comctl32/tests: Destroy the window after the tests.
[wine] / dlls / d3dx9_34 / d3dx9_34_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  *
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31 #include "wine/debug.h"
32
33 #include "d3dx9.h"
34
35 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
36
37 /***********************************************************************
38  * DllMain.
39  */
40 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
41 {
42     switch(reason)
43     {
44     case DLL_WINE_PREATTACH:
45         return FALSE; /* prefer native version */
46     case DLL_PROCESS_ATTACH:
47         DisableThreadLibraryCalls(inst);
48         break;
49     case DLL_PROCESS_DETACH:
50         break;
51     }
52     return TRUE;
53 }
54
55 /***********************************************************************
56  * D3DXCheckVersion
57  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
58  */
59 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
60 {
61     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==34)
62         return TRUE;
63     else
64         return FALSE;
65 }