Removed extraneous ERR message.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include <assert.h>
8 #include <string.h>
9
10 #include "winbase.h"
11 #include "winerror.h"
12
13 #include "handle.h"
14 #include "process.h"
15 #include "thread.h"
16 #include "request.h"
17
18 struct debug_event
19 {
20     struct debug_event    *next;    /* event queue */
21     struct debug_event    *prev;
22     struct thread         *thread;  /* thread which sent this event */
23     int                    sent;    /* already sent to the debugger? */
24     int                    code;    /* event code */
25     union debug_event_data data;    /* event data */
26 };
27
28 struct debug_ctx
29 {
30     struct thread       *owner;       /* thread owning this debug context */   
31     int                  waiting;     /* is thread waiting for an event? */
32     struct timeout_user *timeout;     /* timeout user for wait timeout */
33     struct debug_event  *event_head;  /* head of pending events queue */
34     struct debug_event  *event_tail;  /* tail of pending events queue */
35 };
36
37 /* size of the event data */
38 static const int event_sizes[] =
39 {
40     0,
41     sizeof(struct debug_event_exception),       /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
42     sizeof(struct debug_event_create_thread),   /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
43     sizeof(struct debug_event_create_process),  /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
44     sizeof(struct debug_event_exit),            /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
45     sizeof(struct debug_event_exit),            /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
46     sizeof(struct debug_event_load_dll),        /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
47     sizeof(struct debug_event_unload_dll),      /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
48     sizeof(struct debug_event_output_string),   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
49     sizeof(struct debug_event_rip_info)         /* RIP_EVENT */
50 };
51
52
53 /* initialise the fields that do not need to be filled by the client */
54 static int fill_debug_event( struct thread *debugger, struct thread *thread,
55                              struct debug_event *event )
56 {
57     int handle;
58
59     /* some events need special handling */
60     switch(event->code)
61     {
62     case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
63         if ((event->data.create_thread.handle = alloc_handle( debugger->process, thread,
64                /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
65                                                               THREAD_ALL_ACCESS, FALSE )) == -1)
66             return 0;
67         break;
68     case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
69         if ((handle = event->data.create_process.file) != -1)
70         {
71             if ((handle = duplicate_handle( thread->process, handle, debugger->process,
72                                             GENERIC_READ, FALSE, 0 )) == -1)
73                 return 0;
74             event->data.create_process.file = handle;
75         }
76         if ((event->data.create_process.process = alloc_handle( debugger->process, thread->process,
77                                            /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
78                                                                 PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE )) == -1)
79         {
80             if (handle != -1) close_handle( debugger->process, handle );
81             return 0;
82         }
83         if ((event->data.create_process.thread = alloc_handle( debugger->process, thread,
84                /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
85                                                                THREAD_ALL_ACCESS, FALSE )) == -1)
86         {
87             if (handle != -1) close_handle( debugger->process, handle );
88             close_handle( debugger->process, event->data.create_process.process );
89             return 0;
90         }
91         break;
92     case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
93         if ((handle = event->data.load_dll.handle) != -1)
94         {
95             if ((handle = duplicate_handle( thread->process, handle, debugger->process,
96                                             GENERIC_READ, FALSE, 0 )) == -1)
97                 return 0;
98             event->data.load_dll.handle = handle;
99         }
100         break;
101     }
102     return 1;
103 }
104
105 /* free a debug event structure */
106 static void free_event( struct thread *debugger, struct debug_event *event )
107 {
108     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
109     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
110     if (!event->sent)
111     {
112         switch(event->code)
113         {
114         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
115             close_handle( debugger->process, event->data.create_thread.handle );
116             break;
117         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
118             if (event->data.create_process.file != -1)
119                 close_handle( debugger->process, event->data.create_process.file );
120             close_handle( debugger->process, event->data.create_process.thread );
121             close_handle( debugger->process, event->data.create_process.process );
122             break;
123         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
124             if (event->data.load_dll.handle != -1)
125                 close_handle( debugger->process, event->data.load_dll.handle );
126             break;
127         }
128     }
129     event->thread->debug_event = NULL;
130     release_object( event->thread );
131     free( event );
132 }
133
134 /* unlink the first event from the queue */
135 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
136 {
137     if (event->prev) event->prev->next = event->next;
138     else debug_ctx->event_head = event->next;
139     if (event->next) event->next->prev = event->prev;
140     else debug_ctx->event_tail = event->prev;
141     event->next = event->prev = NULL;
142 }
143
144 /* link an event at the end of the queue */
145 static void link_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
146 {
147     event->next = NULL;
148     event->prev = debug_ctx->event_tail;
149     if (event->prev) event->prev->next = event;
150     else debug_ctx->event_head = event;
151     debug_ctx->event_tail = event;
152 }
153
154 /* send the first queue event as a reply */
155 static void build_event_reply( struct debug_ctx *debug_ctx )
156 {
157     struct debug_event *event = debug_ctx->event_head;
158     struct thread *thread = event->thread;
159     struct wait_debug_event_request *req = get_req_ptr( debug_ctx->owner );
160
161     assert( event );
162     assert( debug_ctx->waiting );
163
164     unlink_event( debug_ctx, event );
165     event->sent = 1;
166     req->code = event->code;
167     req->pid  = thread->process;
168     req->tid  = thread;
169     debug_ctx->waiting = 0;
170     if (debug_ctx->timeout)
171     {
172         remove_timeout_user( debug_ctx->timeout );
173         debug_ctx->timeout = NULL;
174     }
175     debug_ctx->owner->error = 0;
176     memcpy( req + 1, &event->data, event_sizes[event->code] );
177 }
178
179 /* timeout callback while waiting for a debug event */
180 static void wait_event_timeout( void *ctx )
181 {
182     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)ctx;
183     struct wait_debug_event_request *req = get_req_ptr( debug_ctx->owner );
184
185     assert( debug_ctx->waiting );
186
187     req->code = 0;
188     req->pid  = 0;
189     req->tid  = 0;
190     debug_ctx->waiting = 0;
191     debug_ctx->timeout = NULL;
192     debug_ctx->owner->error = WAIT_TIMEOUT;
193     send_reply( debug_ctx->owner );
194 }
195
196 /* wait for a debug event (or send a reply at once if one is pending) */
197 static int wait_for_debug_event( int timeout )
198 {
199     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
200     struct timeval when;
201
202     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
203     {
204         set_error( ERROR_INVALID_HANDLE );
205         return 0;
206     }
207     assert( !debug_ctx->waiting );
208     if (debug_ctx->event_head)  /* already have a pending event */
209     {
210         debug_ctx->waiting = 1;
211         build_event_reply( debug_ctx );
212         return 1;
213     }
214     if (!timeout)  /* no event and we don't want to wait */
215     {
216         set_error( WAIT_TIMEOUT );
217         return 0;
218     }
219     if (timeout != -1)  /* start the timeout */
220     {
221         gettimeofday( &when, 0 );
222         add_timeout( &when, timeout );
223         if (!(debug_ctx->timeout = add_timeout_user( &when, wait_event_timeout, debug_ctx )))
224             return 0;
225     }
226     debug_ctx->waiting = 1;
227     current->state = SLEEPING;
228     return 1;
229 }
230
231 /* continue a debug event */
232 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
233 {
234     struct debug_event *event = thread->debug_event;
235
236     if (process->debugger != current || thread->process != process || !event || !event->sent)
237     {
238         /* not debugging this process, or no event pending */
239         set_error( ERROR_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
240         return 0;
241     }
242     if (thread->state != TERMINATED)
243     {
244         /* only send a reply if the thread is still there */
245         /* (we can get a continue on an exit thread/process event) */
246         struct send_debug_event_request *req = get_req_ptr( thread );
247         req->status = status;
248         /* copy the context into the reply */
249         if (event->code == EXCEPTION_DEBUG_EVENT)
250             memcpy( req + 1, &event->data, event_sizes[event->code] );
251         send_reply( thread );
252     }
253
254     free_event( current, event );
255
256     if (thread->exit_event)
257     {
258         /* we still have a queued exit event, promote it to normal event */
259         thread->debug_event = thread->exit_event;
260         thread->exit_event = NULL;
261     }
262     resume_process( process );
263     return 1;
264 }
265
266 /* queue a debug event for a debugger */
267 static struct debug_event *queue_debug_event( struct thread *debugger, struct thread *thread,
268                                               int code, void *data )
269 {
270     struct debug_ctx *debug_ctx = debugger->debug_ctx;
271     struct debug_event *event;
272
273     assert( debug_ctx );
274     /* cannot queue a debug event for myself */
275     assert( debugger->process != thread->process );
276
277     /* build the event */
278     if (!(event = mem_alloc( sizeof(*event) - sizeof(event->data) + event_sizes[code] )))
279         return NULL;
280     event->sent   = 0;
281     event->code   = code;
282     event->thread = (struct thread *)grab_object( thread );
283     memcpy( &event->data, data, event_sizes[code] );
284
285     if (!fill_debug_event( debugger, thread, event ))
286     {
287         release_object( event->thread );
288         free( event );
289         return NULL;
290     }
291
292     if (thread->debug_event)
293     {
294         /* exit events can happen while another one is still queued */
295         assert( code == EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT || code == EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT );
296         thread->exit_event = event;
297     }
298     else thread->debug_event = event;
299
300     link_event( debug_ctx, event );
301     suspend_process( thread->process );
302     if (debug_ctx->waiting)
303     {
304         build_event_reply( debug_ctx );
305         send_reply( debug_ctx->owner );
306     }
307     return event;
308 }
309
310 /* attach a process to a debugger thread */
311 int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
312 {
313     struct debug_ctx *debug_ctx;
314     struct thread *thread;
315
316     if (process->debugger)  /* already being debugged */
317     {
318         set_error( ERROR_ACCESS_DENIED );
319         return 0;
320     }
321     /* make sure we don't create a debugging loop */
322     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
323         if (thread->process == process)
324         {
325             set_error( ERROR_ACCESS_DENIED );
326             return 0;
327         }
328
329     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
330     {
331         if (!(debug_ctx = mem_alloc( sizeof(*debug_ctx) ))) return 0;
332         debug_ctx->owner      = current;
333         debug_ctx->waiting    = 0;
334         debug_ctx->timeout    = NULL;
335         debug_ctx->event_head = NULL;
336         debug_ctx->event_tail = NULL;
337         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
338     }
339     process->debugger = debugger;
340     return 1;
341 }
342
343 /* a thread is exiting */
344 void debug_exit_thread( struct thread *thread, int exit_code )
345 {
346     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
347     struct debug_ctx *debug_ctx = thread->debug_ctx;
348
349     if (debugger)  /* being debugged -> send an event to the debugger */
350     {
351         struct debug_event_exit event;
352         event.exit_code = exit_code;
353         if (thread->process->running_threads == 1)
354             /* this is the last thread, send an exit process event */
355             queue_debug_event( debugger, thread, EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT, &event );
356         else
357             queue_debug_event( debugger, thread, EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT, &event );
358     }
359
360     if (debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
361     {
362         struct debug_event *event;
363
364         /* kill all debugged processes */
365         kill_debugged_processes( thread, exit_code );
366
367         /* free all pending events */
368         while ((event = debug_ctx->event_head) != NULL)
369         {
370             unlink_event( debug_ctx, event );
371             free_event( thread, event );
372         }
373         /* remove the timeout */
374         if (debug_ctx->timeout) remove_timeout_user( debug_ctx->timeout );
375         thread->debug_ctx = NULL;
376         free( debug_ctx );
377     }
378 }
379
380 /* Wait for a debug event */
381 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
382 {
383     if (!wait_for_debug_event( req->timeout ))
384     {
385         req->code = 0;
386         req->pid  = NULL;
387         req->tid  = NULL;
388     }
389 }
390
391 /* Continue a debug event */
392 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
393 {
394     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
395     if (process)
396     {
397         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
398         if (thread)
399         {
400             continue_debug_event( process, thread, req->status );
401             release_object( thread );
402         }
403         release_object( process );
404     }
405 }
406
407 /* Start debugging an existing process */
408 DECL_HANDLER(debug_process)
409 {
410     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
411     if (process)
412     {
413         debugger_attach( process, current );
414         /* FIXME: should notice the debugged process somehow */
415         release_object( process );
416     }
417 }
418
419 /* Send a debug event */
420 DECL_HANDLER(send_debug_event)
421 {
422     struct thread *debugger = current->process->debugger;
423
424     assert( !current->debug_event );
425     if ((req->code <= 0) || (req->code > RIP_EVENT))
426     {
427         fatal_protocol_error( current, "send_debug_event: bad code %d\n", req->code );
428         return;
429     }
430     req->status = 0;
431     if (debugger && queue_debug_event( debugger, current, req->code, req + 1 ))
432     {
433         /* wait for continue_debug_event */
434         current->state = SLEEPING;
435     }
436 }