Add some missing USER definitions, add a couple of FIXMEs for not
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "windef.h"
31
32 #include "handle.h"
33 #include "process.h"
34 #include "thread.h"
35 #include "request.h"
36 #include "console.h"
37
38 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
39
40 /* debug event */
41 struct debug_event
42 {
43     struct object          obj;       /* object header */
44     struct list            entry;     /* entry in event queue */
45     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
46     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
47     enum debug_event_state state;     /* event state */
48     int                    status;    /* continuation status */
49     debug_event_t          data;      /* event data */
50     CONTEXT                context;   /* register context */
51 };
52
53 /* debug context */
54 struct debug_ctx
55 {
56     struct object        obj;         /* object header */
57     struct list          event_queue; /* pending events queue */
58     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
59 };
60
61
62 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
63 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
64 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
65
66 static const struct object_ops debug_event_ops =
67 {
68     sizeof(struct debug_event),    /* size */
69     debug_event_dump,              /* dump */
70     add_queue,                     /* add_queue */
71     remove_queue,                  /* remove_queue */
72     debug_event_signaled,          /* signaled */
73     no_satisfied,                  /* satisfied */
74     no_signal,                     /* signal */
75     no_get_fd,                     /* get_fd */
76     no_close_handle,               /* close_handle */
77     debug_event_destroy            /* destroy */
78 };
79
80 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
81 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
82 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
83
84 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
85 {
86     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
87     debug_ctx_dump,                /* dump */
88     add_queue,                     /* add_queue */
89     remove_queue,                  /* remove_queue */
90     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
91     no_satisfied,                  /* satisfied */
92     no_signal,                     /* signal */
93     no_get_fd,                     /* get_fd */
94     no_close_handle,               /* close_handle */
95     debug_ctx_destroy              /* destroy */
96 };
97
98
99 /* routines to build an event according to its type */
100
101 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
102 {
103     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
104     return 1;
105 }
106
107 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
108 {
109     struct process *debugger = event->debugger->process;
110     struct thread *thread = event->sender;
111     obj_handle_t handle;
112
113     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
114     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, FALSE ))) return 0;
115     event->data.info.create_thread.handle = handle;
116     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
117     event->data.info.create_thread.start  = arg;
118     return 1;
119 }
120
121 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
122 {
123     struct process *debugger = event->debugger->process;
124     struct thread *thread = event->sender;
125     struct process *process = thread->process;
126     obj_handle_t handle;
127
128     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
129     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE ))) return 0;
130     event->data.info.create_process.process = handle;
131
132     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
133     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, FALSE )))
134     {
135         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
136         return 0;
137     }
138     event->data.info.create_process.thread = handle;
139
140     handle = 0;
141     if (process->exe.file &&
142         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
143         !(handle = alloc_handle( debugger, process->exe.file, GENERIC_READ, FALSE )))
144     {
145         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
146         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
147         return 0;
148     }
149     event->data.info.create_process.file       = handle;
150     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
151     event->data.info.create_process.base       = process->exe.base;
152     event->data.info.create_process.start      = arg;
153     event->data.info.create_process.dbg_offset = process->exe.dbg_offset;
154     event->data.info.create_process.dbg_size   = process->exe.dbg_size;
155     event->data.info.create_process.name       = process->exe.name;
156     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
157     return 1;
158 }
159
160 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
161 {
162     struct thread *thread = arg;
163     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
164     return 1;
165 }
166
167 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
168 {
169     struct process *process = arg;
170     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
171     return 1;
172 }
173
174 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
175 {
176     struct process *debugger = event->debugger->process;
177     struct process_dll *dll = arg;
178     obj_handle_t handle = 0;
179
180     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, FALSE )))
181         return 0;
182     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
183     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
184     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
185     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
186     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
187     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
188     return 1;
189 }
190
191 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
192 {
193     event->data.info.unload_dll.base = arg;
194     return 1;
195 }
196
197 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
198 {
199     struct debug_event_output_string *data = arg;
200     event->data.info.output_string = *data;
201     return 1;
202 }
203
204 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
205
206 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
207
208 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
209 {
210     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
211     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
212     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
213     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
214     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
215     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
216     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
217     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
218 };
219
220
221 /* unlink the first event from the queue */
222 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
223 {
224     list_remove( &event->entry );
225     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
226     release_object( event );
227 }
228
229 /* link an event at the end of the queue */
230 static void link_event( struct debug_event *event )
231 {
232     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
233
234     assert( debug_ctx );
235     grab_object( event );
236     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
237     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
238 }
239
240 /* find the next event that we can send to the debugger */
241 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
242 {
243     struct debug_event *event;
244
245     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
246     {
247         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
248         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
249         return event;
250     }
251     return NULL;
252 }
253
254 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
255 {
256     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
257     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
258     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
259              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
260 }
261
262 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
263 {
264     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
265     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
266     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
267 }
268
269 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
270 {
271     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
272     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
273
274     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
275     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
276     if (event->state == EVENT_QUEUED)
277     {
278         struct process *debugger = event->debugger->process;
279         switch(event->data.code)
280         {
281         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
282             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle, NULL );
283             break;
284         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
285             if (event->data.info.create_process.file)
286                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file, NULL );
287             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
288             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
289             break;
290         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
291             if (event->data.info.load_dll.handle)
292                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle, NULL );
293             break;
294         }
295     }
296     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
297     release_object( event->sender );
298     release_object( event->debugger );
299 }
300
301 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
302 {
303     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
304     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
305     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
306              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
307 }
308
309 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
310 {
311     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
312     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
313     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
314 }
315
316 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
317 {
318     struct list *ptr;
319     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
320     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
321
322     /* free all pending events */
323     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
324         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
325 }
326
327 /* continue a debug event */
328 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
329 {
330     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
331
332     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
333     {
334         struct debug_event *event;
335
336         /* find the event in the queue */
337         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
338         {
339             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
340             if (event->sender == thread)
341             {
342                 assert( event->sender->debug_event == event );
343
344                 event->status = status;
345                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
346                 wake_up( &event->obj, 0 );
347                 unlink_event( debug_ctx, event );
348                 resume_process( process );
349                 return 1;
350             }
351         }
352     }
353     /* not debugging this process, or no such event */
354     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
355     return 0;
356 }
357
358 /* alloc a debug event for a debugger */
359 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
360                                               void *arg, const CONTEXT *context )
361 {
362     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
363     struct debug_event *event;
364
365     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
366     /* cannot queue a debug event for myself */
367     assert( debugger->process != thread->process );
368
369     /* build the event */
370     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
371     event->state     = EVENT_QUEUED;
372     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
373     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
374     event->data.code = code;
375
376     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
377     {
378         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
379         release_object( event );
380         return NULL;
381     }
382     if (context)
383     {
384         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
385         thread->context = &event->context;
386     }
387     return event;
388 }
389
390 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
391 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
392 {
393     if (thread->process->debugger)
394     {
395         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
396         if (event)
397         {
398             link_event( event );
399             suspend_process( thread->process );
400             release_object( event );
401         }
402     }
403 }
404
405 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
406 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
407 {
408     struct thread *thread;
409
410     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
411     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
412     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
413
414     /* make sure we don't create a debugging loop */
415     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
416         if (thread->process == process) goto error;
417
418     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
419     if (debugger->process->console && debugger->process->console->renderer->process == process)
420         goto error;
421
422     suspend_process( process );
423     if (!attach_process( process ) || !set_process_debugger( process, debugger ))
424     {
425         resume_process( process );
426         return 0;
427     }
428     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
429     {
430         process->debugger = NULL;
431         resume_process( process );
432         return 0;
433     }
434     return 1;
435
436  error:
437     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
438     return 0;
439 }
440
441
442 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
443 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
444 {
445     struct debug_event *event;
446     struct debug_ctx *debug_ctx;
447
448     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
449         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
450     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
451     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
452     assert(is_process_init_done(process));
453
454     suspend_process( process );
455     /* send continue indication for all events */
456     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
457
458     /* find the event in the queue
459      * FIXME: could loop on process' threads and look the debug_event field */
460     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
461     {
462         if (event->state != EVENT_QUEUED) continue;
463
464         if (event->sender->process == process)
465         {
466             assert( event->sender->debug_event == event );
467             event->status = DBG_CONTINUE;
468             event->state  = EVENT_CONTINUED;
469             wake_up( &event->obj, 0 );
470             unlink_event( debug_ctx, event );
471             /* from queued debug event */
472             resume_process( process );
473             break;
474         }
475     }
476
477     /* remove relationships between process and its debugger */
478     process->debugger = NULL;
479     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
480     detach_process( process );
481
482     /* from this function */
483     resume_process( process );
484     return 0;
485
486  error:
487     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
488     return 0;
489 }
490
491 /* generate all startup events of a given process */
492 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
493 {
494     struct list *ptr;
495     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
496
497     /* generate creation events */
498     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
499     {
500         if (thread == first_thread)
501             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
502         else
503             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
504     }
505
506     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
507     ptr = list_tail( &process->dlls );
508     while (ptr)
509     {
510         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
511         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
512         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
513     }
514 }
515
516 /* set the debugger of a given process */
517 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
518 {
519     struct debug_ctx *debug_ctx;
520
521     assert( !process->debugger );
522
523     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
524     {
525         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
526         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
527         list_init( &debug_ctx->event_queue );
528         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
529     }
530     process->debugger = debugger;
531     return 1;
532 }
533
534 /* a thread is exiting */
535 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
536 {
537     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
538     {
539         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
540         {
541             /* kill all debugged processes */
542             kill_debugged_processes( thread, thread->exit_code );
543         }
544         else
545         {
546             detach_debugged_processes( thread );
547         }
548         release_object( thread->debug_ctx );
549         thread->debug_ctx = NULL;
550     }
551 }
552
553 /* Wait for a debug event */
554 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
555 {
556     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
557     struct debug_event *event;
558
559     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
560     {
561         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
562         return;
563     }
564     reply->wait = 0;
565     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
566     {
567         size_t size = get_reply_max_size();
568         event->state = EVENT_SENT;
569         event->sender->debug_event = event;
570         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
571         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
572         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
573         set_reply_data( &event->data, size );
574     }
575     else  /* no event ready */
576     {
577         reply->pid  = 0;
578         reply->tid  = 0;
579         if (req->get_handle)
580             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, FALSE );
581     }
582 }
583
584 /* Continue a debug event */
585 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
586 {
587     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
588     if (process)
589     {
590         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
591         if (thread)
592         {
593             continue_debug_event( process, thread, req->status );
594             release_object( thread );
595         }
596         release_object( process );
597     }
598 }
599
600 /* Start debugging an existing process */
601 DECL_HANDLER(debug_process)
602 {
603     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
604     if (!process) return;
605
606     if (!req->attach)
607     {
608         debugger_detach( process, current );
609     }
610     else if (debugger_attach( process, current ))
611     {
612         struct debug_event_exception data;
613         struct thread *thread = get_process_first_thread( process );
614
615         generate_startup_debug_events( process, NULL );
616         resume_process( process );
617
618         data.record.ExceptionCode    = EXCEPTION_BREAKPOINT;
619         data.record.ExceptionFlags   = EXCEPTION_CONTINUABLE;
620         data.record.ExceptionRecord  = NULL;
621         data.record.ExceptionAddress = get_thread_ip( thread );
622         data.record.NumberParameters = 0;
623         data.first = 1;
624         generate_debug_event( thread, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data );
625     }
626     release_object( process );
627 }
628
629 /* queue an exception event */
630 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
631 {
632     reply->handle = 0;
633     if (current->process->debugger)
634     {
635         struct debug_event_exception data;
636         struct debug_event *event;
637         const CONTEXT *context = get_req_data();
638         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
639
640         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
641         {
642             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
643             return;
644         }
645         data.record = *rec;
646         data.first  = req->first;
647         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
648         {
649             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, FALSE )))
650             {
651                 link_event( event );
652                 suspend_process( current->process );
653             }
654             release_object( event );
655         }
656     }
657 }
658
659 /* retrieve the status of an exception event */
660 DECL_HANDLER(get_exception_status)
661 {
662     struct debug_event *event;
663
664     reply->status = 0;
665     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
666                                                        0, &debug_event_ops )))
667     {
668         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
669         {
670             reply->status = event->status;
671             if (current->context == &event->context)
672             {
673                 size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
674                 set_reply_data( &event->context, size );
675                 current->context = NULL;
676             }
677         }
678         else set_error( STATUS_PENDING );
679         release_object( event );
680     }
681 }
682
683 /* send an output string to the debugger */
684 DECL_HANDLER(output_debug_string)
685 {
686     struct debug_event_output_string data;
687
688     data.string  = req->string;
689     data.unicode = req->unicode;
690     data.length  = req->length;
691     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
692 }
693
694 /* simulate a breakpoint in a process */
695 DECL_HANDLER(debug_break)
696 {
697     struct process *process;
698
699     reply->self = 0;
700     if (!(process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
701         return;
702     if (process != current->process)
703     {
704         /* find a suitable thread to signal */
705         struct thread *thread;
706         LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
707         {
708             if (send_thread_signal( thread, SIGTRAP )) goto done;
709         }
710         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
711     }
712     else reply->self = 1;
713
714 done:
715     release_object( process );
716 }
717
718 /* set debugger kill on exit flag */
719 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
720 {
721     if (!current->debug_ctx)
722     {
723         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
724         return;
725     }
726     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
727 }