include: Stub d3dcompiler.h, d3d11shader.h.
[wine] / include / d3drmdef.h
1 /*
2  * Copyright 2007 Vijay Kiran Kamuju
3  * Copyright 2007 David ADAM
4  * Copyright 2010 Christian Costa
5  *
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __D3DRMDEFS_H__
22 #define __D3DRMDEFS_H__
23
24 #include <stddef.h>
25 #include <d3dtypes.h>
26
27 #if defined(__cplusplus)
28 extern "C" {
29 #endif
30
31 typedef struct _D3DRMVECTOR4D
32 {
33     D3DVALUE x;
34     D3DVALUE y;
35     D3DVALUE z;
36     D3DVALUE w;
37 } D3DRMVECTOR4D, *LPD3DRMVECTOR4D;
38
39 typedef D3DVALUE D3DRMMATRIX4D[4][4];
40
41 typedef struct _D3DRMQUATERNION {
42     D3DVALUE s;
43     D3DVECTOR v;
44 } D3DRMQUATERNION, *LPD3DRMQUATERNION;
45
46 typedef struct _D3DRMRAY {
47     D3DVECTOR dvDir;
48     D3DVECTOR dvPos;
49 } D3DRMRAY, *LPD3DRMRAY;
50
51 typedef struct _D3DRMBOX {
52     D3DVECTOR min;
53     D3DVECTOR max;
54 } D3DRMBOX, *LPD3DRMBOX;
55
56 typedef enum _D3DRMLIGHTTYPE {
57     D3DRMLIGHT_AMBIENT,
58     D3DRMLIGHT_POINT,
59     D3DRMLIGHT_SPOT,
60     D3DRMLIGHT_DIRECTIONAL,
61     D3DRMLIGHT_PARALLELPOINT
62 } D3DRMLIGHTTYPE, *LPD3DRMLIGHTTYPE;
63
64 typedef DWORD D3DRMRENDERQUALITY, *LPD3DRMRENDERQUALITY;
65
66 typedef enum _D3DRMTEXTUREQUALITY {
67     D3DRMTEXTURE_NEAREST,
68     D3DRMTEXTURE_LINEAR,
69     D3DRMTEXTURE_MIPNEAREST,
70     D3DRMTEXTURE_MIPLINEAR,
71     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPNEAREST,
72     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPLINEAR
73 } D3DRMTEXTUREQUALITY, *LPD3DRMTEXTUREQUALITY;
74
75 typedef enum _D3DRMCOMBINETYPE {
76     D3DRMCOMBINE_REPLACE,
77     D3DRMCOMBINE_BEFORE,
78     D3DRMCOMBINE_AFTER
79 } D3DRMCOMBINETYPE, *LPD3DRMCOMBINETYPE;
80
81 typedef struct _D3DRMPALETTEENTRY {
82     unsigned char red;
83     unsigned char green;
84     unsigned char blue;
85     unsigned char flags;
86 } D3DRMPALETTEENTRY, *LPD3DRMPALETTEENTRY;
87
88 typedef struct _D3DRMIMAGE {
89     int width;
90     int height;
91     int aspectx;
92     int aspecty;
93     int depth;
94     int rgb;
95     int bytes_per_line;
96     void* buffer1;
97     void* buffer2;
98     unsigned long red_mask;
99     unsigned long green_mask;
100     unsigned long blue_mask;
101     unsigned long alpha_mask;
102     int palette_size;
103     D3DRMPALETTEENTRY* palette;
104 } D3DRMIMAGE, *LPD3DRMIMAGE;
105
106 typedef enum _D3DRMWRAPTYPE {
107     D3DRMWRAP_FLAT,
108     D3DRMWRAP_CYLINDER,
109     D3DRMWRAP_SPHERE,
110     D3DRMWRAP_CHROME,
111     D3DRMWRAP_SHEET,
112     D3DRMWRAP_BOX
113 } D3DRMWRAPTYPE, *LPD3DRMWRAPTYPE;
114
115 typedef enum _D3DRMPROJECTIONTYPE
116 {
117     D3DRMPROJECT_PERSPECTIVE,
118     D3DRMPROJECT_ORTHOGRAPHIC,
119     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDPERSPECTIVE,
120     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDORTHOGRAPHIC
121 } D3DRMPROJECTIONTYPE, *LPD3DRMPROJECTIONTYPE;
122
123 typedef enum _D3DRMXOFFORMAT {
124     D3DRMXOF_BINARY,
125     D3DRMXOF_COMPRESSED,
126     D3DRMXOF_TEXT
127 } D3DRMXOFFORMAT, *LPD3DRMXOFFORMAT;
128
129 typedef DWORD D3DRMSAVEOPTIONS;
130
131 typedef enum _D3DRMCOLORSOURCE {
132     D3DRMCOLOR_FROMFACE,
133     D3DRMCOLOR_FROMVERTEX
134 } D3DRMCOLORSOURCE, *LPD3DRMCOLORSOURCE;
135
136 typedef enum _D3DRMFRAMECONSTRAINT {
137     D3DRMCONSTRAIN_Z,
138     D3DRMCONSTRAIN_Y,
139     D3DRMCONSTRAIN_X
140 } D3DRMFRAMECONSTRAINT, *LPD3DRMFRAMECONSTRAINT;
141
142 typedef enum _D3DRMMATERIALMODE {
143     D3DRMMATERIAL_FROMMESH,
144     D3DRMMATERIAL_FROMPARENT,
145     D3DRMMATERIAL_FROMFRAME
146 } D3DRMMATERIALMODE, *LPD3DRMMATERIALMODE;
147
148 typedef enum _D3DRMFOGMODE {
149     D3DRMFOG_LINEAR,
150     D3DRMFOG_EXPONENTIAL,
151     D3DRMFOG_EXPONENTIALSQUARED
152 } D3DRMFOGMODE, *LPD3DRMFOGMODE;
153
154 typedef enum _D3DRMZBUFFERMODE {
155     D3DRMZBUFFER_FROMPARENT,
156     D3DRMZBUFFER_ENABLE,
157     D3DRMZBUFFER_DISABLE
158 } D3DRMZBUFFERMODE, *LPD3DRMZBUFFERMODE;
159
160 typedef enum _D3DRMSORTMODE {
161     D3DRMSORT_FROMPARENT,
162     D3DRMSORT_NONE,
163     D3DRMSORT_FRONTTOBACK,
164     D3DRMSORT_BACKTOFRONT
165 } D3DRMSORTMODE, *LPD3DRMSORTMODE;
166
167 typedef struct _D3DRMMATERIALOVERRIDE {
168     DWORD         dwSize;
169     DWORD         dwFlags;
170     D3DCOLORVALUE dcDiffuse;
171     D3DCOLORVALUE dcAmbient;
172     D3DCOLORVALUE dcEmissive;
173     D3DCOLORVALUE dcSpecular;
174     D3DVALUE      dvPower;
175     LPUNKNOWN     lpD3DRMTex;
176 } D3DRMMATERIALOVERRIDE, *LPD3DRMMATERIALOVERRIDE;
177
178 typedef DWORD D3DRMLOADOPTIONS;
179
180 #define D3DRMLOAD_FROMFILE             0x000L
181 #define D3DRMLOAD_FROMRESOURCE         0x001L
182 #define D3DRMLOAD_FROMMEMORY           0x002L
183 #define D3DRMLOAD_FROMSTREAM           0x004L
184 #define D3DRMLOAD_FROMURL              0x008L
185
186 #define D3DRMLOAD_BYNAME               0x010L
187 #define D3DRMLOAD_BYPOSITION           0x020L
188 #define D3DRMLOAD_BYGUID               0x040L
189 #define D3DRMLOAD_FIRST                0x080L
190
191 #define D3DRMLOAD_INSTANCEBYREFERENCE  0x100L
192 #define D3DRMLOAD_INSTANCEBYCOPYING    0x200L
193
194 #define D3DRMLOAD_ASYNCHRONOUS         0x400L
195
196 typedef struct _D3DRMLOADRESOURCE {
197     HMODULE hModule;
198     LPCSTR /*LPCTSTR*/ lpName;
199     LPCSTR /*LPCTSTR*/ lpType;
200 } D3DRMLOADRESOURCE, *LPD3DRMLOADRESOURCE;
201
202 typedef struct _D3DRMLOADMEMORY {
203     LPVOID lpMemory;
204     DWORD dSize;
205 } D3DRMLOADMEMORY, *LPD3DRMLOADMEMORY;
206
207 typedef struct _D3DRMPMESHLOADSTATUS {
208     DWORD dwSize;
209     DWORD dwPMeshSize;
210     DWORD dwBaseMeshSize;
211     DWORD dwBytesLoaded;
212     DWORD dwVerticesLoaded;
213     DWORD dwFacesLoaded;
214     HRESULT dwLoadResult;
215     DWORD dwFlags;
216 } D3DRMPMESHLOADSTATUS, *LPD3DRMPMESHLOADSTATUS;
217
218 typedef enum _D3DRMUSERVISUALREASON {
219     D3DRMUSERVISUAL_CANSEE,
220     D3DRMUSERVISUAL_RENDER
221 } D3DRMUSERVISUALREASON, *LPD3DRMUSERVISUALREASON;
222
223 typedef DWORD D3DRMMAPPING;
224
225 typedef struct _D3DRMVERTEX {
226     D3DVECTOR position;
227     D3DVECTOR normal;
228     D3DVALUE  tu;
229     D3DVALUE  tv;
230     D3DCOLOR  color;
231 } D3DRMVERTEX, *LPD3DRMVERTEX;
232
233 typedef LONG D3DRMGROUPINDEX;
234
235 void WINAPI D3DRMMatrixFromQuaternion(D3DRMMATRIX4D, LPD3DRMQUATERNION);
236
237 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionFromRotation(LPD3DRMQUATERNION ,LPD3DVECTOR,D3DVALUE);
238 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionMultiply(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION);
239 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionSlerp(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, D3DVALUE);
240
241 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorAdd(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
242 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorCrossProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
243 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorDotProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
244 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorNormalize(LPD3DVECTOR);
245
246 #define D3DRMVectorNormalise D3DRMVectorNormalize
247
248 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorModulus(LPD3DVECTOR);
249 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRandom(LPD3DVECTOR);
250 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRotate(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
251 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorReflect(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
252 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorScale(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
253 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorSubtract(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
254
255 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGB(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
256 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGBA(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
257 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetAlpha(D3DCOLOR);
258 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetBlue(D3DCOLOR);
259 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetGreen(D3DCOLOR);
260 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetRed(D3DCOLOR);
261
262 #if defined(__cplusplus)
263 }
264 #endif
265
266 #endif