d3d10: Add a D3D10GetGeometryShaderProfile() stub.
[wine] / include / security.h
1 /*
2  * This library is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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6  *
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11  *
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14  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
15  */
16
17 #ifndef _SECURITY_H
18 #define _SECURITY_H
19
20 #include <sspi.h>
21
22 #if defined(SECURITY_WIN32) || defined(SECURITY_KERNEL)
23 #include <secext.h>
24 #endif
25
26 #endif /* _SECURITY_H */