Use SIZE_T type for size variables in NTDLL when appropriate.
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdarg.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
30 #include <valgrind/memcheck.h>
31 #endif
32
33 #define NONAMELESSUNION
34 #define NONAMELESSSTRUCT
35 #include "ntstatus.h"
36 #include "windef.h"
37 #include "winternl.h"
38 #include "winnt.h"
39 #include "wine/debug.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/server_protocol.h"
42
43 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
44
45 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
46  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
47  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
48  * require it.
49  */
50
51 /* FIXME: use SIZE_T for 'size' structure members, but we need to make sure
52  * that there is no unaligned accesses to structure fields.
53  */
54
55 typedef struct tagARENA_INUSE
56 {
57     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
58     DWORD  magic : 27;              /* Magic number */
59     DWORD  unused_bytes : 5;        /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_BLOCK_SIZE+ALIGNMENT) */
60 } ARENA_INUSE;
61
62 typedef struct tagARENA_FREE
63 {
64     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
65     DWORD                 magic;    /* Magic number */
66     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
67     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
68 } ARENA_FREE;
69
70 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
71 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
72 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
73 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x4455355       /* Value for arena 'magic' field */
74 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
75
76 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
77 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
78
79 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
80 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
81
82 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
83 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
84
85 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
86
87 /* Max size of the blocks on the free lists */
88 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
89 {
90     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
91 };
92
93 typedef struct
94 {
95     DWORD       size;
96     ARENA_FREE  arena;
97 } FREE_LIST_ENTRY;
98
99 struct tagHEAP;
100
101 typedef struct tagSUBHEAP
102 {
103     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
104     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
105     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
106     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
107     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
108     DWORD               magic;      /* Magic number */
109 } SUBHEAP;
110
111 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
112
113 typedef struct tagHEAP
114 {
115     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
116     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
117     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
118     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
119     DWORD            flags;         /* Heap flags */
120     DWORD            magic;         /* Magic number */
121 } HEAP;
122
123 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
124
125 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
126 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
127 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
128
129 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
130
131 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
132
133 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
134
135 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
136 static inline void mark_block_free( void *ptr, SIZE_T size )
137 {
138     if (TRACE_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
139 #ifdef VALGRIND_MAKE_NOACCESS
140     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
141 #endif
142 }
143
144 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
145 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, SIZE_T size )
146 {
147 #ifdef VALGRIND_MAKE_READABLE
148     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
149 #endif
150 }
151
152 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
153 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, SIZE_T size )
154 {
155 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
156     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
157 #endif
158     if (TRACE_ON(heap))
159     {
160         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
161 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
162         /* make it uninitialized to valgrind again */
163         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
164 #endif
165     }
166 }
167
168 /* clear contents of a block of memory */
169 static inline void clear_block( void *ptr, SIZE_T size )
170 {
171     mark_block_initialized( ptr, size );
172     memset( ptr, 0, size );
173 }
174
175 /***********************************************************************
176  *           HEAP_Dump
177  */
178 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
179 {
180     int i;
181     SUBHEAP *subheap;
182     char *ptr;
183
184     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
185     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
186           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
187     subheap = &heap->subheap;
188     while (subheap->next)
189     {
190         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
191         subheap = subheap->next;
192     }
193
194     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
195     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
196         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
197               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].size,
198               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
199               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
200
201     subheap = &heap->subheap;
202     while (subheap)
203     {
204         SIZE_T freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
205         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
206               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
207
208         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
209         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
210         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
211         {
212             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
213             {
214                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
215                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
216                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
217                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
218                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
219                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
220                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
221             }
222             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
223             {
224                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
225                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
226                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
227                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
228                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
229                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
230             }
231             else
232             {
233                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
234                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
235                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
236                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
237                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
238                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
239             }
240         }
241         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
242               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
243               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
244         subheap = subheap->next;
245     }
246 }
247
248
249 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
250 {
251     WORD rem_flags;
252     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
253     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
254     TRACE( "cbData\t\t: %08lx\n", entry->cbData);
255     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
256     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
257     TRACE( "WFlags\t\t: ");
258     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
259         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
260     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
261         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
262     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
263         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
264     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
265         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
266     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
267         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
268     rem_flags = entry->wFlags &
269         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
270           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
271           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
272     if (rem_flags)
273         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
274     TRACE( "\n");
275     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
276         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
277     {
278         /* Treat as block */
279         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
280     }
281     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
282     {
283         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
284         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
285         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
286         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
287     }
288 }
289
290 /***********************************************************************
291  *           HEAP_GetPtr
292  * RETURNS
293  *      Pointer to the heap
294  *      NULL: Failure
295  */
296 static HEAP *HEAP_GetPtr(
297              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
298 ) {
299     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
300     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
301     {
302         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
303         return NULL;
304     }
305     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
306     {
307         HEAP_Dump( heapPtr );
308         assert( FALSE );
309         return NULL;
310     }
311     return heapPtr;
312 }
313
314
315 /***********************************************************************
316  *           HEAP_InsertFreeBlock
317  *
318  * Insert a free block into the free list.
319  */
320 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
321 {
322     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
323     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
324     if (last)
325     {
326         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
327         pEntry++;
328         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
329         pArena->prev       = pEntry->arena.prev;
330         pArena->prev->next = pArena;
331         pArena->next       = &pEntry->arena;
332         pEntry->arena.prev = pArena;
333     }
334     else
335     {
336         /* insert at head of free list */
337         pArena->next       = pEntry->arena.next;
338         pArena->next->prev = pArena;
339         pArena->prev       = &pEntry->arena;
340         pEntry->arena.next = pArena;
341     }
342     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
343 }
344
345
346 /***********************************************************************
347  *           HEAP_FindSubHeap
348  * Find the sub-heap containing a given address.
349  *
350  * RETURNS
351  *      Pointer: Success
352  *      NULL: Failure
353  */
354 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
355                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
356                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
357 ) {
358     const SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
359     while (sub)
360     {
361         if (((const char *)ptr >= (const char *)sub) &&
362             ((const char *)ptr < (const char *)sub + sub->size)) return (SUBHEAP*)sub;
363         sub = sub->next;
364     }
365     return NULL;
366 }
367
368
369 /***********************************************************************
370  *           HEAP_Commit
371  *
372  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
373  */
374 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
375 {
376     SIZE_T size = (SIZE_T)((char *)ptr - (char *)subheap);
377     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
378     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
379     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
380     size -= subheap->commitSize;
381     ptr = (char *)subheap + subheap->commitSize;
382     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
383                                  &size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ))
384     {
385         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
386                  size, ptr, subheap->heap );
387         return FALSE;
388     }
389     subheap->commitSize += size;
390     return TRUE;
391 }
392
393
394 /***********************************************************************
395  *           HEAP_Decommit
396  *
397  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
398  */
399 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
400 {
401     void *addr;
402     SIZE_T decommit_size;
403     SIZE_T size = (SIZE_T)((char *)ptr - (char *)subheap);
404
405     /* round to next block and add one full block */
406     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
407     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
408     decommit_size = subheap->commitSize - size;
409     addr = (char *)subheap + size;
410
411     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
412     {
413         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %p\n",
414                  decommit_size, (DWORD)((char *)subheap + size), subheap->heap );
415         return FALSE;
416     }
417     subheap->commitSize -= decommit_size;
418     return TRUE;
419 }
420
421
422 /***********************************************************************
423  *           HEAP_CreateFreeBlock
424  *
425  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
426  * whole block, including the new arena.
427  */
428 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, SIZE_T size )
429 {
430     ARENA_FREE *pFree;
431     char *pEnd;
432     BOOL last;
433
434     /* Create a free arena */
435     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
436     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
437     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
438
439     /* If debugging, erase the freed block content */
440
441     pEnd = (char *)ptr + size;
442     if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize) pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
443     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
444
445     /* Check if next block is free also */
446
447     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
448         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
449     {
450         /* Remove the next arena from the free list */
451         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
452         pNext->next->prev = pNext->prev;
453         pNext->prev->next = pNext->next;
454         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
455         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
456     }
457
458     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
459
460     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap + subheap->size);
461     if (!last)
462     {
463         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
464         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
465         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
466         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
467     }
468
469     /* Last, insert the new block into the free list */
470
471     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
472     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
473 }
474
475
476 /***********************************************************************
477  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
478  *
479  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
480  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
481  */
482 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
483 {
484     ARENA_FREE *pFree;
485     SIZE_T size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
486
487     /* Check if we can merge with previous block */
488
489     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
490     {
491         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
492         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
493         /* Remove it from the free list */
494         pFree->next->prev = pFree->prev;
495         pFree->prev->next = pFree->next;
496     }
497     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
498
499     /* Create a free block */
500
501     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
502     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
503     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
504         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
505
506     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
507
508     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
509         (subheap != &subheap->heap->subheap))
510     {
511         SIZE_T size = 0;
512         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
513         /* Remove the free block from the list */
514         pFree->next->prev = pFree->prev;
515         pFree->prev->next = pFree->next;
516         /* Remove the subheap from the list */
517         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
518         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
519         /* Free the memory */
520         subheap->magic = 0;
521         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), (void **)&subheap, &size, MEM_RELEASE );
522         return;
523     }
524
525     /* Decommit the end of the heap */
526
527     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
528 }
529
530
531 /***********************************************************************
532  *           HEAP_ShrinkBlock
533  *
534  * Shrink an in-use block.
535  */
536 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T size)
537 {
538     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
539     {
540         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
541                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
542         /* assign size plus previous arena flags */
543         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
544     }
545     else
546     {
547         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
548         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
549         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
550             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
551     }
552 }
553
554 /***********************************************************************
555  *           HEAP_InitSubHeap
556  */
557 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
558                               SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
559 {
560     SUBHEAP *subheap;
561     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
562     int i;
563
564     /* Commit memory */
565
566     if (flags & HEAP_SHARED)
567         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
568     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
569                                  &commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ))
570     {
571         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
572         return FALSE;
573     }
574
575     /* Fill the sub-heap structure */
576
577     subheap = (SUBHEAP *)address;
578     subheap->heap       = heap;
579     subheap->size       = totalSize;
580     subheap->commitSize = commitSize;
581     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
582
583     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
584     {
585         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
586
587         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
588         subheap->next       = heap->subheap.next;
589         heap->subheap.next  = subheap;
590     }
591     else
592     {
593         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
594
595         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
596         subheap->next       = NULL;
597         heap->next          = NULL;
598         heap->flags         = flags;
599         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
600
601         /* Build the free lists */
602
603         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
604         {
605             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
606             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
607             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
608                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
609             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
610                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
611             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
612         }
613
614         /* Initialize critical section */
615
616         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
617         if (flags & HEAP_SHARED)
618         {
619             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
620             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
621             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
622
623             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
624                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
625             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
626         }
627     }
628
629     /* Create the first free block */
630
631     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
632                           subheap->size - subheap->headerSize );
633
634     return TRUE;
635 }
636
637 /***********************************************************************
638  *           HEAP_CreateSubHeap
639  *
640  * Create a sub-heap of the given size.
641  * If heap == NULL, creates a main heap.
642  */
643 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
644                                     SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
645 {
646     LPVOID address = base;
647
648     /* round-up sizes on a 64K boundary */
649     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
650     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
651     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
652     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
653
654     if (!address)
655     {
656         /* allocate the memory block */
657         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
658                                      MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE ))
659         {
660             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
661             return NULL;
662         }
663     }
664
665     /* Initialize subheap */
666
667     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
668                            address, flags, commitSize, totalSize ))
669     {
670         SIZE_T size = 0;
671         if (!base) NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
672         return NULL;
673     }
674
675     return (SUBHEAP *)address;
676 }
677
678
679 /***********************************************************************
680  *           HEAP_FindFreeBlock
681  *
682  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
683  * the requested size is committed.
684  */
685 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, SIZE_T size,
686                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
687 {
688     SUBHEAP *subheap;
689     ARENA_FREE *pArena;
690     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
691
692     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
693
694     while (pEntry->size < size) pEntry++;
695     pArena = pEntry->arena.next;
696     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
697     {
698         SIZE_T arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
699                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
700         if (arena_size >= size)
701         {
702             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
703             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
704                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
705                 return NULL;
706             *ppSubHeap = subheap;
707             return pArena;
708         }
709         pArena = pArena->next;
710     }
711
712     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
713
714     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
715     {
716         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
717                  (DWORD)heap, size );
718         return NULL;
719     }
720     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
721      * last free arena in !
722      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
723      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
724      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
725     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
726     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
727                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
728         return NULL;
729
730     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
731                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
732
733     *ppSubHeap = subheap;
734     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
735 }
736
737
738 /***********************************************************************
739  *           HEAP_IsValidArenaPtr
740  *
741  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
742  */
743 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const void *ptr )
744 {
745     int i;
746     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
747     if (!subheap) return FALSE;
748     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
749     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
750     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
751         if (ptr == (const void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
752     return FALSE;
753 }
754
755
756 /***********************************************************************
757  *           HEAP_ValidateFreeArena
758  */
759 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
760 {
761     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
762
763     /* Check for unaligned pointers */
764     if ( (ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != 0 )
765     {
766         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
767              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
768         return FALSE;
769     }
770
771     /* Check magic number */
772     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
773     {
774         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
775                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
776         return FALSE;
777     }
778     /* Check size flags */
779     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
780         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
781     {
782         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
783                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
784         return FALSE;
785     }
786     /* Check arena size */
787     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
788     {
789         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
790                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
791         return FALSE;
792     }
793     /* Check that next pointer is valid */
794     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
795     {
796         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
797                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
798         return FALSE;
799     }
800     /* Check that next arena is free */
801     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
802         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
803     {
804         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
805                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
806         return FALSE;
807     }
808     /* Check that prev pointer is valid */
809     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
810     {
811         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
812                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
813         return FALSE;
814     }
815     /* Check that prev arena is free */
816     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
817         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
818     {
819         /* this often means that the prev arena got overwritten
820          * by a memory write before that prev arena */
821         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
822                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
823         return FALSE;
824     }
825     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
826     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
827     {
828         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
829             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
830         {
831             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
832                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
833             return FALSE;
834         }
835         /* Check next block back pointer */
836         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
837             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
838         {
839             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
840                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
841                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
842             return FALSE;
843         }
844     }
845     return TRUE;
846 }
847
848
849 /***********************************************************************
850  *           HEAP_ValidateInUseArena
851  */
852 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
853 {
854     const char *heapEnd = (const char *)subheap + subheap->size;
855
856     /* Check for unaligned pointers */
857     if ( (ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != 0 )
858     {
859         if ( quiet == NOISY )
860         {
861             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
862                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
863             if ( TRACE_ON(heap) )
864                 HEAP_Dump( subheap->heap );
865         }
866         else if ( WARN_ON(heap) )
867         {
868             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
869                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
870             if ( TRACE_ON(heap) )
871                 HEAP_Dump( subheap->heap );
872         }
873         return FALSE;
874     }
875
876     /* Check magic number */
877     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
878     {
879         if (quiet == NOISY) {
880         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
881                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
882             if (TRACE_ON(heap))
883                HEAP_Dump( subheap->heap );
884         }  else if (WARN_ON(heap)) {
885             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
886                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
887             if (TRACE_ON(heap))
888                HEAP_Dump( subheap->heap );
889         }
890         return FALSE;
891     }
892     /* Check size flags */
893     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
894     {
895         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
896                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
897         return FALSE;
898     }
899     /* Check arena size */
900     if ((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
901     {
902         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
903                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
904         return FALSE;
905     }
906     /* Check next arena PREV_FREE flag */
907     if (((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
908         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
909     {
910         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
911                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
912         return FALSE;
913     }
914     /* Check prev free arena */
915     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
916     {
917         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
918         /* Check prev pointer */
919         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
920         {
921             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
922                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
923             return FALSE;
924         }
925         /* Check that prev arena is free */
926         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
927             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
928         {
929             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
930                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
931             return FALSE;
932         }
933         /* Check that prev arena is really the previous block */
934         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
935         {
936             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
937                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
938             return FALSE;
939         }
940     }
941     return TRUE;
942 }
943
944
945 /***********************************************************************
946  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
947  * Validates a block is a valid arena.
948  *
949  * RETURNS
950  *      TRUE: Success
951  *      FALSE: Failure
952  */
953 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
954               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
955               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
956               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
957                               *             does not complain    */
958 {
959     SUBHEAP *subheap;
960     BOOL ret = TRUE;
961
962     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
963     {
964         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
965         return FALSE;
966     }
967
968     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
969     flags |= heapPtr->flags;
970     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
971     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
972         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
973
974     if (block)
975     {
976         /* Only check this single memory block */
977
978         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
979             ((const char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
980                                    + sizeof(ARENA_INUSE)))
981         {
982             if (quiet == NOISY)
983                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
984             else if (WARN_ON(heap))
985                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
986             ret = FALSE;
987         } else
988             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (const ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
989
990         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
991             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
992         return ret;
993     }
994
995     subheap = &heapPtr->subheap;
996     while (subheap && ret)
997     {
998         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
999         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
1000         {
1001             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1002             {
1003                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1004                     ret = FALSE;
1005                     break;
1006                 }
1007                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1008             }
1009             else
1010             {
1011                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1012                     ret = FALSE;
1013                     break;
1014                 }
1015                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1016             }
1017         }
1018         subheap = subheap->next;
1019     }
1020
1021     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1022     return ret;
1023 }
1024
1025
1026 /***********************************************************************
1027  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1028  *
1029  * Create a new Heap.
1030  *
1031  * PARAMS
1032  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1033  *  addr       [I] Desired base address
1034  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1035  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1036  *  unknown    [I] Not yet understood
1037  *  definition [I] Heap definition
1038  *
1039  * RETURNS
1040  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1041  *  Failure: a NULL HANDLE.
1042  */
1043 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, SIZE_T totalSize, SIZE_T commitSize,
1044                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1045 {
1046     SUBHEAP *subheap;
1047
1048     /* Allocate the heap block */
1049
1050     if (!totalSize)
1051     {
1052         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1053         flags |= HEAP_GROWABLE;
1054     }
1055
1056     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1057
1058     /* link it into the per-process heap list */
1059     if (processHeap)
1060     {
1061         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1062         RtlLockHeap( processHeap );
1063         heapPtr->next = firstHeap;
1064         firstHeap = heapPtr;
1065         RtlUnlockHeap( processHeap );
1066     }
1067     else processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1068
1069     return (HANDLE)subheap;
1070 }
1071
1072
1073 /***********************************************************************
1074  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1075  *
1076  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1077  *
1078  * PARAMS
1079  *  heap [I] Heap to destroy.
1080  *
1081  * RETURNS
1082  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1083  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1084  */
1085 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1086 {
1087     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1088     SUBHEAP *subheap;
1089
1090     TRACE("%p\n", heap );
1091     if (!heapPtr) return heap;
1092
1093     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1094     else /* remove it from the per-process list */
1095     {
1096         HEAP **pptr;
1097         RtlLockHeap( processHeap );
1098         pptr = &firstHeap;
1099         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1100         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1101         RtlUnlockHeap( processHeap );
1102     }
1103
1104     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1105     subheap = &heapPtr->subheap;
1106     while (subheap)
1107     {
1108         SUBHEAP *next = subheap->next;
1109         SIZE_T size = 0;
1110         void *addr = subheap;
1111         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1112         subheap = next;
1113     }
1114     return 0;
1115 }
1116
1117
1118 /***********************************************************************
1119  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1120  *
1121  * Allocate a memory block from a Heap.
1122  *
1123  * PARAMS
1124  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1125  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1126  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1127  *
1128  * RETURNS
1129  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1130  *  Failure: NULL.
1131  *
1132  * NOTES
1133  *  This call does not SetLastError().
1134  */
1135 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, SIZE_T size )
1136 {
1137     ARENA_FREE *pArena;
1138     ARENA_INUSE *pInUse;
1139     SUBHEAP *subheap;
1140     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1141     SIZE_T rounded_size;
1142
1143     /* Validate the parameters */
1144
1145     if (!heapPtr) return NULL;
1146     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1147     flags |= heapPtr->flags;
1148     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1149     if (rounded_size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1150
1151     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1152     /* Locate a suitable free block */
1153
1154     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &subheap )))
1155     {
1156         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1157                   heap, flags, size  );
1158         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1159         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1160         return NULL;
1161     }
1162
1163     /* Remove the arena from the free list */
1164
1165     pArena->next->prev = pArena->prev;
1166     pArena->prev->next = pArena->next;
1167
1168     /* Build the in-use arena */
1169
1170     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1171
1172     /* in-use arena is smaller than free arena,
1173      * so we have to add the difference to the size */
1174     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1175     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1176
1177     /* Shrink the block */
1178
1179     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, rounded_size );
1180     pInUse->unused_bytes = (pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1181
1182     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1183         clear_block( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1184     else
1185         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1186
1187     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1188
1189     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1190                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1191     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1192 }
1193
1194
1195 /***********************************************************************
1196  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1197  *
1198  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1199  *
1200  * PARAMS
1201  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1202  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1203  *  ptr   [I] Block to free
1204  *
1205  * RETURNS
1206  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1207  *  Failure: FALSE.
1208  */
1209 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1210 {
1211     ARENA_INUSE *pInUse;
1212     SUBHEAP *subheap;
1213     HEAP *heapPtr;
1214
1215     /* Validate the parameters */
1216
1217     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1218
1219     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1220     if (!heapPtr)
1221     {
1222         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1223         return FALSE;
1224     }
1225
1226     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1227     flags |= heapPtr->flags;
1228     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1229     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1230     {
1231         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1232         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1233         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1234                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1235         return FALSE;
1236     }
1237
1238     /* Turn the block into a free block */
1239
1240     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1241     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1242     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1243
1244     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1245
1246     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1247                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1248     return TRUE;
1249 }
1250
1251
1252 /***********************************************************************
1253  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1254  *
1255  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1256  *
1257  * PARAMS
1258  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1259  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1260  *  ptr   [I] Block to resize
1261  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1262  *
1263  * RETURNS
1264  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1265  *  Failure: NULL.
1266  */
1267 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, SIZE_T size )
1268 {
1269     ARENA_INUSE *pArena;
1270     HEAP *heapPtr;
1271     SUBHEAP *subheap;
1272     SIZE_T oldSize, rounded_size;
1273
1274     if (!ptr) return NULL;
1275     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1276     {
1277         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1278         return NULL;
1279     }
1280
1281     /* Validate the parameters */
1282
1283     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1284              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1285     flags |= heapPtr->flags;
1286     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1287     if (rounded_size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1288
1289     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1290     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1291     {
1292         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1293         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1294         TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1295                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1296         return NULL;
1297     }
1298
1299     /* Check if we need to grow the block */
1300
1301     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1302     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1303     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1304     if (rounded_size > oldSize)
1305     {
1306         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1307         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1308             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1309             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= rounded_size))
1310         {
1311             /* The next block is free and large enough */
1312             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1313             pFree->next->prev = pFree->prev;
1314             pFree->prev->next = pFree->next;
1315             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1316             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1317                                                + rounded_size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1318             {
1319                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1320                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1321                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1322                 return NULL;
1323             }
1324             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1325         }
1326         else  /* Do it the hard way */
1327         {
1328             ARENA_FREE *pNew;
1329             ARENA_INUSE *pInUse;
1330             SUBHEAP *newsubheap;
1331
1332             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1333                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &newsubheap )))
1334             {
1335                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1336                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1337                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1338                 return NULL;
1339             }
1340
1341             /* Build the in-use arena */
1342
1343             pNew->next->prev = pNew->prev;
1344             pNew->prev->next = pNew->next;
1345             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1346             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1347                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1348             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1349             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, rounded_size );
1350             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldSize );
1351             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1352
1353             /* Free the previous block */
1354
1355             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1356             subheap = newsubheap;
1357             pArena  = pInUse;
1358         }
1359     }
1360     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );  /* Shrink the block */
1361
1362     pArena->unused_bytes = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1363
1364     /* Clear the extra bytes if needed */
1365
1366     if (rounded_size > oldSize)
1367     {
1368         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1369             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1370                          (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1371         else
1372             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1373                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1374     }
1375
1376     /* Return the new arena */
1377
1378     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1379
1380     TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1381                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1382     return (LPVOID)(pArena + 1);
1383 }
1384
1385
1386 /***********************************************************************
1387  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1388  *
1389  * Compact the free space in a Heap.
1390  *
1391  * PARAMS
1392  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1393  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1394  *
1395  * RETURNS
1396  *  The number of bytes compacted.
1397  *
1398  * NOTES
1399  *  This function is a harmless stub.
1400  */
1401 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1402 {
1403     FIXME( "stub\n" );
1404     return 0;
1405 }
1406
1407
1408 /***********************************************************************
1409  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1410  *
1411  * Lock a Heap.
1412  *
1413  * PARAMS
1414  *  heap  [I] Heap to lock
1415  *
1416  * RETURNS
1417  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1418  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1419  */
1420 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1421 {
1422     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1423     if (!heapPtr) return FALSE;
1424     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1425     return TRUE;
1426 }
1427
1428
1429 /***********************************************************************
1430  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1431  *
1432  * Unlock a Heap.
1433  *
1434  * PARAMS
1435  *  heap  [I] Heap to unlock
1436  *
1437  * RETURNS
1438  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1439  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1440  */
1441 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1442 {
1443     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1444     if (!heapPtr) return FALSE;
1445     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1446     return TRUE;
1447 }
1448
1449
1450 /***********************************************************************
1451  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1452  *
1453  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1454  *
1455  * PARAMS
1456  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1457  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1458  *  ptr   [I] Block to get the size of
1459  *
1460  * RETURNS
1461  *  Success: The size of the block.
1462  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1463  *
1464  * NOTES
1465  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1466  */
1467 SIZE_T WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1468 {
1469     SIZE_T ret;
1470     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1471
1472     if (!heapPtr)
1473     {
1474         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1475         return ~0UL;
1476     }
1477     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1478     flags |= heapPtr->flags;
1479     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1480     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1481     {
1482         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1483         ret = ~0UL;
1484     }
1485     else
1486     {
1487         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1488         ret = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1489     }
1490     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1491
1492     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1493                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1494     return ret;
1495 }
1496
1497
1498 /***********************************************************************
1499  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1500  *
1501  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1502  *
1503  * PARAMS
1504  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1505  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1506  *  ptr   [I] Block to check
1507  *
1508  * RETURNS
1509  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1510  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1511  */
1512 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1513 {
1514     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1515     if (!heapPtr) return FALSE;
1516     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1517 }
1518
1519
1520 /***********************************************************************
1521  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1522  *
1523  * FIXME
1524  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1525  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1526  */
1527 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1528 {
1529     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1530     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1531     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1532     NTSTATUS ret;
1533     char *ptr;
1534     int region_index = 0;
1535
1536     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1537
1538     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1539
1540     /* set ptr to the next arena to be examined */
1541
1542     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1543     {
1544         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1545         currentheap = &heapPtr->subheap;
1546         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1547     }
1548     else
1549     {
1550         ptr = entry->lpData;
1551         sub = &heapPtr->subheap;
1552         while (sub)
1553         {
1554             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1555                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1556             {
1557                 currentheap = sub;
1558                 break;
1559             }
1560             sub = sub->next;
1561             region_index++;
1562         }
1563         if (currentheap == NULL)
1564         {
1565             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1566             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1567             goto HW_end;
1568         }
1569
1570         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1571         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1572         {   /* proceed with next subheap */
1573             if (!(currentheap = currentheap->next))
1574             {  /* successfully finished */
1575                 TRACE("end reached.\n");
1576                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1577                 goto HW_end;
1578             }
1579             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1580         }
1581     }
1582
1583     entry->wFlags = 0;
1584     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1585     {
1586         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1587
1588         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1589
1590         entry->lpData = pArena + 1;
1591         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1592         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1593         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1594     }
1595     else
1596     {
1597         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1598
1599         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1600
1601         entry->lpData = pArena + 1;
1602         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1603         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1604         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1605         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1606         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1607     }
1608
1609     entry->iRegionIndex = region_index;
1610
1611     /* first element of heap ? */
1612     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1613     {
1614         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1615         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1616         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1617                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1618         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1619                 currentheap + currentheap->headerSize;
1620         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1621                 currentheap + currentheap->size;
1622     }
1623     ret = STATUS_SUCCESS;
1624     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
1625
1626 HW_end:
1627     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1628     return ret;
1629 }
1630
1631
1632 /***********************************************************************
1633  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1634  *
1635  * Get the Heaps belonging to the current process.
1636  *
1637  * PARAMS
1638  *  count [I] size of heaps
1639  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1640  *
1641  * RETURNS
1642  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1643  *  Failure: 0.
1644  */
1645 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1646 {
1647     ULONG total;
1648     HEAP *ptr;
1649
1650     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1651     total = 1;  /* main heap */
1652     RtlLockHeap( processHeap );
1653     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1654     if (total <= count)
1655     {
1656         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1657         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1658     }
1659     RtlUnlockHeap( processHeap );
1660     return total;
1661 }