1486 /* reply to a sent message */
1487 DECL_HANDLER(reply_message)
1488 {
1489     if (!current->queue)
1490     {
1491         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1492         return;
1493     }
1494     if (req->type == MSG_HARDWARE)
1495     {
1496         struct thread_input *input = current->queue->input;
1497         if (input->msg_thread == current) release_hardware_message( current, req->remove );
1498         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1499     }
1500     else if (current->queue->recv_result)
1501         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1502                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1503 }
1504
1505
1506 /* retrieve the reply for the last message sent */
1507 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1508 {
1509     struct message_result *result;
1510     struct list *entry;
1511     struct msg_queue *queue = current->queue;
1512
1513     if (queue)
1514     {
1515         set_error( STATUS_PENDING );
1516         reply->result = 0;
1517
1518         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1519
1520         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1521         if (result->replied || req->cancel)
1522         {
1523             if (result->replied)
1524             {
1525                 reply->result = result->result;
1526                 set_error( result->error );
1527                 if (result->data)
1528                 {
1529                     size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1530                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1531                     result->data = NULL;
1532                     result->data_size = 0;
1533                 }
1534             }
1535             remove_result_from_sender( result );
1536
1537             entry = list_head( &queue->send_result );
1538             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1539             else
1540             {
1541                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1542                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1543             }
1544         }
1545     }
1546     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1547 }
1548
1549
1550 /* set a window timer */
1551 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1552 {
1553     struct timer *timer;
1554     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1555     user_handle_t win = get_user_full_handle( req->win );
1556
1557     if (!queue) return;
1558
1559     /* remove it if it existed already */
1560     if (win) kill_timer( queue, win, req->msg, req->id );
1561
1562     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1563     {
1564         timer->win    = win;
1565         timer->msg    = req->msg;
1566         timer->id     = req->id;
1567         timer->lparam = req->lparam;
1568     }
1569 }
1570
1571 /* kill a window timer */
1572 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1573 {
1574     struct msg_queue *queue = current->queue;
1575
1576     if (!queue || !kill_timer( queue, get_user_full_handle(req->win), req->msg, req->id ))
1577         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1578 }
1579
1580
1581 /* attach (or detach) thread inputs */
1582 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1583 {
1584     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1585     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1586
1587     if (!thread_from || !thread_to)
1588     {
1589         if (thread_from) release_object( thread_from );
1590         if (thread_to) release_object( thread_to );
1591         return;
1592     }
1593     if (thread_from != thread_to)
1594     {
1595         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1596         else detach_thread_input( thread_from, thread_to );
1597     }
1598     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1599     release_object( thread_from );
1600     release_object( thread_to );
1601 }
1602
1603
1604 /* get thread input data */
1605 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1606 {
1607     struct thread *thread = NULL;
1608     struct thread_input *input;
1609
1610     if (req->tid)
1611     {
1612         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1613         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1614     }
1615     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1616
1617     if (input)
1618     {
1619         reply->focus      = input->focus;
1620         reply->capture    = input->capture;
1621         reply->active     = input->active;
1622         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1623         reply->move_size  = input->move_size;
1624         reply->caret      = input->caret;
1625         reply->rect       = input->caret_rect;
1626     }
1627     else
1628     {
1629         reply->focus      = 0;
1630         reply->capture    = 0;
1631         reply->active     = 0;
1632         reply->menu_owner = 0;
1633         reply->move_size  = 0;
1634         reply->caret      = 0;
1635         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1636     }
1637     /* foreground window is active window of foreground thread */
1638     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1639     if (thread) release_object( thread );
1640 }
1641
1642
1643 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1644 DECL_HANDLER(get_key_state)
1645 {
1646     struct thread *thread;
1647     struct thread_input *input;
1648
1649     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1650     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1651     if (input)
1652     {
1653         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1654         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
1655     }
1656     release_object( thread );
1657 }
1658
1659
1660 /* set queue keyboard state for a given thread */
1661 DECL_HANDLER(set_key_state)
1662 {
1663     struct thread *thread = NULL;
1664     struct thread_input *input;
1665
1666     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1667     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1668     if (input)
1669     {
1670         size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
1671         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
1672     }
1673     release_object( thread );
1674 }
1675
1676
1677 /* set the system foreground window */
1678 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
1679 {
1680     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1681
1682     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1683     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
1684     reply->send_msg_new = FALSE;
1685
1686     if (req->handle)
1687     {
1688         struct thread *thread;
1689
1690         if (is_top_level_window( req->handle ) &&
1691             ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
1692         {
1693             foreground_input = thread->queue->input;
1694             reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
1695             release_object( thread );
1696         }
1697         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1698     }
1699     else foreground_input = NULL;
1700 }
1701
1702
1703 /* set the current thread focus window */
1704 DECL_HANDLER(set_focus_window)
1705 {
1706     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1707
1708     reply->previous = 0;
1709     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1710     {
1711         reply->previous = queue->input->focus;
1712         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
1713     }
1714 }
1715
1716
1717 /* set the current thread active window */
1718 DECL_HANDLER(set_active_window)
1719 {
1720     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1721
1722     reply->previous = 0;
1723     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1724     {
1725         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
1726         {
1727             reply->previous = queue->input->active;
1728             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
1729         }
1730         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1731     }
1732 }
1733
1734
1735 /* set the current thread capture window */
1736 DECL_HANDLER(set_capture_window)
1737 {
1738     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1739
1740     reply->previous = reply->full_handle = 0;
1741     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1742     {
1743         struct thread_input *input = queue->input;
1744
1745         reply->previous = input->capture;
1746         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
1747         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
1748         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
1749         reply->full_handle = input->capture;
1750     }
1751 }
1752
1753
1754 /* Set the current thread caret window */
1755 DECL_HANDLER(set_caret_window)
1756 {
1757     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1758
1759     reply->previous = 0;
1760     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1761     {
1762         struct thread_input *input = queue->input;
1763
1764         reply->previous  = input->caret;
1765         reply->old_rect  = input->caret_rect;
1766         reply->old_hide  = input->caret_hide;
1767         reply->old_state = input->caret_state;
1768
1769         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
1770         input->caret_rect.right  = req->width;
1771         input->caret_rect.bottom = req->height;
1772     }
1773 }
1774
1775
1776 /* Set the current thread caret information */
1777 DECL_HANDLER(set_caret_info)
1778 {
1779     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1780     struct thread_input *input;
1781
1782     if (!queue) return;
1783     input = queue->input;
1784     reply->full_handle = input->caret;
1785     reply->old_rect    = input->caret_rect;
1786     reply->old_hide    = input->caret_hide;
1787     reply->old_state   = input->caret_state;
1788
1789     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
1790     {
1791         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1792         return;
1793     }
1794     if (req->flags & SET_CARET_POS)
1795     {
1796         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
1797         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
1798         input->caret_rect.left = req->x;
1799         input->caret_rect.top  = req->y;
1800     }
1801     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
1802     {
1803         input->caret_hide += req->hide;
1804         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
1805     }
1806     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
1807     {
1808         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
1809         else input->caret_state = !!req->state;
1810     }
1811 }