advapi32/tests: Make sure NT4 and W2K tests don't fail.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           result;        /* reply result */
60     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     void                  *data;      /* message data for sent messages */
80     unsigned int           data_size; /* size of message data */
81     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
82     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
83 };
84
85 struct timer
86 {
87     struct list     entry;     /* entry in timer list */
88     struct timeval  when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned long   id;        /* timer id */
93     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
100     user_handle_t          focus;         /* focus window */
101     user_handle_t          capture;       /* capture window */
102     user_handle_t          active;        /* active window */
103     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
104     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
105     user_handle_t          caret;         /* caret window */
106     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
107     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
108     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
109     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
110     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
111 };
112
113 struct msg_queue
114 {
115     struct object          obj;             /* object header */
116     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
117     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
118     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
119     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
120     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
121     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
122     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
123     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
124     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
125     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
126     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
127     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
128     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
129     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
130     unsigned long          next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
131     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
132     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
133     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
134     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
135 };
136
137 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
138 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
140 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
142 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
143 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
144 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
145 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
146 static void timer_callback( void *private );
147
148 static const struct object_ops msg_queue_ops =
149 {
150     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
151     msg_queue_dump,            /* dump */
152     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
153     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
154     msg_queue_signaled,        /* signaled */
155     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
156     no_signal,                 /* signal */
157     no_get_fd,                 /* get_fd */
158     no_map_access,             /* map_access */
159     no_lookup_name,            /* lookup_name */
160     no_open_file,              /* open_file */
161     no_close_handle,           /* close_handle */
162     msg_queue_destroy          /* destroy */
163 };
164
165 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
166 {
167     NULL,                        /* get_poll_events */
168     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
169     no_flush,                    /* flush */
170     no_get_file_info,            /* get_file_info */
171     no_queue_async,              /* queue_async */
172     no_cancel_async              /* cancel async */
173 };
174
175
176 static const struct object_ops thread_input_ops =
177 {
178     sizeof(struct thread_input),  /* size */
179     thread_input_dump,            /* dump */
180     no_add_queue,                 /* add_queue */
181     NULL,                         /* remove_queue */
182     NULL,                         /* signaled */
183     NULL,                         /* satisfied */
184     no_signal,                    /* signal */
185     no_get_fd,                    /* get_fd */
186     no_map_access,                /* map_access */
187     no_lookup_name,               /* lookup_name */
188     no_open_file,                 /* open_file */
189     no_close_handle,              /* close_handle */
190     thread_input_destroy          /* destroy */
191 };
192
193 /* pointer to input structure of foreground thread */
194 static struct thread_input *foreground_input;
195 static unsigned int last_input_time;
196
197 static void free_message( struct message *msg );
198
199 /* set the caret window in a given thread input */
200 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
201 {
202     if (!win || win != input->caret)
203     {
204         input->caret_rect.left   = 0;
205         input->caret_rect.top    = 0;
206         input->caret_rect.right  = 0;
207         input->caret_rect.bottom = 0;
208     }
209     input->caret             = win;
210     input->caret_hide        = 1;
211     input->caret_state       = 0;
212 }
213
214 /* create a thread input object */
215 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
216 {
217     struct thread_input *input;
218
219     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
220     {
221         input->focus       = 0;
222         input->capture     = 0;
223         input->active      = 0;
224         input->menu_owner  = 0;
225         input->move_size   = 0;
226         list_init( &input->msg_list );
227         set_caret_window( input, 0 );
228         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
229
230         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
231         {
232             release_object( input );
233             return NULL;
234         }
235     }
236     return input;
237 }
238
239 /* release the thread input data of a given thread */
240 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
241 {
242     struct thread_input *input = thread->queue->input;
243
244     if (!input) return;
245     release_object( input );
246     thread->queue->input = NULL;
247 }
248
249 /* create a message queue object */
250 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
251 {
252     struct msg_queue *queue;
253     int i;
254
255     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
256     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
257     {
258         queue->fd              = NULL;
259         queue->wake_bits       = 0;
260         queue->wake_mask       = 0;
261         queue->changed_bits    = 0;
262         queue->changed_mask    = 0;
263         queue->paint_count     = 0;
264         queue->quit_message    = 0;
265         queue->recv_result     = NULL;
266         queue->next_timer_id   = 1;
267         queue->timeout         = NULL;
268         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
269         queue->hooks           = NULL;
270         queue->last_get_msg    = current_time;
271         list_init( &queue->send_result );
272         list_init( &queue->callback_result );
273         list_init( &queue->pending_timers );
274         list_init( &queue->expired_timers );
275         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
276
277         thread->queue = queue;
278         if (!thread->process->queue)
279             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
280     }
281     release_object( input );
282     return queue;
283 }
284
285 /* free the message queue of a thread at thread exit */
286 void free_msg_queue( struct thread *thread )
287 {
288     struct process *process = thread->process;
289
290     remove_thread_hooks( thread );
291     if (!thread->queue) return;
292     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
293     {
294         release_object( process->queue );
295         process->queue = NULL;
296         if (process->idle_event)
297         {
298             set_event( process->idle_event );
299             release_object( process->idle_event );
300             process->idle_event = NULL;
301         }
302     }
303     release_object( thread->queue );
304     thread->queue = NULL;
305 }
306
307 /* get the hook table for a given thread */
308 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
309 {
310     if (!thread->queue) return NULL;
311     return thread->queue->hooks;
312 }
313
314 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
315 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
316 {
317     struct msg_queue *queue = thread->queue;
318     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
319     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
320     queue->hooks = hooks;
321 }
322
323 /* check the queue status */
324 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
325 {
326     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
327 }
328
329 /* set some queue bits */
330 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
331 {
332     queue->wake_bits |= bits;
333     queue->changed_bits |= bits;
334     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
335 }
336
337 /* clear some queue bits */
338 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
339 {
340     queue->wake_bits &= ~bits;
341     queue->changed_bits &= ~bits;
342 }
343
344 /* check whether msg is a keyboard message */
345 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
346 {
347     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
348 }
349
350 /* check if message is matched by the filter */
351 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
352 {
353     return (msg >= first && msg <= last);
354 }
355
356 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
357 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
358 {
359     /* hardware message ranges are (in numerical order):
360      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
361      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
362      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
363      */
364     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
365     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
366     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
367     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
368     return 1;
369 }
370
371 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
372 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
373 {
374     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
375     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
376     return QS_MOUSEBUTTON;
377 }
378
379 /* get the current thread queue, creating it if needed */
380 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
381 {
382     struct msg_queue *queue = current->queue;
383     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
384     return queue;
385 }
386
387 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
388 static inline unsigned int get_unique_id(void)
389 {
390     static unsigned int id;
391     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
392     return id;
393 }
394
395 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
396 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
397 {
398     struct message *prev;
399     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
400
401     if (!ptr) return 0;
402     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
403     if (prev->unique_id) return 0;
404     if (prev->result) return 0;
405     if (prev->win != msg->win) return 0;
406     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
407     if (prev->type != msg->type) return 0;
408     /* now we can merge it */
409     prev->wparam  = msg->wparam;
410     prev->lparam  = msg->lparam;
411     prev->x       = msg->x;
412     prev->y       = msg->y;
413     prev->time    = msg->time;
414     prev->info    = msg->info;
415     return 1;
416 }
417
418 /* free a result structure */
419 static void free_result( struct message_result *result )
420 {
421     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
422     free( result->data );
423     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
424     free( result );
425 }
426
427 /* remove the result from the sender list it is on */
428 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
429 {
430     assert( result->sender );
431
432     list_remove( &result->sender_entry );
433     result->sender = NULL;
434     if (!result->receiver) free_result( result );
435 }
436
437 /* store the message result in the appropriate structure */
438 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
439                                   unsigned int error )
440 {
441     res->result  = result;
442     res->error   = error;
443     res->replied = 1;
444     if (res->timeout)
445     {
446         remove_timeout_user( res->timeout );
447         res->timeout = NULL;
448     }
449     if (res->sender)
450     {
451         if (res->callback_msg)
452         {
453             /* queue the callback message in the sender queue */
454             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
455             data->result = result;
456             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
457             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
458             res->callback_msg = NULL;
459             remove_result_from_sender( res );
460         }
461         else
462         {
463             /* wake sender queue if waiting on this result */
464             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
465                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
466         }
467     }
468
469 }
470
471 /* free a message when deleting a queue or window */
472 static void free_message( struct message *msg )
473 {
474     struct message_result *result = msg->result;
475     if (result)
476     {
477         result->msg = NULL;
478         if (result->sender)
479         {
480             result->receiver = NULL;
481             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
482         }
483         else free_result( result );
484     }
485     free( msg->data );
486     free( msg );
487 }
488
489 /* remove (and free) a message from a message list */
490 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
491                                   enum message_kind kind )
492 {
493     list_remove( &msg->entry );
494     switch(kind)
495     {
496     case SEND_MESSAGE:
497         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
498         break;
499     case POST_MESSAGE:
500         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
501             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
502         break;
503     }
504     free_message( msg );
505 }
506
507 /* message timed out without getting a reply */
508 static void result_timeout( void *private )
509 {
510     struct message_result *result = private;
511
512     assert( !result->replied );
513
514     result->timeout = NULL;
515
516     if (result->msg)  /* not received yet */
517     {
518         struct message *msg = result->msg;
519
520         result->msg = NULL;
521         msg->result = NULL;
522         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
523         result->receiver = NULL;
524         if (!result->sender)
525         {
526             free_result( result );
527             return;
528         }
529     }
530
531     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
532 }
533
534 /* allocate and fill a message result structure */
535 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
536                                                     struct msg_queue *recv_queue,
537                                                     struct message *msg, int timeout )
538 {
539     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
540     if (result)
541     {
542         result->msg       = msg;
543         result->sender    = send_queue;
544         result->receiver  = recv_queue;
545         result->replied   = 0;
546         result->data      = NULL;
547         result->data_size = 0;
548         result->timeout   = NULL;
549
550         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
551         {
552             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
553
554             if (!callback_msg)
555             {
556                 free( result );
557                 return NULL;
558             }
559             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
560             callback_msg->win       = msg->win;
561             callback_msg->msg       = msg->msg;
562             callback_msg->wparam    = 0;
563             callback_msg->lparam    = 0;
564             callback_msg->time      = get_tick_count();
565             callback_msg->x         = 0;
566             callback_msg->y         = 0;
567             callback_msg->info      = 0;
568             callback_msg->result    = NULL;
569             /* steal the data from the original message */
570             callback_msg->data      = msg->data;
571             callback_msg->data_size = msg->data_size;
572             msg->data = NULL;
573             msg->data_size = 0;
574
575             result->callback_msg = callback_msg;
576             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
577         }
578         else
579         {
580             result->callback_msg = NULL;
581             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
582         }
583
584         if (timeout)
585         {
586             struct timeval when = current_time;
587             add_timeout( &when, timeout );
588             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
589         }
590     }
591     return result;
592 }
593
594 /* receive a message, removing it from the sent queue */
595 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
596                              struct get_message_reply *reply )
597 {
598     struct message_result *result = msg->result;
599
600     reply->total = msg->data_size;
601     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
602     {
603         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
604         return;
605     }
606     reply->type   = msg->type;
607     reply->win    = msg->win;
608     reply->msg    = msg->msg;
609     reply->wparam = msg->wparam;
610     reply->lparam = msg->lparam;
611     reply->x      = msg->x;
612     reply->y      = msg->y;
613     reply->time   = msg->time;
614     reply->info   = msg->info;
615
616     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
617
618     list_remove( &msg->entry );
619     /* put the result on the receiver result stack */
620     if (result)
621     {
622         result->msg = NULL;
623         result->recv_next  = queue->recv_result;
624         queue->recv_result = result;
625     }
626     free( msg );
627     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
628 }
629
630 /* set the result of the current received message */
631 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
632                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
633 {
634     struct message_result *res = queue->recv_result;
635
636     if (remove)
637     {
638         queue->recv_result = res->recv_next;
639         res->receiver = NULL;
640         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
641         {
642             free_result( res );
643             return;
644         }
645     }
646     if (!res->replied)
647     {
648         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
649         store_message_result( res, result, error );
650     }
651 }
652
653 /* retrieve a posted message */
654 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
655                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
656                                struct get_message_reply *reply )
657 {
658     struct message *msg;
659
660     /* check against the filters */
661     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
662     {
663         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
664         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
665         goto found; /* found one */
666     }
667     return 0;
668
669     /* return it to the app */
670 found:
671     reply->total = msg->data_size;
672     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
673     {
674         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
675         return 1;
676     }
677     reply->type   = msg->type;
678     reply->win    = msg->win;
679     reply->msg    = msg->msg;
680     reply->wparam = msg->wparam;
681     reply->lparam = msg->lparam;
682     reply->x      = msg->x;
683     reply->y      = msg->y;
684     reply->time   = msg->time;
685     reply->info   = msg->info;
686
687     if (flags & PM_REMOVE)
688     {
689         if (msg->data)
690         {
691             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
692             msg->data = NULL;
693             msg->data_size = 0;
694         }
695         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
696     }
697     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
698
699     return 1;
700 }
701
702 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
703                              struct get_message_reply *reply )
704 {
705     if (queue->quit_message)
706     {
707         reply->total  = 0;
708         reply->type   = MSG_POSTED;
709         reply->win    = NULL;
710         reply->msg    = WM_QUIT;
711         reply->wparam = queue->exit_code;
712         reply->lparam = 0;
713         reply->x      = 0;
714         reply->y      = 0;
715         reply->time   = get_tick_count();
716         reply->info   = 0;
717
718         if (flags & PM_REMOVE)
719         {
720             queue->quit_message = 0;
721             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
722                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
723         }
724         return 1;
725     }
726     else
727         return 0;
728 }
729
730 /* empty a message list and free all the messages */
731 static void empty_msg_list( struct list *list )
732 {
733     struct list *ptr;
734
735     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
736     {
737         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
738         list_remove( &msg->entry );
739         free_message( msg );
740     }
741 }
742
743 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
744 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
745 {
746     struct list *entry;
747
748     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
749     {
750         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
751     }
752
753     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
754     {
755         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
756     }
757
758     while (queue->recv_result)
759         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
760 }
761
762 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
763 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
764 {
765     struct wait_queue_entry *entry;
766
767     if (current_time.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
768         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
769
770     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
771     {
772         if (entry->thread->queue == queue)
773             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
774     }
775     return 1;
776 }
777
778 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
779 {
780     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
781     struct process *process = entry->thread->process;
782
783     /* a thread can only wait on its own queue */
784     if (entry->thread->queue != queue)
785     {
786         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
787         return 0;
788     }
789     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
790     if (process->queue == queue)
791     {
792         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
793     }
794     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
795         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
796     add_queue( obj, entry );
797     return 1;
798 }
799
800 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
801 {
802     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
803     struct process *process = entry->thread->process;
804
805     remove_queue( obj, entry );
806     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
807         set_fd_events( queue->fd, 0 );
808
809     assert( entry->thread->queue == queue );
810
811     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
812     if (process->queue == queue)
813     {
814         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
815     }
816 }
817
818 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
819 {
820     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
821     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
822              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
823 }
824
825 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
826 {
827     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
828     int ret = 0;
829
830     if (queue->fd)
831     {
832         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
833             /* stop waiting on select() if we are signaled */
834             set_fd_events( queue->fd, 0 );
835         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
836             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
837             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
838     }
839     return ret || is_signaled( queue );
840 }
841
842 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
843 {
844     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
845     queue->wake_mask = 0;
846     queue->changed_mask = 0;
847     return 0;  /* Not abandoned */
848 }
849
850 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
851 {
852     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
853     struct list *ptr;
854     int i;
855
856     cleanup_results( queue );
857     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
858
859     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
860     {
861         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
862         list_remove( &timer->entry );
863         free( timer );
864     }
865     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
866     {
867         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
868         list_remove( &timer->entry );
869         free( timer );
870     }
871     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
872     if (queue->input) release_object( queue->input );
873     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
874     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
875 }
876
877 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
878 {
879     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
880     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
881
882     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
883     wake_up( &queue->obj, 0 );
884 }
885
886 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
887 {
888     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
889     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
890              input->focus, input->capture, input->active );
891 }
892
893 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
894 {
895     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
896
897     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
898     empty_msg_list( &input->msg_list );
899     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
900 }
901
902 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
903 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
904 {
905     struct thread_input *input = queue->input;
906
907     if (window == input->focus) input->focus = 0;
908     if (window == input->capture) input->capture = 0;
909     if (window == input->active) input->active = 0;
910     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
911     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
912     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
913 }
914
915 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
916 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
917 {
918     struct thread *thread;
919     int ret = 0;
920
921     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
922
923     if ((thread = get_window_thread( window )))
924     {
925         ret = (queue->input == thread->queue->input);
926         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
927         release_object( thread );
928     }
929     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
930
931     return ret;
932 }
933
934 /* make sure the specified thread has a queue */
935 int init_thread_queue( struct thread *thread )
936 {
937     if (thread->queue) return 1;
938     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
939 }
940
941 /* attach two thread input data structures */
942 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
943 {
944     struct desktop *desktop;
945     struct thread_input *input;
946
947     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
948     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
949     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
950     if (input->desktop != desktop)
951     {
952         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
953         release_object( input );
954         release_object( desktop );
955         return 0;
956     }
957     release_object( desktop );
958
959     if (thread_from->queue)
960     {
961         release_thread_input( thread_from );
962         thread_from->queue->input = input;
963     }
964     else
965     {
966         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
967     }
968     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
969     return 1;
970 }
971
972 /* detach two thread input data structures */
973 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
974 {
975     struct thread_input *input;
976
977     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
978     {
979         release_thread_input( thread_from );
980         thread_from->queue->input = input;
981     }
982 }
983
984
985 /* set the next timer to expire */
986 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
987 {
988     struct list *ptr;
989
990     if (queue->timeout)
991     {
992         remove_timeout_user( queue->timeout );
993         queue->timeout = NULL;
994     }
995     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
996     {
997         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
998         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
999     }
1000     /* set/clear QS_TIMER bit */
1001     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
1002         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1003     else
1004         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1005 }
1006
1007 /* find a timer from its window and id */
1008 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1009                                  unsigned int msg, unsigned long id )
1010 {
1011     struct list *ptr;
1012
1013     /* we need to search both lists */
1014
1015     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1016     {
1017         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1018         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1019     }
1020     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1021     {
1022         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1023         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1024     }
1025     return NULL;
1026 }
1027
1028 /* callback for the next timer expiration */
1029 static void timer_callback( void *private )
1030 {
1031     struct msg_queue *queue = private;
1032     struct list *ptr;
1033
1034     queue->timeout = NULL;
1035     /* move on to the next timer */
1036     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1037     list_remove( ptr );
1038     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1039     set_next_timer( queue );
1040 }
1041
1042 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1043 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1044 {
1045     struct list *ptr;
1046
1047     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1048     {
1049         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1050         if (!time_before( &t->when, &timer->when )) break;
1051     }
1052     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1053 }
1054
1055 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1056 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1057 {
1058     list_remove( &timer->entry );
1059     free( timer );
1060     set_next_timer( queue );
1061 }
1062
1063 /* restart an expired timer */
1064 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1065 {
1066     list_remove( &timer->entry );
1067     while (!time_before( &current_time, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
1068     link_timer( queue, timer );
1069     set_next_timer( queue );
1070 }
1071
1072 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1073 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1074                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1075                                          int remove )
1076 {
1077     struct list *ptr;
1078
1079     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1080     {
1081         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1082         if (win && timer->win != win) continue;
1083         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1084         {
1085             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1086             return timer;
1087         }
1088     }
1089     return NULL;
1090 }
1091
1092 /* add a timer */
1093 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1094 {
1095     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1096     if (timer)
1097     {
1098         timer->rate = max( rate, 1 );
1099         timer->when = current_time;
1100         add_timeout( &timer->when, rate );
1101         link_timer( queue, timer );
1102         /* check if we replaced the next timer */
1103         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1104     }
1105     return timer;
1106 }
1107
1108 /* change the input key state for a given key */
1109 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1110 {
1111     if (down)
1112     {
1113         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1114         input->keystate[key] |= 0x80;
1115     }
1116     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1117 }
1118
1119 /* update the input key state for a keyboard message */
1120 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1121 {
1122     unsigned char key;
1123     int down = 0, extended;
1124
1125     switch (msg->msg)
1126     {
1127     case WM_LBUTTONDOWN:
1128         down = 1;
1129         /* fall through */
1130     case WM_LBUTTONUP:
1131         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1132         break;
1133     case WM_MBUTTONDOWN:
1134         down = 1;
1135         /* fall through */
1136     case WM_MBUTTONUP:
1137         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1138         break;
1139     case WM_RBUTTONDOWN:
1140         down = 1;
1141         /* fall through */
1142     case WM_RBUTTONUP:
1143         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1144         break;
1145     case WM_XBUTTONDOWN:
1146         down = 1;
1147         /* fall through */
1148     case WM_XBUTTONUP:
1149         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1150         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1151         break;
1152     case WM_KEYDOWN:
1153     case WM_SYSKEYDOWN:
1154         down = 1;
1155         /* fall through */
1156     case WM_KEYUP:
1157     case WM_SYSKEYUP:
1158         key = (unsigned char)msg->wparam;
1159         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1160         set_input_key_state( input, key, down );
1161         switch(key)
1162         {
1163         case VK_SHIFT:
1164             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1165             break;
1166         case VK_CONTROL:
1167             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1168             break;
1169         case VK_MENU:
1170             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1171             break;
1172         case VK_LCONTROL:
1173         case VK_RCONTROL:
1174             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1175             break;
1176         case VK_LMENU:
1177         case VK_RMENU:
1178             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1179             break;
1180         case VK_LSHIFT:
1181         case VK_RSHIFT:
1182             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1183             break;
1184         }
1185         break;
1186     }
1187 }
1188
1189 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1190 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1191                                       int remove, user_handle_t new_win )
1192 {
1193     struct thread_input *input = queue->input;
1194     struct message *msg;
1195
1196     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1197     {
1198         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1199     }
1200     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1201
1202     /* clear the queue bit for that message */
1203     if (remove || new_win)
1204     {
1205         struct message *other;
1206         int clr_bit;
1207
1208         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1209         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1210         {
1211             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1212             {
1213                 clr_bit = 0;
1214                 break;
1215             }
1216         }
1217         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1218     }
1219
1220     if (new_win)  /* set the new window */
1221     {
1222         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1223         if (owner)
1224         {
1225             if (owner->queue->input == input)
1226             {
1227                 msg->win = new_win;
1228                 set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1229                 remove = 0;
1230             }
1231             release_object( owner );
1232         }
1233     }
1234     if (remove)
1235     {
1236         update_input_key_state( input, msg );
1237         list_remove( &msg->entry );
1238         free_message( msg );
1239     }
1240 }
1241
1242 /* find the window that should receive a given hardware message */
1243 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1244                                                    unsigned int *msg_code )
1245 {
1246     user_handle_t win = 0;
1247
1248     *msg_code = msg->msg;
1249     if (is_keyboard_msg( msg ))
1250     {
1251         if (input && !(win = input->focus))
1252         {
1253             win = input->active;
1254             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1255         }
1256     }
1257     else  /* mouse message */
1258     {
1259         if (!input || !(win = input->capture))
1260         {
1261             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1262             {
1263                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1264             }
1265         }
1266     }
1267     return win;
1268 }
1269
1270 /* queue a hardware message into a given thread input */
1271 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1272 {
1273     user_handle_t win;
1274     struct thread *thread;
1275     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1276     unsigned int msg_code;
1277
1278     last_input_time = get_tick_count();
1279     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1280     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1281     {
1282         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1283         free( msg );
1284         return;
1285     }
1286     input = thread->queue->input;
1287
1288     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1289     else
1290     {
1291         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1292         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1293         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1294     }
1295     release_object( thread );
1296 }
1297
1298 /* check message filter for a hardware message */
1299 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1300                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1301 {
1302     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1303     {
1304         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1305          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1306         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1307             return 0;
1308         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1309         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1310     }
1311     else  /* mouse message */
1312     {
1313         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1314
1315         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1316         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1317
1318         /* all other messages can become non-client messages */
1319         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1320
1321         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1322         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1323             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1324         {
1325             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1326             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1327         }
1328         return 0;
1329     }
1330 }
1331
1332
1333 /* find a hardware message for the given queue */
1334 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1335                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1336 {
1337     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1338     struct thread *win_thread;
1339     struct list *ptr;
1340     user_handle_t win;
1341     int clear_bits, got_one = 0;
1342     unsigned int msg_code;
1343
1344     ptr = list_head( &input->msg_list );
1345     if (hw_id)
1346     {
1347         while (ptr)
1348         {
1349             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1350             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1351             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1352         }
1353         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1354         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1355     }
1356
1357     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1358         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1359     else
1360         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1361
1362     while (ptr)
1363     {
1364         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1365         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1366         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1367         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1368         {
1369             /* no window at all, remove it */
1370             update_input_key_state( input, msg );
1371             list_remove( &msg->entry );
1372             free_message( msg );
1373             continue;
1374         }
1375         if (win_thread != thread)
1376         {
1377             if (win_thread->queue->input == input)
1378             {
1379                 /* wake the other thread */
1380                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1381                 got_one = 1;
1382             }
1383             else
1384             {
1385                 /* for another thread input, drop it */
1386                 update_input_key_state( input, msg );
1387                 list_remove( &msg->entry );
1388                 free_message( msg );
1389             }
1390             release_object( win_thread );
1391             continue;
1392         }
1393         release_object( win_thread );
1394
1395         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1396          * match the filter we skip it */
1397         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1398         {
1399             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1400             continue;
1401         }
1402         /* now we can return it */
1403         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1404         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1405         reply->win    = win;
1406         reply->msg    = msg_code;
1407         reply->wparam = msg->wparam;
1408         reply->lparam = msg->lparam;
1409         reply->x      = msg->x;
1410         reply->y      = msg->y;
1411         reply->time   = msg->time;
1412         reply->info   = msg->info;
1413         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1414         return 1;
1415     }
1416     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1417     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1418     return 0;
1419 }
1420
1421 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1422 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1423 {
1424     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1425
1426     assert( queue );
1427
1428     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1429
1430     if (queue->paint_count)
1431         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1432     else
1433         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1434 }
1435
1436
1437 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1438 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1439 {
1440     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1441     struct list *ptr;
1442     int i;
1443
1444     if (!queue) return;
1445
1446     /* remove timers */
1447
1448     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1449     while (ptr)
1450     {
1451         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1452         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1453         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1454         ptr = next;
1455     }
1456     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1457     while (ptr)
1458     {
1459         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1460         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1461         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1462         ptr = next;
1463     }
1464
1465     /* remove messages */
1466     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1467     {
1468         struct list *ptr, *next;
1469
1470         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1471         {
1472             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1473             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1474         }
1475     }
1476
1477     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1478 }
1479
1480 /* post a message to a window; used by socket handling */
1481 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1482                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1483 {
1484     struct message *msg;
1485     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1486
1487     if (!thread) return;
1488
1489     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1490     {
1491         msg->type      = MSG_POSTED;
1492         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1493         msg->msg       = message;
1494         msg->wparam    = wparam;
1495         msg->lparam    = lparam;
1496         msg->time      = get_tick_count();
1497         msg->x         = 0;
1498         msg->y         = 0;
1499         msg->info      = 0;
1500         msg->result    = NULL;
1501         msg->data      = NULL;
1502         msg->data_size = 0;
1503
1504         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1505         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1506     }
1507     release_object( thread );
1508 }
1509
1510 /* post a win event */
1511 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1512                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1513                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1514                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1515                      user_handle_t hook)
1516 {
1517     struct message *msg;
1518
1519     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1520     {
1521         struct winevent_msg_data *data;
1522
1523         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1524         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1525         msg->msg       = event;
1526         msg->wparam    = object_id;
1527         msg->lparam    = child_id;
1528         msg->time      = get_tick_count();
1529         msg->x         = 0;
1530         msg->y         = 0;
1531         msg->info      = 0;
1532         msg->result    = NULL;
1533
1534         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1535         {
1536             data->hook = hook;
1537             data->tid  = get_thread_id( current );
1538             data->hook_proc = hook_proc;
1539             memcpy( data + 1, module, module_size );
1540
1541             msg->data = data;
1542             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1543
1544             if (debug_level > 1)
1545                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1546                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1547             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1548             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1549         }
1550         else
1551             free( msg );
1552     }
1553 }
1554
1555 /* get the message queue of the current thread */
1556 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1557 {
1558     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1559
1560     reply->handle = 0;
1561     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1562 }
1563
1564
1565 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1566 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1567 {
1568     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1569     struct file *file;
1570     int unix_fd;
1571
1572     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1573     {
1574         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1575         return;
1576     }
1577     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1578
1579     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1580     {
1581         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1582             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj );
1583         else
1584             file_set_error();
1585     }
1586     release_object( file );
1587 }
1588
1589
1590 /* set the current message queue wakeup mask */
1591 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1592 {
1593     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1594
1595     if (queue)
1596     {
1597         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1598         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1599         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1600         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1601         if (is_signaled( queue ))
1602         {
1603             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1604             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1605             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1606         }
1607     }
1608 }
1609
1610
1611 /* get the current message queue status */
1612 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1613 {
1614     struct msg_queue *queue = current->queue;
1615     if (queue)
1616     {
1617         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1618         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1619         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1620     }
1621     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1622 }
1623
1624
1625 /* send a message to a thread queue */
1626 DECL_HANDLER(send_message)
1627 {
1628     struct message *msg;
1629     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1630     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1631     struct thread *thread = NULL;
1632
1633     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1634
1635     if (!(recv_queue = thread->queue))
1636     {
1637         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1638         release_object( thread );
1639         return;
1640     }
1641     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1642     {
1643         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1644         release_object( thread );
1645         return;
1646     }
1647
1648     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1649     {
1650         msg->type      = req->type;
1651         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1652         msg->msg       = req->msg;
1653         msg->wparam    = req->wparam;
1654         msg->lparam    = req->lparam;
1655         msg->time      = get_tick_count();
1656         msg->x         = 0;
1657         msg->y         = 0;
1658         msg->info      = 0;
1659         msg->result    = NULL;
1660         msg->data      = NULL;
1661         msg->data_size = get_req_data_size();
1662
1663         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1664         {
1665             free( msg );
1666             release_object( thread );
1667             return;
1668         }
1669
1670         switch(msg->type)
1671         {
1672         case MSG_OTHER_PROCESS:
1673         case MSG_ASCII:
1674         case MSG_UNICODE:
1675         case MSG_CALLBACK:
1676             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1677             {
1678                 free_message( msg );
1679                 break;
1680             }
1681             /* fall through */
1682         case MSG_NOTIFY:
1683             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1684             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1685             break;
1686         case MSG_POSTED:
1687             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1688             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1689             break;
1690         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1691         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1692         default:
1693             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1694             free( msg );
1695             break;
1696         }
1697     }
1698     release_object( thread );
1699 }
1700
1701 /* send a hardware message to a thread queue */
1702 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1703 {
1704     struct message *msg;
1705     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1706     struct thread *thread = NULL;
1707
1708     if (req->id)
1709     {
1710         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1711     }
1712
1713     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1714     {
1715         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1716         release_object( thread );
1717         return;
1718     }
1719
1720     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1721     {
1722         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1723         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1724         msg->msg       = req->msg;
1725         msg->wparam    = req->wparam;
1726         msg->lparam    = req->lparam;
1727         msg->time      = req->time;
1728         msg->x         = req->x;
1729         msg->y         = req->y;
1730         msg->info      = req->info;
1731         msg->result    = NULL;
1732         msg->data      = NULL;
1733         msg->data_size = 0;
1734         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1735     }
1736     if (thread) release_object( thread );
1737 }
1738
1739 /* post a quit message to the current queue */
1740 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1741 {
1742     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1743
1744     if (!queue)
1745         return;
1746
1747     queue->quit_message = 1;
1748     queue->exit_code = req->exit_code;
1749     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1750 }
1751
1752 /* get a message from the current queue */
1753 DECL_HANDLER(get_message)
1754 {
1755     struct timer *timer;
1756     struct list *ptr;
1757     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1758     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1759     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1760
1761     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1762
1763     if (!queue) return;
1764     queue->last_get_msg = current_time;
1765     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1766
1767     /* first check for sent messages */
1768     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1769     {
1770         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1771         receive_message( queue, msg, reply );
1772         return;
1773     }
1774
1775     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1776     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1777     {
1778         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1779         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1780     }
1781     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1782     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1783
1784     /* then check for posted messages */
1785     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1786         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1787         return;
1788
1789     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1790      * note: the quit message isn't filtered */
1791     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1792         return;
1793
1794     /* then check for any raw hardware message */
1795     if ((filter & QS_INPUT) &&
1796         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1797         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1798         return;
1799
1800     /* now check for WM_PAINT */
1801     if ((filter & QS_PAINT) &&
1802         queue->paint_count &&
1803         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1804         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1805     {
1806         reply->type   = MSG_POSTED;
1807         reply->msg    = WM_PAINT;
1808         reply->wparam = 0;
1809         reply->lparam = 0;
1810         reply->x      = 0;
1811         reply->y      = 0;
1812         reply->time   = get_tick_count();
1813         reply->info   = 0;
1814         return;
1815     }
1816
1817     /* now check for timer */
1818     if ((filter & QS_TIMER) &&
1819         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1820                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1821     {
1822         reply->type   = MSG_POSTED;
1823         reply->win    = timer->win;
1824         reply->msg    = timer->msg;
1825         reply->wparam = timer->id;
1826         reply->lparam = timer->lparam;
1827         reply->x      = 0;
1828         reply->y      = 0;
1829         reply->time   = get_tick_count();
1830         reply->info   = 0;
1831         return;
1832     }
1833
1834     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1835 }
1836
1837
1838 /* reply to a sent message */
1839 DECL_HANDLER(reply_message)
1840 {
1841     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1842     else if (current->queue->recv_result)
1843         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1844                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1845 }
1846
1847
1848 /* accept the current hardware message */
1849 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1850 {
1851     if (current->queue)
1852         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1853     else
1854         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1855 }
1856
1857
1858 /* retrieve the reply for the last message sent */
1859 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1860 {
1861     struct message_result *result;
1862     struct list *entry;
1863     struct msg_queue *queue = current->queue;
1864
1865     if (queue)
1866     {
1867         set_error( STATUS_PENDING );
1868         reply->result = 0;
1869
1870         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1871
1872         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1873         if (result->replied || req->cancel)
1874         {
1875             if (result->replied)
1876             {
1877                 reply->result = result->result;
1878                 set_error( result->error );
1879                 if (result->data)
1880                 {
1881                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1882                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1883                     result->data = NULL;
1884                     result->data_size = 0;
1885                 }
1886             }
1887             remove_result_from_sender( result );
1888
1889             entry = list_head( &queue->send_result );
1890             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1891             else
1892             {
1893                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1894                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1895             }
1896         }
1897     }
1898     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1899 }
1900
1901
1902 /* set a window timer */
1903 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1904 {
1905     struct timer *timer;
1906     struct msg_queue *queue;
1907     struct thread *thread = NULL;
1908     user_handle_t win = 0;
1909     unsigned long id = req->id;
1910
1911     if (req->win)
1912     {
1913         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1914         {
1915             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1916             return;
1917         }
1918         if (thread->process != current->process)
1919         {
1920             release_object( thread );
1921             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1922             return;
1923         }
1924         queue = thread->queue;
1925         /* remove it if it existed already */
1926         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1927     }
1928     else
1929     {
1930         queue = get_current_queue();
1931         /* find a free id for it */
1932         do
1933         {
1934             id = queue->next_timer_id;
1935             if (++queue->next_timer_id >= 0x10000) queue->next_timer_id = 1;
1936         }
1937         while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1938     }
1939
1940     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1941     {
1942         timer->win    = win;
1943         timer->msg    = req->msg;
1944         timer->id     = id;
1945         timer->lparam = req->lparam;
1946         reply->id     = id;
1947     }
1948     if (thread) release_object( thread );
1949 }
1950
1951 /* kill a window timer */
1952 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1953 {
1954     struct timer *timer;
1955     struct thread *thread;
1956     user_handle_t win = 0;
1957
1958     if (req->win)
1959     {
1960         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1961         {
1962             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1963             return;
1964         }
1965         if (thread->process != current->process)
1966         {
1967             release_object( thread );
1968             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1969             return;
1970         }
1971     }
1972     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1973
1974     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1975         free_timer( thread->queue, timer );
1976     else
1977         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1978
1979     release_object( thread );
1980 }
1981
1982
1983 /* attach (or detach) thread inputs */
1984 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1985 {
1986     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1987     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1988
1989     if (!thread_from || !thread_to)
1990     {
1991         if (thread_from) release_object( thread_from );
1992         if (thread_to) release_object( thread_to );
1993         return;
1994     }
1995     if (thread_from != thread_to)
1996     {
1997         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1998         else
1999         {
2000             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2001                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2002                 detach_thread_input( thread_from );
2003             else
2004                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2005         }
2006     }
2007     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2008     release_object( thread_from );
2009     release_object( thread_to );
2010 }
2011
2012
2013 /* get thread input data */
2014 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2015 {
2016     struct thread *thread = NULL;
2017     struct thread_input *input;
2018
2019     if (req->tid)
2020     {
2021         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2022         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2023     }
2024     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2025
2026     if (input)
2027     {
2028         reply->focus      = input->focus;
2029         reply->capture    = input->capture;
2030         reply->active     = input->active;
2031         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2032         reply->move_size  = input->move_size;
2033         reply->caret      = input->caret;
2034         reply->rect       = input->caret_rect;
2035     }
2036     else
2037     {
2038         reply->focus      = 0;
2039         reply->capture    = 0;
2040         reply->active     = 0;
2041         reply->menu_owner = 0;
2042         reply->move_size  = 0;
2043         reply->caret      = 0;
2044         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
2045     }
2046     /* foreground window is active window of foreground thread */
2047     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2048     if (thread) release_object( thread );
2049 }
2050
2051
2052 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2053 DECL_HANDLER(get_key_state)
2054 {
2055     struct thread *thread;
2056     struct thread_input *input;
2057
2058     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2059     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2060     if (input)
2061     {
2062         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2063         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2064     }
2065     release_object( thread );
2066 }
2067
2068
2069 /* set queue keyboard state for a given thread */
2070 DECL_HANDLER(set_key_state)
2071 {
2072     struct thread *thread = NULL;
2073     struct thread_input *input;
2074
2075     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2076     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2077     if (input)
2078     {
2079         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2080         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2081     }
2082     release_object( thread );
2083 }
2084
2085
2086 /* set the system foreground window */
2087 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2088 {
2089     struct thread *thread;
2090     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2091
2092     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2093     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2094     reply->send_msg_new = FALSE;
2095
2096     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2097         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2098     {
2099         foreground_input = thread->queue->input;
2100         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2101         release_object( thread );
2102     }
2103     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2104 }
2105
2106
2107 /* set the current thread focus window */
2108 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2109 {
2110     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2111
2112     reply->previous = 0;
2113     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2114     {
2115         reply->previous = queue->input->focus;
2116         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2117     }
2118 }
2119
2120
2121 /* set the current thread active window */
2122 DECL_HANDLER(set_active_window)
2123 {
2124     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2125
2126     reply->previous = 0;
2127     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2128     {
2129         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2130         {
2131             reply->previous = queue->input->active;
2132             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2133         }
2134         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2135     }
2136 }
2137
2138
2139 /* set the current thread capture window */
2140 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2141 {
2142     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2143
2144     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2145     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2146     {
2147         struct thread_input *input = queue->input;
2148
2149         reply->previous = input->capture;
2150         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2151         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2152         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2153         reply->full_handle = input->capture;
2154     }
2155 }
2156
2157
2158 /* Set the current thread caret window */
2159 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2160 {
2161     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2162
2163     reply->previous = 0;
2164     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2165     {
2166         struct thread_input *input = queue->input;
2167
2168         reply->previous  = input->caret;
2169         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2170         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2171         reply->old_state = input->caret_state;
2172
2173         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2174         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2175         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2176     }
2177 }
2178
2179
2180 /* Set the current thread caret information */
2181 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2182 {
2183     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2184     struct thread_input *input;
2185
2186     if (!queue) return;
2187     input = queue->input;
2188     reply->full_handle = input->caret;
2189     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2190     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2191     reply->old_state   = input->caret_state;
2192
2193     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2194     {
2195         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2196         return;
2197     }
2198     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2199     {
2200         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2201         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2202         input->caret_rect.left = req->x;
2203         input->caret_rect.top  = req->y;
2204     }
2205     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2206     {
2207         input->caret_hide += req->hide;
2208         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2209     }
2210     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2211     {
2212         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2213         else input->caret_state = !!req->state;
2214     }
2215 }
2216
2217
2218 /* get the time of the last input event */
2219 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2220 {
2221     reply->time = last_input_time;
2222 }