Reimplemented Unicode case mapping in a slightly more efficient way.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6
7 #include "opengl_ext.h"
8
9 /* These will be filled during a wglGetProcAddress call */
10 void (*func_glApplyTextureEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
11 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)(GLsizei,  const GLuint *,  GLboolean *) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glArrayElementEXT)(GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glBindTextureEXT)(GLenum,  GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glBinormal3b)(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glBinormal3bv)(const GLbyte *) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glBinormal3d)(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glBinormal3dv)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glBinormal3f)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glBinormal3fv)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glBinormal3i)(GLint,  GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBinormal3iv)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBinormal3s)(GLshort,  GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBinormal3sv)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBinormalPointerEXT)(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBlendColorEXT)(GLclampf,  GLclampf,  GLclampf,  GLclampf) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBlendEquationEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)(const GLubyte *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)(const GLubyte *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glColorPointerEXT)(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glColorPointerListIBM)(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glColorPointervINTEL)(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glColorSubTableEXT)(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glColorTableEXT)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glColorTableParameterivSGI)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glColorTableSGI)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glCombinerInputNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glCombinerOutputNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLboolean,  GLboolean,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glCombinerParameterfNV)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glCombinerParameterfvNV)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glCombinerParameteriNV)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glCombinerParameterivNV)(GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)(GLenum,  GLsizei,  GLint,  GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glCopyColorTableSGI)(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCullParameterdvEXT)(GLenum,  GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCullParameterfvEXT)(GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glDeleteTexturesEXT)(GLsizei,  const GLuint *) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)(GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glDrawArraysEXT)(GLenum,  GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)(GLenum,  GLuint,  GLuint,  GLsizei,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)(GLsizei,  GLsizei,  const GLboolean *) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)(GLint,  const GLboolean* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glFinalCombinerInputNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glFinishTextureSUNX)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glFlushRasterSGIX)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glFogCoordPointerEXT)(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glFogCoorddEXT)(GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glFogCoorddvEXT)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glFogCoordfEXT)(GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glFogCoordfvEXT)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glFogFuncSGIS)(GLsizei,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)(GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)(GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glFragmentLightfSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glFragmentLightiSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glFragmentLightivSGIX)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glFrameZoomSGIX)(GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glGenTexturesEXT)(GLsizei,  GLuint *) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glGetColorTableEXT)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glGetColorTableSGI)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)(GLenum,  GLint,  void *) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)(GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glGetFogFuncSGIS)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glGetHistogramEXT)(GLenum,  GLboolean,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
132 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)(GLuint,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glGetListParameterivSGIX)(GLuint,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glGetMinmaxEXT)(GLenum,  GLboolean,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glGetPointervEXT)(GLenum,  GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *,  GLvoid *,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)(GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)(GLbyte) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)(GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)(GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)(GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)(GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)(GLubyte) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)(GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)(GLushort) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glHintPGI)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glHistogramEXT)(GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glImageTransformParameterfHP)(GLenum,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glImageTransformParameteriHP)(GLenum,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glImageTransformParameterivHP)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glIndexFuncEXT)(GLenum,  GLclampf) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glIndexMaterialEXT)(GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glIndexPointerEXT)(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glIndexPointerListIBM)(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)(GLsizei,  GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
163 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)(GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glLightEnviSGIX)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glListParameterfSGIX)(GLuint,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glListParameterfvSGIX)(GLuint,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glListParameteriSGIX)(GLuint,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glListParameterivSGIX)(GLuint,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glLockArraysEXT)(GLint,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glMinmaxEXT)(GLenum,  GLenum,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)(GLenum,  GLint *,  GLsizei *,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)(GLenum,  const GLsizei *,  GLenum,  const GLvoid* *,  GLsizei) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)(GLenum,  const GLint *,  const GLsizei *,  GLsizei,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)(const GLenum *,  const GLsizei *,  GLenum,  const GLvoid* *,  GLsizei,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glNormalPointerEXT)(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glNormalPointerListIBM)(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glNormalPointervINTEL)(GLenum,  const GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glPixelTexGenSGIX)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)(GLenum,  GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)(GLenum,  GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)(GLenum,  GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glPointParameterfEXT)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glPointParameterfSGIS)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glPointParameterfvEXT)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glPointParameterfvSGIS)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
197 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)(GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glPolygonOffsetEXT)(GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)(GLsizei,  const GLuint *,  const GLclampf *) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)(GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glReferencePlaneSGIX)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glReplacementCodePointer)(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glReplacementCodeubSUN)(GLubyte) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)(const GLubyte *) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)(GLenum,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLubyte *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)(GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)(const GLenum *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)(const GLuint *) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glReplacementCodeusSUN)(GLushort) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)(const GLushort *) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glResetHistogramEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glResetMinmaxEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glResizeBuffersMESA)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glSampleCoverageARB)(GLclampf,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glSampleMaskEXT)(GLclampf,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glSampleMaskSGIS)(GLclampf,  GLboolean) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glSamplePassARB)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glSamplePatternEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glSamplePatternSGIS)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte *) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)(GLint,  GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)(GLshort,  GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte *) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)(GLuint,  GLuint,  GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)(const GLuint *) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)(GLushort,  GLushort,  GLushort) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)(const GLushort *) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)(GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)(GLenum,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)(GLenum,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)(GLenum,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)(GLenum,  const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)(GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glTangent3b)(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glTangent3bv)(const GLbyte *) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glTangent3d)(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glTangent3dv)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glTangent3f)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glTangent3fv)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glTangent3i)(GLint,  GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glTangent3iv)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glTangent3s)(GLshort,  GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glTangent3sv)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glTangentPointerEXT)(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glTbufferMask3DFX)(GLuint) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLubyte *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)(const GLfloat *,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glTexCoordPointerEXT)(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glTexImage3DEXT)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glTexImage4DSGIS)(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glTexSubImage1DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glTexSubImage2DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glTexSubImage3DEXT)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glTextureLightEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glTextureMaterialEXT)(GLenum,  GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glTextureNormalEXT)(GLenum) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glUnlockArraysEXT)(void) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glVertexArrayRangeNV)(GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glVertexPointerEXT)(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glVertexPointerListIBM)(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glVertexPointervINTEL)(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)(GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glVertexWeightfEXT)(GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glVertexWeightfvEXT)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glWindowPos2dMESA)(GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glWindowPos2dvMESA)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glWindowPos2fMESA)(GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glWindowPos2fvMESA)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glWindowPos2iMESA)(GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glWindowPos2ivMESA)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glWindowPos2sMESA)(GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glWindowPos2svMESA)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glWindowPos3dMESA)(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glWindowPos3dvMESA)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glWindowPos3fMESA)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glWindowPos3fvMESA)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glWindowPos3iMESA)(GLint,  GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glWindowPos3ivMESA)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glWindowPos3sMESA)(GLshort,  GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glWindowPos3svMESA)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glWindowPos4dMESA)(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glWindowPos4dvMESA)(const GLdouble *) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glWindowPos4fMESA)(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glWindowPos4fvMESA)(const GLfloat *) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glWindowPos4iMESA)(GLint,  GLint,  GLint,  GLint) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glWindowPos4ivMESA)(const GLint *) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glWindowPos4sMESA)(GLshort,  GLshort,  GLshort,  GLshort) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glWindowPos4svMESA)(const GLshort *) = (void *) 0xdeadbeef;
332
333 /* The function prototypes */
334 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT(GLenum) ;
335 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT(GLsizei,  const GLuint *,  GLboolean *) ;
336 void WINAPI wine_glArrayElementEXT(GLint) ;
337 void WINAPI wine_glBindTextureEXT(GLenum,  GLuint) ;
338 void WINAPI wine_glBinormal3b(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) ;
339 void WINAPI wine_glBinormal3bv(const GLbyte *) ;
340 void WINAPI wine_glBinormal3d(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) ;
341 void WINAPI wine_glBinormal3dv(const GLdouble *) ;
342 void WINAPI wine_glBinormal3f(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
343 void WINAPI wine_glBinormal3fv(const GLfloat *) ;
344 void WINAPI wine_glBinormal3i(GLint,  GLint,  GLint) ;
345 void WINAPI wine_glBinormal3iv(const GLint *) ;
346 void WINAPI wine_glBinormal3s(GLshort,  GLshort,  GLshort) ;
347 void WINAPI wine_glBinormal3sv(const GLshort *) ;
348 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
349 void WINAPI wine_glBlendColorEXT(GLclampf,  GLclampf,  GLclampf,  GLclampf) ;
350 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT(GLenum) ;
351 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) ;
352 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
353 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
354 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
355 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
356 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat) ;
357 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN(const GLubyte *,  const GLfloat *) ;
358 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
359 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN(const GLubyte *,  const GLfloat *) ;
360 void WINAPI wine_glColorPointerEXT(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
361 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
362 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) ;
363 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
364 void WINAPI wine_glColorTableEXT(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
365 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
366 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
367 void WINAPI wine_glColorTableSGI(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
368 void WINAPI wine_glCombinerInputNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) ;
369 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLboolean,  GLboolean,  GLboolean) ;
370 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV(GLenum,  GLfloat) ;
371 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV(GLenum,  const GLfloat *) ;
372 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV(GLenum,  GLint) ;
373 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV(GLenum,  const GLint *) ;
374 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
375 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
376 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
377 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB(GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
378 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
379 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
380 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
381 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
382 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat) ;
383 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
384 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT(GLenum,  GLenum,  GLint) ;
385 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
386 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT(GLenum,  GLsizei,  GLint,  GLint,  GLsizei) ;
387 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei) ;
388 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei) ;
389 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT(GLenum,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) ;
390 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLint) ;
391 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLint) ;
392 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei) ;
393 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) ;
394 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei) ;
395 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT(GLenum,  GLdouble *) ;
396 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT(GLenum,  GLfloat *) ;
397 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT(GLsizei,  const GLuint *) ;
398 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS(GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) ;
399 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT(GLenum,  GLint,  GLsizei) ;
400 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT(GLenum,  GLuint,  GLuint,  GLsizei,  GLenum,  const GLvoid *) ;
401 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT(GLsizei,  GLsizei,  const GLboolean *) ;
402 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM(GLint,  const GLboolean* *,  GLint) ;
403 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum) ;
404 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX(void) ;
405 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX(void) ;
406 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV(void) ;
407 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
408 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
409 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT(GLdouble) ;
410 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT(const GLdouble *) ;
411 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT(GLfloat) ;
412 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT(const GLfloat *) ;
413 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS(GLsizei,  const GLfloat *) ;
414 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX(GLenum,  GLenum) ;
415 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX(GLenum,  GLfloat) ;
416 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX(GLenum,  const GLfloat *) ;
417 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX(GLenum,  GLint) ;
418 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX(GLenum,  const GLint *) ;
419 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX(GLenum,  GLenum,  GLfloat) ;
420 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
421 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX(GLenum,  GLenum,  GLint) ;
422 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
423 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX(GLenum,  GLenum,  GLfloat) ;
424 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
425 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX(GLenum,  GLenum,  GLint) ;
426 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
427 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX(GLint) ;
428 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT(GLsizei,  GLuint *) ;
429 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) ;
430 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
431 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
432 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
433 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
434 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) ;
435 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
436 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
437 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
438 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
439 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB(GLenum,  GLint,  void *) ;
440 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) ;
441 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
442 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
443 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS(GLenum,  GLfloat *) ;
444 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
445 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
446 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS(const GLfloat *) ;
447 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
448 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
449 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
450 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
451 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT(GLenum,  GLboolean,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) ;
452 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
453 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
454 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
455 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
456 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX(void) ;
457 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX(GLuint,  GLenum,  GLfloat *) ;
458 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX(GLuint,  GLenum,  GLint *) ;
459 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT(GLenum,  GLboolean,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *) ;
460 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
461 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  GLint *) ;
462 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum,  GLfloat *) ;
463 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS(GLenum,  GLint *) ;
464 void WINAPI wine_glGetPointervEXT(GLenum,  GLvoid* *) ;
465 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT(GLenum,  GLenum,  GLenum,  GLvoid *,  GLvoid *,  GLvoid *) ;
466 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS(GLenum,  GLfloat *) ;
467 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS(GLenum,  GLenum,  GLfloat *) ;
468 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN(GLbyte) ;
469 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN(GLdouble) ;
470 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN(GLfloat) ;
471 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN(GLint) ;
472 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN(GLshort) ;
473 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN(GLubyte) ;
474 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN(GLuint) ;
475 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN(GLushort) ;
476 void WINAPI wine_glHintPGI(GLenum,  GLint) ;
477 void WINAPI wine_glHistogramEXT(GLenum,  GLsizei,  GLenum,  GLboolean) ;
478 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP(GLenum,  GLenum,  GLfloat) ;
479 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
480 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP(GLenum,  GLenum,  GLint) ;
481 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
482 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT(GLenum,  GLclampf) ;
483 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT(GLenum,  GLenum) ;
484 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
485 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
486 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX(GLsizei,  GLint *) ;
487 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT(GLuint) ;
488 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX(GLenum,  GLint) ;
489 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX(GLuint,  GLenum,  GLfloat) ;
490 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX(GLuint,  GLenum,  const GLfloat *) ;
491 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX(GLuint,  GLenum,  GLint) ;
492 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX(GLuint,  GLenum,  const GLint *) ;
493 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble *) ;
494 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat *) ;
495 void WINAPI wine_glLockArraysEXT(GLint,  GLsizei) ;
496 void WINAPI wine_glMinmaxEXT(GLenum,  GLenum,  GLboolean) ;
497 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB(const GLdouble *) ;
498 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB(const GLfloat *) ;
499 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT(GLenum,  GLint *,  GLsizei *,  GLsizei) ;
500 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT(GLenum,  const GLsizei *,  GLenum,  const GLvoid* *,  GLsizei) ;
501 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM(GLenum,  const GLint *,  const GLsizei *,  GLsizei,  GLint) ;
502 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM(const GLenum *,  const GLsizei *,  GLenum,  const GLvoid* *,  GLsizei,  GLint) ;
503 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
504 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
505 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT(GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
506 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM(GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
507 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL(GLenum,  const GLvoid* *) ;
508 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS(GLenum,  GLfloat) ;
509 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum,  const GLfloat *) ;
510 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS(GLenum,  GLint) ;
511 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS(GLenum,  const GLint *) ;
512 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX(GLenum) ;
513 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT(GLenum,  GLenum,  GLfloat) ;
514 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT(GLenum,  GLenum,  const GLfloat *) ;
515 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT(GLenum,  GLenum,  GLint) ;
516 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT(GLenum,  GLenum,  const GLint *) ;
517 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT(GLenum,  GLfloat) ;
518 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS(GLenum,  GLfloat) ;
519 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT(GLenum,  const GLfloat *) ;
520 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS(GLenum,  const GLfloat *) ;
521 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX(GLint *) ;
522 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT(GLfloat,  GLfloat) ;
523 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT(GLsizei,  const GLuint *,  const GLclampf *) ;
524 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX(GLint) ;
525 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX(const GLdouble *) ;
526 void WINAPI wine_glReplacementCodePointer(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid* *) ;
527 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN(GLubyte) ;
528 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN(const GLubyte *) ;
529 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
530 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
531 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
532 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
533 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN(GLenum,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
534 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLubyte *,  const GLfloat *) ;
535 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
536 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
537 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN(GLuint) ;
538 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
539 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
540 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
541 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
542 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
543 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
544 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN(GLenum,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
545 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN(const GLenum *,  const GLfloat *) ;
546 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN(const GLuint *) ;
547 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN(GLushort) ;
548 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN(const GLushort *) ;
549 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT(GLenum) ;
550 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT(GLenum) ;
551 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA(void) ;
552 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB(GLclampf,  GLboolean) ;
553 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT(GLclampf,  GLboolean) ;
554 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS(GLclampf,  GLboolean) ;
555 void WINAPI wine_glSamplePassARB(GLenum) ;
556 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT(GLenum) ;
557 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS(GLenum) ;
558 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) ;
559 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT(const GLbyte *) ;
560 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) ;
561 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT(const GLdouble *) ;
562 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
563 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT(const GLfloat *) ;
564 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT(GLint,  GLint,  GLint) ;
565 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT(const GLint *) ;
566 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT(GLshort,  GLshort,  GLshort) ;
567 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT(const GLshort *) ;
568 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT(GLubyte,  GLubyte,  GLubyte) ;
569 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT(const GLubyte *) ;
570 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT(GLuint,  GLuint,  GLuint) ;
571 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT(const GLuint *) ;
572 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT(GLushort,  GLushort,  GLushort) ;
573 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT(const GLushort *) ;
574 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLvoid *) ;
575 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
576 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *,  const GLvoid *) ;
577 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS(GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) ;
578 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX(GLenum,  GLfloat) ;
579 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX(GLenum,  const GLfloat *) ;
580 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX(GLenum,  GLint) ;
581 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX(GLenum,  const GLint *) ;
582 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX(void) ;
583 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX(GLint) ;
584 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX(void) ;
585 void WINAPI wine_glTangent3b(GLbyte,  GLbyte,  GLbyte) ;
586 void WINAPI wine_glTangent3bv(const GLbyte *) ;
587 void WINAPI wine_glTangent3d(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) ;
588 void WINAPI wine_glTangent3dv(const GLdouble *) ;
589 void WINAPI wine_glTangent3f(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
590 void WINAPI wine_glTangent3fv(const GLfloat *) ;
591 void WINAPI wine_glTangent3i(GLint,  GLint,  GLint) ;
592 void WINAPI wine_glTangent3iv(const GLint *) ;
593 void WINAPI wine_glTangent3s(GLshort,  GLshort,  GLshort) ;
594 void WINAPI wine_glTangent3sv(const GLshort *) ;
595 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT(GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
596 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX(GLuint) ;
597 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
598 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
599 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
600 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
601 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLubyte,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
602 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLubyte *,  const GLfloat *) ;
603 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
604 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
605 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
606 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
607 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
608 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
609 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
610 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN(const GLfloat *,  const GLfloat *) ;
611 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
612 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
613 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) ;
614 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS(GLenum,  GLenum,  GLsizei,  const GLfloat *) ;
615 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
616 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS(GLenum,  GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLint,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
617 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
618 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
619 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
620 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS(GLenum,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLint,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLsizei,  GLenum,  GLenum,  const GLvoid *) ;
621 void WINAPI wine_glTextureLightEXT(GLenum) ;
622 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT(GLenum,  GLenum) ;
623 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT(GLenum) ;
624 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT(void) ;
625 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV(GLsizei,  const GLvoid *) ;
626 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT(GLint,  GLenum,  GLsizei,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
627 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM(GLint,  GLenum,  GLint,  const GLvoid* *,  GLint) ;
628 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL(GLint,  GLenum,  const GLvoid* *) ;
629 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT(GLsizei,  GLenum,  GLsizei,  const GLvoid *) ;
630 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT(GLfloat) ;
631 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT(const GLfloat *) ;
632 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA(GLdouble,  GLdouble) ;
633 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA(const GLdouble *) ;
634 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA(GLfloat,  GLfloat) ;
635 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA(const GLfloat *) ;
636 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA(GLint,  GLint) ;
637 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA(const GLint *) ;
638 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA(GLshort,  GLshort) ;
639 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA(const GLshort *) ;
640 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) ;
641 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA(const GLdouble *) ;
642 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
643 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA(const GLfloat *) ;
644 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA(GLint,  GLint,  GLint) ;
645 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA(const GLint *) ;
646 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA(GLshort,  GLshort,  GLshort) ;
647 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA(const GLshort *) ;
648 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA(GLdouble,  GLdouble,  GLdouble,  GLdouble) ;
649 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA(const GLdouble *) ;
650 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA(GLfloat,  GLfloat,  GLfloat,  GLfloat) ;
651 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA(const GLfloat *) ;
652 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA(GLint,  GLint,  GLint,  GLint) ;
653 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA(const GLint *) ;
654 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA(GLshort,  GLshort,  GLshort,  GLshort) ;
655 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA(const GLshort *) ;
656
657 /* The table giving the correspondance between names and functions */
658 int extension_registry_size = 322;
659 OpenGL_extension extension_registry[] = {
660   { "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
661   { "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
662   { "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
663   { "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
664   { "glBinormal3b", (void *) wine_glBinormal3b, (void **) (&func_glBinormal3b) },
665   { "glBinormal3bv", (void *) wine_glBinormal3bv, (void **) (&func_glBinormal3bv) },
666   { "glBinormal3d", (void *) wine_glBinormal3d, (void **) (&func_glBinormal3d) },
667   { "glBinormal3dv", (void *) wine_glBinormal3dv, (void **) (&func_glBinormal3dv) },
668   { "glBinormal3f", (void *) wine_glBinormal3f, (void **) (&func_glBinormal3f) },
669   { "glBinormal3fv", (void *) wine_glBinormal3fv, (void **) (&func_glBinormal3fv) },
670   { "glBinormal3i", (void *) wine_glBinormal3i, (void **) (&func_glBinormal3i) },
671   { "glBinormal3iv", (void *) wine_glBinormal3iv, (void **) (&func_glBinormal3iv) },
672   { "glBinormal3s", (void *) wine_glBinormal3s, (void **) (&func_glBinormal3s) },
673   { "glBinormal3sv", (void *) wine_glBinormal3sv, (void **) (&func_glBinormal3sv) },
674   { "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
675   { "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
676   { "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
677   { "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
678   { "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
679   { "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
680   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
681   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
682   { "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
683   { "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
684   { "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
685   { "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
686   { "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
687   { "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
688   { "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
689   { "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
690   { "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
691   { "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
692   { "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
693   { "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
694   { "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
695   { "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
696   { "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
697   { "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
698   { "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
699   { "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
700   { "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
701   { "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
702   { "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
703   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
704   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
705   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
706   { "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
707   { "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
708   { "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
709   { "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
710   { "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
711   { "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
712   { "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
713   { "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
714   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
715   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
716   { "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
717   { "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
718   { "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
719   { "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
720   { "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
721   { "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
722   { "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
723   { "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
724   { "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
725   { "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
726   { "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
727   { "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
728   { "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
729   { "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
730   { "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
731   { "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
732   { "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
733   { "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
734   { "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
735   { "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
736   { "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
737   { "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
738   { "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
739   { "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
740   { "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
741   { "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
742   { "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
743   { "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
744   { "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
745   { "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
746   { "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
747   { "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
748   { "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
749   { "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
750   { "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
751   { "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
752   { "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
753   { "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
754   { "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
755   { "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
756   { "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
757   { "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
758   { "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
759   { "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
760   { "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
761   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
762   { "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
763   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
764   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
765   { "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
766   { "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
767   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
768   { "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
769   { "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
770   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
771   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
772   { "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
773   { "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
774   { "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
775   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
776   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
777   { "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
778   { "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
779   { "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
780   { "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
781   { "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
782   { "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
783   { "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
784   { "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
785   { "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
786   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
787   { "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
788   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
789   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
790   { "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
791   { "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
792   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
793   { "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
794   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
795   { "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
796   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
797   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
798   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
799   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
800   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
801   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
802   { "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
803   { "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
804   { "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
805   { "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
806   { "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
807   { "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
808   { "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
809   { "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
810   { "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
811   { "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
812   { "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
813   { "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
814   { "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
815   { "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
816   { "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
817   { "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
818   { "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
819   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
820   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
821   { "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
822   { "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
823   { "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
824   { "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
825   { "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
826   { "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
827   { "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
828   { "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
829   { "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
830   { "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
831   { "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
832   { "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
833   { "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
834   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
835   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
836   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
837   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
838   { "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
839   { "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
840   { "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
841   { "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
842   { "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
843   { "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
844   { "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
845   { "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
846   { "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
847   { "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
848   { "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
849   { "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
850   { "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
851   { "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
852   { "glReplacementCodePointer", (void *) wine_glReplacementCodePointer, (void **) (&func_glReplacementCodePointer) },
853   { "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
854   { "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
855   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
856   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
857   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
858   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
859   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
860   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
861   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
862   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
863   { "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
864   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
865   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
866   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
867   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
868   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
869   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
870   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
871   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
872   { "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
873   { "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
874   { "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
875   { "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
876   { "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
877   { "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
878   { "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
879   { "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
880   { "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
881   { "glSamplePassARB", (void *) wine_glSamplePassARB, (void **) (&func_glSamplePassARB) },
882   { "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
883   { "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
884   { "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
885   { "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
886   { "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
887   { "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
888   { "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
889   { "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
890   { "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
891   { "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
892   { "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
893   { "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
894   { "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
895   { "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
896   { "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
897   { "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
898   { "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
899   { "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
900   { "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
901   { "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
902   { "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
903   { "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
904   { "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
905   { "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
906   { "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
907   { "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
908   { "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
909   { "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
910   { "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
911   { "glTangent3b", (void *) wine_glTangent3b, (void **) (&func_glTangent3b) },
912   { "glTangent3bv", (void *) wine_glTangent3bv, (void **) (&func_glTangent3bv) },
913   { "glTangent3d", (void *) wine_glTangent3d, (void **) (&func_glTangent3d) },
914   { "glTangent3dv", (void *) wine_glTangent3dv, (void **) (&func_glTangent3dv) },
915   { "glTangent3f", (void *) wine_glTangent3f, (void **) (&func_glTangent3f) },
916   { "glTangent3fv", (void *) wine_glTangent3fv, (void **) (&func_glTangent3fv) },
917   { "glTangent3i", (void *) wine_glTangent3i, (void **) (&func_glTangent3i) },
918   { "glTangent3iv", (void *) wine_glTangent3iv, (void **) (&func_glTangent3iv) },
919   { "glTangent3s", (void *) wine_glTangent3s, (void **) (&func_glTangent3s) },
920   { "glTangent3sv", (void *) wine_glTangent3sv, (void **) (&func_glTangent3sv) },
921   { "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
922   { "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
923   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
924   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
925   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
926   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
927   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
928   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
929   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
930   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
931   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
932   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
933   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
934   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
935   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
936   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
937   { "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
938   { "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
939   { "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
940   { "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
941   { "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
942   { "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
943   { "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
944   { "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
945   { "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
946   { "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
947   { "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
948   { "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
949   { "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
950   { "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
951   { "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
952   { "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
953   { "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
954   { "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
955   { "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
956   { "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
957   { "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
958   { "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
959   { "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
960   { "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
961   { "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
962   { "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
963   { "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
964   { "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
965   { "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
966   { "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
967   { "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
968   { "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
969   { "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
970   { "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
971   { "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
972   { "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
973   { "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
974   { "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
975   { "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
976   { "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
977   { "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
978   { "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
979   { "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
980   { "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
981   { "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) }
982 };
983
984 /* Now, the function declarations */
985 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT(GLenum arg_0) {
986   ENTER_GL();
987   func_glApplyTextureEXT(arg_0);
988   LEAVE_GL();
989 }
990
991 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT(GLsizei arg_0,  const GLuint * arg_1,  GLboolean * arg_2) {
992   GLboolean ret;
993   ENTER_GL();
994     ret = func_glAreTexturesResidentEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
995   LEAVE_GL();
996   return ret;
997 }
998
999 void WINAPI wine_glArrayElementEXT(GLint arg_0) {
1000   ENTER_GL();
1001   func_glArrayElementEXT(arg_0);
1002   LEAVE_GL();
1003 }
1004
1005 void WINAPI wine_glBindTextureEXT(GLenum arg_0,  GLuint arg_1) {
1006   ENTER_GL();
1007   func_glBindTextureEXT(arg_0, arg_1);
1008   LEAVE_GL();
1009 }
1010
1011 void WINAPI wine_glBinormal3b(GLbyte arg_0,  GLbyte arg_1,  GLbyte arg_2) {
1012   ENTER_GL();
1013   func_glBinormal3b(arg_0, arg_1, arg_2);
1014   LEAVE_GL();
1015 }
1016
1017 void WINAPI wine_glBinormal3bv(const GLbyte * arg_0) {
1018   ENTER_GL();
1019   func_glBinormal3bv(arg_0);
1020   LEAVE_GL();
1021 }
1022
1023 void WINAPI wine_glBinormal3d(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1,  GLdouble arg_2) {
1024   ENTER_GL();
1025   func_glBinormal3d(arg_0, arg_1, arg_2);
1026   LEAVE_GL();
1027 }
1028
1029 void WINAPI wine_glBinormal3dv(const GLdouble * arg_0) {
1030   ENTER_GL();
1031   func_glBinormal3dv(arg_0);
1032   LEAVE_GL();
1033 }
1034
1035 void WINAPI wine_glBinormal3f(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2) {
1036   ENTER_GL();
1037   func_glBinormal3f(arg_0, arg_1, arg_2);
1038   LEAVE_GL();
1039 }
1040
1041 void WINAPI wine_glBinormal3fv(const GLfloat * arg_0) {
1042   ENTER_GL();
1043   func_glBinormal3fv(arg_0);
1044   LEAVE_GL();
1045 }
1046
1047 void WINAPI wine_glBinormal3i(GLint arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2) {
1048   ENTER_GL();
1049   func_glBinormal3i(arg_0, arg_1, arg_2);
1050   LEAVE_GL();
1051 }
1052
1053 void WINAPI wine_glBinormal3iv(const GLint * arg_0) {
1054   ENTER_GL();
1055   func_glBinormal3iv(arg_0);
1056   LEAVE_GL();
1057 }
1058
1059 void WINAPI wine_glBinormal3s(GLshort arg_0,  GLshort arg_1,  GLshort arg_2) {
1060   ENTER_GL();
1061   func_glBinormal3s(arg_0, arg_1, arg_2);
1062   LEAVE_GL();
1063 }
1064
1065 void WINAPI wine_glBinormal3sv(const GLshort * arg_0) {
1066   ENTER_GL();
1067   func_glBinormal3sv(arg_0);
1068   LEAVE_GL();
1069 }
1070
1071 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLvoid * arg_2) {
1072   ENTER_GL();
1073   func_glBinormalPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1074   LEAVE_GL();
1075 }
1076
1077 void WINAPI wine_glBlendColorEXT(GLclampf arg_0,  GLclampf arg_1,  GLclampf arg_2,  GLclampf arg_3) {
1078   ENTER_GL();
1079   func_glBlendColorEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1080   LEAVE_GL();
1081 }
1082
1083 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT(GLenum arg_0) {
1084   ENTER_GL();
1085   func_glBlendEquationEXT(arg_0);
1086   LEAVE_GL();
1087 }
1088
1089 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3) {
1090   ENTER_GL();
1091   func_glBlendFuncSeparateEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1092   LEAVE_GL();
1093 }
1094
1095 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5) {
1096   ENTER_GL();
1097   func_glColor3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1098   LEAVE_GL();
1099 }
1100
1101 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1102   ENTER_GL();
1103   func_glColor3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1);
1104   LEAVE_GL();
1105 }
1106
1107 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8,  GLfloat arg_9) {
1108   ENTER_GL();
1109   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9);
1110   LEAVE_GL();
1111 }
1112
1113 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1114   ENTER_GL();
1115   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
1116   LEAVE_GL();
1117 }
1118
1119 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN(GLubyte arg_0,  GLubyte arg_1,  GLubyte arg_2,  GLubyte arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5) {
1120   ENTER_GL();
1121   func_glColor4ubVertex2fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1122   LEAVE_GL();
1123 }
1124
1125 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN(const GLubyte * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1126   ENTER_GL();
1127   func_glColor4ubVertex2fvSUN(arg_0, arg_1);
1128   LEAVE_GL();
1129 }
1130
1131 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN(GLubyte arg_0,  GLubyte arg_1,  GLubyte arg_2,  GLubyte arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6) {
1132   ENTER_GL();
1133   func_glColor4ubVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
1134   LEAVE_GL();
1135 }
1136
1137 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN(const GLubyte * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1138   ENTER_GL();
1139   func_glColor4ubVertex3fvSUN(arg_0, arg_1);
1140   LEAVE_GL();
1141 }
1142
1143 void WINAPI wine_glColorPointerEXT(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLsizei arg_3,  const GLvoid * arg_4) {
1144   ENTER_GL();
1145   func_glColorPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1146   LEAVE_GL();
1147 }
1148
1149 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLint arg_4) {
1150   ENTER_GL();
1151   func_glColorPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1152   LEAVE_GL();
1153 }
1154
1155 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  const GLvoid* * arg_2) {
1156   ENTER_GL();
1157   func_glColorPointervINTEL(arg_0, arg_1, arg_2);
1158   LEAVE_GL();
1159 }
1160
1161 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  GLsizei arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  const GLvoid * arg_5) {
1162   ENTER_GL();
1163   func_glColorSubTableEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1164   LEAVE_GL();
1165 }
1166
1167 void WINAPI wine_glColorTableEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  const GLvoid * arg_5) {
1168   ENTER_GL();
1169   func_glColorTableEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1170   LEAVE_GL();
1171 }
1172
1173 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1174   ENTER_GL();
1175   func_glColorTableParameterfvSGI(arg_0, arg_1, arg_2);
1176   LEAVE_GL();
1177 }
1178
1179 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1180   ENTER_GL();
1181   func_glColorTableParameterivSGI(arg_0, arg_1, arg_2);
1182   LEAVE_GL();
1183 }
1184
1185 void WINAPI wine_glColorTableSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  const GLvoid * arg_5) {
1186   ENTER_GL();
1187   func_glColorTableSGI(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1188   LEAVE_GL();
1189 }
1190
1191 void WINAPI wine_glCombinerInputNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  GLenum arg_5) {
1192   ENTER_GL();
1193   func_glCombinerInputNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1194   LEAVE_GL();
1195 }
1196
1197 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  GLenum arg_5,  GLenum arg_6,  GLboolean arg_7,  GLboolean arg_8,  GLboolean arg_9) {
1198   ENTER_GL();
1199   func_glCombinerOutputNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9);
1200   LEAVE_GL();
1201 }
1202
1203 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
1204   ENTER_GL();
1205   func_glCombinerParameterfNV(arg_0, arg_1);
1206   LEAVE_GL();
1207 }
1208
1209 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1210   ENTER_GL();
1211   func_glCombinerParameterfvNV(arg_0, arg_1);
1212   LEAVE_GL();
1213 }
1214
1215 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
1216   ENTER_GL();
1217   func_glCombinerParameteriNV(arg_0, arg_1);
1218   LEAVE_GL();
1219 }
1220
1221 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV(GLenum arg_0,  const GLint * arg_1) {
1222   ENTER_GL();
1223   func_glCombinerParameterivNV(arg_0, arg_1);
1224   LEAVE_GL();
1225 }
1226
1227 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLsizei arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5,  const GLvoid * arg_6) {
1228   ENTER_GL();
1229   func_glCompressedTexImage1DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
1230   LEAVE_GL();
1231 }
1232
1233 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLsizei arg_3,  GLsizei arg_4,  GLint arg_5,  GLsizei arg_6,  const GLvoid * arg_7) {
1234   ENTER_GL();
1235   func_glCompressedTexImage2DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
1236   LEAVE_GL();
1237 }
1238
1239 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLsizei arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5,  GLint arg_6,  GLsizei arg_7,  const GLvoid * arg_8) {
1240   ENTER_GL();
1241   func_glCompressedTexImage3DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
1242   LEAVE_GL();
1243 }
1244
1245 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLsizei arg_3,  GLenum arg_4,  GLsizei arg_5,  const GLvoid * arg_6) {
1246   ENTER_GL();
1247   func_glCompressedTexSubImage1DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
1248   LEAVE_GL();
1249 }
1250
1251 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5,  GLenum arg_6,  GLsizei arg_7,  const GLvoid * arg_8) {
1252   ENTER_GL();
1253   func_glCompressedTexSubImage2DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
1254   LEAVE_GL();
1255 }
1256
1257 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5,  GLsizei arg_6,  GLsizei arg_7,  GLenum arg_8,  GLsizei arg_9,  const GLvoid * arg_10) {
1258   ENTER_GL();
1259   func_glCompressedTexSubImage3DARB(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10);
1260   LEAVE_GL();
1261 }
1262
1263 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLenum arg_3,  GLenum arg_4,  const GLvoid * arg_5) {
1264   ENTER_GL();
1265   func_glConvolutionFilter1DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1266   LEAVE_GL();
1267 }
1268
1269 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLsizei arg_3,  GLenum arg_4,  GLenum arg_5,  const GLvoid * arg_6) {
1270   ENTER_GL();
1271   func_glConvolutionFilter2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
1272   LEAVE_GL();
1273 }
1274
1275 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
1276   ENTER_GL();
1277   func_glConvolutionParameterfEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1278   LEAVE_GL();
1279 }
1280
1281 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1282   ENTER_GL();
1283   func_glConvolutionParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1284   LEAVE_GL();
1285 }
1286
1287 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
1288   ENTER_GL();
1289   func_glConvolutionParameteriEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1290   LEAVE_GL();
1291 }
1292
1293 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1294   ENTER_GL();
1295   func_glConvolutionParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1296   LEAVE_GL();
1297 }
1298
1299 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4) {
1300   ENTER_GL();
1301   func_glCopyColorSubTableEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1302   LEAVE_GL();
1303 }
1304
1305 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4) {
1306   ENTER_GL();
1307   func_glCopyColorTableSGI(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1308   LEAVE_GL();
1309 }
1310
1311 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4) {
1312   ENTER_GL();
1313   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1314   LEAVE_GL();
1315 }
1316
1317 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5) {
1318   ENTER_GL();
1319   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1320   LEAVE_GL();
1321 }
1322
1323 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5,  GLint arg_6) {
1324   ENTER_GL();
1325   func_glCopyTexImage1DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
1326   LEAVE_GL();
1327 }
1328
1329 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5,  GLsizei arg_6,  GLint arg_7) {
1330   ENTER_GL();
1331   func_glCopyTexImage2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
1332   LEAVE_GL();
1333 }
1334
1335 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5) {
1336   ENTER_GL();
1337   func_glCopyTexSubImage1DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1338   LEAVE_GL();
1339 }
1340
1341 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLint arg_5,  GLsizei arg_6,  GLsizei arg_7) {
1342   ENTER_GL();
1343   func_glCopyTexSubImage2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
1344   LEAVE_GL();
1345 }
1346
1347 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLint arg_5,  GLint arg_6,  GLsizei arg_7,  GLsizei arg_8) {
1348   ENTER_GL();
1349   func_glCopyTexSubImage3DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
1350   LEAVE_GL();
1351 }
1352
1353 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT(GLenum arg_0,  GLdouble * arg_1) {
1354   ENTER_GL();
1355   func_glCullParameterdvEXT(arg_0, arg_1);
1356   LEAVE_GL();
1357 }
1358
1359 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLfloat * arg_1) {
1360   ENTER_GL();
1361   func_glCullParameterfvEXT(arg_0, arg_1);
1362   LEAVE_GL();
1363 }
1364
1365 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT(GLsizei arg_0,  const GLuint * arg_1) {
1366   ENTER_GL();
1367   func_glDeleteTexturesEXT(arg_0, arg_1);
1368   LEAVE_GL();
1369 }
1370
1371 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1372   ENTER_GL();
1373   func_glDetailTexFuncSGIS(arg_0, arg_1, arg_2);
1374   LEAVE_GL();
1375 }
1376
1377 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLsizei arg_2) {
1378   ENTER_GL();
1379   func_glDrawArraysEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1380   LEAVE_GL();
1381 }
1382
1383 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT(GLenum arg_0,  GLuint arg_1,  GLuint arg_2,  GLsizei arg_3,  GLenum arg_4,  const GLvoid * arg_5) {
1384   ENTER_GL();
1385   func_glDrawRangeElementsEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1386   LEAVE_GL();
1387 }
1388
1389 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT(GLsizei arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLboolean * arg_2) {
1390   ENTER_GL();
1391   func_glEdgeFlagPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1392   LEAVE_GL();
1393 }
1394
1395 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM(GLint arg_0,  const GLboolean* * arg_1,  GLint arg_2) {
1396   ENTER_GL();
1397   func_glEdgeFlagPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2);
1398   LEAVE_GL();
1399 }
1400
1401 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3) {
1402   ENTER_GL();
1403   func_glFinalCombinerInputNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1404   LEAVE_GL();
1405 }
1406
1407 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX() {
1408   ENTER_GL();
1409   func_glFinishTextureSUNX();
1410   LEAVE_GL();
1411 }
1412
1413 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX() {
1414   ENTER_GL();
1415   func_glFlushRasterSGIX();
1416   LEAVE_GL();
1417 }
1418
1419 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV() {
1420   ENTER_GL();
1421   func_glFlushVertexArrayRangeNV();
1422   LEAVE_GL();
1423 }
1424
1425 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLvoid * arg_2) {
1426   ENTER_GL();
1427   func_glFogCoordPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1428   LEAVE_GL();
1429 }
1430
1431 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  const GLvoid* * arg_2,  GLint arg_3) {
1432   ENTER_GL();
1433   func_glFogCoordPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1434   LEAVE_GL();
1435 }
1436
1437 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT(GLdouble arg_0) {
1438   ENTER_GL();
1439   func_glFogCoorddEXT(arg_0);
1440   LEAVE_GL();
1441 }
1442
1443 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT(const GLdouble * arg_0) {
1444   ENTER_GL();
1445   func_glFogCoorddvEXT(arg_0);
1446   LEAVE_GL();
1447 }
1448
1449 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT(GLfloat arg_0) {
1450   ENTER_GL();
1451   func_glFogCoordfEXT(arg_0);
1452   LEAVE_GL();
1453 }
1454
1455 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT(const GLfloat * arg_0) {
1456   ENTER_GL();
1457   func_glFogCoordfvEXT(arg_0);
1458   LEAVE_GL();
1459 }
1460
1461 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS(GLsizei arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1462   ENTER_GL();
1463   func_glFogFuncSGIS(arg_0, arg_1);
1464   LEAVE_GL();
1465 }
1466
1467 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1) {
1468   ENTER_GL();
1469   func_glFragmentColorMaterialSGIX(arg_0, arg_1);
1470   LEAVE_GL();
1471 }
1472
1473 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
1474   ENTER_GL();
1475   func_glFragmentLightModelfSGIX(arg_0, arg_1);
1476   LEAVE_GL();
1477 }
1478
1479 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
1480   ENTER_GL();
1481   func_glFragmentLightModelfvSGIX(arg_0, arg_1);
1482   LEAVE_GL();
1483 }
1484
1485 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
1486   ENTER_GL();
1487   func_glFragmentLightModeliSGIX(arg_0, arg_1);
1488   LEAVE_GL();
1489 }
1490
1491 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX(GLenum arg_0,  const GLint * arg_1) {
1492   ENTER_GL();
1493   func_glFragmentLightModelivSGIX(arg_0, arg_1);
1494   LEAVE_GL();
1495 }
1496
1497 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
1498   ENTER_GL();
1499   func_glFragmentLightfSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1500   LEAVE_GL();
1501 }
1502
1503 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1504   ENTER_GL();
1505   func_glFragmentLightfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1506   LEAVE_GL();
1507 }
1508
1509 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
1510   ENTER_GL();
1511   func_glFragmentLightiSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1512   LEAVE_GL();
1513 }
1514
1515 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1516   ENTER_GL();
1517   func_glFragmentLightivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1518   LEAVE_GL();
1519 }
1520
1521 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
1522   ENTER_GL();
1523   func_glFragmentMaterialfSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1524   LEAVE_GL();
1525 }
1526
1527 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1528   ENTER_GL();
1529   func_glFragmentMaterialfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1530   LEAVE_GL();
1531 }
1532
1533 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
1534   ENTER_GL();
1535   func_glFragmentMaterialiSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1536   LEAVE_GL();
1537 }
1538
1539 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1540   ENTER_GL();
1541   func_glFragmentMaterialivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1542   LEAVE_GL();
1543 }
1544
1545 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX(GLint arg_0) {
1546   ENTER_GL();
1547   func_glFrameZoomSGIX(arg_0);
1548   LEAVE_GL();
1549 }
1550
1551 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT(GLsizei arg_0,  GLuint * arg_1) {
1552   ENTER_GL();
1553   func_glGenTexturesEXT(arg_0, arg_1);
1554   LEAVE_GL();
1555 }
1556
1557 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLvoid * arg_3) {
1558   ENTER_GL();
1559   func_glGetColorTableEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1560   LEAVE_GL();
1561 }
1562
1563 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1564   ENTER_GL();
1565   func_glGetColorTableParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1566   LEAVE_GL();
1567 }
1568
1569 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1570   ENTER_GL();
1571   func_glGetColorTableParameterfvSGI(arg_0, arg_1, arg_2);
1572   LEAVE_GL();
1573 }
1574
1575 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1576   ENTER_GL();
1577   func_glGetColorTableParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1578   LEAVE_GL();
1579 }
1580
1581 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1582   ENTER_GL();
1583   func_glGetColorTableParameterivSGI(arg_0, arg_1, arg_2);
1584   LEAVE_GL();
1585 }
1586
1587 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLvoid * arg_3) {
1588   ENTER_GL();
1589   func_glGetColorTableSGI(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1590   LEAVE_GL();
1591 }
1592
1593 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLfloat * arg_4) {
1594   ENTER_GL();
1595   func_glGetCombinerInputParameterfvNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1596   LEAVE_GL();
1597 }
1598
1599 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLint * arg_4) {
1600   ENTER_GL();
1601   func_glGetCombinerInputParameterivNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1602   LEAVE_GL();
1603 }
1604
1605 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLfloat * arg_3) {
1606   ENTER_GL();
1607   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1608   LEAVE_GL();
1609 }
1610
1611 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLint * arg_3) {
1612   ENTER_GL();
1613   func_glGetCombinerOutputParameterivNV(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1614   LEAVE_GL();
1615 }
1616
1617 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  void * arg_2) {
1618   ENTER_GL();
1619   func_glGetCompressedTexImageARB(arg_0, arg_1, arg_2);
1620   LEAVE_GL();
1621 }
1622
1623 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLvoid * arg_3) {
1624   ENTER_GL();
1625   func_glGetConvolutionFilterEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1626   LEAVE_GL();
1627 }
1628
1629 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1630   ENTER_GL();
1631   func_glGetConvolutionParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1632   LEAVE_GL();
1633 }
1634
1635 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1636   ENTER_GL();
1637   func_glGetConvolutionParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1638   LEAVE_GL();
1639 }
1640
1641 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLfloat * arg_1) {
1642   ENTER_GL();
1643   func_glGetDetailTexFuncSGIS(arg_0, arg_1);
1644   LEAVE_GL();
1645 }
1646
1647 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1648   ENTER_GL();
1649   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(arg_0, arg_1, arg_2);
1650   LEAVE_GL();
1651 }
1652
1653 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1654   ENTER_GL();
1655   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV(arg_0, arg_1, arg_2);
1656   LEAVE_GL();
1657 }
1658
1659 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS(const GLfloat * arg_0) {
1660   ENTER_GL();
1661   func_glGetFogFuncSGIS(arg_0);
1662   LEAVE_GL();
1663 }
1664
1665 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1666   ENTER_GL();
1667   func_glGetFragmentLightfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1668   LEAVE_GL();
1669 }
1670
1671 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1672   ENTER_GL();
1673   func_glGetFragmentLightivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1674   LEAVE_GL();
1675 }
1676
1677 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1678   ENTER_GL();
1679   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1680   LEAVE_GL();
1681 }
1682
1683 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1684   ENTER_GL();
1685   func_glGetFragmentMaterialivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1686   LEAVE_GL();
1687 }
1688
1689 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT(GLenum arg_0,  GLboolean arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLvoid * arg_4) {
1690   ENTER_GL();
1691   func_glGetHistogramEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1692   LEAVE_GL();
1693 }
1694
1695 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1696   ENTER_GL();
1697   func_glGetHistogramParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1698   LEAVE_GL();
1699 }
1700
1701 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1702   ENTER_GL();
1703   func_glGetHistogramParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1704   LEAVE_GL();
1705 }
1706
1707 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1708   ENTER_GL();
1709   func_glGetImageTransformParameterfvHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1710   LEAVE_GL();
1711 }
1712
1713 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1714   ENTER_GL();
1715   func_glGetImageTransformParameterivHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1716   LEAVE_GL();
1717 }
1718
1719 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX() {
1720   GLint ret;
1721   ENTER_GL();
1722     ret = func_glGetInstrumentsSGIX();
1723   LEAVE_GL();
1724   return ret;
1725 }
1726
1727 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1728   ENTER_GL();
1729   func_glGetListParameterfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1730   LEAVE_GL();
1731 }
1732
1733 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1734   ENTER_GL();
1735   func_glGetListParameterivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1736   LEAVE_GL();
1737 }
1738
1739 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT(GLenum arg_0,  GLboolean arg_1,  GLenum arg_2,  GLenum arg_3,  GLvoid * arg_4) {
1740   ENTER_GL();
1741   func_glGetMinmaxEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1742   LEAVE_GL();
1743 }
1744
1745 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1746   ENTER_GL();
1747   func_glGetMinmaxParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1748   LEAVE_GL();
1749 }
1750
1751 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint * arg_2) {
1752   ENTER_GL();
1753   func_glGetMinmaxParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1754   LEAVE_GL();
1755 }
1756
1757 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum arg_0,  GLfloat * arg_1) {
1758   ENTER_GL();
1759   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(arg_0, arg_1);
1760   LEAVE_GL();
1761 }
1762
1763 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS(GLenum arg_0,  GLint * arg_1) {
1764   ENTER_GL();
1765   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS(arg_0, arg_1);
1766   LEAVE_GL();
1767 }
1768
1769 void WINAPI wine_glGetPointervEXT(GLenum arg_0,  GLvoid* * arg_1) {
1770   ENTER_GL();
1771   func_glGetPointervEXT(arg_0, arg_1);
1772   LEAVE_GL();
1773 }
1774
1775 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLenum arg_2,  GLvoid * arg_3,  GLvoid * arg_4,  GLvoid * arg_5) {
1776   ENTER_GL();
1777   func_glGetSeparableFilterEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
1778   LEAVE_GL();
1779 }
1780
1781 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLfloat * arg_1) {
1782   ENTER_GL();
1783   func_glGetSharpenTexFuncSGIS(arg_0, arg_1);
1784   LEAVE_GL();
1785 }
1786
1787 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat * arg_2) {
1788   ENTER_GL();
1789   func_glGetTexFilterFuncSGIS(arg_0, arg_1, arg_2);
1790   LEAVE_GL();
1791 }
1792
1793 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN(GLbyte arg_0) {
1794   ENTER_GL();
1795   func_glGlobalAlphaFactorbSUN(arg_0);
1796   LEAVE_GL();
1797 }
1798
1799 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN(GLdouble arg_0) {
1800   ENTER_GL();
1801   func_glGlobalAlphaFactordSUN(arg_0);
1802   LEAVE_GL();
1803 }
1804
1805 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN(GLfloat arg_0) {
1806   ENTER_GL();
1807   func_glGlobalAlphaFactorfSUN(arg_0);
1808   LEAVE_GL();
1809 }
1810
1811 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN(GLint arg_0) {
1812   ENTER_GL();
1813   func_glGlobalAlphaFactoriSUN(arg_0);
1814   LEAVE_GL();
1815 }
1816
1817 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN(GLshort arg_0) {
1818   ENTER_GL();
1819   func_glGlobalAlphaFactorsSUN(arg_0);
1820   LEAVE_GL();
1821 }
1822
1823 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN(GLubyte arg_0) {
1824   ENTER_GL();
1825   func_glGlobalAlphaFactorubSUN(arg_0);
1826   LEAVE_GL();
1827 }
1828
1829 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN(GLuint arg_0) {
1830   ENTER_GL();
1831   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN(arg_0);
1832   LEAVE_GL();
1833 }
1834
1835 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN(GLushort arg_0) {
1836   ENTER_GL();
1837   func_glGlobalAlphaFactorusSUN(arg_0);
1838   LEAVE_GL();
1839 }
1840
1841 void WINAPI wine_glHintPGI(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
1842   ENTER_GL();
1843   func_glHintPGI(arg_0, arg_1);
1844   LEAVE_GL();
1845 }
1846
1847 void WINAPI wine_glHistogramEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  GLenum arg_2,  GLboolean arg_3) {
1848   ENTER_GL();
1849   func_glHistogramEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1850   LEAVE_GL();
1851 }
1852
1853 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
1854   ENTER_GL();
1855   func_glImageTransformParameterfHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1856   LEAVE_GL();
1857 }
1858
1859 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1860   ENTER_GL();
1861   func_glImageTransformParameterfvHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1862   LEAVE_GL();
1863 }
1864
1865 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
1866   ENTER_GL();
1867   func_glImageTransformParameteriHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1868   LEAVE_GL();
1869 }
1870
1871 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1872   ENTER_GL();
1873   func_glImageTransformParameterivHP(arg_0, arg_1, arg_2);
1874   LEAVE_GL();
1875 }
1876
1877 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT(GLenum arg_0,  GLclampf arg_1) {
1878   ENTER_GL();
1879   func_glIndexFuncEXT(arg_0, arg_1);
1880   LEAVE_GL();
1881 }
1882
1883 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1) {
1884   ENTER_GL();
1885   func_glIndexMaterialEXT(arg_0, arg_1);
1886   LEAVE_GL();
1887 }
1888
1889 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  GLsizei arg_2,  const GLvoid * arg_3) {
1890   ENTER_GL();
1891   func_glIndexPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1892   LEAVE_GL();
1893 }
1894
1895 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  const GLvoid* * arg_2,  GLint arg_3) {
1896   ENTER_GL();
1897   func_glIndexPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1898   LEAVE_GL();
1899 }
1900
1901 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX(GLsizei arg_0,  GLint * arg_1) {
1902   ENTER_GL();
1903   func_glInstrumentsBufferSGIX(arg_0, arg_1);
1904   LEAVE_GL();
1905 }
1906
1907 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT(GLuint arg_0) {
1908   GLboolean ret;
1909   ENTER_GL();
1910     ret = func_glIsTextureEXT(arg_0);
1911   LEAVE_GL();
1912   return ret;
1913 }
1914
1915 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
1916   ENTER_GL();
1917   func_glLightEnviSGIX(arg_0, arg_1);
1918   LEAVE_GL();
1919 }
1920
1921 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
1922   ENTER_GL();
1923   func_glListParameterfSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1924   LEAVE_GL();
1925 }
1926
1927 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
1928   ENTER_GL();
1929   func_glListParameterfvSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1930   LEAVE_GL();
1931 }
1932
1933 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
1934   ENTER_GL();
1935   func_glListParameteriSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1936   LEAVE_GL();
1937 }
1938
1939 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX(GLuint arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
1940   ENTER_GL();
1941   func_glListParameterivSGIX(arg_0, arg_1, arg_2);
1942   LEAVE_GL();
1943 }
1944
1945 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble * arg_0) {
1946   ENTER_GL();
1947   func_glLoadTransposeMatrixdARB(arg_0);
1948   LEAVE_GL();
1949 }
1950
1951 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat * arg_0) {
1952   ENTER_GL();
1953   func_glLoadTransposeMatrixfARB(arg_0);
1954   LEAVE_GL();
1955 }
1956
1957 void WINAPI wine_glLockArraysEXT(GLint arg_0,  GLsizei arg_1) {
1958   ENTER_GL();
1959   func_glLockArraysEXT(arg_0, arg_1);
1960   LEAVE_GL();
1961 }
1962
1963 void WINAPI wine_glMinmaxEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLboolean arg_2) {
1964   ENTER_GL();
1965   func_glMinmaxEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
1966   LEAVE_GL();
1967 }
1968
1969 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB(const GLdouble * arg_0) {
1970   ENTER_GL();
1971   func_glMultTransposeMatrixdARB(arg_0);
1972   LEAVE_GL();
1973 }
1974
1975 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB(const GLfloat * arg_0) {
1976   ENTER_GL();
1977   func_glMultTransposeMatrixfARB(arg_0);
1978   LEAVE_GL();
1979 }
1980
1981 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT(GLenum arg_0,  GLint * arg_1,  GLsizei * arg_2,  GLsizei arg_3) {
1982   ENTER_GL();
1983   func_glMultiDrawArraysEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
1984   LEAVE_GL();
1985 }
1986
1987 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT(GLenum arg_0,  const GLsizei * arg_1,  GLenum arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLsizei arg_4) {
1988   ENTER_GL();
1989   func_glMultiDrawElementsEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1990   LEAVE_GL();
1991 }
1992
1993 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM(GLenum arg_0,  const GLint * arg_1,  const GLsizei * arg_2,  GLsizei arg_3,  GLint arg_4) {
1994   ENTER_GL();
1995   func_glMultiModeDrawArraysIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
1996   LEAVE_GL();
1997 }
1998
1999 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM(const GLenum * arg_0,  const GLsizei * arg_1,  GLenum arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLsizei arg_4,  GLint arg_5) {
2000   ENTER_GL();
2001   func_glMultiModeDrawElementsIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
2002   LEAVE_GL();
2003 }
2004
2005 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5) {
2006   ENTER_GL();
2007   func_glNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
2008   LEAVE_GL();
2009 }
2010
2011 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2012   ENTER_GL();
2013   func_glNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1);
2014   LEAVE_GL();
2015 }
2016
2017 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  GLsizei arg_2,  const GLvoid * arg_3) {
2018   ENTER_GL();
2019   func_glNormalPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2020   LEAVE_GL();
2021 }
2022
2023 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  const GLvoid* * arg_2,  GLint arg_3) {
2024   ENTER_GL();
2025   func_glNormalPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2026   LEAVE_GL();
2027 }
2028
2029 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL(GLenum arg_0,  const GLvoid* * arg_1) {
2030   ENTER_GL();
2031   func_glNormalPointervINTEL(arg_0, arg_1);
2032   LEAVE_GL();
2033 }
2034
2035 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
2036   ENTER_GL();
2037   func_glPixelTexGenParameterfSGIS(arg_0, arg_1);
2038   LEAVE_GL();
2039 }
2040
2041 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2042   ENTER_GL();
2043   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS(arg_0, arg_1);
2044   LEAVE_GL();
2045 }
2046
2047 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
2048   ENTER_GL();
2049   func_glPixelTexGenParameteriSGIS(arg_0, arg_1);
2050   LEAVE_GL();
2051 }
2052
2053 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS(GLenum arg_0,  const GLint * arg_1) {
2054   ENTER_GL();
2055   func_glPixelTexGenParameterivSGIS(arg_0, arg_1);
2056   LEAVE_GL();
2057 }
2058
2059 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX(GLenum arg_0) {
2060   ENTER_GL();
2061   func_glPixelTexGenSGIX(arg_0);
2062   LEAVE_GL();
2063 }
2064
2065 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLfloat arg_2) {
2066   ENTER_GL();
2067   func_glPixelTransformParameterfEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2068   LEAVE_GL();
2069 }
2070
2071 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2072   ENTER_GL();
2073   func_glPixelTransformParameterfvEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2074   LEAVE_GL();
2075 }
2076
2077 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2) {
2078   ENTER_GL();
2079   func_glPixelTransformParameteriEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2080   LEAVE_GL();
2081 }
2082
2083 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  const GLint * arg_2) {
2084   ENTER_GL();
2085   func_glPixelTransformParameterivEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2086   LEAVE_GL();
2087 }
2088
2089 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
2090   ENTER_GL();
2091   func_glPointParameterfEXT(arg_0, arg_1);
2092   LEAVE_GL();
2093 }
2094
2095 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
2096   ENTER_GL();
2097   func_glPointParameterfSGIS(arg_0, arg_1);
2098   LEAVE_GL();
2099 }
2100
2101 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2102   ENTER_GL();
2103   func_glPointParameterfvEXT(arg_0, arg_1);
2104   LEAVE_GL();
2105 }
2106
2107 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2108   ENTER_GL();
2109   func_glPointParameterfvSGIS(arg_0, arg_1);
2110   LEAVE_GL();
2111 }
2112
2113 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX(GLint * arg_0) {
2114   GLint ret;
2115   ENTER_GL();
2116     ret = func_glPollInstrumentsSGIX(arg_0);
2117   LEAVE_GL();
2118   return ret;
2119 }
2120
2121 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1) {
2122   ENTER_GL();
2123   func_glPolygonOffsetEXT(arg_0, arg_1);
2124   LEAVE_GL();
2125 }
2126
2127 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT(GLsizei arg_0,  const GLuint * arg_1,  const GLclampf * arg_2) {
2128   ENTER_GL();
2129   func_glPrioritizeTexturesEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2130   LEAVE_GL();
2131 }
2132
2133 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX(GLint arg_0) {
2134   ENTER_GL();
2135   func_glReadInstrumentsSGIX(arg_0);
2136   LEAVE_GL();
2137 }
2138
2139 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX(const GLdouble * arg_0) {
2140   ENTER_GL();
2141   func_glReferencePlaneSGIX(arg_0);
2142   LEAVE_GL();
2143 }
2144
2145 void WINAPI wine_glReplacementCodePointer(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLvoid* * arg_2) {
2146   ENTER_GL();
2147   func_glReplacementCodePointer(arg_0, arg_1, arg_2);
2148   LEAVE_GL();
2149 }
2150
2151 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN(GLubyte arg_0) {
2152   ENTER_GL();
2153   func_glReplacementCodeubSUN(arg_0);
2154   LEAVE_GL();
2155 }
2156
2157 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN(const GLubyte * arg_0) {
2158   ENTER_GL();
2159   func_glReplacementCodeubvSUN(arg_0);
2160   LEAVE_GL();
2161 }
2162
2163 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6) {
2164   ENTER_GL();
2165   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
2166   LEAVE_GL();
2167 }
2168
2169 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2170   ENTER_GL();
2171   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2172   LEAVE_GL();
2173 }
2174
2175 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8,  GLfloat arg_9,  GLfloat arg_10) {
2176   ENTER_GL();
2177   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10);
2178   LEAVE_GL();
2179 }
2180
2181 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2,  const GLfloat * arg_3) {
2182   ENTER_GL();
2183   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2184   LEAVE_GL();
2185 }
2186
2187 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLubyte arg_1,  GLubyte arg_2,  GLubyte arg_3,  GLubyte arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7) {
2188   ENTER_GL();
2189   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
2190   LEAVE_GL();
2191 }
2192
2193 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLubyte * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2194   ENTER_GL();
2195   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2196   LEAVE_GL();
2197 }
2198
2199 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6) {
2200   ENTER_GL();
2201   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
2202   LEAVE_GL();
2203 }
2204
2205 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2206   ENTER_GL();
2207   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2208   LEAVE_GL();
2209 }
2210
2211 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN(GLuint arg_0) {
2212   ENTER_GL();
2213   func_glReplacementCodeuiSUN(arg_0);
2214   LEAVE_GL();
2215 }
2216
2217 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8,  GLfloat arg_9,  GLfloat arg_10,  GLfloat arg_11,  GLfloat arg_12) {
2218   ENTER_GL();
2219   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10, arg_11, arg_12);
2220   LEAVE_GL();
2221 }
2222
2223 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2,  const GLfloat * arg_3,  const GLfloat * arg_4) {
2224   ENTER_GL();
2225   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2226   LEAVE_GL();
2227 }
2228
2229 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8) {
2230   ENTER_GL();
2231   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
2232   LEAVE_GL();
2233 }
2234
2235 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2,  const GLfloat * arg_3) {
2236   ENTER_GL();
2237   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2238   LEAVE_GL();
2239 }
2240
2241 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5) {
2242   ENTER_GL();
2243   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5);
2244   LEAVE_GL();
2245 }
2246
2247 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2248   ENTER_GL();
2249   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2250   LEAVE_GL();
2251 }
2252
2253 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3) {
2254   ENTER_GL();
2255   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2256   LEAVE_GL();
2257 }
2258
2259 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN(const GLenum * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2260   ENTER_GL();
2261   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN(arg_0, arg_1);
2262   LEAVE_GL();
2263 }
2264
2265 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN(const GLuint * arg_0) {
2266   ENTER_GL();
2267   func_glReplacementCodeuivSUN(arg_0);
2268   LEAVE_GL();
2269 }
2270
2271 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN(GLushort arg_0) {
2272   ENTER_GL();
2273   func_glReplacementCodeusSUN(arg_0);
2274   LEAVE_GL();
2275 }
2276
2277 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN(const GLushort * arg_0) {
2278   ENTER_GL();
2279   func_glReplacementCodeusvSUN(arg_0);
2280   LEAVE_GL();
2281 }
2282
2283 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT(GLenum arg_0) {
2284   ENTER_GL();
2285   func_glResetHistogramEXT(arg_0);
2286   LEAVE_GL();
2287 }
2288
2289 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT(GLenum arg_0) {
2290   ENTER_GL();
2291   func_glResetMinmaxEXT(arg_0);
2292   LEAVE_GL();
2293 }
2294
2295 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA() {
2296   ENTER_GL();
2297   func_glResizeBuffersMESA();
2298   LEAVE_GL();
2299 }
2300
2301 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB(GLclampf arg_0,  GLboolean arg_1) {
2302   ENTER_GL();
2303   func_glSampleCoverageARB(arg_0, arg_1);
2304   LEAVE_GL();
2305 }
2306
2307 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT(GLclampf arg_0,  GLboolean arg_1) {
2308   ENTER_GL();
2309   func_glSampleMaskEXT(arg_0, arg_1);
2310   LEAVE_GL();
2311 }
2312
2313 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS(GLclampf arg_0,  GLboolean arg_1) {
2314   ENTER_GL();
2315   func_glSampleMaskSGIS(arg_0, arg_1);
2316   LEAVE_GL();
2317 }
2318
2319 void WINAPI wine_glSamplePassARB(GLenum arg_0) {
2320   ENTER_GL();
2321   func_glSamplePassARB(arg_0);
2322   LEAVE_GL();
2323 }
2324
2325 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT(GLenum arg_0) {
2326   ENTER_GL();
2327   func_glSamplePatternEXT(arg_0);
2328   LEAVE_GL();
2329 }
2330
2331 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS(GLenum arg_0) {
2332   ENTER_GL();
2333   func_glSamplePatternSGIS(arg_0);
2334   LEAVE_GL();
2335 }
2336
2337 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT(GLbyte arg_0,  GLbyte arg_1,  GLbyte arg_2) {
2338   ENTER_GL();
2339   func_glSecondaryColor3bEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2340   LEAVE_GL();
2341 }
2342
2343 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT(const GLbyte * arg_0) {
2344   ENTER_GL();
2345   func_glSecondaryColor3bvEXT(arg_0);
2346   LEAVE_GL();
2347 }
2348
2349 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1,  GLdouble arg_2) {
2350   ENTER_GL();
2351   func_glSecondaryColor3dEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2352   LEAVE_GL();
2353 }
2354
2355 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT(const GLdouble * arg_0) {
2356   ENTER_GL();
2357   func_glSecondaryColor3dvEXT(arg_0);
2358   LEAVE_GL();
2359 }
2360
2361 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2) {
2362   ENTER_GL();
2363   func_glSecondaryColor3fEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2364   LEAVE_GL();
2365 }
2366
2367 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT(const GLfloat * arg_0) {
2368   ENTER_GL();
2369   func_glSecondaryColor3fvEXT(arg_0);
2370   LEAVE_GL();
2371 }
2372
2373 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT(GLint arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2) {
2374   ENTER_GL();
2375   func_glSecondaryColor3iEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2376   LEAVE_GL();
2377 }
2378
2379 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT(const GLint * arg_0) {
2380   ENTER_GL();
2381   func_glSecondaryColor3ivEXT(arg_0);
2382   LEAVE_GL();
2383 }
2384
2385 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT(GLshort arg_0,  GLshort arg_1,  GLshort arg_2) {
2386   ENTER_GL();
2387   func_glSecondaryColor3sEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2388   LEAVE_GL();
2389 }
2390
2391 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT(const GLshort * arg_0) {
2392   ENTER_GL();
2393   func_glSecondaryColor3svEXT(arg_0);
2394   LEAVE_GL();
2395 }
2396
2397 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT(GLubyte arg_0,  GLubyte arg_1,  GLubyte arg_2) {
2398   ENTER_GL();
2399   func_glSecondaryColor3ubEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2400   LEAVE_GL();
2401 }
2402
2403 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT(const GLubyte * arg_0) {
2404   ENTER_GL();
2405   func_glSecondaryColor3ubvEXT(arg_0);
2406   LEAVE_GL();
2407 }
2408
2409 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT(GLuint arg_0,  GLuint arg_1,  GLuint arg_2) {
2410   ENTER_GL();
2411   func_glSecondaryColor3uiEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2412   LEAVE_GL();
2413 }
2414
2415 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT(const GLuint * arg_0) {
2416   ENTER_GL();
2417   func_glSecondaryColor3uivEXT(arg_0);
2418   LEAVE_GL();
2419 }
2420
2421 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT(GLushort arg_0,  GLushort arg_1,  GLushort arg_2) {
2422   ENTER_GL();
2423   func_glSecondaryColor3usEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2424   LEAVE_GL();
2425 }
2426
2427 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT(const GLushort * arg_0) {
2428   ENTER_GL();
2429   func_glSecondaryColor3usvEXT(arg_0);
2430   LEAVE_GL();
2431 }
2432
2433 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLvoid * arg_3) {
2434   ENTER_GL();
2435   func_glSecondaryColorPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2436   LEAVE_GL();
2437 }
2438
2439 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLint arg_4) {
2440   ENTER_GL();
2441   func_glSecondaryColorPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2442   LEAVE_GL();
2443 }
2444
2445 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLsizei arg_3,  GLenum arg_4,  GLenum arg_5,  const GLvoid * arg_6,  const GLvoid * arg_7) {
2446   ENTER_GL();
2447   func_glSeparableFilter2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
2448   LEAVE_GL();
2449 }
2450
2451 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2452   ENTER_GL();
2453   func_glSharpenTexFuncSGIS(arg_0, arg_1, arg_2);
2454   LEAVE_GL();
2455 }
2456
2457 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX(GLenum arg_0,  GLfloat arg_1) {
2458   ENTER_GL();
2459   func_glSpriteParameterfSGIX(arg_0, arg_1);
2460   LEAVE_GL();
2461 }
2462
2463 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX(GLenum arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2464   ENTER_GL();
2465   func_glSpriteParameterfvSGIX(arg_0, arg_1);
2466   LEAVE_GL();
2467 }
2468
2469 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX(GLenum arg_0,  GLint arg_1) {
2470   ENTER_GL();
2471   func_glSpriteParameteriSGIX(arg_0, arg_1);
2472   LEAVE_GL();
2473 }
2474
2475 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX(GLenum arg_0,  const GLint * arg_1) {
2476   ENTER_GL();
2477   func_glSpriteParameterivSGIX(arg_0, arg_1);
2478   LEAVE_GL();
2479 }
2480
2481 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX() {
2482   ENTER_GL();
2483   func_glStartInstrumentsSGIX();
2484   LEAVE_GL();
2485 }
2486
2487 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX(GLint arg_0) {
2488   ENTER_GL();
2489   func_glStopInstrumentsSGIX(arg_0);
2490   LEAVE_GL();
2491 }
2492
2493 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX() {
2494   ENTER_GL();
2495   func_glTagSampleBufferSGIX();
2496   LEAVE_GL();
2497 }
2498
2499 void WINAPI wine_glTangent3b(GLbyte arg_0,  GLbyte arg_1,  GLbyte arg_2) {
2500   ENTER_GL();
2501   func_glTangent3b(arg_0, arg_1, arg_2);
2502   LEAVE_GL();
2503 }
2504
2505 void WINAPI wine_glTangent3bv(const GLbyte * arg_0) {
2506   ENTER_GL();
2507   func_glTangent3bv(arg_0);
2508   LEAVE_GL();
2509 }
2510
2511 void WINAPI wine_glTangent3d(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1,  GLdouble arg_2) {
2512   ENTER_GL();
2513   func_glTangent3d(arg_0, arg_1, arg_2);
2514   LEAVE_GL();
2515 }
2516
2517 void WINAPI wine_glTangent3dv(const GLdouble * arg_0) {
2518   ENTER_GL();
2519   func_glTangent3dv(arg_0);
2520   LEAVE_GL();
2521 }
2522
2523 void WINAPI wine_glTangent3f(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2) {
2524   ENTER_GL();
2525   func_glTangent3f(arg_0, arg_1, arg_2);
2526   LEAVE_GL();
2527 }
2528
2529 void WINAPI wine_glTangent3fv(const GLfloat * arg_0) {
2530   ENTER_GL();
2531   func_glTangent3fv(arg_0);
2532   LEAVE_GL();
2533 }
2534
2535 void WINAPI wine_glTangent3i(GLint arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2) {
2536   ENTER_GL();
2537   func_glTangent3i(arg_0, arg_1, arg_2);
2538   LEAVE_GL();
2539 }
2540
2541 void WINAPI wine_glTangent3iv(const GLint * arg_0) {
2542   ENTER_GL();
2543   func_glTangent3iv(arg_0);
2544   LEAVE_GL();
2545 }
2546
2547 void WINAPI wine_glTangent3s(GLshort arg_0,  GLshort arg_1,  GLshort arg_2) {
2548   ENTER_GL();
2549   func_glTangent3s(arg_0, arg_1, arg_2);
2550   LEAVE_GL();
2551 }
2552
2553 void WINAPI wine_glTangent3sv(const GLshort * arg_0) {
2554   ENTER_GL();
2555   func_glTangent3sv(arg_0);
2556   LEAVE_GL();
2557 }
2558
2559 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT(GLenum arg_0,  GLsizei arg_1,  const GLvoid * arg_2) {
2560   ENTER_GL();
2561   func_glTangentPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2);
2562   LEAVE_GL();
2563 }
2564
2565 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX(GLuint arg_0) {
2566   ENTER_GL();
2567   func_glTbufferMask3DFX(arg_0);
2568   LEAVE_GL();
2569 }
2570
2571 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7) {
2572   ENTER_GL();
2573   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
2574   LEAVE_GL();
2575 }
2576
2577 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2578   ENTER_GL();
2579   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2580   LEAVE_GL();
2581 }
2582
2583 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8,  GLfloat arg_9,  GLfloat arg_10,  GLfloat arg_11) {
2584   ENTER_GL();
2585   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10, arg_11);
2586   LEAVE_GL();
2587 }
2588
2589 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2,  const GLfloat * arg_3) {
2590   ENTER_GL();
2591   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2592   LEAVE_GL();
2593 }
2594
2595 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLubyte arg_2,  GLubyte arg_3,  GLubyte arg_4,  GLubyte arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8) {
2596   ENTER_GL();
2597   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
2598   LEAVE_GL();
2599 }
2600
2601 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLubyte * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2602   ENTER_GL();
2603   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2604   LEAVE_GL();
2605 }
2606
2607 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7) {
2608   ENTER_GL();
2609   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
2610   LEAVE_GL();
2611 }
2612
2613 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2) {
2614   ENTER_GL();
2615   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2);
2616   LEAVE_GL();
2617 }
2618
2619 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4) {
2620   ENTER_GL();
2621   func_glTexCoord2fVertex3fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2622   LEAVE_GL();
2623 }
2624
2625 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2626   ENTER_GL();
2627   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN(arg_0, arg_1);
2628   LEAVE_GL();
2629 }
2630
2631 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7,  GLfloat arg_8,  GLfloat arg_9,  GLfloat arg_10,  GLfloat arg_11,  GLfloat arg_12,  GLfloat arg_13,  GLfloat arg_14) {
2632   ENTER_GL();
2633   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10, arg_11, arg_12, arg_13, arg_14);
2634   LEAVE_GL();
2635 }
2636
2637 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1,  const GLfloat * arg_2,  const GLfloat * arg_3) {
2638   ENTER_GL();
2639   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2640   LEAVE_GL();
2641 }
2642
2643 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3,  GLfloat arg_4,  GLfloat arg_5,  GLfloat arg_6,  GLfloat arg_7) {
2644   ENTER_GL();
2645   func_glTexCoord4fVertex4fSUN(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7);
2646   LEAVE_GL();
2647 }
2648
2649 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN(const GLfloat * arg_0,  const GLfloat * arg_1) {
2650   ENTER_GL();
2651   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN(arg_0, arg_1);
2652   LEAVE_GL();
2653 }
2654
2655 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLsizei arg_3,  const GLvoid * arg_4) {
2656   ENTER_GL();
2657   func_glTexCoordPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2658   LEAVE_GL();
2659 }
2660
2661 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLint arg_4) {
2662   ENTER_GL();
2663   func_glTexCoordPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2664   LEAVE_GL();
2665 }
2666
2667 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  const GLvoid* * arg_2) {
2668   ENTER_GL();
2669   func_glTexCoordPointervINTEL(arg_0, arg_1, arg_2);
2670   LEAVE_GL();
2671 }
2672
2673 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS(GLenum arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  const GLfloat * arg_3) {
2674   ENTER_GL();
2675   func_glTexFilterFuncSGIS(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2676   LEAVE_GL();
2677 }
2678
2679 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLsizei arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5,  GLint arg_6,  GLenum arg_7,  GLenum arg_8,  const GLvoid * arg_9) {
2680   ENTER_GL();
2681   func_glTexImage3DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9);
2682   LEAVE_GL();
2683 }
2684
2685 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLenum arg_2,  GLsizei arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5,  GLsizei arg_6,  GLint arg_7,  GLenum arg_8,  GLenum arg_9,  const GLvoid * arg_10) {
2686   ENTER_GL();
2687   func_glTexImage4DSGIS(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10);
2688   LEAVE_GL();
2689 }
2690
2691 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLsizei arg_3,  GLenum arg_4,  GLenum arg_5,  const GLvoid * arg_6) {
2692   ENTER_GL();
2693   func_glTexSubImage1DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6);
2694   LEAVE_GL();
2695 }
2696
2697 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLsizei arg_4,  GLsizei arg_5,  GLenum arg_6,  GLenum arg_7,  const GLvoid * arg_8) {
2698   ENTER_GL();
2699   func_glTexSubImage2DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8);
2700   LEAVE_GL();
2701 }
2702
2703 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLsizei arg_5,  GLsizei arg_6,  GLsizei arg_7,  GLenum arg_8,  GLenum arg_9,  const GLvoid * arg_10) {
2704   ENTER_GL();
2705   func_glTexSubImage3DEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10);
2706   LEAVE_GL();
2707 }
2708
2709 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS(GLenum arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3,  GLint arg_4,  GLint arg_5,  GLsizei arg_6,  GLsizei arg_7,  GLsizei arg_8,  GLsizei arg_9,  GLenum arg_10,  GLenum arg_11,  const GLvoid * arg_12) {
2710   ENTER_GL();
2711   func_glTexSubImage4DSGIS(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4, arg_5, arg_6, arg_7, arg_8, arg_9, arg_10, arg_11, arg_12);
2712   LEAVE_GL();
2713 }
2714
2715 void WINAPI wine_glTextureLightEXT(GLenum arg_0) {
2716   ENTER_GL();
2717   func_glTextureLightEXT(arg_0);
2718   LEAVE_GL();
2719 }
2720
2721 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT(GLenum arg_0,  GLenum arg_1) {
2722   ENTER_GL();
2723   func_glTextureMaterialEXT(arg_0, arg_1);
2724   LEAVE_GL();
2725 }
2726
2727 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT(GLenum arg_0) {
2728   ENTER_GL();
2729   func_glTextureNormalEXT(arg_0);
2730   LEAVE_GL();
2731 }
2732
2733 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT() {
2734   ENTER_GL();
2735   func_glUnlockArraysEXT();
2736   LEAVE_GL();
2737 }
2738
2739 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV(GLsizei arg_0,  const GLvoid * arg_1) {
2740   ENTER_GL();
2741   func_glVertexArrayRangeNV(arg_0, arg_1);
2742   LEAVE_GL();
2743 }
2744
2745 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  GLsizei arg_3,  const GLvoid * arg_4) {
2746   ENTER_GL();
2747   func_glVertexPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2748   LEAVE_GL();
2749 }
2750
2751 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  GLint arg_2,  const GLvoid* * arg_3,  GLint arg_4) {
2752   ENTER_GL();
2753   func_glVertexPointerListIBM(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3, arg_4);
2754   LEAVE_GL();
2755 }
2756
2757 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL(GLint arg_0,  GLenum arg_1,  const GLvoid* * arg_2) {
2758   ENTER_GL();
2759   func_glVertexPointervINTEL(arg_0, arg_1, arg_2);
2760   LEAVE_GL();
2761 }
2762
2763 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT(GLsizei arg_0,  GLenum arg_1,  GLsizei arg_2,  const GLvoid * arg_3) {
2764   ENTER_GL();
2765   func_glVertexWeightPointerEXT(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2766   LEAVE_GL();
2767 }
2768
2769 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT(GLfloat arg_0) {
2770   ENTER_GL();
2771   func_glVertexWeightfEXT(arg_0);
2772   LEAVE_GL();
2773 }
2774
2775 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT(const GLfloat * arg_0) {
2776   ENTER_GL();
2777   func_glVertexWeightfvEXT(arg_0);
2778   LEAVE_GL();
2779 }
2780
2781 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1) {
2782   ENTER_GL();
2783   func_glWindowPos2dMESA(arg_0, arg_1);
2784   LEAVE_GL();
2785 }
2786
2787 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA(const GLdouble * arg_0) {
2788   ENTER_GL();
2789   func_glWindowPos2dvMESA(arg_0);
2790   LEAVE_GL();
2791 }
2792
2793 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1) {
2794   ENTER_GL();
2795   func_glWindowPos2fMESA(arg_0, arg_1);
2796   LEAVE_GL();
2797 }
2798
2799 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA(const GLfloat * arg_0) {
2800   ENTER_GL();
2801   func_glWindowPos2fvMESA(arg_0);
2802   LEAVE_GL();
2803 }
2804
2805 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA(GLint arg_0,  GLint arg_1) {
2806   ENTER_GL();
2807   func_glWindowPos2iMESA(arg_0, arg_1);
2808   LEAVE_GL();
2809 }
2810
2811 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA(const GLint * arg_0) {
2812   ENTER_GL();
2813   func_glWindowPos2ivMESA(arg_0);
2814   LEAVE_GL();
2815 }
2816
2817 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA(GLshort arg_0,  GLshort arg_1) {
2818   ENTER_GL();
2819   func_glWindowPos2sMESA(arg_0, arg_1);
2820   LEAVE_GL();
2821 }
2822
2823 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA(const GLshort * arg_0) {
2824   ENTER_GL();
2825   func_glWindowPos2svMESA(arg_0);
2826   LEAVE_GL();
2827 }
2828
2829 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1,  GLdouble arg_2) {
2830   ENTER_GL();
2831   func_glWindowPos3dMESA(arg_0, arg_1, arg_2);
2832   LEAVE_GL();
2833 }
2834
2835 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA(const GLdouble * arg_0) {
2836   ENTER_GL();
2837   func_glWindowPos3dvMESA(arg_0);
2838   LEAVE_GL();
2839 }
2840
2841 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2) {
2842   ENTER_GL();
2843   func_glWindowPos3fMESA(arg_0, arg_1, arg_2);
2844   LEAVE_GL();
2845 }
2846
2847 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA(const GLfloat * arg_0) {
2848   ENTER_GL();
2849   func_glWindowPos3fvMESA(arg_0);
2850   LEAVE_GL();
2851 }
2852
2853 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA(GLint arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2) {
2854   ENTER_GL();
2855   func_glWindowPos3iMESA(arg_0, arg_1, arg_2);
2856   LEAVE_GL();
2857 }
2858
2859 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA(const GLint * arg_0) {
2860   ENTER_GL();
2861   func_glWindowPos3ivMESA(arg_0);
2862   LEAVE_GL();
2863 }
2864
2865 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA(GLshort arg_0,  GLshort arg_1,  GLshort arg_2) {
2866   ENTER_GL();
2867   func_glWindowPos3sMESA(arg_0, arg_1, arg_2);
2868   LEAVE_GL();
2869 }
2870
2871 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA(const GLshort * arg_0) {
2872   ENTER_GL();
2873   func_glWindowPos3svMESA(arg_0);
2874   LEAVE_GL();
2875 }
2876
2877 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA(GLdouble arg_0,  GLdouble arg_1,  GLdouble arg_2,  GLdouble arg_3) {
2878   ENTER_GL();
2879   func_glWindowPos4dMESA(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2880   LEAVE_GL();
2881 }
2882
2883 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA(const GLdouble * arg_0) {
2884   ENTER_GL();
2885   func_glWindowPos4dvMESA(arg_0);
2886   LEAVE_GL();
2887 }
2888
2889 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA(GLfloat arg_0,  GLfloat arg_1,  GLfloat arg_2,  GLfloat arg_3) {
2890   ENTER_GL();
2891   func_glWindowPos4fMESA(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2892   LEAVE_GL();
2893 }
2894
2895 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA(const GLfloat * arg_0) {
2896   ENTER_GL();
2897   func_glWindowPos4fvMESA(arg_0);
2898   LEAVE_GL();
2899 }
2900
2901 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA(GLint arg_0,  GLint arg_1,  GLint arg_2,  GLint arg_3) {
2902   ENTER_GL();
2903   func_glWindowPos4iMESA(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2904   LEAVE_GL();
2905 }
2906
2907 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA(const GLint * arg_0) {
2908   ENTER_GL();
2909   func_glWindowPos4ivMESA(arg_0);
2910   LEAVE_GL();
2911 }
2912
2913 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA(GLshort arg_0,  GLshort arg_1,  GLshort arg_2,  GLshort arg_3) {
2914   ENTER_GL();
2915   func_glWindowPos4sMESA(arg_0, arg_1, arg_2, arg_3);
2916   LEAVE_GL();
2917 }
2918
2919 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA(const GLshort * arg_0) {
2920   ENTER_GL();
2921   func_glWindowPos4svMESA(arg_0);
2922   LEAVE_GL();
2923 }
2924