user32: Handle VK_RETURN WM_KEYDOWN events better in edit controls.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38
39 #ifdef SONAME_LIBGL
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 #ifdef HAVE_GL_GL_H
46 # include <GL/gl.h>
47 #endif
48 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
49 # include <GL/glx.h>
50 #endif
51 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
52 # include <GL/glext.h>
53 #endif
54
55 #include "wine/wgl.h"
56
57 #undef APIENTRY
58 #undef CALLBACK
59 #undef WINAPI
60
61 /* Redefines the constants */
62 #define CALLBACK    __stdcall
63 #define WINAPI      __stdcall
64 #define APIENTRY    WINAPI
65
66
67 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
68
69 typedef struct wine_glextension {
70     const char *extName;
71     struct {
72         const char *funcName;
73         void *funcAddress;
74     } extEntryPoints[9];
75 } WineGLExtension;
76
77 struct WineGLInfo {
78     const char *glVersion;
79     const char *glExtensions;
80
81     int glxVersion[2];
82
83     const char *glxServerVersion;
84     const char *glxServerVendor;
85     const char *glxServerExtensions;
86
87     const char *glxClientVersion;
88     const char *glxClientVendor;
89     const char *glxClientExtensions;
90
91     const char *glxExtensions;
92
93     BOOL glxDirect;
94     char wglExtensions[4096];
95 };
96
97 typedef struct wine_glpixelformat {
98     int         iPixelFormat;
99     GLXFBConfig fbconfig;
100     int         fmt_id;
101     int         render_type;
102     BOOL        offscreenOnly;
103 } WineGLPixelFormat;
104
105 typedef struct wine_glcontext {
106     HDC hdc;
107     XVisualInfo *vis;
108     WineGLPixelFormat *fmt;
109     GLXContext ctx;
110     BOOL do_escape;
111     HDC read_hdc;
112     Drawable drawables[2];
113     BOOL refresh_drawables;
114     struct wine_glcontext *next;
115     struct wine_glcontext *prev;
116 } Wine_GLContext;
117
118 typedef struct wine_glpbuffer {
119     Drawable   drawable;
120     Display*   display;
121     WineGLPixelFormat* fmt;
122     int        width;
123     int        height;
124     int*       attribList;
125     HDC        hdc;
126
127     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
128     int        texture_bind_target;
129     int        texture_bpp;
130     GLint      texture_format;
131     GLuint     texture_target;
132     GLenum     texture_type;
133     GLuint     texture;
134     int        texture_level;
135 } Wine_GLPBuffer;
136
137 static Wine_GLContext *context_list;
138 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
139 static int use_render_texture_emulation = 1;
140 static int use_render_texture_ati = 0;
141 static int swap_interval = 1;
142
143 #define MAX_EXTENSIONS 16
144 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
145 static int WineGLExtensionListSize;
146
147 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
148 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
149 static int WineGLPixelFormatOnScreenSize = 0;
150
151 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
152 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
153 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
154
155 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
156   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
157   TRACE("  - dwFlags : ");
158 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
175   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
176    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
178 #undef TEST_AND_DUMP
179   TRACE("\n");
180
181   TRACE("  - iPixelType : ");
182   switch (ppfd->iPixelType) {
183   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
184   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
185   }
186   TRACE("\n");
187
188   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
189   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
190   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
191   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
192   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
193   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
194   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
195   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
196   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
197
198   TRACE("  - iLayerType : ");
199   switch (ppfd->iLayerType) {
200   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
201   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
202   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
203   }
204   TRACE("\n");
205 }
206
207 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
208 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
209
210 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
211 /* GLX 1.0 */
212 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
213 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
214 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
215 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
216 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
217 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
218 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
219 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
220 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
221 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
222 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
223 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
224 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
226 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
227
228 /* GLX 1.1 */
229 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
230 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
231 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
232
233 /* GLX 1.3 */
234 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
235 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
236 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
237 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
238 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
240 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
241 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
242 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
243 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
244
245 /* GLX Extensions */
246 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
247 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
248
249 /* ATI GLX Extensions */
250 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
251 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
252 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
253
254 /* NV GLX Extension */
255 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
256 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
257
258 /* MESA GLX Extensions */
259 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
260
261 /* Standard OpenGL */
262 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
263 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
264 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
265 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
266 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
267 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
268 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
269 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
272 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
273 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
274 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
275 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
276 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
277 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
278 #undef MAKE_FUNCPTR
279
280 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
281 {
282     static BOOL infoInitialized = FALSE;
283
284     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
285     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
286     Visual *visual;
287     XVisualInfo template;
288     XVisualInfo *vis;
289     int num;
290     GLXContext ctx = NULL;
291
292     if (infoInitialized)
293         return TRUE;
294     infoInitialized = TRUE;
295
296     wine_tsx11_lock();
297
298     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
299     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
300     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
301     if (vis) {
302         WORD old_fs = wine_get_fs();
303         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
304         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
305         if (wine_get_fs() != old_fs)
306         {
307             wine_set_fs( old_fs );
308             wine_tsx11_unlock();
309             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
310             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
311             return FALSE;
312         }
313     }
314
315     if (ctx) {
316         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
317     } else {
318         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
319         wine_tsx11_unlock();
320         return FALSE;
321     }
322
323     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
324     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
325
326     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
327     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
328
329     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
330     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
331     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
332
333     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
334     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
335     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
336
337     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
338     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
339
340     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
341     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
342     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
343     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
344     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
345     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
346     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
347     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
348
349     if(vis) XFree(vis);
350     if(ctx) {
351         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
352         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
353     }
354     wine_tsx11_unlock();
355     return TRUE;
356 }
357
358 static BOOL has_opengl(void)
359 {
360     static int init_done;
361     static void *opengl_handle;
362
363     int error_base, event_base;
364
365     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
366     init_done = 1;
367
368     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
369        and include all dependencies */
370     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
371     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
372
373     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
374     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
375         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
376         return FALSE;
377     }
378
379 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
380 /* GLX 1.0 */
381 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
382 LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext)
383 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
385 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
387 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
389 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
390 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
391 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
392 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
393 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
395 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
396
397 /* GLX 1.1 */
398 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
399 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
401
402 /* GLX 1.3 */
403 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
405 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
406 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
407 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
409
410 /* Standard OpenGL calls */
411 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
412 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
413 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
417 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
418 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
419 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
420 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
421 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
422 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
423 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
424 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
425 LOAD_FUNCPTR(glFinish)
426 LOAD_FUNCPTR(glFlush)
427 #undef LOAD_FUNCPTR
428
429 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
430    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
431    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
432 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
433 /* NV GLX Extension */
434 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
435 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
436 #undef LOAD_FUNCPTR
437
438     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
439         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
440         opengl_handle = NULL;
441         return FALSE;
442     }
443
444     wine_tsx11_lock();
445     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
446         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
447     } else {
448         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
449         opengl_handle = NULL;
450     }
451
452     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
453      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
454      * rendering is used.
455      *
456      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
457      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
458      * Those don't have to be the same.
459      *
460      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
461      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
462      * available and in that case the client GLX informat can be used.
463      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
464      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
465      * direct and indirect rendering.
466      *
467      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
468      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
469      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
470      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
471      * pbuffers is around.
472      *
473      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
474      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
475      */
476
477     if(glxRequireVersion(3)) {
478         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
479         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
480         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
481         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
482     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
483         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
484         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
485         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
486
487         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
488          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
489          */
490         pglXQueryDrawable = NULL;
491      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
492         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
493         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
494         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
495         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
496         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
497
498         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
499          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
500          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
501          * code won't be called. */
502         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
503     } else {
504          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
505     }
506
507     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
508         use_render_texture_ati = 1;
509         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
510         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
511         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
512     }
513
514     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
515         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
516     }
517
518     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
519
520     wine_tsx11_unlock();
521     return (opengl_handle != NULL);
522
523 sym_not_found:
524     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
525     opengl_handle = NULL;
526     return FALSE;
527 }
528
529 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
530 {
531     Wine_GLContext *ret;
532
533     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
534     {
535         ret->next = context_list;
536         if (context_list) context_list->prev = ret;
537         context_list = ret;
538     }
539     return ret;
540 }
541
542 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
543 {
544     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
545     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
546     else context_list = context->next;
547
548     if (context->vis) XFree(context->vis);
549     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
550 }
551
552 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
553 {
554     Wine_GLContext *ptr;
555     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
556     return (ptr != NULL);
557 }
558
559 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
560     int tmp;
561     int ctx_vis_id;
562     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
563     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
564     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
565     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
566     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
567     ctx_vis_id = tmp;
568     return ctx_vis_id;
569 }
570
571 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
572     int tmp;
573     int nElements;
574     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
575     GLXFBConfig *fbCfgs;
576
577     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
578         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
579         return -1;
580     }
581
582     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
583     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
584     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
585     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
586     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
587     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
588     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
589
590     attribList[1] = tmp;
591     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
592     if (fbCfgs == NULL) {
593         return -1;
594     }
595
596     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
597     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
598
599     XFree(fbCfgs);
600
601     return tmp;
602 }
603
604 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
605   int nAttribs = 0;
606   unsigned cur = 0; 
607   int pop;
608   int drawattrib = 0;
609   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
610   int pixelattrib = 0;
611   int supportgdi = -1;
612   int doublebuf = -1;
613
614   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
615    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
616   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
617     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
618
619     switch (iWGLAttr[cur]) {
620     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
621       pop = iWGLAttr[++cur];
622       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
623       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
624       break;
625     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
626       pop = iWGLAttr[++cur];
627       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
628       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
629       break;
630     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
631       pop = iWGLAttr[++cur];
632       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
633       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
634       break;
635     case WGL_RED_BITS_ARB:
636       pop = iWGLAttr[++cur];
637       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
638       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
639       break;
640     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
641       pop = iWGLAttr[++cur];
642       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
643       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
644       break;
645     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
646       pop = iWGLAttr[++cur];
647       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
648       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
649       break;
650     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
651       pop = iWGLAttr[++cur];
652       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
653       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
654       break;
655     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
656       pop = iWGLAttr[++cur];
657       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
658       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
659       break;
660     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
661       pop = iWGLAttr[++cur];
662       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
663       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
664       doublebuf = pop;
665       break;
666     case WGL_STEREO_ARB:
667       pop = iWGLAttr[++cur];
668       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
669       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
670       break;
671
672     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
673       pop = iWGLAttr[++cur];
674       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
675       switch (pop) {
676       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
677       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
678       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
679       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
680       default:
681         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
682         pop = 0;
683       }
684       break;
685
686     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
690       supportgdi = pop;
691       break;
692
693     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
694       pop = iWGLAttr[++cur];
695       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
696       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
697       if (pop) {
698         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
699       }
700       break;
701
702     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
703       pop = iWGLAttr[++cur];
704       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
705       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
706       if (pop) {
707         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
708       }
709       break;
710
711     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
714       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
715       if (pop) {
716         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
717       }
718       break;
719
720     case WGL_ACCELERATION_ARB:
721     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
724       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
725       break;
726
727     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
728       pop = iWGLAttr[++cur];
729       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
730       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
731       break;
732
733     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
734       pop = iWGLAttr[++cur];
735       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
736       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
737       break;
738
739     case WGL_SAMPLES_ARB:
740       pop = iWGLAttr[++cur];
741       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
742       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
743       break;
744
745     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
746     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
747     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
748       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
749       pop = iWGLAttr[++cur];
750       if (NULL == pbuf) {
751         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
752       }
753       if (use_render_texture_ati) {
754         /** nothing to do here */
755       }
756       else if (!use_render_texture_emulation) {
757         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
758           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
759           return -1; /** error: don't support it */
760         } else {
761           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
762           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
763         }
764       }
765       break ;
766     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
767       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
768       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
769       break ;
770     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
771     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
772     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
773     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
774     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
775     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
776     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
777       pop = iWGLAttr[++cur];
778       /** cannot be converted, see direct handling on 
779        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
780        *  TODO: wglChoosePixelFormat
781        */
782       break ;
783
784     default:
785       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
786       break;
787     }
788     ++cur;
789   }
790
791   if(supportgdi > 0) {
792     if(doublebuf > 0) {
793       WARN("Attempting double-buffered gdi format\n");
794       return -1;
795     }
796     if(doublebuf < 0)
797       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, False);
798   }
799
800   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
801    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
802   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
803   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
804
805   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
806   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
807   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
808
809   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
810   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
811     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
812     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
813   }
814
815   return nAttribs;
816 }
817
818 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
819 {
820     int render_type=0, render_type_bit;
821     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
822     switch(render_type_bit)
823     {
824         case GLX_RGBA_BIT:
825             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
826             break;
827         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
828             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
829             break;
830         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
831             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
832             break;
833         default:
834             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
835     }
836     return render_type;
837 }
838
839 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
840 {
841     int fmt_id, nCfgs, i, run;
842     GLXFBConfig* cfgs;
843     XVisualInfo *visinfo;
844
845     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
846     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
847         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
848         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
849         return FALSE;
850     }
851
852     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, nCfgs*sizeof(WineGLPixelFormat));
853
854     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
855      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
856     for(run=0; run < 2; run++)
857     {
858         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
859             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
860             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
861
862             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
863              * The second run we only set offscreen formats. */
864             if(!run && visinfo)
865             {
866                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
867                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
868                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
869                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
870                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
871                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
872                  * list formats with the same depth. */
873                 if(visinfo->depth != screen_depth)
874                     continue;
875
876                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
877                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
878                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
879                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
880                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
881
882                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = FALSE;
883                 WineGLPixelFormatListSize++;
884                 WineGLPixelFormatOnScreenSize++;
885                 XFree(visinfo);
886             } else if(run && !visinfo) {
887                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
888                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
889                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
890                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
891                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
892
893                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
894                 WineGLPixelFormatListSize++;
895             }
896         }
897     }
898
899     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
900
901     return TRUE;
902 }
903
904 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
905  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
906  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
907  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
908  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
909  */
910 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
911 {
912     WineGLPixelFormat *res = NULL;
913
914     /* Init the list of pixel formats when we need it */
915     if(!WineGLPixelFormatListSize)
916         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
917
918     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
919      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
920      */
921     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= WineGLPixelFormatListSize) &&
922        ((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == FALSE) ||
923         AllowOffscreen)) {
924         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
925         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
926     }
927
928     if(AllowOffscreen)
929         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
930     else
931         *fmt_count = WineGLPixelFormatOnScreenSize;
932
933     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
934
935     return res;
936 }
937
938 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
939 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
940 {
941     int i;
942
943     /* Init the list of pixel formats when we need it */
944     if(!WineGLPixelFormatListSize)
945         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
946
947     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
948         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
949             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
950             return &WineGLPixelFormatList[i];
951         }
952     }
953     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
954     return NULL;
955 }
956
957 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
958 {
959     WineGLPixelFormat *fmt;
960
961     if (!fbconfig_id) return 0;
962
963     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
964     if(fmt)
965         return fmt->iPixelFormat;
966     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
967     return 0;
968 }
969
970
971 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
972 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
973 {
974     Wine_GLContext *ctx;
975     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
976         if (old == ctx->drawables[0]) {
977             ctx->drawables[0] = new;
978             ctx->refresh_drawables = TRUE;
979         }
980         if (old == ctx->drawables[1]) {
981             ctx->drawables[1] = new;
982             ctx->refresh_drawables = TRUE;
983         }
984     }
985 }
986
987 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
988 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
989 {
990     if(context && context->refresh_drawables) {
991         if (glxRequireVersion(3))
992             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
993                                    context->drawables[1], context->ctx);
994         else
995             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
996         context->refresh_drawables = FALSE;
997     }
998 }
999
1000
1001 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1002 {
1003     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1004 }
1005
1006
1007 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1008 {
1009     GLXPixmap ret = 0;
1010     XVisualInfo *vis;
1011
1012     wine_tsx11_lock();
1013
1014     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1015     if(vis) {
1016         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1017             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1018         XFree(vis);
1019     }
1020     wine_tsx11_unlock();
1021     TRACE("return %lx\n", ret);
1022     return ret;
1023 }
1024
1025 /**
1026  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1027  *
1028  * Equivalent to glXChooseVisual.
1029  */
1030 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
1031                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1032     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
1033     int ret = 0;
1034     int nPixelFormats;
1035     int value = 0;
1036     int i = 0;
1037     int bestFormat = -1;
1038     int bestDBuffer = -1;
1039     int bestStereo = -1;
1040     int bestColor = -1;
1041     int bestAlpha = -1;
1042     int bestDepth = -1;
1043     int bestStencil = -1;
1044     int bestAux = -1;
1045     int score;
1046
1047     if (!has_opengl()) {
1048         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1049         return 0;
1050     }
1051
1052     if (TRACE_ON(wgl)) {
1053         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1054
1055         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1056     }
1057
1058     wine_tsx11_lock();
1059     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
1060     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
1061     {
1062         int dwFlags = 0;
1063         int iPixelType = 0;
1064         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1065
1066         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
1067         score = 0;
1068
1069         /* Pixel type */
1070         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1071         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1072             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1073         else
1074             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1075
1076         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1077         {
1078             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1079             continue;
1080         }
1081
1082         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1083         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1084         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1085         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1086         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1087         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1088         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1089         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1090         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1091
1092         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1093          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1094          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1095          * formats without the given flag set.
1096          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1097          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1098          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1099          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1100          *
1101          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1102          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1103          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1104          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1105          *
1106          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1107          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1108          * each format twice anyway.
1109          */
1110
1111         /* Doublebuffer, see the comments above */
1112         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1113             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1114                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1115             {
1116                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1117                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1118                 bestAlpha = alpha;
1119                 bestColor = color;
1120                 bestDepth = depth;
1121                 bestStencil = stencil;
1122                 bestAux = aux;
1123                 bestFormat = i;
1124                 continue;
1125             }
1126             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1127                 continue;
1128         }
1129
1130         /* Stereo, see the comments above. */
1131         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1132             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1133                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1134             {
1135                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1136                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1137                 bestAlpha = alpha;
1138                 bestColor = color;
1139                 bestDepth = depth;
1140                 bestStencil = stencil;
1141                 bestAux = aux;
1142                 bestFormat = i;
1143                 continue;
1144             }
1145             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1146                 continue;
1147         }
1148
1149         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1150          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1151          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1152          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1153          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1154          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1155          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1156
1157         /* Color bits */
1158         if(ppfd->cColorBits) {
1159             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1160                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1161             {
1162                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1163                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1164                 bestAlpha = alpha;
1165                 bestColor = color;
1166                 bestDepth = depth;
1167                 bestStencil = stencil;
1168                 bestAux = aux;
1169                 bestFormat = i;
1170                 continue;
1171             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1172                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1173                 continue;
1174             }
1175         }
1176
1177         /* Alpha bits */
1178         if(ppfd->cAlphaBits) {
1179             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1180                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1181             {
1182                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1183                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1184                 bestAlpha = alpha;
1185                 bestColor = color;
1186                 bestDepth = depth;
1187                 bestStencil = stencil;
1188                 bestAux = aux;
1189                 bestFormat = i;
1190                 continue;
1191             } else if(bestAlpha != alpha) {
1192                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1193                 continue;
1194             }
1195         }
1196
1197         /* Depth bits */
1198         if(ppfd->cDepthBits) {
1199             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1200                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1201             {
1202                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1203                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1204                 bestAlpha = alpha;
1205                 bestColor = color;
1206                 bestDepth = depth;
1207                 bestStencil = stencil;
1208                 bestAux = aux;
1209                 bestFormat = i;
1210                 continue;
1211             } else if(bestDepth != depth) {
1212                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1213                 continue;
1214             }
1215         }
1216
1217         /* Stencil bits */
1218         if(ppfd->cStencilBits) {
1219             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1220                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1221             {
1222                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1223                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1224                 bestAlpha = alpha;
1225                 bestColor = color;
1226                 bestDepth = depth;
1227                 bestStencil = stencil;
1228                 bestAux = aux;
1229                 bestFormat = i;
1230                 continue;
1231             } else if(bestStencil != stencil) {
1232                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1233                 continue;
1234             }
1235         }
1236
1237         /* Aux buffers */
1238         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1239             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1240                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1241             {
1242                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1243                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1244                 bestAlpha = alpha;
1245                 bestColor = color;
1246                 bestDepth = depth;
1247                 bestStencil = stencil;
1248                 bestAux = aux;
1249                 bestFormat = i;
1250                 continue;
1251             } else if(bestAux != aux) {
1252                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1253                 continue;
1254             }
1255         }
1256     }
1257
1258     if(bestFormat == -1) {
1259         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1260         ret = 0;
1261     }
1262     else {
1263         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1264         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1265     }
1266
1267     wine_tsx11_unlock();
1268
1269     return ret;
1270 }
1271 /**
1272  * X11DRV_DescribePixelFormat
1273  *
1274  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1275  */
1276 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1277                                int iPixelFormat,
1278                                UINT nBytes,
1279                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1280   /*XVisualInfo *vis;*/
1281   int value;
1282   int rb,gb,bb,ab;
1283   WineGLPixelFormat *fmt;
1284   int ret = 0;
1285   int fmt_count = 0;
1286
1287   if (!has_opengl()) {
1288     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1289     return 0;
1290   }
1291   
1292   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1293
1294   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1295   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1296   if (ppfd == NULL) {
1297       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1298       return fmt_count;
1299   } else if(fmt == NULL) {
1300       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1301       return 0;
1302   }
1303
1304   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1305     ERR("Wrong structure size !\n");
1306     /* Should set error */
1307     return 0;
1308   }
1309
1310   ret = fmt_count;
1311
1312   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1313   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1314   ppfd->nVersion = 1;
1315
1316   /* These flags are always the same... */
1317   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1318   /* Now the flags extracted from the Visual */
1319
1320   wine_tsx11_lock();
1321
1322   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1323   if(value)
1324       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1325
1326   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1327   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1328       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1329   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1330       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1331
1332   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1333   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1334       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1335
1336   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1337   if (value) {
1338       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1339       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1340   }
1341   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1342
1343   /* Pixel type */
1344   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1345   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1346     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1347   else
1348     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1349
1350   /* Color bits */
1351   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1352   ppfd->cColorBits = value;
1353
1354   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1355   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1356     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1357     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1358     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1359     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1360
1361     ppfd->cRedBits = rb;
1362     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1363     ppfd->cBlueBits = bb;
1364     ppfd->cBlueShift = ab;
1365     ppfd->cGreenBits = gb;
1366     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1367     ppfd->cAlphaBits = ab;
1368     ppfd->cAlphaShift = 0;
1369   } else {
1370     ppfd->cRedBits = 0;
1371     ppfd->cRedShift = 0;
1372     ppfd->cBlueBits = 0;
1373     ppfd->cBlueShift = 0;
1374     ppfd->cGreenBits = 0;
1375     ppfd->cGreenShift = 0;
1376     ppfd->cAlphaBits = 0;
1377     ppfd->cAlphaShift = 0;
1378   }
1379
1380   /* Accum RGBA bits */
1381   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1382   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1383   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1384   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1385
1386   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1387   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1388   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1389   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1390   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1391
1392   /* Aux bits */
1393   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1394   ppfd->cAuxBuffers = value;
1395
1396   /* Depth bits */
1397   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1398   ppfd->cDepthBits = value;
1399
1400   /* stencil bits */
1401   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1402   ppfd->cStencilBits = value;
1403
1404   wine_tsx11_unlock();
1405
1406   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1407
1408   if (TRACE_ON(wgl)) {
1409     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1410   }
1411
1412   return ret;
1413 }
1414
1415 /**
1416  * X11DRV_GetPixelFormat
1417  *
1418  * Get the pixel-format id used by this DC
1419  */
1420 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1421   WineGLPixelFormat *fmt;
1422   int tmp;
1423   TRACE("(%p)\n", physDev);
1424
1425   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1426   if(!fmt)
1427   {
1428     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1429     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1430     return 0;
1431   }
1432   else if(fmt->offscreenOnly)
1433   {
1434     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1435      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1436      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1437     return 1;
1438   }
1439
1440   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1441   return physDev->current_pf;
1442 }
1443
1444 /**
1445  * X11DRV_SetPixelFormat
1446  *
1447  * Set the pixel-format id used by this DC
1448  */
1449 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1450                            int iPixelFormat,
1451                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1452   WineGLPixelFormat *fmt;
1453   int value;
1454   HWND hwnd;
1455
1456   TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1457
1458   if (!has_opengl()) {
1459     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1460     return FALSE;
1461   }
1462
1463   /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1464   if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1465   {
1466     ERR("Invalid operation on root_window\n");
1467     return FALSE;
1468   }
1469
1470   /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1471   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1472   if(!fmt) {
1473     ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1474     return FALSE;
1475   }
1476
1477     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1478         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1479
1480     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1481
1482     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1483     if(hwnd) {
1484         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1485             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1486             return FALSE;
1487         }
1488
1489         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1490             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1491             return FALSE;
1492         }
1493     }
1494     else if(physDev->bitmap) {
1495         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1496             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1497             return FALSE;
1498         }
1499
1500         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1501         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1502             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1503             return FALSE;
1504         }
1505     }
1506     else {
1507         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1508     }
1509
1510   physDev->current_pf = iPixelFormat;
1511
1512   if (TRACE_ON(wgl)) {
1513     int gl_test = 0;
1514
1515     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1516     if (gl_test) {
1517       ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1518     } else {
1519       TRACE(" FBConfig have :\n");
1520       TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1521       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1522       TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1523       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1524       TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1525     }
1526   }
1527   return TRUE;
1528 }
1529
1530 /**
1531  * X11DRV_wglCopyContext
1532  *
1533  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1534  */
1535 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1536     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1537     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1538
1539     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1540
1541     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1542      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1543      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1544      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1545      * Up to now that works fine.
1546      *
1547      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1548      * when there is no GLX context yet. The chance this will cause problems is small as at the time of
1549      * writing Wine has had OpenGL support for more than 7 years and this function has remained a stub
1550      * ever since then.
1551      */
1552     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1553         /* NOTE: As a special case, if both GLX contexts are NULL, that means
1554          * neither WGL context was made current. In that case, both contexts
1555          * are in a default state, so any copy would no-op.
1556          */
1557         if(!src->ctx && !dst->ctx) {
1558             TRACE("No source or destination contexts set. No-op.\n");
1559             return TRUE;
1560         }
1561
1562         if (!src->ctx) {
1563             DWORD type = GetObjectType(src->hdc);
1564             wine_tsx11_lock();
1565             if(src->vis)
1566                 src->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, src->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1567             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1568                 src->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, src->fmt->fbconfig, src->fmt->render_type, NULL, True);
1569             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", src->ctx);
1570         }
1571         else if (!dst->ctx) {
1572             DWORD type = GetObjectType(dst->hdc);
1573             wine_tsx11_lock();
1574             if(dst->vis)
1575                 dst->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dst->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1576             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1577                 dst->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dst->fmt->fbconfig, dst->fmt->render_type, NULL, True);
1578             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", dst->ctx);
1579         }
1580     }
1581     else
1582         wine_tsx11_lock();
1583
1584     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1585     wine_tsx11_unlock();
1586
1587     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1588     return TRUE;
1589 }
1590
1591 /**
1592  * X11DRV_wglCreateContext
1593  *
1594  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1595  */
1596 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1597 {
1598     Wine_GLContext *ret;
1599     WineGLPixelFormat *fmt;
1600     int hdcPF = physDev->current_pf;
1601     int fmt_count = 0;
1602     HDC hdc = physDev->hdc;
1603
1604     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1605
1606     if (!has_opengl()) {
1607         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1608         return 0;
1609     }
1610
1611     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1612     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1613      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1614      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1615      * If this fails something is very wrong on the system. */
1616     if(!fmt) {
1617         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1618         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1619         return NULL;
1620     }
1621
1622     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1623     wine_tsx11_lock();
1624     ret = alloc_context();
1625     wine_tsx11_unlock();
1626     ret->hdc = hdc;
1627     ret->fmt = fmt;
1628
1629     /*ret->vis = vis;*/
1630     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1631
1632     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1633     return (HGLRC) ret;
1634 }
1635
1636 /**
1637  * X11DRV_wglDeleteContext
1638  *
1639  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1640  */
1641 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1642 {
1643     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1644     BOOL ret = TRUE;
1645
1646     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1647
1648     if (!has_opengl()) {
1649         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1650         return 0;
1651     }
1652
1653     wine_tsx11_lock();
1654     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1655     * so make sure it is valid first */
1656     if (is_valid_context( ctx ))
1657     {
1658         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1659         free_context(ctx);
1660     }
1661     else
1662     {
1663         WARN("Error deleting context !\n");
1664         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1665         ret = FALSE;
1666     }
1667     wine_tsx11_unlock();
1668
1669     return ret;
1670 }
1671
1672 /**
1673  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1674  *
1675  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1676  */
1677 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1678 {
1679     HDC ret = 0;
1680     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1681
1682     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1683
1684     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1685     return ret;
1686 }
1687
1688 /**
1689  * X11DRV_wglGetProcAddress
1690  *
1691  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1692  */
1693 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1694 {
1695     int i, j;
1696     const WineGLExtension *ext;
1697
1698     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1699     if (padding < 0)
1700         padding = 0;
1701
1702     if (!has_opengl()) {
1703         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1704         return 0;
1705     }
1706
1707     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1708      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1709     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1710         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1711     } else {
1712         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1713         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1714             ext = WineGLExtensionList[i];
1715             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1716                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1717                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1718                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1719                 }
1720             }
1721         }
1722     }
1723
1724     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1725     return NULL;
1726 }
1727
1728 /**
1729  * X11DRV_wglMakeCurrent
1730  *
1731  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1732  */
1733 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1734     BOOL ret;
1735     HDC hdc = physDev->hdc;
1736     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1737
1738     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1739
1740     if (!has_opengl()) {
1741         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1742         return FALSE;
1743     }
1744
1745     wine_tsx11_lock();
1746     if (hglrc == NULL) {
1747         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1748         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1749     } else {
1750         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1751         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1752         if (ctx->ctx == NULL) {
1753             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1754             if (TRACE_ON(wgl)) {
1755                 describeDrawable(ctx, drawable);
1756                 describeContext(ctx);
1757             }
1758
1759             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1760              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1761              */
1762             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1763             if(ctx->vis)
1764                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1765             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1766                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1767
1768             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1769         }
1770         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1771         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1772         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1773         if(ret)
1774         {
1775             ctx->hdc = hdc;
1776             ctx->read_hdc = hdc;
1777             ctx->drawables[0] = drawable;
1778             ctx->drawables[1] = drawable;
1779             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1780
1781             if (type == OBJ_MEMDC)
1782             {
1783                 ctx->do_escape = TRUE;
1784                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1785             }
1786         }
1787     }
1788     wine_tsx11_unlock();
1789     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1790     return ret;
1791 }
1792
1793 /**
1794  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1795  *
1796  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1797  */
1798 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1799 {
1800     BOOL ret;
1801     int indirect = (GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC);
1802
1803     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1804
1805     if (!has_opengl()) {
1806         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1807         return 0;
1808     }
1809
1810     wine_tsx11_lock();
1811     if (hglrc == NULL) {
1812         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1813         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1814     } else {
1815         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1816             ret = FALSE;
1817         } else {
1818             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1819             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1820             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1821
1822             if (ctx->ctx == NULL) {
1823                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, !indirect);
1824                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1825             }
1826             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1827             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1828             ctx->drawables[0] = d_draw;
1829             ctx->drawables[1] = d_read;
1830             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1831             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1832             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1833         }
1834     }
1835     wine_tsx11_unlock();
1836
1837     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1838     return ret;
1839 }
1840
1841 /**
1842  * X11DRV_wglShareLists
1843  *
1844  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1845  */
1846 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1847     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1848     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1849
1850     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1851
1852     if (!has_opengl()) {
1853         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1854         return 0;
1855     }
1856
1857     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1858         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1859         return FALSE;
1860     } else {
1861         if (org->ctx == NULL) {
1862             int indirect = (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC);
1863             wine_tsx11_lock();
1864             describeContext(org);
1865
1866             if(org->vis)
1867                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, !indirect);
1868             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1869                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1870             wine_tsx11_unlock();
1871             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1872         }
1873         if (NULL != dest) {
1874             int indirect = (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC);
1875             wine_tsx11_lock();
1876             describeContext(dest);
1877             /* Create the destination context with display lists shared */
1878             if(dest->vis)
1879                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, !indirect);
1880             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1881                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1882             wine_tsx11_unlock();
1883             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1884             return TRUE;
1885         }
1886     }
1887     return FALSE;
1888 }
1889
1890 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1891 {
1892      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1893      GLYPHMETRICS gm;
1894      unsigned int glyph;
1895      int size = 0;
1896      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1897      int org_alignment;
1898
1899      wine_tsx11_lock();
1900      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1901      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1902      wine_tsx11_unlock();
1903
1904      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1905          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1906          int height, width_int;
1907
1908          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1909          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1910              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1911              goto error;
1912          } else {
1913              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1914          }
1915
1916          if (needed_size > size) {
1917              size = needed_size;
1918              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1919              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1920              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1921              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1922          }
1923          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1924          if (TRACE_ON(wgl)) {
1925              unsigned int height, width, bitmask;
1926              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1927
1928              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1929              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1930              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1931              if (needed_size != 0) {
1932                  TRACE("  - bitmap :\n");
1933                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1934                      TRACE("      ");
1935                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1936                          if (bitmask == 0) {
1937                              bitmap_ += 1;
1938                              bitmask = 0x80;
1939                          }
1940                          if (*bitmap_ & bitmask)
1941                              TRACE("*");
1942                          else
1943                              TRACE(" ");
1944                      }
1945                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1946                      TRACE("\n");
1947                  }
1948              }
1949          }
1950
1951          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1952          * glyph for it to be drawn properly.
1953          */
1954          if (needed_size != 0) {
1955              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1956              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1957                  int width;
1958                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1959                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1960                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1961                  }
1962              }
1963          }
1964
1965          wine_tsx11_lock();
1966          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1967          if (needed_size != 0) {
1968              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1969                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
1970                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1971                      gl_bitmap);
1972          } else {
1973              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1974              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1975          }
1976          pglEndList();
1977          wine_tsx11_unlock();
1978      }
1979
1980      wine_tsx11_lock();
1981      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1982      wine_tsx11_unlock();
1983
1984      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1985      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1986      return TRUE;
1987
1988   error:
1989      wine_tsx11_lock();
1990      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1991      wine_tsx11_unlock();
1992
1993      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1994      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1995      return FALSE;
1996 }
1997
1998 /**
1999  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2000  *
2001  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2002  */
2003 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2004 {
2005      Font fid = physDev->font;
2006
2007      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2008
2009      if (!has_opengl()) {
2010         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2011         return 0;
2012      }
2013
2014      if (fid == 0) {
2015          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2016      }
2017
2018      wine_tsx11_lock();
2019      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2020      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2021      wine_tsx11_unlock();
2022      return TRUE;
2023 }
2024
2025 /**
2026  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2027  *
2028  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2029  */
2030 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2031 {
2032      Font fid = physDev->font;
2033
2034      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2035
2036      if (!has_opengl()) {
2037         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2038         return 0;
2039      }
2040
2041      if (fid == 0) {
2042          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2043      }
2044
2045      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2046
2047      wine_tsx11_lock();
2048      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2049      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2050      wine_tsx11_unlock();
2051      return TRUE;
2052 }
2053
2054 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2055 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2056 {
2057     wine_tsx11_lock();
2058     switch(pname)
2059     {
2060     case GL_DEPTH_BITS:
2061         {
2062             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2063
2064             pglGetIntegerv(pname, params);
2065             /**
2066              * if we cannot find a Wine Context
2067              * we only have the default wine desktop context,
2068              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2069              */
2070             if (!ctx && *params == 24) {
2071                 *params = 32;
2072             }
2073             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2074             break;
2075         }
2076     case GL_ALPHA_BITS:
2077         {
2078             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2079
2080             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2081             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2082             break;
2083         }
2084     default:
2085         pglGetIntegerv(pname, params);
2086         break;
2087     }
2088     wine_tsx11_unlock();
2089 }
2090
2091 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2092 {
2093     int w, h;
2094
2095     if(!physDev->gl_drawable)
2096         return;
2097
2098     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2099     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2100
2101     if(w > 0 && h > 0) {
2102         Drawable src = physDev->pixmap;
2103         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2104
2105         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2106          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2107         wine_tsx11_lock();
2108         XFlush(gdi_display);
2109         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2110                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2111         wine_tsx11_unlock();
2112     }
2113 }
2114
2115
2116 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2117 {
2118     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2119     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2120
2121     wine_tsx11_lock();
2122     sync_context(ctx);
2123     pglFinish();
2124     wine_tsx11_unlock();
2125     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2126 }
2127
2128 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2129 {
2130     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2131     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2132
2133     wine_tsx11_lock();
2134     sync_context(ctx);
2135     pglFlush();
2136     wine_tsx11_unlock();
2137     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2138 }
2139
2140 /**
2141  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2142  *
2143  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2144  */
2145 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2146     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2147     return WineGLInfo.wglExtensions;
2148 }
2149
2150 /**
2151  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2152  *
2153  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2154  */
2155 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2156 {
2157     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2158     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2159     int nCfgs = 0;
2160     int attribs[256];
2161     int nAttribs = 0;
2162
2163     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2164
2165     if (0 >= iPixelFormat) {
2166         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2167         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2168         return NULL; /* unexpected error */
2169     }
2170
2171     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2172     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2173     if(!fmt) {
2174         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2175         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2176         goto create_failed; /* unexpected error */
2177     }
2178
2179     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2180     if (NULL == object) {
2181         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2182         goto create_failed; /* unexpected error */
2183     }
2184     object->hdc = hdc;
2185     object->display = gdi_display;
2186     object->width = iWidth;
2187     object->height = iHeight;
2188     object->fmt = fmt;
2189
2190     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2191     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2192     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2193         int attr_v;
2194         switch (*piAttribList) {
2195             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2196                 ++piAttribList;
2197                 attr_v = *piAttribList;
2198                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2199                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2200                 break;
2201             }
2202
2203             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2204                 ++piAttribList;
2205                 attr_v = *piAttribList;
2206                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2207                 if (use_render_texture_ati) {
2208                     int type = 0;
2209                     switch (attr_v) {
2210                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2211                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2212                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2213                         default:
2214                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2215                             goto create_failed;
2216                     }
2217                     object->use_render_texture = 1;
2218                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2219                 } else {
2220                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2221                         object->use_render_texture = 0;
2222                     } else {
2223                         if (!use_render_texture_emulation) {
2224                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2225                             goto create_failed;
2226                         }
2227                         switch (attr_v) {
2228                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2229                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2230                                 object->texture_bpp = 3;
2231                                 object->texture_format = GL_RGB;
2232                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2233                                 break;
2234                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2235                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2236                                 object->texture_bpp = 4;
2237                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2238                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2239                                 break;
2240
2241                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2242                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2243                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2244                                 object->texture_bpp = 4;
2245                                 object->texture_format = GL_RED;
2246                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2247                                 break;
2248                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2249                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2250                                 object->texture_bpp = 8;
2251                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2252                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2253                                 break;
2254                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2255                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2256                                 object->texture_bpp = 12;
2257                                 object->texture_format = GL_RGB;
2258                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2259                                 break;
2260                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2261                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2262                                 object->texture_bpp = 16;
2263                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2264                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2265                                 break;
2266                             default:
2267                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2268                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2269                                 goto create_failed;
2270                         }
2271                     }
2272                 }
2273                 break;
2274             }
2275
2276             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2277                 ++piAttribList;
2278                 attr_v = *piAttribList;
2279                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2280                 if (use_render_texture_ati) {
2281                     int type = 0;
2282                     switch (attr_v) {
2283                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2284                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2285                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2286                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2287                         default:
2288                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2289                             goto create_failed;
2290                     }
2291                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2292                 } else {
2293                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2294                         object->texture_target = 0;
2295                     } else {
2296                         if (!use_render_texture_emulation) {
2297                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2298                             goto create_failed;
2299                         }
2300                         switch (attr_v) {
2301                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2302                                 if (iWidth != iHeight) {
2303                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2304                                     goto create_failed;
2305                                 }
2306                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2307                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2308                                break;
2309                             }
2310                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2311                                 if (1 != iHeight) {
2312                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2313                                     goto create_failed;
2314                                 }
2315                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2316                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2317                                 break;
2318                             }
2319                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2320                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2321                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2322                                 break;
2323                             }
2324                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2325                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2326                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2327                                 break;
2328                             }
2329                             default:
2330                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2331                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2332                                 goto create_failed;
2333                         }
2334                     }
2335                 }
2336                 break;
2337             }
2338
2339             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2340                 ++piAttribList;
2341                 attr_v = *piAttribList;
2342                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2343                 if (use_render_texture_ati) {
2344                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2345                 } else {
2346                     if (!use_render_texture_emulation) {
2347                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2348                         goto create_failed;
2349                     }
2350                 }
2351                 break;
2352             }
2353         }
2354         ++piAttribList;
2355     }
2356
2357     PUSH1(attribs, None);
2358     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2359     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2360     if (!object->drawable) {
2361         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2362         goto create_failed; /* unexpected error */
2363     }
2364     TRACE("->(%p)\n", object);
2365     return (HPBUFFERARB) object;
2366
2367 create_failed:
2368     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2369     TRACE("->(FAILED)\n");
2370     return NULL;
2371 }
2372
2373 /**
2374  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2375  *
2376  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2377  */
2378 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2379 {
2380     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2381     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2382     if (NULL == object) {
2383         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2384         return GL_FALSE;
2385     }
2386     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2387     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2388     return GL_TRUE;
2389 }
2390
2391 /**
2392  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2393  *
2394  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2395  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2396  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2397  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2398  */
2399 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2400 {
2401     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2402     if (NULL == object) {
2403         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2404         return NULL;
2405     }
2406
2407     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2408      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2409     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2410     physDev->drawable = object->drawable;
2411     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2412     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2413
2414     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2415     return physDev->hdc;
2416 }
2417
2418 /**
2419  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2420  *
2421  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2422  */
2423 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2424 {
2425     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2426     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2427     if (NULL == object) {
2428         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2429         return GL_FALSE;
2430     }
2431     switch (iAttribute) {
2432         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2433             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2434             break;
2435         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2436             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2437             break;
2438
2439         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2440             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2441              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2442              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2443              * not give any benefit */
2444             *piValue = GL_FALSE;
2445             break;
2446
2447         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2448             if (use_render_texture_ati) {
2449                 unsigned int tmp;
2450                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2451                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2452                 switch (tmp) {
2453                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2454                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2455                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2456                 }
2457                 *piValue = type;
2458             } else {
2459                 if (!object->use_render_texture) {
2460                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2461                 } else {
2462                     if (!use_render_texture_emulation) {
2463                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2464                         return GL_FALSE;
2465                     }
2466                     switch(object->use_render_texture) {
2467                         case GL_RGB:
2468                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2469                             break;
2470                         case GL_RGBA:
2471                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2472                             break;
2473                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2474                         case GL_FLOAT_R_NV:
2475                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2476                             break;
2477                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2478                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2479                             break;
2480                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2481                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2482                             break;
2483                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2484                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2485                             break;
2486                         default:
2487                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2488                     }
2489                 }
2490             }
2491             break;
2492
2493         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2494             if (use_render_texture_ati) {
2495                 unsigned int tmp;
2496                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2497                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2498                 switch (tmp) {
2499                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2500                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2501                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2502                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2503                 }
2504                 *piValue = type;
2505             } else {
2506             if (!object->texture_target) {
2507                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2508             } else {
2509                 if (!use_render_texture_emulation) {
2510                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2511                     return GL_FALSE;
2512                 }
2513                 switch (object->texture_target) {
2514                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2515                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2516                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2517                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2518                 }
2519             }
2520         }
2521         break;
2522
2523     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2524         if (use_render_texture_ati) {
2525             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2526         } else {
2527             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2528             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2529         }
2530         break;
2531
2532     default:
2533         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2534         break;
2535     }
2536
2537     return GL_TRUE;
2538 }
2539
2540 /**
2541  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2542  *
2543  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2544  */
2545 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2546 {
2547     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2548     return DeleteDC(hdc);
2549 }
2550
2551 /**
2552  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2553  *
2554  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2555  */
2556 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2557 {
2558     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2559     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2560     if (NULL == object) {
2561         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2562         return GL_FALSE;
2563     }
2564     if (!object->use_render_texture) {
2565         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2566         return GL_FALSE;
2567     }
2568     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2569         return GL_TRUE;
2570     }
2571     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2572         if (use_render_texture_ati) {
2573             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2574         }
2575         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2576     }
2577     return GL_FALSE;
2578 }
2579
2580 /**
2581  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2582  *
2583  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2584  */
2585 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2586 {
2587     int gl_test = 0;
2588     int attribs[256];
2589     int nAttribs = 0;
2590     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2591     int nCfgs = 0;
2592     UINT it;
2593     int fmt_id;
2594     WineGLPixelFormat *fmt;
2595     int pfmt_it = 0;
2596     int run;
2597
2598     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2599     if (NULL != pfAttribFList) {
2600         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2601     }
2602
2603     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2604     if (-1 == nAttribs) {
2605         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2606         return GL_FALSE;
2607     }
2608     PUSH1(attribs, None);
2609
2610     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2611     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2612     if (NULL == cfgs) {
2613         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2614         return GL_FALSE;
2615     }
2616
2617     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2618     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2619     for(run=0; run < 2; run++)
2620     {
2621         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2622             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2623             if (gl_test) {
2624                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2625                 continue;
2626             }
2627
2628             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2629             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2630             if(!fmt)
2631                 continue;
2632
2633             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2634             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2635                 continue;
2636
2637             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2638                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2639                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2640             }
2641             pfmt_it++;
2642         }
2643     }
2644
2645     *nNumFormats = pfmt_it;
2646     /** free list */
2647     XFree(cfgs);
2648     return GL_TRUE;
2649 }
2650
2651 /**
2652  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2653  *
2654  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2655  */
2656 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2657 {
2658     UINT i;
2659     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2660     int hTest;
2661     int tmp;
2662     int curGLXAttr = 0;
2663     int nWGLFormats = 0;
2664
2665     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2666
2667     if (0 < iLayerPlane) {
2668         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2669         return GL_FALSE;
2670     }
2671
2672     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2673     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2674     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2675     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2676     if(!fmt) {
2677         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2678     }
2679
2680     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2681         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2682         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2683
2684         switch (curWGLAttr) {
2685             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2686                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2687                 continue;
2688
2689             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2690                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2691                 continue;
2692
2693             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2694                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2695                 if (!fmt) goto pix_error;
2696                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2697                 if (hTest) goto get_error;
2698                 switch (tmp) {
2699                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2700                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2701                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2702                     default:
2703                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2704                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2705                 }
2706                 continue;
2707
2708             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2709                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2710                 if (!fmt) goto pix_error;
2711                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2712                 if (hTest) goto get_error;
2713                     piValues[i] = GL_FALSE;
2714                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2715                     continue;
2716
2717             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2718                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2719                 if (!fmt) goto pix_error;
2720                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2721                 if (hTest) goto get_error;
2722                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2723                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2724                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2725                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2726                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2727                 else {
2728                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2729                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2730                 }
2731                 continue;
2732
2733             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2734                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2735                 break;
2736
2737             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2738                 if (use_render_texture_ati) {
2739                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2740                     break;
2741                 }
2742             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2743                 if (use_render_texture_ati) {
2744                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2745                     break;
2746                 }
2747                 if (!use_render_texture_emulation) {
2748                     piValues[i] = GL_FALSE;
2749                     continue;   
2750                 }
2751                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2752                 if (!fmt) goto pix_error;
2753                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2754                 if (hTest) goto get_error;
2755                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2756                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2757                     continue;
2758                 }
2759                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2760                 if (hTest) goto get_error;
2761                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2762                 continue;
2763
2764             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2765                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2766                 break;
2767             case WGL_RED_BITS_ARB:
2768                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2769                 break;
2770             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2771                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2772                 break;
2773             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2774                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2775                 break;
2776             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2777                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2778                 break;
2779             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2780                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2781                 break;
2782             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2783                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2784                 break;
2785             case WGL_STEREO_ARB:
2786                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2787                 break;
2788             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2789                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2790                 break;
2791
2792             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2793                 if (!fmt) goto pix_error;
2794                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2795                 if (hTest) goto get_error;
2796                 if(tmp) {
2797                     piValues[i] = GL_FALSE;
2798                     continue;
2799                 }
2800                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2801                 break;
2802
2803             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2804             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2805             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2806                 if (!fmt) goto pix_error;
2807                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2808                 if (hTest) goto get_error;
2809                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2810                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2811                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2812                     piValues[i] = GL_TRUE;
2813                 else
2814                     piValues[i] = GL_FALSE;
2815                 continue;
2816
2817             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2818                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2819                 break;
2820
2821             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2822                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2823                 break;
2824
2825             case WGL_SAMPLES_ARB:
2826                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2827                 break;
2828
2829             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2830                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2831                 break;
2832
2833             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2834                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2835                 break;
2836             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2837                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2838                 break;
2839             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2840                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2841                 break;
2842             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2843                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2844                 break;
2845             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2846                 if (!fmt) goto pix_error;
2847                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2848                 if (hTest) goto get_error;
2849                 piValues[i] = tmp;
2850                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2851                 if (hTest) goto get_error;
2852                 piValues[i] += tmp;
2853                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2854                 if (hTest) goto get_error;
2855                 piValues[i] += tmp;
2856                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2857                 if (hTest) goto get_error;
2858                 piValues[i] += tmp;
2859                 continue;
2860
2861             default:
2862                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2863         }
2864
2865         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2866          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2867          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2868          *
2869          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2870          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2871          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2872          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2873          */
2874         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2875             if (!fmt) goto pix_error;
2876             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2877             if (hTest) goto get_error;
2878             curGLXAttr = 0;
2879         } else { 
2880             piValues[i] = GL_FALSE; 
2881         }
2882     }
2883     return GL_TRUE;
2884
2885 get_error:
2886     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2887     return GL_FALSE;
2888
2889 pix_error:
2890     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2891     return GL_FALSE;
2892 }
2893
2894 /**
2895  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2896  *
2897  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2898  */
2899 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2900 {
2901     int *attr;
2902     int ret;
2903     int i;
2904
2905     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2906
2907     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2908     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2909     if (!attr) {
2910         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2911         return GL_FALSE;
2912     }
2913
2914     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2915     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2916     if (ret) {
2917         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2918            that can give decimal values here */
2919         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2920             pfValues[i] = attr[i];
2921         }
2922     }
2923
2924     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2925     return ret;
2926 }
2927
2928 /**
2929  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2930  *
2931  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2932  */
2933 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2934 {
2935     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2936     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2937     if (NULL == object) {
2938         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2939         return GL_FALSE;
2940     }
2941     if (!object->use_render_texture) {
2942         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2943         return GL_FALSE;
2944     }
2945
2946     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2947         static int init = 0;
2948         int prev_binded_texture = 0;
2949         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2950         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2951         GLXContext tmp_context;
2952
2953         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2954            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2955            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2956         */
2957         if(!init) {
2958             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2959             FIXME("partial stub!\n");
2960         }
2961
2962         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2963         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2964
2965         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2966
2967         /* Switch to our pbuffer */
2968         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2969
2970         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2971          * After that upload the pbuffer texture data. */
2972         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2973         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2974
2975         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2976         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2977         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2978         return GL_TRUE;
2979     }
2980
2981     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2982         int buffer;
2983
2984         switch(iBuffer)
2985         {
2986             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2987                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2988                 break;
2989             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2990                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2991                 break;
2992             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2993                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2994                 break;
2995             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2996                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2997                 break;
2998             default:
2999                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3000                 return FALSE;
3001         }
3002
3003         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3004          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3005          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3006          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3007          * works fine using our pbuffer emulation path.
3008          */
3009         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3010     }
3011     return GL_FALSE;
3012 }
3013
3014 /**
3015  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3016  *
3017  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3018  */
3019 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3020 {
3021     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
3022     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3023     if (NULL == object) {
3024         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3025         return GL_FALSE;
3026     }
3027     if (!object->use_render_texture) {
3028         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3029         return GL_FALSE;
3030     }
3031     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3032         return GL_TRUE;
3033     }
3034     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3035         int buffer;
3036
3037         switch(iBuffer)
3038         {
3039             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3040                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3041                 break;
3042             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3043                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3044                 break;
3045             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3046                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3047                 break;
3048             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3049                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3050                 break;
3051             default:
3052                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3053                 return FALSE;
3054         }
3055         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3056     }
3057     return GL_FALSE;
3058 }
3059
3060 /**
3061  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3062  *
3063  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3064  */
3065 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3066     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3067     return WineGLInfo.wglExtensions;
3068 }
3069
3070 /**
3071  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3072  *
3073  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3074  */
3075 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3076     FIXME("(),stub!\n");
3077     return swap_interval;
3078 }
3079
3080 /**
3081  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3082  *
3083  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3084  */
3085 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3086     TRACE("(%d)\n", interval);
3087     swap_interval = interval;
3088     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3089         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
3090     }
3091     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3092     return TRUE;
3093 }
3094
3095 /**
3096  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3097  *
3098  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3099  */
3100 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3101     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3102     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
3103         return NULL;
3104
3105     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3106 }
3107
3108 /**
3109  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3110  *
3111  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3112  */
3113 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3114     TRACE("(%p)\n", pointer);
3115     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3116         return;
3117
3118     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3119 }
3120
3121 /**
3122  * glxRequireVersion (internal)
3123  *
3124  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3125  */
3126 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3127 {
3128     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3129     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3130         return TRUE;
3131
3132     return FALSE;
3133 }
3134
3135 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3136 {
3137     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3138         return FALSE;
3139     }
3140
3141     return TRUE;
3142 }
3143
3144 static void register_extension_string(const char *ext)
3145 {
3146     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3147         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3148     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3149
3150     TRACE("'%s'\n", ext);
3151 }
3152
3153 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3154 {
3155     int i;
3156
3157     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3158     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3159
3160     register_extension_string(ext->extName);
3161
3162     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3163         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3164
3165     return TRUE;
3166 }
3167
3168 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3169 {
3170   "",
3171   {
3172     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3173     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3174     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3175   }
3176 };
3177
3178
3179 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3180 {
3181   "WGL_ARB_extensions_string",
3182   {
3183     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3184   }
3185 };
3186
3187 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3188 {
3189   "WGL_ARB_make_current_read",
3190   {
3191     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3192     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3193   }
3194 };
3195
3196 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3197 {
3198   "WGL_ARB_multisample",
3199 };
3200
3201 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3202 {
3203   "WGL_ARB_pbuffer",
3204   {
3205     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3206     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3207     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3208     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3209     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3210     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3211   }
3212 };
3213
3214 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3215 {
3216   "WGL_ARB_pixel_format",
3217   {
3218     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3219     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3220     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3221   }
3222 };
3223
3224 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3225 {
3226   "WGL_ARB_render_texture",
3227   {
3228     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3229     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3230   }
3231 };
3232
3233 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3234 {
3235   "WGL_EXT_extensions_string",
3236   {
3237     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3238   }
3239 };
3240
3241 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3242 {
3243   "WGL_EXT_swap_control",
3244   {
3245     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3246     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3247   }
3248 };
3249
3250 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3251 {
3252   "WGL_NV_vertex_array_range",
3253   {
3254     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3255     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3256   }
3257 };
3258
3259 /**
3260  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3261  */
3262 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3263 {
3264     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3265
3266     /* Load Wine internal functions */
3267     register_extension(&WGL_internal_functions);
3268
3269     /* ARB Extensions */
3270
3271     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3272     {
3273         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3274         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3275     }
3276
3277     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3278
3279     if (glxRequireVersion(3))
3280         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3281
3282     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3283         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3284
3285     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3286      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3287      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3288      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3289      *
3290      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3291      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3292      *
3293      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3294      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3295      * is available pbuffers must be available too. */
3296     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3297         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3298
3299     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3300
3301     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3302     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3303         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3304         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3305     {
3306         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3307
3308         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3309         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3310             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3311
3312         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3313         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3314             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3315     }
3316
3317     /* EXT Extensions */
3318
3319     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3320
3321     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3322      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3323     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3324
3325     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3326     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3327         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3328 }
3329
3330
3331 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3332 {
3333     Drawable ret;
3334
3335     if(physDev->bitmap)
3336     {
3337         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3338             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3339         else
3340             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3341     }
3342     else if(physDev->gl_drawable)
3343         ret = physDev->gl_drawable;
3344     else
3345         ret = physDev->drawable;
3346     return ret;
3347 }
3348
3349 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3350 {
3351     wine_tsx11_lock(); 
3352     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3353     wine_tsx11_unlock(); 
3354     return TRUE;
3355 }
3356
3357 /**
3358  * X11DRV_SwapBuffers
3359  *
3360  * Swap the buffers of this DC
3361  */
3362 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3363 {
3364   GLXDrawable drawable;
3365   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3366
3367   if (!has_opengl()) {
3368     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3369     return 0;
3370   }
3371   
3372   TRACE("(%p)\n", physDev);
3373
3374   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3375
3376   wine_tsx11_lock();
3377   sync_context(ctx);
3378   if(physDev->pixmap) {
3379       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3380           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3381           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3382
3383           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3384            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3385            * copying */
3386           pglFlush();
3387           if(w > 0 && h > 0)
3388               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3389       }
3390       else
3391           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3392   }
3393   else
3394       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3395
3396   flush_gl_drawable(physDev);
3397   wine_tsx11_unlock();
3398
3399   /* FPS support */
3400   if (TRACE_ON(fps))
3401   {
3402       static long prev_time, frames;
3403
3404       DWORD time = GetTickCount();
3405       frames++;
3406       /* every 1.5 seconds */
3407       if (time - prev_time > 1500) {
3408           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3409           prev_time = time;
3410           frames = 0;
3411       }
3412   }
3413
3414   return TRUE;
3415 }
3416
3417 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3418 {
3419     WineGLPixelFormat *fmt;
3420
3421     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
3422     if(fmt == NULL)
3423         return NULL;
3424     return pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3425 }
3426
3427 #else  /* no OpenGL includes */
3428
3429 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3430 {
3431     return 0;
3432 }
3433
3434 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3435 {
3436 }
3437
3438 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3439 {
3440 }
3441
3442 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3443 {
3444     return 0;
3445 }
3446
3447 /***********************************************************************
3448  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3449  */
3450 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3451                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3452   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3453
3454   return 0;
3455 }
3456
3457 /***********************************************************************
3458  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3459  */
3460 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3461                                int iPixelFormat,
3462                                UINT nBytes,
3463                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3464   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3465
3466   return 0;
3467 }
3468
3469 /***********************************************************************
3470  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3471  */
3472 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3473   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3474
3475   return 0;
3476 }
3477
3478 /***********************************************************************
3479  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3480  */
3481 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3482                            int iPixelFormat,
3483                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3484   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3485
3486   return FALSE;
3487 }
3488
3489 /***********************************************************************
3490  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3491  */
3492 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3493   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3494
3495   return FALSE;
3496 }
3497
3498 /**
3499  * X11DRV_wglCopyContext
3500  *
3501  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3502  */
3503 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3504     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3505     return FALSE;
3506 }
3507
3508 /**
3509  * X11DRV_wglCreateContext
3510  *
3511  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3512  */
3513 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3514     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3515     return NULL;
3516 }
3517
3518 /**
3519  * X11DRV_wglDeleteContext
3520  *
3521  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3522  */
3523 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3524     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3525     return FALSE;
3526 }
3527
3528 /**
3529  * X11DRV_wglGetProcAddress
3530  *
3531  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3532  */
3533 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3534     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3535     return NULL;
3536 }
3537
3538 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3539 {
3540     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3541     return NULL;
3542 }
3543
3544 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3545     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3546     return FALSE;
3547 }
3548
3549 /**
3550  * X11DRV_wglMakeCurrent
3551  *
3552  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3553  */
3554 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3555     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3556     return FALSE;
3557 }
3558
3559 /**
3560  * X11DRV_wglShareLists
3561  *
3562  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3563  */
3564 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3565     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3566     return FALSE;
3567 }
3568
3569 /**
3570  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3571  *
3572  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3573  */
3574 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3575 {
3576     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3577     return FALSE;
3578 }
3579
3580 /**
3581  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3582  *
3583  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3584  */
3585 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3586 {
3587     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3588     return FALSE;
3589 }
3590
3591 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3592 {
3593     return 0;
3594 }
3595
3596 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3597 {
3598     return FALSE;
3599 }
3600
3601 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3602 {
3603     return NULL;
3604 }
3605
3606 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */