Added a first-cut version of MapVirtualKeyExW() that has the same
[wine] / windows / queue.c
1 /* * Message queues related functions
2  *
3  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
4  */
5
6 #include <string.h>
7 #include <signal.h>
8 #include <assert.h>
9 #include "windef.h"
10 #include "wingdi.h"
11 #include "winerror.h"
12 #include "wine/winbase16.h"
13 #include "wine/winuser16.h"
14 #include "queue.h"
15 #include "task.h"
16 #include "win.h"
17 #include "clipboard.h"
18 #include "hook.h"
19 #include "heap.h"
20 #include "thread.h"
21 #include "debugtools.h"
22 #include "server.h"
23 #include "spy.h"
24
25 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(msg);
26 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(sendmsg);
27
28 #define MAX_QUEUE_SIZE   120  /* Max. size of a message queue */
29
30 static HQUEUE16 hFirstQueue = 0;
31 static HQUEUE16 hExitingQueue = 0;
32 static HQUEUE16 hmemSysMsgQueue = 0;
33 static MESSAGEQUEUE *sysMsgQueue = NULL;
34 static PERQUEUEDATA *pQDataWin16 = NULL;  /* Global perQData for Win16 tasks */
35
36 static MESSAGEQUEUE *pMouseQueue = NULL;  /* Queue for last mouse message */
37 static MESSAGEQUEUE *pKbdQueue = NULL;    /* Queue for last kbd message */
38
39 HQUEUE16 hCursorQueue = 0;
40 HQUEUE16 hActiveQueue = 0;
41
42
43 /***********************************************************************
44  *           PERQDATA_CreateInstance
45  *
46  * Creates an instance of a reference counted PERQUEUEDATA element
47  * for the message queue. perQData is stored globally for 16 bit tasks.
48  *
49  * Note: We don't implement perQdata exactly the same way Windows does.
50  * Each perQData element is reference counted since it may be potentially
51  * shared by multiple message Queues (via AttachThreadInput).
52  * We only store the current values for Active, Capture and focus windows
53  * currently.
54  */
55 PERQUEUEDATA * PERQDATA_CreateInstance( )
56 {
57     PERQUEUEDATA *pQData;
58     
59     BOOL16 bIsWin16 = 0;
60     
61     TRACE_(msg)("()\n");
62
63     /* Share a single instance of perQData for all 16 bit tasks */
64     if ( ( bIsWin16 = THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) ) )
65     {
66         /* If previously allocated, just bump up ref count */
67         if ( pQDataWin16 )
68         {
69             PERQDATA_Addref( pQDataWin16 );
70             return pQDataWin16;
71         }
72     }
73
74     /* Allocate PERQUEUEDATA from the system heap */
75     if (!( pQData = (PERQUEUEDATA *) HeapAlloc( SystemHeap, 0,
76                                                     sizeof(PERQUEUEDATA) ) ))
77         return 0;
78
79     /* Initialize */
80     pQData->hWndCapture = pQData->hWndFocus = pQData->hWndActive = 0;
81     pQData->ulRefCount = 1;
82     pQData->nCaptureHT = HTCLIENT;
83
84     /* Note: We have an independent critical section for the per queue data
85      * since this may be shared by different threads. see AttachThreadInput()
86      */
87     InitializeCriticalSection( &pQData->cSection );
88     /* FIXME: not all per queue data critical sections should be global */
89     MakeCriticalSectionGlobal( &pQData->cSection );
90
91     /* Save perQData globally for 16 bit tasks */
92     if ( bIsWin16 )
93         pQDataWin16 = pQData;
94         
95     return pQData;
96 }
97
98
99 /***********************************************************************
100  *           PERQDATA_Addref
101  *
102  * Increment reference count for the PERQUEUEDATA instance
103  * Returns reference count for debugging purposes
104  */
105 ULONG PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA *pQData )
106 {
107     assert(pQData != 0 );
108     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n", pQData->ulRefCount);
109
110     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
111     ++pQData->ulRefCount;
112     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
113
114     return pQData->ulRefCount;
115 }
116
117
118 /***********************************************************************
119  *           PERQDATA_Release
120  *
121  * Release a reference to a PERQUEUEDATA instance.
122  * Destroy the instance if no more references exist
123  * Returns reference count for debugging purposes
124  */
125 ULONG PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA *pQData )
126 {
127     assert(pQData != 0 );
128     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n",
129           (LONG)pQData->ulRefCount );
130
131     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
132     if ( --pQData->ulRefCount == 0 )
133     {
134         LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
135         DeleteCriticalSection( &pQData->cSection );
136
137         TRACE_(msg)("(): deleting PERQUEUEDATA instance ...\n" );
138
139         /* Deleting our global 16 bit perQData? */
140         if ( pQData == pQDataWin16 )
141             pQDataWin16 = 0;
142             
143         /* Free the PERQUEUEDATA instance */
144         HeapFree( SystemHeap, 0, pQData );
145
146         return 0;
147     }
148     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
149
150     return pQData->ulRefCount;
151 }
152
153
154 /***********************************************************************
155  *           PERQDATA_GetFocusWnd
156  *
157  * Get the focus hwnd member in a threadsafe manner
158  */
159 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
160 {
161     HWND hWndFocus;
162     assert(pQData != 0 );
163
164     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
165     hWndFocus = pQData->hWndFocus;
166     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
167
168     return hWndFocus;
169 }
170
171
172 /***********************************************************************
173  *           PERQDATA_SetFocusWnd
174  *
175  * Set the focus hwnd member in a threadsafe manner
176  */
177 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus )
178 {
179     HWND hWndFocusPrv;
180     assert(pQData != 0 );
181
182     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
183     hWndFocusPrv = pQData->hWndFocus;
184     pQData->hWndFocus = hWndFocus;
185     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
186
187     return hWndFocusPrv;
188 }
189
190
191 /***********************************************************************
192  *           PERQDATA_GetActiveWnd
193  *
194  * Get the active hwnd member in a threadsafe manner
195  */
196 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
197 {
198     HWND hWndActive;
199     assert(pQData != 0 );
200
201     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
202     hWndActive = pQData->hWndActive;
203     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
204
205     return hWndActive;
206 }
207
208
209 /***********************************************************************
210  *           PERQDATA_SetActiveWnd
211  *
212  * Set the active focus hwnd member in a threadsafe manner
213  */
214 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive )
215 {
216     HWND hWndActivePrv;
217     assert(pQData != 0 );
218
219     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
220     hWndActivePrv = pQData->hWndActive;
221     pQData->hWndActive = hWndActive;
222     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
223
224     return hWndActivePrv;
225 }
226
227
228 /***********************************************************************
229  *           PERQDATA_GetCaptureWnd
230  *
231  * Get the capture hwnd member in a threadsafe manner
232  */
233 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
234 {
235     HWND hWndCapture;
236     assert(pQData != 0 );
237
238     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
239     hWndCapture = pQData->hWndCapture;
240     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
241
242     return hWndCapture;
243 }
244
245
246 /***********************************************************************
247  *           PERQDATA_SetCaptureWnd
248  *
249  * Set the capture hwnd member in a threadsafe manner
250  */
251 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndCapture )
252 {
253     HWND hWndCapturePrv;
254     assert(pQData != 0 );
255
256     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
257     hWndCapturePrv = pQData->hWndCapture;
258     pQData->hWndCapture = hWndCapture;
259     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
260
261     return hWndCapturePrv;
262 }
263
264
265 /***********************************************************************
266  *           PERQDATA_GetCaptureInfo
267  *
268  * Get the capture info member in a threadsafe manner
269  */
270 INT16 PERQDATA_GetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData )
271 {
272     INT16 nCaptureHT;
273     assert(pQData != 0 );
274
275     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
276     nCaptureHT = pQData->nCaptureHT;
277     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
278
279     return nCaptureHT;
280 }
281
282
283 /***********************************************************************
284  *           PERQDATA_SetCaptureInfo
285  *
286  * Set the capture info member in a threadsafe manner
287  */
288 INT16 PERQDATA_SetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData, INT16 nCaptureHT )
289 {
290     INT16 nCaptureHTPrv;
291     assert(pQData != 0 );
292
293     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
294     nCaptureHTPrv = pQData->nCaptureHT;
295     pQData->nCaptureHT = nCaptureHT;
296     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
297
298     return nCaptureHTPrv;
299 }
300
301
302 /***********************************************************************
303  *           QUEUE_Lock
304  *
305  * Function for getting a 32 bit pointer on queue structure. For thread
306  * safeness programmers should use this function instead of GlobalLock to
307  * retrieve a pointer on the structure. QUEUE_Unlock should also be called
308  * when access to the queue structure is not required anymore.
309  */
310 MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue )
311 {
312     MESSAGEQUEUE *queue;
313
314     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
315     queue = GlobalLock16( hQueue );
316     if ( !queue || (queue->magic != QUEUE_MAGIC) )
317     {
318         HeapUnlock( SystemHeap );
319         return NULL;
320     }
321
322     queue->lockCount++;
323     HeapUnlock( SystemHeap );
324     return queue;
325 }
326
327
328 /***********************************************************************
329  *           QUEUE_Unlock
330  *
331  * Use with QUEUE_Lock to get a thread safe access to message queue
332  * structure
333  */
334 void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue )
335 {
336     if (queue)
337     {
338         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
339
340         if ( --queue->lockCount == 0 )
341         {
342             DeleteCriticalSection ( &queue->cSection );
343             if (queue->server_queue)
344                 CloseHandle( queue->server_queue );
345             GlobalFree16( queue->self );
346         }
347     
348         HeapUnlock( SystemHeap );
349     }
350 }
351
352
353 /***********************************************************************
354  *           QUEUE_DumpQueue
355  */
356 void QUEUE_DumpQueue( HQUEUE16 hQueue )
357 {
358     MESSAGEQUEUE *pq; 
359
360     if (!(pq = (MESSAGEQUEUE*) QUEUE_Lock( hQueue )) )
361     {
362         WARN_(msg)("%04x is not a queue handle\n", hQueue );
363         return;
364     }
365
366     DPRINTF( "next: %12.4x  Intertask SendMessage:\n"
367              "thread: %10p  ----------------------\n"
368              "firstMsg: %8p   smWaiting:     %10p\n"
369              "lastMsg:  %8p   smPending:     %10p\n"
370              "msgCount: %8.4x   smProcessing:  %10p\n"
371              "lockCount: %7.4x\n"
372              "wWinVer: %9.4x\n"
373              "paints: %10.4x\n"
374              "timers: %10.4x\n"
375              "wakeBits: %8.4x\n"
376              "wakeMask: %8.4x\n"
377              "hCurHook: %8.4x\n",
378              pq->next, pq->teb, pq->firstMsg, pq->smWaiting, pq->lastMsg,
379              pq->smPending, pq->msgCount, pq->smProcessing,
380              (unsigned)pq->lockCount, pq->wWinVersion,
381              pq->wPaintCount, pq->wTimerCount,
382              pq->wakeBits, pq->wakeMask, pq->hCurHook);
383
384     QUEUE_Unlock( pq );
385 }
386
387
388 /***********************************************************************
389  *           QUEUE_WalkQueues
390  */
391 void QUEUE_WalkQueues(void)
392 {
393     char module[10];
394     HQUEUE16 hQueue = hFirstQueue;
395
396     DPRINTF( "Queue Msgs Thread   Task Module\n" );
397     while (hQueue)
398     {
399         MESSAGEQUEUE *queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
400         if (!queue)
401         {
402             WARN_(msg)("Bad queue handle %04x\n", hQueue );
403             return;
404         }
405         if (!GetModuleName16( queue->teb->htask16, module, sizeof(module )))
406             strcpy( module, "???" );
407         DPRINTF( "%04x %4d %p %04x %s\n", hQueue,queue->msgCount,
408                  queue->teb, queue->teb->htask16, module );
409         hQueue = queue->next;
410         QUEUE_Unlock( queue );
411     }
412     DPRINTF( "\n" );
413 }
414
415
416 /***********************************************************************
417  *           QUEUE_IsExitingQueue
418  */
419 BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
420 {
421     return (hExitingQueue && (hQueue == hExitingQueue));
422 }
423
424
425 /***********************************************************************
426  *           QUEUE_SetExitingQueue
427  */
428 void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
429 {
430     hExitingQueue = hQueue;
431 }
432
433
434 /***********************************************************************
435  *           QUEUE_CreateMsgQueue
436  *
437  * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
438  */
439 static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue( BOOL16 bCreatePerQData )
440 {
441     HQUEUE16 hQueue;
442     HANDLE handle = -1;
443     MESSAGEQUEUE * msgQueue;
444     TDB *pTask = (TDB *)GlobalLock16( GetCurrentTask() );
445
446     TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
447
448     if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
449                                   sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
450         return 0;
451
452     msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
453     if ( !msgQueue )
454         return 0;
455
456     SERVER_START_REQ
457     {
458         struct get_msg_queue_request *req = server_alloc_req( sizeof(*req), 0 );
459         if (!server_call( REQ_GET_MSG_QUEUE )) handle = req->handle;
460     }
461     SERVER_END_REQ;
462     if (handle == -1)
463     {
464         ERR_(msg)("Cannot get thread queue");
465         GlobalFree16( hQueue );
466         return 0;
467     }
468     msgQueue->server_queue = handle;
469     msgQueue->server_queue = ConvertToGlobalHandle( msgQueue->server_queue );
470
471     msgQueue->self        = hQueue;
472     msgQueue->wakeBits    = msgQueue->changeBits = 0;
473     msgQueue->wWinVersion = pTask ? pTask->version : 0;
474     
475     InitializeCriticalSection( &msgQueue->cSection );
476     MakeCriticalSectionGlobal( &msgQueue->cSection );
477
478     msgQueue->lockCount = 1;
479     msgQueue->magic = QUEUE_MAGIC;
480     
481     /* Create and initialize our per queue data */
482     msgQueue->pQData = bCreatePerQData ? PERQDATA_CreateInstance() : NULL;
483     
484     return hQueue;
485 }
486
487
488 /***********************************************************************
489  *           QUEUE_FlushMessage
490  * 
491  * Try to reply to all pending sent messages on exit.
492  */
493 static void QUEUE_FlushMessages( MESSAGEQUEUE *queue )
494 {
495     SMSG *smsg;
496     MESSAGEQUEUE *senderQ = 0;
497
498     if( queue )
499     {
500         EnterCriticalSection( &queue->cSection );
501
502         /* empty the list of pending SendMessage waiting to be received */
503         while (queue->smPending)
504         {
505             smsg = QUEUE_RemoveSMSG( queue, SM_PENDING_LIST, 0);
506
507             senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
508             if ( !senderQ )
509                 continue;
510
511             /* return 0, to unblock other thread */
512             smsg->lResult = 0;
513             smsg->flags |= SMSG_HAVE_RESULT;
514             QUEUE_SetWakeBit( senderQ, QS_SMRESULT);
515             
516             QUEUE_Unlock( senderQ );
517         }
518
519         QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
520         
521         LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
522     }
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           QUEUE_DeleteMsgQueue
528  *
529  * Unlinks and deletes a message queue.
530  *
531  * Note: We need to mask asynchronous events to make sure PostMessage works
532  * even in the signal handler.
533  */
534 BOOL QUEUE_DeleteMsgQueue( HQUEUE16 hQueue )
535 {
536     MESSAGEQUEUE * msgQueue = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock(hQueue);
537     HQUEUE16 *pPrev;
538
539     TRACE_(msg)("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
540
541     if (!hQueue || !msgQueue)
542     {
543         ERR_(msg)("invalid argument.\n");
544         return 0;
545     }
546
547     msgQueue->magic = 0;
548     
549     if( hCursorQueue == hQueue ) hCursorQueue = 0;
550     if( hActiveQueue == hQueue ) hActiveQueue = 0;
551
552     /* flush sent messages */
553     QUEUE_FlushMessages( msgQueue );
554
555     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
556
557     /* Release per queue data if present */
558     if ( msgQueue->pQData )
559     {
560         PERQDATA_Release( msgQueue->pQData );
561         msgQueue->pQData = 0;
562     }
563     
564     /* remove the message queue from the global link list */
565     pPrev = &hFirstQueue;
566     while (*pPrev && (*pPrev != hQueue))
567     {
568         MESSAGEQUEUE *msgQ = (MESSAGEQUEUE*)GlobalLock16(*pPrev);
569
570         /* sanity check */
571         if ( !msgQ || (msgQ->magic != QUEUE_MAGIC) )
572         {
573             /* HQUEUE link list is corrupted, try to exit gracefully */
574             ERR_(msg)("HQUEUE link list corrupted!\n");
575             pPrev = 0;
576             break;
577         }
578         pPrev = &msgQ->next;
579     }
580     if (pPrev && *pPrev) *pPrev = msgQueue->next;
581     msgQueue->self = 0;
582
583     HeapUnlock( SystemHeap );
584
585     /* free up resource used by MESSAGEQUEUE structure */
586     msgQueue->lockCount--;
587     QUEUE_Unlock( msgQueue );
588     
589     return 1;
590 }
591
592
593 /***********************************************************************
594  *           QUEUE_CreateSysMsgQueue
595  *
596  * Create the system message queue, and set the double-click speed.
597  * Must be called only once.
598  */
599 BOOL QUEUE_CreateSysMsgQueue( int size )
600 {
601     /* Note: We dont need perQ data for the system message queue */
602     if (!(hmemSysMsgQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( FALSE )))
603         return FALSE;
604     
605     sysMsgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hmemSysMsgQueue );
606     return TRUE;
607 }
608
609
610 /***********************************************************************
611  *           QUEUE_GetSysQueue
612  */
613 MESSAGEQUEUE *QUEUE_GetSysQueue(void)
614 {
615     return sysMsgQueue;
616 }
617
618
619 /***********************************************************************
620  *           QUEUE_SetWakeBit
621  *
622  * See "Windows Internals", p.449
623  */
624 void QUEUE_SetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
625 {
626     TRACE_(msg)("queue = %04x (wm=%04x), bit = %04x\n", 
627                         queue->self, queue->wakeMask, bit );
628
629     if (bit & QS_MOUSE) pMouseQueue = queue;
630     if (bit & QS_KEY) pKbdQueue = queue;
631     queue->changeBits |= bit;
632     queue->wakeBits   |= bit;
633     if (queue->wakeMask & bit)
634     {
635         queue->wakeMask = 0;
636
637         /* Wake up thread waiting for message */
638         if ( THREAD_IsWin16( queue->teb ) )
639         {
640             int iWndsLock = WIN_SuspendWndsLock();
641             PostEvent16( queue->teb->htask16 );
642             WIN_RestoreWndsLock( iWndsLock );
643         }
644         else
645         {
646             SERVER_START_REQ
647             {
648                 struct wake_queue_request *req = server_alloc_req( sizeof(*req), 0 );
649                 req->handle = queue->server_queue;
650                 req->bits   = bit;
651                 server_call( REQ_WAKE_QUEUE );
652             }
653             SERVER_END_REQ;
654         }
655     }
656 }
657
658
659 /***********************************************************************
660  *           QUEUE_ClearWakeBit
661  */
662 void QUEUE_ClearWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
663 {
664     queue->changeBits &= ~bit;
665     queue->wakeBits   &= ~bit;
666 }
667
668
669 /***********************************************************************
670  *           QUEUE_WaitBits
671  *
672  * See "Windows Internals", p.447
673  *
674  * return values:
675  *    0 if exit with timeout
676  *    1 otherwise
677  */
678 int QUEUE_WaitBits( WORD bits, DWORD timeout )
679 {
680     MESSAGEQUEUE *queue;
681     DWORD curTime = 0;
682     HQUEUE16 hQueue;
683
684     TRACE_(msg)("q %04x waiting for %04x\n", GetFastQueue16(), bits);
685
686     if ( THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) && (timeout != INFINITE) )
687         curTime = GetTickCount();
688
689     hQueue = GetFastQueue16();
690     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return 0;
691     
692     for (;;)
693     {
694         if (queue->changeBits & bits)
695         {
696             /* One of the bits is set; we can return */
697             queue->wakeMask = 0;
698             QUEUE_Unlock( queue );
699             return 1;
700         }
701         if (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE)
702         {
703             /* Process the sent message immediately */
704
705             queue->wakeMask = 0;
706             QUEUE_ReceiveMessage( queue );
707             continue;                           /* nested sm crux */
708         }
709
710         queue->wakeMask = bits | QS_SENDMESSAGE;
711         if(queue->changeBits & bits)
712         {
713             continue;
714         }
715         
716         TRACE_(msg)("%04x) wakeMask is %04x, waiting\n", queue->self, queue->wakeMask);
717
718         if ( !THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) )
719         {
720             BOOL                bHasWin16Lock;
721             DWORD               dwlc;
722
723             if ( (bHasWin16Lock = _ConfirmWin16Lock()) )
724             {
725                 TRACE_(msg)("bHasWin16Lock=TRUE\n");
726                 ReleaseThunkLock( &dwlc );
727             }
728
729             WaitForSingleObject( queue->server_queue, timeout );
730
731             if ( bHasWin16Lock ) 
732             {
733                 RestoreThunkLock( dwlc );
734             }
735         }
736         else
737         {
738             if ( timeout == INFINITE )
739                 WaitEvent16( 0 );  /* win 16 thread, use WaitEvent */
740             else
741             {
742                 /* check for timeout, then give control to other tasks */
743                 if (GetTickCount() - curTime > timeout)
744                 {
745
746                     QUEUE_Unlock( queue );
747                     return 0;   /* exit with timeout */
748                 }
749                 Yield16();
750             }
751         }
752     }
753 }
754
755
756 /***********************************************************************
757  *           QUEUE_AddSMSG
758  *
759  * This routine is called when a SMSG need to be added to one of the three
760  * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
761  */
762 BOOL QUEUE_AddSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
763 {
764     TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
765           smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
766     
767     switch (list)
768     {
769         case SM_PROCESSING_LIST:
770             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
771              thread associated with the sender queue */
772             smsg->nextProcessing = queue->smProcessing;
773             queue->smProcessing = smsg;
774             break;
775             
776         case SM_WAITING_LIST:
777             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
778              thread associated with the receiver queue */
779             smsg->nextWaiting = queue->smWaiting;
780             queue->smWaiting = smsg;
781             break;
782             
783         case SM_PENDING_LIST:
784         {
785             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
786              receiver thread */
787             SMSG **prev;
788
789             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
790             smsg->nextPending = NULL;
791             prev = &queue->smPending;
792             while ( *prev )
793                 prev = &(*prev)->nextPending;
794             *prev = smsg;
795             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
796
797             QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
798             break;
799         }
800
801         default:
802             ERR_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
803             break;
804     }
805
806     return TRUE;
807 }
808
809
810 /***********************************************************************
811  *           QUEUE_RemoveSMSG
812  *
813  * This routine is called when a SMSG needs to be removed from one of the three
814  * SM lists (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST).
815  * If smsg == 0, remove the first smsg from the specified list
816  */
817 SMSG *QUEUE_RemoveSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
818 {
819
820     switch (list)
821     {
822         case SM_PROCESSING_LIST:
823             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
824              thread associated with the sender queue */
825
826             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
827             if (!smsg)
828                 smsg = queue->smProcessing;
829
830             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
831                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
832             /* In fact SM_PROCESSING_LIST is a stack, and smsg
833              should be always at the top of the list */
834             if ( (smsg != queue->smProcessing) || !queue->smProcessing )
835         {
836                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Processing list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
837                 return 0;
838             }
839             else
840             {
841                 queue->smProcessing = smsg->nextProcessing;
842                 smsg->nextProcessing = 0;
843         }
844             return smsg;
845
846         case SM_WAITING_LIST:
847             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
848              thread associated with the receiver queue */
849
850             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
851             if (!smsg)
852                 smsg = queue->smWaiting;
853             
854             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
855                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
856             /* In fact SM_WAITING_LIST is a stack, and smsg
857              should be always at the top of the list */
858             if ( (smsg != queue->smWaiting) || !queue->smWaiting )
859             {
860                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Waiting list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
861                 return 0;
862             }
863             else
864             {
865                 queue->smWaiting = smsg->nextWaiting;
866                 smsg->nextWaiting = 0;
867     }
868             return smsg;
869
870         case SM_PENDING_LIST:
871             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
872              receiver thread */
873             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
874     
875             if (!smsg)
876                 smsg = queue->smPending;
877             if ( (smsg != queue->smPending) || !queue->smPending )
878             {
879                 ERR_(sendmsg)("should always remove the top one in Pending list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
880                 LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
881                 return 0;
882             }
883             
884             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
885                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
886
887             queue->smPending = smsg->nextPending;
888             smsg->nextPending = 0;
889
890             /* if no more SMSG in Pending list, clear QS_SENDMESSAGE flag */
891             if (!queue->smPending)
892                 QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
893             
894             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
895             return smsg;
896
897         default:
898             ERR_(sendmsg)("Invalid list: %d\n", list);
899             break;
900     }
901
902     return 0;
903 }
904
905
906 /***********************************************************************
907  *           QUEUE_ReceiveMessage
908  * 
909  * This routine is called when a sent message is waiting for the queue.
910  */
911 void QUEUE_ReceiveMessage( MESSAGEQUEUE *queue )
912 {
913     LRESULT       result = 0;
914     SMSG          *smsg;
915     MESSAGEQUEUE  *senderQ;
916
917     TRACE_(sendmsg)("queue %04x\n", queue->self );
918
919     if ( !((queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE) && queue->smPending) )
920     {
921         TRACE_(sendmsg)("\trcm: nothing to do\n");
922         return;
923     }
924
925     /* remove smsg on the top of the pending list and put it in the processing list */
926     smsg = QUEUE_RemoveSMSG(queue, SM_PENDING_LIST, 0);
927     QUEUE_AddSMSG(queue, SM_WAITING_LIST, smsg);
928
929     TRACE_(sendmsg)("RM: %s [%04x] (%04x -> %04x)\n",
930             SPY_GetMsgName(smsg->msg), smsg->msg, smsg->hSrcQueue, smsg->hDstQueue );
931
932     if (IsWindow( smsg->hWnd ))
933     {
934         WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( smsg->hWnd );
935         DWORD extraInfo = queue->GetMessageExtraInfoVal; /* save ExtraInfo */
936
937         /* use sender queue extra info value while calling the window proc */
938         senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
939         if (senderQ)
940   {
941             queue->GetMessageExtraInfoVal = senderQ->GetMessageExtraInfoVal;
942             QUEUE_Unlock( senderQ );
943         }
944
945         /* call the right version of CallWindowProcXX */
946         if (smsg->flags & SMSG_WIN32)
947         {
948             TRACE_(sendmsg)("\trcm: msg is Win32\n" );
949             if (smsg->flags & SMSG_UNICODE)
950                 result = CallWindowProcW( wndPtr->winproc,
951                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
952                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
953             else
954                 result = CallWindowProcA( wndPtr->winproc,
955                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
956                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
957         }
958         else  /* Win16 message */
959             result = CallWindowProc16( (WNDPROC16)wndPtr->winproc,
960                                        (HWND16) smsg->hWnd,
961                                        (UINT16) smsg->msg,
962                                        LOWORD (smsg->wParam),
963                                        smsg->lParam );
964
965         queue->GetMessageExtraInfoVal = extraInfo;  /* Restore extra info */
966         WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
967         TRACE_(sendmsg)("result =  %08x\n", (unsigned)result );
968     }
969     else WARN_(sendmsg)("\trcm: bad hWnd\n");
970
971     
972         /* set SMSG_SENDING_REPLY flag to tell ReplyMessage16, it's not
973          an early reply */
974         smsg->flags |= SMSG_SENDING_REPLY;
975         ReplyMessage( result );
976
977     TRACE_(sendmsg)("done!\n" );
978 }
979
980
981
982 /***********************************************************************
983  *           QUEUE_AddMsg
984  *
985  * Add a message to the queue. Return FALSE if queue is full.
986  */
987 BOOL QUEUE_AddMsg( HQUEUE16 hQueue, int type, MSG *msg, DWORD extraInfo )
988 {
989     MESSAGEQUEUE *msgQueue;
990     QMSG         *qmsg;
991
992
993     if (!(msgQueue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return FALSE;
994
995     /* allocate new message in global heap for now */
996     if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
997     {
998         QUEUE_Unlock( msgQueue );
999         return 0;
1000     }
1001
1002     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1003
1004       /* Store message */
1005     qmsg->type = type;
1006     qmsg->msg = *msg;
1007     qmsg->extraInfo = extraInfo;
1008
1009     /* insert the message in the link list */
1010     qmsg->nextMsg = 0;
1011     qmsg->prevMsg = msgQueue->lastMsg;
1012
1013     if (msgQueue->lastMsg)
1014         msgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
1015
1016     /* update first and last anchor in message queue */
1017     msgQueue->lastMsg = qmsg;
1018     if (!msgQueue->firstMsg)
1019         msgQueue->firstMsg = qmsg;
1020     
1021     msgQueue->msgCount++;
1022
1023     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1024
1025     QUEUE_SetWakeBit( msgQueue, QS_POSTMESSAGE );
1026     QUEUE_Unlock( msgQueue );
1027     
1028     return TRUE;
1029 }
1030
1031
1032
1033 /***********************************************************************
1034  *           QUEUE_FindMsg
1035  *
1036  * Find a message matching the given parameters. Return -1 if none available.
1037  */
1038 QMSG* QUEUE_FindMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, HWND hwnd, int first, int last )
1039 {
1040     QMSG* qmsg;
1041
1042     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1043
1044     if (!msgQueue->msgCount)
1045         qmsg = 0;
1046     else if (!hwnd && !first && !last)
1047         qmsg = msgQueue->firstMsg;
1048     else
1049     {
1050         /* look in linked list for message matching first and last criteria */
1051         for (qmsg = msgQueue->firstMsg; qmsg; qmsg = qmsg->nextMsg)
1052     {
1053             MSG *msg = &(qmsg->msg);
1054
1055         if (!hwnd || (msg->hwnd == hwnd))
1056         {
1057                 if (!first && !last)
1058                     break;   /* found it */
1059                 
1060                 if ((msg->message >= first) && (!last || (msg->message <= last)))
1061                     break;   /* found it */
1062             }
1063         }
1064     }
1065     
1066     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1067
1068     return qmsg;
1069 }
1070
1071
1072
1073 /***********************************************************************
1074  *           QUEUE_RemoveMsg
1075  *
1076  * Remove a message from the queue (pos must be a valid position).
1077  */
1078 void QUEUE_RemoveMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, QMSG *qmsg )
1079 {
1080     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1081
1082     /* set the linked list */
1083     if (qmsg->prevMsg)
1084         qmsg->prevMsg->nextMsg = qmsg->nextMsg;
1085
1086     if (qmsg->nextMsg)
1087         qmsg->nextMsg->prevMsg = qmsg->prevMsg;
1088
1089     if (msgQueue->firstMsg == qmsg)
1090         msgQueue->firstMsg = qmsg->nextMsg;
1091
1092     if (msgQueue->lastMsg == qmsg)
1093         msgQueue->lastMsg = qmsg->prevMsg;
1094
1095     /* deallocate the memory for the message */
1096     HeapFree( SystemHeap, 0, qmsg );
1097     
1098     msgQueue->msgCount--;
1099     if (!msgQueue->msgCount) msgQueue->wakeBits &= ~QS_POSTMESSAGE;
1100
1101     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1102 }
1103
1104
1105 /***********************************************************************
1106  *           QUEUE_WakeSomeone
1107  *
1108  * Wake a queue upon reception of a hardware event.
1109  */
1110 static void QUEUE_WakeSomeone( UINT message )
1111 {
1112     WND*          wndPtr = NULL;
1113     WORD          wakeBit;
1114     HWND hwnd;
1115     HQUEUE16     hQueue = 0;
1116     MESSAGEQUEUE *queue = NULL;
1117
1118     if (hCursorQueue)
1119         hQueue = hCursorQueue;
1120
1121     if( (message >= WM_KEYFIRST) && (message <= WM_KEYLAST) )
1122     {
1123        wakeBit = QS_KEY;
1124        if( hActiveQueue )
1125            hQueue = hActiveQueue;
1126     }
1127     else 
1128     {
1129        wakeBit = (message == WM_MOUSEMOVE) ? QS_MOUSEMOVE : QS_MOUSEBUTTON;
1130        if( (hwnd = GetCapture()) )
1131          if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) ) 
1132            {
1133                hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1134                WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1135            }
1136     }
1137
1138     if( (hwnd = GetSysModalWindow16()) )
1139     {
1140       if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) )
1141         {
1142             hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1143             WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1144         }
1145     }
1146
1147     if (hQueue)
1148         queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1149     
1150     if( !queue ) 
1151     {
1152         queue = QUEUE_Lock( hFirstQueue );
1153       while( queue )
1154       {
1155         if (queue->wakeMask & wakeBit) break;
1156           
1157             QUEUE_Unlock(queue);
1158             queue = QUEUE_Lock( queue->next );
1159       }
1160       if( !queue )
1161       { 
1162         WARN_(msg)("couldn't find queue\n"); 
1163         return; 
1164       }
1165     }
1166
1167     QUEUE_SetWakeBit( queue, wakeBit );
1168
1169     QUEUE_Unlock( queue );
1170 }
1171
1172
1173 /***********************************************************************
1174  *           hardware_event
1175  *
1176  * Add an event to the system message queue.
1177  * Note: the position is relative to the desktop window.
1178  */
1179 void hardware_event( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
1180                      int xPos, int yPos, DWORD time, DWORD extraInfo )
1181 {
1182     MSG *msg;
1183     QMSG  *qmsg;
1184     int  mergeMsg = 0;
1185
1186     if (!sysMsgQueue) return;
1187
1188     EnterCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1189
1190     /* Merge with previous event if possible */
1191     qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1192
1193     if ((message == WM_MOUSEMOVE) && sysMsgQueue->lastMsg)
1194     {
1195         msg = &(sysMsgQueue->lastMsg->msg);
1196         
1197         if ((msg->message == message) && (msg->wParam == wParam))
1198         {
1199             /* Merge events */
1200             qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1201             mergeMsg = 1;
1202     }
1203     }
1204
1205     if (!mergeMsg)
1206     {
1207         /* Should I limit the number of messages in
1208           the system message queue??? */
1209
1210         /* Don't merge allocate a new msg in the global heap */
1211         
1212         if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
1213         {
1214             LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1215             return;
1216         }
1217         
1218         /* put message at the end of the linked list */
1219         qmsg->nextMsg = 0;
1220         qmsg->prevMsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1221
1222         if (sysMsgQueue->lastMsg)
1223             sysMsgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
1224
1225         /* set last and first anchor index in system message queue */
1226         sysMsgQueue->lastMsg = qmsg;
1227         if (!sysMsgQueue->firstMsg)
1228             sysMsgQueue->firstMsg = qmsg;
1229         
1230         sysMsgQueue->msgCount++;
1231     }
1232
1233       /* Store message */
1234     msg = &(qmsg->msg);
1235     msg->hwnd    = 0;
1236     msg->message = message;
1237     msg->wParam  = wParam;
1238     msg->lParam  = lParam;
1239     msg->time    = time;
1240     msg->pt.x    = xPos;
1241     msg->pt.y    = yPos;
1242     qmsg->extraInfo = extraInfo;
1243     qmsg->type      = QMSG_HARDWARE;
1244
1245     LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1246
1247     QUEUE_WakeSomeone( message );
1248 }
1249
1250                     
1251 /***********************************************************************
1252  *           QUEUE_GetQueueTask
1253  */
1254 HTASK16 QUEUE_GetQueueTask( HQUEUE16 hQueue )
1255 {
1256     HTASK16 hTask = 0;
1257     
1258     MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1259
1260     if (queue)
1261     {
1262         hTask = queue->teb->htask16;
1263         QUEUE_Unlock( queue );
1264     }
1265
1266     return hTask;
1267 }
1268
1269
1270
1271 /***********************************************************************
1272  *           QUEUE_IncPaintCount
1273  */
1274 void QUEUE_IncPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1275 {
1276     MESSAGEQUEUE *queue;
1277
1278     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1279     queue->wPaintCount++;
1280     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_PAINT );
1281     QUEUE_Unlock( queue );
1282 }
1283
1284
1285 /***********************************************************************
1286  *           QUEUE_DecPaintCount
1287  */
1288 void QUEUE_DecPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1289 {
1290     MESSAGEQUEUE *queue;
1291
1292     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1293     queue->wPaintCount--;
1294     if (!queue->wPaintCount) queue->wakeBits &= ~QS_PAINT;
1295     QUEUE_Unlock( queue );
1296 }
1297
1298
1299 /***********************************************************************
1300  *           QUEUE_IncTimerCount
1301  */
1302 void QUEUE_IncTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1303 {
1304     MESSAGEQUEUE *queue;
1305
1306     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1307     queue->wTimerCount++;
1308     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_TIMER );
1309     QUEUE_Unlock( queue );
1310 }
1311
1312
1313 /***********************************************************************
1314  *           QUEUE_DecTimerCount
1315  */
1316 void QUEUE_DecTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1317 {
1318     MESSAGEQUEUE *queue;
1319
1320     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1321     queue->wTimerCount--;
1322     if (!queue->wTimerCount) queue->wakeBits &= ~QS_TIMER;
1323     QUEUE_Unlock( queue );
1324 }
1325
1326
1327 /***********************************************************************
1328  *           PostQuitMessage16   (USER.6)
1329  */
1330 void WINAPI PostQuitMessage16( INT16 exitCode )
1331 {
1332     PostQuitMessage( exitCode );
1333 }
1334
1335
1336 /***********************************************************************
1337  *           PostQuitMessage   (USER32.421)
1338  *
1339  * PostQuitMessage() posts a message to the system requesting an
1340  * application to terminate execution. As a result of this function,
1341  * the WM_QUIT message is posted to the application, and
1342  * PostQuitMessage() returns immediately.  The exitCode parameter
1343  * specifies an application-defined exit code, which appears in the
1344  * _wParam_ parameter of the WM_QUIT message posted to the application.  
1345  *
1346  * CONFORMANCE
1347  *
1348  *  ECMA-234, Win32
1349  */
1350 void WINAPI PostQuitMessage( INT exitCode )
1351 {
1352     MESSAGEQUEUE *queue;
1353
1354     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return;
1355     queue->wPostQMsg = TRUE;
1356     queue->wExitCode = (WORD)exitCode;
1357     QUEUE_Unlock( queue );
1358 }
1359
1360
1361 /***********************************************************************
1362  *           GetWindowTask16   (USER.224)
1363  */
1364 HTASK16 WINAPI GetWindowTask16( HWND16 hwnd )
1365 {
1366     HTASK16 retvalue;
1367     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1368
1369     if (!wndPtr) return 0;
1370     retvalue = QUEUE_GetQueueTask( wndPtr->hmemTaskQ );
1371     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1372     return retvalue;
1373 }
1374
1375 /***********************************************************************
1376  *           GetWindowThreadProcessId   (USER32.313)
1377  */
1378 DWORD WINAPI GetWindowThreadProcessId( HWND hwnd, LPDWORD process )
1379 {
1380     DWORD retvalue;
1381     MESSAGEQUEUE *queue;
1382
1383     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1384     if (!wndPtr) return 0;
1385
1386     queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
1387     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1388
1389     if (!queue) return 0;
1390
1391     if ( process ) *process = (DWORD)queue->teb->pid;
1392     retvalue = (DWORD)queue->teb->tid;
1393
1394     QUEUE_Unlock( queue );
1395     return retvalue;
1396 }
1397
1398
1399 /***********************************************************************
1400  *           SetMessageQueue16   (USER.266)
1401  */
1402 BOOL16 WINAPI SetMessageQueue16( INT16 size )
1403 {
1404     return SetMessageQueue( size );
1405 }
1406
1407
1408 /***********************************************************************
1409  *           SetMessageQueue   (USER32.494)
1410  */
1411 BOOL WINAPI SetMessageQueue( INT size )
1412 {
1413     /* now obsolete the message queue will be expanded dynamically
1414      as necessary */
1415
1416     /* access the queue to create it if it's not existing */
1417     GetFastQueue16();
1418
1419     return TRUE;
1420 }
1421
1422 /***********************************************************************
1423  *           InitThreadInput16   (USER.409)
1424  */
1425 HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
1426 {
1427     HQUEUE16 hQueue;
1428     MESSAGEQUEUE *queuePtr;
1429
1430     TEB *teb = NtCurrentTeb();
1431
1432     if (!teb)
1433         return 0;
1434
1435     hQueue = teb->queue;
1436     
1437     if ( !hQueue )
1438     {
1439         /* Create thread message queue */
1440         if( !(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( TRUE )))
1441         {
1442             ERR_(msg)("failed!\n");
1443             return FALSE;
1444         }
1445         
1446         /* Link new queue into list */
1447         queuePtr = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
1448         queuePtr->teb = NtCurrentTeb();
1449
1450         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
1451         SetThreadQueue16( 0, hQueue );
1452         teb->queue = hQueue;
1453             
1454         queuePtr->next  = hFirstQueue;
1455         hFirstQueue = hQueue;
1456         HeapUnlock( SystemHeap );
1457         
1458         QUEUE_Unlock( queuePtr );
1459     }
1460
1461     return hQueue;
1462 }
1463
1464 /***********************************************************************
1465  *           GetQueueStatus16   (USER.334)
1466  */
1467 DWORD WINAPI GetQueueStatus16( UINT16 flags )
1468 {
1469     MESSAGEQUEUE *queue;
1470     DWORD ret;
1471
1472     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1473     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1474     queue->changeBits = 0;
1475     QUEUE_Unlock( queue );
1476     
1477     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1478 }
1479
1480 /***********************************************************************
1481  *           GetQueueStatus   (USER32.283)
1482  */
1483 DWORD WINAPI GetQueueStatus( UINT flags )
1484 {
1485     MESSAGEQUEUE *queue;
1486     DWORD ret;
1487
1488     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1489     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1490     queue->changeBits = 0;
1491     QUEUE_Unlock( queue );
1492     
1493     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1494 }
1495
1496
1497 /***********************************************************************
1498  *           GetInputState16   (USER.335)
1499  */
1500 BOOL16 WINAPI GetInputState16(void)
1501 {
1502     return GetInputState();
1503 }
1504
1505 /***********************************************************************
1506  *           WaitForInputIdle   (USER32.577)
1507  */
1508 DWORD WINAPI WaitForInputIdle (HANDLE hProcess, DWORD dwTimeOut)
1509 {
1510     DWORD cur_time, ret;
1511     HANDLE idle_event = -1;
1512
1513     SERVER_START_REQ
1514     {
1515         struct wait_input_idle_request *req = server_alloc_req( sizeof(*req), 0 );
1516         req->handle = hProcess;
1517         req->timeout = dwTimeOut;
1518         if (!(ret = server_call( REQ_WAIT_INPUT_IDLE ))) idle_event = req->event;
1519     }
1520     SERVER_END_REQ;
1521     if (ret) return 0xffffffff;  /* error */
1522     if (idle_event == -1) return 0;  /* no event to wait on */
1523
1524   cur_time = GetTickCount();
1525
1526   TRACE_(msg)("waiting for %x\n", idle_event );
1527   while ( dwTimeOut > GetTickCount() - cur_time || dwTimeOut == INFINITE ) {
1528
1529     ret = MsgWaitForMultipleObjects ( 1, &idle_event, FALSE, dwTimeOut, QS_SENDMESSAGE );
1530     if ( ret == ( WAIT_OBJECT_0 + 1 )) {
1531       MESSAGEQUEUE * queue;
1532       if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0xFFFFFFFF;
1533       QUEUE_ReceiveMessage ( queue );
1534       QUEUE_Unlock ( queue );
1535       continue; 
1536     }
1537     if ( ret == WAIT_TIMEOUT || ret == 0xFFFFFFFF ) {
1538       TRACE_(msg)("timeout or error\n");
1539       return ret;
1540     }
1541     else {
1542       TRACE_(msg)("finished\n");
1543       return 0;
1544     }
1545     
1546   }
1547   return WAIT_TIMEOUT;
1548 }
1549
1550 /***********************************************************************
1551  *           GetInputState   (USER32.244)
1552  */
1553 BOOL WINAPI GetInputState(void)
1554 {
1555     MESSAGEQUEUE *queue;
1556     BOOL ret;
1557
1558     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() )))
1559         return FALSE;
1560     ret = queue->wakeBits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
1561     QUEUE_Unlock( queue );
1562
1563     return ret;
1564 }
1565
1566 /***********************************************************************
1567  *           UserYield  (USER.332)
1568  */
1569 void WINAPI UserYield16(void)
1570 {
1571     MESSAGEQUEUE *queue;
1572
1573     /* Handle sent messages */
1574     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1575
1576     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1577         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1578
1579     QUEUE_Unlock( queue );
1580     
1581     /* Yield */
1582     if ( THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) )
1583         OldYield16();
1584     else
1585         WIN32_OldYield16();
1586
1587     /* Handle sent messages again */
1588     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1589
1590     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1591         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1592
1593     QUEUE_Unlock( queue );
1594 }
1595
1596 /***********************************************************************
1597  *           GetMessagePos   (USER.119) (USER32.272)
1598  * 
1599  * The GetMessagePos() function returns a long value representing a
1600  * cursor position, in screen coordinates, when the last message
1601  * retrieved by the GetMessage() function occurs. The x-coordinate is
1602  * in the low-order word of the return value, the y-coordinate is in
1603  * the high-order word. The application can use the MAKEPOINT()
1604  * macro to obtain a POINT structure from the return value. 
1605  *
1606  * For the current cursor position, use GetCursorPos().
1607  *
1608  * RETURNS
1609  *
1610  * Cursor position of last message on success, zero on failure.
1611  *
1612  * CONFORMANCE
1613  *
1614  * ECMA-234, Win32
1615  *
1616  */
1617 DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
1618 {
1619     MESSAGEQUEUE *queue;
1620     DWORD ret;
1621
1622     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1623     ret = queue->GetMessagePosVal;
1624     QUEUE_Unlock( queue );
1625
1626     return ret;
1627 }
1628
1629
1630 /***********************************************************************
1631  *           GetMessageTime   (USER.120) (USER32.273)
1632  *
1633  * GetMessageTime() returns the message time for the last message
1634  * retrieved by the function. The time is measured in milliseconds with
1635  * the same offset as GetTickCount().
1636  *
1637  * Since the tick count wraps, this is only useful for moderately short
1638  * relative time comparisons.
1639  *
1640  * RETURNS
1641  *
1642  * Time of last message on success, zero on failure.
1643  *
1644  * CONFORMANCE
1645  *
1646  * ECMA-234, Win32
1647  *  
1648  */
1649 LONG WINAPI GetMessageTime(void)
1650 {
1651     MESSAGEQUEUE *queue;
1652     LONG ret;
1653
1654     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1655     ret = queue->GetMessageTimeVal;
1656     QUEUE_Unlock( queue );
1657     
1658     return ret;
1659 }
1660
1661
1662 /***********************************************************************
1663  *           GetMessageExtraInfo   (USER.288) (USER32.271)
1664  */
1665 LONG WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
1666 {
1667     MESSAGEQUEUE *queue;
1668     LONG ret;
1669
1670     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1671     ret = queue->GetMessageExtraInfoVal;
1672     QUEUE_Unlock( queue );
1673
1674     return ret;
1675 }
1676
1677
1678 /**********************************************************************
1679  * AttachThreadInput [USER32.8]  Attaches input of 1 thread to other
1680  *
1681  * Attaches the input processing mechanism of one thread to that of
1682  * another thread.
1683  *
1684  * RETURNS
1685  *    Success: TRUE
1686  *    Failure: FALSE
1687  *
1688  * TODO:
1689  *    1. Reset the Key State (currenly per thread key state is not maintained)
1690  */
1691 BOOL WINAPI AttachThreadInput( 
1692     DWORD idAttach,   /* [in] Thread to attach */
1693     DWORD idAttachTo, /* [in] Thread to attach to */
1694     BOOL fAttach)   /* [in] Attach or detach */
1695 {
1696     MESSAGEQUEUE *pSrcMsgQ = 0, *pTgtMsgQ = 0;
1697     BOOL16 bRet = 0;
1698
1699     SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);
1700
1701     /* A thread cannot attach to itself */
1702     if ( idAttach == idAttachTo )
1703         goto CLEANUP;
1704
1705     /* According to the docs this method should fail if a
1706      * "Journal record" hook is installed. (attaches all input queues together)
1707      */
1708     if ( HOOK_IsHooked( WH_JOURNALRECORD ) )
1709         goto CLEANUP;
1710         
1711     /* Retrieve message queues corresponding to the thread id's */
1712     pTgtMsgQ = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttach ) );
1713     pSrcMsgQ = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttachTo ) );
1714
1715     /* Ensure we have message queues and that Src and Tgt threads
1716      * are not system threads.
1717      */
1718     if ( !pSrcMsgQ || !pTgtMsgQ || !pSrcMsgQ->pQData || !pTgtMsgQ->pQData )
1719         goto CLEANUP;
1720
1721     if (fAttach)   /* Attach threads */
1722     {
1723         /* Only attach if currently detached  */
1724         if ( pTgtMsgQ->pQData != pSrcMsgQ->pQData )
1725         {
1726             /* First release the target threads perQData */
1727             PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
1728         
1729             /* Share a reference to the source threads perQDATA */
1730             PERQDATA_Addref( pSrcMsgQ->pQData );
1731             pTgtMsgQ->pQData = pSrcMsgQ->pQData;
1732         }
1733     }
1734     else    /* Detach threads */
1735     {
1736         /* Only detach if currently attached */
1737         if ( pTgtMsgQ->pQData == pSrcMsgQ->pQData )
1738         {
1739             /* First release the target threads perQData */
1740             PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
1741         
1742             /* Give the target thread its own private perQDATA once more */
1743             pTgtMsgQ->pQData = PERQDATA_CreateInstance();
1744         }
1745     }
1746
1747     /* TODO: Reset the Key State */
1748
1749     bRet = 1;      /* Success */
1750     
1751 CLEANUP:
1752
1753     /* Unlock the queues before returning */
1754     if ( pSrcMsgQ )
1755         QUEUE_Unlock( pSrcMsgQ );
1756     if ( pTgtMsgQ )
1757         QUEUE_Unlock( pTgtMsgQ );
1758     
1759     return bRet;
1760 }