gdi: Fix display of fonts using Symbol codepages and assorted other
[wine] / dlls / gdi / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi.h"
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
54 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
55 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
56
57 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
58 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
59 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
60
61 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
62 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63
64 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
65 /* this is what Windows does too */
66 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
67
68 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
69
70 static SYSLEVEL GDI_level;
71 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
72 {
73     0, 0, &GDI_level.crst,
74     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
75       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
76 };
77 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
78
79 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
80 {
81     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
82             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
83             buffer[0] == '1');
84 }
85
86
87 /****************************************************************************
88  *
89  *      language-independent stock fonts
90  *
91  */
92
93 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
96
97 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
98 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
99   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
100
101 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
102 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
103   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
104   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
105
106 /******************************************************************************
107  *
108  *      language-dependent stock fonts
109  *
110  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
111  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
112  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
113  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
114  *
115  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
116  */
117
118 /*
119  * language-dependent stock fonts for all known charsets
120  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
121  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
122  * and modify entries for your language if needed.
123  */
124 struct DefaultFontInfo
125 {
126         UINT            charset;
127         LOGFONTW        SystemFont;
128         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
129         LOGFONTW        SystemFixedFont;
130         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
131 };
132
133 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
134 {
135     {   ANSI_CHARSET,
136         { /* System */
137           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
138            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
139            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
140         },
141         { /* Device Default */
142           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
143            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
144            {'\0'}
145         },
146         { /* System Fixed */
147           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
148            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
149            {'\0'}
150         },
151         { /* DefaultGuiFont */
152            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
153            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
154            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
155         },
156     },
157     {   EASTEUROPE_CHARSET,
158         { /* System */
159           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
160            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
161            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
162         },
163         { /* Device Default */
164           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
165            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
166            {'\0'}
167         },
168         { /* System Fixed */
169           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
170            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
171            {'\0'}
172         },
173         { /* DefaultGuiFont */
174            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
175            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
176            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
177         },
178     },
179     {   RUSSIAN_CHARSET,
180         { /* System */
181           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
182            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
183            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
184         },
185         { /* Device Default */
186           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
187            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
188            {'\0'}
189         },
190         { /* System Fixed */
191           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
192            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
193            {'\0'}
194         },
195         { /* DefaultGuiFont */
196            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
197            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
198            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
199         },
200     },
201     {   GREEK_CHARSET,
202         { /* System */
203           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
204            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
205            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
206         },
207         { /* Device Default */
208           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
209            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
210            {'\0'}
211         },
212         { /* System Fixed */
213           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
214            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
215            {'\0'}
216         },
217         { /* DefaultGuiFont */
218            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
219            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
220            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
221         },
222     },
223     {   TURKISH_CHARSET,
224         { /* System */
225           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
226            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
227            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
228         },
229         { /* Device Default */
230           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
231            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
232            {'\0'}
233         },
234         { /* System Fixed */
235           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
236            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
237            {'\0'}
238         },
239         { /* DefaultGuiFont */
240            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
241            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
242            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
243         },
244     },
245     {   HEBREW_CHARSET,
246         { /* System */
247           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
248            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
249            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
250         },
251         { /* Device Default */
252           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
253            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
254            {'\0'}
255         },
256         { /* System Fixed */
257           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
258            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
259            {'\0'}
260         },
261         { /* DefaultGuiFont */
262            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
263            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
264            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
265         },
266     },
267     {   ARABIC_CHARSET,
268         { /* System */
269           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
270            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
271            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
272         },
273         { /* Device Default */
274           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
275            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
276            {'\0'}
277         },
278         { /* System Fixed */
279           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
280            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
281            {'\0'}
282         },
283         { /* DefaultGuiFont */
284            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
285            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
286            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
287         },
288     },
289     {   BALTIC_CHARSET,
290         { /* System */
291           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
292            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
293            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
294         },
295         { /* Device Default */
296           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
297            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
298            {'\0'}
299         },
300         { /* System Fixed */
301           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
302            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
303            {'\0'}
304         },
305         { /* DefaultGuiFont */
306            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
307            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
308            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
309         },
310     },
311     {   THAI_CHARSET,
312         { /* System */
313           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
314            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
315            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
316         },
317         { /* Device Default */
318           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
319            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
320            {'\0'}
321         },
322         { /* System Fixed */
323           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
324            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
325            {'\0'}
326         },
327         { /* DefaultGuiFont */
328            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
329            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
330            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
331         },
332     },
333     {   SHIFTJIS_CHARSET,
334         { /* System */
335           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
336            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
337            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
338         },
339         { /* Device Default */
340           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
341            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
342            {'\0'}
343         },
344         { /* System Fixed */
345           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
346            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
347            {'\0'}
348         },
349         { /* DefaultGuiFont */
350            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
351            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
352            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
353         },
354     },
355     {   GB2312_CHARSET,
356         { /* System */
357           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
358            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
359            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
360         },
361         { /* Device Default */
362           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
363            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
364            {'\0'}
365         },
366         { /* System Fixed */
367           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
368            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
369            {'\0'}
370         },
371         { /* DefaultGuiFont */
372            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
373            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
374            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
375         },
376     },
377     {   HANGEUL_CHARSET,
378         { /* System */
379           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
380            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
381            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
382         },
383         { /* Device Default */
384           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
385            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
386            {'\0'}
387         },
388         { /* System Fixed */
389           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
390            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
391            {'\0'}
392         },
393         { /* DefaultGuiFont */
394            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
395            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
396            {'G','u','l','i','m','\0'},
397         },
398     },
399     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
400         { /* System */
401           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
402            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
403            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
404         },
405         { /* Device Default */
406           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
407            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
408            {'\0'}
409         },
410         { /* System Fixed */
411           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
412            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
413            {'\0'}
414         },
415         { /* DefaultGuiFont */
416            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
417            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
418            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
419         },
420     },
421     {   JOHAB_CHARSET,
422         { /* System */
423           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
424            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
425            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
426         },
427         { /* Device Default */
428           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
429            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
430            {'\0'}
431         },
432         { /* System Fixed */
433           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
434            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
435            {'\0'}
436         },
437         { /* DefaultGuiFont */
438            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
439            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
440            {'M','S',' ','M','i','n','g','l','i','u','\0'} /* FIXME: Is this correct? */
441         },
442     },
443 };
444
445
446 /*************************************************************************
447  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
448  *
449  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
450  * For a description of the GDI object magics and their flags,
451  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
452  */
453 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
454 {
455     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
456
457     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
458     if (set)
459         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
460     else
461         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
462
463     GDI_ReleaseObj( handle );
464 }
465
466 /******************************************************************************
467  *      get_default_fonts
468  */
469 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
470 {
471         unsigned int n;
472
473         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
474         {
475                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
476                         return &default_fonts[n];
477         }
478
479         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
480         return &default_fonts[0];
481 }
482
483
484 /******************************************************************************
485  *      get_default_charset    (internal)
486  *
487  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
488  */
489 static UINT get_default_charset( void )
490 {
491     CHARSETINFO     csi;
492     UINT    uACP;
493
494     uACP = GetACP();
495     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
496     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
497     {
498         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
499         return ANSI_CHARSET;
500     }
501
502     return csi.ciCharset;
503 }
504
505 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
506 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
507
508 /******************************************************************************
509  *      get_dpi   (internal)
510  *
511  * get the dpi from the registry
512  */
513 static DWORD get_dpi( void )
514 {
515     DWORD dpi = 96;
516     HKEY hkey;
517
518     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
519     {
520         DWORD type, size, new_dpi;
521
522         size = sizeof(new_dpi);
523         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
524         {
525             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
526                 dpi = new_dpi;
527         }
528         RegCloseKey(hkey);
529     }
530     return dpi;
531 }
532
533
534 /***********************************************************************
535  *           inc_ref_count
536  *
537  * Increment the reference count of a GDI object.
538  */
539 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
540 {
541     GDIOBJHDR *header;
542
543     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
544     {
545         header->dwCount++;
546         GDI_ReleaseObj( handle );
547     }
548 }
549
550
551 /***********************************************************************
552  *           dec_ref_count
553  *
554  * Decrement the reference count of a GDI object.
555  */
556 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
557 {
558     GDIOBJHDR *header;
559
560     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
561     {
562         if (header->dwCount) header->dwCount--;
563         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
564         else
565         {
566             /* handle delayed DeleteObject*/
567             header->dwCount = 0;
568             GDI_ReleaseObj( handle );
569             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
570             DeleteObject( handle );
571         }
572     }
573 }
574
575
576 /***********************************************************************
577  *           GDI_Init
578  *
579  * GDI initialization.
580  */
581 BOOL GDI_Init(void)
582 {
583     LOGFONTW default_gui_font;
584     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
585     int i;
586
587     /* create stock objects */
588     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
589     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
590     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
591     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
592     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
593     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
594
595     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
596     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
597     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
598
599     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
600     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
601
602     /* language-independent stock fonts */
603     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
604     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
605     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
606
607     /* language-dependent stock fonts */
608     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
609     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
610     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
611     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
612
613     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
614        for the point size so we must convert this into a true height */
615     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
616     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
617     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
618
619     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
620     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
621
622     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
623     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
624     {
625         if (!stock_objects[i])
626         {
627             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
628             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
629             return FALSE;
630         }
631         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
632     }
633
634     WineEngInit();
635
636     return TRUE;
637 }
638
639 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
640 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
641 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
642 static int next_large_handle;
643
644 /***********************************************************************
645  *           alloc_large_heap
646  *
647  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
648  */
649 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
650 {
651     int i;
652     GDIOBJHDR *obj;
653
654     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
655         if (!large_handles[i]) goto found;
656     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
657         if (!large_handles[i]) goto found;
658     *handle = 0;
659     return NULL;
660
661  found:
662     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
663     {
664         large_handles[i] = obj;
665         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
666         next_large_handle = i;
667     }
668     return obj;
669 }
670
671
672 /***********************************************************************
673  *           GDI_AllocObject
674  */
675 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
676 {
677     GDIOBJHDR *obj = NULL;
678
679     _EnterSysLevel( &GDI_level );
680     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
681
682     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
683     obj->dwCount = 0;
684     obj->funcs   = funcs;
685     obj->hdcs    = NULL;
686
687     TRACE("(%p): enter %ld\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
688     return obj;
689
690 error:
691     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
692     *handle = 0;
693     return NULL;
694 }
695
696
697 /***********************************************************************
698  *           GDI_ReallocObject
699  *
700  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
701  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
702  */
703 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
704 {
705     void *new_ptr = NULL;
706     int i;
707
708     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
709     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
710     {
711         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
712         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
713     }
714     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
715     if (!new_ptr)
716     {
717         TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
718         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
719     }
720     return new_ptr;
721 }
722
723
724 /***********************************************************************
725  *           GDI_FreeObject
726  */
727 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
728 {
729     GDIOBJHDR *object = ptr;
730     int i;
731
732     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
733     object->funcs  = NULL;
734     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
735     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
736     {
737         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
738         large_handles[i] = NULL;
739     }
740     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
741     TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
742     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
743     return TRUE;
744 }
745
746
747 /***********************************************************************
748  *           GDI_GetObjPtr
749  *
750  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
751  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
752  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
753  */
754 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
755 {
756     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
757     int i;
758
759     _EnterSysLevel( &GDI_level );
760
761     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
762     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
763     {
764         ptr = large_handles[i];
765         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
766     }
767
768     if (!ptr)
769     {
770         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
771         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
772     }
773     else TRACE("(%p): enter %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
774
775     return ptr;
776 }
777
778
779 /***********************************************************************
780  *           GDI_ReleaseObj
781  *
782  */
783 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
784 {
785     TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
786     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
787 }
788
789
790 /***********************************************************************
791  *           GDI_CheckNotLock
792  */
793 void GDI_CheckNotLock(void)
794 {
795     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
796 }
797
798
799 /***********************************************************************
800  *           DeleteObject    (GDI32.@)
801  *
802  * Delete a Gdi object.
803  *
804  * PARAMS
805  *  obj [I] Gdi object to delete
806  *
807  * RETURNS
808  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
809  *           it consumed are released.
810  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
811  *           into a DC.
812  */
813 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
814 {
815       /* Check if object is valid */
816
817     GDIOBJHDR * header;
818     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
819
820     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
821
822     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
823     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
824     {
825         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
826         GDI_ReleaseObj( obj );
827         return TRUE;
828     }
829
830     while (header->hdcs)
831     {
832         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
833         struct hdc_list *tmp;
834
835         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
836         if(dc)
837         {
838             if(dc->funcs->pDeleteObject)
839                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
840             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
841         }
842         tmp = header->hdcs;
843         header->hdcs = header->hdcs->next;
844         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
845     }
846
847     if (header->dwCount)
848     {
849         TRACE("delayed for %p because object in use, count %ld\n", obj, header->dwCount );
850         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
851         GDI_ReleaseObj( obj );
852         return TRUE;
853     }
854
855     TRACE("%p\n", obj );
856
857       /* Delete object */
858
859     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
860         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
861
862     GDI_ReleaseObj( obj );
863     return FALSE;
864 }
865
866 /***********************************************************************
867  *           GDI_hdc_using_object
868  *
869  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
870  */
871 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
872 {
873     GDIOBJHDR * header;
874     struct hdc_list **pphdc;
875
876     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
877
878     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
879
880     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
881          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
882     {
883         GDI_ReleaseObj(obj);
884         return FALSE;
885     }
886
887     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
888         if((*pphdc)->hdc == hdc)
889             break;
890
891     if(!*pphdc) {
892         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
893         (*pphdc)->hdc = hdc;
894         (*pphdc)->next = NULL;
895     }
896
897     GDI_ReleaseObj(obj);
898     return TRUE;
899 }
900
901 /***********************************************************************
902  *           GDI_hdc_not_using_object
903  *
904  */
905 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
906 {
907     GDIOBJHDR * header;
908     struct hdc_list *phdc, **prev;
909
910     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
911
912     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
913
914     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
915          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
916     {
917         GDI_ReleaseObj(obj);
918         return FALSE;
919     }
920
921     phdc = header->hdcs;
922     prev = &header->hdcs;
923
924     while(phdc) {
925         if(phdc->hdc == hdc) {
926             *prev = phdc->next;
927             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
928             phdc = *prev;
929         } else {
930             prev = &phdc->next;
931             phdc = phdc->next;
932         }
933     }
934
935     GDI_ReleaseObj(obj);
936     return TRUE;
937 }
938
939 /***********************************************************************
940  *           GetStockObject    (GDI32.@)
941  */
942 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
943 {
944     HGDIOBJ ret;
945     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
946     ret = stock_objects[obj];
947     TRACE("returning %p\n", ret );
948     return ret;
949 }
950
951
952 /***********************************************************************
953  *           GetObject    (GDI.82)
954  */
955 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
956 {
957     GDIOBJHDR * ptr;
958     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
959     INT16 result = 0;
960
961     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
962     if (!count) return 0;
963
964     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
965
966     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
967         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
968     else
969         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
970
971     GDI_ReleaseObj( handle );
972     return result;
973 }
974
975
976 /***********************************************************************
977  *           GetObjectA    (GDI32.@)
978  */
979 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
980 {
981     GDIOBJHDR * ptr;
982     INT result = 0;
983     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
984
985     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
986
987     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
988         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
989     else
990         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
991
992     GDI_ReleaseObj( handle );
993     return result;
994 }
995
996 /***********************************************************************
997  *           GetObjectW    (GDI32.@)
998  */
999 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1000 {
1001     GDIOBJHDR * ptr;
1002     INT result = 0;
1003     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1004
1005     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1006
1007     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1008         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1009     else
1010         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1011
1012     GDI_ReleaseObj( handle );
1013     return result;
1014 }
1015
1016 /***********************************************************************
1017  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1018  */
1019 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1020 {
1021     GDIOBJHDR * ptr;
1022     INT result = 0;
1023     TRACE("%p\n", handle );
1024
1025     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1026     {
1027         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1028         return 0;
1029     }
1030
1031     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1032     {
1033       case PEN_MAGIC:
1034           result = OBJ_PEN;
1035           break;
1036       case BRUSH_MAGIC:
1037           result = OBJ_BRUSH;
1038           break;
1039       case BITMAP_MAGIC:
1040           result = OBJ_BITMAP;
1041           break;
1042       case FONT_MAGIC:
1043           result = OBJ_FONT;
1044           break;
1045       case PALETTE_MAGIC:
1046           result = OBJ_PAL;
1047           break;
1048       case REGION_MAGIC:
1049           result = OBJ_REGION;
1050           break;
1051       case DC_MAGIC:
1052           result = OBJ_DC;
1053           break;
1054       case META_DC_MAGIC:
1055           result = OBJ_METADC;
1056           break;
1057       case METAFILE_MAGIC:
1058           result = OBJ_METAFILE;
1059           break;
1060       case METAFILE_DC_MAGIC:
1061           result = OBJ_METADC;
1062           break;
1063       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1064           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1065           break;
1066       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1067           result = OBJ_ENHMETADC;
1068           break;
1069       case MEMORY_DC_MAGIC:
1070           result = OBJ_MEMDC;
1071           break;
1072       default:
1073           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1074           break;
1075     }
1076     GDI_ReleaseObj( handle );
1077     return result;
1078 }
1079
1080 /***********************************************************************
1081  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1082  *
1083  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1084  *
1085  * PARAMS
1086  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1087  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1088  *
1089  * RETURNS
1090  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1091  *  Failure: A NULL handle.
1092  *
1093  * NOTES
1094  * - only the following object types are supported:
1095  *| OBJ_PEN
1096  *| OBJ_BRUSH
1097  *| OBJ_PAL
1098  *| OBJ_FONT
1099  *| OBJ_BITMAP
1100  */
1101 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1102 {
1103     HGDIOBJ ret = 0;
1104     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1105
1106     if (dc)
1107     {
1108     switch (type) {
1109         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1110         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1111         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1112         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1113         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1114         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1115
1116         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1117         case OBJ_REGION: break;
1118     default:
1119         /* the SDK only mentions those above */
1120         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1121             break;
1122         }
1123         GDI_ReleaseObj( hdc );
1124     }
1125     return ret;
1126 }
1127
1128
1129 /***********************************************************************
1130  *           SelectObject    (GDI32.@)
1131  *
1132  * Select a Gdi object into a device context.
1133  *
1134  * PARAMS
1135  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1136  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1137  *
1138  * RETURNS
1139  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1140  *           the same type as hObj.
1141  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1142  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1143  *           case, hdc is unaffected by the call.
1144  */
1145 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1146 {
1147     HGDIOBJ ret = 0;
1148     GDIOBJHDR *header;
1149     DC *dc;
1150
1151     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1152
1153     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1154         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1155     else
1156     {
1157         GDI_ReleaseObj( hdc );
1158
1159         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1160         if (header)
1161         {
1162             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1163             {
1164                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1165                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1166                 {
1167                     inc_ref_count( hObj );
1168                     dec_ref_count( ret );
1169                 }
1170             }
1171             GDI_ReleaseObj( hObj );
1172         }
1173     }
1174     return ret;
1175 }
1176
1177
1178 /***********************************************************************
1179  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1180  */
1181 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1182 {
1183     BOOL result = TRUE;
1184   /* Check if object is valid */
1185
1186     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1187     if (!header) return FALSE;
1188
1189     TRACE("%p\n", obj );
1190
1191       /* Unrealize object */
1192
1193     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1194         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1195
1196     GDI_ReleaseObj( obj );
1197     return result;
1198 }
1199
1200
1201 /* Solid colors to enumerate */
1202 static const COLORREF solid_colors[] =
1203 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1204 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1205 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1206 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1207 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1208 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1209 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1210 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1211 };
1212
1213
1214 /***********************************************************************
1215  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1216  */
1217 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1218                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1219 {
1220     UINT i;
1221     INT retval = 0;
1222     LOGPEN pen;
1223     LOGBRUSH brush;
1224
1225     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1226     switch(nObjType)
1227     {
1228     case OBJ_PEN:
1229         /* Enumerate solid pens */
1230         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1231         {
1232             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1233             pen.lopnWidth.x = 1;
1234             pen.lopnWidth.y = 0;
1235             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1236             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1237             TRACE("solid pen %08lx, ret=%d\n",
1238                          solid_colors[i], retval);
1239             if (!retval) break;
1240         }
1241         break;
1242
1243     case OBJ_BRUSH:
1244         /* Enumerate solid brushes */
1245         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1246         {
1247             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1248             brush.lbColor = solid_colors[i];
1249             brush.lbHatch = 0;
1250             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1251             TRACE("solid brush %08lx, ret=%d\n",
1252                          solid_colors[i], retval);
1253             if (!retval) break;
1254         }
1255
1256         /* Now enumerate hatched brushes */
1257         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1258         {
1259             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1260             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1261             brush.lbHatch = i;
1262             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1263             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1264                          i, retval);
1265             if (!retval) break;
1266         }
1267         break;
1268
1269     default:
1270         /* FIXME: implement Win32 types */
1271         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1272         break;
1273     }
1274     return retval;
1275 }
1276
1277
1278 /***********************************************************************
1279  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1280  *
1281  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1282  */
1283 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1284 {
1285     UINT16 magic = 0;
1286     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1287
1288     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1289     if (object)
1290     {
1291         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - PEN_MAGIC + 1;
1292         GDI_ReleaseObj( handle );
1293     }
1294     return magic;
1295 }
1296
1297
1298 /***********************************************************************
1299  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1300  */
1301 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1302 {
1303     /* Nothing to do */
1304 }
1305
1306
1307 /***********************************************************************
1308  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1309  *
1310  * What does that mean ?
1311  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1312  * but this is basically useless.
1313  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1314  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1315  * But Wine doesn't react on that yet.
1316  */
1317 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1318 {
1319     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1320     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1321     if (!ptr)
1322     {
1323         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1324         return;
1325     }
1326     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1327     GDI_ReleaseObj( handle );
1328 }
1329
1330
1331 /***********************************************************************
1332  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1333  */
1334 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1335 {
1336     return TRUE;  /* FIXME */
1337 }
1338
1339
1340 /***********************************************************************
1341  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1342  */
1343 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1344 {
1345     return 1;  /* FIXME */
1346 }
1347
1348
1349 /***********************************************************************
1350  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1351  */
1352 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1353 {
1354     return 1; /* FIXME */
1355 }
1356
1357
1358 /***********************************************************************
1359  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1360  */
1361 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1362                           WORD wParam3 )
1363 {
1364     DWORD ret = ~0U;
1365
1366     switch (wReqType)
1367     {
1368     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1369         WARN("LocalAlloc16(%x, %x): ignoring\n", wParam1, wParam3);
1370         ret = 0;
1371         break;
1372     case 0x0002:  /* LocalFree */
1373         WARN("LocalFree16(%x): ignoring\n", wParam1);
1374         ret = 0;
1375         break;
1376     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1377         WARN("LocalCompact16(%x): ignoring\n", wParam3);
1378         ret = 65000; /* lie about the amount of free space */
1379         break;
1380     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1381         WARN("LocalHeap16(): ignoring\n");
1382         break;
1383     default:
1384         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1385         break;
1386     }
1387     return ret;
1388 }
1389
1390 /***********************************************************************
1391  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1392  */
1393 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1394                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1395 {
1396     return 0;
1397 }
1398
1399 /***********************************************************************
1400  *           GdiInit2     (GDI.403)
1401  *
1402  * See "Undocumented Windows"
1403  *
1404  * PARAMS
1405  *   h1 [I] GDI object
1406  *   h2 [I] global data
1407  */
1408 HANDLE16 WINAPI GdiInit216( HANDLE16 h1, HANDLE16 h2 )
1409 {
1410     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1411     if (h2 == 0xffff)
1412         return 0xffff; /* undefined return value */
1413     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1414 }
1415
1416 /***********************************************************************
1417  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1418  */
1419 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1420 {
1421 }
1422
1423 /***********************************************************************
1424  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1425  */
1426 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1427 {
1428     return 90; /* lie about it, it shouldn't matter */
1429 }
1430
1431
1432 /*******************************************************************
1433  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1434  *
1435  *
1436  */
1437 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1438 {
1439         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1440         return 0;
1441 }
1442
1443 /*******************************************************************
1444  *      GdiComment [GDI32.@]
1445  *
1446  *
1447  */
1448 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1449 {
1450     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1451     BOOL ret = FALSE;
1452     if(dc)
1453     {
1454         if (dc->funcs->pGdiComment)
1455             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1456     }
1457     GDI_ReleaseObj( hdc );
1458     return ret;
1459 }
1460
1461 /*******************************************************************
1462  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1463  *
1464  *
1465  */
1466 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1467 {
1468         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1469         return 0;
1470 }