Merged the get_read_fd and get_write_fd requests.
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include "config.h"
8
9 #include <assert.h>
10 #include <fcntl.h>
11 #include <signal.h>
12 #include <stdarg.h>
13 #include <stdio.h>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <string.h>
16 #ifdef HAVE_SYS_MMAN_H
17 #include <sys/mman.h>
18 #endif
19 #include <sys/types.h>
20 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
21 # include <sys/socket.h>
22 #endif
23 #include <sys/uio.h>
24 #include <unistd.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "winbase.h"
28
29 #include "handle.h"
30 #include "process.h"
31 #include "thread.h"
32 #include "request.h"
33
34
35 /* thread queues */
36
37 struct thread_wait
38 {
39     int                     count;      /* count of objects */
40     int                     flags;
41     struct timeval          timeout;
42     struct timeout_user    *user;
43     sleep_reply             reply;      /* function to build the reply */
44     struct wait_queue_entry queues[1];
45 };
46
47 /* asynchronous procedure calls */
48
49 struct thread_apc
50 {
51     struct thread_apc  *next;     /* queue linked list */
52     struct thread_apc  *prev;
53     struct object      *owner;    /* object that queued this apc */
54     void               *func;     /* function to call in client */
55     enum apc_type       type;     /* type of apc function */
56     int                 nb_args;  /* number of arguments */
57     void               *args[1];  /* function arguments */
58 };
59
60
61 /* thread operations */
62
63 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
64 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
65 extern void thread_poll_event( struct object *obj, int event );
66 static void destroy_thread( struct object *obj );
67 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread );
68
69 static const struct object_ops thread_ops =
70 {
71     sizeof(struct thread),      /* size */
72     dump_thread,                /* dump */
73     add_queue,                  /* add_queue */
74     remove_queue,               /* remove_queue */
75     thread_signaled,            /* signaled */
76     no_satisfied,               /* satisfied */
77     NULL,                       /* get_poll_events */
78     thread_poll_event,          /* poll_event */
79     no_get_fd,                  /* get_fd */
80     no_flush,                   /* flush */
81     no_get_file_info,           /* get_file_info */
82     destroy_thread              /* destroy */
83 };
84
85 static struct thread *first_thread;
86 static struct thread *booting_thread;
87
88 /* allocate the buffer for the communication with the client */
89 static int alloc_client_buffer( struct thread *thread )
90 {
91     struct get_thread_buffer_request *req;
92     int fd;
93
94     if ((fd = create_anonymous_file()) == -1) return -1;
95     if (ftruncate( fd, MAX_REQUEST_LENGTH ) == -1) goto error;
96     if ((thread->buffer = mmap( 0, MAX_REQUEST_LENGTH, PROT_READ | PROT_WRITE,
97                                 MAP_SHARED, fd, 0 )) == (void*)-1) goto error;
98     thread->buffer_info = (struct server_buffer_info *)((char *)thread->buffer + MAX_REQUEST_LENGTH) - 1;
99     /* build the first request into the buffer and send it */
100     req = thread->buffer;
101     req->pid  = get_process_id( thread->process );
102     req->tid  = get_thread_id( thread );
103     req->boot = (thread == booting_thread);
104     req->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
105     set_reply_fd( thread, fd );
106     send_reply( thread );
107     return 1;
108
109  error:
110     file_set_error();
111     if (fd != -1) close( fd );
112     return 0;
113 }
114
115 /* create a new thread */
116 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
117 {
118     struct thread *thread;
119
120     int flags = fcntl( fd, F_GETFL, 0 );
121     fcntl( fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK );
122
123     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops, fd ))) return NULL;
124
125     thread->unix_pid    = 0;  /* not known yet */
126     thread->context     = NULL;
127     thread->teb         = NULL;
128     thread->mutex       = NULL;
129     thread->debug_ctx   = NULL;
130     thread->debug_event = NULL;
131     thread->queue       = NULL;
132     thread->info        = NULL;
133     thread->wait        = NULL;
134     thread->apc_head    = NULL;
135     thread->apc_tail    = NULL;
136     thread->error       = 0;
137     thread->pass_fd     = -1;
138     thread->state       = RUNNING;
139     thread->attached    = 0;
140     thread->exit_code   = 0;
141     thread->next        = NULL;
142     thread->prev        = NULL;
143     thread->priority    = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
144     thread->affinity    = 1;
145     thread->suspend     = 0;
146     thread->buffer      = (void *)-1;
147     thread->last_req    = REQ_GET_THREAD_BUFFER;
148     thread->process     = (struct process *)grab_object( process );
149
150     if (!current) current = thread;
151
152     if (!booting_thread)  /* first thread ever */
153     {
154         booting_thread = thread;
155         lock_master_socket(1);
156     }
157
158     if ((thread->next = first_thread) != NULL) thread->next->prev = thread;
159     first_thread = thread;
160
161     set_select_events( &thread->obj, POLLIN );  /* start listening to events */
162     if (!alloc_client_buffer( thread )) goto error;
163     return thread;
164
165  error:
166     release_object( thread );
167     return NULL;
168 }
169
170 /* handle a client event */
171 void thread_poll_event( struct object *obj, int event )
172 {
173     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
174     assert( obj->ops == &thread_ops );
175
176     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
177     else
178     {
179         if (event & POLLOUT) write_request( thread );
180         if (event & POLLIN) read_request( thread );
181     }
182 }
183
184 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
185 static void destroy_thread( struct object *obj )
186 {
187     struct thread_apc *apc;
188     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
189     assert( obj->ops == &thread_ops );
190
191     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
192     release_object( thread->process );
193     if (thread->next) thread->next->prev = thread->prev;
194     if (thread->prev) thread->prev->next = thread->next;
195     else first_thread = thread->next;
196     while ((apc = thread_dequeue_apc( thread ))) free( apc );
197     if (thread->info) release_object( thread->info );
198     if (thread->queue) release_object( thread->queue );
199     if (thread->buffer != (void *)-1) munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
200     if (thread->pass_fd != -1) close( thread->pass_fd );
201 }
202
203 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
204 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
205 {
206     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
207     assert( obj->ops == &thread_ops );
208
209     fprintf( stderr, "Thread pid=%d teb=%p state=%d\n",
210              thread->unix_pid, thread->teb, thread->state );
211 }
212
213 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
214 {
215     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
216     return (mythread->state == TERMINATED);
217 }
218
219 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
220 struct thread *get_thread_from_id( void *id )
221 {
222     struct thread *t = first_thread;
223     while (t && (t != id)) t = t->next;
224     if (t) grab_object( t );
225     return t;
226 }
227
228 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
229 struct thread *get_thread_from_handle( int handle, unsigned int access )
230 {
231     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
232                                             access, &thread_ops );
233 }
234
235 /* find a thread from a Unix pid */
236 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
237 {
238     struct thread *t = first_thread;
239     while (t && (t->unix_pid != pid)) t = t->next;
240     return t;
241 }
242
243 /* set all information about a thread */
244 static void set_thread_info( struct thread *thread,
245                              struct set_thread_info_request *req )
246 {
247     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
248         thread->priority = req->priority;
249     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
250     {
251         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
252         else thread->affinity = req->affinity;
253     }
254 }
255
256 /* suspend a thread */
257 int suspend_thread( struct thread *thread, int check_limit )
258 {
259     int old_count = thread->suspend;
260     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT || !check_limit)
261     {
262         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
263     }
264     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
265     return old_count;
266 }
267
268 /* resume a thread */
269 int resume_thread( struct thread *thread )
270 {
271     int old_count = thread->suspend;
272     if (thread->suspend > 0)
273     {
274         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) continue_thread( thread );
275     }
276     return old_count;
277 }
278
279 /* suspend all threads but the current */
280 void suspend_all_threads( void )
281 {
282     struct thread *thread;
283     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
284         if ( thread != current )
285             suspend_thread( thread, 0 );
286 }
287
288 /* resume all threads but the current */
289 void resume_all_threads( void )
290 {
291     struct thread *thread;
292     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
293         if ( thread != current )
294             resume_thread( thread );
295 }
296
297 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
298 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
299 {
300     grab_object( obj );
301     entry->obj    = obj;
302     entry->prev   = obj->tail;
303     entry->next   = NULL;
304     if (obj->tail) obj->tail->next = entry;
305     else obj->head = entry;
306     obj->tail = entry;
307     return 1;
308 }
309
310 /* remove a thread from an object wait queue */
311 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
312 {
313     if (entry->next) entry->next->prev = entry->prev;
314     else obj->tail = entry->prev;
315     if (entry->prev) entry->prev->next = entry->next;
316     else obj->head = entry->next;
317     release_object( obj );
318 }
319
320 /* finish waiting */
321 static void end_wait( struct thread *thread )
322 {
323     struct thread_wait *wait = thread->wait;
324     struct wait_queue_entry *entry;
325     int i;
326
327     assert( wait );
328     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
329         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
330     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
331     free( wait );
332     thread->wait = NULL;
333 }
334
335 /* build the thread wait structure */
336 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags,
337                     int timeout, sleep_reply func )
338 {
339     struct thread_wait *wait;
340     struct wait_queue_entry *entry;
341     int i;
342
343     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
344     current->wait = wait;
345     wait->count   = count;
346     wait->flags   = flags;
347     wait->user    = NULL;
348     wait->reply   = func;
349     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
350     {
351         gettimeofday( &wait->timeout, 0 );
352         add_timeout( &wait->timeout, timeout );
353     }
354
355     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
356     {
357         struct object *obj = objects[i];
358         entry->thread = current;
359         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
360         {
361             wait->count = i;
362             end_wait( current );
363             return 0;
364         }
365     }
366     return 1;
367 }
368
369 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
370 static int check_wait( struct thread *thread, struct object **object )
371 {
372     int i, signaled;
373     struct thread_wait *wait = thread->wait;
374     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
375
376     assert( wait );
377     *object = NULL;
378     if (wait->flags & SELECT_ALL)
379     {
380         int not_ok = 0;
381         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
382          * want to do something when signaled, even if others are not */
383         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
384             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
385         if (not_ok) goto other_checks;
386         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
387         signaled = 0;
388         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
389             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
390                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
391         return signaled;
392     }
393     else
394     {
395         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
396         {
397             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
398             /* Wait satisfied: tell it to the object */
399             signaled = i;
400             *object = entry->obj;
401             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
402                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
403             return signaled;
404         }
405     }
406
407  other_checks:
408     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && thread->apc_head) return STATUS_USER_APC;
409     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
410     {
411         struct timeval now;
412         gettimeofday( &now, NULL );
413         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
414     }
415     return -1;
416 }
417
418 /* build a reply to the select request */
419 static void build_select_reply( struct thread *thread, struct object *obj, int signaled )
420 {
421     struct select_request *req = get_req_ptr( thread );
422     req->signaled = signaled;
423 }
424
425 /* attempt to wake up a thread */
426 /* return 1 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
427 static int wake_thread( struct thread *thread )
428 {
429     int signaled;
430     struct object *object;
431     if ((signaled = check_wait( thread, &object )) == -1) return 0;
432     thread->error = 0;
433     thread->wait->reply( thread, object, signaled );
434     end_wait( thread );
435     return 1;
436 }
437
438 /* thread wait timeout */
439 static void thread_timeout( void *ptr )
440 {
441     struct thread *thread = ptr;
442     if (debug_level) fprintf( stderr, "%08x: *timeout*\n", (unsigned int)thread );
443     assert( thread->wait );
444     thread->error = 0;
445     thread->wait->user = NULL;
446     thread->wait->reply( thread, NULL, STATUS_TIMEOUT );
447     end_wait( thread );
448     send_reply( thread );
449 }
450
451 /* sleep on a list of objects */
452 int sleep_on( int count, struct object *objects[], int flags, int timeout, sleep_reply func )
453 {
454     assert( !current->wait );
455     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout, func )) return 0;
456     if (wake_thread( current )) return 1;
457     /* now we need to wait */
458     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
459     {
460         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
461                                                       thread_timeout, current )))
462         {
463             end_wait( current );
464             return 0;
465         }
466     }
467     return 1;
468 }
469
470 /* select on a list of handles */
471 static int select_on( int count, int *handles, int flags, int timeout )
472 {
473     int ret = 0;
474     int i;
475     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
476
477     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
478     {
479         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
480         return 0;
481     }
482     for (i = 0; i < count; i++)
483     {
484         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
485             break;
486     }
487     if (i == count) ret = sleep_on( count, objects, flags, timeout, build_select_reply );
488     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
489     return ret;
490 }
491
492 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
493 void wake_up( struct object *obj, int max )
494 {
495     struct wait_queue_entry *entry = obj->head;
496
497     while (entry)
498     {
499         struct thread *thread = entry->thread;
500         entry = entry->next;
501         if (wake_thread( thread ))
502         {
503             send_reply( thread );
504             if (max && !--max) break;
505         }
506     }
507 }
508
509 /* queue an async procedure call */
510 int thread_queue_apc( struct thread *thread, struct object *owner, void *func,
511                       enum apc_type type, int nb_args, ... )
512 {
513     struct thread_apc *apc;
514
515     /* cancel a possible previous APC with the same owner */
516     if (owner) thread_cancel_apc( thread, owner );
517
518     if (!(apc = mem_alloc( sizeof(*apc) + (nb_args-1)*sizeof(apc->args[0]) ))) return 0;
519     apc->prev    = thread->apc_tail;
520     apc->next    = NULL;
521     apc->owner   = owner;
522     apc->func    = func;
523     apc->type    = type;
524     apc->nb_args = nb_args;
525     if (nb_args)
526     {
527         int i;
528         va_list args;
529         va_start( args, nb_args );
530         for (i = 0; i < nb_args; i++) apc->args[i] = va_arg( args, void * );
531         va_end( args );
532     }
533     thread->apc_tail = apc;
534     if (!apc->prev)  /* first one */
535     {
536         thread->apc_head = apc;
537         if (thread->wait && wake_thread( thread )) send_reply( thread );
538     }
539     return 1;
540 }
541
542 /* cancel the async procedure call owned by a specific object */
543 void thread_cancel_apc( struct thread *thread, struct object *owner )
544 {
545     struct thread_apc *apc;
546     for (apc = thread->apc_head; apc; apc = apc->next)
547     {
548         if (apc->owner != owner) continue;
549         if (apc->next) apc->next->prev = apc->prev;
550         else thread->apc_tail = apc->prev;
551         if (apc->prev) apc->prev->next = apc->next;
552         else thread->apc_head = apc->next;
553         free( apc );
554         return;
555     }
556 }
557
558 /* remove the head apc from the queue; the returned pointer must be freed by the caller */
559 static struct thread_apc *thread_dequeue_apc( struct thread *thread )
560 {
561     struct thread_apc *apc = thread->apc_head;
562     if (apc)
563     {
564         if (apc->next) apc->next->prev = NULL;
565         else thread->apc_tail = NULL;
566         thread->apc_head = apc->next;
567     }
568     return apc;
569 }
570
571 /* retrieve an LDT selector entry */
572 static void get_selector_entry( struct thread *thread, int entry,
573                                 unsigned int *base, unsigned int *limit,
574                                 unsigned char *flags )
575 {
576     if (!thread->process->ldt_copy)
577     {
578         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
579         return;
580     }
581     if (entry >= 8192)
582     {
583         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );  /* FIXME */
584         return;
585     }
586     if (suspend_for_ptrace( thread ))
587     {
588         unsigned char flags_buf[4];
589         int *addr = (int *)thread->process->ldt_copy + entry;
590         if (read_thread_int( thread, addr, base ) == -1) goto done;
591         if (read_thread_int( thread, addr + 8192, limit ) == -1) goto done;
592         addr = (int *)thread->process->ldt_copy + 2*8192 + (entry >> 2);
593         if (read_thread_int( thread, addr, (int *)flags_buf ) == -1) goto done;
594         *flags = flags_buf[entry & 3];
595     done:
596         resume_thread( thread );
597     }
598 }
599
600 /* kill a thread on the spot */
601 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
602 {
603     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
604     thread->state = TERMINATED;
605     if (current == thread) current = NULL;
606     if (debug_level)
607         fprintf( stderr,"%08x: *killed* exit_code=%d\n",
608                  (unsigned int)thread, thread->exit_code );
609     if (thread->wait)
610     {
611         end_wait( thread );
612         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
613         violent_death = 0;
614     }
615     debug_exit_thread( thread );
616     abandon_mutexes( thread );
617     remove_process_thread( thread->process, thread );
618     wake_up( &thread->obj, 0 );
619     detach_thread( thread, violent_death ? SIGTERM : 0 );
620     remove_select_user( &thread->obj );
621     munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
622     thread->buffer = (void *)-1;
623     release_object( thread );
624 }
625
626 /* take a snapshot of currently running threads */
627 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
628 {
629     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
630     struct thread *thread;
631     int total = 0;
632
633     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
634         if (thread->state != TERMINATED) total++;
635     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
636     ptr = snapshot;
637     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
638     {
639         if (thread->state == TERMINATED) continue;
640         ptr->thread   = thread;
641         ptr->count    = thread->obj.refcount;
642         ptr->priority = thread->priority;
643         grab_object( thread );
644         ptr++;
645     }
646     *count = total;
647     return snapshot;
648 }
649
650 /* signal that we are finished booting on the client side */
651 DECL_HANDLER(boot_done)
652 {
653     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
654     /* Make sure last_req is initialized */
655     current->last_req = REQ_BOOT_DONE;
656     if (current == booting_thread)
657     {
658         booting_thread = (struct thread *)~0UL;  /* make sure it doesn't match other threads */
659         lock_master_socket(0);  /* allow other clients now */
660     }
661 }
662
663 /* create a new thread */
664 DECL_HANDLER(new_thread)
665 {
666     struct thread *thread;
667     int sock[2];
668
669     if (socketpair( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sock ) != -1)
670     {
671         if ((thread = create_thread( sock[0], current->process )))
672         {
673             if (req->suspend) thread->suspend++;
674             req->tid = thread;
675             if ((req->handle = alloc_handle( current->process, thread,
676                                              THREAD_ALL_ACCESS, req->inherit )) != -1)
677             {
678                 set_reply_fd( current, sock[1] );
679                 /* thread object will be released when the thread gets killed */
680                 add_process_thread( current->process, thread );
681                 return;
682             }
683             release_object( thread );
684         }
685         close( sock[1] );
686     }
687     else file_set_error();
688 }
689
690 /* retrieve the thread buffer file descriptor */
691 DECL_HANDLER(get_thread_buffer)
692 {
693     fatal_protocol_error( current, "get_thread_buffer: should never get called directly\n" );
694 }
695
696 /* initialize a new thread */
697 DECL_HANDLER(init_thread)
698 {
699     if (current->unix_pid)
700     {
701         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
702         return;
703     }
704     current->unix_pid = req->unix_pid;
705     current->teb      = req->teb;
706     if (current->suspend + current->process->suspend > 0) stop_thread( current );
707     if (current->process->running_threads > 1)
708         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
709 }
710
711 /* terminate a thread */
712 DECL_HANDLER(terminate_thread)
713 {
714     struct thread *thread;
715
716     req->self = 0;
717     req->last = 0;
718     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
719     {
720         thread->exit_code = req->exit_code;
721         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
722         else
723         {
724             req->self = 1;
725             req->last = (thread->process->running_threads == 1);
726         }
727         release_object( thread );
728     }
729 }
730
731 /* fetch information about a thread */
732 DECL_HANDLER(get_thread_info)
733 {
734     struct thread *thread;
735     int handle = req->handle;
736
737     if (handle == -1) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
738     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
739
740     if (thread)
741     {
742         req->tid       = get_thread_id( thread );
743         req->teb       = thread->teb;
744         req->exit_code = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
745         req->priority  = thread->priority;
746         release_object( thread );
747     }
748 }
749
750 /* set information about a thread */
751 DECL_HANDLER(set_thread_info)
752 {
753     struct thread *thread;
754
755     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
756     {
757         set_thread_info( thread, req );
758         release_object( thread );
759     }
760 }
761
762 /* suspend a thread */
763 DECL_HANDLER(suspend_thread)
764 {
765     struct thread *thread;
766
767     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
768     {
769         req->count = suspend_thread( thread, 1 );
770         release_object( thread );
771     }
772 }
773
774 /* resume a thread */
775 DECL_HANDLER(resume_thread)
776 {
777     struct thread *thread;
778
779     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
780     {
781         req->count = resume_thread( thread );
782         release_object( thread );
783     }
784 }
785
786 /* select on a handle list */
787 DECL_HANDLER(select)
788 {
789     int count = get_req_data_size(req) / sizeof(int);
790     if (!select_on( count, get_req_data(req), req->flags, req->timeout ))
791         req->signaled = -1;
792 }
793
794 /* queue an APC for a thread */
795 DECL_HANDLER(queue_apc)
796 {
797     struct thread *thread;
798     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
799     {
800         thread_queue_apc( thread, NULL, req->func, APC_USER, 1, req->param );
801         release_object( thread );
802     }
803 }
804
805 /* get next APC to call */
806 DECL_HANDLER(get_apc)
807 {
808     struct thread_apc *apc;
809     size_t size;
810
811     for (;;)
812     {
813         if (!(apc = thread_dequeue_apc( current )))
814         {
815             /* no more APCs */
816             req->func    = NULL;
817             req->type    = APC_NONE;
818             set_req_data_size( req, 0 );
819             return;
820         }
821         /* Optimization: ignore APCs that have a NULL func; they are only used
822          * to wake up a thread, but since we got here the thread woke up already.
823          */
824         if (apc->func) break;
825         free( apc );
826     }
827     size = apc->nb_args * sizeof(apc->args[0]);
828     if (size > get_req_data_size(req)) size = get_req_data_size(req);
829     req->func = apc->func;
830     req->type = apc->type;
831     memcpy( get_req_data(req), apc->args, size );
832     set_req_data_size( req, size );
833     free( apc );
834 }
835
836 /* fetch a selector entry for a thread */
837 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
838 {
839     struct thread *thread;
840     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
841     {
842         get_selector_entry( thread, req->entry, &req->base, &req->limit, &req->flags );
843         release_object( thread );
844     }
845 }