Cast time_t to long for printing.
[wine] / dlls / wineps / graphics.c
1 /*
2  *      PostScript driver graphics functions
3  *
4  *      Copyright 1998  Huw D M Davies
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <stdio.h>
24 #include <string.h>
25 #include <math.h>
26 #if defined(HAVE_FLOAT_H)
27  #include <float.h>
28 #endif
29 #if !defined(PI)
30  #define PI M_PI
31 #endif
32 #include "psdrv.h"
33 #include "wine/debug.h"
34 #include "winspool.h"
35
36 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(psdrv);
37
38 /***********************************************************************
39  *           PSDRV_DrawLine
40  */
41 static void PSDRV_DrawLine( PSDRV_PDEVICE *physDev )
42 {
43     if(physDev->pathdepth)
44         return;
45
46     if (physDev->pen.style == PS_NULL)
47         PSDRV_WriteNewPath(physDev);
48     else
49         PSDRV_WriteStroke(physDev);
50 }
51
52 /***********************************************************************
53  *           PSDRV_LineTo
54  */
55 BOOL PSDRV_LineTo(PSDRV_PDEVICE *physDev, INT x, INT y)
56 {
57     POINT pt[2];
58
59     TRACE("%d %d\n", x, y);
60
61     GetCurrentPositionEx( physDev->hdc, pt );
62     pt[1].x = x;
63     pt[1].y = y;
64     LPtoDP( physDev->hdc, pt, 2 );
65
66     PSDRV_SetPen(physDev);
67
68     PSDRV_SetClip(physDev);
69     PSDRV_WriteMoveTo(physDev, pt[0].x, pt[0].y );
70     PSDRV_WriteLineTo(physDev, pt[1].x, pt[1].y );
71     PSDRV_DrawLine(physDev);
72     PSDRV_ResetClip(physDev);
73
74     return TRUE;
75 }
76
77
78 /***********************************************************************
79  *           PSDRV_Rectangle
80  */
81 BOOL PSDRV_Rectangle( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right, INT bottom )
82 {
83     RECT rect;
84
85     TRACE("%d %d - %d %d\n", left, top, right, bottom);
86
87     rect.left = left;
88     rect.top = top;
89     rect.right = right;
90     rect.bottom = bottom;
91     LPtoDP( physDev->hdc, (POINT *)&rect, 2 );
92
93     /* HACK to get inserted eps files printing from Office 2k */
94     if(GetROP2(physDev->hdc) == R2_NOP) {
95       char buf[256];
96       sprintf(buf, "%ld %ld %ld %ld B\n", rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, rect.left, rect.top);
97       PSDRV_WriteSpool(physDev, buf, strlen(buf));
98       return TRUE;
99     }
100
101     PSDRV_WriteSpool(physDev, "%Rectangle\n",11); 
102     PSDRV_SetPen(physDev);
103
104     PSDRV_SetClip(physDev);
105     PSDRV_WriteRectangle(physDev, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left,
106                          rect.bottom - rect.top );
107     PSDRV_Brush(physDev,0);
108     PSDRV_DrawLine(physDev);
109     PSDRV_ResetClip(physDev);
110     return TRUE;
111 }
112
113
114 /***********************************************************************
115  *           PSDRV_RoundRect
116  */
117 BOOL PSDRV_RoundRect( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right,
118                       INT bottom, INT ell_width, INT ell_height )
119 {
120     RECT rect[2];
121
122     rect[0].left   = left;
123     rect[0].top    = top;
124     rect[0].right  = right;
125     rect[0].bottom = bottom;
126     rect[1].left   = 0;
127     rect[1].top    = 0;
128     rect[1].right  = ell_width;
129     rect[1].bottom = ell_height;
130     LPtoDP( physDev->hdc, (POINT *)rect, 4 );
131
132     left   = rect[0].left;
133     top    = rect[0].top;
134     right  = rect[0].right;
135     bottom = rect[0].bottom;
136     if (left > right) { INT tmp = left; left = right; right = tmp; }
137     if (top > bottom) { INT tmp = top; top = bottom; bottom = tmp; }
138
139     ell_width  = rect[1].right - rect[1].left;
140     ell_height = rect[1].bottom - rect[1].top;
141     if (ell_width > right - left) ell_width = right - left;
142     if (ell_height > bottom - top) ell_height = bottom - top;
143
144     PSDRV_WriteSpool(physDev, "%RoundRect\n",11);
145     PSDRV_SetPen(physDev);
146
147     PSDRV_SetClip(physDev);
148     PSDRV_WriteMoveTo( physDev, left, top + ell_height/2 );
149     PSDRV_WriteArc( physDev, left + ell_width/2, top + ell_height/2, ell_width,
150                     ell_height, 90.0, 180.0);
151     PSDRV_WriteLineTo( physDev, right - ell_width/2, top );
152     PSDRV_WriteArc( physDev, right - ell_width/2, top + ell_height/2, ell_width,
153                     ell_height, 0.0, 90.0);
154     PSDRV_WriteLineTo( physDev, right, bottom - ell_height/2 );
155     PSDRV_WriteArc( physDev, right - ell_width/2, bottom - ell_height/2, ell_width,
156                     ell_height, -90.0, 0.0);
157     PSDRV_WriteLineTo( physDev, right - ell_width/2, bottom);
158     PSDRV_WriteArc( physDev, left + ell_width/2, bottom - ell_height/2, ell_width,
159                     ell_height, 180.0, -90.0);
160     PSDRV_WriteClosePath( physDev );
161
162     PSDRV_Brush(physDev,0);
163     PSDRV_DrawLine(physDev);
164     PSDRV_ResetClip(physDev);
165     return TRUE;
166 }
167
168 /***********************************************************************
169  *           PSDRV_DrawArc
170  *
171  * Does the work of Arc, Chord and Pie. lines is 0, 1 or 2 respectively.
172  */
173 static BOOL PSDRV_DrawArc( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top,
174                            INT right, INT bottom, INT xstart, INT ystart,
175                            INT xend, INT yend, int lines )
176 {
177     INT x, y, h, w;
178     double start_angle, end_angle, ratio;
179     RECT rect;
180     POINT start, end;
181
182     rect.left = left;
183     rect.top = top;
184     rect.right = right;
185     rect.bottom = bottom;
186     LPtoDP( physDev->hdc, (POINT *)&rect, 2 );
187     start.x = xstart;
188     start.y = ystart;
189     end.x = xend;
190     end.y = yend;
191     LPtoDP( physDev->hdc, &start, 1 );
192     LPtoDP( physDev->hdc, &end, 1 );
193
194     x = (rect.left + rect.right) / 2;
195     y = (rect.top + rect.bottom) / 2;
196     w = rect.right - rect.left;
197     h = rect.bottom - rect.top;
198
199     if(w < 0) w = -w;
200     if(h < 0) h = -h;
201     ratio = ((double)w)/h;
202
203     /* angle is the angle after the rectangle is transformed to a square and is
204        measured anticlockwise from the +ve x-axis */
205
206     start_angle = atan2((double)(y - start.y) * ratio, (double)(start.x - x));
207     end_angle = atan2((double)(y - end.y) * ratio, (double)(end.x - x));
208
209     start_angle *= 180.0 / PI;
210     end_angle *= 180.0 / PI;
211
212     PSDRV_WriteSpool(physDev,"%DrawArc\n", 9);
213     PSDRV_SetPen(physDev);
214
215     PSDRV_SetClip(physDev);
216     if(lines == 2) /* pie */
217         PSDRV_WriteMoveTo(physDev, x, y);
218     else
219         PSDRV_WriteNewPath( physDev );
220
221     PSDRV_WriteArc(physDev, x, y, w, h, start_angle, end_angle);
222     if(lines == 1 || lines == 2) { /* chord or pie */
223         PSDRV_WriteClosePath(physDev);
224         PSDRV_Brush(physDev,0);
225     }
226     PSDRV_DrawLine(physDev);
227     PSDRV_ResetClip(physDev);
228
229     return TRUE;
230 }
231
232
233 /***********************************************************************
234  *           PSDRV_Arc
235  */
236 BOOL PSDRV_Arc( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right, INT bottom,
237                 INT xstart, INT ystart, INT xend, INT yend )
238 {
239     return PSDRV_DrawArc( physDev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend, 0 );
240 }
241
242 /***********************************************************************
243  *           PSDRV_Chord
244  */
245 BOOL PSDRV_Chord( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right, INT bottom,
246                   INT xstart, INT ystart, INT xend, INT yend )
247 {
248     return PSDRV_DrawArc( physDev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend, 1 );
249 }
250
251
252 /***********************************************************************
253  *           PSDRV_Pie
254  */
255 BOOL PSDRV_Pie( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right, INT bottom,
256                 INT xstart, INT ystart, INT xend, INT yend )
257 {
258     return PSDRV_DrawArc( physDev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend, 2 );
259 }
260
261
262 /***********************************************************************
263  *           PSDRV_Ellipse
264  */
265 BOOL PSDRV_Ellipse( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT left, INT top, INT right, INT bottom)
266 {
267     INT x, y, w, h;
268     RECT rect;
269
270     TRACE("%d %d - %d %d\n", left, top, right, bottom);
271
272     rect.left   = left;
273     rect.top    = top;
274     rect.right  = right;
275     rect.bottom = bottom;
276     LPtoDP( physDev->hdc, (POINT *)&rect, 2 );
277
278     x = (rect.left + rect.right) / 2;
279     y = (rect.top + rect.bottom) / 2;
280     w = rect.right - rect.left;
281     h = rect.bottom - rect.top;
282
283     PSDRV_WriteSpool(physDev, "%Ellipse\n", 9);
284     PSDRV_SetPen(physDev);
285
286     PSDRV_SetClip(physDev);
287     PSDRV_WriteNewPath(physDev);
288     PSDRV_WriteArc(physDev, x, y, w, h, 0.0, 360.0);
289     PSDRV_WriteClosePath(physDev);
290     PSDRV_Brush(physDev,0);
291     PSDRV_DrawLine(physDev);
292     PSDRV_ResetClip(physDev);
293     return TRUE;
294 }
295
296
297 /***********************************************************************
298  *           PSDRV_PolyPolyline
299  */
300 BOOL PSDRV_PolyPolyline( PSDRV_PDEVICE *physDev, const POINT* pts, const DWORD* counts,
301                          DWORD polylines )
302 {
303     DWORD polyline, line, total;
304     POINT *dev_pts, *pt;
305
306     TRACE("\n");
307
308     for (polyline = total = 0; polyline < polylines; polyline++) total += counts[polyline];
309     if (!(dev_pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, total * sizeof(*dev_pts) ))) return FALSE;
310     memcpy( dev_pts, pts, total * sizeof(*dev_pts) );
311     LPtoDP( physDev->hdc, dev_pts, total );
312
313     pt = dev_pts;
314
315     PSDRV_WriteSpool(physDev, "%PolyPolyline\n",14);
316     PSDRV_SetPen(physDev);
317     PSDRV_SetClip(physDev);
318
319     for(polyline = 0; polyline < polylines; polyline++) {
320         PSDRV_WriteMoveTo(physDev, pt->x, pt->y);
321         pt++;
322         for(line = 1; line < counts[polyline]; line++, pt++)
323             PSDRV_WriteLineTo(physDev, pt->x, pt->y);
324     }
325     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, dev_pts );
326
327     PSDRV_DrawLine(physDev);
328     PSDRV_ResetClip(physDev);
329     return TRUE;
330 }
331
332
333 /***********************************************************************
334  *           PSDRV_Polyline
335  */
336 BOOL PSDRV_Polyline( PSDRV_PDEVICE *physDev, const POINT* pt, INT count )
337 {
338     return PSDRV_PolyPolyline( physDev, pt, (LPDWORD) &count, 1 );
339 }
340
341
342 /***********************************************************************
343  *           PSDRV_PolyPolygon
344  */
345 BOOL PSDRV_PolyPolygon( PSDRV_PDEVICE *physDev, const POINT* pts, const INT* counts,
346                         UINT polygons )
347 {
348     DWORD polygon, line, total;
349     POINT *dev_pts, *pt;
350
351     TRACE("\n");
352
353     for (polygon = total = 0; polygon < polygons; polygon++) total += counts[polygon];
354     if (!(dev_pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, total * sizeof(*dev_pts) ))) return FALSE;
355     memcpy( dev_pts, pts, total * sizeof(*dev_pts) );
356     LPtoDP( physDev->hdc, dev_pts, total );
357
358     pt = dev_pts;
359
360     PSDRV_WriteSpool(physDev, "%PolyPolygon\n",13);
361     PSDRV_SetPen(physDev);
362     PSDRV_SetClip(physDev);
363
364     for(polygon = 0; polygon < polygons; polygon++) {
365         PSDRV_WriteMoveTo(physDev, pt->x, pt->y);
366         pt++;
367         for(line = 1; line < counts[polygon]; line++, pt++)
368             PSDRV_WriteLineTo(physDev, pt->x, pt->y);
369         PSDRV_WriteClosePath(physDev);
370     }
371     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, dev_pts );
372
373     if(GetPolyFillMode( physDev->hdc ) == ALTERNATE)
374         PSDRV_Brush(physDev, 1);
375     else /* WINDING */
376         PSDRV_Brush(physDev, 0);
377
378     PSDRV_DrawLine(physDev);
379     PSDRV_ResetClip(physDev);
380     return TRUE;
381 }
382
383
384 /***********************************************************************
385  *           PSDRV_Polygon
386  */
387 BOOL PSDRV_Polygon( PSDRV_PDEVICE *physDev, const POINT* pt, INT count )
388 {
389      return PSDRV_PolyPolygon( physDev, pt, &count, 1 );
390 }
391
392
393 /***********************************************************************
394  *           PSDRV_SetPixel
395  */
396 COLORREF PSDRV_SetPixel( PSDRV_PDEVICE *physDev, INT x, INT y, COLORREF color )
397 {
398     PSCOLOR pscolor;
399     POINT pt;
400
401     pt.x = x;
402     pt.y = y;
403     LPtoDP( physDev->hdc, &pt, 1 );
404
405     PSDRV_SetClip(physDev);
406     /* we bracket the setcolor in gsave/grestore so that we don't trash
407        the current pen colour */
408     PSDRV_WriteGSave(physDev);
409     PSDRV_WriteRectangle( physDev, pt.x, pt.y, 0, 0 );
410     PSDRV_CreateColor( physDev, &pscolor, color );
411     PSDRV_WriteSetColor( physDev, &pscolor );
412     PSDRV_WriteFill( physDev );
413     PSDRV_WriteGRestore(physDev);
414     PSDRV_ResetClip(physDev);
415     return color;
416 }