Allocate DebugInfo field for all critical sections (based on a patch
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31
32 #include "handle.h"
33 #include "file.h"
34 #include "thread.h"
35 #include "process.h"
36 #include "request.h"
37 #include "user.h"
38
39 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
40 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
41
42
43 struct message_result
44 {
45     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
46     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
47     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
48     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
49     int                    replied;       /* has it been replied to? */
50     unsigned int           result;        /* reply result */
51     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
52     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
53     void                  *data;          /* message reply data */
54     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
55     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
56 };
57
58 struct message
59 {
60     struct message        *next;      /* next message in list */
61     struct message        *prev;      /* prev message in list */
62     enum message_type      type;      /* message type */
63     user_handle_t          win;       /* window handle */
64     unsigned int           msg;       /* message code */
65     unsigned int           wparam;    /* parameters */
66     unsigned int           lparam;    /* parameters */
67     int                    x;         /* x position */
68     int                    y;         /* y position */
69     unsigned int           time;      /* message time */
70     unsigned int           info;      /* extra info */
71     void                  *data;      /* message data for sent messages */
72     unsigned int           data_size; /* size of message data */
73     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
74 };
75
76 struct message_list
77 {
78     struct message *first;     /* head of list */
79     struct message *last;      /* tail of list */
80 };
81
82 struct timer
83 {
84     struct timer   *next;      /* next timer in list */
85     struct timer   *prev;      /* prev timer in list */
86     struct timeval  when;      /* next expiration */
87     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
88     user_handle_t   win;       /* window handle */
89     unsigned int    msg;       /* message to post */
90     unsigned int    id;        /* timer id */
91     unsigned int    lparam;    /* lparam for message */
92 };
93
94 struct thread_input
95 {
96     struct object          obj;           /* object header */
97     user_handle_t          focus;         /* focus window */
98     user_handle_t          capture;       /* capture window */
99     user_handle_t          active;        /* active window */
100     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
101     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
102     user_handle_t          caret;         /* caret window */
103     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
104     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
105     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
106     struct message        *msg;           /* message currently processed */
107     struct thread         *msg_thread;    /* thread processing the message */
108     struct message_list    msg_list;      /* list of hardware messages */
109     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
110 };
111
112 struct msg_queue
113 {
114     struct object          obj;             /* object header */
115     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
116     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
117     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
118     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
119     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
120     struct message_list    msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
121     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
122     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
123     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
124     struct timer          *first_timer;     /* head of timer list */
125     struct timer          *last_timer;      /* tail of timer list */
126     struct timer          *next_timer;      /* next timer to expire */
127     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
128     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
129     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
130     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
131 };
132
133 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
134 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
135 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
136 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
137 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
138 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
139 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
140 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
141 static void timer_callback( void *private );
142
143 static const struct object_ops msg_queue_ops =
144 {
145     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
146     msg_queue_dump,            /* dump */
147     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
148     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
149     msg_queue_signaled,        /* signaled */
150     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
151     no_get_fd,                 /* get_fd */
152     msg_queue_destroy          /* destroy */
153 };
154
155
156 static const struct object_ops thread_input_ops =
157 {
158     sizeof(struct thread_input),  /* size */
159     thread_input_dump,            /* dump */
160     no_add_queue,                 /* add_queue */
161     NULL,                         /* remove_queue */
162     NULL,                         /* signaled */
163     NULL,                         /* satisfied */
164     no_get_fd,                    /* get_fd */
165     thread_input_destroy          /* destroy */
166 };
167
168 /* pointer to input structure of foreground thread */
169 static struct thread_input *foreground_input;
170
171
172 /* set the caret window in a given thread input */
173 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
174 {
175     input->caret             = win;
176     input->caret_rect.left   = 0;
177     input->caret_rect.top    = 0;
178     input->caret_rect.right  = 0;
179     input->caret_rect.bottom = 0;
180     input->caret_hide        = 1;
181     input->caret_state       = 0;
182 }
183
184 /* create a thread input object */
185 static struct thread_input *create_thread_input(void)
186 {
187     struct thread_input *input;
188
189     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
190     {
191         input->focus       = 0;
192         input->capture     = 0;
193         input->active      = 0;
194         input->menu_owner  = 0;
195         input->move_size   = 0;
196         input->msg         = NULL;
197         input->msg_thread  = NULL;
198         input->msg_list.first = input->msg_list.last = NULL;
199         set_caret_window( input, 0 );
200         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
201     }
202     return input;
203 }
204
205 /* create a message queue object */
206 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
207 {
208     struct msg_queue *queue;
209     int i;
210
211     if (!input && !(input = create_thread_input())) return NULL;
212     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
213     {
214         queue->wake_bits       = 0;
215         queue->wake_mask       = 0;
216         queue->changed_bits    = 0;
217         queue->changed_mask    = 0;
218         queue->paint_count     = 0;
219         queue->recv_result     = NULL;
220         queue->first_timer     = NULL;
221         queue->last_timer      = NULL;
222         queue->next_timer      = NULL;
223         queue->timeout         = NULL;
224         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
225         queue->hooks           = NULL;
226         gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
227         list_init( &queue->send_result );
228         list_init( &queue->callback_result );
229         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
230             queue->msg_list[i].first = queue->msg_list[i].last = NULL;
231
232         thread->queue = queue;
233         if (!thread->process->queue)
234             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
235     }
236     release_object( input );
237     return queue;
238 }
239
240 /* free the message queue of a thread at thread exit */
241 void free_msg_queue( struct thread *thread )
242 {
243     struct process *process = thread->process;
244
245     remove_thread_hooks( thread );
246     if (!thread->queue) return;
247     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
248     {
249         release_object( process->queue );
250         process->queue = NULL;
251         if (process->idle_event)
252         {
253             set_event( process->idle_event );
254             release_object( process->idle_event );
255             process->idle_event = NULL;
256         }
257     }
258     release_object( thread->queue );
259     thread->queue = NULL;
260 }
261
262 /* get the hook table for a given thread */
263 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
264 {
265     if (!thread->queue) return NULL;
266     return thread->queue->hooks;
267 }
268
269 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
270 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
271 {
272     struct msg_queue *queue = thread->queue;
273     if (!queue) queue = create_msg_queue( thread, NULL );
274     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
275     queue->hooks = hooks;
276 }
277
278 /* check the queue status */
279 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
280 {
281     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
282 }
283
284 /* set some queue bits */
285 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
286 {
287     queue->wake_bits |= bits;
288     queue->changed_bits |= bits;
289     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
290 }
291
292 /* clear some queue bits */
293 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
294 {
295     queue->wake_bits &= ~bits;
296     queue->changed_bits &= ~bits;
297 }
298
299 /* check whether msg is a keyboard message */
300 inline static int is_keyboard_msg( struct message *msg )
301 {
302     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
303 }
304
305 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
306 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
307 {
308     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
309     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
310     return QS_MOUSEBUTTON;
311 }
312
313 /* get the current thread queue, creating it if needed */
314 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
315 {
316     struct msg_queue *queue = current->queue;
317     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
318     return queue;
319 }
320
321 /* append a message to the end of a list */
322 inline static void append_message( struct message_list *list, struct message *msg )
323 {
324     msg->next = NULL;
325     if ((msg->prev = list->last)) msg->prev->next = msg;
326     else list->first = msg;
327     list->last = msg;
328 }
329
330 /* unlink a message from a list it */
331 inline static void unlink_message( struct message_list *list, struct message *msg )
332 {
333     if (msg->next) msg->next->prev = msg->prev;
334     else list->last = msg->prev;
335     if (msg->prev) msg->prev->next = msg->next;
336     else list->first = msg->next;
337 }
338
339 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
340 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
341 {
342     struct message *prev = input->msg_list.last;
343
344     if (!prev) return 0;
345     if (input->msg == prev) return 0;
346     if (prev->result) return 0;
347     if (prev->win != msg->win) return 0;
348     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
349     if (prev->type != msg->type) return 0;
350     /* now we can merge it */
351     prev->wparam  = msg->wparam;
352     prev->lparam  = msg->lparam;
353     prev->x       = msg->x;
354     prev->y       = msg->y;
355     prev->time    = msg->time;
356     prev->info    = msg->info;
357     return 1;
358 }
359
360 /* free a result structure */
361 static void free_result( struct message_result *result )
362 {
363     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
364     if (result->data) free( result->data );
365     if (result->callback_msg) free( result->callback_msg );
366     free( result );
367 }
368
369 /* remove the result from the sender list it is on */
370 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
371 {
372     assert( result->sender );
373
374     list_remove( &result->sender_entry );
375     result->sender = NULL;
376     if (!result->receiver) free_result( result );
377 }
378
379 /* store the message result in the appropriate structure */
380 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
381                                   unsigned int error )
382 {
383     res->result  = result;
384     res->error   = error;
385     res->replied = 1;
386     if (res->timeout)
387     {
388         remove_timeout_user( res->timeout );
389         res->timeout = NULL;
390     }
391     if (res->sender)
392     {
393         if (res->callback_msg)
394         {
395             /* queue the callback message in the sender queue */
396             res->callback_msg->lparam = result;
397             append_message( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], res->callback_msg );
398             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
399             res->callback_msg = NULL;
400             remove_result_from_sender( res );
401         }
402         else
403         {
404             /* wake sender queue if waiting on this result */
405             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
406                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
407         }
408     }
409
410 }
411
412 /* free a message when deleting a queue or window */
413 static void free_message( struct message *msg )
414 {
415     struct message_result *result = msg->result;
416     if (result)
417     {
418         if (result->sender)
419         {
420             result->receiver = NULL;
421             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
422         }
423         else free_result( result );
424     }
425     if (msg->data) free( msg->data );
426     free( msg );
427 }
428
429 /* remove (and free) a message from a message list */
430 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
431                                   enum message_kind kind )
432 {
433     unlink_message( &queue->msg_list[kind], msg );
434     switch(kind)
435     {
436     case SEND_MESSAGE:
437         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
438         break;
439     case POST_MESSAGE:
440         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE );
441         break;
442     }
443     free_message( msg );
444 }
445
446 /* message timed out without getting a reply */
447 static void result_timeout( void *private )
448 {
449     struct message_result *result = private;
450
451     assert( !result->replied );
452
453     result->timeout = NULL;
454     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
455 }
456
457 /* allocate and fill a message result structure */
458 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
459                                                     struct msg_queue *recv_queue,
460                                                     struct message *msg, unsigned int timeout,
461                                                     void *callback, unsigned int callback_data )
462 {
463     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
464     if (result)
465     {
466         result->sender    = send_queue;
467         result->receiver  = recv_queue;
468         result->replied   = 0;
469         result->data      = NULL;
470         result->data_size = 0;
471         result->timeout   = NULL;
472
473         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
474         {
475             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
476             if (!callback_msg)
477             {
478                 free( result );
479                 return NULL;
480             }
481             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
482             callback_msg->win       = msg->win;
483             callback_msg->msg       = msg->msg;
484             callback_msg->wparam    = (unsigned int)callback;
485             callback_msg->lparam    = 0;
486             callback_msg->time      = get_tick_count();
487             callback_msg->x         = 0;
488             callback_msg->y         = 0;
489             callback_msg->info      = callback_data;
490             callback_msg->result    = NULL;
491             callback_msg->data      = NULL;
492             callback_msg->data_size = 0;
493
494             result->callback_msg = callback_msg;
495             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
496         }
497         else
498         {
499             result->callback_msg = NULL;
500             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
501         }
502
503         if (timeout != -1)
504         {
505             struct timeval when;
506             gettimeofday( &when, 0 );
507             add_timeout( &when, timeout );
508             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
509         }
510     }
511     return result;
512 }
513
514 /* receive a message, removing it from the sent queue */
515 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
516                              struct get_message_reply *reply )
517 {
518     struct message_result *result = msg->result;
519
520     reply->total = msg->data_size;
521     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
522     {
523         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
524         return;
525     }
526     reply->type   = msg->type;
527     reply->win    = msg->win;
528     reply->msg    = msg->msg;
529     reply->wparam = msg->wparam;
530     reply->lparam = msg->lparam;
531     reply->x      = msg->x;
532     reply->y      = msg->y;
533     reply->time   = msg->time;
534     reply->info   = msg->info;
535
536     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
537
538     unlink_message( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
539     /* put the result on the receiver result stack */
540     if (result)
541     {
542         result->recv_next  = queue->recv_result;
543         queue->recv_result = result;
544     }
545     free( msg );
546     if (!queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
547 }
548
549 /* set the result of the current received message */
550 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
551                            unsigned int error, int remove, const void *data, size_t len )
552 {
553     struct message_result *res = queue->recv_result;
554
555     if (remove)
556     {
557         queue->recv_result = res->recv_next;
558         res->receiver = NULL;
559         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
560         {
561             free_result( res );
562             return;
563         }
564     }
565     if (!res->replied)
566     {
567         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
568         store_message_result( res, result, error );
569     }
570 }
571
572 /* retrieve a posted message */
573 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
574                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
575                                struct get_message_reply *reply )
576 {
577     struct message *msg;
578     struct message_list *list = &queue->msg_list[POST_MESSAGE];
579
580     /* check against the filters */
581     for (msg = list->first; msg; msg = msg->next)
582     {
583         if (msg->msg == WM_QUIT) break;  /* WM_QUIT is never filtered */
584         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
585         if (msg->msg < first) continue;
586         if (msg->msg > last) continue;
587         break; /* found one */
588     }
589     if (!msg) return 0;
590
591     /* return it to the app */
592
593     reply->total = msg->data_size;
594     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
595     {
596         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
597         return 1;
598     }
599     reply->type   = msg->type;
600     reply->win    = msg->win;
601     reply->msg    = msg->msg;
602     reply->wparam = msg->wparam;
603     reply->lparam = msg->lparam;
604     reply->x      = msg->x;
605     reply->y      = msg->y;
606     reply->time   = msg->time;
607     reply->info   = msg->info;
608
609     if (flags & GET_MSG_REMOVE)
610     {
611         if (msg->data)
612         {
613             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
614             msg->data = NULL;
615             msg->data_size = 0;
616         }
617         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
618     }
619     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
620
621     return 1;
622 }
623
624 /* empty a message list and free all the messages */
625 static void empty_msg_list( struct message_list *list )
626 {
627     struct message *msg = list->first;
628     while (msg)
629     {
630         struct message *next = msg->next;
631         free_message( msg );
632         msg = next;
633     }
634 }
635
636 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
637 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
638 {
639     struct list *entry;
640
641     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
642     {
643         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
644     }
645
646     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
647     {
648         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
649     }
650
651     while (queue->recv_result)
652         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
653 }
654
655 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
656 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
657 {
658     struct timeval now;
659     struct wait_queue_entry *entry;
660
661     gettimeofday( &now, NULL );
662     if (now.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
663         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
664
665     for (entry = queue->obj.head; entry; entry = entry->next)
666     {
667         if (entry->thread->queue == queue)
668             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
669     }
670     return 1;
671 }
672
673 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
674 {
675     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
676     struct process *process = entry->thread->process;
677
678     /* a thread can only wait on its own queue */
679     if (entry->thread->queue != queue)
680     {
681         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
682         return 0;
683     }
684     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
685     if (process->queue == queue)
686     {
687         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
688     }
689     add_queue( obj, entry );
690     return 1;
691 }
692
693 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
694 {
695     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
696     struct process *process = entry->thread->process;
697
698     remove_queue( obj, entry );
699
700     assert( entry->thread->queue == queue );
701
702     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
703     if (process->queue == queue)
704     {
705         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
706     }
707 }
708
709 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
710 {
711     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
712     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
713              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
714 }
715
716 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
717 {
718     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
719     return is_signaled( queue );
720 }
721
722 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
723 {
724     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
725     queue->wake_mask = 0;
726     queue->changed_mask = 0;
727     return 0;  /* Not abandoned */
728 }
729
730 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
731 {
732     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
733     struct timer *timer = queue->first_timer;
734     int i;
735
736     cleanup_results( queue );
737     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
738
739     while (timer)
740     {
741         struct timer *next = timer->next;
742         free( timer );
743         timer = next;
744     }
745     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
746     if (queue->input) release_object( queue->input );
747     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
748 }
749
750 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
751 {
752     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
753     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
754              input->focus, input->capture, input->active );
755 }
756
757 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
758 {
759     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
760
761     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
762     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
763     empty_msg_list( &input->msg_list );
764 }
765
766 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
767 inline static void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
768 {
769     struct thread_input *input = queue->input;
770
771     if (window == input->focus) input->focus = 0;
772     if (window == input->capture) input->capture = 0;
773     if (window == input->active) input->active = 0;
774     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
775     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
776     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
777 }
778
779 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
780 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
781 {
782     struct thread *thread;
783     int ret = 0;
784
785     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
786
787     if ((thread = get_window_thread( window )))
788     {
789         ret = (queue->input == thread->queue->input);
790         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
791         release_object( thread );
792     }
793     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
794
795     return ret;
796 }
797
798 /* attach two thread input data structures */
799 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
800 {
801     struct thread_input *input;
802
803     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
804     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
805
806     if (thread_from->queue)
807     {
808         release_object( thread_from->queue->input );
809         thread_from->queue->input = input;
810     }
811     else
812     {
813         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
814     }
815     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
816     return 1;
817 }
818
819 /* detach two thread input data structures */
820 static void detach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
821 {
822     struct thread_input *input;
823
824     if (!thread_from->queue || !thread_to->queue ||
825         thread_from->queue->input != thread_to->queue->input)
826     {
827         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
828         return;
829     }
830     if ((input = create_thread_input()))
831     {
832         release_object( thread_from->queue->input );
833         thread_from->queue->input = input;
834     }
835 }
836
837
838 /* set the next timer to expire */
839 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
840 {
841     if (queue->timeout)
842     {
843         remove_timeout_user( queue->timeout );
844         queue->timeout = NULL;
845     }
846     if ((queue->next_timer = timer))
847         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
848
849     /* set/clear QS_TIMER bit */
850     if (queue->next_timer == queue->first_timer)
851         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
852     else
853         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
854 }
855
856 /* callback for the next timer expiration */
857 static void timer_callback( void *private )
858 {
859     struct msg_queue *queue = private;
860
861     queue->timeout = NULL;
862     /* move on to the next timer */
863     set_next_timer( queue, queue->next_timer->next );
864 }
865
866 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
867 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
868 {
869     struct timer *pos = queue->next_timer;
870
871     while (pos && time_before( &pos->when, &timer->when )) pos = pos->next;
872
873     if (pos) /* insert before pos */
874     {
875         if ((timer->prev = pos->prev)) timer->prev->next = timer;
876         else queue->first_timer = timer;
877         timer->next = pos;
878         pos->prev = timer;
879     }
880     else  /* insert at end */
881     {
882         timer->next = NULL;
883         timer->prev = queue->last_timer;
884         if (queue->last_timer) queue->last_timer->next = timer;
885         else queue->first_timer = timer;
886         queue->last_timer = timer;
887     }
888     /* check if we replaced the next timer */
889     if (pos == queue->next_timer) set_next_timer( queue, timer );
890 }
891
892 /* remove a timer from the queue timer list */
893 static void unlink_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
894 {
895     if (timer->next) timer->next->prev = timer->prev;
896     else queue->last_timer = timer->prev;
897     if (timer->prev) timer->prev->next = timer->next;
898     else queue->first_timer = timer->next;
899     /* check if we removed the next timer */
900     if (queue->next_timer == timer) set_next_timer( queue, timer->next );
901     else if (queue->next_timer == queue->first_timer) clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
902 }
903
904 /* restart an expired timer */
905 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
906 {
907     struct timeval now;
908     unlink_timer( queue, timer );
909     gettimeofday( &now, 0 );
910     while (!time_before( &now, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
911     link_timer( queue, timer );
912 }
913
914 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
915 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
916                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
917                                          int remove )
918 {
919     struct timer *timer;
920     for (timer = queue->first_timer; (timer && timer != queue->next_timer); timer = timer->next)
921     {
922         if (win && timer->win != win) continue;
923         if (timer->msg >= get_first && timer->msg <= get_last)
924         {
925             if (remove) restart_timer( queue, timer );
926             return timer;
927         }
928     }
929     return NULL;
930 }
931
932 /* kill a timer */
933 static int kill_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
934                        unsigned int msg, unsigned int id )
935 {
936     struct timer *timer;
937
938     for (timer = queue->first_timer; timer; timer = timer->next)
939     {
940         if (timer->win != win || timer->msg != msg || timer->id != id) continue;
941         unlink_timer( queue, timer );
942         free( timer );
943         return 1;
944     }
945     return 0;
946 }
947
948 /* add a timer */
949 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
950 {
951     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
952     if (timer)
953     {
954         timer->rate  = rate;
955         gettimeofday( &timer->when, 0 );
956         add_timeout( &timer->when, rate );
957         link_timer( queue, timer );
958     }
959     return timer;
960 }
961
962 /* change the input key state for a given key */
963 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
964 {
965     if (down)
966     {
967         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
968         input->keystate[key] |= 0x80;
969     }
970     else input->keystate[key] &= ~0x80;
971 }
972
973 /* update the input key state for a keyboard message */
974 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
975 {
976     unsigned char key;
977     int down = 0, extended;
978
979     switch (msg->msg)
980     {
981     case WM_LBUTTONDOWN:
982         down = 1;
983         /* fall through */
984     case WM_LBUTTONUP:
985         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
986         break;
987     case WM_MBUTTONDOWN:
988         down = 1;
989         /* fall through */
990     case WM_MBUTTONUP:
991         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
992         break;
993     case WM_RBUTTONDOWN:
994         down = 1;
995         /* fall through */
996     case WM_RBUTTONUP:
997         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
998         break;
999     case WM_KEYDOWN:
1000     case WM_SYSKEYDOWN:
1001         down = 1;
1002         /* fall through */
1003     case WM_KEYUP:
1004     case WM_SYSKEYUP:
1005         key = (unsigned char)msg->wparam;
1006         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1007         set_input_key_state( input, key, down );
1008         switch(key)
1009         {
1010         case VK_SHIFT:
1011             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1012             break;
1013         case VK_CONTROL:
1014             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1015             break;
1016         case VK_MENU:
1017             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1018             break;
1019         }
1020         break;
1021     }
1022 }
1023
1024 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1025 static void release_hardware_message( struct thread *thread, int remove )
1026 {
1027     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1028
1029     if (input->msg_thread != thread) return;
1030     if (remove)
1031     {
1032         struct message *other;
1033         int clr_bit;
1034
1035         update_input_key_state( input, input->msg );
1036         unlink_message( &input->msg_list, input->msg );
1037         clr_bit = get_hardware_msg_bit( input->msg );
1038         for (other = input->msg_list.first; other; other = other->next)
1039             if (get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit) break;
1040         if (!other) clear_queue_bits( thread->queue, clr_bit );
1041         free_message( input->msg );
1042     }
1043     release_object( input->msg_thread );
1044     input->msg = NULL;
1045     input->msg_thread = NULL;
1046 }
1047
1048 /* find the window that should receive a given hardware message */
1049 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1050                                                    unsigned int *msg_code )
1051 {
1052     user_handle_t win = 0;
1053
1054     *msg_code = msg->msg;
1055     if (is_keyboard_msg( msg ))
1056     {
1057         if (input && !(win = input->focus))
1058         {
1059             win = input->active;
1060             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1061         }
1062     }
1063     else  /* mouse message */
1064     {
1065         if (!input || !(win = input->capture))
1066         {
1067             if (!(win = msg->win)) win = window_from_point( msg->x, msg->y );
1068         }
1069     }
1070     return win;
1071 }
1072
1073 /* queue a hardware message into a given thread input */
1074 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1075 {
1076     user_handle_t win;
1077     struct thread *thread;
1078     struct thread_input *input;
1079     unsigned int msg_code;
1080
1081     win = find_hardware_message_window( queue ? queue->input : foreground_input, msg, &msg_code );
1082     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1083     {
1084         free( msg );
1085         return;
1086     }
1087     input = thread->queue->input;
1088
1089     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1090     else
1091     {
1092         append_message( &input->msg_list, msg );
1093         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1094     }
1095     release_object( thread );
1096 }
1097
1098 /* find a hardware message for the given queue */
1099 static int get_hardware_message( struct thread *thread, struct message *first,
1100                                  user_handle_t filter_win, struct get_message_reply *reply )
1101 {
1102     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1103     struct thread *win_thread;
1104     struct message *msg;
1105     user_handle_t win;
1106     int clear_bits, got_one = 0;
1107     unsigned int msg_code;
1108
1109     if (input->msg_thread && input->msg_thread != thread)
1110         return 0;  /* locked by another thread */
1111
1112     if (!first)
1113     {
1114         msg = input->msg_list.first;
1115         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1116     }
1117     else
1118     {
1119         msg = first->next;
1120         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1121     }
1122
1123     while (msg)
1124     {
1125         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1126         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1127         {
1128             /* no window at all, remove it */
1129             struct message *next = msg->next;
1130             update_input_key_state( input, msg );
1131             unlink_message( &input->msg_list, msg );
1132             free_message( msg );
1133             msg = next;
1134             continue;
1135         }
1136         if (win_thread != thread)
1137         {
1138             /* wake the other thread */
1139             set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1140             release_object( win_thread );
1141             got_one = 1;
1142             msg = msg->next;
1143             continue;
1144         }
1145         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1146          * match the filter we skip it (filter is only checked for keyboard
1147          * messages since the dest window for a mouse message depends on hittest)
1148          */
1149         if (got_one ||
1150             (filter_win && is_keyboard_msg(msg) &&
1151              win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win )))
1152         {
1153             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1154             release_object( win_thread );
1155             msg = msg->next;
1156             continue;
1157         }
1158         /* now we can return it */
1159         if (!input->msg_thread) input->msg_thread = win_thread;
1160         else release_object( win_thread );
1161         input->msg = msg;
1162
1163         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1164         reply->win    = win;
1165         reply->msg    = msg_code;
1166         reply->wparam = msg->wparam;
1167         reply->lparam = msg->lparam;
1168         reply->x      = msg->x;
1169         reply->y      = msg->y;
1170         reply->time   = msg->time;
1171         reply->info   = msg->info;
1172         return 1;
1173     }
1174     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1175     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1176     if (input->msg_thread) release_object( input->msg_thread );
1177     input->msg = NULL;
1178     input->msg_thread = NULL;
1179     return 0;
1180 }
1181
1182 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1183 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1184 {
1185     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1186
1187     assert( queue );
1188
1189     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1190
1191     if (queue->paint_count)
1192         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1193     else
1194         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1195 }
1196
1197
1198 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1199 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1200 {
1201     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1202     struct timer *timer;
1203     struct message *msg;
1204     int i;
1205
1206     if (!queue) return;
1207
1208     /* remove timers */
1209     timer = queue->first_timer;
1210     while (timer)
1211     {
1212         struct timer *next = timer->next;
1213         if (timer->win == win)
1214         {
1215             unlink_timer( queue, timer );
1216             free( timer );
1217         }
1218         timer = next;
1219     }
1220
1221     /* remove messages */
1222     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1223     {
1224         msg = queue->msg_list[i].first;
1225         while (msg)
1226         {
1227             struct message *next = msg->next;
1228             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1229             msg = next;
1230         }
1231     }
1232
1233     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1234 }
1235
1236 /* post a message to a window; used by socket handling */
1237 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1238                    unsigned int wparam, unsigned int lparam )
1239 {
1240     struct message *msg;
1241     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1242
1243     if (!thread) return;
1244
1245     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1246     {
1247         msg->type      = MSG_POSTED;
1248         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1249         msg->msg       = message;
1250         msg->wparam    = wparam;
1251         msg->lparam    = lparam;
1252         msg->time      = get_tick_count();
1253         msg->x         = 0;
1254         msg->y         = 0;
1255         msg->info      = 0;
1256         msg->result    = NULL;
1257         msg->data      = NULL;
1258         msg->data_size = 0;
1259
1260         append_message( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1261         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE );
1262     }
1263     release_object( thread );
1264 }
1265
1266
1267 /* get the message queue of the current thread */
1268 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1269 {
1270     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1271
1272     reply->handle = 0;
1273     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1274 }
1275
1276
1277 /* set the current message queue wakeup mask */
1278 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1279 {
1280     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1281
1282     if (queue)
1283     {
1284         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1285         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1286         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1287         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1288         if (is_signaled( queue ))
1289         {
1290             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1291             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1292             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1293         }
1294     }
1295 }
1296
1297
1298 /* get the current message queue status */
1299 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1300 {
1301     struct msg_queue *queue = current->queue;
1302     if (queue)
1303     {
1304         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1305         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1306         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1307     }
1308     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1309 }
1310
1311
1312 /* send a message to a thread queue */
1313 DECL_HANDLER(send_message)
1314 {
1315     struct message *msg;
1316     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1317     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1318     struct thread *thread = NULL;
1319
1320     if (req->id)
1321     {
1322         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1323     }
1324     else if (req->type != MSG_HARDWARE)
1325     {
1326         /* only hardware messages are allowed without destination thread */
1327         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1328         return;
1329     }
1330
1331     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1332     {
1333         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1334         release_object( thread );
1335         return;
1336     }
1337     if (recv_queue && (req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1338     {
1339         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1340         release_object( thread );
1341         return;
1342     }
1343
1344     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1345     {
1346         msg->type      = req->type;
1347         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1348         msg->msg       = req->msg;
1349         msg->wparam    = req->wparam;
1350         msg->lparam    = req->lparam;
1351         msg->time      = req->time;
1352         msg->x         = req->x;
1353         msg->y         = req->y;
1354         msg->info      = req->info;
1355         msg->result    = NULL;
1356         msg->data      = NULL;
1357         msg->data_size = 0;
1358
1359         switch(msg->type)
1360         {
1361         case MSG_OTHER_PROCESS:
1362             msg->data_size = get_req_data_size();
1363             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1364             {
1365                 free( msg );
1366                 break;
1367             }
1368             /* fall through */
1369         case MSG_ASCII:
1370         case MSG_UNICODE:
1371         case MSG_CALLBACK:
1372             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg,
1373                                                       req->timeout, req->callback, req->info )))
1374             {
1375                 free_message( msg );
1376                 break;
1377             }
1378             /* fall through */
1379         case MSG_NOTIFY:
1380             append_message( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
1381             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1382             break;
1383         case MSG_POSTED:
1384             /* needed for posted DDE messages */
1385             msg->data_size = get_req_data_size();
1386             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1387             {
1388                 free( msg );
1389                 break;
1390             }
1391             append_message( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
1392             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE );
1393             break;
1394         case MSG_HARDWARE:
1395             queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1396             break;
1397         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1398         default:
1399             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1400             free( msg );
1401             break;
1402         }
1403     }
1404     if (thread) release_object( thread );
1405 }
1406
1407
1408 /* get a message from the current queue */
1409 DECL_HANDLER(get_message)
1410 {
1411     struct timer *timer;
1412     struct message *msg;
1413     struct message *first_hw_msg = NULL;
1414     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1415     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1416
1417     if (!queue) return;
1418     gettimeofday( &queue->last_get_msg, NULL );
1419
1420     /* first of all release the hardware input lock if we own it */
1421     /* we'll grab it again if we find a hardware message */
1422     if (queue->input->msg_thread == current)
1423     {
1424         first_hw_msg = queue->input->msg;
1425         release_hardware_message( current, 0 );
1426     }
1427
1428     /* first check for sent messages */
1429     if ((msg = queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first))
1430     {
1431         receive_message( queue, msg, reply );
1432         return;
1433     }
1434     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
1435
1436     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1437     queue->changed_bits = 0;
1438
1439     /* then check for posted messages */
1440     if (get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1441         return;
1442
1443     /* then check for any raw hardware message */
1444     if (get_hardware_message( current, first_hw_msg, get_win, reply ))
1445         return;
1446
1447     /* now check for WM_PAINT */
1448     if (queue->paint_count &&
1449         (WM_PAINT >= req->get_first) && (WM_PAINT <= req->get_last) &&
1450         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1451     {
1452         reply->type   = MSG_POSTED;
1453         reply->msg    = WM_PAINT;
1454         reply->wparam = 0;
1455         reply->lparam = 0;
1456         reply->x      = 0;
1457         reply->y      = 0;
1458         reply->time   = get_tick_count();
1459         reply->info   = 0;
1460         return;
1461     }
1462
1463     /* now check for timer */
1464     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1465                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
1466     {
1467         reply->type   = MSG_POSTED;
1468         reply->win    = timer->win;
1469         reply->msg    = timer->msg;
1470         reply->wparam = timer->id;
1471         reply->lparam = timer->lparam;
1472         reply->x      = 0;
1473         reply->y      = 0;
1474         reply->time   = get_tick_count();
1475         reply->info   = 0;
1476         return;
1477     }
1478
1479  done:
1480     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1481 }
1482
1483
1484 /* reply to a sent message */
1485 DECL_HANDLER(reply_message)
1486 {
1487     if (!current->queue)
1488     {
1489         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1490         return;
1491     }
1492     if (req->type == MSG_HARDWARE)
1493     {
1494         struct thread_input *input = current->queue->input;
1495         if (input->msg_thread == current) release_hardware_message( current, req->remove );
1496         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1497     }
1498     else if (current->queue->recv_result)
1499         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1500                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1501 }
1502
1503
1504 /* retrieve the reply for the last message sent */
1505 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1506 {
1507     struct message_result *result;
1508     struct list *entry;
1509     struct msg_queue *queue = current->queue;
1510
1511     if (queue)
1512     {
1513         set_error( STATUS_PENDING );
1514         reply->result = 0;
1515
1516         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1517
1518         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1519         if (result->replied || req->cancel)
1520         {
1521             if (result->replied)
1522             {
1523                 reply->result = result->result;
1524                 set_error( result->error );
1525                 if (result->data)
1526                 {
1527                     size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1528                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1529                     result->data = NULL;
1530                     result->data_size = 0;
1531                 }
1532             }
1533             remove_result_from_sender( result );
1534
1535             entry = list_head( &queue->send_result );
1536             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1537             else
1538             {
1539                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1540                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1541             }
1542         }
1543     }
1544     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1545 }
1546
1547
1548 /* set a window timer */
1549 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1550 {
1551     struct timer *timer;
1552     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1553     user_handle_t win = get_user_full_handle( req->win );
1554
1555     if (!queue) return;
1556
1557     /* remove it if it existed already */
1558     if (win) kill_timer( queue, win, req->msg, req->id );
1559
1560     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1561     {
1562         timer->win    = win;
1563         timer->msg    = req->msg;
1564         timer->id     = req->id;
1565         timer->lparam = req->lparam;
1566     }
1567 }
1568
1569 /* kill a window timer */
1570 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1571 {
1572     struct msg_queue *queue = current->queue;
1573
1574     if (!queue || !kill_timer( queue, get_user_full_handle(req->win), req->msg, req->id ))
1575         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1576 }
1577
1578
1579 /* attach (or detach) thread inputs */
1580 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1581 {
1582     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1583     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1584
1585     if (!thread_from || !thread_to)
1586     {
1587         if (thread_from) release_object( thread_from );
1588         if (thread_to) release_object( thread_to );
1589         return;
1590     }
1591     if (thread_from != thread_to)
1592     {
1593         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1594         else detach_thread_input( thread_from, thread_to );
1595     }
1596     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1597     release_object( thread_from );
1598     release_object( thread_to );
1599 }
1600
1601
1602 /* get thread input data */
1603 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1604 {
1605     struct thread *thread = NULL;
1606     struct thread_input *input;
1607
1608     if (req->tid)
1609     {
1610         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1611         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1612     }
1613     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1614
1615     if (input)
1616     {
1617         reply->focus      = input->focus;
1618         reply->capture    = input->capture;
1619         reply->active     = input->active;
1620         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1621         reply->move_size  = input->move_size;
1622         reply->caret      = input->caret;
1623         reply->rect       = input->caret_rect;
1624     }
1625     else
1626     {
1627         reply->focus      = 0;
1628         reply->capture    = 0;
1629         reply->active     = 0;
1630         reply->menu_owner = 0;
1631         reply->move_size  = 0;
1632         reply->caret      = 0;
1633         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1634     }
1635     /* foreground window is active window of foreground thread */
1636     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1637     if (thread) release_object( thread );
1638 }
1639
1640
1641 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1642 DECL_HANDLER(get_key_state)
1643 {
1644     struct thread *thread;
1645     struct thread_input *input;
1646
1647     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1648     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1649     if (input)
1650     {
1651         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1652         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
1653     }
1654     release_object( thread );
1655 }
1656
1657
1658 /* set queue keyboard state for a given thread */
1659 DECL_HANDLER(set_key_state)
1660 {
1661     struct thread *thread = NULL;
1662     struct thread_input *input;
1663
1664     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1665     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1666     if (input)
1667     {
1668         size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
1669         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
1670     }
1671     release_object( thread );
1672 }
1673
1674
1675 /* set the system foreground window */
1676 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
1677 {
1678     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1679
1680     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1681     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
1682     reply->send_msg_new = FALSE;
1683
1684     if (req->handle)
1685     {
1686         struct thread *thread;
1687
1688         if (is_top_level_window( req->handle ) &&
1689             ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
1690         {
1691             foreground_input = thread->queue->input;
1692             reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
1693             release_object( thread );
1694         }
1695         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1696     }
1697     else foreground_input = NULL;
1698 }
1699
1700
1701 /* set the current thread focus window */
1702 DECL_HANDLER(set_focus_window)
1703 {
1704     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1705
1706     reply->previous = 0;
1707     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1708     {
1709         reply->previous = queue->input->focus;
1710         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
1711     }
1712 }
1713
1714
1715 /* set the current thread active window */
1716 DECL_HANDLER(set_active_window)
1717 {
1718     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1719
1720     reply->previous = 0;
1721     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1722     {
1723         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
1724         {
1725             reply->previous = queue->input->active;
1726             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
1727         }
1728         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1729     }
1730 }
1731
1732
1733 /* set the current thread capture window */
1734 DECL_HANDLER(set_capture_window)
1735 {
1736     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1737
1738     reply->previous = reply->full_handle = 0;
1739     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1740     {
1741         struct thread_input *input = queue->input;
1742
1743         reply->previous = input->capture;
1744         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
1745         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
1746         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
1747         reply->full_handle = input->capture;
1748     }
1749 }
1750
1751
1752 /* Set the current thread caret window */
1753 DECL_HANDLER(set_caret_window)
1754 {
1755     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1756
1757     reply->previous = 0;
1758     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
1759     {
1760         struct thread_input *input = queue->input;
1761
1762         reply->previous  = input->caret;
1763         reply->old_rect  = input->caret_rect;
1764         reply->old_hide  = input->caret_hide;
1765         reply->old_state = input->caret_state;
1766
1767         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
1768         input->caret_rect.right  = req->width;
1769         input->caret_rect.bottom = req->height;
1770     }
1771 }
1772
1773
1774 /* Set the current thread caret information */
1775 DECL_HANDLER(set_caret_info)
1776 {
1777     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1778     struct thread_input *input;
1779
1780     if (!queue) return;
1781     input = queue->input;
1782     reply->full_handle = input->caret;
1783     reply->old_rect    = input->caret_rect;
1784     reply->old_hide    = input->caret_hide;
1785     reply->old_state   = input->caret_state;
1786
1787     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
1788     {
1789         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1790         return;
1791     }
1792     if (req->flags & SET_CARET_POS)
1793     {
1794         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
1795         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
1796         input->caret_rect.left = req->x;
1797         input->caret_rect.top  = req->y;
1798     }
1799     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
1800     {
1801         input->caret_hide += req->hide;
1802         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
1803     }
1804     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
1805     {
1806         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
1807         else input->caret_state = !!req->state;
1808     }
1809 }