ddraw/tests: Avoid endless loop, when T&L is not supported.
[wine] / dlls / ddraw / tests / d3d.c
1 /*
2  * Some unit tests for d3d functions
3  *
4  * Copyright (C) 2005 Antoine Chavasse
5  * Copyright (C) 2006 Stefan Dösinger for CodeWeavers
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include <assert.h>
23 #include "wine/test.h"
24 #include "ddraw.h"
25 #include "d3d.h"
26
27 static LPDIRECTDRAW7           lpDD = NULL;
28 static LPDIRECT3D7             lpD3D = NULL;
29 static LPDIRECTDRAWSURFACE7    lpDDS = NULL;
30 static LPDIRECTDRAWSURFACE7    lpDDSdepth = NULL;
31 static LPDIRECT3DDEVICE7       lpD3DDevice = NULL;
32 static LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7 lpVBufSrc = NULL;
33 static LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7 lpVBufDest1 = NULL;
34 static LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7 lpVBufDest2 = NULL;
35
36 static IDirectDraw *DirectDraw1 = NULL;
37 static IDirectDrawSurface *Surface1 = NULL;
38 static IDirect3D *Direct3D1 = NULL;
39 static IDirect3DDevice *Direct3DDevice1 = NULL;
40 static IDirect3DExecuteBuffer *ExecuteBuffer = NULL;
41 static IDirect3DViewport *Viewport = NULL;
42
43 typedef struct {
44     int total;
45     int rgb;
46     int hal;
47     int tnlhal;
48     int unk;
49 } D3D7ETest;
50
51 /* To compare bad floating point numbers. Not the ideal way to do it,
52  * but it should be enough for here */
53 #define comparefloat(a, b) ( (((a) - (b)) < 0.0001) && (((a) - (b)) > -0.0001) )
54
55 static HRESULT (WINAPI *pDirectDrawCreateEx)(LPGUID,LPVOID*,REFIID,LPUNKNOWN);
56
57 typedef struct _VERTEX
58 {
59     float x, y, z;  /* position */
60 } VERTEX, *LPVERTEX;
61
62 typedef struct _TVERTEX
63 {
64     float x, y, z;  /* position */
65     float rhw;
66 } TVERTEX, *LPTVERTEX;
67
68
69 static void init_function_pointers(void)
70 {
71     HMODULE hmod = GetModuleHandleA("ddraw.dll");
72     pDirectDrawCreateEx = (void*)GetProcAddress(hmod, "DirectDrawCreateEx");
73 }
74
75
76 static BOOL CreateDirect3D(void)
77 {
78     HRESULT rc;
79     DDSURFACEDESC2 ddsd;
80
81     rc = pDirectDrawCreateEx(NULL, (void**)&lpDD,
82         &IID_IDirectDraw7, NULL);
83     ok(rc==DD_OK || rc==DDERR_NODIRECTDRAWSUPPORT, "DirectDrawCreateEx returned: %x\n", rc);
84     if (!lpDD) {
85         trace("DirectDrawCreateEx() failed with an error %x\n", rc);
86         return FALSE;
87     }
88
89     rc = IDirectDraw_SetCooperativeLevel(lpDD, NULL, DDSCL_NORMAL);
90     ok(rc==DD_OK, "SetCooperativeLevel returned: %x\n", rc);
91
92     rc = IDirectDraw7_QueryInterface(lpDD, &IID_IDirect3D7, (void**) &lpD3D);
93     if (rc == E_NOINTERFACE) return FALSE;
94     ok(rc==DD_OK, "QueryInterface returned: %x\n", rc);
95
96     memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
97     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
98     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT;
99     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_3DDEVICE;
100     ddsd.dwWidth = 256;
101     ddsd.dwHeight = 256;
102     rc = IDirectDraw7_CreateSurface(lpDD, &ddsd, &lpDDS, NULL);
103     if (!SUCCEEDED(rc))
104         return FALSE;
105
106     memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
107     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
108     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT | DDSD_PIXELFORMAT;
109     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_ZBUFFER;
110     U4(ddsd).ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(U4(ddsd).ddpfPixelFormat);
111     U4(ddsd).ddpfPixelFormat.dwFlags = DDPF_ZBUFFER;
112     U1(U4(ddsd).ddpfPixelFormat).dwZBufferBitDepth = 16;
113     U3(U4(ddsd).ddpfPixelFormat).dwZBitMask = 0x0000FFFF;
114     ddsd.dwWidth = 256;
115     ddsd.dwHeight = 256;
116     rc = IDirectDraw7_CreateSurface(lpDD, &ddsd, &lpDDSdepth, NULL);
117     ok(rc==DD_OK, "CreateSurface returned: %x\n", rc);
118     if (!SUCCEEDED(rc)) {
119         lpDDSdepth = NULL;
120     } else {
121         rc = IDirectDrawSurface_AddAttachedSurface(lpDDS, lpDDSdepth);
122         ok(rc == DD_OK, "IDirectDrawSurface_AddAttachedSurface returned %x\n", rc);
123         if (!SUCCEEDED(rc))
124             return FALSE;
125     }
126
127     rc = IDirect3D7_CreateDevice(lpD3D, &IID_IDirect3DTnLHalDevice, lpDDS,
128         &lpD3DDevice);
129     ok(rc==D3D_OK || rc==DDERR_NOPALETTEATTACHED || rc==E_OUTOFMEMORY, "CreateDevice returned: %x\n", rc);
130     if (!lpD3DDevice) {
131         trace("IDirect3D7::CreateDevice() for a TnL Hal device failed with an error %x, trying HAL\n", rc);
132         rc = IDirect3D7_CreateDevice(lpD3D, &IID_IDirect3DHALDevice, lpDDS,
133             &lpD3DDevice);
134         if (!lpD3DDevice) {
135             trace("IDirect3D7::CreateDevice() for a HAL device failed with an error %x, trying RGB\n", rc);
136             rc = IDirect3D7_CreateDevice(lpD3D, &IID_IDirect3DRGBDevice, lpDDS,
137                 &lpD3DDevice);
138             if (!lpD3DDevice) {
139                 trace("IDirect3D7::CreateDevice() for a RGB device failed with an error %x, giving up\n", rc);
140                 return FALSE;
141             }
142         }
143     }
144
145     return TRUE;
146 }
147
148 static void ReleaseDirect3D(void)
149 {
150     if (lpD3DDevice != NULL)
151     {
152         IDirect3DDevice7_Release(lpD3DDevice);
153         lpD3DDevice = NULL;
154     }
155
156     if (lpDDSdepth != NULL)
157     {
158         IDirectDrawSurface_Release(lpDDSdepth);
159         lpDDSdepth = NULL;
160     }
161
162     if (lpDDS != NULL)
163     {
164         IDirectDrawSurface_Release(lpDDS);
165         lpDDS = NULL;
166     }
167
168     if (lpD3D != NULL)
169     {
170         IDirect3D7_Release(lpD3D);
171         lpD3D = NULL;
172     }
173
174     if (lpDD != NULL)
175     {
176         IDirectDraw_Release(lpDD);
177         lpDD = NULL;
178     }
179 }
180
181 static void LightTest(void)
182 {
183     HRESULT rc;
184     D3DLIGHT7 light;
185     D3DLIGHT7 defaultlight;
186     BOOL bEnabled = FALSE;
187     float one = 1.0f;
188     float zero= 0.0f;
189     D3DMATERIAL7 mat;
190     BOOL enabled;
191     unsigned int i;
192     D3DDEVICEDESC7 caps;
193
194     /* Set a few lights with funky indices. */
195     memset(&light, 0, sizeof(light));
196     light.dltType = D3DLIGHT_DIRECTIONAL;
197     U1(light.dcvDiffuse).r = 0.5f;
198     U2(light.dcvDiffuse).g = 0.6f;
199     U3(light.dcvDiffuse).b = 0.7f;
200     U2(light.dvDirection).y = 1.f;
201
202     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 5, &light);
203     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
204     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 10, &light);
205     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
206     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 45, &light);
207     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
208
209
210     /* Try to retrieve a light beyond the indices of the lights that have
211        been set. */
212     rc = IDirect3DDevice7_GetLight(lpD3DDevice, 50, &light);
213     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "GetLight returned: %x\n", rc);
214     rc = IDirect3DDevice7_GetLight(lpD3DDevice, 2, &light);
215     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "GetLight returned: %x\n", rc);
216
217
218     /* Try to retrieve one of the lights that have been set */
219     rc = IDirect3DDevice7_GetLight(lpD3DDevice, 10, &light);
220     ok(rc==D3D_OK, "GetLight returned: %x\n", rc);
221
222
223     /* Enable a light that have been previously set. */
224     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, 10, TRUE);
225     ok(rc==D3D_OK, "LightEnable returned: %x\n", rc);
226
227
228     /* Enable some lights that have not been previously set, and verify that
229        they have been initialized with proper default values. */
230     memset(&defaultlight, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
231     defaultlight.dltType = D3DLIGHT_DIRECTIONAL;
232     U1(defaultlight.dcvDiffuse).r = 1.f;
233     U2(defaultlight.dcvDiffuse).g = 1.f;
234     U3(defaultlight.dcvDiffuse).b = 1.f;
235     U3(defaultlight.dvDirection).z = 1.f;
236
237     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, 20, TRUE);
238     ok(rc==D3D_OK, "LightEnable returned: %x\n", rc);
239     memset(&light, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
240     rc = IDirect3DDevice7_GetLight(lpD3DDevice, 20, &light);
241     ok(rc==D3D_OK, "GetLight returned: %x\n", rc);
242     ok(!memcmp(&light, &defaultlight, sizeof(D3DLIGHT7)),
243         "light data doesn't match expected default values\n" );
244
245     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, 50, TRUE);
246     ok(rc==D3D_OK, "LightEnable returned: %x\n", rc);
247     memset(&light, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
248     rc = IDirect3DDevice7_GetLight(lpD3DDevice, 50, &light);
249     ok(rc==D3D_OK, "GetLight returned: %x\n", rc);
250     ok(!memcmp(&light, &defaultlight, sizeof(D3DLIGHT7)),
251         "light data doesn't match expected default values\n" );
252
253
254     /* Disable one of the light that have been previously enabled. */
255     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, 20, FALSE);
256     ok(rc==D3D_OK, "LightEnable returned: %x\n", rc);
257
258     /* Try to retrieve the enable status of some lights */
259     /* Light 20 is supposed to be disabled */
260     rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, 20, &bEnabled );
261     ok(rc==D3D_OK, "GetLightEnable returned: %x\n", rc);
262     ok(!bEnabled, "GetLightEnable says the light is enabled\n");
263
264     /* Light 10 is supposed to be enabled */
265     bEnabled = FALSE;
266     rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, 10, &bEnabled );
267     ok(rc==D3D_OK, "GetLightEnable returned: %x\n", rc);
268     ok(bEnabled, "GetLightEnable says the light is disabled\n");
269
270     /* Light 80 has not been set */
271     rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, 80, &bEnabled );
272     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "GetLightEnable returned: %x\n", rc);
273
274     /* Light 23 has not been set */
275     rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, 23, &bEnabled );
276     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "GetLightEnable returned: %x\n", rc);
277
278     /* Set some lights with invalid parameters */
279     memset(&light, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
280     light.dltType = 0;
281     U1(light.dcvDiffuse).r = 1.f;
282     U2(light.dcvDiffuse).g = 1.f;
283     U3(light.dcvDiffuse).b = 1.f;
284     U3(light.dvDirection).z = 1.f;
285     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 100, &light);
286     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "SetLight returned: %x\n", rc);
287
288     memset(&light, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
289     light.dltType = 12345;
290     U1(light.dcvDiffuse).r = 1.f;
291     U2(light.dcvDiffuse).g = 1.f;
292     U3(light.dcvDiffuse).b = 1.f;
293     U3(light.dvDirection).z = 1.f;
294     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 101, &light);
295     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "SetLight returned: %x\n", rc);
296
297     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 102, NULL);
298     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "SetLight returned: %x\n", rc);
299
300     memset(&light, 0, sizeof(D3DLIGHT7));
301     light.dltType = D3DLIGHT_SPOT;
302     U1(light.dcvDiffuse).r = 1.f;
303     U2(light.dcvDiffuse).g = 1.f;
304     U3(light.dcvDiffuse).b = 1.f;
305     U3(light.dvDirection).z = 1.f;
306
307     light.dvAttenuation0 = -one / zero; /* -INFINITY */
308     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
309     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "SetLight returned: %x\n", rc);
310
311     light.dvAttenuation0 = -1.0;
312     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
313     ok(rc==DDERR_INVALIDPARAMS, "SetLight returned: %x\n", rc);
314
315     light.dvAttenuation0 = 0.0;
316     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
317     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
318
319     light.dvAttenuation0 = 1.0;
320     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
321     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
322
323     light.dvAttenuation0 = one / zero; /* +INFINITY */
324     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
325     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
326
327     light.dvAttenuation0 = zero / zero; /* NaN */
328     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
329     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
330
331     /* Directional light ignores attenuation */
332     light.dltType = D3DLIGHT_DIRECTIONAL;
333     light.dvAttenuation0 = -1.0;
334     rc = IDirect3DDevice7_SetLight(lpD3DDevice, 103, &light);
335     ok(rc==D3D_OK, "SetLight returned: %x\n", rc);
336
337     memset(&mat, 0, sizeof(mat));
338     rc = IDirect3DDevice7_SetMaterial(lpD3DDevice, &mat);
339     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetMaterial returned: %x\n", rc);
340
341     U4(mat).power = 129.0;
342     rc = IDirect3DDevice7_SetMaterial(lpD3DDevice, &mat);
343     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetMaterial(power = 129.0) returned: %x\n", rc);
344     memset(&mat, 0, sizeof(mat));
345     rc = IDirect3DDevice7_GetMaterial(lpD3DDevice, &mat);
346     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_GetMaterial returned: %x\n", rc);
347     ok(U4(mat).power == 129, "Returned power is %f\n", U4(mat).power);
348
349     U4(mat).power = -1.0;
350     rc = IDirect3DDevice7_SetMaterial(lpD3DDevice, &mat);
351     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetMaterial(power = -1.0) returned: %x\n", rc);
352     memset(&mat, 0, sizeof(mat));
353     rc = IDirect3DDevice7_GetMaterial(lpD3DDevice, &mat);
354     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_GetMaterial returned: %x\n", rc);
355     ok(U4(mat).power == -1, "Returned power is %f\n", U4(mat).power);
356
357     memset(&caps, 0, sizeof(caps));
358     rc = IDirect3DDevice7_GetCaps(lpD3DDevice, &caps);
359     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_GetCaps failed with %x\n", rc);
360
361     if ( caps.dwMaxActiveLights == (DWORD) -1) {
362         /* Some cards without T&L Support return -1 (Examples: Vodoo banshee, RivaTNT / NV4) */
363         skip("T&L not supported\n");
364         return;
365     }
366
367     for(i = 1; i <= caps.dwMaxActiveLights; i++) {
368         rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, i, TRUE);
369         ok(rc == D3D_OK, "Enabling light %u failed with %x\n", i, rc);
370         rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, i, &enabled);
371         ok(rc == D3D_OK, "GetLightEnable on light %u failed with %x\n", i, rc);
372         ok(enabled, "Light %d is %s\n", i, enabled ? "enabled" : "disabled");
373     }
374
375     /* TODO: Test the rendering results in this situation */
376     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, i + 1, TRUE);
377     ok(rc == D3D_OK, "Enabling one light more than supported returned %x\n", rc);
378     rc = IDirect3DDevice7_GetLightEnable(lpD3DDevice, i + 1, &enabled);
379     ok(rc == D3D_OK, "GetLightEnable on light %u failed with %x\n", i + 1,  rc);
380     ok(enabled, "Light %d is %s\n", i + 1, enabled ? "enabled" : "disabled");
381     rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, i + 1, FALSE);
382     ok(rc == D3D_OK, "Disabling the additional returned %x\n", rc);
383
384     for(i = 1; i <= caps.dwMaxActiveLights; i++) {
385         rc = IDirect3DDevice7_LightEnable(lpD3DDevice, i, FALSE);
386         ok(rc == D3D_OK, "Disabling light %u failed with %x\n", i, rc);
387     }
388 }
389
390 static void ProcessVerticesTest(void)
391 {
392     D3DVERTEXBUFFERDESC desc;
393     HRESULT rc;
394     VERTEX *in;
395     TVERTEX *out;
396     VERTEX *out2;
397     D3DVIEWPORT7 vp;
398     D3DMATRIX view = {  2.0, 0.0, 0.0, 0.0,
399                         0.0, -1.0, 0.0, 0.0,
400                         0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
401                         0.0, 0.0, 0.0, 3.0 };
402
403     D3DMATRIX world = { 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
404                         1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
405                         0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
406                         0.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
407
408     D3DMATRIX proj = {  1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
409                         0.0, 1.0, 1.0, 0.0,
410                         0.0, 1.0, 1.0, 0.0,
411                         1.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
412     /* Create some vertex buffers */
413
414     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
415     desc.dwSize = sizeof(desc);
416     desc.dwCaps = 0;
417     desc.dwFVF = D3DFVF_XYZ;
418     desc.dwNumVertices = 16;
419     rc = IDirect3D7_CreateVertexBuffer(lpD3D, &desc, &lpVBufSrc, 0);
420     ok(rc==D3D_OK || rc==E_OUTOFMEMORY, "CreateVertexBuffer returned: %x\n", rc);
421     if (!lpVBufSrc)
422     {
423         trace("IDirect3D7::CreateVertexBuffer() failed with an error %x\n", rc);
424         goto out;
425     }
426
427     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
428     desc.dwSize = sizeof(desc);
429     desc.dwCaps = 0;
430     desc.dwFVF = D3DFVF_XYZRHW;
431     desc.dwNumVertices = 16;
432     /* Msdn says that the last parameter must be 0 - check that */
433     rc = IDirect3D7_CreateVertexBuffer(lpD3D, &desc, &lpVBufDest1, 4);
434     ok(rc==D3D_OK || rc==E_OUTOFMEMORY, "CreateVertexBuffer returned: %x\n", rc);
435     if (!lpVBufDest1)
436     {
437         trace("IDirect3D7::CreateVertexBuffer() failed with an error %x\n", rc);
438         goto out;
439     }
440
441     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
442     desc.dwSize = sizeof(desc);
443     desc.dwCaps = 0;
444     desc.dwFVF = D3DFVF_XYZ;
445     desc.dwNumVertices = 16;
446     /* Msdn says that the last parameter must be 0 - check that */
447     rc = IDirect3D7_CreateVertexBuffer(lpD3D, &desc, &lpVBufDest2, 12345678);
448     ok(rc==D3D_OK || rc==E_OUTOFMEMORY, "CreateVertexBuffer returned: %x\n", rc);
449     if (!lpVBufDest2)
450     {
451         trace("IDirect3D7::CreateVertexBuffer() failed with an error %x\n", rc);
452         goto out;
453     }
454
455     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Lock(lpVBufSrc, 0, (void **) &in, NULL);
456     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Lock returned: %x\n", rc);
457     if(!in) goto out;
458
459     /* Check basic transformation */
460
461     in[0].x = 0.0;
462     in[0].y = 0.0;
463     in[0].z = 0.0;
464
465     in[1].x = 1.0;
466     in[1].y = 1.0;
467     in[1].z = 1.0;
468
469     in[2].x = -1.0;
470     in[2].y = -1.0;
471     in[2].z = 0.5;
472
473     in[3].x = 0.5;
474     in[3].y = -0.5;
475     in[3].z = 0.25;
476     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Unlock(lpVBufSrc);
477     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Unlock returned: %x\n", rc);
478
479     rc = IDirect3DVertexBuffer7_ProcessVertices(lpVBufDest1, D3DVOP_TRANSFORM, 0, 4, lpVBufSrc, 0, lpD3DDevice, 0);
480     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::ProcessVertices returned: %x\n", rc);
481
482     rc = IDirect3DVertexBuffer7_ProcessVertices(lpVBufDest2, D3DVOP_TRANSFORM, 0, 4, lpVBufSrc, 0, lpD3DDevice, 0);
483     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::ProcessVertices returned: %x\n", rc);
484
485     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Lock(lpVBufDest1, 0, (void **) &out, NULL);
486     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Lock returned: %x\n", rc);
487     if(!out) goto out;
488
489     /* Check the results */
490     ok( comparefloat(out[0].x, 128.0 ) &&
491         comparefloat(out[0].y, 128.0 ) &&
492         comparefloat(out[0].z, 0.0 ) &&
493         comparefloat(out[0].rhw, 1.0 ),
494         "Output 0 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[0].x, out[0].y, out[0].z, out[0].rhw);
495
496     ok( comparefloat(out[1].x, 256.0 ) &&
497         comparefloat(out[1].y, 0.0 ) &&
498         comparefloat(out[1].z, 1.0 ) &&
499         comparefloat(out[1].rhw, 1.0 ),
500         "Output 1 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[1].x, out[1].y, out[1].z, out[1].rhw);
501
502     ok( comparefloat(out[2].x, 0.0 ) &&
503         comparefloat(out[2].y, 256.0 ) &&
504         comparefloat(out[2].z, 0.5 ) &&
505         comparefloat(out[2].rhw, 1.0 ),
506         "Output 2 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[2].x, out[2].y, out[2].z, out[2].rhw);
507
508     ok( comparefloat(out[3].x, 192.0 ) &&
509         comparefloat(out[3].y, 192.0 ) &&
510         comparefloat(out[3].z, 0.25 ) &&
511         comparefloat(out[3].rhw, 1.0 ),
512         "Output 3 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[3].x, out[3].y, out[3].z, out[3].rhw);
513
514     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Unlock(lpVBufDest1);
515     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Unlock returned: %x\n", rc);
516     out = NULL;
517
518     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Lock(lpVBufDest2, 0, (void **) &out2, NULL);
519     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Lock returned: %x\n", rc);
520     if(!out2) goto out;
521     /* Small thing without much practial meaning, but I stumbled upon it,
522      * so let's check for it: If the output vertex buffer has to RHW value,
523      * The RHW value of the last vertex is written into the next vertex
524      */
525     ok( comparefloat(out2[4].x, 1.0 ) &&
526         comparefloat(out2[4].y, 0.0 ) &&
527         comparefloat(out2[4].z, 0.0 ),
528         "Output 4 vertex is (%f , %f , %f)\n", out2[4].x, out2[4].y, out2[4].z);
529
530     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Unlock(lpVBufDest2);
531     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Unlock returned: %x\n", rc);
532     out = NULL;
533
534     /* Try a more complicated viewport, same vertices */
535     memset(&vp, 0, sizeof(vp));
536     vp.dwX = 10;
537     vp.dwY = 5;
538     vp.dwWidth = 246;
539     vp.dwHeight = 130;
540     vp.dvMinZ = -2.0;
541     vp.dvMaxZ = 4.0;
542     rc = IDirect3DDevice7_SetViewport(lpD3DDevice, &vp);
543     ok(rc==D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetViewport failed with rc=%x\n", rc);
544
545     /* Process again */
546     rc = IDirect3DVertexBuffer7_ProcessVertices(lpVBufDest1, D3DVOP_TRANSFORM, 0, 4, lpVBufSrc, 0, lpD3DDevice, 0);
547     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::ProcessVertices returned: %x\n", rc);
548
549     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Lock(lpVBufDest1, 0, (void **) &out, NULL);
550     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Lock returned: %x\n", rc);
551     if(!out) goto out;
552
553     /* Check the results */
554     ok( comparefloat(out[0].x, 133.0 ) &&
555         comparefloat(out[0].y, 70.0 ) &&
556         comparefloat(out[0].z, -2.0 ) &&
557         comparefloat(out[0].rhw, 1.0 ),
558         "Output 0 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[0].x, out[0].y, out[0].z, out[0].rhw);
559
560     ok( comparefloat(out[1].x, 256.0 ) &&
561         comparefloat(out[1].y, 5.0 ) &&
562         comparefloat(out[1].z, 4.0 ) &&
563         comparefloat(out[1].rhw, 1.0 ),
564         "Output 1 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[1].x, out[1].y, out[1].z, out[1].rhw);
565
566     ok( comparefloat(out[2].x, 10.0 ) &&
567         comparefloat(out[2].y, 135.0 ) &&
568         comparefloat(out[2].z, 1.0 ) &&
569         comparefloat(out[2].rhw, 1.0 ),
570         "Output 2 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[1].x, out[1].y, out[1].z, out[1].rhw);
571
572     ok( comparefloat(out[3].x, 194.5 ) &&
573         comparefloat(out[3].y, 102.5 ) &&
574         comparefloat(out[3].z, -0.5 ) &&
575         comparefloat(out[3].rhw, 1.0 ),
576         "Output 3 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[3].x, out[3].y, out[3].z, out[3].rhw);
577
578     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Unlock(lpVBufDest1);
579     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Unlock returned: %x\n", rc);
580     out = NULL;
581
582     /* Play with some matrices. */
583
584     rc = IDirect3DDevice7_SetTransform(lpD3DDevice, D3DTRANSFORMSTATE_VIEW, &view);
585     ok(rc==D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetTransform failed\n");
586
587     rc = IDirect3DDevice7_SetTransform(lpD3DDevice, D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION, &proj);
588     ok(rc==D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetTransform failed\n");
589
590     rc = IDirect3DDevice7_SetTransform(lpD3DDevice, D3DTRANSFORMSTATE_WORLD, &world);
591     ok(rc==D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetTransform failed\n");
592
593     rc = IDirect3DVertexBuffer7_ProcessVertices(lpVBufDest1, D3DVOP_TRANSFORM, 0, 4, lpVBufSrc, 0, lpD3DDevice, 0);
594     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::ProcessVertices returned: %x\n", rc);
595
596     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Lock(lpVBufDest1, 0, (void **) &out, NULL);
597     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Lock returned: %x\n", rc);
598     if(!out) goto out;
599
600     /* Keep the viewport simpler, otherwise we get bad numbers to compare */
601     vp.dwX = 0;
602     vp.dwY = 0;
603     vp.dwWidth = 100;
604     vp.dwHeight = 100;
605     vp.dvMinZ = 1.0;
606     vp.dvMaxZ = 0.0;
607     rc = IDirect3DDevice7_SetViewport(lpD3DDevice, &vp);
608     ok(rc==D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetViewport failed\n");
609
610     /* Check the results */
611     ok( comparefloat(out[0].x, 256.0 ) &&    /* X coordinate is cut at the surface edges */
612         comparefloat(out[0].y, 70.0 ) &&
613         comparefloat(out[0].z, -2.0 ) &&
614         comparefloat(out[0].rhw, (1.0 / 3.0)),
615         "Output 0 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[0].x, out[0].y, out[0].z, out[0].rhw);
616
617     ok( comparefloat(out[1].x, 256.0 ) &&
618         comparefloat(out[1].y, 78.125000 ) &&
619         comparefloat(out[1].z, -2.750000 ) &&
620         comparefloat(out[1].rhw, 0.125000 ),
621         "Output 1 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[1].x, out[1].y, out[1].z, out[1].rhw);
622
623     ok( comparefloat(out[2].x, 256.0 ) &&
624         comparefloat(out[2].y, 44.000000 ) &&
625         comparefloat(out[2].z, 0.400000 ) &&
626         comparefloat(out[2].rhw, 0.400000 ),
627         "Output 2 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[2].x, out[2].y, out[2].z, out[2].rhw);
628
629     ok( comparefloat(out[3].x, 256.0 ) &&
630         comparefloat(out[3].y, 81.818184 ) &&
631         comparefloat(out[3].z, -3.090909 ) &&
632         comparefloat(out[3].rhw, 0.363636 ),
633         "Output 3 vertex is (%f , %f , %f , %f)\n", out[3].x, out[3].y, out[3].z, out[3].rhw);
634
635     rc = IDirect3DVertexBuffer7_Unlock(lpVBufDest1);
636     ok(rc==D3D_OK , "IDirect3DVertexBuffer::Unlock returned: %x\n", rc);
637     out = NULL;
638
639 out:
640     IDirect3DVertexBuffer7_Release(lpVBufSrc);
641     IDirect3DVertexBuffer7_Release(lpVBufDest1);
642     IDirect3DVertexBuffer7_Release(lpVBufDest2);
643 }
644
645 static void StateTest( void )
646 {
647     HRESULT rc;
648
649     /* The msdn says its undocumented, does it return an error too? */
650     rc = IDirect3DDevice7_SetRenderState(lpD3DDevice, D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE, TRUE);
651     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetRenderState(D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE, TRUE) returned %08x\n", rc);
652     rc = IDirect3DDevice7_SetRenderState(lpD3DDevice, D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE, FALSE);
653     ok(rc == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_SetRenderState(D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE, FALSE) returned %08x\n", rc);
654 }
655
656
657 static void SceneTest(void)
658 {
659     HRESULT                      hr;
660
661     /* Test an EndScene without beginscene. Should return an error */
662     hr = IDirect3DDevice7_EndScene(lpD3DDevice);
663     ok(hr == D3DERR_SCENE_NOT_IN_SCENE, "IDirect3DDevice7_EndScene returned %08x\n", hr);
664
665     /* Test a normal BeginScene / EndScene pair, this should work */
666     hr = IDirect3DDevice7_BeginScene(lpD3DDevice);
667     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_BeginScene failed with %08x\n", hr);
668     if(SUCCEEDED(hr))
669     {
670         DDBLTFX fx;
671         memset(&fx, 0, sizeof(fx));
672         fx.dwSize = sizeof(fx);
673
674         if(lpDDSdepth) {
675             hr = IDirectDrawSurface7_Blt(lpDDSdepth, NULL, NULL, NULL, DDBLT_DEPTHFILL, &fx);
676             ok(hr == D3D_OK, "Depthfill failed in a BeginScene / EndScene pair\n");
677         } else {
678             skip("Depth stencil creation failed at startup, skipping\n");
679         }
680         hr = IDirect3DDevice7_EndScene(lpD3DDevice);
681         ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_EndScene failed with %08x\n", hr);
682     }
683
684     /* Test another EndScene without having begun a new scene. Should return an error */
685     hr = IDirect3DDevice7_EndScene(lpD3DDevice);
686     ok(hr == D3DERR_SCENE_NOT_IN_SCENE, "IDirect3DDevice7_EndScene returned %08x\n", hr);
687
688     /* Two nested BeginScene and EndScene calls */
689     hr = IDirect3DDevice7_BeginScene(lpD3DDevice);
690     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_BeginScene failed with %08x\n", hr);
691     hr = IDirect3DDevice7_BeginScene(lpD3DDevice);
692     ok(hr == D3DERR_SCENE_IN_SCENE, "IDirect3DDevice7_BeginScene returned %08x\n", hr);
693     hr = IDirect3DDevice7_EndScene(lpD3DDevice);
694     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice7_EndScene failed with %08x\n", hr);
695     hr = IDirect3DDevice7_EndScene(lpD3DDevice);
696     ok(hr == D3DERR_SCENE_NOT_IN_SCENE, "IDirect3DDevice7_EndScene returned %08x\n", hr);
697
698     /* TODO: Verify that blitting works in the same way as in d3d9 */
699 }
700
701 static void LimitTest(void)
702 {
703     IDirectDrawSurface7 *pTexture = NULL;
704     HRESULT hr;
705     int i;
706     DDSURFACEDESC2 ddsd;
707
708     memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
709     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
710     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT;
711     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_TEXTURE;
712     ddsd.dwWidth = 16;
713     ddsd.dwHeight = 16;
714     hr = IDirectDraw7_CreateSurface(lpDD, &ddsd, &pTexture, NULL);
715     ok(hr==DD_OK,"CreateSurface returned: %x\n",hr);
716     if(!pTexture) return;
717
718     for(i = 0; i < 8; i++) {
719         hr = IDirect3DDevice7_SetTexture(lpD3DDevice, i, pTexture);
720         ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice8_SetTexture for sampler %d failed with %08x\n", i, hr);
721         hr = IDirect3DDevice7_SetTexture(lpD3DDevice, i, NULL);
722         ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice8_SetTexture for sampler %d failed with %08x\n", i, hr);
723         hr = IDirect3DDevice7_SetTextureStageState(lpD3DDevice, i, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_ADD);
724         ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice8_SetTextureStageState for texture %d failed with %08x\n", i, hr);
725     }
726
727     IDirectDrawSurface7_Release(pTexture);
728 }
729
730 static HRESULT WINAPI enumDevicesCallback(GUID *Guid,LPSTR DeviceDescription,LPSTR DeviceName, D3DDEVICEDESC *hal, D3DDEVICEDESC *hel, VOID *ctx)
731 {
732     UINT ver = *((UINT *) ctx);
733     if(IsEqualGUID(&IID_IDirect3DRGBDevice, Guid))
734     {
735         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
736            "RGB Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
737         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
738            "RGB Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
739         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
740            "RGB Device %d hel line caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
741         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
742            "RGB Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
743
744         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
745            "RGB Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
746         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
747            "RGB Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
748         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
749            "RGB Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
750         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
751            "RGB Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
752     }
753     else if(IsEqualGUID(&IID_IDirect3DHALDevice, Guid))
754     {
755         /* pow2 is hardware dependent */
756
757         ok(hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
758            "HAL Device %d hal line caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
759         ok(hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
760            "HAL Device %d hal tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
761         ok((hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
762            "HAL Device %d hel line caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
763         ok((hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
764            "HAL Device %d hel tri caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
765     }
766     else if(IsEqualGUID(&IID_IDirect3DRefDevice, Guid))
767     {
768         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
769            "REF Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
770         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
771            "REF Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
772         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
773            "REF Device %d hel line caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
774         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
775            "REF Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
776
777         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
778            "REF Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
779         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
780            "REF Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
781         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
782            "REF Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
783         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
784            "REF Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
785     }
786     else if(IsEqualGUID(&IID_IDirect3DRampDevice, Guid))
787     {
788         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
789            "Ramp Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
790         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
791            "Ramp Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
792         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
793            "Ramp Device %d hel line caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
794         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
795            "Ramp Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
796
797         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
798            "Ramp Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
799         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
800            "Ramp Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
801         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
802            "Ramp Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
803         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
804            "Ramp Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
805     }
806     else if(IsEqualGUID(&IID_IDirect3DMMXDevice, Guid))
807     {
808         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
809            "MMX Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
810         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) == 0,
811            "MMX Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
812         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
813            "MMX Device %d hel line caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
814         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2,
815            "MMX Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_POW2 flag set\n", ver);
816
817         ok((hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
818            "MMX Device %d hal line caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
819         ok((hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE) == 0,
820            "MMX Device %d hal tri caps has D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
821         ok(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
822            "MMX Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
823         ok(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE,
824            "MMX Device %d hel tri caps does not have D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE set\n", ver);
825     }
826     else
827     {
828         ok(FALSE, "Unexpected device enumerated: \"%s\" \"%s\"\n", DeviceDescription, DeviceName);
829         if(hal->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) trace("hal line has pow2 set\n");
830         else trace("hal line does NOT have pow2 set\n");
831         if(hal->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) trace("hal tri has pow2 set\n");
832         else trace("hal tri does NOT have pow2 set\n");
833         if(hel->dpcLineCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) trace("hel line has pow2 set\n");
834         else trace("hel line does NOT have pow2 set\n");
835         if(hel->dpcTriCaps.dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2) trace("hel tri has pow2 set\n");
836         else trace("hel tri does NOT have pow2 set\n");
837     }
838     return DDENUMRET_OK;
839 }
840
841 static HRESULT WINAPI enumDevicesCallbackTest7(LPSTR DeviceDescription, LPSTR DeviceName, LPD3DDEVICEDESC7 lpdd7, LPVOID Context)
842 {
843     D3D7ETest *d3d7et = (D3D7ETest*)Context;
844     if(IsEqualGUID(&lpdd7->deviceGUID, &IID_IDirect3DRGBDevice))
845         d3d7et->rgb++;
846     else if(IsEqualGUID(&lpdd7->deviceGUID, &IID_IDirect3DHALDevice))
847         d3d7et->hal++;
848     else if(IsEqualGUID(&lpdd7->deviceGUID, &IID_IDirect3DTnLHalDevice))
849         d3d7et->tnlhal++;
850     else
851         d3d7et->unk++;
852
853     d3d7et->total++;
854
855     return DDENUMRET_OK;
856 }
857
858
859 /*  Check the deviceGUID of devices enumerated by
860     IDirect3D7_EnumDevices. */
861 static void D3D7EnumTest(void)
862 {
863     D3D7ETest d3d7et;
864
865     if (!lpD3D) {
866         skip("No Direct3D7 interface.\n");
867         return;
868     }
869
870     memset(&d3d7et, 0, sizeof(d3d7et));
871     IDirect3D7_EnumDevices(lpD3D, enumDevicesCallbackTest7, (LPVOID) &d3d7et);
872
873
874     /* A couple of games (Delta Force LW and TFD) rely on this behaviour */
875     ok(d3d7et.tnlhal < d3d7et.total, "TnLHal device enumerated as only device.\n");
876
877     /* We make two additional assumptions. */
878     ok(d3d7et.rgb, "No RGB Device enumerated.\n");
879
880     if(d3d7et.tnlhal)
881         ok(d3d7et.hal, "TnLHal device enumerated, but no Hal device found.\n");
882
883     return;
884 }
885
886 static void CapsTest(void)
887 {
888     IDirect3D3 *d3d3;
889     IDirect3D3 *d3d2;
890     IDirectDraw *dd1;
891     HRESULT hr;
892     UINT ver;
893
894     hr = DirectDrawCreate(NULL, &dd1, NULL);
895     ok(hr == DD_OK, "Cannot create a DirectDraw 1 interface, hr = %08x\n", hr);
896     hr = IDirectDraw_QueryInterface(dd1, &IID_IDirect3D3, (void **) &d3d3);
897     ok(hr == D3D_OK, "IDirectDraw_QueryInterface returned %08x\n", hr);
898     ver = 3;
899     IDirect3D3_EnumDevices(d3d3, enumDevicesCallback, &ver);
900
901     IDirect3D3_Release(d3d3);
902     IDirectDraw_Release(dd1);
903
904     hr = DirectDrawCreate(NULL, &dd1, NULL);
905     ok(hr == DD_OK, "Cannot create a DirectDraw 1 interface, hr = %08x\n", hr);
906     hr = IDirectDraw_QueryInterface(dd1, &IID_IDirect3D2, (void **) &d3d2);
907     ok(hr == D3D_OK, "IDirectDraw_QueryInterface returned %08x\n", hr);
908     ver = 2;
909     IDirect3D2_EnumDevices(d3d2, enumDevicesCallback, &ver);
910
911     IDirect3D2_Release(d3d2);
912     IDirectDraw_Release(dd1);
913 }
914
915 struct v_in {
916     float x, y, z;
917 };
918 struct v_out {
919     float x, y, z, rhw;
920 };
921
922 static BOOL D3D1_createObjects(void)
923 {
924     HRESULT hr;
925     DDSURFACEDESC ddsd;
926     D3DEXECUTEBUFFERDESC desc;
927     D3DVIEWPORT vp_data;
928
929     /* An IDirect3DDevice cannot be queryInterfaced from an IDirect3DDevice7 on windows */
930     hr = DirectDrawCreate(NULL, &DirectDraw1, NULL);
931     ok(hr==DD_OK || hr==DDERR_NODIRECTDRAWSUPPORT, "DirectDrawCreate returned: %x\n", hr);
932     if (!DirectDraw1) {
933         return FALSE;
934     }
935
936     hr = IDirectDraw_SetCooperativeLevel(DirectDraw1, NULL, DDSCL_NORMAL);
937     ok(hr==DD_OK, "SetCooperativeLevel returned: %x\n", hr);
938
939     hr = IDirectDraw_QueryInterface(DirectDraw1, &IID_IDirect3D, (void**) &Direct3D1);
940     ok(hr==DD_OK, "QueryInterface returned: %x\n", hr);
941     if (!Direct3D1) {
942         return FALSE;
943     }
944
945     memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
946     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
947     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT;
948     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_3DDEVICE;
949     ddsd.dwWidth = 256;
950     ddsd.dwHeight = 256;
951     hr = IDirectDraw_CreateSurface(DirectDraw1, &ddsd, &Surface1, NULL);
952     ok(hr==DD_OK, "CreateSurface returned: %x\n", hr);
953     if (!Surface1) {
954         return FALSE;
955     }
956
957     hr = IDirectDrawSurface_QueryInterface(Surface1, &IID_IDirect3DRGBDevice, (void **) &Direct3DDevice1);
958     ok(hr==D3D_OK || hr==DDERR_NOPALETTEATTACHED || hr==E_OUTOFMEMORY, "CreateDevice returned: %x\n", hr);
959     if(!Direct3DDevice1) {
960         return FALSE;
961     }
962
963     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
964     desc.dwSize = sizeof(desc);
965     desc.dwFlags = D3DDEB_BUFSIZE | D3DDEB_CAPS;
966     desc.dwCaps = D3DDEBCAPS_VIDEOMEMORY;
967     desc.dwBufferSize = 128;
968     desc.lpData = NULL;
969     hr = IDirect3DDevice_CreateExecuteBuffer(Direct3DDevice1, &desc, &ExecuteBuffer, NULL);
970     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice_CreateExecuteBuffer failed: %08x\n", hr);
971     if(!ExecuteBuffer) {
972         return FALSE;
973     }
974
975     hr = IDirect3D_CreateViewport(Direct3D1, &Viewport, NULL);
976     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3D_CreateViewport failed: %08x\n", hr);
977     if(!Viewport) {
978         return FALSE;
979     }
980
981     hr = IDirect3DViewport_Initialize(Viewport, Direct3D1);
982     ok(hr == DDERR_ALREADYINITIALIZED, "IDirect3DViewport_Initialize returned %08x\n", hr);
983
984     hr = IDirect3DDevice_AddViewport(Direct3DDevice1, Viewport);
985     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice_AddViewport returned %08x\n", hr);
986     vp_data.dwSize = sizeof(vp_data);
987     vp_data.dwX = 0;
988     vp_data.dwY = 0;
989     vp_data.dwWidth = 256;
990     vp_data.dwHeight = 256;
991     vp_data.dvScaleX = 1;
992     vp_data.dvScaleY = 1;
993     vp_data.dvMaxX = 256;
994     vp_data.dvMaxY = 256;
995     vp_data.dvMinZ = 0;
996     vp_data.dvMaxZ = 1;
997     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
998     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
999
1000     return TRUE;
1001 }
1002
1003 static void D3D1_releaseObjects(void)
1004 {
1005     if (Viewport) IDirect3DViewport_Release(Viewport);
1006     if (ExecuteBuffer) IDirect3DExecuteBuffer_Release(ExecuteBuffer);
1007     if (Direct3DDevice1) IDirect3DDevice_Release(Direct3DDevice1);
1008     if (Surface1) IDirectDrawSurface_Release(Surface1);
1009     if (Direct3D1) IDirect3D_Release(Direct3D1);
1010     if (DirectDraw1) IDirectDraw_Release(DirectDraw1);
1011 }
1012
1013 static void Direct3D1Test(void)
1014 {
1015     HRESULT hr;
1016     D3DEXECUTEBUFFERDESC desc;
1017     D3DVIEWPORT vp_data;
1018     D3DINSTRUCTION *instr;
1019     D3DBRANCH *branch;
1020     unsigned int idx = 0;
1021     static struct v_in testverts[] = {
1022         {0.0, 0.0, 0.0},  { 1.0,  1.0,  1.0}, {-1.0, -1.0, -1.0},
1023         {0.5, 0.5, 0.5},  {-0.5, -0.5, -0.5}, {-0.5, -0.5, 0.0},
1024     };
1025     static struct v_in cliptest[] = {
1026         {25.59, 25.59, 1.0},  {-25.59, -25.59,  0.0},
1027         {25.61, 25.61, 1.01}, {-25.61, -25.61, -0.01},
1028     };
1029     static struct v_in offscreentest[] = {
1030         {128.1, 0.0, 0.0},
1031     };
1032     struct v_out out[sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0])];
1033     D3DHVERTEX outH[sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0])];
1034     D3DTRANSFORMDATA transformdata;
1035     DWORD i = FALSE;
1036
1037     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
1038     desc.dwSize = sizeof(desc);
1039     hr = IDirect3DExecuteBuffer_Lock(ExecuteBuffer, &desc);
1040     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DExecuteBuffer_Lock failed: %08x\n", hr);
1041
1042     memset(desc.lpData, 0, 128);
1043     instr = desc.lpData;
1044     instr[idx].bOpcode = D3DOP_BRANCHFORWARD;
1045     instr[idx].bSize = sizeof(*branch);
1046     instr[idx].wCount = 1;
1047     idx++;
1048     branch = (D3DBRANCH *) &instr[idx];
1049     branch->dwMask = 0x0;
1050     branch->dwValue = 1;
1051     branch->bNegate = TRUE;
1052     branch->dwOffset = 0;
1053     idx += (sizeof(*branch) / sizeof(*instr));
1054     instr[idx].bOpcode = D3DOP_EXIT;
1055     instr[idx].bSize = 0;
1056     instr[idx].wCount = 0;
1057     hr = IDirect3DExecuteBuffer_Unlock(ExecuteBuffer);
1058     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DExecuteBuffer_Unlock failed: %08x\n", hr);
1059
1060     hr = IDirect3DDevice_Execute(Direct3DDevice1, ExecuteBuffer, Viewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
1061     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice_Execute returned %08x\n", hr);
1062
1063     memset(&desc, 0, sizeof(desc));
1064     desc.dwSize = sizeof(desc);
1065
1066     hr = IDirect3DExecuteBuffer_Lock(ExecuteBuffer, &desc);
1067     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DExecuteBuffer_Lock failed: %08x\n", hr);
1068
1069     memset(desc.lpData, 0, 128);
1070     instr = desc.lpData;
1071     idx = 0;
1072     instr[idx].bOpcode = D3DOP_BRANCHFORWARD;
1073     instr[idx].bSize = sizeof(*branch);
1074     instr[idx].wCount = 1;
1075     idx++;
1076     branch = (D3DBRANCH *) &instr[idx];
1077     branch->dwMask = 0x0;
1078     branch->dwValue = 1;
1079     branch->bNegate = TRUE;
1080     branch->dwOffset = 64;
1081     instr = (D3DINSTRUCTION*)((char*)desc.lpData + 64);
1082     instr[0].bOpcode = D3DOP_EXIT;
1083     instr[0].bSize = 0;
1084     instr[0].wCount = 0;
1085     hr = IDirect3DExecuteBuffer_Unlock(ExecuteBuffer);
1086     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DExecuteBuffer_Unlock failed: %08x\n", hr);
1087
1088     hr = IDirect3DDevice_Execute(Direct3DDevice1, ExecuteBuffer, Viewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
1089     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice_Execute returned %08x\n", hr);
1090
1091     memset(&transformdata, 0, sizeof(transformdata));
1092     transformdata.dwSize = sizeof(transformdata);
1093     transformdata.lpIn = (void *) testverts;
1094     transformdata.dwInSize = sizeof(testverts[0]);
1095     transformdata.lpOut = out;
1096     transformdata.dwOutSize = sizeof(out[0]);
1097
1098     transformdata.lpHOut = NULL;
1099     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1100                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_UNCLIPPED,
1101                                              &i);
1102     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1103
1104     transformdata.lpHOut = outH;
1105     memset(outH, 0xaa, sizeof(outH));
1106     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1107                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_UNCLIPPED,
1108                                              &i);
1109     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1110     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1111
1112     for(i = 0; i < sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]); i++) {
1113         static const struct v_out cmp[] = {
1114             {128.0, 128.0, 0.0, 1}, {129.0, 127.0,  1.0, 1}, {127.0, 129.0, -1, 1},
1115             {128.5, 127.5, 0.5, 1}, {127.5, 128.5, -0.5, 1}, {127.5, 128.5,  0, 1}
1116         };
1117
1118         ok(cmp[i].x == out[i].x && cmp[i].y == out[i].y &&
1119            cmp[i].z == out[i].z && cmp[i].rhw == out[i].rhw,
1120            "Vertex %d differs. Got %f %f %f %f, expexted %f %f %f %f\n", i + 1,
1121            out[i].x, out[i].y, out[i].z, out[i].rhw,
1122            cmp[i].x, cmp[i].y, cmp[i].z, cmp[i].rhw);
1123     }
1124     for(i = 0; i < sizeof(outH); i++) {
1125         if(((unsigned char *) outH)[i] != 0xaa) {
1126             ok(FALSE, "Homogeneous output was generated despite UNCLIPPED flag\n");
1127             break;
1128         }
1129     }
1130
1131     vp_data.dwSize = sizeof(vp_data);
1132     vp_data.dwX = 0;
1133     vp_data.dwY = 0;
1134     vp_data.dwWidth = 256;
1135     vp_data.dwHeight = 256;
1136     vp_data.dvMaxX = 256;
1137     vp_data.dvMaxY = 256;
1138     vp_data.dvScaleX = 5;
1139     vp_data.dvScaleY = 5;
1140     vp_data.dvMinZ = -25;
1141     vp_data.dvMaxZ = 60;
1142     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1143     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
1144     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1145                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_UNCLIPPED,
1146                                              &i);
1147     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1148     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1149
1150     for(i = 0; i < sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]); i++) {
1151         static const struct v_out cmp[] = {
1152             {128.0, 128.0, 0.0, 1}, {133.0, 123.0,  1.0, 1}, {123.0, 133.0, -1, 1},
1153             {130.5, 125.5, 0.5, 1}, {125.5, 130.5, -0.5, 1}, {125.5, 130.5,  0, 1}
1154         };
1155         ok(cmp[i].x == out[i].x && cmp[i].y == out[i].y &&
1156            cmp[i].z == out[i].z && cmp[i].rhw == out[i].rhw,
1157            "Vertex %d differs. Got %f %f %f %f, expexted %f %f %f %f\n", i + 1,
1158            out[i].x, out[i].y, out[i].z, out[i].rhw,
1159            cmp[i].x, cmp[i].y, cmp[i].z, cmp[i].rhw);
1160     }
1161
1162     vp_data.dwX = 10;
1163     vp_data.dwY = 20;
1164     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1165     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
1166     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1167                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_UNCLIPPED,
1168                                              &i);
1169     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1170     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1171     for(i = 0; i < sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]); i++) {
1172         static const struct v_out cmp[] = {
1173             {138.0, 148.0, 0.0, 1}, {143.0, 143.0,  1.0, 1}, {133.0, 153.0, -1, 1},
1174             {140.5, 145.5, 0.5, 1}, {135.5, 150.5, -0.5, 1}, {135.5, 150.5,  0, 1}
1175         };
1176         ok(cmp[i].x == out[i].x && cmp[i].y == out[i].y &&
1177            cmp[i].z == out[i].z && cmp[i].rhw == out[i].rhw,
1178            "Vertex %d differs. Got %f %f %f %f, expexted %f %f %f %f\n", i + 1,
1179            out[i].x, out[i].y, out[i].z, out[i].rhw,
1180            cmp[i].x, cmp[i].y, cmp[i].z, cmp[i].rhw);
1181     }
1182
1183     memset(out, 0xbb, sizeof(out));
1184     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1185                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1186                                              &i);
1187     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1188     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1189     for(i = 0; i < sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]); i++) {
1190         static const D3DHVERTEX cmpH[] = {
1191             {0,             { 0.0}, { 0.0}, { 0.0}}, {0, { 1.0}, { 1.0}, {1.0}},
1192             {D3DCLIP_FRONT, {-1.0}, {-1.0}, {-1.0}}, {0, { 0.5}, { 0.5}, {0.5}},
1193             {D3DCLIP_FRONT, {-0.5}, {-0.5}, {-0.5}}, {0, {-0.5}, {-0.5}, {0.0}}
1194         };
1195         ok(U1(cmpH[i]).hx == U1(outH[i]).hx && U2(cmpH[i]).hy == U2(outH[i]).hy &&
1196            U3(cmpH[i]).hz == U3(outH[i]).hz && cmpH[i].dwFlags == outH[i].dwFlags,
1197            "HVertex %d differs. Got %08x %f %f %f, expexted %08x %f %f %f\n", i + 1,
1198            outH[i].dwFlags, U1(outH[i]).hx, U2(outH[i]).hy, U3(outH[i]).hz,
1199            cmpH[i].dwFlags, U1(cmpH[i]).hx, U2(cmpH[i]).hy, U3(cmpH[i]).hz);
1200
1201         /* No scheme has been found behind those return values. It seems to be
1202          * whatever data windows has when throwing the vertex away. Modify the
1203          * input test vertices to test this more. Depending on the input data
1204          * it can happen that the z coord gets written into y, or similar things
1205          */
1206         if(0)
1207         {
1208             static const struct v_out cmp[] = {
1209                 {138.0, 148.0, 0.0, 1}, {143.0, 143.0,  1.0, 1}, { -1.0,  -1.0, 0.5, 1},
1210                 {140.5, 145.5, 0.5, 1}, { -0.5,  -0.5, -0.5, 1}, {135.5, 150.5, 0.0, 1}
1211             };
1212             ok(cmp[i].x == out[i].x && cmp[i].y == out[i].y &&
1213                cmp[i].z == out[i].z && cmp[i].rhw == out[i].rhw,
1214                 "Vertex %d differs. Got %f %f %f %f, expexted %f %f %f %f\n", i + 1,
1215                out[i].x, out[i].y, out[i].z, out[i].rhw,
1216                cmp[i].x, cmp[i].y, cmp[i].z, cmp[i].rhw);
1217         }
1218     }
1219     for(i = 0; i < sizeof(out) / sizeof(DWORD); i++) {
1220         ok(((DWORD *) out)[i] != 0xbbbbbbbb,
1221                 "Regular output DWORD %d remained untouched\n", i);
1222     }
1223
1224     transformdata.lpIn = (void *) cliptest;
1225     transformdata.dwInSize = sizeof(cliptest[0]);
1226     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]),
1227                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1228                                              &i);
1229     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1230     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1231     for(i = 0; i < sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]); i++) {
1232         DWORD Flags[sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0])] =
1233         {
1234             0,
1235             0,
1236             D3DCLIP_RIGHT | D3DCLIP_BACK   | D3DCLIP_TOP,
1237             D3DCLIP_LEFT  | D3DCLIP_BOTTOM | D3DCLIP_FRONT,
1238         };
1239         ok(Flags[i] == outH[i].dwFlags,
1240            "Cliptest %d differs. Got %08x expexted %08x\n", i + 1,
1241            outH[i].dwFlags, Flags[i]);
1242     }
1243
1244     vp_data.dwWidth = 10;
1245     vp_data.dwHeight = 1000;
1246     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1247     i = 10;
1248     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
1249     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]),
1250                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1251                                              &i);
1252     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1253     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1254     for(i = 0; i < sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]); i++) {
1255         DWORD Flags[sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0])] =
1256         {
1257             D3DCLIP_RIGHT,
1258             D3DCLIP_LEFT,
1259             D3DCLIP_RIGHT | D3DCLIP_BACK,
1260             D3DCLIP_LEFT  | D3DCLIP_FRONT,
1261         };
1262         ok(Flags[i] == outH[i].dwFlags,
1263            "Cliptest %d differs. Got %08x expexted %08x\n", i + 1,
1264            outH[i].dwFlags, Flags[i]);
1265     }
1266     vp_data.dwWidth = 256;
1267     vp_data.dwHeight = 256;
1268     vp_data.dvScaleX = 1;
1269     vp_data.dvScaleY = 1;
1270     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1271     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
1272     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]),
1273                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1274                                              &i);
1275     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1276     ok(i == 0, "Offscreen is %s\n", i ? "TRUE" : "FALSE");
1277     for(i = 0; i < sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0]); i++) {
1278         DWORD Flags[sizeof(cliptest) / sizeof(cliptest[0])] =
1279         {
1280             0,
1281             0,
1282             D3DCLIP_BACK,
1283             D3DCLIP_FRONT,
1284         };
1285         ok(Flags[i] == outH[i].dwFlags,
1286            "Cliptest %d differs. Got %08x expexted %08x\n", i + 1,
1287            outH[i].dwFlags, Flags[i]);
1288     }
1289
1290     /* Finally try to figure out how the DWORD dwOffscreen works.
1291      * Apparently no vertex is offscreen with clipping off,
1292      * and with clipping on the offscreen flag is set if only one vertex
1293      * is transformed, and this vertex is offscreen.
1294      */
1295     vp_data.dwWidth = 5;
1296     vp_data.dwHeight = 5;
1297     vp_data.dvScaleX = 10000;
1298     vp_data.dvScaleY = 10000;
1299     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1300     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_SetViewport returned %08x\n", hr);
1301     transformdata.lpIn = cliptest;
1302     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, 1,
1303                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_UNCLIPPED,
1304                                              &i);
1305     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1306     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1307     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, 1,
1308                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1309                                              &i);
1310     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1311     ok(i == (D3DCLIP_RIGHT | D3DCLIP_TOP), "Offscreen is %d\n", i);
1312     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, 2,
1313                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1314                                              &i);
1315     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1316     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1317     transformdata.lpIn = cliptest + 1;
1318     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, 1,
1319                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1320                                              &i);
1321     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1322     ok(i == (D3DCLIP_BOTTOM | D3DCLIP_LEFT), "Offscreen is %d\n", i);
1323
1324     transformdata.lpIn = (void *) offscreentest;
1325     transformdata.dwInSize = sizeof(offscreentest[0]);
1326     vp_data.dwWidth = 257;
1327     vp_data.dwHeight = 257;
1328     vp_data.dvScaleX = 1;
1329     vp_data.dvScaleY = 1;
1330     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1331     i = 12345;
1332     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(offscreentest) / sizeof(offscreentest[0]),
1333                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1334                                              &i);
1335     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1336     ok(i == 0, "Offscreen is %d\n", i);
1337     vp_data.dwWidth = 256;
1338     vp_data.dwHeight = 256;
1339     hr = IDirect3DViewport_SetViewport(Viewport, &vp_data);
1340     i = 12345;
1341     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(offscreentest) / sizeof(offscreentest[0]),
1342                                              &transformdata, D3DTRANSFORM_CLIPPED,
1343                                              &i);
1344     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1345     ok(i == D3DCLIP_RIGHT, "Offscreen is %d\n", i);
1346
1347     hr = IDirect3DViewport_TransformVertices(Viewport, sizeof(testverts) / sizeof(testverts[0]),
1348                                              &transformdata, 0,
1349                                              &i);
1350     ok(hr == DDERR_INVALIDPARAMS, "IDirect3DViewport_TransformVertices returned %08x\n", hr);
1351
1352     hr = IDirect3DDevice_DeleteViewport(Direct3DDevice1, Viewport);
1353     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice_DeleteViewport returned %08x\n", hr);
1354 }
1355
1356 static BOOL colortables_check_equality(PALETTEENTRY table1[256], PALETTEENTRY table2[256])
1357 {
1358     int i;
1359
1360     for (i = 0; i < 256; i++) {
1361        if (table1[i].peRed != table2[i].peRed || table1[i].peGreen != table2[i].peGreen ||
1362            table1[i].peBlue != table2[i].peBlue) return FALSE;
1363     }
1364
1365     return TRUE;
1366 }
1367
1368 /* test palette handling in IDirect3DTexture_Load */
1369 static void TextureLoadTest(void)
1370 {
1371     IDirectDrawSurface *TexSurface = NULL;
1372     IDirect3DTexture *Texture = NULL;
1373     IDirectDrawSurface *TexSurface2 = NULL;
1374     IDirect3DTexture *Texture2 = NULL;
1375     IDirectDrawPalette *palette = NULL;
1376     IDirectDrawPalette *palette2 = NULL;
1377     IDirectDrawPalette *palette_tmp = NULL;
1378     PALETTEENTRY table1[256], table2[256], table_tmp[256];
1379     HRESULT hr;
1380     DDSURFACEDESC ddsd;
1381     int i;
1382
1383     memset (&ddsd, 0, sizeof (ddsd));
1384     ddsd.dwSize = sizeof (ddsd);
1385     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH | DDSD_PIXELFORMAT;
1386     ddsd.dwHeight = 128;
1387     ddsd.dwWidth = 128;
1388     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_TEXTURE;
1389     ddsd.ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(ddsd.ddpfPixelFormat);
1390     ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags = DDPF_RGB | DDPF_PALETTEINDEXED8;
1391     U1(ddsd.ddpfPixelFormat).dwRGBBitCount = 8;
1392
1393     hr = IDirectDraw_CreateSurface(DirectDraw1, &ddsd, &TexSurface, NULL);
1394     ok(hr==D3D_OK, "CreateSurface returned: %x\n", hr);
1395     if (FAILED(hr)) {
1396         skip("IDirectDraw_CreateSurface failed; skipping further tests\n");
1397         goto cleanup;
1398     }
1399
1400     hr = IDirectDrawSurface_QueryInterface(TexSurface, &IID_IDirect3DTexture,
1401                 (void *)&Texture);
1402     ok(hr==D3D_OK, "IDirectDrawSurface_QueryInterface returned: %x\n", hr);
1403     if (FAILED(hr)) {
1404         skip("Can't get IDirect3DTexture interface; skipping further tests\n");
1405         goto cleanup;
1406     }
1407
1408     hr = IDirectDraw_CreateSurface(DirectDraw1, &ddsd, &TexSurface2, NULL);
1409     ok(hr==D3D_OK, "CreateSurface returned: %x\n", hr);
1410     if (FAILED(hr)) {
1411         skip("IDirectDraw_CreateSurface failed; skipping further tests\n");
1412         goto cleanup;
1413     }
1414
1415     hr = IDirectDrawSurface_QueryInterface(TexSurface2, &IID_IDirect3DTexture,
1416                 (void *)&Texture2);
1417     ok(hr==D3D_OK, "IDirectDrawSurface_QueryInterface returned: %x\n", hr);
1418     if (FAILED(hr)) {
1419         skip("Can't get IDirect3DTexture interface; skipping further tests\n");
1420         goto cleanup;
1421     }
1422
1423     /* test Load when both textures have no palette */
1424     hr = IDirect3DTexture_Load(Texture2, Texture);
1425     ok(hr == DD_OK, "IDirect3DTexture_Load returned %08x\n", hr);
1426
1427     for (i = 0; i < 256; i++) {
1428         table1[i].peRed = i;
1429         table1[i].peGreen = i;
1430         table1[i].peBlue = i;
1431         table1[i].peFlags = 0;
1432     }
1433
1434     hr = IDirectDraw_CreatePalette(DirectDraw1, DDPCAPS_ALLOW256 | DDPCAPS_8BIT, table1, &palette, NULL);
1435     ok(hr == DD_OK, "CreatePalette returned %08x\n", hr);
1436     if (FAILED(hr)) {
1437         skip("IDirectDraw_CreatePalette failed; skipping further tests\n");
1438         goto cleanup;
1439     }
1440
1441     /* test Load when source texture has palette and destination has no palette */
1442     hr = IDirectDrawSurface_SetPalette(TexSurface, palette);
1443     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_SetPalette returned %08x\n", hr);
1444     hr = IDirect3DTexture_Load(Texture2, Texture);
1445     ok(hr == DDERR_NOPALETTEATTACHED, "IDirect3DTexture_Load returned %08x\n", hr);
1446
1447     for (i = 0; i < 256; i++) {
1448         table2[i].peRed = 255 - i;
1449         table2[i].peGreen = 255 - i;
1450         table2[i].peBlue = 255 - i;
1451         table2[i].peFlags = 0;
1452     }
1453
1454     hr = IDirectDraw_CreatePalette(DirectDraw1, DDPCAPS_ALLOW256 | DDPCAPS_8BIT, table2, &palette2, NULL);
1455     ok(hr == DD_OK, "CreatePalette returned %08x\n", hr);
1456     if (FAILED(hr)) {
1457         skip("IDirectDraw_CreatePalette failed; skipping further tests\n");
1458         goto cleanup;
1459     }
1460
1461     /* test Load when source has no palette and destination has a palette */
1462     hr = IDirectDrawSurface_SetPalette(TexSurface, NULL);
1463     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_SetPalette returned %08x\n", hr);
1464     hr = IDirectDrawSurface_SetPalette(TexSurface2, palette2);
1465     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_SetPalette returned %08x\n", hr);
1466     hr = IDirect3DTexture_Load(Texture2, Texture);
1467     ok(hr == DD_OK, "IDirect3DTexture_Load returned %08x\n", hr);
1468     hr = IDirectDrawSurface_GetPalette(TexSurface2, &palette_tmp);
1469     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_GetPalette returned %08x\n", hr);
1470     if (!palette_tmp) {
1471         skip("IDirectDrawSurface_GetPalette failed; skipping color table check\n");
1472         goto cleanup;
1473     } else {
1474         hr = IDirectDrawPalette_GetEntries(palette_tmp, 0, 0, 256, table_tmp);
1475         ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawPalette_GetEntries returned %08x\n", hr);
1476         ok(colortables_check_equality(table2, table_tmp), "Unexpected palettized texture color table\n");
1477         IDirectDrawPalette_Release(palette_tmp);
1478     }
1479
1480     /* test Load when both textures have palettes */
1481     hr = IDirectDrawSurface_SetPalette(TexSurface, palette);
1482     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_SetPalette returned %08x\n", hr);
1483     hr = IDirect3DTexture_Load(Texture2, Texture);
1484     ok(hr == DD_OK, "IDirect3DTexture_Load returned %08x\n", hr);
1485     hr = IDirect3DTexture_Load(Texture2, Texture);
1486     ok(hr == DD_OK, "IDirect3DTexture_Load returned %08x\n", hr);
1487     hr = IDirectDrawSurface_GetPalette(TexSurface2, &palette_tmp);
1488     ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawSurface_GetPalette returned %08x\n", hr);
1489     if (!palette_tmp) {
1490         skip("IDirectDrawSurface_GetPalette failed; skipping color table check\n");
1491         goto cleanup;
1492     } else {
1493         hr = IDirectDrawPalette_GetEntries(palette_tmp, 0, 0, 256, table_tmp);
1494         ok(hr == DD_OK, "IDirectDrawPalette_GetEntries returned %08x\n", hr);
1495         ok(colortables_check_equality(table1, table_tmp), "Unexpected palettized texture color table\n");
1496         IDirectDrawPalette_Release(palette_tmp);
1497     }
1498
1499     cleanup:
1500
1501     if (palette) IDirectDrawPalette_Release(palette);
1502     if (palette2) IDirectDrawPalette_Release(palette2);
1503     if (TexSurface) IDirectDrawSurface_Release(TexSurface);
1504     if (Texture) IDirect3DTexture_Release(Texture);
1505     if (TexSurface2) IDirectDrawSurface_Release(TexSurface2);
1506     if (Texture2) IDirect3DTexture_Release(Texture2);
1507 }
1508
1509 START_TEST(d3d)
1510 {
1511     init_function_pointers();
1512     if(!pDirectDrawCreateEx) {
1513         skip("function DirectDrawCreateEx not available\n");
1514         return;
1515     }
1516
1517     if(!CreateDirect3D()) {
1518         skip("Skipping d3d7 tests\n");
1519     } else {
1520         LightTest();
1521         ProcessVerticesTest();
1522         StateTest();
1523         SceneTest();
1524         LimitTest();
1525         D3D7EnumTest();
1526         CapsTest();
1527         ReleaseDirect3D();
1528     }
1529
1530     if (!D3D1_createObjects()) {
1531         skip("Skipping d3d1 tests\n");
1532     } else {
1533         Direct3D1Test();
1534         TextureLoadTest();
1535         D3D1_releaseObjects();
1536     }
1537 }