wgl: Fix a major ATI regression.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(opengl);
39
40 #ifdef SONAME_LIBGL
41
42 #undef APIENTRY
43 #undef CALLBACK
44 #undef WINAPI
45
46 #ifdef HAVE_GL_GL_H
47 # include <GL/gl.h>
48 #endif
49 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
50 # include <GL/glx.h>
51 #endif
52 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
53 # include <GL/glext.h>
54 #endif
55
56 #include "wine/wgl.h"
57
58 #undef APIENTRY
59 #undef CALLBACK
60 #undef WINAPI
61
62 /* Redefines the constants */
63 #define CALLBACK    __stdcall
64 #define WINAPI      __stdcall
65 #define APIENTRY    WINAPI
66
67
68 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
69
70 typedef struct wine_glextension {
71     const char *extName;
72     struct {
73         const char *funcName;
74         void *funcAddress;
75     } extEntryPoints[8];
76 } WineGLExtension;
77
78 struct WineGLInfo {
79     const char *glVersion;
80     const char *glExtensions;
81
82     int glxVersion[2];
83
84     const char *glxServerVersion;
85     const char *glxServerVendor;
86     const char *glxServerExtensions;
87
88     const char *glxClientVersion;
89     const char *glxClientVendor;
90     const char *glxClientExtensions;
91
92     const char *glxExtensions;
93
94     BOOL glxDirect;
95     char wglExtensions[4096];
96 };
97
98 typedef struct wine_glpixelformat {
99     int         iPixelFormat;
100     GLXFBConfig fbconfig;
101     int         fmt_id;
102     int         render_type;
103     BOOL        offscreenOnly;
104 } WineGLPixelFormat;
105
106 typedef struct wine_glcontext {
107     HDC hdc;
108     XVisualInfo *vis;
109     WineGLPixelFormat *fmt;
110     GLXContext ctx;
111     BOOL do_escape;
112     X11DRV_PDEVICE *physDev;
113     X11DRV_PDEVICE *pReadDev;
114     RECT viewport;
115     RECT scissor;
116     BOOL scissor_enabled;
117     struct wine_glcontext *next;
118     struct wine_glcontext *prev;
119 } Wine_GLContext;
120
121 typedef struct wine_glpbuffer {
122     Drawable   drawable;
123     Display*   display;
124     WineGLPixelFormat* fmt;
125     int        width;
126     int        height;
127     int*       attribList;
128     HDC        hdc;
129
130     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
131     int        texture_bind_target;
132     int        texture_bpp;
133     GLint      texture_format;
134     GLuint     texture_target;
135     GLenum     texture_type;
136     GLuint     texture;
137     int        texture_level;
138 } Wine_GLPBuffer;
139
140 static Wine_GLContext *context_list;
141 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
142 static int use_render_texture_emulation = 1;
143 static int use_render_texture_ati = 0;
144 static int swap_interval = 1;
145
146 #define MAX_EXTENSIONS 16
147 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
148 static int WineGLExtensionListSize;
149
150 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
151 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
152 static int WineGLPixelFormatOnScreenSize = 0;
153
154 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
155 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
156 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
157
158 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
159   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
160   TRACE("  - dwFlags : ");
161 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
178   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
179    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
181 #undef TEST_AND_DUMP
182   TRACE("\n");
183
184   TRACE("  - iPixelType : ");
185   switch (ppfd->iPixelType) {
186   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
187   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
188   }
189   TRACE("\n");
190
191   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
192   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
193   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
194   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
195   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
196   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
197   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
198   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
199   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
200
201   TRACE("  - iLayerType : ");
202   switch (ppfd->iLayerType) {
203   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
204   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
205   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
206   }
207   TRACE("\n");
208 }
209
210 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
211 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
212
213 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
214 /* GLX 1.0 */
215 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
216 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
217 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
218 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
219 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
220 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
221 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
222 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
223 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
224 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
225 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
226 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
227 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
228 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
229
230 /* GLX 1.1 */
231 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
232 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
233 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
234
235 /* GLX 1.3 */
236 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
237 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
238 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
239 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
240 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
241 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
242 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
243 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
244 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
245 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
246
247 /* GLX Extensions */
248 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
249 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
250
251 /* ATI GLX Extensions */
252 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
253 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
254 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
255
256 /* NV GLX Extension */
257 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
258 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
259
260 /* Standard OpenGL */
261 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
262 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
263 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
264 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
265 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
266 MAKE_FUNCPTR(glDisable)
267 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
268 MAKE_FUNCPTR(glEnable)
269 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
272 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
273 MAKE_FUNCPTR(glIsEnabled)
274 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
275 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
276 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
277 MAKE_FUNCPTR(glScissor)
278 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
279 MAKE_FUNCPTR(glViewport)
280 #undef MAKE_FUNCPTR
281
282 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
283 {
284     static BOOL infoInitialized = FALSE;
285
286     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
287     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
288     Visual *visual;
289     XVisualInfo template;
290     XVisualInfo *vis;
291     int num;
292     GLXContext ctx = NULL;
293
294     if (infoInitialized)
295         return TRUE;
296     infoInitialized = TRUE;
297
298     wine_tsx11_lock();
299
300     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
301     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
302     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
303     if (vis) {
304         WORD old_fs = wine_get_fs();
305         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
306         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
307         if (wine_get_fs() != old_fs)
308         {
309             wine_set_fs( old_fs );
310             wine_tsx11_unlock();
311             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
312             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
313             return FALSE;
314         }
315     }
316
317     if (ctx) {
318         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
319     } else {
320         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
321         wine_tsx11_unlock();
322         return FALSE;
323     }
324
325     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
326     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
327
328     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
329     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
330
331     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
332     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
333     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
334
335     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
336     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
337     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
338
339     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
340     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
341
342     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
343     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
344     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
345     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
346     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
347     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
348     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
349     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
350
351     if(vis) XFree(vis);
352     if(ctx) {
353         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
354         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
355     }
356     wine_tsx11_unlock();
357     return TRUE;
358 }
359
360 static BOOL has_opengl(void)
361 {
362     static int init_done;
363     static void *opengl_handle;
364
365     int error_base, event_base;
366
367     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
368     init_done = 1;
369
370     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
371        and include all dependencies */
372     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
373     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
374
375     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
376     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
377         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
378         return FALSE;
379     }
380
381 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
382 /* GLX 1.0 */
383 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
385 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
387 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
389 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
390 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
391 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
392 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
393 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
395 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
396 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
397
398 /* GLX 1.1 */
399 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
401 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
402
403 /* GLX 1.3 */
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
405 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
406 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
407 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
409 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
410
411 /* Standard OpenGL calls */
412 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
413 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
417 LOAD_FUNCPTR(glDisable)
418 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
419 LOAD_FUNCPTR(glEnable)
420 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
421 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
422 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
423 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
424 LOAD_FUNCPTR(glIsEnabled)
425 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
426 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
427 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
428 LOAD_FUNCPTR(glScissor)
429 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
430 LOAD_FUNCPTR(glViewport)
431 #undef LOAD_FUNCPTR
432
433 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
434    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
435    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
436 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
437 /* NV GLX Extension */
438 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
439 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
440 #undef LOAD_FUNCPTR
441
442     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
443         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
444         opengl_handle = NULL;
445         return FALSE;
446     }
447
448     wine_tsx11_lock();
449     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
450         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
451     } else {
452         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
453         opengl_handle = NULL;
454     }
455
456     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
457      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
458      * rendering is used.
459      *
460      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
461      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
462      * Those don't have to be the same.
463      *
464      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
465      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
466      * available and in that case the client GLX informat can be used.
467      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
468      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
469      * direct and indirect rendering.
470      *
471      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
472      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
473      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
474      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
475      * pbuffers is around.
476      *
477      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
478      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
479      */
480
481     if(glxRequireVersion(3)) {
482         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
483         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
484         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
485         pglXQueryDrawable = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
486     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
487         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
488         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
489         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
490
491         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
492          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
493          */
494         pglXQueryDrawable = NULL;
495      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
496         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
497         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
498         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
499         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
500         pglXQueryDrawable = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
501
502         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
503          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
504          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
505          * code won't be called. */
506         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
507     } else {
508          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
509     }
510
511     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
512         use_render_texture_ati = 1;
513         pglXBindTexImageATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
514         pglXReleaseTexImageATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
515         pglXDrawableAttribATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
516     }
517
518     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
519
520     wine_tsx11_unlock();
521     return (opengl_handle != NULL);
522
523 sym_not_found:
524     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
525     opengl_handle = NULL;
526     return FALSE;
527 }
528
529 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
530 {
531     Wine_GLContext *ret;
532
533     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
534     {
535         ret->next = context_list;
536         if (context_list) context_list->prev = ret;
537         context_list = ret;
538     }
539     return ret;
540 }
541
542 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
543 {
544     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
545     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
546     else context_list = context->next;
547
548     if (context->vis) XFree(context->vis);
549     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
550 }
551
552 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
553 {
554     Wine_GLContext *ptr;
555     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
556     return (ptr != NULL);
557 }
558
559 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
560     int tmp;
561     int ctx_vis_id;
562     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
563     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
564     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
565     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
566     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
567     ctx_vis_id = tmp;
568     return ctx_vis_id;
569 }
570
571 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
572     int tmp;
573     int nElements;
574     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
575     GLXFBConfig *fbCfgs;
576
577     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
578         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
579         return -1;
580     }
581
582     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
583     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
584     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
585     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
586     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
587     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
588     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
589
590     attribList[1] = tmp;
591     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
592     if (fbCfgs == NULL) {
593         return -1;
594     }
595
596     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
597     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
598
599     XFree(fbCfgs);
600
601     return tmp;
602 }
603
604 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
605   int nAttribs = 0;
606   unsigned cur = 0; 
607   int pop;
608   int drawattrib = 0;
609   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
610   int pixelattrib = 0;
611
612   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
613    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
614   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
615     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
616
617     switch (iWGLAttr[cur]) {
618     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
619       pop = iWGLAttr[++cur];
620       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
621       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
622       break;
623     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
624       pop = iWGLAttr[++cur];
625       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
626       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
627       break;
628     case WGL_RED_BITS_ARB:
629       pop = iWGLAttr[++cur];
630       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
631       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
632       break;
633     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
634       pop = iWGLAttr[++cur];
635       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
636       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
637       break;
638     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
639       pop = iWGLAttr[++cur];
640       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
641       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
642       break;
643     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
644       pop = iWGLAttr[++cur];
645       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
646       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
647       break;
648     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
649       pop = iWGLAttr[++cur];
650       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
651       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
652       break;
653     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
654       pop = iWGLAttr[++cur];
655       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
656       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
657       break;
658
659     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
660       pop = iWGLAttr[++cur];
661       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
662       switch (pop) {
663       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
664       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
665       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
666       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
667       default:
668         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
669         pop = 0;
670       }
671       break;
672
673     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
674       pop = iWGLAttr[++cur];
675       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
676       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
677       break;
678
679     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
680       pop = iWGLAttr[++cur];
681       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
682       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
683       if (pop) {
684         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
685       }
686       break;
687
688     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
689       pop = iWGLAttr[++cur];
690       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
691       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
692       if (pop) {
693         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
694       }
695       break;
696
697     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
698       pop = iWGLAttr[++cur];
699       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
700       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
701       if (pop) {
702         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
703       }
704       break;
705
706     case WGL_ACCELERATION_ARB:
707     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
708       pop = iWGLAttr[++cur];
709       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
710       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
711       break;
712
713     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
714       pop = iWGLAttr[++cur];
715       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
716       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
717       break;
718
719     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
722       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
723       break;
724
725     case WGL_SAMPLES_ARB:
726       pop = iWGLAttr[++cur];
727       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
728       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
729       break;
730
731     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
732     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
733     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
734       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
735       pop = iWGLAttr[++cur];
736       if (NULL == pbuf) {
737         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
738       }
739       if (use_render_texture_ati) {
740         /** nothing to do here */
741       }
742       else if (!use_render_texture_emulation) {
743         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
744           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
745           return -1; /** error: don't support it */
746         } else {
747           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
748           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
749         }
750       }
751       break ;
752     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
753       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
754       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
755       break ;
756     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
757     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
758     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
759     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
760     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
761     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
762       pop = iWGLAttr[++cur];
763       /** cannot be converted, see direct handling on 
764        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
765        *  TODO: wglChoosePixelFormat
766        */
767       break ;
768
769     default:
770       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
771       break;
772     }
773     ++cur;
774   }
775
776   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
777    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
778   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
779   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
780
781   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
782   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
783   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
784
785   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
786   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
787     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
788     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
789   }
790
791   return nAttribs;
792 }
793
794 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
795 {
796     int render_type=0, render_type_bit;
797     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
798     switch(render_type_bit)
799     {
800         case GLX_RGBA_BIT:
801             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
802             break;
803         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
804             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
805             break;
806         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
807             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
808             break;
809         default:
810             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
811     }
812     return render_type;
813 }
814
815 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
816 {
817     int fmt_id, tmp_fmt_id, nCfgs, i;
818     GLXFBConfig* cfgs;
819     GLXFBConfig fbconfig = NULL;
820     XVisualInfo *visinfo;
821     VisualID visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
822     int nOffscreenFormats = 0;
823
824     /* As mentioned in various parts of the code only the format of the main visual can be used for onscreen rendering.
825     * Next to this format there are also so called offscreen rendering formats (used for pbuffers) which can be supported
826     * because they don't need a visual. Below we use glXGetFBConfigs instead of glXChooseFBConfig to enumerate the fb configurations
827     * because this call lists both types of formats instead of only onscreen ones. */
828     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
829     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
830         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
831         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
832         return FALSE;
833     }
834
835     /* Count the number of offscreen formats to determine the size for our pixelformat list */
836     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
837         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
838
839         visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
840         /* Onscreen formats have a corresponding XVisual, offscreen ones don't */
841         if(!visinfo) {
842             nOffscreenFormats++;
843         } else if(visinfo && visinfo->visualid == visualid) {
844             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
845             fbconfig = cfgs[i];
846             XFree(visinfo);
847         }
848     }
849     TRACE("Number of offscreen formats: %d\n", nOffscreenFormats);
850
851     /* Allocate memory for all the offscreen pixelformats and the format of Wine's main visual */
852     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (1+nOffscreenFormats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
853     WineGLPixelFormatList[0].iPixelFormat = 1;
854     WineGLPixelFormatList[0].fbconfig = fbconfig;
855     WineGLPixelFormatList[0].fmt_id = fmt_id;
856     WineGLPixelFormatList[0].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, fbconfig);
857     WineGLPixelFormatList[0].offscreenOnly = FALSE;
858     WineGLPixelFormatListSize = 1;
859     WineGLPixelFormatOnScreenSize = 1;
860
861     /* Fill the list with offscreen formats */
862     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
863         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
864
865         visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
866         /* We have found an offscreen rendering format when there is no visualinfo :) */
867         if(!visinfo) {
868             TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", tmp_fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
869             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
870             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
871             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = tmp_fmt_id;
872             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
873             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
874             WineGLPixelFormatListSize++;
875         } else {
876             XFree(visinfo);
877         }
878     }
879
880     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
881
882     return TRUE;
883 }
884
885 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
886  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
887  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
888  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
889  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
890  */
891 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
892 {
893     WineGLPixelFormat *res = NULL;
894
895     /* Init the list of pixel formats when we need it */
896     if(!WineGLPixelFormatListSize)
897         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
898
899     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
900      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
901      */
902     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= WineGLPixelFormatListSize) &&
903        ((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == FALSE) ||
904         AllowOffscreen)) {
905         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
906         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
907     }
908
909     if(AllowOffscreen)
910         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
911     else
912         *fmt_count = WineGLPixelFormatOnScreenSize;
913
914     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
915
916     return res;
917 }
918
919 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
920 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
921 {
922     int i;
923
924     /* Init the list of pixel formats when we need it */
925     if(!WineGLPixelFormatListSize)
926         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
927
928     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
929         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
930             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
931             return &WineGLPixelFormatList[i];
932         }
933     }
934     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
935     return NULL;
936 }
937
938 /**
939  * X11DRV_ChoosePixelFormat
940  *
941  * Equivalent to glXChooseVisual.
942  */
943 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
944                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
945     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
946     int ret = 0;
947     int nPixelFormats;
948     int value = 0;
949     int i = 0;
950     int bestFormat = -1;
951     int bestDBuffer = -1;
952     int bestStereo = -1;
953     int bestColor = -1;
954     int bestAlpha = -1;
955     int bestDepth = -1;
956     int bestStencil = -1;
957     int bestAux = -1;
958     int score;
959
960     if (!has_opengl()) {
961         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
962         return 0;
963     }
964
965     if (TRACE_ON(opengl)) {
966         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
967
968         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR((const PIXELFORMATDESCRIPTOR *) ppfd);
969     }
970
971     wine_tsx11_lock();
972     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
973     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
974     {
975         int dwFlags = 0;
976         int iPixelType = 0;
977         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
978
979         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
980         score = 0;
981
982         /* Pixel type */
983         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
984         if (value & GLX_RGBA_BIT)
985             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
986         else
987             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
988
989         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
990         {
991             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
992             continue;
993         }
994
995         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
996         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
997         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
998         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
999         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1000         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1001         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1002         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1003         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1004
1005         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1006          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1007          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1008          * formats without the given flag set.
1009          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1010          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1011          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1012          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1013          *
1014          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1015          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1016          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1017          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1018          *
1019          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1020          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1021          * each format twice anyway.
1022          */
1023
1024         /* Doublebuffer, see the comments above */
1025         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1026             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1027                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1028             {
1029                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1030                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1031                 bestAlpha = alpha;
1032                 bestColor = color;
1033                 bestDepth = depth;
1034                 bestStencil = stencil;
1035                 bestAux = aux;
1036                 bestFormat = i;
1037                 continue;
1038             }
1039             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1040                 continue;
1041         }
1042
1043         /* Stereo, see the comments above. */
1044         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1045             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1046                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1047             {
1048                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1049                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1050                 bestAlpha = alpha;
1051                 bestColor = color;
1052                 bestDepth = depth;
1053                 bestStencil = stencil;
1054                 bestAux = aux;
1055                 bestFormat = i;
1056                 continue;
1057             }
1058             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1059                 continue;
1060         }
1061
1062         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1063          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1064          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1065          * When a reasonable format is found, we will try to match more options. */
1066
1067         /* Color bits */
1068         if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1069             ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1070         {
1071             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1072             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1073             bestAlpha = alpha;
1074             bestColor = color;
1075             bestDepth = depth;
1076             bestStencil = stencil;
1077             bestAux = aux;
1078             bestFormat = i;
1079             continue;
1080         } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1081             TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1082             continue;
1083         }
1084
1085         /* Alpha bits */
1086         if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1087             ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1088         {
1089             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1090             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1091             bestAlpha = alpha;
1092             bestColor = color;
1093             bestDepth = depth;
1094             bestStencil = stencil;
1095             bestAux = aux;
1096             bestFormat = i;
1097             continue;
1098         } else if(bestAlpha != alpha) {
1099             TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1100             continue;
1101         }
1102
1103         /* Depth bits */
1104         if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1105             ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1106         {
1107             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1108             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1109             bestAlpha = alpha;
1110             bestColor = color;
1111             bestDepth = depth;
1112             bestStencil = stencil;
1113             bestAux = aux;
1114             bestFormat = i;
1115             continue;
1116         } else if(bestDepth != depth) {
1117             TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1118             continue;
1119         }
1120
1121         /* Stencil bits */
1122         if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1123             ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1124         {
1125             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1126             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1127             bestAlpha = alpha;
1128             bestColor = color;
1129             bestDepth = depth;
1130             bestStencil = stencil;
1131             bestAux = aux;
1132             bestFormat = i;
1133             continue;
1134         } else if(bestStencil != stencil) {
1135             TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1136             continue;
1137         }
1138
1139         /* Aux buffers */
1140         if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1141             ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1142         {
1143             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1144             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1145             bestAlpha = alpha;
1146             bestColor = color;
1147             bestDepth = depth;
1148             bestStencil = stencil;
1149             bestAux = aux;
1150             bestFormat = i;
1151             continue;
1152         } else if(bestAux != aux) {
1153             TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1154             continue;
1155         }
1156     }
1157
1158     if(bestFormat == -1) {
1159         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1160         ret = 0;
1161     }
1162     else {
1163         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1164         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1165     }
1166
1167     wine_tsx11_unlock();
1168
1169     return ret;
1170 }
1171 /**
1172  * X11DRV_DescribePixelFormat
1173  *
1174  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1175  */
1176 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1177                                int iPixelFormat,
1178                                UINT nBytes,
1179                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1180   /*XVisualInfo *vis;*/
1181   int value;
1182   int rb,gb,bb,ab;
1183   WineGLPixelFormat *fmt;
1184   int ret = 0;
1185   int fmt_count = 0;
1186
1187   if (!has_opengl()) {
1188     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1189     return 0;
1190   }
1191   
1192   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1193
1194   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1195   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1196   if (ppfd == NULL) {
1197       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1198       return fmt_count;
1199   } else if(fmt == NULL) {
1200       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1201       return 0;
1202   }
1203
1204   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1205     ERR("Wrong structure size !\n");
1206     /* Should set error */
1207     return 0;
1208   }
1209
1210   ret = fmt_count;
1211
1212   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1213   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1214   ppfd->nVersion = 1;
1215
1216   /* These flags are always the same... */
1217   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1218   /* Now the flags extracted from the Visual */
1219
1220   wine_tsx11_lock();
1221
1222   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1223   if(value)
1224       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1225
1226   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1227   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1228       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1229   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1230       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1231
1232   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1233   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1234       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1235
1236   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1237   if (value) {
1238       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1239       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1240   }
1241   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1242
1243   /* Pixel type */
1244   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1245   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1246     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1247   else
1248     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1249
1250   /* Color bits */
1251   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1252   ppfd->cColorBits = value;
1253
1254   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1255   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1256     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1257     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1258     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1259     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1260
1261     ppfd->cRedBits = rb;
1262     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1263     ppfd->cBlueBits = bb;
1264     ppfd->cBlueShift = ab;
1265     ppfd->cGreenBits = gb;
1266     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1267     ppfd->cAlphaBits = ab;
1268     ppfd->cAlphaShift = 0;
1269   } else {
1270     ppfd->cRedBits = 0;
1271     ppfd->cRedShift = 0;
1272     ppfd->cBlueBits = 0;
1273     ppfd->cBlueShift = 0;
1274     ppfd->cGreenBits = 0;
1275     ppfd->cGreenShift = 0;
1276     ppfd->cAlphaBits = 0;
1277     ppfd->cAlphaShift = 0;
1278   }
1279
1280   /* Accum RGBA bits */
1281   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1282   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1283   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1284   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1285
1286   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1287   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1288   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1289   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1290   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1291
1292   /* Depth bits */
1293   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1294   ppfd->cDepthBits = value;
1295
1296   /* stencil bits */
1297   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1298   ppfd->cStencilBits = value;
1299
1300   wine_tsx11_unlock();
1301
1302   /* Aux : to do ... */
1303
1304   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1305
1306   if (TRACE_ON(opengl)) {
1307     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1308   }
1309
1310   return ret;
1311 }
1312
1313 /**
1314  * X11DRV_GetPixelFormat
1315  *
1316  * Get the pixel-format id used by this DC
1317  */
1318 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1319   WineGLPixelFormat *fmt;
1320   int tmp;
1321   TRACE("(%p)\n", physDev);
1322
1323   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1324   if(!fmt)
1325   {
1326     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1327     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1328     return 0;
1329   }
1330   else if(fmt->offscreenOnly)
1331   {
1332     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1333      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1334      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1335     return 1;
1336   }
1337
1338   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1339   return physDev->current_pf;
1340 }
1341
1342 /**
1343  * X11DRV_SetPixelFormat
1344  *
1345  * Set the pixel-format id used by this DC
1346  */
1347 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1348                            int iPixelFormat,
1349                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1350   WineGLPixelFormat *fmt;
1351   int value;
1352
1353   TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1354
1355   if (!has_opengl()) {
1356     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1357     return 0;
1358   }
1359
1360   /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1361   if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1362   {
1363     ERR("Invalid operation on root_window\n");
1364     return 0;
1365   }
1366
1367   /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1368   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1369   if(!fmt) {
1370     ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1371     return 0;
1372   }
1373
1374   physDev->current_pf = iPixelFormat;
1375
1376   if (TRACE_ON(opengl)) {
1377     int gl_test = 0;
1378
1379     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1380     if (gl_test) {
1381       ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1382     } else {
1383       TRACE(" FBConfig have :\n");
1384       TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1385       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1386       TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1387       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1388       TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1389     }
1390   }
1391   return TRUE;
1392 }
1393
1394 /**
1395  * X11DRV_wglCreateContext
1396  *
1397  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1398  */
1399 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1400 {
1401     Wine_GLContext *ret;
1402     WineGLPixelFormat *fmt;
1403     int hdcPF = physDev->current_pf;
1404     int fmt_count = 0;
1405     HDC hdc = physDev->hdc;
1406
1407     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1408
1409     if (!has_opengl()) {
1410         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1411         return 0;
1412     }
1413
1414     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1415     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1416      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1417      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1418      * If this fails something is very wrong on the system. */
1419     if(!fmt) {
1420         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1421         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1422         return NULL;
1423     }
1424
1425     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1426     wine_tsx11_lock();
1427     ret = alloc_context();
1428     wine_tsx11_unlock();
1429     ret->hdc = hdc;
1430     ret->physDev = physDev;
1431     ret->fmt = fmt;
1432
1433     /*ret->vis = vis;*/
1434     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1435
1436     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1437     return (HGLRC) ret;
1438 }
1439
1440 /**
1441  * X11DRV_wglDeleteContext
1442  *
1443  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1444  */
1445 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1446 {
1447     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1448     BOOL ret = TRUE;
1449
1450     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1451
1452     if (!has_opengl()) {
1453         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1454         return 0;
1455     }
1456
1457     wine_tsx11_lock();
1458     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1459     * so make sure it is valid first */
1460     if (is_valid_context( ctx ))
1461     {
1462         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1463         free_context(ctx);
1464     }
1465     else
1466     {
1467         WARN("Error deleting context !\n");
1468         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1469         ret = FALSE;
1470     }
1471     wine_tsx11_unlock();
1472
1473     return ret;
1474 }
1475
1476 /**
1477  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1478  *
1479  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1480  */
1481 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1482 {
1483     HDC ret = 0;
1484     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1485     X11DRV_PDEVICE *physDev = ctx ? ctx->pReadDev : NULL;
1486
1487     if(physDev)
1488         ret = physDev->hdc;
1489
1490     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, physDev ? physDev->drawable : 0);
1491     return ret;
1492 }
1493
1494 /**
1495  * X11DRV_wglGetProcAddress
1496  *
1497  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1498  */
1499 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1500 {
1501     int i, j;
1502     const WineGLExtension *ext;
1503
1504     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1505     if (padding < 0)
1506         padding = 0;
1507
1508     if (!has_opengl()) {
1509         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1510         return 0;
1511     }
1512
1513     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1514      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1515     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1516         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1517     } else {
1518         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1519         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1520             ext = WineGLExtensionList[i];
1521             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1522                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1523                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1524                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1525                 }
1526             }
1527         }
1528     }
1529
1530     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1531     return NULL;
1532 }
1533
1534 /***********************************************************************
1535  *              sync_current_drawable
1536  *
1537  * Adjust the current viewport and scissor in order to position
1538  * and size the current drawable correctly on the parent window.
1539  */
1540 static void sync_current_drawable(BOOL updatedc)
1541 {
1542     int dy;
1543     int width;
1544     int height;
1545     RECT rc;
1546     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1547
1548     TRACE("\n");
1549
1550     if (ctx && ctx->physDev)
1551     {
1552         if (updatedc)
1553             GetClipBox(ctx->physDev->hdc, &rc); /* Make sure physDev is up to date */
1554
1555         dy = ctx->physDev->drawable_rect.bottom - ctx->physDev->drawable_rect.top -
1556             ctx->physDev->dc_rect.bottom;
1557         width = ctx->physDev->dc_rect.right - ctx->physDev->dc_rect.left;
1558         height = ctx->physDev->dc_rect.bottom - ctx->physDev->dc_rect.top;
1559
1560         wine_tsx11_lock();
1561
1562         pglViewport(ctx->physDev->dc_rect.left + ctx->viewport.left,
1563             dy + ctx->viewport.top,
1564             ctx->viewport.right ? (ctx->viewport.right - ctx->viewport.left) : width,
1565             ctx->viewport.bottom ? (ctx->viewport.bottom - ctx->viewport.top) : height);
1566
1567         pglEnable(GL_SCISSOR_TEST);
1568
1569         if (ctx->scissor_enabled)
1570             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left + min(width, max(0, ctx->scissor.left)),
1571                 dy + min(height, max(0, ctx->scissor.top)),
1572                 min(width, max(0, ctx->scissor.right - ctx->scissor.left)),
1573                 min(height, max(0, ctx->scissor.bottom - ctx->scissor.top)));
1574         else
1575             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left, dy, width, height);
1576
1577         wine_tsx11_unlock();
1578     }
1579 }
1580
1581 /**
1582  * X11DRV_wglMakeCurrent
1583  *
1584  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1585  */
1586 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1587     BOOL ret;
1588     HDC hdc = physDev->hdc;
1589     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1590
1591     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1592
1593     if (!has_opengl()) {
1594         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1595         return 0;
1596     }
1597
1598     wine_tsx11_lock();
1599     if (hglrc == NULL) {
1600         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1601         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1602     } else {
1603         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1604         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1605         if (ctx->ctx == NULL) {
1606             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1607             if (TRACE_ON(wgl)) {
1608                 describeDrawable(ctx, drawable);
1609                 describeContext(ctx);
1610             }
1611
1612             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1613              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1614              */
1615             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1616             if(ctx->vis)
1617                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1618             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1619                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1620
1621             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1622         }
1623         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1624         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1625         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1626         if(ret)
1627         {
1628             ctx->hdc = hdc;
1629             ctx->physDev = physDev;
1630             ctx->pReadDev = physDev;
1631
1632             if (type == OBJ_MEMDC)
1633             {
1634                 ctx->do_escape = TRUE;
1635                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1636             }
1637             else
1638             {
1639                 sync_current_drawable(FALSE);
1640             }
1641         }
1642     }
1643     wine_tsx11_unlock();
1644     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1645     return ret;
1646 }
1647
1648 /**
1649  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1650  *
1651  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1652  */
1653 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1654 {
1655     BOOL ret;
1656     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1657
1658     if (!has_opengl()) {
1659         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1660         return 0;
1661     }
1662
1663     wine_tsx11_lock();
1664     if (hglrc == NULL) {
1665         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1666         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1667     } else {
1668         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1669             ret = FALSE;
1670         } else {
1671             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1672             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1673             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1674
1675             if (ctx->ctx == NULL) {
1676                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1677                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1678             }
1679             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1680             ctx->physDev = pDrawDev;
1681             ctx->pReadDev = pReadDev;
1682             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1683             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1684         }
1685     }
1686     wine_tsx11_unlock();
1687
1688     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1689     return ret;
1690 }
1691
1692 /**
1693  * X11DRV_wglShareLists
1694  *
1695  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1696  */
1697 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1698     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1699     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1700
1701     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1702
1703     if (!has_opengl()) {
1704         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1705         return 0;
1706     }
1707
1708     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1709         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1710         return FALSE;
1711     } else {
1712         if (org->ctx == NULL) {
1713             wine_tsx11_lock();
1714             describeContext(org);
1715
1716             if(org->vis)
1717                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1718             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1719                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1720             wine_tsx11_unlock();
1721             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1722         }
1723         if (NULL != dest) {
1724             wine_tsx11_lock();
1725             describeContext(dest);
1726             /* Create the destination context with display lists shared */
1727             if(dest->vis)
1728                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1729             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1730                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1731             wine_tsx11_unlock();
1732             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1733             return TRUE;
1734         }
1735     }
1736     return FALSE;
1737 }
1738
1739 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1740 {
1741      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1742      GLYPHMETRICS gm;
1743      unsigned int glyph;
1744      int size = 0;
1745      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1746      int org_alignment;
1747
1748      wine_tsx11_lock();
1749      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1750      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1751      wine_tsx11_unlock();
1752
1753      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1754          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1755          int height, width_int;
1756
1757          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1758          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1759              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1760              goto error;
1761          } else {
1762              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1763          }
1764
1765          if (needed_size > size) {
1766              size = needed_size;
1767              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1768              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1769              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1770              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1771          }
1772          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1773          if (TRACE_ON(opengl)) {
1774              unsigned int height, width, bitmask;
1775              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1776
1777              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1778              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1779              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1780              if (needed_size != 0) {
1781                  TRACE("  - bitmap :\n");
1782                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1783                      TRACE("      ");
1784                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1785                          if (bitmask == 0) {
1786                              bitmap_ += 1;
1787                              bitmask = 0x80;
1788                          }
1789                          if (*bitmap_ & bitmask)
1790                              TRACE("*");
1791                          else
1792                              TRACE(" ");
1793                      }
1794                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1795                      TRACE("\n");
1796                  }
1797              }
1798          }
1799
1800          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1801          * glyph for it to be drawn properly.
1802          */
1803          if (needed_size != 0) {
1804              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1805              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1806                  int width;
1807                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1808                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1809                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1810                  }
1811              }
1812          }
1813
1814          wine_tsx11_lock();
1815          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1816          if (needed_size != 0) {
1817              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1818                      0 - (int) gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - (int) gm.gmptGlyphOrigin.y,
1819                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1820                      gl_bitmap);
1821          } else {
1822              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1823              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1824          }
1825          pglEndList();
1826          wine_tsx11_unlock();
1827      }
1828
1829      wine_tsx11_lock();
1830      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1831      wine_tsx11_unlock();
1832
1833      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1834      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1835      return TRUE;
1836
1837   error:
1838      wine_tsx11_lock();
1839      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1840      wine_tsx11_unlock();
1841
1842      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1843      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1844      return FALSE;
1845 }
1846
1847 /**
1848  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
1849  *
1850  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
1851  */
1852 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1853 {
1854      Font fid = physDev->font;
1855
1856      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1857
1858      if (!has_opengl()) {
1859         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1860         return 0;
1861      }
1862
1863      if (fid == 0) {
1864          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
1865      }
1866
1867      wine_tsx11_lock();
1868      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1869      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1870      wine_tsx11_unlock();
1871      return TRUE;
1872 }
1873
1874 /**
1875  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
1876  *
1877  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
1878  */
1879 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1880 {
1881      Font fid = physDev->font;
1882
1883      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1884
1885      if (!has_opengl()) {
1886         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1887         return 0;
1888      }
1889
1890      if (fid == 0) {
1891          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
1892      }
1893
1894      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
1895
1896      wine_tsx11_lock();
1897      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1898      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1899      wine_tsx11_unlock();
1900      return TRUE;
1901 }
1902
1903 static void WINAPI X11DRV_wglDisable(GLenum cap)
1904 {
1905     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1906     {
1907        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1908
1909        if (ctx)
1910           ctx->scissor_enabled = FALSE;
1911     }
1912     else
1913     {
1914         wine_tsx11_lock();
1915         pglDisable(cap);
1916         wine_tsx11_unlock();
1917     }
1918 }
1919
1920 static void WINAPI X11DRV_wglEnable(GLenum cap)
1921 {
1922     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1923     {
1924        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1925
1926        if (ctx)
1927            ctx->scissor_enabled = TRUE;
1928     }
1929     else
1930     {
1931         wine_tsx11_lock();
1932         pglEnable(cap);
1933         wine_tsx11_unlock();
1934     }
1935 }
1936
1937 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
1938 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
1939 {
1940     wine_tsx11_lock();
1941     switch(pname)
1942     {
1943     case GL_DEPTH_BITS:
1944         {
1945             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1946
1947             pglGetIntegerv(pname, params);
1948             /**
1949              * if we cannot find a Wine Context
1950              * we only have the default wine desktop context,
1951              * so if we have only a 24 depth say we have 32
1952              */
1953             if (!ctx && *params == 24) {
1954                 *params = 32;
1955             }
1956             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
1957             break;
1958         }
1959     case GL_ALPHA_BITS:
1960         {
1961             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1962
1963             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
1964             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
1965             break;
1966         }
1967     default:
1968         pglGetIntegerv(pname, params);
1969         break;
1970     }
1971     wine_tsx11_unlock();
1972 }
1973
1974 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglIsEnabled(GLenum cap)
1975 {
1976     GLboolean enabled = False;
1977
1978     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1979     {
1980        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1981
1982        if (ctx)
1983            enabled = ctx->scissor_enabled;
1984     }
1985     else
1986     {
1987         wine_tsx11_lock();
1988         enabled = pglIsEnabled(cap);
1989         wine_tsx11_unlock();
1990     }
1991     return enabled;
1992 }
1993
1994 static void WINAPI X11DRV_wglScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
1995 {
1996     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1997
1998     if (ctx)
1999     {
2000         ctx->scissor.left = x;
2001         ctx->scissor.top = y;
2002         ctx->scissor.right = x + width;
2003         ctx->scissor.bottom = y + height;
2004
2005         sync_current_drawable(TRUE);
2006     }
2007 }
2008
2009 static void WINAPI X11DRV_wglViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
2010 {
2011     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
2012
2013     if (ctx)
2014     {
2015         ctx->viewport.left = x;
2016         ctx->viewport.top = y;
2017         ctx->viewport.right = x + width;
2018         ctx->viewport.bottom = y + height;
2019
2020         sync_current_drawable(TRUE);
2021     }
2022 }
2023
2024 /**
2025  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2026  *
2027  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2028  */
2029 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2030     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2031     return WineGLInfo.wglExtensions;
2032 }
2033
2034 /**
2035  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2036  *
2037  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2038  */
2039 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2040 {
2041     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2042     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2043     int nCfgs = 0;
2044     int attribs[256];
2045     int nAttribs = 0;
2046
2047     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2048
2049     if (0 >= iPixelFormat) {
2050         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2051         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2052         return NULL; /* unexpected error */
2053     }
2054
2055     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2056     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2057     if(!fmt) {
2058         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2059         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2060         goto create_failed; /* unexpected error */
2061     }
2062
2063     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2064     if (NULL == object) {
2065         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2066         goto create_failed; /* unexpected error */
2067     }
2068     object->hdc = hdc;
2069     object->display = gdi_display;
2070     object->width = iWidth;
2071     object->height = iHeight;
2072     object->fmt = fmt;
2073
2074     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2075     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2076     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2077         int attr_v;
2078         switch (*piAttribList) {
2079             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2080                 ++piAttribList;
2081                 attr_v = *piAttribList;
2082                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2083                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2084                 break;
2085             }
2086
2087             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2088                 ++piAttribList;
2089                 attr_v = *piAttribList;
2090                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2091                 if (use_render_texture_ati) {
2092                     int type = 0;
2093                     switch (attr_v) {
2094                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2095                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2096                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2097                         default:
2098                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2099                             goto create_failed;
2100                     }
2101                     object->use_render_texture = 1;
2102                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2103                 } else {
2104                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2105                         object->use_render_texture = 0;
2106                     } else {
2107                         if (!use_render_texture_emulation) {
2108                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2109                             goto create_failed;
2110                         }
2111                         switch (attr_v) {
2112                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2113                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2114                                 object->texture_bpp = 3;
2115                                 object->texture_format = GL_RGB;
2116                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2117                                 break;
2118                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2119                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2120                                 object->texture_bpp = 4;
2121                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2122                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2123                                 break;
2124
2125                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2126                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2127                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2128                                 object->texture_bpp = 4;
2129                                 object->texture_format = GL_RED;
2130                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2131                                 break;
2132                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2133                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2134                                 object->texture_bpp = 8;
2135                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2136                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2137                                 break;
2138                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2139                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2140                                 object->texture_bpp = 12;
2141                                 object->texture_format = GL_RGB;
2142                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2143                                 break;
2144                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2145                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2146                                 object->texture_bpp = 16;
2147                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2148                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2149                                 break;
2150                             default:
2151                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2152                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2153                                 goto create_failed;
2154                         }
2155                     }
2156                 }
2157                 break;
2158             }
2159
2160             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2161                 ++piAttribList;
2162                 attr_v = *piAttribList;
2163                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2164                 if (use_render_texture_ati) {
2165                     int type = 0;
2166                     switch (attr_v) {
2167                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2168                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2169                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2170                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2171                         default:
2172                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2173                             goto create_failed;
2174                     }
2175                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2176                 } else {
2177                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2178                         object->texture_target = 0;
2179                     } else {
2180                         if (!use_render_texture_emulation) {
2181                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2182                             goto create_failed;
2183                         }
2184                         switch (attr_v) {
2185                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2186                                 if (iWidth != iHeight) {
2187                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2188                                     goto create_failed;
2189                                 }
2190                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2191                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2192                                break;
2193                             }
2194                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2195                                 if (1 != iHeight) {
2196                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2197                                     goto create_failed;
2198                                 }
2199                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2200                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2201                                 break;
2202                             }
2203                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2204                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2205                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2206                                 break;
2207                             }
2208                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2209                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2210                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2211                                 break;
2212                             }
2213                             default:
2214                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2215                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2216                                 goto create_failed;
2217                         }
2218                     }
2219                 }
2220                 break;
2221             }
2222
2223             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2224                 ++piAttribList;
2225                 attr_v = *piAttribList;
2226                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2227                 if (use_render_texture_ati) {
2228                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2229                 } else {
2230                     if (!use_render_texture_emulation) {
2231                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2232                         goto create_failed;
2233                     }
2234                 }
2235                 break;
2236             }
2237         }
2238         ++piAttribList;
2239     }
2240
2241     PUSH1(attribs, None);
2242     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2243     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2244     if (!object->drawable) {
2245         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2246         goto create_failed; /* unexpected error */
2247     }
2248     TRACE("->(%p)\n", object);
2249     return (HPBUFFERARB) object;
2250
2251 create_failed:
2252     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2253     TRACE("->(FAILED)\n");
2254     return (HPBUFFERARB) NULL;
2255 }
2256
2257 /**
2258  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2259  *
2260  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2261  */
2262 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2263 {
2264     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2265     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2266     if (NULL == object) {
2267         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2268         return GL_FALSE;
2269     }
2270     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2271     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2272     return GL_TRUE;
2273 }
2274
2275 /**
2276  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2277  *
2278  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2279  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2280  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2281  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2282  */
2283 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2284 {
2285     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2286     if (NULL == object) {
2287         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2288         return NULL;
2289     }
2290
2291     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2292      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2293     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2294     physDev->drawable = object->drawable;
2295     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2296     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2297
2298     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2299     return physDev->hdc;
2300 }
2301
2302 /**
2303  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2304  *
2305  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2306  */
2307 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2308 {
2309     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2310     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2311     if (NULL == object) {
2312         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2313         return GL_FALSE;
2314     }
2315     switch (iAttribute) {
2316         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2317             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2318             break;
2319         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2320             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2321             break;
2322
2323         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2324             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2325              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2326              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2327              * not give any benefit */
2328             *piValue = GL_FALSE;
2329             break;
2330
2331         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2332             if (use_render_texture_ati) {
2333                 unsigned int tmp;
2334                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2335                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2336                 switch (tmp) {
2337                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2338                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2339                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2340                 }
2341                 *piValue = type;
2342             } else {
2343                 if (!object->use_render_texture) {
2344                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2345                 } else {
2346                     if (!use_render_texture_emulation) {
2347                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2348                         return GL_FALSE;
2349                     }
2350                     switch(object->use_render_texture) {
2351                         case GL_RGB:
2352                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2353                             break;
2354                         case GL_RGBA:
2355                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2356                             break;
2357                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2358                         case GL_FLOAT_R_NV:
2359                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2360                             break;
2361                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2362                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2363                             break;
2364                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2365                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2366                             break;
2367                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2368                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2369                             break;
2370                         default:
2371                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2372                     }
2373                 }
2374             }
2375             break;
2376
2377         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2378             if (use_render_texture_ati) {
2379                 unsigned int tmp;
2380                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2381                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2382                 switch (tmp) {
2383                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2384                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2385                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2386                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2387                 }
2388                 *piValue = type;
2389             } else {
2390             if (!object->texture_target) {
2391                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2392             } else {
2393                 if (!use_render_texture_emulation) {
2394                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2395                     return GL_FALSE;
2396                 }
2397                 switch (object->texture_target) {
2398                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2399                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2400                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2401                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2402                 }
2403             }
2404         }
2405         break;
2406
2407     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2408         if (use_render_texture_ati) {
2409             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2410         } else {
2411             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2412             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2413         }
2414         break;
2415
2416     default:
2417         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2418         break;
2419     }
2420
2421     return GL_TRUE;
2422 }
2423
2424 /**
2425  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2426  *
2427  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2428  */
2429 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2430 {
2431     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2432     DeleteDC(hdc);
2433     return 0;
2434 }
2435
2436 /**
2437  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2438  *
2439  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2440  */
2441 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2442 {
2443     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2444     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2445     if (NULL == object) {
2446         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2447         return GL_FALSE;
2448     }
2449     if (!object->use_render_texture) {
2450         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2451         return GL_FALSE;
2452     }
2453     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2454         return GL_TRUE;
2455     }
2456     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2457         if (use_render_texture_ati) {
2458             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2459         }
2460         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2461     }
2462     return GL_FALSE;
2463 }
2464
2465 /**
2466  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2467  *
2468  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2469  */
2470 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2471 {
2472     int gl_test = 0;
2473     int attribs[256];
2474     int nAttribs = 0;
2475     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2476     int nCfgs = 0;
2477     UINT it;
2478     int fmt_id;
2479     WineGLPixelFormat *fmt;
2480     int pfmt_it = 0;
2481     int run;
2482
2483     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2484     if (NULL != pfAttribFList) {
2485         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2486     }
2487
2488     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2489     if (-1 == nAttribs) {
2490         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2491         return GL_FALSE;
2492     }
2493     PUSH1(attribs, None);
2494
2495     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2496     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2497     if (NULL == cfgs) {
2498         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2499         return GL_FALSE;
2500     }
2501
2502     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2503     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2504     for(run=0; run < 2; run++)
2505     {
2506         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2507             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2508             if (gl_test) {
2509                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2510                 continue;
2511             }
2512
2513             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2514             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2515             if(!fmt)
2516                 continue;
2517
2518             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2519             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2520                 continue;
2521
2522             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2523                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2524                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2525             }
2526             pfmt_it++;
2527         }
2528     }
2529
2530     *nNumFormats = pfmt_it;
2531     /** free list */
2532     XFree(cfgs);
2533     return GL_TRUE;
2534 }
2535
2536 /**
2537  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2538  *
2539  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2540  */
2541 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2542 {
2543     UINT i;
2544     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2545     int hTest;
2546     int tmp;
2547     int curGLXAttr = 0;
2548     int nWGLFormats = 0;
2549
2550     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2551
2552     if (0 < iLayerPlane) {
2553         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2554         return GL_FALSE;
2555     }
2556
2557     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supoprted.
2558     * We don't have to fail yet as a program can specify an invaled iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2559     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2560     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2561     if(!fmt) {
2562         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2563     }
2564
2565     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2566         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2567         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2568
2569         switch (curWGLAttr) {
2570             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2571                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2572                 continue;
2573
2574             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2575                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2576                 continue;
2577
2578             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2579                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2580                 if (!fmt) goto pix_error;
2581                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2582                 if (hTest) goto get_error;
2583                 switch (tmp) {
2584                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2585                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2586                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2587                     default:
2588                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2589                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2590                 }
2591                 continue;
2592
2593             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2594                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2595                 if (!fmt) goto pix_error;
2596                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2597                 if (hTest) goto get_error;
2598                     piValues[i] = GL_FALSE;
2599                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2600                     continue;
2601
2602             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2603                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2604                 if (!fmt) goto pix_error;
2605                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2606                 if (hTest) goto get_error;
2607                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2608                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2609                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2610                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2611                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2612                 else {
2613                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2614                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2615                 }
2616                 continue;
2617
2618             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2619                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2620                 break;
2621
2622             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2623                 if (use_render_texture_ati) {
2624                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2625                     break;
2626                 }
2627             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2628                 if (use_render_texture_ati) {
2629                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2630                     break;
2631                 }
2632                 if (!use_render_texture_emulation) {
2633                     piValues[i] = GL_FALSE;
2634                     continue;   
2635                 }
2636                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2637                 if (!fmt) goto pix_error;
2638                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2639                 if (hTest) goto get_error;
2640                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2641                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2642                     continue;
2643                 }
2644                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2645                 if (hTest) goto get_error;
2646                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2647                 continue;
2648
2649             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2650                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2651                 break;
2652             case WGL_RED_BITS_ARB:
2653                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2654                 break;
2655             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2656                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2657                 break;
2658             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2659                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2660                 break;
2661             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2662                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2663                 break;
2664             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2665                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2666                 break;
2667             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2668                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2669                 break;
2670             case WGL_STEREO_ARB:
2671                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2672                 break;
2673             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2674                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2675                 break;
2676
2677             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2678                 if (!fmt) goto pix_error;
2679                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2680                 if (hTest) goto get_error;
2681                 if(tmp) {
2682                     piValues[i] = GL_FALSE;
2683                     continue;
2684                 }
2685                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2686                 break;
2687
2688             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2689             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2690             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2691                 if (!fmt) goto pix_error;
2692                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2693                 if (hTest) goto get_error;
2694                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2695                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2696                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2697                     piValues[i] = GL_TRUE;
2698                 else
2699                     piValues[i] = GL_FALSE;
2700                 continue;
2701
2702             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2703                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2704                 break;
2705
2706             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2707                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2708                 break;
2709
2710             case WGL_SAMPLES_ARB:
2711                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2712                 break;
2713
2714             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2715                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2716                 break;
2717
2718             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2719                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2720                 break;
2721             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2722                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2723                 break;
2724             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2725                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2726                 break;
2727             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2728                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2729                 break;
2730             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2731                 if (!fmt) goto pix_error;
2732                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2733                 if (hTest) goto get_error;
2734                 piValues[i] = tmp;
2735                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2736                 if (hTest) goto get_error;
2737                 piValues[i] += tmp;
2738                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2739                 if (hTest) goto get_error;
2740                 piValues[i] += tmp;
2741                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2742                 if (hTest) goto get_error;
2743                 piValues[i] += tmp;
2744                 continue;
2745
2746             default:
2747                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2748         }
2749
2750         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2751          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2752          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2753          *
2754          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2755          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2756          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2757          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2758          */
2759         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2760             if (!fmt) goto pix_error;
2761             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2762             if (hTest) goto get_error;
2763             curGLXAttr = 0;
2764         } else { 
2765             piValues[i] = GL_FALSE; 
2766         }
2767     }
2768     return GL_TRUE;
2769
2770 get_error:
2771     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2772     return GL_FALSE;
2773
2774 pix_error:
2775     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2776     return GL_FALSE;
2777 }
2778
2779 /**
2780  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2781  *
2782  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2783  */
2784 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2785 {
2786     int *attr;
2787     int ret;
2788     int i;
2789
2790     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2791
2792     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2793     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2794     if (!attr) {
2795         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2796         return GL_FALSE;
2797     }
2798
2799     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2800     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2801     if (ret) {
2802         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2803            that can give decimal values here */
2804         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2805             pfValues[i] = attr[i];
2806         }
2807     }
2808
2809     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2810     return ret;
2811 }
2812
2813 /**
2814  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2815  *
2816  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2817  */
2818 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2819 {
2820     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2821     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2822     if (NULL == object) {
2823         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2824         return GL_FALSE;
2825     }
2826     if (!object->use_render_texture) {
2827         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2828         return GL_FALSE;
2829     }
2830
2831     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2832         static int init = 0;
2833         int prev_binded_texture = 0;
2834         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2835         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2836         GLXContext tmp_context;
2837
2838         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2839            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2840            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2841         */
2842         if(!init) {
2843             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2844             FIXME("partial stub!\n");
2845         }
2846
2847         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2848         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2849
2850         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2851
2852         /* Switch to our pbuffer */
2853         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2854
2855         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2856          * After that upload the pbuffer texture data. */
2857         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2858         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2859
2860         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2861         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2862         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2863         return GL_TRUE;
2864     }
2865
2866     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2867         int buffer;
2868
2869         switch(iBuffer)
2870         {
2871             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2872                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2873                 break;
2874             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2875                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2876                 break;
2877             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2878                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2879                 break;
2880             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2881                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2882                 break;
2883             default:
2884                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
2885                 return FALSE;
2886         }
2887
2888         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
2889          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
2890          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
2891          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
2892          * works fine using our pbuffer emulation path.
2893          */
2894         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
2895     }
2896     return GL_FALSE;
2897 }
2898
2899 /**
2900  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2901  *
2902  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2903  */
2904 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2905 {
2906     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2907     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2908     if (NULL == object) {
2909         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2910         return GL_FALSE;
2911     }
2912     if (!object->use_render_texture) {
2913         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2914         return GL_FALSE;
2915     }
2916     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2917         return GL_TRUE;
2918     }
2919     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
2920         int buffer;
2921
2922         switch(iBuffer)
2923         {
2924             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2925                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2926                 break;
2927             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2928                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2929                 break;
2930             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2931                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2932                 break;
2933             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2934                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2935                 break;
2936             default:
2937                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
2938                 return FALSE;
2939         }
2940         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
2941     }
2942     return GL_FALSE;
2943 }
2944
2945 /**
2946  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2947  *
2948  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2949  */
2950 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
2951     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2952     return WineGLInfo.wglExtensions;
2953 }
2954
2955 /**
2956  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2957  *
2958  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2959  */
2960 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
2961     FIXME("(),stub!\n");
2962     return swap_interval;
2963 }
2964
2965 /**
2966  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2967  *
2968  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2969  */
2970 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
2971     TRACE("(%d)\n", interval);
2972     swap_interval = interval;
2973     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
2974         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
2975     }
2976     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
2977     return TRUE;
2978 }
2979
2980 /**
2981  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
2982  *
2983  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
2984  */
2985 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
2986     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
2987     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
2988         return NULL;
2989
2990     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
2991 }
2992
2993 /**
2994  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
2995  *
2996  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
2997  */
2998 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
2999     TRACE("(%p)\n", pointer);
3000     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3001         return;
3002
3003     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3004 }
3005
3006 /**
3007  * glxRequireVersion (internal)
3008  *
3009  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3010  */
3011 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3012 {
3013     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3014     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3015         return TRUE;
3016
3017     return FALSE;
3018 }
3019
3020 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3021 {
3022     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3023         return FALSE;
3024     }
3025
3026     return TRUE;
3027 }
3028
3029 static void register_extension_string(const char *ext)
3030 {
3031     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3032         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3033     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3034
3035     TRACE("'%s'\n", ext);
3036 }
3037
3038 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3039 {
3040     int i;
3041
3042     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3043     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3044
3045     register_extension_string(ext->extName);
3046
3047     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3048         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3049
3050     return TRUE;
3051 }
3052
3053 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3054 {
3055   "",
3056   {
3057     { "wglDisable", X11DRV_wglDisable },
3058     { "wglEnable", X11DRV_wglEnable },
3059     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3060     { "wglIsEnabled", X11DRV_wglIsEnabled },
3061     { "wglScissor", X11DRV_wglScissor },
3062     { "wglViewport", X11DRV_wglViewport },
3063   }
3064 };
3065
3066
3067 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3068 {
3069   "WGL_ARB_extensions_string",
3070   {
3071     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3072   }
3073 };
3074
3075 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3076 {
3077   "WGL_ARB_make_current_read",
3078   {
3079     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3080     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3081   }
3082 };
3083
3084 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3085 {
3086   "WGL_ARB_multisample",
3087 };
3088
3089 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3090 {
3091   "WGL_ARB_pbuffer",
3092   {
3093     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3094     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3095     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3096     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3097     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3098     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3099   }
3100 };
3101
3102 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3103 {
3104   "WGL_ARB_pixel_format",
3105   {
3106     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3107     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3108     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3109   }
3110 };
3111
3112 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3113 {
3114   "WGL_ARB_render_texture",
3115   {
3116     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3117     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3118   }
3119 };
3120
3121 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3122 {
3123   "WGL_EXT_extensions_string",
3124   {
3125     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3126   }
3127 };
3128
3129 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3130 {
3131   "WGL_EXT_swap_control",
3132   {
3133     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3134     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3135   }
3136 };
3137
3138 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3139 {
3140   "WGL_NV_vertex_array_range",
3141   {
3142     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3143     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3144   }
3145 };
3146
3147 /**
3148  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3149  */
3150 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3151 {
3152     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3153
3154     /* Load Wine internal functions */
3155     register_extension(&WGL_internal_functions);
3156
3157     /* ARB Extensions */
3158
3159     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3160     {
3161         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3162         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3163     }
3164
3165     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3166
3167     if (glxRequireVersion(3))
3168         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3169
3170     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3171         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3172
3173     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3174      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3175      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3176      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3177      *
3178      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3179      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3180      *
3181      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3182      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3183      * is available pbuffers must be available too. */
3184     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3185         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3186
3187     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3188
3189     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3190     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3191         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3192         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3193     {
3194         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3195
3196         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3197         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3198             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3199
3200         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3201         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3202             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3203     }
3204
3205     /* EXT Extensions */
3206
3207     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3208
3209     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3210      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3211     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3212
3213     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3214     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3215         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3216 }
3217
3218
3219 static XID create_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3220 {
3221     GLXPixmap ret;
3222     XVisualInfo *vis;
3223     XVisualInfo template;
3224     int num;
3225
3226     wine_tsx11_lock();
3227
3228     /* Retrieve the visualid from our main visual which is the only visual we can use */
3229     template.visualid =  XVisualIDFromVisual(visual);
3230     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
3231
3232     ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
3233     XFree(vis);
3234     wine_tsx11_unlock(); 
3235     TRACE("return %lx\n", ret);
3236     return ret;
3237 }
3238
3239 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3240 {
3241     Drawable ret;
3242
3243     if(physDev->bitmap)
3244     {
3245         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3246             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3247         else
3248         {
3249             if(!physDev->bitmap->glxpixmap)
3250                 physDev->bitmap->glxpixmap = create_glxpixmap(physDev);
3251             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3252         }
3253     }
3254     else
3255         ret = physDev->drawable;
3256     return ret;
3257 }
3258
3259 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3260 {
3261     wine_tsx11_lock(); 
3262     pglXDestroyGLXPixmap(gdi_display, glxpixmap);
3263     wine_tsx11_unlock(); 
3264     return TRUE;
3265 }
3266
3267 /**
3268  * X11DRV_SwapBuffers
3269  *
3270  * Swap the buffers of this DC
3271  */
3272 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3273 {
3274   GLXDrawable drawable;
3275   if (!has_opengl()) {
3276     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3277     return 0;
3278   }
3279   
3280   TRACE_(opengl)("(%p)\n", physDev);
3281
3282   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3283   wine_tsx11_lock();
3284   pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3285   wine_tsx11_unlock();
3286
3287   /* FPS support */
3288   if (TRACE_ON(fps))
3289   {
3290       static long prev_time, frames;
3291
3292       DWORD time = GetTickCount();
3293       frames++;
3294       /* every 1.5 seconds */
3295       if (time - prev_time > 1500) {
3296           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3297           prev_time = time;
3298           frames = 0;
3299       }
3300   }
3301
3302   return TRUE;
3303 }
3304
3305 /***********************************************************************
3306  *              X11DRV_setup_opengl_visual
3307  *
3308  * Setup the default visual used for OpenGL and Direct3D, and the desktop
3309  * window (if it exists).  If OpenGL isn't available, the visual is simply
3310  * set to the default visual for the display
3311  */
3312 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3313 {
3314     XVisualInfo *visual = NULL;
3315     int i;
3316
3317     /* In order to support OpenGL or D3D, we require a double-buffered visual and stencil buffer support,
3318      * D3D and some applications can make use of aux buffers.
3319      */
3320     int visualProperties[][11] = {
3321         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_AUX_BUFFERS, 1, None },
3322         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, None },
3323         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, GLX_STENCIL_SIZE, 8, None },
3324         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, None },
3325     };
3326
3327     if (!has_opengl())
3328         return NULL;
3329
3330     wine_tsx11_lock();
3331     for (i = 0; i < sizeof(visualProperties)/sizeof(visualProperties[0]); ++i) {
3332         visual = pglXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), visualProperties[i]);
3333         if (visual)
3334             break;
3335     }
3336     wine_tsx11_unlock();
3337
3338     if (visual)
3339         TRACE("Visual ID %lx Chosen\n", visual->visualid);
3340     else
3341         WARN("No suitable visual found\n");
3342
3343     return visual;
3344 }
3345
3346 #else  /* no OpenGL includes */
3347
3348 /***********************************************************************
3349  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3350  */
3351 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3352                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3353   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3354
3355   return 0;
3356 }
3357
3358 /***********************************************************************
3359  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3360  */
3361 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3362                                int iPixelFormat,
3363                                UINT nBytes,
3364                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3365   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3366
3367   return 0;
3368 }
3369
3370 /***********************************************************************
3371  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3372  */
3373 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3374   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3375
3376   return 0;
3377 }
3378
3379 /***********************************************************************
3380  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3381  */
3382 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3383                            int iPixelFormat,
3384                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3385   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3386
3387   return FALSE;
3388 }
3389
3390 /***********************************************************************
3391  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3392  */
3393 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3394   ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3395
3396   return FALSE;
3397 }
3398
3399 /**
3400  * X11DRV_wglCreateContext
3401  *
3402  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3403  */
3404 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3405     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3406     return NULL;
3407 }
3408
3409 /**
3410  * X11DRV_wglDeleteContext
3411  *
3412  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3413  */
3414 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3415     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3416     return FALSE;
3417 }
3418
3419 /**
3420  * X11DRV_wglGetProcAddress
3421  *
3422  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3423  */
3424 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3425     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3426     return NULL;
3427 }
3428
3429 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3430 {
3431     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3432     return NULL;
3433 }
3434
3435 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3436     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3437     return FALSE;
3438 }
3439
3440 /**
3441  * X11DRV_wglMakeCurrent
3442  *
3443  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3444  */
3445 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3446     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3447     return FALSE;
3448 }
3449
3450 /**
3451  * X11DRV_wglShareLists
3452  *
3453  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3454  */
3455 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3456     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3457     return FALSE;
3458 }
3459
3460 /**
3461  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3462  *
3463  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3464  */
3465 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3466 {
3467     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3468     return FALSE;
3469 }
3470
3471 /**
3472  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3473  *
3474  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3475  */
3476 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3477 {
3478     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3479     return FALSE;
3480 }
3481
3482 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3483 {
3484   return NULL;
3485 }
3486
3487 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3488 {
3489     return 0;
3490 }
3491
3492 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3493 {
3494     return FALSE;
3495 }
3496
3497 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */